CN116541009A - 基于组件树的用户界面创建与更新方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及计算机框架设计技术领域,提供了基于组件树的用户界面创建与更新方法和系统,其根据用户端的界面创建需求,确定界面布局信息,以此标识相应的应用程序,创建匹配的组件树容器,实现对应用程序的精确定位;以初始组件树为基准,进行界面加载运行测试,以此进行组件变更处理,得到可用组件树,为用户端提供加载运行便捷快速的应用界面;再根据可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件并加载至界面框架,创建得到用户界面,还对用户界面进行视图元素渲染处理,保证用户界面满足用户对应用程序的实际操作需求和视觉要求;区分用户界面的界面组件,以此对界面组件进行更新或编辑,缩小用户界面的组件运行负荷和提高组件的运行性能。
Description
技术领域
本发明涉及计算机框架设计的技术领域,特别涉及基于组件树的用户界面创建与更新方法和系统。
背景技术
为了便于用户对应用程序进行直观便捷的操作,服务端在运行应用程序过程中会提供相应的用户界面,用户界面通常包括实现应用程序自身不同功能的组件元素,当用户在用户界面触发操作相应组件元素时,应用程序会进行相应的数据处理操作。用户界面包含的组件元素类型和数量直接影响应用程序的功能实现效果。通常而言,用户界面中包含的组件元素越丰富,用户通过用户界面能够实现的功能越多,同时服务端在加载运行用户界面所需的内存也越大,对服务端的计算能力要求也越高。现有的用户界面都是以默认方式生成,即用户界面包含的组件元素是固定,无法根据用户对应用程序的实际需要进行创建更新,从而不能提供用户使用友善型和加载运行更加简便的用户界面。
发明内容
针对现有技术存在的缺陷,本发明提供了一种基于组件树的用户界面创建与更新方法和系统,根据用户端的界面创建需求,确定界面布局信息,以此标识相应的应用程序,并创建匹配的组件树容器,实现对应用程序的精确定位;以应用程序的初始组件树为基准,进行界面加载运行测试,以此进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,能够为用户端提供加载运行便捷快速的应用界面;再根据可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件并加载至界面框架,创建得到用户界面,还对用户界面进行视图元素渲染处理,保证用户界面满足用户对应用程序的实际操作需求和视觉要求;还根据用户界面的实时运行状态,区分用户界面的界面组件,以此对界面组件进行更新或编辑,有效缩小用户界面的组件运行负荷和提高组件的运行性能。
本发明提供的基于组件树的用户界面创建与更新方法,包括如下步骤:
步骤S1,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;所述界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;基于所述界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建所述应用程序的组件树容器;
步骤S2,基于所述应用程序的历史界面使用记录,确定所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;对所述初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于所述界面加载运行测试的结果,对所述初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器;
步骤S3,基于所述可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将所述界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;基于所述视觉布局信息,对所述用户界面进行视图元素渲染处理;
步骤S4,获取所述用户界面的实时运行状态,根据所述实时运行状态,对所述用户界面的界面组件进行区分;基于所述区分的结果,对所述用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理。
在本申请公开的一个实施例中,在所述步骤S1中,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;所述界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;基于所述界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建所述应用程序的组件树容器,包括:
对来自用户端的界面创建需求进行解析处理,得到所述用户端需要在界面使用的应用程序类型,以此确定界面布局信息;
基于所述应用布局信息包含的应用程序类型,从应用程序库中确定与所述应用程序类型匹配的应用程序存储区间;
对所述应用程序存储区间的组件进行识别处理,区分得到应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件;再根据所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的数量和组件大小,创建所述应用程序对应的组件树容器。
在本申请公开的一个实施例中,在所述步骤S2中,基于所述应用程序的历史界面使用记录,确定所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;对所述初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于所述界面加载运行测试的结果,对所述初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器,包括:
从所述应用程序的历史界面使用记录中提取所述应用程序在历史界面使用过程中的程序功能使用状态,并根据所述程序功能使用状态,选择所有应用程序运行必要组件和至少部分应用程序功能扩展组件;
根据选择的应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件之间的组件关系,构建形成所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;
将所述初始组件树包含的所有组件加载至服务端的界面,得到所述初始组件树对应的应用程序在所述服务端的界面的驱动参数;其中,所述驱动参数包括内存占用率和加载耗时;
基于所述驱动参数,对所述初始组件树包含的应用程序功能扩展组件进行删除或增加处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器;其中,所述预设界面运行条件包括经过所述删除或增加处理形成的可用组件树对应的应用程序在所述服务端的运行负荷和运行功能满足预设条件。
在本申请公开的一个实施例中,在所述步骤S3中,基于所述可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将所述界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;基于所述视觉布局信息,对所述用户界面进行视图元素渲染处理,包括:
对所述可用组件树进行整合与封装处理,生成与应用程序匹配的界面组件;其中,所述界面组件是能够触发运行相应应用程序的界面组件;
基于所述服务端的界面框架的框架结构,将所述界面组件加载至所述界面框架,从而创建得到用户界面;
基于所述视觉布局信息包含的色度布局信息和尺寸布局信息,对所述用户界面存在的界面元素进行色度和/或尺寸调整渲染;其中,所述界面元素包括所述用户界面存在的界面组件和界面边框。
在本申请公开的一个实施例中,在所述步骤S4中,获取所述用户界面的实时运行状态,根据所述实时运行状态,对所述用户界面的界面组件进行区分;基于所述区分的结果,对所述用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理,包括:
获取所述用户界面的实时运行内存占用量,根据所述实时运行内存占用量,将所述用户界面的界面组件区分为正常运行界面组件和过负荷运行界面组件;
对所述正常运行界面组件对应的可用组件树进行补丁更新配置处理,对所述过负荷运行组件对应的可用组件树进行应用程序功能扩展组件删减编辑处理。
本发明还提供了基于组件树的用户界面创建与更新系统,包括:
界面布局信息生成模块,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;所述界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;
组件树容器创建模块,基于所述界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建所述应用程序的组件树容器;
组件树形成模块,基于所述应用程序的历史界面使用记录,确定所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;对所述初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于所述界面加载运行测试的结果,对所述初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器;
用户界面创建模块,基于所述可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将所述界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;
用户界面渲染模块,基于所述视觉布局信息,对所述用户界面进行视图元素渲染处理;
界面组件更新编辑模块,获取所述用户界面的实时运行状态,根据所述实时运行状态,对所述用户界面的界面组件进行区分;基于所述区分的结果,对所述用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理。
在本申请公开的一个实施例中,界面布局信息生成模块基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;所述界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息,包括:
对来自用户端的界面创建需求进行解析处理,得到所述用户端需要在界面使用的应用程序类型,以此确定界面布局信息;
组件树容器创建模块基于所述界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建所述应用程序的组件树容器,包括:
基于所述应用布局信息包含的应用程序类型,从应用程序库中确定与所述应用程序类型匹配的应用程序存储区间;
对所述应用程序存储区间的组件进行识别处理,区分得到应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件;再根据所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的数量和组件大小,创建所述应用程序对应的组件树容器。
在本申请公开的一个实施例中,组件树形成模块基于所述应用程序的历史界面使用记录,确定所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;对所述初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于所述界面加载运行测试的结果,对所述初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器,包括:
从所述应用程序的历史界面使用记录中提取所述应用程序在历史界面使用过程中的程序功能使用状态,并根据所述程序功能使用状态,选择所有应用程序运行必要组件和至少部分应用程序功能扩展组件;
根据选择的应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件之间的组件关系,构建形成所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;
将所述初始组件树包含的所有组件加载至服务端的界面,得到所述初始组件树对应的应用程序在所述服务端的界面的驱动参数;其中,所述驱动参数包括内存占用率和加载耗时;
基于所述驱动参数,对所述初始组件树包含的应用程序功能扩展组件进行删除或增加处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器;其中,所述预设界面运行条件包括经过所述删除或增加处理形成的可用组件树对应的应用程序在所述服务端的运行负荷和运行功能满足预设条件。
在本申请公开的一个实施例中,用户界面创建模块基于所述可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将所述界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面,包括:
对所述可用组件树进行整合与封装处理,生成与应用程序匹配的界面组件;其中,所述界面组件是能够触发运行相应应用程序的界面组件;
基于所述服务端的界面框架的框架结构,将所述界面组件加载至所述界面框架,从而创建得到用户界面;
用户界面渲染模块基于所述视觉布局信息,对所述用户界面进行视图元素渲染处理,包括:
基于所述视觉布局信息包含的色度布局信息和尺寸布局信息,对所述用户界面存在的界面元素进行色度和/或尺寸调整渲染;其中,所述界面元素包括所述用户界面存在的界面组件和界面边框。
在本申请公开的一个实施例中,界面组件更新编辑模块获取所述用户界面的实时运行状态,根据所述实时运行状态,对所述用户界面的界面组件进行区分;基于所述区分的结果,对所述用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理,包括:
获取所述用户界面的实时运行内存占用量,根据所述实时运行内存占用量,将所述用户界面的界面组件区分为正常运行界面组件和过负荷运行界面组件;
对所述正常运行界面组件对应的可用组件树进行补丁更新配置处理,对所述过负荷运行组件对应的可用组件树进行应用程序功能扩展组件删减编辑处理。
相比于现有技术,该基于组件树的用户界面创建与更新方法和系统根据用户端的界面创建需求,确定界面布局信息,以此标识相应的应用程序,并创建匹配的组件树容器,实现对应用程序的精确定位;以应用程序的初始组件树为基准,进行界面加载运行测试,以此进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,能够为用户端提供加载运行便捷快速的应用界面;再根据可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件并加载至界面框架,创建得到用户界面,还对用户界面进行视图元素渲染处理,保证用户界面满足用户对应用程序的实际操作需求和视觉要求;还根据用户界面的实时运行状态,区分用户界面的界面组件,以此对界面组件进行更新或编辑,有效缩小用户界面的组件运行负荷和提高组件的运行性能。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明提供的基于组件树的用户界面创建与更新方法的流程示意图。
图2为本发明提供的基于组件树的用户界面创建与更新系统的框架示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参阅图1,为本发明实施例提供的基于组件树的用户界面创建与更新方法的流程示意图。该基于组件树的用户界面创建与更新方法包括:
步骤S1,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;基于界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建应用程序的组件树容器;
步骤S2,基于应用程序的历史界面使用记录,确定应用程序对应的初始组件树,并将初始组件树放置于组件树容器;对初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于界面加载运行测试的结果,对初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将可用组件树放置于组件树容器;
步骤S3,基于可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;基于视觉布局信息,对用户界面进行视图元素渲染处理;
步骤S4,获取用户界面的实时运行状态,根据实时运行状态,对用户界面的界面组件进行区分;基于区分的结果,对用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理。
上述技术方案的有益效果为:该基于组件树的用户界面创建与更新方法根据用户端的界面创建需求,确定界面布局信息,以此标识相应的应用程序,并创建匹配的组件树容器,实现对应用程序的精确定位;以应用程序的初始组件树为基准,进行界面加载运行测试,以此进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,能够为用户端提供加载运行便捷快速的应用界面;再根据可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件并加载至界面框架,创建得到用户界面,还对用户界面进行视图元素渲染处理,保证用户界面满足用户对应用程序的实际操作需求和视觉要求;还根据用户界面的实时运行状态,区分用户界面的界面组件,以此对界面组件进行更新或编辑,有效缩小用户界面的组件运行负荷和提高组件的运行性能。
优选地,在步骤S1中,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;基于界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建应用程序的组件树容器,包括:
对来自用户端的界面创建需求进行解析处理,得到用户端需要在界面使用的应用程序类型,以此确定界面布局信息;
基于应用布局信息包含的应用程序类型,从应用程序库中确定与应用程序类型匹配的应用程序存储区间;
对应用程序存储区间的组件进行识别处理,区分得到应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件;再根据所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的数量和组件大小,创建应用程序对应的组件树容器。
上述技术方案的有益效果为:用户界面是应用程序在服务端向用户呈现的操作界面,用户界面的界面布局是需与用户端对用户界面的实际操作需求相对应的,若用户端需要用户界面提供丰富的操作功能和显著的视觉效果,则需要用户界面上布局有多种不同的界面元素和每个界面元素具有显著的色度。为此对用户端的界面创建需求进行解析处理,得到用户端需要在界面操作的应用程序类型(比如应用程序的程序名称和程序版本等),再以应用程序类型为基准,确定应用程序在界面上所呈现的应用布局信息(比如界面上关于应用程序不同功能的操作组件的布局位置等)和视觉布局信息(比如界面上关于应用程序不同功能的操作组件的色度和大小等)。再根据应用程序类型,从应用程序库中确定与应用程序类型匹配的应用程序存储区间,其中该应用程序存储区间存储有实现应用程序不同功能的组件。还对应用程序存储区间的组件进行识别处理区分得到应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件;其中,应用程序运行必要组件是指应用程序实现工作的基础必须组件,当缺少任意一个应用程序运行必要组件时将无法实现应用程序的正常运行;应用程序功能扩展组件是指应用程序实现额外附加功能的可选组件,当应用程序添加有应用程序功能扩展组件,能够实现其他附加功能,当应用程序未添加有应用程序功能扩展组件,也不会影响应用程序的正常运行。再根据所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的数量和组件大小,创建应用程序对应的组件树容器,其中组件树容器允许存储的最大组件数量和组件容量大于或等于所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的总数量和总组件大小,保证组件树容器的组件存放可靠性。
优选地,在步骤S2中,基于应用程序的历史界面使用记录,确定应用程序对应的初始组件树,并将初始组件树放置于组件树容器;对初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于界面加载运行测试的结果,对初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将可用组件树放置于组件树容器,包括:
从应用程序的历史界面使用记录中提取应用程序在历史界面使用过程中的程序功能使用状态,并根据程序功能使用状态,选择所有应用程序运行必要组件和至少部分应用程序功能扩展组件;
根据选择的应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件之间的组件关系,构建形成应用程序对应的初始组件树,并将初始组件树放置于组件树容器;
将初始组件树包含的所有组件加载至服务端的界面,得到初始组件树对应的应用程序在服务端的界面的驱动参数;其中,驱动参数包括内存占用率和加载耗时;
基于驱动参数,对初始组件树包含的应用程序功能扩展组件进行删除或增加处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将可用组件树放置于组件树容器;其中,预设界面运行条件包括经过删除或增加处理形成的可用组件树对应的应用程序在服务端的运行负荷和运行功能满足预设条件。
上述技术方案的有益效果为:不同类型的应用程序在不同历史使用过程中,针对不同用户端具有不同的界面使用习惯,不同界面使用习惯所涉及的组件并不相同。从应用程序的历史界面使用记录中提取应用程序在历史界面使用过程中的程序功能使用状态,并根据程序功能使用状态,选择所有应用程序运行必要组件和至少部分应用程序功能扩展组件,通过选择所有应用程序运行必要组件保证应用程序的正常运行,通过选择至少部分应用程序功能扩展组件能够保证在用户界面提供满足大部分用户需求的应用程序功能。再以根据选择的应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件之间的组件关系为基准,构建形成应用程序对应的初始组件树,该初始组件树表征上述选择的所有组件之间的相互关系,并将初始组件树放置于组件树容器,实现对初始组件树的单独存放。还有将初始组件树包含的所有组件加载至服务端的界面,得到初始组件树对应的应用程序在服务端的界面的内存占用率和加载耗时,当内存占用率大于或等于预设占用率阈值,或者加载耗时大于或等于预设时间阈值,则表明当前初始组件树属于高消耗组件树;否则,表明当前初始组件树属于低消耗组件树。对于高消耗组件树,可以适当删除部分应用程序功能扩展组件,以此降低经过组件删除后得到的可用组件树的运行负荷;对于低消耗组件树,可以适当增加一些应用程序功能扩展组件,以此丰富后续形成的用户界面的功能。具体地,预设界面运行条件包括经过删除或增加处理形成的可用组件树对应的应用程序在服务端的运行负荷和运行功能满足预设条件,即使应用程序在服务端的运行负荷降低到预定负荷值以下和使应用程序在服务端实现相应的指定运行功能。
优选地,在步骤S3中,基于可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;基于视觉布局信息,对用户界面进行视图元素渲染处理,包括:
对可用组件树进行整合与封装处理,生成与应用程序匹配的界面组件;其中,界面组件是能够触发运行相应应用程序的界面组件;
基于服务端的界面框架的框架结构,将界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;
基于视觉布局信息包含的色度布局信息和尺寸布局信息,对用户界面存在的界面元素进行色度和/或尺寸调整渲染;其中,界面元素包括用户界面存在的界面组件和界面边框。
上述技术方案的有益效果为:对可用组件树下属所有组件进行中整合与封装处理,从而生成与应用程序匹配的界面组件,再将界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面,这样界面组件能够实现相应的功能。基于视觉布局信息包含的色度布局信息和尺寸布局信息,对用户界面存在的界面元素进行色度和/或尺寸调整渲染,从而有针对性调整改善用户界面的视觉效果。
优选地,在步骤S4中,获取用户界面的实时运行状态,根据实时运行状态,对用户界面的界面组件进行区分;基于区分的结果,对用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理,包括:
获取用户界面的实时运行内存占用量,根据实时运行内存占用量,将用户界面的界面组件区分为正常运行界面组件和过负荷运行界面组件;
对正常运行界面组件对应的可用组件树进行补丁更新配置处理,对过负荷运行组件对应的可用组件树进行应用程序功能扩展组件删减编辑处理。
上述技术方案的有益效果为:获取用户界面的实时运行内存占用量,若实时运行内存占用量小于或等于预设占用量阈值,则将界面组件确定为正常运行界面组件,否则,将界面组件确定为过负荷运行界面组件,这样能够对界面组件进行精确的区分。再对正常运行界面组件对应的可用组件树进行补丁更新配置处理,这样能够改善用户界面的运行顺畅性;对过负荷运行组件对应的可用组件树进行应用程序功能扩展组件删减编辑处理,能够有效降低用户界面的运行负荷。
参阅图2,为本发明实施例提供的基于组件树的用户界面创建与更新系统的框架示意图。该基于组件树的用户界面创建与更新系统包括:
界面布局信息生成模块,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;
组件树容器创建模块,基于界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建应用程序的组件树容器;
组件树形成模块,基于应用程序的历史界面使用记录,确定应用程序对应的初始组件树,并将初始组件树放置于组件树容器;对初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于界面加载运行测试的结果,对初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将可用组件树放置于组件树容器;
用户界面创建模块,基于可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;
用户界面渲染模块,基于视觉布局信息,对用户界面进行视图元素渲染处理;
界面组件更新编辑模块,获取用户界面的实时运行状态,根据实时运行状态,对用户界面的界面组件进行区分;基于区分的结果,对用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理。
上述技术方案的有益效果为:该基于组件树的用户界面创建与更新系统根据用户端的界面创建需求,确定界面布局信息,以此标识相应的应用程序,并创建匹配的组件树容器,实现对应用程序的精确定位;以应用程序的初始组件树为基准,进行界面加载运行测试,以此进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,能够为用户端提供加载运行便捷快速的应用界面;再根据可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件并加载至界面框架,创建得到用户界面,还对用户界面进行视图元素渲染处理,保证用户界面满足用户对应用程序的实际操作需求和视觉要求;还根据用户界面的实时运行状态,区分用户界面的界面组件,以此对界面组件进行更新或编辑,有效缩小用户界面的组件运行负荷和提高组件的运行性能。
优选地,界面布局信息生成模块基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息,包括:
对来自用户端的界面创建需求进行解析处理,得到用户端需要在界面使用的应用程序类型,以此确定界面布局信息;
组件树容器创建模块基于界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建应用程序的组件树容器,包括:
基于应用布局信息包含的应用程序类型,从应用程序库中确定与应用程序类型匹配的应用程序存储区间;
对应用程序存储区间的组件进行识别处理,区分得到应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件;再根据所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的数量和组件大小,创建应用程序对应的组件树容器。
上述技术方案的有益效果为:用户界面是应用程序在服务端向用户呈现的操作界面,用户界面的界面布局是需与用户端对用户界面的实际操作需求相对应的,若用户端需要用户界面提供丰富的操作功能和显著的视觉效果,则需要用户界面上布局有多种不同的界面元素和每个界面元素具有显著的色度。为此对用户端的界面创建需求进行解析处理,得到用户端需要在界面操作的应用程序类型(比如应用程序的程序名称和程序版本等),再以应用程序类型为基准,确定应用程序在界面上所呈现的应用布局信息(比如界面上关于应用程序不同功能的操作组件的布局位置等)和视觉布局信息(比如界面上关于应用程序不同功能的操作组件的色度和大小等)。再根据应用程序类型,从应用程序库中确定与应用程序类型匹配的应用程序存储区间,其中该应用程序存储区间存储有实现应用程序不同功能的组件。还对应用程序存储区间的组件进行识别处理区分得到应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件;其中,应用程序运行必要组件是指应用程序实现工作的基础必须组件,当缺少任意一个应用程序运行必要组件时将无法实现应用程序的正常运行;应用程序功能扩展组件是指应用程序实现额外附加功能的可选组件,当应用程序添加有应用程序功能扩展组件,能够实现其他附加功能,当应用程序未添加有应用程序功能扩展组件,也不会影响应用程序的正常运行。再根据所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的数量和组件大小,创建应用程序对应的组件树容器,其中组件树容器允许存储的最大组件数量和组件容量大于或等于所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的总数量和总组件大小,保证组件树容器的组件存放可靠性。
优选地,组件树形成模块基于应用程序的历史界面使用记录,确定应用程序对应的初始组件树,并将初始组件树放置于组件树容器;对初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于界面加载运行测试的结果,对初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将可用组件树放置于组件树容器,包括:
从应用程序的历史界面使用记录中提取应用程序在历史界面使用过程中的程序功能使用状态,并根据程序功能使用状态,选择所有应用程序运行必要组件和至少部分应用程序功能扩展组件;
根据选择的应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件之间的组件关系,构建形成应用程序对应的初始组件树,并将初始组件树放置于组件树容器;
将初始组件树包含的所有组件加载至服务端的界面,得到初始组件树对应的应用程序在服务端的界面的驱动参数;其中,驱动参数包括内存占用率和加载耗时;
基于驱动参数,对初始组件树包含的应用程序功能扩展组件进行删除或增加处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将可用组件树放置于组件树容器;其中,预设界面运行条件包括经过删除或增加处理形成的可用组件树对应的应用程序在服务端的运行负荷和运行功能满足预设条件。
上述技术方案的有益效果为:不同类型的应用程序在不同历史使用过程中,针对不同用户端具有不同的界面使用习惯,不同界面使用习惯所涉及的组件并不相同。从应用程序的历史界面使用记录中提取应用程序在历史界面使用过程中的程序功能使用状态,并根据程序功能使用状态,选择所有应用程序运行必要组件和至少部分应用程序功能扩展组件,通过选择所有应用程序运行必要组件保证应用程序的正常运行,通过选择至少部分应用程序功能扩展组件能够保证在用户界面提供满足大部分用户需求的应用程序功能。再以根据选择的应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件之间的组件关系为基准,构建形成应用程序对应的初始组件树,该初始组件树表征上述选择的所有组件之间的相互关系,并将初始组件树放置于组件树容器,实现对初始组件树的单独存放。还有将初始组件树包含的所有组件加载至服务端的界面,得到初始组件树对应的应用程序在服务端的界面的内存占用率和加载耗时,当内存占用率大于或等于预设占用率阈值,或者加载耗时大于或等于预设时间阈值,则表明当前初始组件树属于高消耗组件树;否则,表明当前初始组件树属于低消耗组件树。对于高消耗组件树,可以适当删除部分应用程序功能扩展组件,以此降低经过组件删除后得到的可用组件树的运行负荷;对于低消耗组件树,可以适当增加一些应用程序功能扩展组件,以此丰富后续形成的用户界面的功能。具体地,预设界面运行条件包括经过删除或增加处理形成的可用组件树对应的应用程序在服务端的运行负荷和运行功能满足预设条件,即使应用程序在服务端的运行负荷降低到预定负荷值以下和使应用程序在服务端实现相应的指定运行功能。
优选地,用户界面创建模块基于可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面,包括:
对可用组件树进行整合与封装处理,生成与应用程序匹配的界面组件;其中,界面组件是能够触发运行相应应用程序的界面组件;
基于服务端的界面框架的框架结构,将界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;
用户界面渲染模块基于视觉布局信息,对用户界面进行视图元素渲染处理,包括:
基于视觉布局信息包含的色度布局信息和尺寸布局信息,对用户界面存在的界面元素进行色度和/或尺寸调整渲染;其中,界面元素包括用户界面存在的界面组件和界面边框。
上述技术方案的有益效果为:对可用组件树下属所有组件进行中整合与封装处理,从而生成与应用程序匹配的界面组件,再将界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面,这样界面组件能够实现相应的功能。基于视觉布局信息包含的色度布局信息和尺寸布局信息,对用户界面存在的界面元素进行色度和/或尺寸调整渲染,从而有针对性调整改善用户界面的视觉效果。
优选地,界面组件更新编辑模块获取用户界面的实时运行状态,根据实时运行状态,对用户界面的界面组件进行区分;基于区分的结果,对用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理,包括:
获取用户界面的实时运行内存占用量,根据实时运行内存占用量,将用户界面的界面组件区分为正常运行界面组件和过负荷运行界面组件;
对正常运行界面组件对应的可用组件树进行补丁更新配置处理,对过负荷运行组件对应的可用组件树进行应用程序功能扩展组件删减编辑处理。
上述技术方案的有益效果为:获取用户界面的实时运行内存占用量,若实时运行内存占用量小于或等于预设占用量阈值,则将界面组件确定为正常运行界面组件,否则,将界面组件确定为过负荷运行界面组件,这样能够对界面组件进行精确的区分。再对正常运行界面组件对应的可用组件树进行补丁更新配置处理,这样能够改善用户界面的运行顺畅性;对过负荷运行组件对应的可用组件树进行应用程序功能扩展组件删减编辑处理,能够有效降低用户界面的运行负荷。
从上述实施例的内容可知,该基于组件树的用户界面创建与更新方法和系统根据用户端的界面创建需求,确定界面布局信息,以此标识相应的应用程序,并创建匹配的组件树容器,实现对应用程序的精确定位;以应用程序的初始组件树为基准,进行界面加载运行测试,以此进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,能够为用户端提供加载运行便捷快速的应用界面;再根据可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件并加载至界面框架,创建得到用户界面,还对用户界面进行视图元素渲染处理,保证用户界面满足用户对应用程序的实际操作需求和视觉要求;还根据用户界面的实时运行状态,区分用户界面的界面组件,以此对界面组件进行更新或编辑,有效缩小用户界面的组件运行负荷和提高组件的运行性能。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.基于组件树的用户界面创建与更新方法,其特征在于,包括如下步骤:
步骤S1,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;所述界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;基于所述界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建所述应用程序的组件树容器;
步骤S2,基于所述应用程序的历史界面使用记录,确定所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;对所述初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于所述界面加载运行测试的结果,对所述初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器;
步骤S3,基于所述可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将所述界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;基于所述视觉布局信息,对所述用户界面进行视图元素渲染处理;
步骤S4,获取所述用户界面的实时运行状态,根据所述实时运行状态,对所述用户界面的界面组件进行区分;基于所述区分的结果,对所述用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理。
2.如权利要求1所述的基于组件树的用户界面创建与更新方法,其特征在于:
在所述步骤S1中,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;所述界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;基于所述界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建所述应用程序的组件树容器,包括:
对来自用户端的界面创建需求进行解析处理,得到所述用户端需要在界面使用的应用程序类型,以此确定界面布局信息;
基于所述应用布局信息包含的应用程序类型,从应用程序库中确定与所述应用程序类型匹配的应用程序存储区间;
对所述应用程序存储区间的组件进行识别处理,区分得到应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件;再根据所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的数量和组件大小,创建所述应用程序对应的组件树容器。
3.如权利要求1所述的基于组件树的用户界面创建与更新方法,其特征在于:
在所述步骤S2中,基于所述应用程序的历史界面使用记录,确定所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;对所述初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于所述界面加载运行测试的结果,对所述初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器,包括:
从所述应用程序的历史界面使用记录中提取所述应用程序在历史界面使用过程中的程序功能使用状态,并根据所述程序功能使用状态,选择所有应用程序运行必要组件和至少部分应用程序功能扩展组件;
根据选择的应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件之间的组件关系,构建形成所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;
将所述初始组件树包含的所有组件加载至服务端的界面,得到所述初始组件树对应的应用程序在所述服务端的界面的驱动参数;其中,所述驱动参数包括内存占用率和加载耗时;
基于所述驱动参数,对所述初始组件树包含的应用程序功能扩展组件进行删除或增加处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器;其中,所述预设界面运行条件包括经过所述删除或增加处理形成的可用组件树对应的应用程序在所述服务端的运行负荷和运行功能满足预设条件。
4.如权利要求1所述的基于组件树的用户界面创建与更新方法,其特征在于:
在所述步骤S3中,基于所述可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将所述界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;基于所述视觉布局信息,对所述用户界面进行视图元素渲染处理,包括:
对所述可用组件树进行整合与封装处理,生成与应用程序匹配的界面组件;其中,所述界面组件是能够触发运行相应应用程序的界面组件;
基于所述服务端的界面框架的框架结构,将所述界面组件加载至所述界面框架,从而创建得到用户界面;
基于所述视觉布局信息包含的色度布局信息和尺寸布局信息,对所述用户界面存在的界面元素进行色度和/或尺寸调整渲染;其中,所述界面元素包括所述用户界面存在的界面组件和界面边框。
5.如权利要求1所述的基于组件树的用户界面创建与更新方法,其特征在于:
在所述步骤S4中,获取所述用户界面的实时运行状态,根据所述实时运行状态,对所述用户界面的界面组件进行区分;基于所述区分的结果,对所述用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理,包括:
获取所述用户界面的实时运行内存占用量,根据所述实时运行内存占用量,将所述用户界面的界面组件区分为正常运行界面组件和过负荷运行界面组件;
对所述正常运行界面组件对应的可用组件树进行补丁更新配置处理,对所述过负荷运行组件对应的可用组件树进行应用程序功能扩展组件删减编辑处理。
6.基于组件树的用户界面创建与更新系统,其特征在于,包括:
界面布局信息生成模块,基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;所述界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息;
组件树容器创建模块,基于所述界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建所述应用程序的组件树容器;
组件树形成模块,基于所述应用程序的历史界面使用记录,确定所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;对所述初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于所述界面加载运行测试的结果,对所述初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器;
用户界面创建模块,基于所述可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将所述界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面;
用户界面渲染模块,基于所述视觉布局信息,对所述用户界面进行视图元素渲染处理;
界面组件更新编辑模块,获取所述用户界面的实时运行状态,根据所述实时运行状态,对所述用户界面的界面组件进行区分;基于所述区分的结果,对所述用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理。
7.如权利要求6所述的基于组件树的用户界面创建与更新系统,其特征在于:
界面布局信息生成模块基于来自用户端的界面创建需求,确定界面布局信息;所述界面布局信息包括界面的应用布局信息和视觉布局信息,包括:
对来自用户端的界面创建需求进行解析处理,得到所述用户端需要在界面使用的应用程序类型,以此确定界面布局信息;
组件树容器创建模块基于所述界面布局信息,从应用程序库标识相应的应用程序,并创建所述应用程序的组件树容器,包括:
基于所述应用布局信息包含的应用程序类型,从应用程序库中确定与所述应用程序类型匹配的应用程序存储区间;
对所述应用程序存储区间的组件进行识别处理,区分得到应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件;再根据所有应用程序运行必要组件和所有应用程序功能扩展组件的数量和组件大小,创建所述应用程序对应的组件树容器。
8.如权利要求6所述的基于组件树的用户界面创建与更新系统,其特征在于:
组件树形成模块基于所述应用程序的历史界面使用记录,确定所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;对所述初始组件树在服务端进行界面加载运行测试,基于所述界面加载运行测试的结果,对所述初始组件树进行组件变更处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器,包括:
从所述应用程序的历史界面使用记录中提取所述应用程序在历史界面使用过程中的程序功能使用状态,并根据所述程序功能使用状态,选择所有应用程序运行必要组件和至少部分应用程序功能扩展组件;
根据选择的应用程序运行必要组件和应用程序功能扩展组件之间的组件关系,构建形成所述应用程序对应的初始组件树,并将所述初始组件树放置于所述组件树容器;
将所述初始组件树包含的所有组件加载至服务端的界面,得到所述初始组件树对应的应用程序在所述服务端的界面的驱动参数;其中,所述驱动参数包括内存占用率和加载耗时;
基于所述驱动参数,对所述初始组件树包含的应用程序功能扩展组件进行删除或增加处理,得到满足预设界面运行条件的可用组件树,并将所述可用组件树放置于所述组件树容器;其中,所述预设界面运行条件包括经过所述删除或增加处理形成的可用组件树对应的应用程序在所述服务端的运行负荷和运行功能满足预设条件。
9.如权利要求6所述的基于组件树的用户界面创建与更新系统,其特征在于:
用户界面创建模块基于所述可用组件树,生成与应用程序匹配的界面组件,并将所述界面组件加载至界面框架,从而创建得到用户界面,包括:
对所述可用组件树进行整合与封装处理,生成与应用程序匹配的界面组件;其中,所述界面组件是能够触发运行相应应用程序的界面组件;
基于所述服务端的界面框架的框架结构,将所述界面组件加载至所述界面框架,从而创建得到用户界面;
用户界面渲染模块基于所述视觉布局信息,对所述用户界面进行视图元素渲染处理,包括:
基于所述视觉布局信息包含的色度布局信息和尺寸布局信息,对所述用户界面存在的界面元素进行色度和/或尺寸调整渲染;其中,所述界面元素包括所述用户界面存在的界面组件和界面边框。
10.如权利要求6所述的基于组件树的用户界面创建与更新系统,其特征在于:
界面组件更新编辑模块获取所述用户界面的实时运行状态,根据所述实时运行状态,对所述用户界面的界面组件进行区分;基于所述区分的结果,对所述用户界面进行界面组件更新配置或编辑处理,包括:
获取所述用户界面的实时运行内存占用量,根据所述实时运行内存占用量,将所述用户界面的界面组件区分为正常运行界面组件和过负荷运行界面组件;
对所述正常运行界面组件对应的可用组件树进行补丁更新配置处理,对所述过负荷运行组件对应的可用组件树进行应用程序功能扩展组件删减编辑处理。
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