CN116529701A - 交互方法、移动终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种交互方法、移动终端即存储介质,于移动终端的至少一预设界面,触发一交互动作,所述预设界面包括至少一显示组件;检测所述显示组件的第一交互属性和/或所述交互动作的第二交互属性;根据检测结果输出交互效果,由此在预设界面上基于显示组件和交互动作的交互属性,输出对应的交互效果,增强了显示组件的交互性、趣味性和视觉效果。
Description
本申请涉及界面交互技术领域,尤其涉及一种交互方法、移动终端及存储介质。
随着移动终端的普及,人们对移动终端的显示界面的要求也越来越高。当前的移动终端在锁屏状态时一般展示单一的显示组件,例如静态壁纸,或简单的动态壁纸。因而展示效果单一,视觉效果不够好。
前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。
发明内容
本申请提供一种交互方法、移动终端及存储介质,旨在提高交互的趣味性和视觉效果。
为实现上述目的,本申请提供一种一种交互方法,所述方法包括:
S11、于移动终端的至少一预设界面,触发一交互动作,所述预设界面包括至少一显示组件;
S12、检测所述显示组件的第一交互属性和/或所述交互动作的第二交互属性;
S13、根据检测结果输出交互效果。
优选地,所述交互动作的触发位置可以为以下至少一种:
所述显示组件上;
预设按键上;
预设区域内;
所述移动终端的物理键。
优选地,所述S13步骤,包括:
若所述第一交互属性和所述第二交互属性相同,则所述第一交互的输出交互效果与所述第二交互的输出交互效果相同或不同;和/或,
若所述第一交互属性和所述第二交互属性不同,则所述第一交互和/或所述第二交互的交互效果可为如下至少一种:
所述第一交互属性对应的交互效果;
所述第二交互属性对应的交互效果;
一特定交互效果;
以预设顺序输出所述第一交互属性对应的交互效果和所述第二交互属性对应的交互效果。
优选地,所述交互效果包括以下至少一种:
多媒体效果、声音效果、图片效果、动画效果、视频效果、文字效果。
优选地,所述第一交互属性和/或所述第二交互属性,包括以下至少一种:
交互触发方式;
交互次数;
交互触发时间;
交互触发位置。
优选地,所述交互效果包括以下至少一种:
淡入、淡出、悬浮、抖动、显示、隐藏、关闭、动画、声音、灯光。
此外,为实现上述目的,本申请还提供一种交互方法,所述方法包括:
S21:于移动终端的至少一预设界面,输出至少一显示组件;
S22:检测所述移动终端的第一属性和所述显示组件的第二属性;
S23:比对移动终端的第一属性值和显示组件的第二属性值;
S24:根据检测结果,于所述预设界面上部分显示所述显示组件,或于部分所述预设界面上显示所述显示组件;
S25:根据交互动作,输出交互效果。
优选地,所述第一属性包括以下至少一种:屏幕分辨率、支持的最大数据、支持的显示格式、支持的颜色空间、支持的最大像素值;和/或,所述第二属性包括以下至少一种:分辨率、数据大小、显示格式、颜色空间、最大像素值、组成素材。
优选地,若所述第一属性是屏幕分辨率及所述第二属性是分辨率时,所述S23步骤包括:比较所述屏幕分辨率和所述分辨率的参数值,若所述屏幕分辨率小于所述分辨率,则所述显示组件于所述移动终端的预设界面上部分显示;和/或,执行一交互动作,输出的交互效果为至少部分显示所述显示组件未在预设界面显示的部分。
优选地,若所述第一属性是支持的显示格式及所述第二属性是显示格式时,所述S23步骤包括:若所述显示格式与所述支持的显示格式不匹配,则不输出所述显示组件,或输出预设默认显示组件,或将所述显示组件的显示格式转换成所述移动终端支持的显示格式以输出。
优选地,若所述第一属性是支持的最大数据及所述第二属性是数据大小时,所述S23步骤包括:若所述数据大小超过所述支持的最大数据,则不输出或部分输出所述显示组件,或输出预设默认显示组件,或将所述显示组件的数据大小进行压缩或部分删减以输出。
优选地,所述交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动。
优选地,所述S23步骤包括:根据所述第一属性的参数值和所述第二属性的参数值的比较结果,调整所述第二属性的参数值;和/或,根据所述交互动作,输出交互效果。
优选地,所述显示组件为壁纸,所述第二属性为组成素材,其中,所述素材包括视频、声音、静态图片、动画、文字中的一个或多个,所述交互效果包括包括所述壁纸的整体显示效果和/或所述素材的单独显示效果。
此外,为实时上述目的,本申请还提供一种交互方法:所述方法包括:
S31:于移动终端的至少一预设界面,显示至少一显示组件;
S32:根据所述显示组件的第一属性及第一交互动作,输出一第一交互效果;
S33:根据第二交互动作,输出一第二交互效果。
优选地,包括以下至少一种:
若所述第一交互动作和第二交互动作不同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果相同;
若所述第一交互动作和第二交互动作不同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果不同;
若所述第一交互动作和第二交互动作相同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果不同;
若所述第一交互动作和第二交互动作相同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果相同。
优选地,包括以下至少一种:
所述第一交互动作触发的时间或位置的不同,所述第一交互效果和/或所述第二交互效果不同;
所述第二交互动作触发的时间或位置的不同,所述第一交互效果和/或所述第二交互效果不同。
优选地,所述第二交互效果为第一交互效果,或不同于第一交互效果的新效果。
此外,为实现上述目的,本申请发明还提供一种交互方法,应用于移动终端,所述方 法包括:
S41:所述移动终端具有至少一第一预设界面和至少一第二预设界面,第一预设界面和第二预设界面为移动终端不同的界面;
S42:所述移动终端包括至少一显示组件,所述显示组件具有至少一第一交互效果和至少一第二交互效果,所述显示组件同时显示于所述第一预设界面和所述第二预设界面;
S43:于所述第一预设界面和/或所述第二预设界面执行一交互动作,所述第一预设界面、所述第二预设界面输出不同的交互效果。
优选地,所述第一交互效果和所述第二交互效果是独立的或是连续的。
优选地,,S43还包括:接收一交互动作,当所述交互动作包括连续显示所述第一预设界面和所述第二预设界面时,输出所述第一交互效果和/或所述第二交互效果。
优选地,检测所述预设界面的属性,根据所述属性,输出所述第一交互效果和/或所述第二交互效果。
优选地,所述预设界面包括以下至少一种:待机界面、锁屏界面、桌面、主显示界面、recent界面、负一屏界面、应用界面、系统界面。
优选地,所述交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动。
优选地,所述交互动作包括重力感应交互或触控交互。
优选地,根据所述移动终端的姿势变化,确定所述显示组件的显示效果。
优选地,还包括:当所述显示组件的显示效果发生切换之后,若接收到预设操作指令,则关闭或隐藏所述显示组件、或显示预设界面、或进入息屏状态。
此外为实时上述目的,本申请还提供一种移动终端,所述移动终端包括处理器,存储器,所述存储器上存储有交互程序,所述程序被所述处理器运行时,实现如上所述方法的步骤。
此外为实时上述目的,本申请还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有交互程序,所述程序被处理器运行时实现如上所述方法的步骤。
相比现有技术,本申请提供一种交互方法、移动终端即存储介质,于移动终端的至少一预设界面,触发一交互动作,所述预设界面包括至少一显示组件;检测所述显示组件的第一交互属性和/或所述交互动作的第二交互属性;根据检测结果输出交互效果,由此在预设界面上基于显示组件和交互动作的交互属性,输出对应的交互效果,增强了显示组件的交互性、趣味性和视觉效果。
图1是本申请各实施例涉及的移动终端的硬件结构示意图;
图2是本申请交互方法第一实施例的流程示意图;
图3是本申请交互方法第一实施例的第一场景示意图;
图4是本申请交互方法第二实施例的流程示意图;
图5是本申请交互方法第二实施例的第一场景示意图;
图6是本申请交互方法第二实施例的第二场景示意图;
图7是本申请交互方法第二实施例的第三场景示意图;
图8是本申请交互方法第三实施例的流程示意图;
图9是本申请交互方法第三实施例的第一场景示意图;
图10是本申请交互方法第一实施例的流程示意图;
图11是本申请交互方法第四实施例的第一场景示意图;
图12是本申请交互方法第五实施例的流程示意图;
图13是本申请交互方法五实施例的第一场景示意图;
图14是本申请交互方法五实施例的第二场景示意图;
图15是本申请交互方法五实施例的第三场景示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例涉及的移动终端可以为手机、平板电脑等移动网络设备。
参照图1,图1是本申请各实施例涉及的移动终端的硬件结构示意图。本申请实施例中,移动终端可以包括处理器1001(例如中央处理器Central Processing Unit、CPU),通信总线1002,输入端口1003,输出端口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信;输入端口1003用于数据输入;输出端口1004用于数据输出,存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器,存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。本领域技术人员可以理解,图1中示出的硬件结构并不构成对本申请的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
继续参照图1,图1中作为一种可读存储介质的存储器1005可以包括操作系统、网络通信模块、应用程序模块以及交互程序。在图1中,网络通信模块主要用于连接服务器,与服务器进行数据通信;而处理器1001可以调用存储器1005中存储的交互程序,并执行本申请实施例提供的交互方法。
本申请实施例提供了一种交互方法。
参照图2,图2是本申请交互方法第一实施例的流程示意图。
本实施例中,所述交互方法应用于移动终端,所述方法包括:
S11、于移动终端的至少一预设界面,触发一交互动作,所述预设界面包括至少一显示组件;
S12、检测所述显示组件的第一交互属性和/或所述交互动作的第二交互属性;
S13、根据检测结果输出交互效果。
本实施例中,所述预设界面包括待机界面、锁屏界面、桌面、主显示界面、recent界面、负一屏界面、应用界面、系统界面等,所述交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动等。所述显示组件是指可以显示在所述预设界面上的元素,例如静态壁纸、动态壁纸、控件等。所述交互效果包括以下至少一种:淡入、淡出、悬浮、抖动、显示、隐藏、关闭、动画、声音、灯光。
所述显示组件来自于服务器、第三方或移动终端,所述移动终端是指与当前移动终端进行通信的其它移动终端。其中,所述第三方包括电脑、平板等可以与所述移动终端进行通讯的网络设备。所述移动终端与所述服务器、第三方或其它移动终端建立网络连接后,基于所述网络连接进行数据传输。所述网络连接可以是蓝牙、无线或有线。由此,可以基于所述网络连接接收所述服务器、第三方或移动终端发送的显示组件。或者,可以由运维人员预先将显示组件保存在数据库中。
当所述预设界面当前显示的内容是显示组件时,若接收到交互动作,则执行步骤S12,具体地,获取显示在当前预设界面上的的显示组件的第一交互属性,同时,获取所述交互动作的第二交互属性。具体地,参照图3,图3是本申请交互方法第一实施例的第一场景示意图,如图3所示,所述第一交互属性包括所述显示组件的交互触发方式、交互次数、交互触发时间、交互触发位置;所述第二交互属性包括所述显示组件的交互触发方式、交互次数、交互触发时间、交互触发位置。其中,交互触发方式可以是所述交互动作中的一个或多个,所述交互次数可以是一次、两次、三次等,所述交互触发时间可以是时长,例如10ms以内、10-20ms,所述交互触发时间也可以是当前系统时间,例如15:26:32,21:06:00等。所述交互触发位置可以是所述显示组件上、预设按键上、预设区域内、所述移动终端的物理键,其中所述预设按键可以是预先设置在所述显示组件周边区域的按键,所述预设 区域可以是以所述显示组件为中心的一定范围内的区域,所述物理键可以是音量键、电源键、home键等。
本实施例中,所述第一交互属性和所述第二交互属性可以相同也可以不相同,获取到所述显示组件的第一交互属性和所述交互动作的第二交互属性后,则将所述第一交互属性与所述第二交互属性进行比较。若所述第一交互属性与所述第二交互属性的交互触发方式、交互次数、交互触发时间、交互触发位置都相同,则判定所述第一交互属性和所述第二交互属性相同;若所述第一交互属性与所述第二交互属性的交互触发方式、交互次数、交互触发时间、交互触发位置有一个或多个不相同,则判定所述第一交互属性和所述第二交互属性不相同。
若比较结果是所述第一交互属性和所述第二交互属性相同,则所述第一交互的输出交互效果与所述第二交互的输出交互效果相同或不同;例如若接收到交互动作后,所述第一交互属性和所述第二交互属性相同,则可以将原来是抖动的交互效果变化为悬浮的交互效果,也可以保持原有的抖动交互效果。
反之,若所述第一交互属性和所述第二交互属性不同,则所述第一交互和/或所述第二交互的交互效果可为如下至少一种:所述第一交互属性对应的交互效果;所述第二交互属性对应的交互效果;特定交互效果。
本实施例中预先设置所述第一交互属性对应的交互效果,例如第一交互属性的交互触发方式是滑动,交互次数是2次,触发时间是2ms,交互触发位置是显示组件上,则将交互效果设置为灯光。并且,预先设置所述第二交互属性对应的交互效果,例如第二交互属性的交互触发方式是长按,交互次数是1次,触发时间是2ms,交互触发位置是物理键,则将交互效果设置为隐藏。并且,还可以设置所述第一交互属性和所述第二交互属性不同的特定交互效果,所述特定交互效果包括淡入、淡出、悬浮、抖动、显示、隐藏、关闭、动画、声音、灯光中的至少一种。如此,即可根据预先设置,确定所需要的交互效果。
当确定交互效果后,则以预设顺序输出所述第一交互属性对应的交互效果和所述第二交互属性对应的交互效果。所述预设顺序根据需要设置,例如先输出所述第一交互属性对应的交互效果再输出所述第二交互属性对应的交互效果,或者先输出所述第二交互属性对应的交互效果再输出所述第一交互属性对应的交互效果,也可以预设设置各个交互效果的输出优先级,根据所述优先级顺序输出所述交互效果。
本实施例通过上述方案,于移动终端的至少一预设界面,触发一交互动作,所述预设界面包括至少一显示组件;检测所述显示组件的第一交互属性和/或所述交互动作的第二交互属性;根据检测结果输出交互效果,由此在预设界面上基于显示组件和交互动作的交互属性,输出对应的交互效果,增强了显示组件的交互性、趣味性和视觉效果。
本申请第二实施例提供一种交互方法,具体地,参照图4,图4是本申请交互方法第二实施例的流程示意图。如图4所示,所述方法包括:
S21:于移动终端的至少一预设界面,输出至少一显示组件;
S22:检测所述移动终端的第一属性和所述显示组件的第二属性;
S23:比对移动终端的第一属性值和显示组件的第二属性值;
S24:根据检测结果,于所述预设界面上部分显示所述显示组件,或于部分所述预设界面上显示所述显示组件;
S25:根据交互动作,输出交互效果。
具体地,所述预设界面包括待机界面、锁屏界面、桌面、主显示界面、recent界面、负一屏界面、应用界面、系统界面等,所述交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动。所述第一属性包括以下至少一种:屏幕分辨率、支持的最大数据、支持的显示格式、支持的颜色空间、支持的最大像素值;和/或,所述第二属性包括以下至少一种:分辨率、数据大小、显示格式、颜色空间、最大像素值、 组成素材。本实施例中,所述显示组件为壁纸,所述第二属性为组成素材,其中,所述素材包括视频、声音、静态图片、动画、文字中的一个或多个,所述交互效果包括包括所述壁纸的整体显示效果和/或所述素材的单独显示效果。
在达到输出显示组件的预设条件时,于移动终端的至少一预设界面,输出至少一显示组件。所述预设条件可以是未接收到用户的操作5min后,所述预设条件可以是锁屏后,所述预设条件还可以是用户通过语音或触控操作触发的显示指令。
本实施例中,当检测到所述移动终端的第一属性和所述显示组件的第二属性后,则注意对比所述第一属性和所述第二属性,若所述第一属性完全支持所述第二属性,则根据交互动作显示所述显示组件的交互效果。
进一步地,若所述第一属性是屏幕分辨率及所述第二属性是分辨率时,所述S23步骤包括:比较所述屏幕分辨率和所述分辨率的参数值,若所述屏幕分辨率小于所述分辨率,则所述显示组件于所述移动终端的预设界面上部分显示;和/或,执行一交互动作,输出的交互效果为至少部分显示所述显示组件未在预设界面显示的部分。若所述屏幕分辨率小于所述分辨率,则所述移动终端无法完整显示所述显示组件及其交互效果。由此,将所述显示组件于所述移动终端的预设界面上部分显示;和/或,执行一交互动作,输出的交互效果为至少部分显示所述显示组件未在预设界面显示的部分。具体地,参照图6,图6是本申请交互方法第二实施例的第一场景示意图。如图6所示,图6中的显示组件是高分辨率建筑图像,所述屏幕分辨率小于该高分辨率建筑图像的分辨率,因此预先在屏幕上显示该高分辨率建筑图像的一大部分,并隐藏该高分辨率建筑图像左侧的部分图像(图6a)。当接收到交互动作后,隐藏该高分辨率建筑图像右侧的部分图像,并完整显示原先隐藏的该高分辨率建筑图像左侧的部分图像(图6b)。
如果显示组件的分辨率较低,则为了显示效果,可以将分辨率较低的显示组件显示在屏幕上的指定位置,并在接收到交互动作后,改变该显示组件的显示位置。具体地,参照图7,图7是本申请交互方法第二实施例的第三场景示意图。图7中的显示组件是低分辨率建筑图像,先将该低分辨率建筑图像显示在屏幕的中间(图7a),当接收到交互动作后,将该低分辨率建筑图像移动至屏幕的下侧(图7b)。
进一步地,参照图5,若所述第一属性是支持的显示格式及所述第二属性是显示格式时,所述S23步骤包括:若所述显示格式与所述支持的显示格式不匹配,则不输出所述显示组件,或输出预设默认显示组件,或将所述显示组件的显示格式转换成所述移动终端支持的显示格式以输出。即如果所述移动终端不支持所述显示组件的显示格式,则不输出所述显示组件,或者输出预设默认显示组件,所述预设默认显示组件的显示格式是所述移动终端支持的显示格式。例如,若所述显示组件的显示格式mp4,但是如果移动终端不支持mp4,则直接不显示该显示组件,或者显示预先准备的默认显示组件。
或者利用格式转换工具,将所述显示组件的显示格式转换成所述移动终端支持的显示格式。例如,若所述显示组件的显示格式avi,如果移动终端仅支持mp4,则可以通过格式转换工具将avi格式的显示组件转换成mp4格式,再在所述移动终端上显示mp4格式的显示组件。具体地,参照图7,图7是本申请交互方法第二实施例的第一场景示意图。将无法显示的avi格式显示组件,转换成可以显示的mp4格式的显示组件。
再例如,若所述显示组件的格式是动画,但是移动终端仅支持图片格式,则可以通过格式转换工具将所述动画格式的显示组件转换成多个图片的显示组件,再由所述移动终端输出所述多个图片的显示组件。
进一步地,若所述第一属性是支持的最大数据及所述第二属性是数据大小时,所述S23步骤包括:若所述数据大小超过所述支持的最大数据,则不输出或部分输出所述显示组件,或输出预设默认显示组件,或将所述显示组件的数据大小进行压缩或部分删减以输出。一般地,若显示组件包含的元素越多、像素越高则显示文件的数据大小会越大。但是移动终 端受硬件配置的影响一般都有所支持的最大数据,因此,可能会无法显示数据大小超过支持的最大数据的显示组件。若显示组件的数据大小超过所述支持的最大数据,则不输出或部分输出所述显示组件,或输出预设默认显示组件,例如直接不输出数据过大的显示组件,或者仅读取所述显示组件的一部分,然后显示已读取的部分。或者,利用压缩工具将数据大小超过支持的最大数据的显示组件进行压缩,以获得可以支持的数据大小。或者,将数据大小超过支持的最大数据的显示组件进行压缩或删减,例如删减部分素材、删减部分显示效果、降低素材的像素等。
进一步地,所述S23步骤包括:根据所述第一属性的参数值和所述第二属性的参数值的比较结果,调整所述第二属性的参数值;和/或,根据所述交互动作,输出交互效果。可以理解地,各个第一属性和第二属性都具有各自的参数,如此,若所述移动终端的第一属性不完全支持所述显示组件的第二属性,则调整所述显示组件的所述第二属性的参数值,使得所述移动终端可以显示所述显示组件。例如若第一属性所支持的显示格式的参数是gif,但是待显示的显示组件的显示格式是jpg,则将jpg的多个图像进行叠加以将所述显示组件的显示格式从jpg调整为gif,或者将gif拆解成jpg,再根据交互动作进行输出。
本实施例通过上述方案,于移动终端的至少一预设界面,输出至少一显示组件;检测所述移动终端的第一属性和所述显示组件的第二属性;比对移动终端的第一属性值和显示组件的第二属性值;根据检测结果,于所述预设界面上部分显示所述显示组件,或于部分所述预设界面上显示所述显示组件;根据交互动作,输出交互效果。由此根据移动终端的第一属性值和显示组件的第二属性值显示所述显示组件,并根据交互动作输出显示组件的交互效果,增强了显示组件的交互性、趣味性和视觉效果。
本申请第三实施例提供一种交互方法,具体地,参照图8,图8是本申请交互方法第三实施例的流程示意图。如图8所示,所述方法包括
S31:于移动终端的至少一预设界面,显示至少一显示组件;
S32:根据所述显示组件的第一属性及第一交互动作,输出一第一交互效果;
S33:根据第二交互动作,输出一第二交互效果。
本实施例中,所述预设界面包括以下至少一种:待机界面、锁屏界面、桌面、主显示界面、recent界面、负一屏界面、应用界面、系统界面。所述第一交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动,所述第二交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动。所述交互效果包括以下至少一种:淡入、淡出、悬浮、抖动、显示、隐藏、关闭、动画、声音、灯光。所述第二交互效果为第一交互效果,或不同于第一交互效果的新效果。
如果每个交互动作都显示一样的交互效果,则趣味性会比较低,因此为了提高交互趣味性,预先为每个交互动作设对应的交互效果。本实施例将显示所述显示组件后收到的第一个动作标记为第一交互动作,将显示所述显示组件后收到的第二个动作标记为第二交互动作,可以理解地,还可以包括第三交互动作,第四交互动作……第n交互动作。
具体地,预先设交互动作对应的交互效果,不同的交互动作可以对应相同的交互效果也可以对应不同的交互效果,不同的交互动作组合后的交互效果也可以不相同。具体地,若所述第一交互动作和第二交互动作不同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果相同;例如,若所述第一交互动作是单击,则将所述第一交互效果确定为显示,若所述第二交互动作是长按,则将所述第二交互效果也确定为显示。
若所述第一交互动作和第二交互动作不同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果不同;例如,若所述第一交互动作是滑动,则将所述第一交互效果确定为悬浮,若所述第二交互动作是长按,则将所述第二交互效果确定为隐藏。
若所述第一交互动作和第二交互动作相同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果不同;例如,若所述第一交互动作是单击,则将所述第一交互效果确定为灯光,若所述第 二交互动作也是单击,则将所述第二交互效果确定为与所述第一交互动作不同的声音。
若所述第一交互动作和第二交互动作相同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果相同。例如,若所述第一交互动作和所述第二交互动作都是单击,则将所述第一交互效果和所述第二交互效果都确定为抖动或者声音。参照图9,图9是本申请交互方法第三实施例的第一场景示意图。图9中的显示控件是时钟,若所述第一交互动作和所述第二交互动作都是单击,则所述第一交互效果和所述第二交互效果都是抖动。
进一步地,根据根据交互动作触发的时间、位置差异,确定相同或者不通过的交互效果。具体地,所述第一交互动作触发的时间或位置的不同,所述第一交互效果和/或所述第二交互效果不同;所述第二交互动作触发的时间或位置的不同,所述第一交互效果和/或所述第二交互效果不同。例如,若第一交互动作触发的时间是1ms,第二交互动作触发的时间是2ms,则可以将所述第一交互效果和所述第二交互效果设置为相同或者不相同的效果,例如都是声音效果,或者一个是声音效果另一个是灯光效果。再例如,若第一交互动作和第二交互动作触发的位置都是所述显示组件上,则将所述第一交互效果和所述第二交互效果都设置为抖动。或者若第一交互动作触发的位置都是所述显示组件上,第一交互动作触发的位置是某个预设区域,则将所述第交互效果设置为抖动,将第二交互效果设置为隐藏。
本实施例通过上述方案,于移动终端的至少一预设界面,显示至少一显示组件;根据所述显示组件的第一属性及第一交互动作,输出一第一交互效果;根据第二交互动作,输出一第二交互效果。如此在显示组件显示后根据交互动手输出交互效果,增强了显示组件的交互性、趣味性和视觉效果。
本申请第四实施例提供一种交互方法,具体地,参照图10,图10是本申请交互方法第四实施例的流程示意图。如图10所示,所述方法包括:
S41:所述移动终端具有至少一第一预设界面和至少一第二预设界面,第一预设界面和第二预设界面为移动终端不同的界面;
S42:所述移动终端包括至少一显示组件,所述显示组件具有至少一第一交互效果和至少一第二交互效果,所述显示组件同时显示于所述第一预设界面和所述第二预设界面;
S43:于所述第一预设界面和/或所述第二预设界面执行一交互动作,所述第一预设界面、所述第二预设界面输出不同的交互效果。
本实施例中,所述预设界面包括以下至少一种:待机界面、锁屏界面、桌面、主显示界面、recent界面、负一屏界面、应用界面、系统界面。所述第一交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动,所述第二交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动。所述交互效果包括以下至少一种:淡入、淡出、悬浮、抖动、显示、隐藏、关闭、动画、声音、灯光。所述第二交互效果为第一交互效果,或不同于第一交互效果的新效果,并且所述第一交互效果和所述第二交互效果是独立的或是连续的。
进一步地,S43还包括:接收一交互动作,当所述交互动作包括连续显示所述第一预设界面和所述第二预设界面时,输出所述第一交互效果和/或所述第二交互效果。例如,对于折叠屏手机,可以同时在所述折叠屏的主屏和副屏分别显示第一预设界面和第二预设界面,并在所述第一预设界面显示第一交互效果,在所述第二预设界面显示第二交互效果。所述第一交互效果可以与所述第二交互效果相同或者不相同。例如,参照图11,图11是本申请交互方法第四实施例的第一场景示意图。图11a是折叠屏手机的第一预设页面,图11b是折叠屏手机的第二预设页面,所述第一预设页面和第二预设页面显示的都是显示控件风铃,但是,图11a所示的第一预设页面的第一交互效果是悬浮,图11b所示的第二预设页面的第二交互效果是抖动。
进一步地,检测所述预设界面的属性,根据所述属性,输出所述第一交互效果和/或所述第二交互效果。其中所述属性与所述预设界面相关,不同预设界面的属性不同,待机界 面的属性是待机,锁屏界面的属性是屏保、桌面的属性是显示应用程序图标、主显示界面是显示主界面中的应用程序图标、recent界面是历史打开的界面、负一屏界面一般显示常用小工具的图标、应用界面的属性是显示移动终端支持的应用、系统界面的属性是显示移动终端饿系统信息。由于可以基于各个预设界面的属性设置对应的交互效果。例如对于待机界面,则所述第一交互效果可以是悬浮,所述第二交互效果可以是淡出;对于锁屏界面,则所述第一交互效果可以是动画,所述第二交互效果可以是隐藏;对于桌面,则所述第一交互效果可以是抖动,所述第二交互效果可以是关闭;对于负一屏界面,则所述第一交互效果可以是淡出,所述第二交互效果可以是隐藏;对于应用界面,则所述第一交互效果可以是悬浮,所述第二交互效果可以是声音;对于系统界面,则所述第一交互效果可以是动画,所述第二交互效果可以是灯光。
进一步地,所述交互动作的产生方式包括重力感应交互和触控交互,例如所述重力感应交互产生的动作包括摇动、旋转、移动、下坠、上升等,所述触控交互产生的动作包括单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动等。
进一步地,根据所述移动终端的姿势变化,确定所述显示组件的显示效果。所述移动终端的姿势包括平放、竖直、倾斜等。例如若所述姿势从平放变化为倾斜,则将显示效果确定为抖动,若所述竖直从平放变化为倾斜,则将显示效果确定为淡入。
进一步地,当所述显示组件的显示效果发生切换之后,若接收到预设操作指令,则关闭或隐藏所述显示组件、或显示预设界面、或进入息屏状态。所述预设操作指令包括电源键接收到的案件操作,根据预设控件触发的息屏操作等。
本实施例通过上述方案,所述移动终端具有至少一第一预设界面和至少一第二预设界面,第一预设界面和第二预设界面为移动终端不同的界面;所述移动终端包括至少一显示组件,所述显示组件具有至少一第一交互效果和至少一第二交互效果,所述显示组件同时显示于所述第一预设界面和所述第二预设界面;于所述第一预设界面和/或所述第二预设界面执行一交互动作,所述第一预设界面、所述第二预设界面输出不同的交互效果。由此在不同的预设界面根据交互动作显示不同的交互效果,增强了显示组件的交互性、趣味性和视觉效果。
本申请第五实施例提供一种交互方法,具体地,参照图12,图12是本申请交互方法第五实施例的流程示意图。如图12所示,所述方法包括
步骤S51:若所述显示组件是动态壁纸,则基于操作指令点亮移动终端的至少一个预设界面;
步骤S52:检测移动终端的当前状态参数;
步骤S53:当所述当前状态参数满足所述交互条件时,于所述预设界面展示动态壁纸。
具体地,接收用户的操作指令,基于所述操作指令点亮所述移动终端的屏幕,通过所述屏幕展示至少一个预设界面。其中,所述预设界面包括锁屏界面、主显示界面、recent界面、负一屏界面等。可以理解地,当启动所述移动终端中安装的应用程序时,所述屏幕还会显示对应的应用程序界面。无论所述移动终端的屏幕上显示的是哪一种预设界面,都可以基于所述预设界面显示对应的动态壁纸。其中,动态壁纸是指有动态效果的壁纸。动态壁纸一般是简短的动态视频,比如水的流动、花朵的绽放、树枝的摇曳、宠物的活动等等。动态壁纸相比于静态壁纸能展现出更多的内容,更加吸引用户。并且不会影响图标的显示和任何应用程序的使用。本实施例中,所述动态壁纸还包括锁屏视差动画壁纸,所述锁屏视差动画壁纸可以基于重力感应、触控交互展示出动态的效果。
本实施例中,所述动态壁纸来自于服务器、第三方或移动终端,所述移动终端是指与当前移动终端进行通信的其它移动终端。其中,所述第三方包括电脑、平板等可以与所述移动终端进行通讯的网络设备。所述移动终端与所述服务器、第三方或其它移动终端建立网络连接后,基于所述网络连接进行数据传输。所述网络连接可以是蓝牙、无线或有线。 由此,可以基于所述网络连接接收所述服务器、第三方或移动终端发送的动态壁纸。或者,可以由运维人员预先将动态壁纸保存在数据库中。
本实施例中,所述壁纸展示条件包括如下至少一种:移动终端的移动状态、终端参数、用户设置、系统设置。所述移动终端的移动状态包括持续移动、断续移动以及短时移动。例如,若用户携带移动终端进行慢跑时,则对应与持续移动;若用户在一段时间范围内在偶尔拿起移动终端,拿起次数大于预设次数,则为断续移动;若用户在一段时间范围内在偶尔拿起移动终端,拿起次数小于或等于预设次数,则为短时移动。因此,可以将所述移动状态作为壁纸展示条件之一。所述用户设置是指用户通过所述移动终端的设置入口设置动态壁纸的展示条件,例如若用户将壁纸展示条件设置为当处于音乐播放状态则显示动态壁纸,则对应与所述用户设置的壁纸展示条件为播放音乐。所述系统设置是指系统在预先设置的默认交互条件,例如所述系统设置的交互条件可以是屏幕点亮的同时展示动态壁纸。
所述移动终端中预先保存多个所述预设界面,并且各个所述预设界面对应有不同的交互条件。例如,若所述预设界面是锁屏界面,则对应的交互条件可以是锁屏后30秒内未接收到其它操作;若所述预设界面是主显示界面,则对应的交互条件可以是在5分钟内未接收到其它操作。
进一步地,由于所述移动终端包括多个预设界面,并且所述移动终端包括多个不同的动态壁纸,因此各个所述预设界面中的一个或多个预设界面展示相同的动态壁纸;或各个所述预设界面中的一个或多个预设界面展示不同的动态壁纸。例如,所述预设界面中的主显示界面和所述负一屏界面显示相同的动态壁纸。或者,所述预设界面中的主显示界面和所述负一屏界面显示不相同的动态壁纸。例如。可以在所述负一屏显示透明度较低的动态壁纸。
进一步地,多个所述预设界面中的若干个预设界面同时展示对应的动态壁纸;或者多个所述预设界面中至少一个预设界面展示所述动态壁纸。也就是所,所述预设界面与所述动态壁纸可以是一对多、一对一、多对多或多对一的关系。本实施例中,若多个所述预设界面中的若干个预设界面同时展示对应的动态壁纸,则各个预设界面展示的动态壁纸可以相同或不相同,因此当屏幕上显示动态壁纸时,若基于界面切换操作,从当前预设界面切换至下一个预设界面后,用户可以看到相同或者不相同的动态壁纸。或者,仅在显示于屏幕上的预设界面展示所述动态壁纸。如此,可以实现了动态壁纸的多样化,使得壁纸更加丰富更加具有趣味性。
进一步地,所述于所述预设界面展示动态壁纸的步骤包括:
基于所述动态壁纸的第一显示效果将所述交互在所述预设界面上。第一显示效果包括淡入、淡出、悬浮、抖动中的一个或多个。可以理解地,所述第一显示效果还包括高亮、渐变、模糊、马赛克等效果。
具体地,读取所述动态壁纸的配置参数,基于所述配置参数确定所述动态壁纸的第一显示效果,基于所述第一显示效果将所述交互在屏幕上。所述配置参数决定对应的第一显示效果。
进一步地,还需要获取移动终端的当前状态参数,基于所述当前状态参数判断所述移动终端是否满足交互条件,所述当前状态参数包括亮度、分辨率、锁屏状态标识;若所述当前状态参数都满足交互条件,则执行步骤:基于所述动态壁纸的第一显示效果将所述交互在所述预设界面上。由于不同的动态壁纸的自身参数不同,因此不同的动态壁纸对移动终端的当前状态参数的要求不一样。例如有的移动终端分辨率低,则无法清楚显示对分辨率要求较高的动态壁纸;有的移动终端不支持立体显示,则无法显示包括立体素材的动态壁纸。或者,若移动终端的亮度为零,则也不需要要显示动态壁纸。由此,在所述移动终端的当前状态参数满足交互条件后再显示动态壁纸,可以保证动态壁纸的显示效果完好, 并不会超出移动终端的能力范围。
本实施例中,所述动态壁纸的素材包括视频、静态图片、动态图片、文字中的一个或多个。所述动态壁纸的整体显示效果和所述素材的单独显示效果。例如所述动态壁纸可以由视频和文字组成,也可以由动态图片、静态图片以及文字组成。可以理解地,各个素材具有各自的显示效果,例如所述文字可以有发光效果、立体效果等,所述静态图片可以有复古效果、黑白效果等,基于所述文字、静态图片组成的动态壁纸又可以有淡入、淡出、抖动等效果。
进一步地,所述基于所述动态壁纸的第一显示效果将所述交互在所述预设界面上的步骤之后还包括:获取所述动态壁纸的交互类型,并获取与所述交互类型对应的人机交互数据,基于所述人机交互数据确定所述动态壁纸的第二显示效果;将所述动态壁纸的显示效果从所述第一显示效果切换为所述第二显示效果。其中,所述第二显示效果包括淡入、淡出、悬浮、抖动中的一个或多个。可以理解地,所述第二显示效果还包括高亮、渐变、模糊、马赛克等效果。对于视差动画锁屏壁纸,当接收到人机交互数据时会自动切换为预设的第二显示效果。由此,基于交互数据切换显示效果,实现了动态壁纸的人机交互,提高了用户体验。参见图13,图13是本申请交互方法五实施例的第一场景示意图。如图13所示,图13a中图像的第一显示效果是正常显示,图13b中图像中第二效果是马赛克。
所述动态壁纸的壁纸信息中保存有交互类型参数,交互是触发显示效果切换的条件。在所述预设界面展示所述动态壁纸之后,或者在获取所述动态壁纸的交互类型,并获取与所述交互类型对应的人机交互数据,基于所述人机交互数据确定所述动态壁纸的第二显示效果的步骤之前还需要读取所述动态壁纸的交互类型参数,基于所述交互类型参数获取对应的交互类型,所述交互类型包括重力感应交互和触控交互。如此,在展示所述动态壁纸之后,只需要监控并获取与所述交互类型对应的交互类型参数。
具体地,若所述交互类型是重力感应交互,对应的人机交互数据是重力值;所述重力值可以通过内置于所述移动终端的重力感应器获得。重力感应器是由弹性敏感元件制成的悬臂式位移器和用弹性敏感元件制成的储能弹簧来驱动电触点,实现从重力变化到电信号的转换,进而获得对应的重力值。基于所述重力值获取移动终端的姿势变化,从预设的姿势变化-第二显示效果映射表中确定所述动态壁纸的第二显示效果,一般地,移动终端的放置状态包括平放状态、倾斜状态、竖直状态以及倒扣状态,对应的基础姿势为平放、倾斜、竖直以及倒扣,并且会由于用户的行为改变移动终端的姿势,使得移动终端发送姿势变化,所述姿势变化包括平放至倾斜、平放至竖直、平放至倒扣、竖直至平放等等。当检测到姿势变化时,对应切换展示在移动终端屏幕上的动态壁纸的显示效果。本实施例中,所述第二显示效果与所述移动终端的姿势变化对应,预先设置“姿势变化-第二显示效果”,例如当姿势变化为平放至倾斜时,对应的第二显示效果为悬浮;当姿势变化为平放至竖直时,对应的第二显示效果为淡入;当姿势变化为竖直至平放时,对应的第二显示效果为抖动。由此,基于移动终端的姿势变化切换显示效果,实现了动态壁纸的人机交互,使得所述动态壁纸更加人性化,也更加具有趣味性。参见图14,图14是本申请交互方法第五实施例的第二场景示意图。图14a中所述移动终端的姿势是平放,对应的第一显示效果动态壁纸中的篮球与字母B是分开的且分别位于屏幕的两侧;将所述移动终端的姿势从平放转换成竖直后,对于与图14b中的第二显示效果;图14b中所述移动终端的姿势是竖直,对应的第二显示效果动态壁纸中的篮球落在字母上方,由此在移动终端姿势变化的过程中,动态壁纸的显示效果也随之变化。
具体地,若所述交互类型是触控交互,对应的人机交互数据是触控操作数据;用户基于所述移动终端的预设界面进行触控操作,当所述动态壁纸显示在所述预设界面上时,可以基于所述动态壁纸和/或所述预设界面进行触控操作,以供基于所述触控操作切换显示效果。
若所述交互类型是触控交互,则所述获取动态壁纸的交互类型并获取与所述交互类型对应的人机交互数据,基于所述人机交互数据获得所述动态壁纸的第二显示效果的步骤包括:获取对应的触控操作数据,所述触控交互包括点击交互、滑动交互和拖动交互,对应的触控数据包括点击数据、滑动数据、拖动数据,将所述触控数据标记为所述人机交互数据;基于所述触控操作数据,从预设的触控操作数据-第二显示效果映射表中确定所述动态壁纸的第二显示效果。本实施例中,预先设置触控操作数据-第二显示效果映射表。例如,若所述触控操作数据是点击数据,则将所述第二显示效果设置为抖动;所述触控操作数据是滑动数据,则将所述第二显示效果设置为淡出。
进一步地,所述动态壁纸的素材包括广告,并且所述广告包括平面广告、视频广告、语音广告等。所述广告可以从服务器获得,也可以预先保存在移动终端的数据库中。
进一步地,所述动态壁纸中包括跳转链接;所述于所述预设界面展示动态壁纸的步骤之后还包括:若接收到触发跳转链接的操作,则基于所述跳转链接跳转至对应的页面。例如,若所述动态壁纸是产品广告,则可以在所述动态壁纸中设置购买链接或详情介绍页面的链接,以供给用户提供更多的信息。由此,可以通过投放广告获得更多的收益,提高转化率。具体地,参见图15,图15是本申请交互方法第五实施例的第三场景示意图。图15中所述动态壁纸的素材是某饮料的图像,并且在该动态壁纸的上方还设置有以文字“点击此处跳转至详情”表示的跳转链接,该文字链接至对应的介绍页面或购买页面。
进一步地,所述将所述动态壁纸的显示效果从所述第一显示效果切换为所述第二显示效果的步骤之后还包括:当监控到动态壁纸退出指令的触发事项后,根据预设退出方式退出所述动态壁纸,显示目标界面或进入息屏状态。可以理解地,为了节约移动终端的功耗,壁纸一般只显示预设时长,当到达预设时长后进入息屏状态,将移动终端的屏幕亮度值调为零。或者监控用户通过语音或触控操作触发的动态壁纸退出指令,所述触控操作包括上滑、下滑等。本实施例中,当监控到动态壁纸退出指令的触发事项后,根据预设退出方式退出所述动态壁纸,显示预设界面或进入息屏状态。所述动态壁纸的预设退出方式包括淡出、飞出、旋转后退出、渐变消失等方式。并且所述动态壁纸退出后显示预设界面或直接关闭屏幕进入息屏状态。由此,在显示动态壁纸后,人性化退出动态壁纸,提高了用户体验。
本实施例通过上述方案,点亮移动终端的至少一个预设界面;检测移动终端的当前状态参数;当所述当前状态参数满足所述交互条件时,于所述预设界面展示动态壁纸。由此,当预设界面被点亮后且满足交互条件时展示动态壁纸,提高了壁纸的趣味性和视觉效果。
本申请还提供一种终端,所述终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的方法的步骤。
此外,本申请还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质上存储有交互程序,所述程序被处理器运行时实现如上任一项所述方法的步骤,此处不再赘述。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序代码,当所述计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中所述的方法。
本申请实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于从所述存储器中调用并运行所述计算机程序,使得安装有所述芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中所述的方法。
相比现有技术,本申请提供一种交互方法、移动终端即存储介质,于移动终端的至少一预设界面,触发一交互动作,所述预设界面包括至少一显示组件;检测所述显示组件的第一交互属性和/或所述交互动作的第二交互属性;根据检测结果输出交互效果,由此在预设界面上基于显示组件和交互动作的交互属性,输出对应的交互效果,增强了显示组件的 交互性、趣味性和视觉效果。
需要说明的是,在本文中,采用了诸如S11、S12等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行S12后执行S11等,但这些均应在本申请的保护范围之内。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本申请不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。
应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。此处使用的术语“或”和“和/或”被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。因此,“A、B或C”或者“A、B和/或C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A、B和C”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。
应该理解的是,虽然本申请实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备执行本申请各个实施例所述的方法。
以上所述仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (29)
- 一种交互方法,其特征在于,所述方法包括:S11、于移动终端的至少一预设界面,触发一交互动作,所述预设界面包括至少一显示组件;S12、检测所述显示组件的第一交互属性和/或所述交互动作的第二交互属性;S13、根据检测结果输出交互效果。
- 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互动作的触发位置可以为以下至少一种:所述显示组件上;预设按键上;预设区域内;所述移动终端的物理键。
- 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S13步骤,包括:若所述第一交互属性和所述第二交互属性相同,则所述第一交互的输出交互效果与所述第二交互的输出交互效果相同或不同;和/或,若所述第一交互属性和所述第二交互属性不同,则所述第一交互和/或所述第二交互的交互效果可为如下至少一种:所述第一交互属性对应的交互效果;所述第二交互属性对应的交互效果;一特定交互效果;以预设顺序输出所述第一交互属性对应的交互效果和所述第二交互属性对应的交互效果。
- 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互效果包括以下至少一种:多媒体效果、声音效果、图片效果、动画效果、视频效果、文字效果。
- 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一交互属性和/或所述第二交互属性,包括以下至少一种:交互触发方式;交互次数;交互触发时间;交互触发位置。
- 根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述交互效果包括以下至少一种:淡入、淡出、悬浮、抖动、显示、隐藏、关闭、动画、声音、灯光。
- 一种交互方法,其特征在于,所述方法包括:S21:于移动终端的至少一预设界面,输出至少一显示组件;S22:检测所述移动终端的第一属性和所述显示组件的第二属性;S23:比对移动终端的第一属性值和显示组件的第二属性值;S24:根据检测结果,于所述预设界面上部分显示所述显示组件,或于部分所述预设界面上显示所述显示组件;S25:根据交互动作,输出交互效果。
- 根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一属性包括以下至少一种:屏幕分辨率、支持的最大数据、支持的显示格式、支持的颜色空间、支持的最大像素值;和/或,所述第二属性包括以下至少一种:分辨率、数据大小、显示格式、颜色空间、最大像素值、组成素材。
- 根据权利要求8所述的方法,其特征在于,若所述第一属性是屏幕分辨率及所述第二属性是分辨率时,所述S23步骤包括:比较所述屏幕分辨率和所述分辨率的参数值, 若所述屏幕分辨率小于所述分辨率,则所述显示组件于所述移动终端的预设界面上部分显示;和/或,执行一交互动作,输出的交互效果为至少部分显示所述显示组件未在预设界面显示的部分。
- 根据权利要求8所述的方法,其特征在于,若所述第一属性是支持的显示格式及所述第二属性是显示格式时,所述S23步骤包括:若所述显示格式与所述支持的显示格式不匹配,则不输出所述显示组件,或输出预设默认显示组件,或将所述显示组件的显示格式转换成所述移动终端支持的显示格式以输出。
- 根据权利要求8所述的方法,其特征在于,若所述第一属性是支持的最大数据及所述第二属性是数据大小时,所述S23步骤包括:若所述数据大小超过所述支持的最大数据,则不输出或部分输出所述显示组件,或输出预设默认显示组件,或将所述显示组件的数据大小进行压缩或部分删减以输出。
- 根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动。
- 根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述S23步骤包括:根据所述第一属性的参数值和所述第二属性的参数值的比较结果,调整所述第二属性的参数值;和/或,根据所述交互动作,输出交互效果。
- 根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述显示组件为壁纸,所述第二属性为组成素材,其中,所述素材包括视频、声音、静态图片、动画、文字中的一个或多个,所述交互效果包括包括所述壁纸的整体显示效果和/或所述素材的单独显示效果。
- 一种交互方法:其特征在于,所述方法包括:S31:于移动终端的至少一预设界面,显示至少一显示组件;S32:根据所述显示组件的第一属性及第一交互动作,输出一第一交互效果;S33:根据第二交互动作,输出一第二交互效果。
- 根据权利要求15所述的方法,其特征在于,包括以下至少一种:若所述第一交互动作和第二交互动作不同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果相同;若所述第一交互动作和第二交互动作不同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果不同;若所述第一交互动作和第二交互动作相同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果不同;若所述第一交互动作和第二交互动作相同,则所述第一交互效果和所述第二交互效果相同。
- 根据权利要求15所述的方法,其特征在于,包括以下至少一种:所述第一交互动作触发的时间或位置的不同,所述第一交互效果和/或所述第二交互效果不同;所述第二交互动作触发的时间或位置的不同,所述第一交互效果和/或所述第二交互效果不同。
- 根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述第二交互效果为第一交互效果,或不同于第一交互效果的新效果。
- 一种交互方法,应用于移动终端,其特征在于,所述方法包括:S41:所述移动终端具有至少一第一预设界面和至少一第二预设界面,第一预设界面和第二预设界面为移动终端不同的界面;S42:所述移动终端包括至少一显示组件,所述显示组件具有至少一第一交互效果和至少一第二交互效果,所述显示组件同时显示于所述第一预设界面和所述第二预设界面;S43:于所述第一预设界面和/或所述第二预设界面执行一交互动作,所述第一预设界 面、所述第二预设界面输出不同的交互效果。
- 根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述第一交互效果和所述第二交互效果是独立的或是连续的。
- 根据权利要求20所述的方法,其特征在于,S43还包括:接收一交互动作,当所述交互动作包括连续显示所述第一预设界面和所述第二预设界面时,输出所述第一交互效果和/或所述第二交互效果。
- 根据权利要求19所述的方法,其特征在于,检测所述预设界面的属性,根据所述属性,输出所述第一交互效果和/或所述第二交互效果。
- 根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述预设界面包括以下至少一种:待机界面、锁屏界面、桌面、主显示界面、recent界面、负一屏界面、应用界面、系统界面。
- 根据权利要求21所述的方法,其特征在于,所述交互动作包括以下至少一种:单击、双击、重按、轻按、长按、短按、滑动、拖拉、摇动。
- 根据权利要求21所述的方法,其特征在于,所述交互动作包括重力感应交互或触控交互。
- 根据权利要求19所述的方法,其特征在于,根据所述移动终端的姿势变化,确定所述显示组件的显示效果。
- 根据权利要求19至26中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:当所述显示组件的显示效果发生切换之后,若接收到预设操作指令,则关闭或隐藏所述显示组件、或显示预设界面、或进入息屏状态。
- 一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括处理器,存储器,所述存储器上存储有交互程序,所述程序被所述处理器运行时,实现如权利要求1至27中任一项所述方法的步骤。
- 一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储有交互程序,所述程序被处理器运行时实现如权利要求1至27中任一项所述方法的步骤。
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