CN116489853A - 汽车氛围灯的控制方法、装置、车载信息娱乐系统及汽车 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种汽车氛围灯的控制方法、装置、车载信息娱乐系统及汽车。该方法包括:获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对音频信号进行采样,得到采样数据;对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
Description
技术领域
本申请涉及新能源汽车技术领域,尤其涉及一种汽车氛围灯的控制方法、装置、车载信息娱乐系统及汽车。
背景技术
汽车氛围灯是一种起到装饰作用的照明灯,可以实现多种颜色的变换,主要是为了烘托气氛,营造车内情调。因为车内播放音乐和用户的情绪以及环境等因素有关,所以车内播放音乐和氛围灯的联动可以更加有效的烘托气氛。但是目前基于播放音乐控制氛围灯的方法仅是播放音乐和氛围灯的简单联动,比如将各种类型的音乐和氛围灯的颜色简单的关联,然后基于播放音乐的类型,简单确定氛围灯的颜色变化,实际上这种方法烘托气氛较差。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种汽车氛围灯的控制方法、装置、车载信息娱乐系统及汽车,以解决现有技术中,基于播放音乐控制氛围灯烘托气氛较差的问题。
本申请实施例的第一方面,提供了一种汽车氛围灯的控制方法,包括:获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对音频信号进行采样,得到采样数据;对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
本申请实施例的第二方面,提供了一种汽车氛围灯的控制装置,包括:采样模块,被配置为获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对音频信号进行采样,得到采样数据;第一计算模块,被配置为对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;确定模块,被配置为基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;第二计算模块,被配置为获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;控制模块,被配置为按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
本申请实施例的第三方面,提供了一种车载信息娱乐系统,包括:微处理器,用于利用应用程序预先设置三种基本颜色分别对应的幅度初始值;微处理器,还用于利用服务程序执行如下操作:获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对音频信号进行采样,得到采样数据,对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值,基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;微处理器,还用于通过SPI协议与微控制器进行交互,以将三种基本颜色分别对应的幅度值发送给微控制器;微控制器,用于通过SPI协议与微处理器进行交互,以从微处理器接收三种基本颜色分别对应的幅度值,并通过CAN协议与氛围灯控制器进行交互,以将三种基本颜色分别对应的幅度值发送给氛围灯控制器;氛围灯控制器,用于通过CAN协议与微控制器进行交互,以从微控制器接收三种基本颜色分别对应的幅度值,并按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制氛围灯的颜色变化。
本申请实施例的第四方面,提供了一种汽车,包括存储器、车载信息娱乐系统以及存储在存储器中并且可在车载信息娱乐系统上运行的计算机程序,车载信息娱乐系统执行计算机程序时实现如上述方法的步骤。
本申请实施例的第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。
本申请实施例与现有技术相比存在的有益效果至少包括:本申请实施例实现了从音频信号的信号本身到RGB的映射,同时幅度初始值考虑到了用户习惯,因此,采用上述技术手段,可以解决现有技术中基于播放音乐控制氛围灯烘托气氛较差的问题,进而改善氛围灯烘托气氛,提高用户满意度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制方法的流程示意图(一);
图2是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制方法的流程示意图(二);
图3是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制方法的流程示意图(三);
图4是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制方法的流程示意图(四);
图5是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的一种汽车的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
图1是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制方法的流程示意图(一)。图1的汽车氛围灯的控制方法可以由汽车上设置的车载信息娱乐系统执行。可选地,图1的汽车氛围灯的控制方法也可以由计算机或服务器,或者计算机或服务器上的软件执行。以车载信息娱乐系统作为执行主体为例,该汽车氛围灯的控制方法包括:
S101,获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对音频信号进行采样,得到采样数据;
S102,对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;
S103,基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;
S104,获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
S105,按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
具体地:三种基本颜色是指R(红)、G(绿)、B(蓝),将幅度谱等分为三个区域,分别对应三种基本颜色。比如采样数据的幅度谱是从0Hz到1500Hz等分为三份是0Hz到500Hz、500Hz到1000Hz、1000Hz到1500Hz,那么三种基本颜色分别对应的区域是记作R区、G区、B区,R区、G区、B区分别是0Hz到500Hz、500Hz到1000Hz、1000Hz到1500Hz。每个区域有500个频率,也对应500个幅度,计算每个区域内500个幅度的平均值,为该区域的幅度平均值。将每个区域的幅度平均值/预设幅度值*255的结果,作为该区域对应基本颜色对应的幅度计算值。预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,是根据用户的习惯设置的,对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值,得到三种基本颜色分别对应的幅度值,也就是得到了RGB的值,进而控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
进一步地,获取汽车上当前播放音乐的音频信号,包括:生成当前播放音乐对应的模拟信号;将模拟信号转换成数字信号,将数字信号作为音频信号。
可以通过汽车上设置的影音系统将模拟信号转换成数字信号,模拟信号转换成数字信号常规技术,不再赘述。
根据本申请实施例提供的技术方案,对汽车上当前播放音乐的音频信号进行采样,得到采样数据;对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;基于每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。本申请实施例是实现了从音频信号的信号本身到RGB的映射,同时幅度初始值考虑到了用户习惯,所以采用上述技术手段,可以解决现有技术中基于播放音乐控制氛围灯烘托气氛较差的问题,进而改善氛围灯烘托气氛,提高用户满意度。
图2是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制方法的流程示意图(二),如图2所示:
执行如下循环:
S201,判断i是否大于N,其中,N为对音频信号进行采样得到的采样数据的数量,i初始值为1,i表示采样数据的序号;
S202,当i大于N,退出循环,以结束基于音频信号控制氛围灯的颜色变化;
S203,当i不大于N,基于第i条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化,i加1。
i加1是用i加1的值更新i。i大于N,退出循环,实际上是i等于N+1时退出的。i等于N+1时说明所有的采样数据均被使用过了(每个采样数据均被用于计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,进而控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化),可以结束基于音频信号控制氛围灯的颜色变化。
图3是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制方法的流程示意图(三),如图3所示:
执行如下循环:
S301,每隔预设时长判断音频信号是否播放结束;
S302,当音频信号播放结束,退出循环,以结束基于音频信号控制氛围灯的颜色变化;
S303,当音频信号没有播放结束,对音频信号进行采样,得到采样数据;
S304,对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;
S305,基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;
S306,获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
S307,按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
也就是在音频信号没有播放结束时,每隔预设时长对音频信号进行采样一次,根据此时采样得到的采样数据计算得到三种基本颜色分别对应的幅度值,基于三种基本颜色分别对应的幅度值控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。比如将播放音乐理解为一首歌,音频信号该首歌的数据,每隔预设时长在该首歌当前播放到的位置进行采样,得到本次采样得到的采样数据。通过本申请实施例可以随着播放音乐的播放,使得氛围灯的颜色发生变化,本申请实施例相当于提出了一种氛围灯随音乐的播放而变化的方法。
图4是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制方法的流程示意图(四),如图4所示:
执行如下循环:
S401,实时判断j是否达到预设时长,其中,j为计时函数;
S402,当j没有达到预设时长,基于第i-1条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化;
S403,当j达到预设时长,判断音频信号是否播放结束;
S404,当音频信号播放结束,退出循环,以结束基于音频信号控制氛围灯的颜色变化;
S405,当音频信号没有播放结束,对音频信号进行第i次采样,得到第i条采样数据,其中,i初始值为1,i表示采样的次数以及采样得到的采样数据的序号;
S406,基于第i条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化,j重置为0,使用j重新开始计时。
在音频信号播放结束之前,每次采样得到的采样数据在预设时长内控制氛围灯的颜色变化,当时间达到预设时长,则继续下一次的采样(第i次采样),基于下一次采样得到的采样数据在下一个预设时长内控制氛围灯的颜色变化;如果时间还没有达到预设时长,则还是基于本次采样(第i-1次采样)得到的采样数据在下一个预设时长内控制氛围灯的颜色变化。直至音频信号播放结束,退出循环。本申请实施例也相当于提出了一种氛围灯随音乐的播放而变化的方法。
进一步地,基于第i条采样数据计算得到三种基本颜色分别对应的幅度值,包括:对第i条采样数据进行傅里叶变换,得到第i条采样数据的幅度谱,将第i条采样数据的幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
图5是本申请实施例提供的一种汽车氛围灯的控制装置的示意图。如图5所示,该汽车氛围灯的控制装置包括:
采样模块501,被配置为获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对音频信号进行采样,得到采样数据;
第一计算模块502,被配置为对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;
确定模块503,被配置为基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;
第二计算模块504,被配置为获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
控制模块505,被配置为按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
可选地,采样模块501还被配置为生成当前播放音乐对应的模拟信号;将模拟信号转换成数字信号,将数字信号作为音频信号。
根据本申请实施例提供的技术方案,对汽车上当前播放音乐的音频信号进行采样,得到采样数据;对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;基于每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。本申请实施例是实现了从音频信号的信号本身到RGB的映射,同时幅度初始值考虑到了用户习惯,所以采用上述技术手段,可以解决现有技术中基于播放音乐控制氛围灯烘托气氛较差的问题,进而改善氛围灯烘托气氛,提高用户满意度。
可选地,控制模块505被配置为执行如下循环:判断i是否大于N,其中,N为对音频信号进行采样得到的采样数据的数量,i初始值为1,i表示采样数据的序号;当i大于N,退出循环,以结束基于音频信号控制氛围灯的颜色变化;当i不大于N,基于第i条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化,i加1。
可选地,控制模块505被配置为执行如下循环:每隔预设时长判断音频信号是否播放结束;当音频信号播放结束,退出循环,以结束基于音频信号控制氛围灯的颜色变化;当音频信号没有播放结束,对音频信号进行采样,得到采样数据;对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
可选地,控制模块505被配置为执行如下循环:实时判断j是否达到预设时长,其中,j为计时函数;当j没有达到预设时长,基于第i-1条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化;当j达到预设时长,判断音频信号是否播放结束;当音频信号播放结束,退出循环,以结束基于音频信号控制氛围灯的颜色变化;当音频信号没有播放结束,对音频信号进行第i次采样,得到第i条采样数据,其中,i初始值为1,i表示当前采样以及当前采样得到的采样数据的序号;基于第i条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化,j重置为0,使用j重新开始计时。
可选地,控制模块505被配置为对第i条采样数据进行傅里叶变换,得到第i条采样数据的幅度谱,将第i条采样数据的幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
图6是本申请实施例提供的汽车6的示意图。如图6所示,该实施例的汽车6包括:车载信息娱乐系统601、存储器602以及存储在该存储器602中并且可在车载信息娱乐系统601上运行的计算机程序603。车载信息娱乐系统601执行计算机程序603时实现上述各个方法实施例中的步骤。或者,车载信息娱乐系统601执行计算机程序603时实现上述各装置实施例中各模块/单元的功能。
汽车6可以包括但不仅限于车载信息娱乐系统601和存储器602。本领域技术人员可以理解,图6仅仅是汽车6的示例,并不构成对汽车6的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者不同的部件。
车载信息娱乐系统601可以是IVI(In-Vehicle Infotainment ),存储器602可以是汽车6的内部存储单元,例如,汽车6的硬盘或内存。存储器602也可以是汽车6的外部存储设备,例如,汽车6上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。存储器602还可以既包括汽车6的内部存储单元也包括外部存储设备。存储器602用于存储计算机程序以及汽车所需的其它程序和数据。
在本实施例中,车载信息娱乐系统包括微处理器、微控制器和氛围灯控制器。其中,微处理器具体用于:
利用应用程序预先设置三种基本颜色分别对应的幅度初始值;
利用服务程序执行如下操作:获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对音频信号进行采样,得到采样数据,对采样数据进行傅里叶变换,得到采样数据的幅度谱,将幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值,基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
通过SPI协议与微控制器进行交互,以将三种基本颜色分别对应的幅度值发送给微控制器。
微控制器具体用于:通过SPI协议与微处理器进行交互,以从微处理器接收三种基本颜色分别对应的幅度值,并通过CAN协议与氛围灯控制器进行交互,以将三种基本颜色分别对应的幅度值发送给氛围灯控制器。
氛围灯控制器具体用于:通过CAN协议与微控制器进行交互,以从微控制器接收三种基本颜色分别对应的幅度值,并按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制氛围灯的颜色变化。
SPI是Serial PeripheralInterface的缩写,CAN是Controller Area Network的缩写。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,计算机程序可以存储在计算机可读存储介质中,该计算机程序在被车载信息娱乐系统执行时,可以实现上述各个方法实施例的步骤。计算机程序可以包括计算机程序代码,计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。计算机可读介质可以包括:能够携带计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如,在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种汽车氛围灯的控制方法,其特征在于,包括:
获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对所述音频信号进行采样,得到采样数据;
对所述采样数据进行傅里叶变换,得到所述采样数据的幅度谱,将所述幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;
基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;
获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制所述汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
执行如下循环:
判断i是否大于N,其中,N为对所述音频信号进行采样得到的采样数据的数量,i初始值为1,i表示所述采样数据的序号;
当i大于N,退出所述循环,以结束基于所述音频信号控制所述氛围灯的颜色变化;
当i不大于N,基于第i条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制所述汽车上设置的氛围灯的颜色变化,i加1。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
执行如下循环:
每隔预设时长判断所述音频信号是否播放结束;
当所述音频信号播放结束,退出所述循环,以结束基于所述音频信号控制所述氛围灯的颜色变化;
当所述音频信号没有播放结束,对所述音频信号进行采样,得到所述采样数据;
对所述采样数据进行傅里叶变换,得到所述采样数据的幅度谱,将所述幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;
基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;
获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制所述汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
执行如下循环:
实时判断j是否达到预设时长,其中,j为计时函数;
当j没有达到所述预设时长,基于第i-1条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制所述汽车上设置的氛围灯的颜色变化;
当j达到所述预设时长,判断所述音频信号是否播放结束;
当所述音频信号播放结束,退出所述循环,以结束基于所述音频信号控制所述氛围灯的颜色变化;
当所述音频信号没有播放结束,对所述音频信号进行第i次采样,得到第i条采样数据,其中,i初始值为1,i表示当前采样以及当前采样得到的采样数据的序号;
基于第i条采样数据计算得到的三种基本颜色分别对应的幅度值,控制所述汽车上设置的氛围灯的颜色变化,j重置为0,使用j重新开始计时。
5.根据权利要求2或4所述的方法,其特征在于,基于第i条采样数据计算得到三种基本颜色分别对应的幅度值,包括:
对第i条采样数据进行傅里叶变换,得到第i条采样数据的幅度谱,将第i条采样数据的幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;
基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;
获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制所述汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取汽车上当前播放音乐的音频信号,包括:
生成当前播放音乐对应的模拟信号;
将所述模拟信号转换成数字信号,将数字信号作为所述音频信号。
7.一种汽车氛围灯的控制装置,其特征在于,包括:
采样模块,被配置为获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对所述音频信号进行采样,得到采样数据;
第一计算模块,被配置为对所述采样数据进行傅里叶变换,得到所述采样数据的幅度谱,将所述幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值;
确定模块,被配置为基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值;
第二计算模块,被配置为获取预先设置的三种基本颜色分别对应的幅度初始值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
控制模块,被配置为按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制所述汽车上设置的氛围灯的颜色变化。
8.一种车载信息娱乐系统,其特征在于,包括:
微处理器,用于利用应用程序预先设置三种基本颜色分别对应的幅度初始值;
所述微处理器,还用于利用服务程序执行如下操作:获取汽车上当前播放音乐的音频信号,并对所述音频信号进行采样,得到采样数据,对所述采样数据进行傅里叶变换,得到所述采样数据的幅度谱,将所述幅度谱划分为三种基本颜色分别对应的区域,计算每种基本颜色对应区域的幅度平均值,基于预设幅度值和每种基本颜色对应区域的幅度平均值,确定每种基本颜色对应的幅度计算值,按照预设权重对每种基本颜色对应的幅度计算值和幅度初始值进行加权求和,得到每种基本颜色对应的幅度值;
所述微处理器,还用于通过SPI协议与微控制器进行交互,以将三种基本颜色分别对应的幅度值发送给所述微控制器;
所述微控制器,用于通过SPI协议与所述微处理器进行交互,以从所述微处理器接收三种基本颜色分别对应的幅度值,并通过CAN协议与氛围灯控制器进行交互,以将三种基本颜色分别对应的幅度值发送给所述氛围灯控制器;
所述氛围灯控制器,用于通过CAN协议与所述微控制器进行交互,以从所述微控制器接收三种基本颜色分别对应的幅度值,并按照三种基本颜色分别对应的幅度值,控制氛围灯的颜色变化。
9.一种汽车,其特征在于,包括存储器、车载信息娱乐系统以及存储在所述存储器中并且可在所述车载信息娱乐系统上运行的计算机程序,所述车载信息娱乐系统执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的方法。
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