CN116450021A - 大屏搭建方法、系统、电子设备和存储介质 - Google Patents

大屏搭建方法、系统、电子设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明涉及大屏搭建技术领域,提供一种大屏搭建方法、系统、电子设备和存储介质,该方法包括:接收VR设备发送的组件拖拽指令;基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。本发明基于VR设备,通过拖拽操作完成3D大屏的搭建,如此,只需在VR设备的虚拟界面操作,即可实现可视化搭建3D大屏,提高了3D大屏搭建效率,降低了3D大屏搭建对输入终端的依赖。

Description

大屏搭建方法、系统、电子设备和存储介质
技术领域
本发明涉及大屏搭建技术领域,尤其涉及一种大屏搭建方法、系统、电子设备和存储介质。
背景技术
目前,3D大屏因其立体直观的展现形式,备受青睐。但是由于3D大屏在搭建过程中主要依赖鼠标等输入终端操作,当用户在Web页面内操作3D模型的立体位置以及属性时,不仅效率低且用户体验差;当用户处于不方便使用鼠标等输入终端的特殊工况条件下,无法搭建3D大屏。同时,3D大屏一般由丰富的图表组件组成,在搭建过程中,复杂繁琐且需要耗费大量时间。因此,在搭建3D大屏的过程中,存在3D大屏搭建效率低的问题。
发明内容
本发明提供一种大屏搭建方法、系统、电子设备和存储介质,用以解决3D大屏搭建效率低的问题,基于VR设备,通过拖拽操作完成3D大屏的搭建,如此,只需在VR设备的虚拟界面操作,即可实现可视化搭建3D大屏,提高了3D大屏搭建效率,降低了3D大屏搭建对输入终端的依赖。
本发明提供一种大屏搭建方法,包括:
接收VR设备发送的组件拖拽指令;
基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。
在一个实施例中,所述基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏之后,还包括:
接收所述VR设备发送的所述3D大屏的修改指令;
基于所述修改指令,修改所述3D大屏中的3D组件的配置信息和/或布局信息。
在一个实施例中,所述基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏之后,还包括:
对所述3D大屏进行预览,并保存3D大屏数据;
将所述3D大屏数据发送至后端服务模块,其中,所述后端服务模块将接收到的所述3D大屏数据发送至3D大屏显示模块,以通过所述3D大屏显示模块显示所述3D大屏。
在一个实施例中,所述基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置,包括:
基于所述拖拽指令,确定待拖拽组件的组件类型;
将所述组件类型与所述组件库中对应的组件类型进行匹配,以基于匹配结果,将至少一个所述3D组件从所述组件库中拖拽至所述目标位置。
在一个实施例中,所述配置信息包括属性配置信息和接口配置信息;所述属性配置信息包括所述3D组件的图标、尺寸、样式、颜色和名称中的至少一种。
在一个实施例中,所述3D组件包括:基础3D组件、自定义3D组件以及复合3D组件;所述复合3D组件是由多个所述基础3D组件,或者多个所述自定义3D组件组成。
本发明还提供一种大屏搭建系统,应用于上述所述大屏搭建方法,包括:VR设备和3D大屏搭建模块;
所述VR设备,用于向所述3D大屏搭建模块发送组件拖拽指令;
所述3D大屏搭建模块,用于基于所述VR设备发送的所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
所述VR设备,还用于向所述3D大屏搭建模块发送所述3D组件的配置信息;
所述3D大屏搭建模块,还用于基于所述VR设备发送的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。
在一个实施例中,所述大屏搭建系统,还包括:后端服务模块和3D大屏显示模块;
所述3D大屏搭建模块,还用于向所述后端服务模块发送3D大屏数据;
所述后端服务模块,用于对所述3D大屏搭建模块发送的所述3D大屏数据进行处理,并将处理后的3D大屏数据发送至所述3D大屏显示模块;
所述3D大屏显示模块,用于接收所述后端服务模块发送的处理后的3D大屏数据,以显示处理后的3D大屏数据。
本发明还提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一种所述大屏搭建方法。
本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如上述任一种所述大屏搭建方法。
本发明提供的大屏搭建方法、系统、电子设备和存储介质,通过接收VR设备发送的组件拖拽指令;基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。本发明基于VR设备,通过拖拽操作完成3D大屏的搭建,如此,只需在VR设备的虚拟界面操作,即可实现可视化搭建3D大屏,提高了3D大屏搭建效率,降低了3D大屏搭建对输入终端的依赖。
附图说明
为了更清楚地说明本发明或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明提供的大屏搭建方法的流程示意图;
图2是本发明提供的大屏搭建系统的结构示意图;
图3是本发明提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明中的附图,对本发明中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
下面结合图1-图3描述本发明的大屏搭建方法、系统、电子设备和存储介质。
具体地,本发明提供了一种大屏搭建方法,参照图1,图1是本发明提供的大屏搭建方法的流程示意图。
本发明实施例提供的大屏搭建方法,包括:
S100,接收VR设备发送的组件拖拽指令;
需要说明的是,本发明实施例基于VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)设备,通过拖拽操作完成3D大屏的搭建,从而实现可视化搭建3D大屏。
VR设备是指用户头戴的虚拟现实体验设备,用于实现用户与3D大屏搭建系统之间的交互。3D大屏搭建系统运行在VR设备上,用于搭建3D大屏显示内容。
用户佩戴安装3D大屏搭建系统的VR设备后,进入3D大屏搭建系统,此时用户在虚拟现实中可以看到3D大屏搭建系统所提供的组件(或模型)以及配置项。用户基于VR设备将3D组件拖拽至目标位置时,VR设备会自动生成对应的组件拖拽指令,该组件拖拽指令包括组件的位置信息(即组件摆放的位置信息)、组件类型以及组件数量等信息。
可选地,用户基于VR设备,还可以进行组件缩放、组件旋转等操作。
S200,基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
需要说明的是,3D大屏搭建系统中预先构建有组件库,该组件库中包括多种不同类型的3D组件,包括:基础3D组件、自定义3D组件以及复合3D组件;基础3D组件包括图标类组件、文字类组件、媒体类组件、指标类组件和表格类组件等组件;自定义3D组件是指基于大屏搭建需求自定义的组件;复合3D组件是由多个基础3D组件,或者多个自定义3D组件组成。
进一步需要说明的是,3D大屏一般由大量的组件组成,因此需要确定各组件的布局信息,以基于该布局信息确定各组件摆放的位置信息,即目标位置。
在接收到VR设备发送的组件拖拽指令后,基于该组件拖拽指令将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置。例如,假设当前需要拖拽组件A和组件B进行3D大屏搭建,其中,组件A的目标位置为坐标1,组件B的目标位置为坐标2,此时,基于组件拖拽指令自动将组件A拖拽至坐标1,将组件B拖拽至坐标2,实现将3D组件拖拽至目标位置。
在一个实施例中,在接收到VR设备发送的组件拖拽指令后,基于拖拽指令,确定待拖拽组件的组件类型,然后将组件类型与组件库中对应的组件类型进行匹配,以基于匹配结果,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置。
例如,假设基于拖拽指令,确定待拖拽组件为组件A和组件B,组件A和组件B的组件类型为基础3D组件,则直接在组件库的基础3D组件中查找组件A和组件B,以匹配对应的组件,并将匹配的组件A和组件B拖拽至目标位置。
S300,基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。
需要说明的是,配置信息包括属性配置信息和接口配置信息,其中,属性配置信息包括3D组件的图标、尺寸、样式、颜色和名称中的至少一种。
在将各3D组件拖拽至目标位置后,还需要为各3D组件配置信息,用户通过VR设备设置各3D组件的配置信息后,VR设备会将各3D组件的配置信息发送至3D大屏搭建系统中的大屏搭建模块。大屏搭建模块基于接收到的配置信息,对各3D组件进行配置,得到3D大屏。
例如,用户佩戴VR设备后,在虚拟现实中,基于3D大屏搭建系统所提供的配置项,对从组件库中拖拽出来的3D组件进行信息配置,然后由VR设备将各3D组件的配置信息发送至大屏搭建模块,最后由3D大屏搭建模块基于接收到的配置信息,设置3D组件的属性以及数据交互接口,如配置3D组件的图标、尺寸、样式、颜色和名称等信息。如果3D组件中配置需要显示温度信息,此时需要配置相应的数据接口获取温度信息。
本发明实施例提供的大屏搭建方法,通过接收VR设备发送的组件拖拽指令;基于组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;基于VR设备发送的3D组件的配置信息,对3D组件进行配置,得到3D大屏。本发明实施例基于VR设备,通过拖拽操作完成3D大屏的搭建,如此,只需在VR设备的虚拟界面操作,即可实现可视化搭建3D大屏,提高了3D大屏搭建效率,降低了3D大屏搭建对输入终端的依赖。
基于上述实施例,所述基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏之后,还包括:接收所述VR设备发送的所述3D大屏的修改指令;基于所述修改指令,修改所述3D大屏中的3D组件的配置信息和/或布局信息。
需要说明的是,用户通过VR设备搭建3D大屏后,可以对已经编辑好的大屏在线预览,查看大屏实际效果并调整,如果预览结果不符合设计需求,此时,用户可基于VR设备向3D大屏搭建模块发送修改指令。
3D大屏搭建模块接收到VR设备发送的3D大屏的修改指令后,基于修改指令,修改3D大屏中的3D组件的配置信息和/或布局信息。其中,布局信息包括每个3D组件放置/部署的位置信息、排序信息以及分组信息等。例如,基于修改指令确定待修改3D组件,然后确定待修改3D组件需要修改的内容,如果需要修改3D组件的配置信息,则基于新的配置信息修改待修改3D组件的配置信息;如果需要修改3D组件的布局信息,则基于新的布局信息修改待修改3D组件的布局信息;如果需要修改3D组件的配置信息和布局信息,则基于新的配置信息修改待修改3D组件的配置信息,以及基于新的布局信息修改待修改3D组件的布局信息。
每次修改3D大屏后,重新预览大屏,若预览结果符合需求,则可视化大屏搭建结束,若否,继续修改3D大屏,直至符合需求。
本发明实施例基于VR设备发送的3D大屏的修改指令,修改3D大屏中的3D组件的配置信息和/或布局信息,基于此,简化了修改操作,提高了修改效率。
基于上述实施例,所述基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏之后,还包括:对所述3D大屏进行预览,并保存3D大屏数据;将所述3D大屏数据发送至后端服务模块,其中,所述后端服务模块将接收到的所述3D大屏数据发送至3D大屏显示模块,以通过所述3D大屏显示模块显示所述3D大屏。
需要说明的是,用户通过VR设备搭建3D大屏后,基于VR设备向3D大屏搭建模块发送预览指令,3D大屏搭建模块基于接收的预览指令对搭建的3D大屏进行预览。如果预览结果符合需求,则基于VR设备向3D大屏搭建模块发送3D大屏数据的保存指令,以使3D大屏搭建模块基于接收到的保存指令保存3D大屏数据。
3D大屏搭建模块与后端服务模块之间建立了长连接,后端服务模块与3D大屏显示模块之间也建立了长连接。3D大屏搭建模块将保存的3D大屏数据发送至后端服务模块,后端服务模块保存接收到的3D大屏数据,然后对3D大屏数据中的相关组件数据以及数据通讯逻辑进行处理,例如,基于3D组件的缩放信息对3D组件进行缩放,基于3D组件的旋转角度对3D组件进行旋转。如果3D组件配置了温度信息的请求接口,则后端服务模块基于该请求接口获取温度信息。
后端服务模块对3D大屏数据处理后,将处理后的3D大屏数据发送至3D大屏显示模块,然后通过3D大屏显示模块显示处理后的3D大屏数据。
例如,3D大屏数据的显示过程如下:当3D大屏搭建模块配置3D大屏完成后,用户可预览3D大屏,确认无误后,选择保存3D大屏数据,此时3D大屏搭建模块会与后端服务模块交互,并将3D大屏数据发送至后端服务模块,由后端服务模块保存3D大屏数据并处理相关组件数据以及数据通讯逻辑;当用户打开3D大屏显示模块时,3D大屏显示模块会请求后端服务模块,二者建立长连接,后端服务模块将处理后的3D大屏数据发送至3D大屏显示模块,最后通过3D大屏显示模块实时刷新3D大屏数据并显示。
本发明实施例通过后端服务模块对3D大屏数据进行处理,然后基于3D大屏显示模块显示处理后的3D大屏数据,基于此,提高了3D大屏数据处理效率。
基于上述实施例,本发明实施例提供一种大屏搭建系统,包括:VR设备、3D大屏搭建模块、后端服务模块和3D大屏显示模块;
VR设备,用于向3D大屏搭建模块发送组件拖拽指令;
3D大屏搭建模块,用于基于VR设备发送的组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
VR设备,还用于向3D大屏搭建模块发送3D组件的配置信息;
3D大屏搭建模块,还用于基于VR设备发送的配置信息,对3D组件进行配置,得到3D大屏;
3D大屏搭建模块,还用于向后端服务模块发送3D大屏数据;
后端服务模块,用于对3D大屏搭建模块发送的3D大屏数据进行处理,并将处理后的3D大屏数据发送至3D大屏显示模块;
3D大屏显示模块,用于接收后端服务模块发送的处理后的3D大屏数据,以显示处理后的3D大屏数据。
例如,参考图2,图2是本发明提供的大屏搭建系统的结构示意图。
在本发明实施例中,大屏搭建系统(即3D大屏搭建系统)包括VR设备、3D大屏搭建模块、后端服务模块以及3D大屏显示模块,其中,各模块的解析说明如下所示:
VR设备是指用户头戴的虚拟现实体验设备,用于实现用户与3D大屏搭建系统之间的交互,通过在虚拟现实中的操作配置3D组件;
3D大屏搭建模块可运行在VR设备上,用于搭建3D大屏显示内容;用户根据需求拖拽3D组件到目标位置,设置3D组件的属性以及数据交互接口,例如,用户佩戴VR设备进入3D大屏搭建系统,拖拽3D组件并配置其尺寸、标题、数据请求接口等信息;
后端服务模块是指与3D大屏搭建模块以及3D大屏显示模块交互的后台模块,用于保存3D大屏搭建模块所配置的大屏数据,并根据相关配置与3D大屏显示模块进行实时交互;
3D大屏显示模块是指3D大屏显示Web模块,用于与后端服务模块交互展示3D大屏的内容,并与后端服务模块建立长连接实时刷新数据进行显示。
基于上述模块搭建3D大屏的步骤如下所示:
(1)用户佩戴安装3D大屏搭建系统的VR设备后,进入3D大屏搭建系统,此时用户在虚拟现实中可以看到3D大屏搭建系统所提供的组件(或模型)以及配置项;
(2)用户基于VR设备将3D组件拖拽至目标位置时,VR设备会自动生成对应的组件拖拽指令,并将该组件拖拽指令发送至3D大屏搭建模块;
(3)3D大屏搭建模块在接收到VR设备发送的组件拖拽指令后,基于该组件拖拽指令将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
(4)在虚拟现实中,用户基于3D大屏搭建系统所提供的配置项,对从组件库中拖拽出来的3D组件进行信息配置,然后由VR设备将各3D组件的配置信息发送至大屏搭建模块;
(5)3D大屏搭建模块基于接收到的配置信息,设置3D组件的属性以及数据交互接口,如配置3D组件的图标、尺寸、样式、颜色和名称等信息;如果3D组件中配置需要显示温度信息,此时需要配置相应的数据接口获取温度信息;
(6)当3D大屏搭建模块配置3D大屏完成后,用户可预览3D大屏,确认无误后,选择保存3D大屏数据,此时3D大屏搭建模块会与后端服务模块交互,并将3D大屏数据发送至后端服务模块;
(7)后端服务模块保存接收到的3D大屏数据,然后对3D大屏数据中的相关组件数据以及数据通讯逻辑进行处理,并将处理后的3D大屏数据发送至3D大屏显示模块。例如,基于3D组件的缩放信息对3D组件进行缩放,基于3D组件的旋转角度对3D组件进行旋转;如果3D组件配置了温度信息的请求接口,则后端服务模块基于该请求接口获取温度信息。
(8)后端服务模块与3D大屏显示模块建立长连接,3D大屏显示模块实时刷新3D大屏数据并显示。
在本发明实施例中,用户在虚拟界面中,通过3D大屏搭建系统,拖拽3D组件,并设置组件的相关属性,然后由3D大屏搭建系统将组件信息以及属性信息进行整合为3D大屏数据,并将3D大屏数据下发给后端服务模块进行保存,3D大屏显示模块对接后端服务模块实时获取3D大屏数据进行显示。基于此,通过将3D大屏搭建依赖的Web页面以及鼠标等输入终端改进为可以通过VR设备拖拽快速配置搭建3D大屏,只需在VR设备的虚拟界面操作,即可配置3D大屏,实现可视化搭建3D大屏,提高了3D大屏搭建效率,降低了3D大屏搭建对输入终端的依赖。
图3示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图3所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)310、通信接口(CommunicationsInterface)320、存储器(memory)330和通信总线340,其中,处理器310,通信接口320,存储器330通过通信总线340完成相互间的通信。处理器310可以调用存储器330中的逻辑指令,以执行大屏搭建方法,该方法包括:
接收VR设备发送的组件拖拽指令;
基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。
此外,上述的存储器330中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccessMemory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本发明还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以执行上述各方法提供的大屏搭建方法,该方法包括:
接收VR设备发送的组件拖拽指令;
基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种大屏搭建方法,其特征在于,包括:
接收VR设备发送的组件拖拽指令;
基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。
2.根据权利要求1所述的大屏搭建方法,其特征在于,所述基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏之后,还包括:
接收所述VR设备发送的所述3D大屏的修改指令;
基于所述修改指令,修改所述3D大屏中的3D组件的配置信息和/或布局信息。
3.根据权利要求1所述的大屏搭建方法,其特征在于,所述基于所述VR设备发送的所述3D组件的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏之后,还包括:
对所述3D大屏进行预览,并保存3D大屏数据;
将所述3D大屏数据发送至后端服务模块,其中,所述后端服务模块将接收到的所述3D大屏数据发送至3D大屏显示模块,以通过所述3D大屏显示模块显示所述3D大屏。
4.根据权利要求1所述的大屏搭建方法,其特征在于,所述基于所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置,包括:
基于所述拖拽指令,确定待拖拽组件的组件类型;
将所述组件类型与所述组件库中对应的组件类型进行匹配,以基于匹配结果,将至少一个所述3D组件从所述组件库中拖拽至所述目标位置。
5.根据权利要求1所述的大屏搭建方法,其特征在于,所述配置信息包括属性配置信息和接口配置信息;所述属性配置信息包括所述3D组件的图标、尺寸、样式、颜色和名称中的至少一种。
6.根据权利要求1所述的大屏搭建方法,其特征在于,所述3D组件包括:基础3D组件、自定义3D组件以及复合3D组件;所述复合3D组件是由多个所述基础3D组件,或者多个所述自定义3D组件组成。
7.一种大屏搭建系统,其特征在于,应用于权利要求1至6中任一项所述大屏搭建方法,包括:VR设备和3D大屏搭建模块;
所述VR设备,用于向所述3D大屏搭建模块发送组件拖拽指令;
所述3D大屏搭建模块,用于基于所述VR设备发送的所述组件拖拽指令,将至少一个3D组件从组件库中拖拽至目标位置;
所述VR设备,还用于向所述3D大屏搭建模块发送所述3D组件的配置信息;
所述3D大屏搭建模块,还用于基于所述VR设备发送的配置信息,对所述3D组件进行配置,得到3D大屏。
8.根据权利要求7所述的大屏搭建系统,其特征在于,所述大屏搭建系统,还包括:后端服务模块和3D大屏显示模块;
所述3D大屏搭建模块,还用于向所述后端服务模块发送3D大屏数据;
所述后端服务模块,用于对所述3D大屏搭建模块发送的所述3D大屏数据进行处理,并将处理后的3D大屏数据发送至所述3D大屏显示模块;
所述3D大屏显示模块,用于接收所述后端服务模块发送的处理后的3D大屏数据,以显示处理后的3D大屏数据。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至6任一项所述大屏搭建方法。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述大屏搭建方法。
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