CN116416387A - Osgb三维模型快速顶层重建方法 - Google Patents
Osgb三维模型快速顶层重建方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN116416387A CN116416387A CN202310690352.3A CN202310690352A CN116416387A CN 116416387 A CN116416387 A CN 116416387A CN 202310690352 A CN202310690352 A CN 202310690352A CN 116416387 A CN116416387 A CN 116416387A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- tile
- layer
- node
- dimensional model
- quadtree
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 45
- 230000008569 process Effects 0.000 claims abstract description 12
- 238000004040 coloring Methods 0.000 claims description 3
- 230000001351 cycling effect Effects 0.000 claims description 3
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 5
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 2
- 238000013499 data model Methods 0.000 description 2
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 1
- 230000008570 general process Effects 0.000 description 1
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
- G06T17/005—Tree description, e.g. octree, quadtree
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
- G06T17/20—Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, tesselation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/20—Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02D—CLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
- Y02D10/00—Energy efficient computing, e.g. low power processors, power management or thermal management
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Geometry (AREA)
- Architecture (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
本发明属于三维模型数据处理技术领域,具体是一种OSGB三维模型快速顶层重建方法。本发明首先获取OSGB倾斜模型,根据各瓦片数据范围及其邻接关系按照四叉树方式向上合并,构建顶层四叉树T,再对四叉树各层级节点采用自底向上的方式逐层重建三维模型,并在重建过程中保留各层级间的相互链接关系,实现了OSGB三维模型快速顶层重建。本发明的方法设计合理,具有自动化程度高、效率高、成本低等特点。
Description
技术领域
本发明属于三维模型数据处理技术领域,具体是一种OSGB三维模型快速顶层重建方法。
背景技术
在实景三维模型中,OSGB三维模型是一种使用最为广泛的数据模型,它是将一个三维场景划分为若干个瓦片,各个瓦片内部按照LOD分级原则建立了多个层级的数据模型。在实际加载三维场景时,浏览软件根据一个索引文件依次访问和加载每个瓦片数据,在三维场景越来越大、数据量急剧增加的现状下,此种模式存在较大的弊端:1、加载速度较慢,瓦片依次刷新给人的体验感较差;2、数据量增多,对电脑硬件和浏览软件的性能要求高。为了解决上述问题,通常依据现有模型进行顶层重建,即对原有模型进行合并和数据抽稀,建立多个更“粗糙”的层级,直至得到一个顶层文件,这个顶层文件包含了整个三维场景,数据量较少、分辨率较低,但能够满足最基本的显示需求。如公布号为CN114943810B的发明专利,公开了一种基于osgb的倾斜摄影切片的优化方法,通过构建八叉树进行顶层重建。公布号为CN115937456B的发明专利,公开了一种实景三维模型顶层重建方法,通过构建DOM和DSM影像的方法进行顶层重建。
上述方法采取了较为复杂的算法进行顶层重建,在数据量很大的情况下需要耗费大量的时间进行重建。因此,有必要研究一种更合理的方法,对OSGB三维模型进行快速顶层重建。
发明内容
本发明的目的是解决大场景三维模型加载效率低、体验感差,现有方法较为复杂的问题,提出一种OSGB三维模型快速顶层重建方法。
OSGB三维模型快速顶层重建方法,包括以下步骤:
S1,获取OSGB三维模型,根据各瓦片数据范围及其邻接关系按照四叉树方式向上合并,构建顶层四叉树T;具体步骤为:
S11,获取OSGB三维模型数据和属性数据,假设其包含N个瓦片,单个瓦片长宽尺寸均为s,模型原点为(x0,y0,z0);
S12,依次读取N个瓦片的根节点,获取每个瓦片的数据范围minXi,minYi,minZi,maxXi,maxYi,maxZi,i为瓦片编号,1≤i≤N;minXi,minYi,minZi分别表示第i个瓦片在X、Y、Z方向的最小值,maxXi,maxYi,maxZi分别表示第i个瓦片在X、Y、Z方向的最大值;
S13,根据各瓦片的数据范围,按照下式计算整个模型的数据范围minX0,minY0,minZ0,maxX0,maxY0,maxZ0;minX0,minY0,minZ0分别表示整个模型在X、Y、Z方向的最小值,maxX0,maxY0,maxZ0分别表示整个模型在X、Y、Z方向的最大值;
式中,Minimum表示取最小值;Maximum表示取最大值;
S14,根据下式计算顶层四叉树的层级数L;
式中,D为三维模型在X方向长度和Y方向长度中的最大值;
S15,构建第L层四叉树的节点,具体包括:
S151,计算第L层X方向和Y方向的瓦片起始编号Kx,Ky,以及结束编号Mx,My;
S152,依次循环遍历当前层瓦片,假设某瓦片编号为(k,j),Kx≤k≤Mx,Ky≤j≤My,建立瓦片节点OL,k,j,children,L表示节点所在层级,k、j表示瓦片编号,children表示当前节点所包含的子节点列表,该瓦片所包含的数据范围minXk,minYj,maxXk,maxYj根据下式计算:
minXk,minYj分别表示该瓦片在X、Y方向的最小值,maxXk,maxYj分别表示该瓦片在X、Y方向的最大值;
S153,遍历原始瓦片,如果某原始瓦片包含于当前瓦片节点OL,k,j,children数据范围内,则将该原始瓦片添加到当前瓦片节点的children列表;如果原始瓦片遍历结束,当前瓦片节点的children列表为空,则当前瓦片节点为无效节点,不予保留,否则,当前瓦片节点为有效节点,予以保留;
S154,执行步骤S152和 S153完毕,得到第L层四叉树的所有节点;
S2,对四叉树T各层级节点数据重建,采用自底向上的方式逐层重建三维模型,采用规则格网方法来抽稀顶点,并使用Delaunay三角剖分算法对抽稀后的顶点进行三维重建。
所述步骤S2的具体过程包括:
S21,从最底层即第L层开始重建模型,依次遍历当前层有效节点;
S22,创建顶点数据集V,纹理图像列表Img,有效顶点数据集W;
S23,依次遍历当前节点的children列表,解析出顶点数据集Dv、纹理图像集Io,并将其分
别存入V和Img集合中;
S24,根据当前节点数据范围minXk,minYj,maxXk,maxYj和预设的分辨率res构建
规则格网,则规则格网内任意一点(m,n)的坐标按下式计算
S25,对于规则格网的每一点,依次遍历顶点数据集,找到离该格网点最近的顶点,存入有
效顶点数据集W,遍历完规则格网点,得到抽稀后的有效顶点数据集W;
S26,使用Delaunay三角剖分算法对数据集W重新构建三维模型;
S27,根据原模型纹理对抽稀后构建的新模型的顶点进行赋色,然后保存当前节点的模型
数据;
S28,重复步骤S21- S27,建立当前层所有节点的三维模型并保存;
S29,依次建立第L-1至第1层所有节点的三维模型数据。
有益效果:
1、本发明实现了OSGB三维模型快速顶层重建,使大场景三维模型的浏览效率更高。
2、本发明使用主流的OSGB三维模型数据格式作为顶层重建后的模型格式,保持了与原模型数据的一致性。
3、本发明自动化程度高,重建过程基本无需人工干预,可以直接得到顶层重建结果。
附图说明
图1是本发明的总体处理流程图。
图2是本发明中顶层四叉树构建示意图。
图3是本发明中单个节点瓦片重建示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步说明。
实施例1
如图1所示,一种OSGB三维模型快速顶层重建方法,包括以下步骤:
S1,获取OSGB三维模型,根据各瓦片数据范围及其邻接关系按照四叉树方式向上合并,构建顶层四叉树T;
S2,四叉树各层级节点数据重建,采用自底向上的方式逐层重建三维模型,在重建过程中保留各层级间的相互链接关系。
本方法采用规则格网这一简单的方法来抽稀顶点,并使用Delaunay三角剖分算法对抽稀后的顶点进行三维重建,能够有效的保持原三维模型的基本轮廓,本方法简单、效率高,能够实现快速顶层重建。
实施例2
本实施例以某OSGB三维模型进行详细说明。
S1,获取OSGB三维模型,根据各瓦片数据范围及其邻接关系按照四叉树方式向上合并,构建顶层四叉树T;具体步骤为:
S11,获取OSGB三维模型数据和属性数据,该模型包含2476个瓦片,单个瓦片长宽尺寸均为100m,模型原点为(420000,2954000,0);
S12,依次读取2476个瓦片的根节点,获取每个瓦片的数据范围minXi,minYi,minZi,maxXi,maxYi,maxZi,1≤i≤2476;
S13,根据各瓦片的数据范围,按照下式计算整个模型的数据范围minX0,minY0,minZ0,maxX0,maxY0,maxZ0,整个模型的数据范围具体为421099.8,2940399.8,1130.8,431200.2,2959100.2,1754.67;
式中,i为瓦片编号,Minimum表示取最小值;Maximum表示取最大值;
S14,根据下式计算顶层四叉树的层级数L;
式中,D为三维模型在X方向长度和Y方向长度中的最大值,此处为18700.4;计算出顶层四叉树的层级数L=8;
S15,构建第L层(第8层)四叉树的节点,具体包括:
S151, 计算得到当前层X方向和Y方向的瓦片起始编号Kx=4,Ky=-69和结束编号Mx=57,My=26;
S152,依次循环遍历当前层瓦片编号,假设某瓦片编号为(k,j),Kx≤k≤Mx,Ky≤j≤My,建立瓦片节点OL,k,j,children(L表示节点所在层级,k、j表示瓦片编号,children表示当前节点所包含的子节点列表),该瓦片所包含的数据范围minXk,minYj,maxXk,maxYj根据下式计算,
S153, 遍历原始瓦片,如果某原始瓦片包含于当前瓦片节点OL,k,j,children数据范围内,则将该原始瓦片添加到当前瓦片节点的children列表。如果原始瓦片遍历结束,当前瓦片节点的children列表为空,则当前瓦片节点为无效节点,不予保留,否则,当前瓦片节点为有效节点,予以保留;
S154,执行步骤S152- S153完毕,则得到了第L层四叉树的所有节点;
S16依照步骤S15依次建立第L-1至第1层的四叉树节点,即可得到顶层四叉树T,如图2是顶层四叉树构建示意图。
S2,四叉树各层级节点数据重建,采用自底向上的方式逐层重建三维模型,具体为采用规则格网方法来抽稀顶点,并使用Delaunay三角剖分算法对抽稀后的顶点进行三维重建:
S21,从最底层即第L层开始重建模型,依次遍历当前层有效节点;
S22,创建顶点数据集V,纹理图像列表Img,有效顶点数据集W;
S23,依次遍历当前节点的children列表,解析出顶点数据集Dv、纹理图像集Io,并将其分
别存入V和Img集合中;
S24,根据当前节点数据范围minXk,minYj,maxXk,maxYj和预设的分辨率res(此处设为2.0)构建规则格网,则规则格网内任意一点(m,n)的坐标按下式计算,
S25,对于规则格网的每一点,依次遍历顶点数据集,找到离该格网点最近的顶点,存入有效顶点数据集W,遍历完规则格网点,则得到了抽稀后的有效顶点数据集W;
S26,使用Delaunay三角剖分算法对数据集W重新构建三维模型;
S27,根据原模型纹理对抽稀后的构建的新模型的顶点进行赋色,然后保存当前节点的模型数据;
S28,重复步骤S21- S27,建立当前层所有节点的三维模型并保存;
S29,依次建立第L-1至第1层所有节点的三维模型数据。
如图3是某个节点瓦片重建示意图。
将本发明方法的处理结果与CesiumLab 3.0.8商用软件的处理结果相比较,本发明方法能够极大地降低顶层重建的时间,缩减率高达98.6%,重建后数据文件大小也缩减了27.7%,说明本发明方法效率高。
以上结合附图对本发明的具体实施方式作了详细说明,但是本发明并不限于上述实施方式,在本领域普通技术人员所具备的知识范围内,还可以在不脱离本发明宗旨的前提下作出各种变化。
Claims (3)
1.OSGB三维模型快速顶层重建方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1,获取OSGB三维模型,根据各瓦片数据范围及其邻接关系按照四叉树方式向上合并,构建顶层四叉树T;具体步骤为:
S11,获取OSGB三维模型数据和属性数据,假设其包含N个瓦片,单个瓦片长宽尺寸均为s,模型原点为(x0,y0,z0);
S12,依次读取N个瓦片的根节点,获取每个瓦片的数据范围minXi,minYi,minZi,maxXi,maxYi,maxZi,i为瓦片编号,1≤i≤N;minXi,minYi,minZi分别表示第i个瓦片在X、Y、Z方向的最小值,maxXi,maxYi,maxZi分别表示第i个瓦片在X、Y、Z方向的最大值;
S13,根据各瓦片的数据范围,按照下式计算整个模型的数据范围minX0,minY0,minZ0,maxX0,maxY0,maxZ0;minX0,minY0,minZ0分别表示整个模型在X、Y、Z方向的最小值,maxX0,maxY0,maxZ0分别表示整个模型在X、Y、Z方向的最大值;
式中,Minimum表示取最小值;Maximum表示取最大值;
S14,根据下式计算顶层四叉树的层级数L;
式中,D为三维模型在X方向长度和Y方向长度中的最大值;
S15,构建第L层四叉树的节点,具体包括:
S151,计算第L层X方向和Y方向的瓦片起始编号Kx,Ky,以及结束编号Mx,My;
S152,依次循环遍历当前层瓦片,假设某瓦片编号为(k,j),Kx≤k≤Mx,Ky≤j≤My,建立瓦片节点OL,k,j,children,L表示节点所在层级,k、j表示瓦片编号,children表示当前节点所包含的子节点列表,该瓦片所包含的数据范围minXk,minYj,maxXk,maxYj根据下式计算:
minXk,minYj分别表示该瓦片在X、Y方向的最小值,maxXk,maxYj分别表示该瓦片在X、Y方向的最大值;
S153,遍历原始瓦片,如果某原始瓦片包含于当前瓦片节点OL,k,j,children数据范围内,则将该原始瓦片添加到当前瓦片节点的children列表;如果原始瓦片遍历结束,当前瓦片节点的children列表为空,则当前瓦片节点为无效节点,不予保留,否则,当前瓦片节点为有效节点,予以保留;
S154,执行步骤S152- S153完毕,得到第L层四叉树的所有节点;
S16,依照步骤S15依次建立第L-1至第1层的四叉树节点,得到顶层四叉树T ;
S2,对四叉树T各层级节点数据重建,采用自底向上的方式逐层重建三维模型,采用规则格网方法来抽稀顶点,并使用Delaunay三角剖分算法对抽稀后的顶点进行三维重建。
3.如权利要求1所述的OSGB三维模型快速顶层重建方法,其特征在于,所述S2的具体过程为:
S21,从最底层即第L层开始重建模型,依次遍历当前层有效节点;
S22,创建顶点数据集V,纹理图像列表Img,有效顶点数据集W;
S23,依次遍历当前节点的children列表,解析出顶点数据集Dv、纹理图像集Io,并将其分
别存入V和Img集合中;
S24,根据当前节点数据范围minXk,minYj,maxXk,maxYj和预设的分辨率res构建
规则格网,则规则格网内任意一点(m,n)的坐标按下式计算
S25,对于规则格网的每一点,依次遍历顶点数据集,找到离该格网点最近的顶点,存入有
效顶点数据集W,遍历完规则格网点,得到抽稀后的有效顶点数据集W;
S26,使用Delaunay三角剖分算法对数据集W重新构建三维模型;
S27,根据原模型纹理对抽稀后构建的新模型的顶点进行赋色,然后保存当前节点的模型
数据;
S28重复步骤S21- S27,建立当前层所有节点的三维模型并保存;
S29,依次建立第L-1至第1层所有节点的三维模型数据。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310690352.3A CN116416387B (zh) | 2023-06-12 | 2023-06-12 | Osgb三维模型快速顶层重建方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310690352.3A CN116416387B (zh) | 2023-06-12 | 2023-06-12 | Osgb三维模型快速顶层重建方法 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN116416387A true CN116416387A (zh) | 2023-07-11 |
CN116416387B CN116416387B (zh) | 2023-08-11 |
Family
ID=87049647
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202310690352.3A Active CN116416387B (zh) | 2023-06-12 | 2023-06-12 | Osgb三维模型快速顶层重建方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN116416387B (zh) |
Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111325848A (zh) * | 2020-03-02 | 2020-06-23 | 中国电建集团昆明勘测设计研究院有限公司 | Osgb倾斜模型的悬浮物自动批量删除方法 |
CN111858828A (zh) * | 2020-09-24 | 2020-10-30 | 北京数字政通科技股份有限公司 | 一种面向三维地理数据的传输和渲染方法及系统 |
CN113628331A (zh) * | 2021-08-30 | 2021-11-09 | 中国人民解放军国防科技大学 | 一种虚幻引擎中摄影测量模型的数据组织和调度方法 |
CN113628314A (zh) * | 2021-08-30 | 2021-11-09 | 中国人民解放军国防科技大学 | 一种虚幻引擎中摄影测量模型的可视化方法、装置和设备 |
CN114648607A (zh) * | 2022-02-23 | 2022-06-21 | 中国电建集团昆明勘测设计研究院有限公司 | 基于cad平台的倾斜三维模型重建与动态调度方法 |
CN114742949A (zh) * | 2022-04-18 | 2022-07-12 | 长江空间信息技术工程有限公司(武汉) | 一种大规模实景三维数据的智能合并方法 |
CN114943810A (zh) * | 2022-07-26 | 2022-08-26 | 安徽继远软件有限公司 | 基于osgb的倾斜摄影切片的优化方法、终端、装置和介质 |
CN115129291A (zh) * | 2022-08-31 | 2022-09-30 | 中国人民解放军国防科技大学 | 一种三维倾斜摄影测量模型可视化优化方法、装置和设备 |
CN115393240A (zh) * | 2022-09-01 | 2022-11-25 | 苏州智在云数据科技有限公司 | Gis和bim融合的方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
US20220414982A1 (en) * | 2020-03-02 | 2022-12-29 | Chongqing Survey Institute | Methods for Correcting and Encrypting Space Coordinates of Three-Dimensional Model |
CN115937456A (zh) * | 2023-02-15 | 2023-04-07 | 天津市测绘院有限公司 | 一种实景三维模型顶层重建方法及重建系统 |
-
2023
- 2023-06-12 CN CN202310690352.3A patent/CN116416387B/zh active Active
Patent Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111325848A (zh) * | 2020-03-02 | 2020-06-23 | 中国电建集团昆明勘测设计研究院有限公司 | Osgb倾斜模型的悬浮物自动批量删除方法 |
US20220414982A1 (en) * | 2020-03-02 | 2022-12-29 | Chongqing Survey Institute | Methods for Correcting and Encrypting Space Coordinates of Three-Dimensional Model |
CN111858828A (zh) * | 2020-09-24 | 2020-10-30 | 北京数字政通科技股份有限公司 | 一种面向三维地理数据的传输和渲染方法及系统 |
CN113628331A (zh) * | 2021-08-30 | 2021-11-09 | 中国人民解放军国防科技大学 | 一种虚幻引擎中摄影测量模型的数据组织和调度方法 |
CN113628314A (zh) * | 2021-08-30 | 2021-11-09 | 中国人民解放军国防科技大学 | 一种虚幻引擎中摄影测量模型的可视化方法、装置和设备 |
CN114648607A (zh) * | 2022-02-23 | 2022-06-21 | 中国电建集团昆明勘测设计研究院有限公司 | 基于cad平台的倾斜三维模型重建与动态调度方法 |
CN114742949A (zh) * | 2022-04-18 | 2022-07-12 | 长江空间信息技术工程有限公司(武汉) | 一种大规模实景三维数据的智能合并方法 |
CN114943810A (zh) * | 2022-07-26 | 2022-08-26 | 安徽继远软件有限公司 | 基于osgb的倾斜摄影切片的优化方法、终端、装置和介质 |
CN115129291A (zh) * | 2022-08-31 | 2022-09-30 | 中国人民解放军国防科技大学 | 一种三维倾斜摄影测量模型可视化优化方法、装置和设备 |
CN115393240A (zh) * | 2022-09-01 | 2022-11-25 | 苏州智在云数据科技有限公司 | Gis和bim融合的方法、装置、电子设备及可读存储介质 |
CN115937456A (zh) * | 2023-02-15 | 2023-04-07 | 天津市测绘院有限公司 | 一种实景三维模型顶层重建方法及重建系统 |
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
王凯松等: "OSGB三维模型数据切割与修平编辑工具的设计与实现", 《北京测绘》, vol. 33, no. 6, pages 679 - 682 * |
程晓光: "OSGB格式三维模型投影坐标转换方法", 《测绘工程》, vol. 31, no. 2, pages 40 - 45 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN116416387B (zh) | 2023-08-11 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
WO2023124842A1 (zh) | 基于lod的bim模型轻量化构建与显示方法 | |
CN113178014B (zh) | 场景模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质 | |
WO2021204026A1 (zh) | 基于分布式系统的海量dem金字塔切片并行构建方法 | |
KR101637624B1 (ko) | 메시 모델을 인코딩하는 방법 및 장치, 인코딩된 메시 모델, 그리고 메시 모델을 디코딩하는 방법 및 장치 | |
Pajarola et al. | Survey of semi-regular multiresolution models for interactive terrain rendering | |
US8570322B2 (en) | Method, system, and computer program product for efficient ray tracing of micropolygon geometry | |
US7561156B2 (en) | Adaptive quadtree-based scalable surface rendering | |
DE112022003721T5 (de) | Mikro-netze, eine strukturierte geometrie für computergrafik | |
US20100179788A1 (en) | System and method for hybrid solid and surface modeling for computer-aided design environments | |
CN102930594B (zh) | 基于保持边界的计算机三维地形网格的绘制方法 | |
JP4641135B2 (ja) | グラフィックス・オブジェクトをモデリングするシステムおよび方法 | |
KR100959349B1 (ko) | 그래픽스 처리 유닛을 이용한 사진트리 기반의 지형 렌더링 방법을 가속화하는 방법 | |
CN101119485A (zh) | 一种基于特征保留的三维模型递进传输方法 | |
CN116051708A (zh) | 三维场景轻量化模型渲染方法、设备、装置及存储介质 | |
CN110717967A (zh) | 面向大场景模型web端动态渲染LOD处理方法 | |
CN114943810A (zh) | 基于osgb的倾斜摄影切片的优化方法、终端、装置和介质 | |
CN117974817B (zh) | 基于图像编码的三维模型纹理数据高效压缩方法及系统 | |
CN112102486A (zh) | 一种基于合并根节点的倾斜摄影数据lod重建方法 | |
CN104200518A (zh) | 一种基于几何图像的三角网格重网格化方法 | |
Lee et al. | Geometry splitting: an acceleration technique of quadtree-based terrain rendering using GPU | |
CN116416387B (zh) | Osgb三维模型快速顶层重建方法 | |
CN108830929A (zh) | 基于数据库的多分辨率地形金字塔模型生成方法及系统 | |
CN111028349A (zh) | 一种适用于海量三维实景数据快速可视化的层级构建方法 | |
CN107507276A (zh) | 用于任意方向的岩心切片显示的三维数字岩心存储方法 | |
CN117953181B (zh) | 一种面向web3d的顶点分层与增量式lod方法及系统 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |