CN116400997A - 多媒体资源的显示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

多媒体资源的显示方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN116400997A CN202310668573.0A CN202310668573A CN116400997A CN 116400997 A CN116400997 A CN 116400997A CN 202310668573 A CN202310668573 A CN 202310668573A CN 116400997 A CN116400997 A CN 116400997A
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Abstract

本公开关于一种多媒体资源的显示方法、装置、设备及存储介质,涉及互联网技术领域。方法包括:在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示对象的第一互动组件,第一互动组件包括互动元素和多个互动对象;响应于对终端的互动操作,显示互动元素基于互动操作在第一互动组件上移动;响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源;这样提高了互动操作的难度;由此可见,第二多媒体资源的显示,是经过了与终端的充分互动后实现的,且互动对象对应的第二多媒体资源的显示,是通过针对于该第二多媒体资源的互动操作实现的,提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。

Description

多媒体资源的显示方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种多媒体资源的显示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,出现了越来越多的应用。在终端上的应用的使用过程中,可以在应用的启动页面或信息流页面上显示对象(如商家、商品等)的第一多媒体资源(如图片、视频等),以实现对资源对象的推荐。而在显示第一多媒体资源的过程中,通过点击页面或晃动终端,可以显示对象进一步详细的第二多媒体资源。然而仅通过简单的点击操作或晃动操作来触发显示第二多媒体资源,使得有较大可能是由于误点击或误晃动造成的第二多媒体资源的显示。该操作对对象的针对性较差,进而可能出现大量多媒体资源的无效显示情况,降低了多媒体资源显示的有效性。
发明内容
本公开提供一种多媒体资源的显示方法、装置、设备及存储介质,该方法提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。本公开的技术方案如下。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种多媒体资源的显示方法,所述方法包括:
在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示所述对象的第一互动组件,所述第一互动组件包括互动元素和多个互动对象,所述互动元素与所述对象关联;
响应于对所述终端的互动操作,显示所述互动元素基于所述互动操作在所述第一互动组件上移动;
响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种多媒体资源的显示装置,所述装置包括:
组件显示单元,被配置为在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示所述对象的第一互动组件,所述第一互动组件包括互动元素和多个互动对象,所述互动元素与所述对象关联;
元素显示单元,被配置为响应于对终端的互动操作,显示所述互动元素基于所述互动操作在所述第一互动组件上移动;
资源显示单元,被配置为响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在一些实施例中,所述资源显示单元,被配置为:
所述多个互动对象对应同一第二多媒体资源,响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所述多个互动对象对应的第二多媒体资源;或者,
所述多个互动对象中的部分互动对象对应同一第二多媒体资源,响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示目标对象集合对应的第二多媒体资源,所述目标对象集合为多个对象集合中所移动到的互动对象所属的对象集合,所述多个对象集合分别包括所述多个互动对象中的部分互动对象;或者,
所述多个互动对象对应不同的第二多媒体资源,响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在一些实施例中,所述装置还包括素材显示单元,被配置为至少一项:
在所述互动元素上显示所述对象的第一资源素材,所述第一资源素材用于指示所述对象;
在所述互动对象上显示所述对象的第二资源素材,所述第二资源素材用于指示所述互动对象对应的第二多媒体资源。
在一些实施例中,所述元素显示单元,被配置为:
响应于对所述终端的转动操作,显示所述互动元素基于所述转动操作从起始位置沿着目标方向在所述第一互动组件上移动,所述目标方向为多个参考方向中与所述终端的转动方向匹配的方向。
在一些实施例中,所述元素显示单元,被配置为:
响应于对所述终端的转动操作,且所述终端的转动角度达到参考角度,显示所述互动元素从起始位置沿着目标方向在所述第一互动组件上移动,且移动到所述第一互动组件上的互动对象。
在一些实施例中,所述装置还包括:
路径确定单元,被配置为确定所述第一互动组件上与所述目标方向对应的路径,所述路径的终点为互动对象;
箭头显示单元,被配置为在所述第一互动组件上显示所述路径对应的引导箭头,所述引导箭头用于引导基于所述引导箭头所指示的路径转动所述终端。
在一些实施例中,所述组件显示单元,被配置为:
在所述显示页面上显示所述对象的信息卡片,在所述信息卡片上显示所述第一互动组件、第一引导信息、所述对象的信息和所述第二多媒体资源的主题信息,所述第一引导信息用于引导执行所述互动操作以显示第二多媒体资源。
在一些实施例中,所述信息卡片还显示有第二互动组件和第二引导信息,所述第二引导信息用于引导触发所述第二互动组件以显示第二多媒体资源;所述资源显示单元,还被配置为响应于对所述第二互动组件的触发操作,显示所述第二互动组件对应的第二多媒体资源。
在一些实施例中,所述第一引导信息和所述第二引导信息显示在所述第二互动组件上。
在一些实施例中,所述装置还包括:
资源转动单元,被配置为在所述互动元素移动的过程中,显示所述第一多媒体资源沿着所述互动元素的移动方向移动。
在一些实施例中,所述资源显示单元,被配置为:
响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,跳转至所述对象的详情页面,在所述详情页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源;或者,
响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,跳转至所述对象所关联应用的应用页面,在所述应用页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端,该终端包括:
一个或多个处理器;
用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述多媒体资源的显示方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当该计算机可读存储介质中的程序代码由终端的处理器执行时,使得终端能够执行上述多媒体资源的显示方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述多媒体资源的显示方法。
本公开实施例提供了一种多媒体资源的显示方法,该方法在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示包括互动元素和多个互动对象的互动组件,而互动元素能够基于对终端的互动操作在互动组件上移动,且当互动元素移动到任一互动对象时,显示该互动元素对应的第二多媒体资源;这样,通过互动操作控制互动元素的移动,且使其移动到互动对象才显示第二多媒体资源,提高了互动操作的难度;由此可见,第二多媒体资源的显示,是经过了与终端的充分互动后实现的,而不是由于对终端的误触发导致的,进而保证了所显示的第二多媒体资源的有效性。并且,显示所移动到的互动对象对应的多媒体资源,提高了所显示的第二多媒体资源与互动操作的匹配性,即互动对象对应的第二多媒体资源的显示,是通过针对于该第二多媒体资源的互动操作实现的,进一步提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种实施环境的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的显示方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源的显示方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种显示页面的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种详情页面的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的再一种多媒体资源的显示方法的流程图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种显示有信息卡片的显示页面的示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的另一种显示有信息卡片的显示页面的示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的另一种显示页面的示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的再一种显示页面的示意图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的显示装置的框图;
图12是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开所涉及的信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)、数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等)以及信号,均为经用户授权或者经过各方充分授权的,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。例如,本公开中涉及到的互动操作等都是在充分授权的情况下获取的。
本公开实施例提供的多媒体资源的显示方法,能够由终端执行。图1是本公开实施例提供的一种实施环境的示意图,参见图1,该实施环境包括终端101和服务器102。在本公开实施例中,终端101上安装有能够显示多媒体资源的应用,该应用可以为短视频应用、搜索应用等。服务器102为应用的后台服务器,用于提供多个对象的多种多媒体资源。在一些实施例中,终端101上显示有对象的第一多媒体资源,终端101用于响应于互动操作,从服务器102处获取对象的第二多媒体资源并显示。
终端101可以为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑、虚拟现实终端、增强现实终端、无线终端和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。终端101具有通信功能,可以接入有线网络或无线网络。终端101可以泛指多个终端中的一个,本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(ContentDelivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。在一些实施例中,服务器102与终端101通过有线或无线通信方式进行直接或间接的连接,本公开实施例对此不作限定。可选地,上述服务器102的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。其中,服务器102承担主要计算工作,终端101承担次要计算工作;或者,服务器102承担次要计算工作,终端101承担主要计算工作;或者,服务器102或终端101分别能够单独承担计算工作,本公开实施例对此不作限定。
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的显示方法的流程图,如图2所示,该方法由终端执行,该方法包括以下步骤。
201、终端在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示对象的第一互动组件,第一互动组件包括互动元素和多个互动对象,互动元素与对象关联。
在本公开实施例中,第一多媒体资源用于对对象进行推荐,对象包括但不限于待推荐的应用、餐厅、超市、商家、商品、电视剧视频、体育竞赛视频等。第一多媒体资源包括但不限于对象的图片、文字、视频等多媒体资源。
在本公开实施例中,互动元素为能够在第一互动组件上移动的元素,多个互动对象为第一互动组件上互动元素可移动到的位置。互动元素所在的起始位置与多个互动对象之间分别间隔参考距离,该参考距离可以根据需要进行设定并更改,在此不作具体限定。互动元素与对象关联指互动元素上显示有标识信息,该标识信息用于指示对象。
在本公开实施例中,第一互动组件的样式可以根据需要进行设定并更改。例如,第一互动组件的样式为长条形、圆形、正方形或十字形等,在此不作具体限定。
202、响应于对终端的互动操作,终端显示互动元素基于互动操作在第一互动组件上移动。
在本公开实施例中,互动操作包括但不限于对终端的转动操作、移动操作以及对终端上互动元素的滑动操作或拖拽操作等。
203、终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在本公开实施例中,第二多媒体资源用于对对象进行推荐,第二多媒体资源包括但不限于对象的图片、文字、视频等多媒体资源。第二多媒体资源与第一多媒体资源不同,第二多媒体资源展示的信息比第一多媒体资源展示的信息更丰富和更详细。可选地,第一多媒体资源与第二多媒体资源的多媒体资源形式不同;例如,第一多媒体资源展示对象的文字信息,第二多媒体资源展示对象的视频信息,该视频信息比文字信息具有更丰富和更详细的对象的信息。可选地,第一多媒体资源与第二多媒体资源展示的内容不同;例如,第一多媒体资源展示的内容为对象的名称、图片等基础信息,而第二多媒体资源展示的内容不仅包括对象的基础信息,还包括对象的种类、价格等与购买相关的信息。
本公开实施例提供了一种多媒体资源的显示方法,该方法在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示包括互动元素和多个互动对象的互动组件,而互动元素能够基于对终端的互动操作在互动组件上移动,且当互动元素移动到任一互动对象时,显示该互动元素对应的第二多媒体资源;这样,通过互动操作控制互动元素的移动,且使其移动到互动对象才显示第二多媒体资源,提高了互动操作的难度;由此可见,第二多媒体资源的显示,是经过了与终端的充分互动后实现的,而不是由于对终端的误触发导致的,进而保证了所显示的第二多媒体资源的有效性。并且,显示所移动到的互动对象对应的多媒体资源,提高了所显示的第二多媒体资源与互动操作的匹配性,即互动对象对应的第二多媒体资源的显示,是经过了针对于该第二多媒体资源的互动操作实现的,进一步提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。
在一些实施例中,响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源,包括:
多个互动对象对应同一第二多媒体资源,响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示多个互动对象对应的第二多媒体资源;或者,
多个互动对象中的部分互动对象对应同一第二多媒体资源,响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示目标对象集合对应的第二多媒体资源,目标对象集合为多个对象集合中所移动到的互动对象所属的对象集合,多个对象集合分别包括多个互动对象中的部分互动对象;或者,
多个互动对象对应不同的第二多媒体资源,响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在本公开实施例中,多个互动对象均对应同一第二多媒体资源,这样互动元素移动到任一互动对象,均能够显示该第二多媒体资源,降低了互动操作的难度,可促进互动的参与度。部分互动对象对应同一第二多媒体资源,在保证了互动难度的情况下,可提高第二多媒体资源的多样性和丰富性,进而提高对象信息展示的丰富性。多个互动对象对应不同的第二多媒体资源,通过多个互动对象可显示多种不同的第二多媒体资源,提高了第二多媒体资源的丰富性,进而提高了对象信息展示的丰富性。
在一些实施例中,方法还包括以下至少一项:
在互动元素上显示对象的第一资源素材,第一资源素材用于指示对象;
在互动对象上显示对象的第二资源素材,第二资源素材用于指示互动对象对应的第二多媒体资源。
在本公开实施例中,实现了基于对象的信息对互动元素和互动对象的专属定制化,不仅增加了对象的信息展示量,且基于互动元素和互动对象进行互动时,提高互动操作对对象的针对性,进而可以提高基于互动操作显示第二多媒体资源的有效性。
在一些实施例中,响应于对终端的互动操作,显示互动元素基于互动操作在第一互动组件上移动,包括:
响应于对终端的转动操作,显示互动元素基于转动操作从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,目标方向为多个参考方向中与终端的转动方向匹配的方向。
在本公开实施例中,这样通过对终端的转动操作来实现互动元素的移动,使得终端的移动与互动元素的移动相匹配,进而提高用户的互动沉浸感,提高互动效果。
在一些实施例中,响应于对终端的转动操作,显示互动元素基于转动操作从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,包括:
响应于对终端的转动操作,且终端的转动角度达到参考角度,显示互动元素从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,且移动到第一互动组件上的互动对象。
在本公开实施例中,在终端转动一定角度后,才能够使互动元素移动到互动对象,提高了互动的难度,进而提高了互动的有效性。
在一些实施例中,方法还包括:
确定第一互动组件上与目标方向对应的路径,路径的终点为互动对象;
在第一互动组件上显示路径对应的引导箭头,引导箭头用于引导基于引导箭头所指示的路径转动终端。
在本公开实施例中,由于目标方向对应的路径为互动元素已经进入的路径,进而通过引导箭头突出显示该路径,能够促进用户通过互动操作,控制互动对象沿着该路径到达互动对象,进而促进交互率的提升。
在一些实施例中,在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示对象的第一互动组件,包括:
在显示页面上显示对象的信息卡片,在信息卡片上显示第一互动组件、第一引导信息、对象的信息和第二多媒体资源的主题信息,第一引导信息用于引导执行互动操作以显示第二多媒体资源。
在本公开实施例中,由于信息卡片还显示有对象的信息、第二多媒体资源的主题信息和引导信息等,这样通过信息卡片展示了对象更多的信息,提高了对象的信息透传量;进而将第一互动组件显示在信息卡片上,使得用户能够基于信息卡片了解到对象更多的信息,促进用户基于信息卡片上的信息与第一互动组件进行互动,提高互动率。
在一些实施例中,信息卡片还显示有第二互动组件和第二引导信息,第二引导信息用于引导触发第二互动组件以显示第二多媒体资源;方法还包括:
响应于对第二互动组件的触发操作,显示第二互动组件对应的第二多媒体资源。
在本公开实施例中,设置了第二互动组件,基于第二互动组件也能够显示第二多媒体资源,这样针对第二多媒体资源的显示方式,提高了其多样性,进而可促进用户进行互动,提高互动率。且触发信息卡片上的第二互动组件才能够显示第二多媒体资源,而不是触发显示页面上的任一位置均能够显示第二多媒体资源,这样在提高了显示方式多样性的基础上,避免了对显示页面的误触发造成的第二多媒体资源的显示,即避免了第二多媒体资源无效显示的情况,提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。
在一些实施例中,第一引导信息和第二引导信息显示在第二互动组件上。
在本公开实施例中,这样将引导信息显示在同一位置,提高了引导信息所显示位置的集中性,且显示在第二互动组件上,可实现突出显示引导信息的效果,促进用户进行互动。
在一些实施例中,方法还包括:
在互动元素移动的过程中,显示第一多媒体资源沿着互动元素的移动方向移动。
在本公开实施例中,可以实现互动元素与第一多媒体资源的联动,进而可以更好地提升互动性。
在一些实施例中,响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源,包括:
响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,跳转至对象的详情页面,在详情页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源;或者,
响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,跳转至对象所关联应用的应用页面,在应用页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在本公开实施例中,在详情页面上显示第二多媒体资源,避免了应用的跳转,提高了显示第二多媒体资源的便捷性;跳转到对象所关联的应用来显示第二多媒体资源,进而在该应用内可以获取到对象更丰富的信息,从而能够促进对对象的业务转化。
本公开实施例提供了一种多媒体资源的显示方法,该方法在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示包括互动元素和多个互动对象的互动组件,而互动元素能够基于对终端的互动操作在互动组件上移动,且当互动元素移动到任一互动对象时,显示该互动元素对应的第二多媒体资源;这样,通过互动操作控制互动元素的移动,且使其移动到互动对象才显示第二多媒体资源,提高了互动操作的难度;由此可见,第二多媒体资源的显示,是经过了与终端的充分互动后实现的,而不是由于对终端的误触发导致的,进而保证了所显示的第二多媒体资源的有效性。并且,显示所移动到的互动对象对应的多媒体资源,提高了所显示的第二多媒体资源与互动操作的匹配性,即互动对象对应的第二多媒体资源的显示,是通过针对于该第二多媒体资源的互动操作实现的,进一步提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。
上述图2是显示多媒体资源的基本流程,下面基于图3对显示多媒体资源的过程进行进一步阐述。参见图3,图3是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的显示方法的流程图,该方法由终端执行,该方法包括以下步骤。
301、终端显示对象的第一多媒体资源。
在一些实施例中,第一多媒体资源显示在应用的页面上,该页面包括但不限于应用的启动页面和应用内用于显示多媒体资源的信息流页面。应用用于对对象进行推荐,应用包括但不限于短视频应用、购物应用、搜索应用等。
可选地,若第一多媒体资源显示在应用的启动页面上,终端响应于对应用的启动操作,在应用的启动页面上显示第一多媒体资源。
302、终端在第一多媒体资源的显示页面上,显示对象的第一互动组件,第一互动组件包括互动元素和多个互动对象,互动元素与对象关联。
在本公开实施例中,第一互动组件在显示页面上的显示位置可以根据需要进行设定并更改,在此不作具体限定。参见图4,图4是根据一示例性实施例示出的一种显示页面的示意图,第一互动组件40显示在显示页面的底部位置,以降低第一互动组件对第一多媒体资源的遮挡。第一互动组件40上包括互动元素401和两个互动对象402,第一互动组件40可以为长条形,也可以为十字形。
在一些实施例中,为了提高互动元素和互动对象与对象之间的关联,还包括以下至少一项:终端在互动元素上显示对象的第一资源素材,第一资源素材用于指示对象;终端在互动对象上显示对象的第二资源素材,第二资源素材用于指示互动对象对应的第二多媒体资源。这样实现了基于对象的信息对互动元素和互动对象的专属定制化,不仅增加了对象的信息展示量,且基于互动元素和互动对象进行互动时,提高互动操作对对象的针对性,进而可以提高基于互动操作显示第二多媒体资源的有效性。
在一些实施例中,第一资源素材可以为对象的标识信息;例如,若对象为商家,第一资源素材可以为商家的logo(logotype,徽标)标识。第二资源素材可以为第二多媒体资源的标识信息;例如,对象为服装商家,两个互动对象分别对应上衣和裤子的第二多媒体资源;相应地,两个互动对象上显示的第二资源素材可以为上衣图片和裤子图片,该上衣图片可以为服装商家的多种上衣中的任一种上衣的图片,也可以为服装商家用于代表上衣的logo图片,在此不作具体限制。裤子图片与此同理,在此不再赘述。再如,若对象为食物商家,多个互动元素上的资源素材可以为不同食物的图片。再如,继续参见图4,若对象为鞋子商家,多个互动元素上的资源素材可以分别为不同款式的鞋子的图片。图4中的款式A、款式B、款式C和款式D分别表示鞋子的一种款式。
在本公开实施例中,多个互动对象可以对应同一第二多媒体资源,或部分互动对象对应同一第二多媒体资源,或多个互动对象对应不同的第二多媒体资源。若多个互动对象对应同一第二多媒体资源,多个互动对象上显示的第二资源素材可以相同或不同,多个互动对象上显示的第二资源素材分别用于指示同一第二多媒体资源。若部分互动对象对应同一多媒体资源,该部分互动对象上显示的第二资源素材可以相同或不同,部分互动对象显示的第二资源素材分别用于指示该部分互动对象对应的第二多媒体资源。若多个互动对象对应不同的第二多媒体资源,多个互动对象上显示的第二资源素材不同,多个互动对象上各自显示的第二资源素材用于指示多个互动对象各自对应的第二多媒体资源。
在另一些实施例中,互动元素上显示的资源素材和互动对象上显示的资源素材相同,资源素材用于指示对象。在另一些实施例中,互动元素上显示资源素材,互动对象上不显示资源素材。在另一些实施例中,互动对象上显示资源素材,互动元素上不显示资源素材。
在本公开实施例中,在第一互动组件上显示对象的资源素材,提高了第一互动组件样式定制化能力,使得第一互动组件的样式不再单一、单调,增加了对象的元素输出,使第一互动组件的样式具有对象的特色,实现了第一互动组件的信息定制化。
在一些实施例中,第一互动组件设有与对象关联的底纹。例如,第一互动组件的底纹为对象的logo标识的背景底纹或者为与logo标识的颜色匹配的底纹。需要说明的是,互动元素和互动对象上的资源素材以及第一互动组件上的底纹可以由对象侧自定义上传,也可以通过后台服务器,对对象的第一多媒体资源和第二多媒体资源进行信息提取得到。
在一些实施例中,显示页面还显示有互动元素的引导信息,该引导信息用于引导执行互动操作以显示第二多媒体资源。可选地,引导信息与对象关联,例如对象为食物,则引导信息可以“扭动手机吃掉它,跳转至详情页或第三方应用”,如图4中的引导信息403。再如,继续参见图4,若对象为商家的鞋子,则引导信息可以为“扭动手机选择它,跳转至详情页或第三方应用”。
在一些实施例中,终端响应于第一多媒体资源开始显示,在显示页面上显示第一互动组件,这样在第一多媒体资源开始显示时显示第一互动组件,以便快速地基于第一互动组件进行互动。在另一些实施例中,终端响应于第一多媒体资源的显示时长达到第一参考时长,在显示页面上显示第一互动组件,这样便于在第一多媒体资源的初始显示时间段内,用户能够聚焦于第一多媒体资源展示的内容,且避免对所展示内容遮挡,提高观看体验。
303、响应于对终端的转动操作,终端显示互动元素基于转动操作从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,目标方向为多个参考方向中与终端的转动方向匹配的方向。
在本公开实施例中,互动元素可以为虚拟球体,互动元素可以随着终端的转动在第一互动组件上滚动。其中,多个参考方向基于起始位置和多个互动对象确定。可选地,将起始位置指向多个互动对象的多个方向作为参考方向。例如,互动对象位于起始位置的正右方,则将起始位置指向互动对象的正右方作为参考方向。参考方向与终端的转动方向匹配,指参考方向与终端的转动方向对应有同一正方向,正方向可以为正左方、正右方、正上方、正下方等。例如,多个参考方向为正左方和正右方,若终端的转动方向为正右方,目标方向为正右方;若终端的转动方向为右上方或右下方,目标方向也为正右方。
在一些实施例中,终端的转动角度达到一定程度,才能使互动元素移动到互动对象。相应地,上述响应于对终端的转动操作,显示互动元素基于转动操作从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动的过程,包括以下步骤:响应于对终端的转动操作,且终端的转动角度达到参考角度,终端显示互动元素从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,且移动到第一互动组件上的互动对象。在该实施例中,在终端转动一定角度后,才能够使互动元素移动到互动对象,提高了互动的难度,进而提高了互动的有效性。
在本公开实施例中,第一互动组件还包括多个辅助位置,多个辅助位置为除互动元素所在的起始位置和多个互动对象以外的位置。多个辅助位置对应不同的转动方向和转动角度,若终端的转动角度未达到参考角度,则显示互动元素从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,且移动到与转动方向和转动角度匹配的辅助位置。可选地,互动元素到达辅助位置后,返回起始位置,以便互动元素基于新的转动方向到达新的互动对象;或者互动元素到达辅助位置后,停留在辅助位置,以便于基于再次对终端的转动操作,使互动元素从辅助位置快速移动到互动对象,进而提高互动元素到达互动对象的效率。
在一些实施例中,响应于对终端的转动操作,终端还确定第一互动组件上与目标方向对应的路径,路径的终点为互动对象;在第一互动组件上显示路径对应的引导箭头,引导箭头用于引导基于引导箭头所指示的路径转动终端。其中,目标方向对应的路径指目标方向指向的互动对象与起始位置之间的路径。由于目标方向对应的路径为互动元素已经进入的路径,进而通过引导箭头突出显示该路径,能够促进用户通过互动操作,控制互动对象沿着该路径到达互动对象,进而促进交互率的提升。
在另一些实施例中,多个互动对象对应多条路径,多条路径的起点分别为互动元素的起始位置,终点为互动对象,多条路径通过多个引导箭头指示。可选地,响应于对终端的转动操作,终端从多条路径中确定与目标方向对应的目标路径,在第一互动组件上突出显示目标路径的引导箭头。例如,对目标路径的引导箭头进行高亮显示,或对目标路径的引导箭头进行加粗显示,在此不作具体限定。在该实施例中,通过显示多条路径的引导箭头,可以更好的帮助用户了解与互动元素的交互方式;且突出显示目标路径的引导箭头,能够促进通过互动操作,控制互动对象沿着目标路径到达互动对象,进而促进交互率的提升。
在一些实施例中,第一互动组件上包括多条路径。可选地,该多条路径为上述对应多个交互对象的路径,进而便于通过这些路径快速到达多个互动对象。可选地,第一互动组件上包括对应多个交互对象的多条路径,且包括多条干扰路径,互动元素通过干扰路径不能到达互动对象,即通过互动操作控制互动元素在多个交互对象对应的多条路径上移动才能够到达互动对象,进一步提升了交互的难度和趣味性,进而保证了通过互动操作显示的第二多媒体资源的有效性。
在一些实施例中,终端在互动元素移动的过程中,显示第一多媒体资源沿着互动元素的移动方向移动。例如,互动元素向左移动,则显示第一多媒体资源向左移动。在该实施例中,可以实现互动元素与第一多媒体资源的联动,进而可以更好地提升互动性。
在本公开实施例中,通过上述步骤303实现了响应于对终端的互动操作,终端显示互动元素基于互动操作在第一互动组件上的移动的过程,这样通过对终端的转动操作来实现互动元素的移动,使得终端的移动与互动元素的移动相匹配,进而提高用户的互动沉浸感,提高互动效果。需要说明的是,步骤303仅为实现上述过程的一种可选地实现方式,终端还可以通过其他可选地实现方式来实现上述过程,在此不作具体限定。例如,响应于对终端的移动操作,终端显示互动元素沿着终端的移动轨迹在第一互动组件上移动。
304、终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在本公开实施例中,上述终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源的过程,包括以下几种实现方式。
在一种实现方式中,多个互动对象对应同一第二多媒体资源,终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示多个互动对象对应的第二多媒体资源。在该实现方式中,多个互动对象均对应同一第二多媒体资源,这样互动元素移动到任一互动对象,均能够显示该第二多媒体资源,降低了互动操作的难度,可促进互动的参与度。
在另一种实现方式中,多个互动对象中的部分互动对象对应同一第二多媒体资源,终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示目标对象集合对应的第二多媒体资源,目标对象集合为多个对象集合中所移动到的互动对象所属的对象集合,多个对象集合分别包括多个互动对象中的部分互动对象。在该实现方式中,部分互动对象对应同一第二多媒体资源,在保证了互动难度的情况下,可提高第二多媒体资源的多样性和丰富性,进而提高对象信息展示的丰富性。
在本公开实施例中,同一对象集合中的多个互动对象可以根据需要进行设定并更改。例如,同一对象集合中的多个互动对象之间的距离不超过参考距离。再如,多个互动对象中每两个互动对象基于互动元素所在的起始位置对称分布,则同一对象集合中的多个互动对象为对称分布的两个互动对象。例如,互动元素正上方和正下方的两个互动对象属于同一对象集合,互动元素正左方和正右方的两个互动对象属于同一对象集合。
在另一种实现方式中,多个互动对象对应不同的第二多媒体资源,终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。在该实现方式中,通过多个互动对象可显示多种不同的第二多媒体资源,提高了第二多媒体资源的丰富性,进而提高了对象信息展示的丰富性。
在一些实施例中,终端本地存储有第二多媒体资源,相应地,终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,从终端的本地存储空间获取所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源并显示。再如,终端在首次获取第二多媒体资源时,可以将第二多媒体资源存储至本地存储空间,以便后续直接从本地存储空间来获取第二多媒体资源。在另一些实施例中,终端从服务器关联的数据库中获取第二多媒体资源。可选地,数据库中存储有多个对象和各个对象的多个互动对象对应的第二多媒体资源。终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,向服务器发送获取请求,该获取请求携带对象的对象标识和所移动到的互动对象的标识,服务器基于该获取请求向终端返回所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源并显示。
在一些实施例中,上述终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源的过程,包括以下两种实现方式。
在一种实现方式中,终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,跳转至对象的详情页面,在详情页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。其中,详情页面为显示第一多媒体资源的应用内的页面,详情页面上显示的第二多媒体资源用于展示对象的详情信息,在详情页面上显示第二多媒体资源,避免了应用的跳转,提高了显示第二多媒体资源的便捷性。例如,参见图5,图5是根据一示例性实施例提供的一种详情页面的示意图,终端从显示页面跳转到详情页面显示第二多媒体资源。
在另一种实现方式中,终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,跳转至对象所关联应用的应用页面,在应用页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。其中,对象关联的应用用于显示对象更详细的信息,这样跳转到对象所关联的应用显示第二多媒体资源,进而在该应用内可以获取到对象更丰富的信息,进而能够促进对对象的业务转化。
本公开实施例提供了一种多媒体资源的显示方法,该方法在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示包括互动元素和多个互动对象的互动组件,而互动元素能够基于对终端的互动操作在互动组件上移动,且当互动元素移动到任一互动对象时,显示该互动元素对应的第二多媒体资源;这样,通过互动操作控制互动元素的移动,且使其移动到互动对象才显示第二多媒体资源,提高了互动操作的难度;由此可见,第二多媒体资源的显示,是经过了与终端的充分互动后实现的,而不是由于对终端的误触发导致的,进而保证了所显示的第二多媒体资源的有效性。并且,显示所移动到的互动对象对应的多媒体资源,提高了所显示的第二多媒体资源与互动操作的匹配性,即互动对象对应的第二多媒体资源的显示,是通过针对于该第二多媒体资源的互动操作实现的,进一步提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。
上述图3介绍了第一互动组件单独显示在显示页面上的过程,下面基于图6介绍第一互动组件基于信息卡片显示在显示页面上的过程,信息卡片上显示有对象更多的信息,进而能够基于信息卡片所显示的信息,促进与第一互动组件的互动。参见图6,图6是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的显示方法的流程图,该方法由终端执行,该方法包括以下步骤。
601、终端显示对象的第一多媒体资源。
在本公开实施例中,步骤601与步骤301同理,在此不再赘述。
602、终端在第一多媒体资源的显示页面上,显示对象的信息卡片,在信息卡片上显示第一互动组件、第二互动组件、第一引导信息、第二引导信息、对象的信息和第二多媒体资源的主题信息,第一引导信息用于引导执行互动操作以显示第二多媒体资源,第二引导信息用于引导触发第二互动组件以显示第二多媒体资源。
在本公开实施例中,对象的信息包括但不限于对象的名称、资源素材等。第二多媒体资源的主题信息用于概述第二多媒体资源的展示内容,若多个互动对象对应一个第二多媒体资源,则主题信息指该第二多媒体资源的主题信息;若多个互动对象对应多个第二多媒体资源,则主题信息包括多个第二多媒体资源的多条主题信息,或者主题信息为用于指示多个第二多媒体资源的一条主题信息。
在一些实施例中,第一引导信息和第二引导信息显示在第二互动组件上,这样将引导信息显示在同一位置,提高了引导信息所显示位置的集中性,且显示在第二互动组件上,可实现突出显示引导信息的效果,促进用户进行互动。可选地,第一引导信息和第二引导信息合并为一条信息,显示在第二互动组件上,用于引导执行互动操作或触发第二互动组件以显示第二多媒体资源。例如,参见图7,图7是根据一示例性实施例提供的一种显示有信息卡片的显示页面的示意图,显示页面显示有信息卡片70,信息卡片上显示有第一互动组件701、第二互动组件702、引导信息703、对象的信息704和第二多媒体资源的主题信息705。
在另一些实施例中,第二引导信息显示在第二互动组件上,第一引导信息显示在信息卡片上除第二互动组件上以外的位置,例如,显示在对象的信息的下方。参见图8,图8是根据一示例性实施例提供的一种显示有信息卡片的显示页面的示意图,信息卡片70上显示有第一引导信息7031和第二引导信息7032。
在一些实施例中,信息卡片还设有底纹,信息卡片的底纹可以根据需要进行设定并更改,在此不作具体限定。可选地,信息卡片的底纹与对象关联。例如,信息卡片的底纹为对象的logo标识的背景底纹。可选地,信息卡片的底纹为第一多媒体资源的蒙版对应的底纹,进而便于提高信息卡片与第一多媒体资源显示的匹配度。参见图9,图9是根据一示例性实施例提供的一种显示有信息卡片的显示页面的示意图,图9与图7中的信息卡片设有不同的底纹。
在本公开实施例中,通过上述步骤602实现了在显示页面上显示第一互动组件的过程,在该实施例中,将第一互动组件显示在信息卡片上,通过该信息卡片展示了对象更多的信息,进而在基于第一互动组件显示第二多媒体资源时,提高了对象的信息透传量,使得用户能够了解到对象更多的信息,促进用户基于所展示的信息进行交互以显示第二多媒体资源,且由于第二多媒体资源是在用户充分了解到对象的信息后触发的,进一步提高了基于互动操作显示的第二多媒体资源的有效性。并且,通过显示第二互动组件和第二引导信息,基于第二互动组件也能够显示第二多媒体资源,这样针对第二多媒体资源的显示方式,提高了其多样性,进而可促进用户进行互动,提高互动率。
需要说明的是,步骤602仅为实现在显示页面上显示第一互动组件的过程的一种可选地方式,还可通过其他可选地方式实现该过程。例如,终端在显示页面上显示第一互动组件的过程通过下述步骤实现:终端在显示页面上显示对象的信息卡片,在信息卡片上显示第一互动组件、第一引导信息、对象的信息和第二多媒体资源的主题信息,第一引导信息用于引导执行互动操作以显示第二多媒体资源。
例如,参见图10,图10是根据一示例性实施例提供的一种显示页面的示意图。在该实施例中,将第一互动组件显示在信息卡片上,通过该信息卡片展示了对象更多的信息,进而在基于第一互动组件显示第二多媒体资源时,提高了对象的信息透传量,使得用户能够了解到对象更多的信息,促进用户基于所展示的信息进行交互以显示第二多媒体资源,且由于第二多媒体资源是在用户充分了解到对象的信息后触发的,进一步提高了基于互动操作显示的第二多媒体资源的有效性,且无需显示其他互动组件,降低了资源的损耗。
603、响应于对终端的转动操作,终端显示互动元素基于转动操作从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,目标方向为多个参考方向中与终端的转动方向匹配的方向。
604、终端响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在本公开实施例中,步骤603-604与步骤303-304同理,在此不再赘述。
605、终端响应于对第二互动组件的触发操作,显示第二互动组件对应的第二多媒体资源。
在本公开实施例中,第二互动组件对应的多媒体资源可以与互动对象对应的多媒体资源相同或不同,在此不作具体限定。
在一些实施例中,终端响应于第一多媒体资源的显示时长达到第二参考时长,取消第一多媒体资源的显示。在另一些实施例中,终端响应于对显示页面的关闭操作,取消第一多媒体资源的显示,即在显示第一多媒体资源的过程中,若关闭第一多媒体资源,可以等待第一多媒体资源自动显示结束,也可以手动操作进行关闭。可选地,显示页面上包括关闭控件,关闭控件上显示有关闭的提示信息。如继续参见图4,显示页面的右上角显示有关闭控件41,关闭控件41上显示有“跳过”的提示信息。
需要说明的是,上述步骤603-604与步骤605的序号仅是为了便于说明,并不用于限制步骤603-604和步骤605的执行顺序,步骤603-604可以在步骤605之前执行,也可以在步骤605之后执行,步骤603-604与步骤605还可以同时执行,在此不作具体限定。
在本公开实施例中,在第一互动组件上显示对象的资源素材,提高了第一互动组件样式定制化能力,使得第一互动组件的样式不再单一、单调,增加了对象元素的输出,使第一互动组件的样式具有对象的品牌特色,实现了第一互动组件的信息定制化和多样性;且将互动组件结合信息卡片进行显示,使得互动元素与信息卡片关联,增加了对象信息的展示量,提高了对象信息的透传量,可以传达更多利益点信息。
在本公开实施例中,由于信息卡片还显示有对象的信息、第二多媒体资源的主题信息和引导信息等,这样通过信息卡片展示了对象更多的信息,提高了对象的信息透传量;进而将第一互动组件显示在信息卡片上,使得用户能够基于信息卡片了解到对象更多的信息,促进用户基于信息卡片上的信息与第一互动组件进行互动,提高互动率;并且,通过设置第二互动组件,基于第二互动组件也能够显示第二多媒体资源,这样针对第二多媒体资源的显示方式,提高了其多样性,进而可促进用户进行互动,提高互动率。且触发信息卡片上的第二互动组件才能够显示第二多媒体资源,而不是触发显示页面上的任一位置均能够显示第二多媒体资源,这样在提高了显示方式多样性的基础上,避免了对显示页面的误触发造成的第二多媒体资源的显示,即避免了第二多媒体资源无效显示的情况,提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。
图11是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的显示装置的框图。参照图11,该装置包括:
组件显示单元1101,被配置为在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示对象的第一互动组件,第一互动组件包括互动元素和多个互动对象,互动元素与对象关联;
元素显示单元1102,被配置为响应于对终端的互动操作,显示互动元素基于互动操作在第一互动组件上移动;
资源显示单元1103,被配置为响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在一些实施例中,资源显示单元1103,被配置为:
多个互动对象对应同一第二多媒体资源,响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示多个互动对象对应的第二多媒体资源;或者,
多个互动对象中的部分互动对象对应同一第二多媒体资源,响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示目标对象集合对应的第二多媒体资源,目标对象集合为多个对象集合中所移动到的互动对象所属的对象集合,多个对象集合分别包括多个互动对象中的部分互动对象;或者,
多个互动对象对应不同的第二多媒体资源,响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
在一些实施例中,装置还包括素材显示单元,被配置为至少一项:
在互动元素上显示对象的第一资源素材,第一资源素材用于指示对象;
在互动对象上显示对象的第二资源素材,第二资源素材用于指示互动对象对应的第二多媒体资源。
在一些实施例中,元素显示单元1102,被配置为:
响应于对终端的转动操作,显示互动元素基于转动操作从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,目标方向为多个参考方向中与终端的转动方向匹配的方向。
在一些实施例中,元素显示单元1102,被配置为:
响应于对终端的转动操作,且终端的转动角度达到参考角度,显示互动元素从起始位置沿着目标方向在第一互动组件上移动,且移动到第一互动组件上的互动对象。
在一些实施例中,装置还包括:
路径确定单元,被配置为确定第一互动组件上与目标方向对应的路径,路径的终点为互动对象;
箭头显示单元,被配置为在第一互动组件上显示路径对应的引导箭头,引导箭头用于引导基于引导箭头所指示的路径转动终端。
在一些实施例中,组件显示单元1101,被配置为:
在显示页面上显示对象的信息卡片,在信息卡片上显示第一互动组件、第一引导信息、对象的信息和第二多媒体资源的主题信息,第一引导信息用于引导执行互动操作以显示第二多媒体资源。
在一些实施例中,信息卡片还显示有第二互动组件和第二引导信息,第二引导信息用于引导触发第二互动组件以显示第二多媒体资源;资源显示单元1103,还被配置为响应于对第二互动组件的触发操作,显示第二互动组件对应的第二多媒体资源。
在一些实施例中,第一引导信息和第二引导信息显示在第二互动组件上。
在一些实施例中,装置还包括:
资源转动单元,被配置为在互动元素移动的过程中,显示第一多媒体资源沿着互动元素的移动方向移动。
在一些实施例中,资源显示单元1103,被配置为:
响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,跳转至对象的详情页面,在详情页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源;或者,
响应于互动元素移动到多个互动对象中的任一互动对象,跳转至对象所关联应用的应用页面,在应用页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
本公开实施例提供了一种多媒体资源的显示装置,在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示包括互动元素和多个互动对象的互动组件,而互动元素能够基于对终端的互动操作在互动组件上移动,且当互动元素移动到任一互动对象时,显示该互动元素对应的第二多媒体资源;这样,通过互动操作控制互动元素的移动,且使其移动到互动对象才显示第二多媒体资源,提高了互动操作的难度;由此可见,第二多媒体资源的显示,是经过了与终端的充分互动后实现的,而不是由于对终端的误触发导致的,进而保证了所显示的第二多媒体资源的有效性。并且,显示所移动到的互动对象对应的多媒体资源,提高了所显示的第二多媒体资源与互动操作的匹配性,即互动对象对应的第二多媒体资源的显示,是通过针对于该第二多媒体资源的互动操作实现的,进一步提高了所显示的第二多媒体资源的有效性。
关于上述实施例中的装置,其中各个单元执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图12示出了本公开一个示例性实施例提供的终端1200的结构框图。该终端1200可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio LayerIII,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group AudioLayer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1200还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1200包括有:处理器1201和存储器1202。
处理器1201可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1201可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1201也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1201可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1201还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1202可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1202还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1202中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1201所执行以实现本公开中方法实施例提供的多媒体资源的显示方法。
在一些实施例中,终端1200还可选包括有:外围设备接口1203和至少一个外围设备。处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1203相连。具体地,外围设备包括:射频电路1204、显示屏1205、摄像头组件1206、音频电路1207和电源1208中的至少一种。
外围设备接口1203可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1201和存储器1202。在一些实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1204用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1204通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1204将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1204包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1204可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1204还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏1205用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1205是触摸显示屏时,显示屏1205还具有采集在显示屏1205的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1201进行处理。此时,显示屏1205还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1205可以为一个,设置终端1200的前面板;在另一些实施例中,显示屏1205可以为至少两个,分别设置在终端1200的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1205可以是柔性显示屏,设置在终端1200的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1205还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1205可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1206用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1206包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1206还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1207可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1201进行处理,或者输入至射频电路1204以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1200的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1201或射频电路1204的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1207还可以包括耳机插孔。
电源1208用于为终端1200中的各个组件进行供电。电源1208可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1208包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构并不构成对终端1200的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图13是根据本公开实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(CentralProcessing Units,CPU)1301和一个或一个以上的存储器1302,其中,存储器1302用于存储可执行程序代码,处理器1301被配置为执行上述可执行程序代码,以实现上述各个方法实施例提供的多媒体资源的显示方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端的处理器执行以完成上述多媒体资源的显示方法。可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述多媒体资源的显示方法。在一些实施例中,本公开实施例所涉及的计算机程序产品可被部署在一个终端上执行,或者在位于一个地点的多个终端上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个终端上执行,分布在多个地点且通过通信网络互连的多个终端可以组成区块链系统。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (14)

1.一种多媒体资源的显示方法,其特征在于,应用于终端,所述方法包括:
在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示所述对象的第一互动组件,所述第一互动组件包括互动元素和多个互动对象,所述互动元素与所述对象关联;
响应于对所述终端的互动操作,显示所述互动元素基于所述互动操作在所述第一互动组件上移动;
响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
2.根据权利要求1所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源,包括:
所述多个互动对象对应同一第二多媒体资源,响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所述多个互动对象对应的第二多媒体资源;或者,
所述多个互动对象中的部分互动对象对应同一第二多媒体资源,响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示目标对象集合对应的第二多媒体资源,所述目标对象集合为多个对象集合中所移动到的互动对象所属的对象集合,所述多个对象集合分别包括所述多个互动对象中的部分互动对象;或者,
所述多个互动对象对应不同的第二多媒体资源,响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
3.根据权利要求1或2所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述方法还包括以下至少一项:
在所述互动元素上显示所述对象的第一资源素材,所述第一资源素材用于指示所述对象;
在所述互动对象上显示所述对象的第二资源素材,所述第二资源素材用于指示所述互动对象对应的第二多媒体资源。
4.根据权利要求1所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述响应于对所述终端的互动操作,显示所述互动元素基于所述互动操作在所述第一互动组件上移动,包括:
响应于对所述终端的转动操作,显示所述互动元素基于所述转动操作从起始位置沿着目标方向在所述第一互动组件上移动,所述目标方向为多个参考方向中与所述终端的转动方向匹配的方向。
5.根据权利要求4所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述响应于对所述终端的转动操作,显示所述互动元素基于所述转动操作从起始位置沿着目标方向在所述第一互动组件上移动,包括:
响应于对所述终端的转动操作,且所述终端的转动角度达到参考角度,显示所述互动元素从起始位置沿着目标方向在所述第一互动组件上移动,且移动到所述第一互动组件上的互动对象。
6.根据权利要求4所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述第一互动组件上与所述目标方向对应的路径,所述路径的终点为互动对象;
在所述第一互动组件上显示所述路径对应的引导箭头,所述引导箭头用于引导基于所述引导箭头所指示的路径转动所述终端。
7.根据权利要求1所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示所述对象的第一互动组件,包括:
在所述显示页面上显示所述对象的信息卡片,在所述信息卡片上显示所述第一互动组件、第一引导信息、所述对象的信息和所述第二多媒体资源的主题信息,所述第一引导信息用于引导执行所述互动操作以显示第二多媒体资源。
8.根据权利要求7所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述信息卡片还显示有第二互动组件和第二引导信息,所述第二引导信息用于引导触发所述第二互动组件以显示第二多媒体资源;所述方法还包括:
响应于对所述第二互动组件的触发操作,显示所述第二互动组件对应的第二多媒体资源。
9.根据权利要求8所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,
所述第一引导信息和所述第二引导信息显示在所述第二互动组件上。
10.根据权利要求1所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述互动元素移动的过程中,显示所述第一多媒体资源沿着所述互动元素的移动方向移动。
11.根据权利要求1所述的多媒体资源的显示方法,其特征在于,所述响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源,包括:
响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,跳转至所述对象的详情页面,在所述详情页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源;或者,
响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,跳转至所述对象所关联应用的应用页面,在所述应用页面上显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
12.一种多媒体资源的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
组件显示单元,被配置为在对象的第一多媒体资源的显示页面上,显示所述对象的第一互动组件,所述第一互动组件包括互动元素和多个互动对象,所述互动元素与所述对象关联;
元素显示单元,被配置为响应于对终端的互动操作,显示所述互动元素基于所述互动操作在所述第一互动组件上移动;
资源显示单元,被配置为响应于所述互动元素移动到所述多个互动对象中的任一互动对象,显示所移动到的互动对象对应的第二多媒体资源。
13.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至11任一项权利要求所述的多媒体资源的显示方法。
14.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行权利要求1至11任一项权利要求所述的多媒体资源的显示方法。
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