CN116389884A - 缩略图显示方法及终端设备 - Google Patents

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CN116389884A CN202310195140.8A CN202310195140A CN116389884A CN 116389884 A CN116389884 A CN 116389884A CN 202310195140 A CN202310195140 A CN 202310195140A CN 116389884 A CN116389884 A CN 116389884A
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Abstract

本申请实施例提供了一种缩略图显示方法及终端设备,应用于终端技术领域,该缩略图显示方法包括:响应于用户对上述终端设备中相机应用的拍照按钮的按压手势,从多个图像帧中确定目标图像帧,上述多个图像帧是在上述相机应用处于预览状态时采集的;基于上述目标图像帧,确定缩略图;响应于上述用户的抬起手势,显示上述缩略图,通过将“点击相机应用的拍照按钮”这一动作拆解为对该拍照按钮的按压手势和抬起手势两个阶段,合理利用了完成“点击相机应用的拍照按钮”这一动作的时间,减少了单次拍照的取帧耗时,缩短了缩略图的显示时延,提升了拍照响应速度,从而提升了用户体验。

Description

缩略图显示方法及终端设备
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种缩略图显示方法及终端设备。
背景技术
随着终端设备产品的不断迭代,用户对拍照的诉求也在不断提高。依赖于现有终端设备产品的设计和框架,提升图像质量势必会导致拍照速度下降。如何在满足图片质量要求的同时,使得拍照响应速度跟上现有拍照诉求成为当前亟需解决的问题。
目前使用安卓系统的终端设备在用户点击相机应用的拍照按钮后,应用程序层向内核层下发拍照请求,内核层收到拍照请求后将图像传感器(sensor)曝光后输出的连续多帧图像帧上报至硬件抽象(hardware abstraction layer,HAL)层,HAL层会回调一张拍照帧并生成缩略图给应用程序,应用程序可以根据收到拍照帧或缩略图确认此次拍照完成,然后恢复相机应用的拍照按钮为使能状态,使得用户能够进行下一次拍照。用户无法确认相机应用的拍照按钮是否恢复为使能状态,故通常在相机应用的拍照界面的左下角显示出缩略图时,认为此次拍照完成。
由于内核层接收到拍照请求并上传拍照帧存在几十毫秒的延迟时间,使得缩略图显示时延较长,拍照响应速度较慢,用户体验较差。
发明内容
本申请提供了一种缩略图显示方法及终端设备,能够减少单次拍照的取帧耗时,缩短缩略图的显示时延,提升拍照响应速度,从而提升用户体验。
第一方面,本申请实施例提供一种缩略图显示方法,该缩略图显示方法可以包括:响应于用户对上述终端设备中相机应用的拍照按钮的按压手势,从多个图像帧中确定目标图像帧,上述多个图像帧是在上述相机应用处于预览状态时采集的;基于上述目标图像帧,确定缩略图;响应于上述用户的抬起手势,显示上述缩略图。
应理解,上述多个图像帧是在上述相机应用处于预览状态时采集的。
在一种可能的实现方式中,上述相机应用处于预览状态,上述终端设备对多个图像帧进行采集,并存储为RAW图像帧。
上述从多个图像帧中确定目标图像帧可以包括:从多个图像帧中,利用选帧算法确定目标图像帧。其中,选帧算法仅仅是对能够对参考帧进行选择的算法的统称,具体算法本申请实施例对此不作限定。
应理解,选帧算法与上述图像帧的图像格式相互独立,选帧算法并不能改变上述图像帧的图像格式,即利用同一种选帧算法既能够确定目标RAW图像帧,也能够确定目标BMP图像帧,还能够确定目标JPEG图像帧以及其他格式的目标图像帧。
这样,本申请实施例将“点击相机应用的拍照按钮”这一动作拆解为对该拍照按钮的按压手势和抬起手势两个阶段,在终端设备检测到用户对拍照按钮的按压手势之后,就开始确定缩略图,合理利用了完成“点击相机应用的拍照按钮”这一动作的时间,使得缩略图的确定时间提前,从而减少了单次拍照的取帧耗时,缩短了缩略图的显示时延,提升了拍照响应速度,从而提升用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,上述缩略图显示方法还可以包括:获取上述按压手势的第一发生时刻和上述抬起手势的第二发生时刻;基于上述第一发生时刻和上述第二发生时刻,判断上述用户是否在进行连拍;在上述用户未进行连拍的情况下,响应于上述抬起手势,显示上述缩略图。
这样,利用按压手势与抬起手势的发生时刻判断用户是否进行连拍,进而判断上述缩略图显示方法是否适用于当前拍照场景,使得上述缩略图显示方法更加具有针对性。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,上述缩略图显示方法还可以包括:在上述用户进行连拍的情况下,删除上述缩略图。
应理解,用户在进行连拍的情况下,需对上述拍照按钮在一段时间内保持按压手势,在此过程中上述相机应用根据预设时间间隔进行连拍,每次拍照均需产生缩略图,但上述缩略图显示方法仅在按压手势的发生时刻产生一张缩略图,故上述缩略图显示方法在连拍的情况下并不适用,因此在上述用户进行连拍的情况下,删除上述缩略图。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,上述基于上述第一发生时刻和上述第二发生时刻,判断上述用户是否在进行连拍,可以包括:判断上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔是否小于或等于预设阈值;若上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔小于或等于预设阈值,确定上述用户未进行连拍。
这样,利用按压手势与抬起手势发生的时间间隔判断用户是否进行连拍,进而判断上述缩略图显示方法是否适用于当前拍照场景,使得上述缩略图显示方法更加具有针对性。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,上述终端设备可以包括:硬件抽象HAL层和应用程序层;上述缩略图显示方法还可以包括:通过上述应用程序层检测到上述按压手势,向上述HAL层发送上述按压手势的信息,通过上述HAL层接收上述按压手势的信息,并从上述多个图像帧中确定上述目标图像帧,通过上述HAL层,基于上述目标图像帧,确定上述缩略图,通过上述HAL层与上述应用程序层之间的通道,向上述应用程序层发送上述缩略图,通过上述应用程序层接收上述缩略图。
这样,将“点击相机应用的拍照按钮”这一动作拆解为对该拍照按钮的按压手势和抬起手势两个阶段,在按压手势阶段即可在HAL层确定缩略图,并将该缩略图发送至应用程序层;在抬起手势阶段仅需要在应用程序层对该缩略图进行显示。相比于在抬起手势阶段利用HAL层对缩略图进行确定后再发送至应用程序层进行显示,本申请实施例所提供的缩略图显示方法合理利用了完成“点击相机应用的拍照按钮”这一动作的时间,从而减少了单次拍照的取帧耗时,缩短了缩略图的显示时延,提升了拍照响应速度,从而提升用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,上述缩略图显示方法还可以包括:响应于用户对上述相机应用的图标的点击操作,显示上述相机应用的拍照界面,上述拍照界面包括预览窗口和上述拍照按钮,基于上述预览窗口中的画面,采集上述多个图像帧。
这样,能够最大程度采集到与按压手势发生的第一时刻相接近时刻的图像帧,缩短缩略图的显示时延,提升拍照响应速度,从而提升用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,上述目标图像帧为上述多个图像帧中采集时刻与上述按压手势的第一发生时刻最接近的图像帧。
应理解,即使用户非常快的完成“点击相机应用的拍照按钮”这一动作,上述按压手势的第一发生时刻与上述抬起手势的第二发生时刻之间仍然存在至少为毫秒级的时间间隔。
还应理解,上述终端设备响应于上述抬起手势,才可以显示上述缩略图,因此该缩略图与该用户在执行上述按压手势时从上述预览窗口中看到的图像帧之间存在时延。
这样,能够最大程度的缩短缩略图与用户在执行按压手势时从预览窗口中看到的图像帧之间的时延,减少缩略图与该图像帧之间的差别,提升拍照响应速度,从而提升用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,上述多个图像帧包括在零秒延迟ZSL队列中。
应理解,上述ZSL队列中的图像帧为缩略图的生成提供数据支持,并非为点击缩略图进行预览这一“取图”事件提供预览帧。
这样,既能够对原始图像帧进行存储,缩短选帧时间,又能够对原始图像帧进行实时更新,保证图像帧的实时性,为缩略图的生成提供更加贴近按压手势发生时刻的目标图像帧,进而缩短缩略图显示时延,提升拍照响应速度,从而提升用户体验。
第二方面,本申请实施例提供一种终端设备,用于执行上述第一方面中任一种可能的实现方式中的方法。具体地,该终端设备包括用于执行上述第一方面或第一方面中任一种可能的实现方式中的方法的模块。
第三方面,本申请实施例提供另一种终端设备,包括:处理器,处理器与存储器耦合,存储器用于存储计算机程序,当处理器调用计算机程序时,使得该终端设备执行第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中描述的缩略图显示方法。
第四方面,提供了一种处理器,包括:输入电路、输出电路和处理电路。处理电路用于通过输入电路接收信号,并通过输出电路发射信号,使得处理器执行上述第一方面或第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
在具体实现过程中,上述处理器可以为芯片,输入电路可以为输入管脚,输出电路可以为输出管脚,处理电路可以为晶体管、门电路、触发器和各种逻辑电路等。输入电路所接收的输入的信号可以是由例如但不限于接收器接收并输入的,输出电路所输出的信号可以是例如但不限于输出给发射器并由发射器发射的,且输入电路和输出电路可以是同一电路,该电路在不同的时刻分别用作输入电路和输出电路。本申请实施例对处理器及各种电路的具体实现方式不做限定。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质用于存储计算机程序,计算机程序包括用于实现第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中的缩略图显示方法的指令。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,计算机程序产品中包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机实现第一方面或第一方面的任意一种可能的实现方式中的缩略图显示方法。
附图说明
图1为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的终端设备的软件结构示意图;
图3为本申请实施例适用的一种应用程序层对HAL层的调用方法涉及的模块交互流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种缩略图显示方法的示意性流程图;
图5为本申请实施例适用的一种相机应用的拍照界面的示意图;
图6为本申请实施例适用的一种ZSL队列结构示意图;
图7为本申请实施例提供的一种缩略图显示方法涉及的模块交互流程示意图;
图8为本申请实施例提供的一种终端设备的示意性框图;
图9为本申请实施例提供的另一终端设备的示意性框图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行描述。
为了便于清楚描述本申请实施例的技术方案,在本申请的实施例中,采用了“第一”、“第二”等字样对功能和作用基本相同的相同项或相似项进行区分。本领域技术人员可以理解“第一”、“第二”等字样并不对数量和执行次序进行限定,并且“第一”、“第二”等字样也并不限定一定不同。
需要说明的是,本申请实施例中,“示例性地”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请中被描述为“示例性地”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其他实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性地”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
本申请实施例中,“至少一个”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指的这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b,或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,a-b,a--c,b-c,或a-b-c,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
为了能够更好地理解本申请实施例,下面对本申请实施例所涉及的终端设备进行介绍。
图1示出了终端设备100的结构示意图。
终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从上述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。上述I2S接口和上述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端设备100充电,也可以用于终端设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他终端设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过终端设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。上述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。上述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将上述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,上述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动终端设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。终端设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,终端设备100根据压力传感器180A检测上述触摸操作强度。终端设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性地,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测终端设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端设备100是翻盖机时,终端设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测终端设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备100通过发光二极管向外发射红外光。终端设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备100可以确定终端设备100附近没有物体。终端设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持终端设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,终端设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端设备100对电池142加热,以避免低温导致终端设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于上述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于上述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备100可以接收按键输入,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。上述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。
终端设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明终端设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的终端设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为五层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,硬件抽象(hardwareabstraction layer,HAL)层以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。上述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
HAL层是位于内核层与上层之间抽象出来的接口层,为上层提供统一接口。HAL层可以包含多个功能接口。例如:上层软件接口,内部通信接口,内部以太网接口,用户接入口等。
上述应用程序层可以通过应用程序框架层、Android Runtime和系统库对上述HAL层进行调用。应理解,在实际应用过程中,应用程序框架层、Android Runtime和系统库仅为上述应用程序层与上述HAL层之间的交互过程提供通道。下面结合图3,对应用程序层调用HAL层的过程进行详细介绍。
图3为本申请实施例适用的一种应用程序层对HAL层的调用方法300涉及的模块交互流程示意图。参照图3,调用方法300包括如下步骤:
S301、应用程序层对用户作用于终端设备中应用程序的信息进行检测。
S302、应用程序层将检测到的用户作用于终端设备中应用程序的信息发送至HAL层。
S303、HAL层基于接收到的上述信息,确定与上述应用程序相对应的硬件模块。
S304、HAL层基于接收到的上述信息,对上述硬件模块进行操作。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明终端设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
本申请实施例的终端设备可以为设有摄像头的任意电子设备,例如可以为手机、平板电脑、相机等。应理解,本申请的实施例对终端设备所采用的具体技术和具体设备形态不做限定。
随着终端设备产品的不断迭代,用户对拍照的诉求也在不断提高。依赖于现有终端设备产品的设计和框架,提升图像质量势必会导致拍照速度下降。如何在满足图片质量要求的同时,使得拍照响应速度跟上现有拍照诉求成为当前亟需解决的问题。
在一种可能的实现方式中,使用安卓系统的终端设备进行缩略图显示的方法为:在用户点击相机应用的拍照按钮后,应用程序层向内核层下发拍照请求,内核层收到拍照请求后将图像传感器曝光后输出的连续多帧图像帧上报至HAL层,HAL层会回调一张拍照帧并生成缩略图给应用程序层,应用程序层可以根据收到拍照帧或缩略图确认此次拍照完成,然后恢复相机应用的拍照按钮为使能状态,使得用户能够进行下一次拍照。用户无法确认相机应用的拍照按钮是否恢复为使能状态,故通常在相机应用拍照界面的左下角显示出缩略图时,认为此次拍照完成。
由于内核层接收到拍照请求并上传拍照帧存在几十毫秒的延迟时间,使得缩略图显示时延较长,拍照响应速度较慢。
有鉴于此,本申请实施例通过将“点击相机应用的拍照按钮”这一动作拆解为对该拍照按钮的按压手势和抬起手势两个阶段,在按压手势阶段应用程序即可向内核层下发拍照请求,并执行后续流程,在抬起手势阶段仅需要应用程序将收到的拍照帧或缩略图进行显示。这样,缩略图显示方法能够在等待“点击相机应用的拍照按钮”这一动作完成的同时,下发拍照请求,并执行后续流程,能够合理利用单次拍照耗时,减少单次拍照的取帧耗时,缩短缩略图的显示时延,提升拍照响应速度,从而提升用户体验。
下面将结合图4,对本申请实施例所提供的缩略图显示方法做详细说明。
图4为本申请实施例提供的一种缩略图显示方法400的示意性流程图。该方法400可以应用于终端设备,该终端设备的硬件结构可以如图1所示,该终端设备的软件结构可以如图2所示,但本申请实施例不限于此。如图4所示,该方法400可以包括下列步骤:
S401、响应于用户对终端设备中相机应用的拍照按钮的按压手势,从多个图像帧中确定目标图像帧。
应理解,上述多个图像帧是在上述相机应用处于预览状态时采集的。
示例性地,上述图像帧的图像格式可以包括原始格式(RAW)。在不考虑图片质量的情况下,上述图像帧的图像格式还可以包括位图格式(bitmap,BMP)、个人电脑交换格式(personal computer exchange,PCX)、标签图像文件格式(tag image file format,TIFF)以及联合照片专家组格式(joint photographic expert group,JPEG)等。
在一种可能的实现方式中,上述相机应用处于预览状态,上述终端设备对多个图像帧进行采集,并存储为RAW图像帧。
上述从多个图像帧中确定目标图像帧可以包括:从多个图像帧中,利用选帧算法确定目标图像帧。其中,选帧算法仅仅是对能够对参考帧进行选择的算法的统称,具体算法本申请实施例对此不作限定。
示例性地,选帧算法可以通过安卓系统所提供的类实现,例如:媒体元数据检索器(MediaMetadataRetriever)类、缩略图实用程序(ThumbnailUtils)类等。
应理解,选帧算法与上述图像帧的图像格式相互独立,选帧算法并不能改变上述图像帧的图像格式,即利用同一种选帧算法既能够确定目标RAW图像帧,也能够确定目标BMP图像帧,还能够确定目标JPEG图像帧以及其他格式的目标图像帧。
在一种可能的实现方式中,响应于用户对上述相机应用的拍照按钮的按压手势,从上述多个RAW图像帧中,利用MediaMetadataRetriever类实现的选帧算法确定目标RAW图像帧。
在另一种可能的实现方式中,响应于用户对上述相机应用的拍照按钮的按压手势,从上述多个BMP图像帧中,利用MediaMetadataRetriever类实现的选帧算法确定目标BMP图像帧。
在还一种可能的实现方式中,响应于用户对上述相机应用的拍照按钮的按压手势,从上述多个BMP图像帧中,利用ThumbnailUtils类实现的选帧算法确定目标BMP图像帧。
S402、基于上述目标图像帧,确定缩略图。
示例性地,上述基于上述目标图像帧,确定缩略图,可以包括:基于上述目标图像帧,利用缩略图生成算法确定缩略图。
其中,缩略图生成算法仅仅是对能够基于目标图像帧生成缩略图的算法的统称,具体算法本申请实施例对此不作限定。
应理解,缩略图生成算法可以参考上述选帧算法,也可以通过安卓系统所提供的类实现,例如:ThumbnailUtils类。
在一种可能的实现方式中,基于上述目标图像帧,利用ThumbnailUtils类实现的缩略图生成算法确定缩略图。
S403、响应于上述用户的抬起手势,显示上述缩略图。
在一种可能的实现方式中,上述终端设备响应于上述用户的抬起手势,在上述相机应用在拍照界面的左下角显示出上述缩略图。以终端设备为手机为例,缩略图的显示如图5所示。
应理解,图5仅示出了在“拍照”模式下的上述相机应用拍照界面,除此之外,该相机应用还包括:人像模式、夜景模式等,具体模式本申请在此不做限定。
在本申请实施例中,将“点击相机应用的拍照按钮”这一动作拆解为对该拍照按钮的按压手势和抬起手势两个阶段,在按压手势阶段即可确定缩略图,在抬起手势阶段仅需要缩略图进行显示。这样,相比于在抬起手势阶段对缩略图进行确定后再显示,本申请实施例所提供的缩略图显示方法合理利用了完成“点击相机应用的拍照按钮”这一动作的时间,使得缩略图的确定时间提前,从而减少了单次拍照的取帧耗时,缩短了缩略图的显示时延,提升了拍照响应速度,从而提升用户体验。
作为一个可选的实施例,上述方法400还可以包括:获取上述按压手势的第一发生时刻和上述抬起手势的第二发生时刻,基于上述第一发生时刻和上述第二发生时刻,判断上述用户是否在进行连拍。上述响应于上述用户的抬起手势,显示上述缩略图,包括:在上述用户未进行连拍的情况下,响应于上述抬起手势,显示上述缩略图。
在上述用户进行连拍的情况下,作为一个可选的实施例,删除上述缩略图。
应理解,用户在进行连拍的情况下,需对上述拍照按钮在一段时间内保持按压手势,在此过程中上述相机应用根据预设时间间隔进行连拍,每次拍照均需产生缩略图,但上述方法400仅在按压手势的发生时刻产生一张缩略图,故上述方法400在连拍的情况下并不适用,因此在上述用户进行连拍的情况下,删除上述缩略图。
示例性地,判断上述用户是否在进行连拍是通过对上述第一发生时刻和上述第二发生时刻的时间间隔与预设阈值进行比较确定的。在一种可能的实现方式中,判断上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔是否小于或等于预设阈值,若上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔小于或等于预设阈值,确定上述用户未进行连拍。
在一种可能的实现方式中,上述按压手势的第一发生时刻为08:00,上述抬起手势的第二发生时刻为08:01,上述预设阈值为1秒。此时,上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔等于预设阈值,则确定上述用户未进行连拍,响应于上述抬起手势,显示上述缩略图。
在另一种可能的实现方式中,上述按压手势的第一发生时刻为08:00,上述抬起手势的第二发生时刻为08:02,上述预设阈值为1秒。此时,上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔大于预设阈值,则确定上述用户进行连拍,删除上述缩略图。
上述两种可能的实现方式利用按压手势与抬起手势发生的时间间隔判断用户是否进行连拍,进而判断上述方法400是否适用于当前拍照场景,使得上述方法400更加具有针对性。
作为一个可选的实施例,上述终端设备可以包括:硬件抽象HAL层和应用程序层。上述方法400还可以包括:通过上述应用程序层检测到上述按压手势,向上述HAL层发送上述按压手势的信息。上述响应于用户对上述终端设备中相机应用的拍照按钮的按压手势,从多个图像帧中确定目标图像帧,包括:通过上述HAL层接收上述按压手势的信息,并从上述多个图像帧中确定上述目标图像帧。上述基于上述目标图像帧,确定缩略图,包括:通过上述HAL层,基于上述目标图像帧,确定上述缩略图。上述方法400还包括:通过上述HAL层与上述应用程序层之间的通道,向上述应用程序层发送上述缩略图,通过上述应用程序层接收上述缩略图。
在本申请实施例中,将“点击相机应用的拍照按钮”这一动作拆解为对该拍照按钮的按压手势和抬起手势两个阶段,在按压手势阶段即可在HAL层确定缩略图,并将该缩略图发送至应用程序层;在抬起手势阶段仅需要在应用程序层对该缩略图进行显示。这样,相比于在抬起手势阶段利用HAL层对缩略图进行确定后再发送至应用程序层进行显示,本申请实施例所提供的缩略图显示方法合理利用了完成“点击相机应用的拍照按钮”这一动作的时间,从而减少了单次拍照的取帧耗时,缩短了缩略图的显示时延,提升了拍照响应速度,从而提升用户体验。
作为一个可选的实施例,上述方法400还可以包括:响应于用户对上述相机应用的图标的点击操作,显示上述相机应用的拍照界面,上述拍照界面包括预览窗口和上述拍照按钮,基于上述预览窗口中的画面,采集上述多个图像帧。
示例性地,上述相机应用的拍照界面如图5所示。其中,“拍照”、“人像”、“夜景”等多种拍照模式的上方部分为上述预览窗口,白色圆圈部分为上述拍照按钮,上述拍照按钮左侧位置为上述缩略图显示位置。
在一种可能的实现方式中,预览窗口中的画面为全黑图像,故此时采集到的多个图像帧均为全黑图像。这样,能够最大程度采集到与按压手势发生的第一时刻相接近时刻的图像帧,缩短缩略图的显示时延,提升拍照响应速度,从而提升用户体验。
作为一个可选的实施例,上述目标图像帧为上述多个图像帧中采集时刻与上述按压手势的第一发生时刻最接近的图像帧。
应理解,即使用户非常快的完成“点击相机应用的拍照按钮”这一动作,上述按压手势的第一发生时刻与上述抬起手势的第二发生时刻之间仍然存在至少为毫秒级的时间间隔。
还应理解,上述终端设备响应于上述抬起手势,才可以显示上述缩略图,因此该缩略图与该用户在执行上述按压手势时从上述预览窗口中看到的图像帧之间存在时延。
在一种可能的实现方式中,上述目标图像帧为上述多个图像帧中采集时刻与上述按压手势的第一发生时刻最接近的图像帧。这样,能够最大程度的缩短缩略图与用户在执行按压手势时从预览窗口中看到的图像帧之间的时延,减少缩略图与该图像帧之间的差别,提升拍照响应速度,从而提升用户体验。
作为一个可选的实施例,上述多个图像帧包括在零秒延迟ZSL队列中。
在上述相机应用处于预览状态时,上述终端设备的图像传感器将采集到的原始图像帧按照时间序列逐个存入上述ZSL队列。在上述ZSL队列中的存储位全部被占用时,上述ZSL队列实时利用最新所采集的原始图像帧逐个替换上述ZSL队列中的历史图像帧。下面结合图6,对上述ZSL队列中图像帧的替换方法进行详细说明。
图6为本申请实施例适用的一种ZSL队列结构600示意图。参照图6,以一个ZSL队列中包括5个存储位为例,该ZSL队列可同时存储至多5个图像帧。在该ZSL队列中的图像帧个数小于5个时,图像帧按照时间序列在该ZSL队列中从上到下依次进行存储,即第一个图像帧存储在1号存储位,第二个图像帧存储在2号存储位,以此类推;在该ZSL队列中的图像帧个数等于5个时,若有第六个图像帧待存储,则第一个图像帧会被删除,第二个图像帧向上移动到1号存储位,第三个图像帧向上移动到2号存储位,以此类推,第五个图像帧向上移动到4号存储位,此时5号存储位未被占用,将第六个图像帧存储在5号存储位。
应理解,上述ZSL队列结构600仅为示例,ZSL队列中也可以包括更多个存储位,ZSL队列中的存储位个数本申请在此不做限定。上述ZSL队列中图像帧的存储方法仅为示例,ZSL队列中图像帧的存储方法也可以包括:图像帧按照时间序列在该ZSL队列中从下到上依次进行存储,具体存储方法本申请在此不做限定。
还应理解,上述ZSL队列中的图像帧为缩略图的生成提供数据支持,并非为点击缩略图进行预览这一“取图”事件提供预览帧。
在一种可能的实现方式中,上述ZSL队列中的存储位有4个未被占用,在上述相机应用处于预览状态时,上述终端设备的图像传感器将采集到的3个原始图像帧按照时间序列逐个存入上述ZSL队列。
在另一种可能的实现方式中,上述ZSL队列中的存储位全部被占用,在上述相机应用处于预览状态时,上述终端设备的图像传感器采集到1个原始图像帧,ZSL队列中按照时间序列最先存储的1个历史图像帧被删除,其余历史图像帧按照时间序列依次填补前面位置未被占用的存储位,将上述采集到的1个原始图像帧存储至上述其余历史图像帧后面位置的第一个未被占用的存储位中。
上述两种可能的实现方式既能够对原始图像帧进行存储,缩短选帧时间,又能够对原始图像帧进行实时更新,保证图像帧的实时性,为缩略图的生成提供更加贴近按压手势发生时刻的目标图像帧,进而缩短缩略图显示时延,提升拍照响应速度,从而提升用户体验。
下面结合图7对该终端设备软件架构200执行缩略图显示方法的过程进行详细的说明。
图7为本申请实施例提供的一种缩略图显示方法700涉及的模块交互流程示意图。参照图7,缩略图显示方法700包括如下步骤:
S701、相机应用在检测到用户按压该相机应用的拍照按钮时,向HAL层发送按压手势信息,对应地,HAL层接收该按压手势信息。
S702、HAL层基于接收到的上述按压手势信息,从多个图像帧中确定目标图像帧。
上述目标图像帧为上述多个图像帧中采集时刻与上述按压手势的第一发生时刻最接近的图像帧。
可选地,HAL层基于接收到的上述按压手势信息,从ZSL队列中的多个图像帧中确定目标图像帧。
S703、HAL层基于上述目标图像帧,确定缩略图。
可选地,HAL层基于上述目标图像帧,利用HAL层中ThumbnailUtils类实现的选帧算法以及生成算法确定缩略图。
S704、HAL层通过其与相机应用之间的私有通道,向相机应用发送上述缩略图,对应地,相机应用接收该缩略图。
S705、相机应用对用户作用于上述拍照按钮的抬起手势进行检测。
S706、相机应用响应于上述抬起手势,显示上述缩略图。
在上述S705之后,上述缩略图显示方法700还包括:相机应用获取上述按压手势的第一发生时刻和上述抬起手势的第二发生时刻,基于上述第一发生时刻和上述第二发生时刻,判断上述用户是否在进行连拍;上述S706还包括:相机应用在上述用户未进行连拍的情况下,响应于上述抬起手势,显示上述缩略图。
上述S706还包括:相机应用在上述用户进行连拍的情况下,删除上述缩略图。
在上述S705之后,上述相机应用基于上述第一发生时刻和上述第二发生时刻,判断上述用户是否在进行连拍还包括:相机应用判断上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔是否小于或等于预设阈值,若上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔小于或等于预设阈值,确定上述用户未进行连拍。
在上述S701之前,上述缩略图显示方法700还包括:相机应用响应于用户对上述相机应用的图标的点击操作,显示上述相机应用的拍照界面,上述拍照界面包括预览窗口和上述拍照按钮;HAL层基于上述预览窗口中的画面,采集上述多个图像帧。
可以理解的是,在本申请的实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请的实施例的实施过程构成任何限定。
上文中结合图1至图7,详细描述了本申请实施例的方法,下面将结合图8和图9,详细描述本申请实施例的终端设备。
图8示出了本申请实施例提供的一种终端设备800。该终端设备800包括:处理单元801和显示单元802,其中,处理单元801,用于响应于用户对上述终端设备中相机应用的拍照按钮的按压手势,从多个图像帧中确定目标图像帧,上述多个图像帧是在上述相机应用处于预览状态时采集的,并基于上述目标图像帧,确定缩略图;显示单元802,用于响应于上述用户的抬起手势,显示上述缩略图。
在一种可能的实现方式中,上述处理单元801,还用于获取上述按压手势的第一发生时刻和上述抬起手势的第二发生时刻,基于上述第一发生时刻和上述第二发生时刻,判断上述用户是否在进行连拍;上述显示单元802,还用于在上述用户未进行连拍的情况下,响应于上述抬起手势,显示上述缩略图。
在一种可能的实现方式中,上述显示单元802,还用于在上述用户进行连拍的情况下,删除上述缩略图。
在一种可能的实现方式中,上述处理单元801,还用于判断上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔是否小于或等于预设阈值;若上述第一发生时刻和上述第二发生时刻之间的时间间隔小于或等于预设阈值,确定上述用户未进行连拍。
在一种可能的实现方式中,上述处理单元801还用于:通过应用程序层检测到所述按压手势,向硬件抽象HAL层发送所述按压手势的信息;通过所述HAL层接收所述按压手势的信息,并从所述多个图像帧中确定所述目标图像帧;通过所述HAL层,基于所述目标图像帧,确定所述缩略图;通过所述HAL层与所述应用程序层之间的通道,向所述应用程序层发送所述缩略图;通过所述应用程序层接收所述缩略图。
在一种可能的实现方式中,上述处理单元801,还用于响应于用户对上述相机应用的图标的点击操作,显示上述相机应用的拍照界面,上述拍照界面包括预览窗口和上述拍照按钮,基于上述预览窗口中的画面,采集上述多个图像帧。
在一种可能的实现方式中,上述目标图像帧为上述多个图像帧中采集时刻与上述按压手势的第一发生时刻最接近的图像帧。
在一种可能的实现方式中,上述多个图像帧包括在零秒延迟ZSL队列中。
应理解,这里的终端设备800以功能模块的形式体现。这里的术语“单元”可以指应用特有集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、电子电路、用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(例如共享处理器、专有处理器或组处理器等)和存储器、合并逻辑电路和/或其它支持所描述的功能的合适组件。在一个可选例子中,本领域技术人员可以理解,终端设备800可以具体为上述实施例的终端设备,以实现前文方法实施例中的各个流程和/或步骤,为避免重复,在此不再赘述。
上述终端设备800具有实现上述方法中执行的相应步骤的功能;上述功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。该硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块。
在本申请的实施例,图8中的终端设备800也可以是芯片或者芯片系统,例如:片上系统(system on chip,SoC)。
图9是本申请实施例提供的另一种终端设备900的示意性框图。该终端设备900包括处理器901、收发器902和存储器903。其中,处理器901、收发器902和存储器903通过内部连接通路互相通信,该存储器903用于存储指令,该处理器901用于执行该存储器903存储的指令,以控制该收发器902接收和/或发送信号。
应理解,终端设备900可以具体为上述实施例中的终端设备,并且可以用于执行上述方法中的各个步骤和/或流程。可选地,该存储器903可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器901提供指令和数据。存储器的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器903还可以存储设备类型的信息。该处理器901可以用于执行存储器903中存储的指令,并且当该处理器901执行存储器中存储的指令时,该处理器901用于执行上述方法900的各个步骤和/或流程。该收发器902可以包括发射器和接收器,该发射器可以用于实现上述收发器对应的用于执行发送动作的各个步骤和/或流程,该接收器可以用于实现上述收发器对应的用于执行接收动作的各个步骤和/或流程。
应理解,在本申请实施例中,该处理器可以是中央处理单元(central processingunit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器执行存储器中的指令,结合其硬件完成上述方法的步骤。为避免重复,这里不再详细描述。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质用于存储计算机程序,该计算机程序用于实现上述实施例中的方法。
本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序(也可以称为代码,或指令),当该计算机程序在计算机上运行时,该计算机可以执行上述实施例中的方法。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,上述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
上述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络模块上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。
上述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上上述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请实施例揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应上述以权利要求的保护范围为准。

Claims (19)

1.一种缩略图显示方法,其特征在于,应用于终端设备,所述方法包括:
响应于用户对所述终端设备中相机应用的拍照按钮的按压手势,从多个图像帧中确定目标图像帧,所述多个图像帧是在所述相机应用处于预览状态时采集的;
基于所述目标图像帧,确定缩略图;
响应于所述用户的抬起手势,显示所述缩略图。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述按压手势的第一发生时刻和所述抬起手势的第二发生时刻;
基于所述第一发生时刻和所述第二发生时刻,判断所述用户是否在进行连拍;
所述响应于所述用户的抬起手势,显示所述缩略图,包括:
在所述用户未进行连拍的情况下,响应于所述抬起手势,显示所述缩略图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述用户进行连拍的情况下,删除所述缩略图。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一发生时刻和所述第二发生时刻,判断所述用户是否在进行连拍,包括:
判断所述第一发生时刻和所述第二发生时刻之间的时间间隔是否小于或等于预设阈值;
若所述第一发生时刻和所述第二发生时刻之间的时间间隔小于或等于预设阈值,确定所述用户未进行连拍。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述终端设备包括硬件抽象HAL层和应用程序层;
所述方法还包括:
通过所述应用程序层检测到所述按压手势,向所述HAL层发送所述按压手势的信息;
所述响应于用户对所述终端设备中相机应用的拍照按钮的按压手势,从多个图像帧中确定目标图像帧,包括:
通过所述HAL层接收所述按压手势的信息,并从所述多个图像帧中确定所述目标图像帧;
所述基于所述目标图像帧,确定缩略图,包括:
通过所述HAL层,基于所述目标图像帧,确定所述缩略图;
所述方法还包括:
通过所述HAL层与所述应用程序层之间的通道,向所述应用程序层发送所述缩略图;
通过所述应用程序层接收所述缩略图。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于用户对所述相机应用的图标的点击操作,显示所述相机应用的拍照界面,所述拍照界面包括预览窗口和所述拍照按钮;
基于所述预览窗口中的画面,采集所述多个图像帧。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标图像帧为所述多个图像帧中采集时刻与所述按压手势的第一发生时刻最接近的图像帧。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述多个图像帧包括在零秒延迟ZSL队列中。
9.一种终端设备,其特征在于,包括:
处理单元和显示单元;
所述处理单元,用于响应于用户对所述终端设备中相机应用的拍照按钮的按压手势,从多个图像帧中确定目标图像帧,所述多个图像帧是在所述相机应用处于预览状态时采集的,并基于所述目标图像帧,确定缩略图;
所述显示单元,用于响应于所述用户的抬起手势,显示所述缩略图。
10.根据权利要求9所述的终端设备,其特征在于,所述处理单元还用于:
获取所述按压手势的第一发生时刻和所述抬起手势的第二发生时刻,基于所述第一发生时刻和所述第二发生时刻,判断所述用户是否在进行连拍;
所述显示单元还用于:
在所述用户未进行连拍的情况下,响应于所述抬起手势,显示所述缩略图。
11.根据权利要求10所述的终端设备,其特征在于,所述显示单元还用于:
在所述用户进行连拍的情况下,删除所述缩略图。
12.根据权利要求10或11所述的终端设备,其特征在于,所述处理单元还用于:
判断所述第一发生时刻和所述第二发生时刻之间的时间间隔是否小于或等于预设阈值;
若所述第一发生时刻和所述第二发生时刻之间的时间间隔小于或等于预设阈值,确定所述用户未进行连拍。
13.根据权利要求9至12中任一项所述的终端设备,其特征在于,所述处理单元还用于:
通过应用程序层检测到所述按压手势,向硬件抽象HAL层发送所述按压手势的信息;
通过所述HAL层接收所述按压手势的信息,并从所述多个图像帧中确定所述目标图像帧;
通过所述HAL层,基于所述目标图像帧,确定所述缩略图;
通过所述HAL层与所述应用程序层之间的通道,向所述应用程序层发送所述缩略图;
通过所述应用程序层接收所述缩略图。
14.根据权利要求9至13中任一项所述的终端设备,其特征在于,所述处理单元还用于:
响应于用户对所述相机应用的图标的点击操作,显示所述相机应用的拍照界面,所述拍照界面包括预览窗口和所述拍照按钮;
基于所述预览窗口中的画面,采集所述多个图像帧。
15.根据权利要求9至14中任一项所述的终端设备,其特征在于,所述目标图像帧为所述多个图像帧中采集时刻与所述按压手势的第一发生时刻最接近的图像帧。
16.根据权利要求9至15中任一项所述的终端设备,其特征在于,所述多个图像帧包括在零秒延迟ZSL队列中。
17.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器,所述处理器与存储器耦合,所述存储器用于存储计算机程序,当所述处理器调用所述计算机程序时,使得所述终端设备执行如权利要求1至8中任一项所述的方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,用于存储计算机程序,所述计算机程序包括用于实现如权利要求1至8中任一项所述的方法的指令。
19.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品中包括计算机程序代码,当所述计算机程序代码在计算机上运行时,使得所述计算机实现如权利要求1至8中任一项所述的方法。
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