CN116360877A - 应用程序管理方法、装置、存储介质以及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种应用程序管理方法、装置、存储介质以及电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:在预设接口中加载钩子函数,该预设接口是在被应用程序调用时用于退出应用程序的进程的接口,在钩子函数捕获到寄生应用调用该预设接口来退出自身进程的情况下,将寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回宿主应用的显示界面。由此,通过钩子函数监测寄生应用的进程自杀行为,能够实现在寄生应用自杀之后返回宿主应用的显示界面的效果,从而提高宿主应用的使用率。例如,当宿主应用为游戏盒子时,在游戏进程自杀后,返回游戏盒子的主界面,从而提高游戏盒子的留存率。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体地,涉及一种应用程序管理方法、装置、存储介质以及电子设备。
背景技术
相关技术中,为了用户使用应用程序更加便利,小程序和免安装应用等无需用户下载安装在系统中即可运行的寄生应用应运。由于寄生应用运行在宿主应用提供的运行环境中,寄生应用的运行状况高度依赖宿主应用提供的运行环境,因此,为了提高寄生应用的运行性能以及用户使用寄生应用的体验,需要对宿主应用进行改进。
发明内容
提供该发明内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该发明内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
第一方面,本公开提供一种应用程序管理方法,包括:
在预设接口中加载钩子函数,其中,所述预设接口是在被应用程序调用时用于退出所述应用程序的进程的接口;
在所述钩子函数捕获到寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,将所述寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回所述宿主应用的显示界面。
第二方面,本公开提供一种应用程序管理装置,包括:
加载模块,配置为在预设接口中加载钩子函数,其中,所述预设接口是在被应用程序调用时用于退出所述应用程序的进程的接口;
上报模块,配置为在所述钩子函数捕获到寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,将所述寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回所述宿主应用的显示界面。
第三方面,本公开提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理装置执行时实现第一方面所述方法的步骤。
第四方面,本公开提供一种电子设备,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现第一方面所述方法的步骤。
基于上述技术方案,通过在预设接口中加载钩子函数,可以监测寄生应用是否调用该预设接口来完成进程自杀,从而在寄生应用调用该预设接口来退出自身进程的情况下,将宿主应用切换到前台运行,实现在寄生应用自杀之后返回宿主应用的显示界面的效果,从而提高宿主应用的使用率。例如,当宿主应用为游戏盒子时,在游戏进程自杀后,返回游戏盒子的主界面,从而提高游戏盒子的留存率。
本公开的其他特征和优点将在随后的具体实施方式部分予以详细说明。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。在附图中:
图1是根据一示例性实施例提供的一种应用程序管理方法的流程示意图;
图2是根据另一示例性实施例提供的一种应用程序管理方法的流程示意图;
图3是根据又一示例性实施例提供的一种应用程序管理方法的流程示意图;
图4是根据一示例性实施例提供一种应用程序管理装置的模块连接示意图;
图5是根据一示例性实施例提供一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
为了方便理解,下面对本公开实施例涉及的名词进行介绍。
宿主应用:宿主应用可以简称为宿主,可以用于表示为集成模块提供运行环境的应用主体,例如,以运行在客户端中的宿主应用为社交应用为例,当社交应用中集成了小程序引擎的模块时,该社交应用可以具备打开并展示小程序的能力。又例如,以运行在客户端中的宿主应用为免安装平台为例,免安装平台集成有免安装框架(引擎),该免安装平台可以运行其他原生应用程序。
寄生应用:寄生应用是指从属于宿主应用,依赖于宿主应用所提供的运行环境而运行的应用程序。
钩子函数:钩子函数是一个处理消息的程序段,通过系统调用,将钩子函数挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子函数就先捕获该消息,即钩子函数先得到控制权。这时,钩子函数可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
图1是根据一示例性实施例提供的一种应用程序管理方法的流程示意图。本实施例公开的应用程序管理方法可以通过电子设备执行,具体可以通过应用程序管理装置来执行,该装置可以有软件和/或硬件的方式实现,配置于电子设备中。请参考图1,本公开实施例提供的应用程序管理方法可以包括以下步骤。
S110,在预设接口中加载钩子函数,其中,所述预设接口是在被应用程序调用时用于退出所述应用程序的进程的接口。
这里,预设接口是指在被应用程序调用时用于退出应用程序的进程的接口。例如,在Android(安卓)的系统层中,预设接口可以是java.lang.System类的exit(退出)方法、java.lang.Runtime类的nativeExit JNI方法、android.os.Process类的killProcess方法、android.os.Process类的sendSignal JNI方法等等。在Linux系统层中,预设接口可以是exit方法、_exit方法、abort方法和send_signal方法等等。
其中,在预设接口中加载钩子函数是指对该预设接口进行HOOK(钩子)处理,以获取应用程序调用该预设接口来退出自身进程的调用消息。应当理解的是,在预设接口中加载钩子函数可以是通过JVM/ART虚拟机HOOK技术或C/C++HOOK技术对该预设接口进行HOOK。
S120,在所述钩子函数捕获到寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,将所述寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回所述宿主应用的显示界面。
这里,寄生应用运行在宿主应用提供的环境中,例如,基于免安装框架(引擎)实现的“游戏盒子”应用程序(宿主应用),“游戏”应用程序(寄生应用)运行在独立进程、独立任务栈之中。其中,寄生应用调用预设接口来退出自身进程是指寄生应用自杀,例如,在内存资源不足的情况下,寄生应用调用该预设接口来退出自身进程。
当寄生应用调用上述预设接口来退出自身进程时,由于预先对该预设接口进行了HOOK处理,钩子函数会捕获到寄生应用调用该预设接口的调用信息,从而感知到寄生应用自杀的事件。此时,电子设备将寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回宿主应用的显示界面。例如,在运行在“游戏盒子”中的“游戏”自杀之后,返回“游戏盒子”的主界面。
在一些实施方式中,可以通过Java层或Java/ART反射机制,调用androidframework startActivity将宿主应用切换到前台运行。
在一些实施方式中,可以通过am命令的方式,以startActivity函数将宿主应用切换到前台运行。
在一些实施方式中,可以通过Java层或Java反射机制,调用android framwork将任务栈切换为宿主应用的任务栈,以将宿主应用切换到前台运行。
应当理解的是,在返回宿主应用的显示界面中之后,在该宿主应用的显示界面中通过预设显示方式呈现寄生应用的图标。其中,预设显示方式可以是放大、颜色标记、闪烁显示等方式中的至少一种。
由此,通过在预设接口中加载钩子函数,可以监测寄生应用是否调用该预设接口来完成进程自杀,从而在寄生应用调用该预设接口来退出自身进程的情况下,将宿主应用切换到前台运行,实现在寄生应用自杀之后返回宿主应用的显示界面的效果,从而提高宿主应用的使用率。例如,当宿主应用为游戏盒子时,在游戏进程自杀后,返回游戏盒子的主界面,从而提高游戏盒子的留存率。
图2是根据另一示例性实施例提供的一种应用程序管理方法的流程示意图。本实施例公开的应用程序管理方法可以通过电子设备执行,具体可以通过应用程序管理装置来执行,该装置可以有软件和/或硬件的方式实现,配置于电子设备中。请参考图2,本公开实施例提供的应用程序管理可以包括以下步骤。
S210,在预设接口中加载钩子函数,其中,所述预设接口是在被应用程序调用时用于退出所述应用程序的进程的接口。
这里,步骤S210的具体实施方式可以参考步骤S110,在此不再详细说明。
S220,在所述钩子函数捕获到所述寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,不将所述寄生应用的退出行为作为程序崩溃事件上报至服务器。
这里,寄生应用运行在宿主应用提供的环境中,例如,基于免安装框架(引擎)实现的“游戏盒子”应用程序(宿主应用),“游戏”应用程序(寄生应用)运行在独立进程、独立任务栈之中。针对寄生应用的进程自杀行为,当寄生应用的进程自杀时,并不会上报应用界面不可见的埋点信息,从而导致在实际统计应用崩溃情况时,将寄生应用的进程自杀行为判定为进程崩溃行为。
当寄生应用调用上述预设接口来退出自身进程时,由于对该预设接口进行了HOOK处理,钩子函数会预先捕获到寄生应用调用该预设接口的调用信息,从而感知到寄生应用自杀的事件。此时,电子设备不将寄生应用的退出行为作为程序崩溃事件上报至服务器,从而将寄生应用的进程自杀行为排除出程序崩溃事件的统计数据中,保证能够获得真实的寄生应用进程崩溃数据。
图3是根据又一示例性实施例提供的一种应用程序管理方法的流程示意图。本实施例公开的应用程序管理方法可以通过电子设备执行,具体可以通过应用程序管理装置来执行,该装置可以有软件和/或硬件的方式实现,配置于电子设备中。请参考图3,本公开实施例提供的应用程序管理可以包括以下步骤。
S310,在所述寄生应用崩溃的情况下,通过预先注入的监控代码获取所述寄生应用的各个函数在所述寄生应用崩溃时的状态信息。
这里,在寄生应用创建进程时,可以通过宿主应用向寄生应用的进程注入监控代码,该监控代码用于对寄生应用各个函数在运行时的状态进行监控。
应当理解的是,针对不同的函数,可以使用不同的监控代码,例如,寄生应用在执行try语句时发生异常导致进程崩溃,则可以通过注入的try catch语句来捕获try语句的异常信息。
S320,根据所述各个函数在崩溃时的状态信息,确定所述寄生应用的崩溃原因。
这里,监控代码可以对寄生应用每个函数在运行时的状态信息进行监控,当寄生应用的进程发生崩溃时,监控代码获取各个函数的状态信息,并输出给宿主应用。宿主应用接收寄生应用在崩溃时的状态信息,并根据该状态信息来确定寄生应用的崩溃原因。其中,崩溃原因的确定可以是根据各个函数的状态信息中的异常信息来确定。例如,一种异常信息对应一种崩溃原因。
在一些实施方式中,可以将寄生应用各个函数在崩溃时的状态信息作为训练好的分类模型的输入,获得寄生应用的崩溃原因。
其中,分类模型是利用寄生应用的标记有崩溃原因的历史崩溃数据对机器学习模型进行训练得到的。
这里,针对寄生应用,可以采集寄生应用的历史崩溃数据,并对采集到的历史崩溃数据进行崩溃原因标记,获得训练样本,然后利用该训练样本对机器学习模型进行训练,获得分类模型。其中,历史崩溃数据可以是寄生应用在历史运行过程中采集到的寄生应用崩溃时的各个函数的状态信息。
值得说明的是,机器学习模型可以是神经网络模型,如卷积神经网络(Convolutional Neural Networks,CNN)。
由此,通过训练好的分类模型,可以快速定位出寄生应用的崩溃原因,而且崩溃原因定位可以在宿主应用的本地进行,不需要将寄生应用的崩溃描述信息上传至服务器进行人工分析。
S330,在所述宿主应用的显示界面中展示所述崩溃原因和/或所述崩溃原因对应的解决方案。
这里,当寄生应用崩溃时,返回宿主应用的显示界面,并在宿主应用的显示界面中展示寄生应用崩溃的崩溃原因和/或该崩溃原因对应的解决方案。
其中,针对每一崩溃原因可以匹配至少一种解决方案。通过向用户展示崩溃原因和/或解决方案,可以让用户第一时间了解寄生应用的崩溃原因以及获得对应的崩溃解决方案。示例性地,可以在宿主应用的显示界面中以弹窗的方式来展示崩溃原因和/或解决方案。例如,当宿主应用为“游戏盒子”时,若运行在“游戏盒子”上的“小游戏”进程崩溃,则可以返回“游戏盒子”的显示界面,并在“游戏盒子”的显示界面上显示“小游戏”的崩溃原因和/或解决方案。
在一些实施方式中,当该解决方案为宿主应用能够自动执行的解决方案时,通过宿主应用执行该解决方案,以解决寄生应用运行崩溃的问题。例如,当解决方案是表征需要修改系统参数配置时,可以在获得用户授权的情况下,自动修改系统参数配置,以使宿主应用具有正常运行寄生应用的运行环境。
由此,通过向寄生应用注入监控代码,利用该监控代码获取寄生应用的各个函数在崩溃时的状态信息,并根据该状态信息确定寄生应用的崩溃原因,然后在宿主应用的显示界面中展示该崩溃原因和/或对应的解决方案,从而能够及时向用户反馈崩溃原因并提供解决方案,能够极大提高用户使用宿主应用的用户体验。
在一些实施方式中,当寄生应用崩溃时,保存寄生应用的界面以及用户在该界面中输入的文本信息,当重启寄生应用时,呈现保存到的界面,并将保存到的文本信息加载在界面的对应位置中。
这里,在寄生应用崩溃时,可以通过宿主应用保存寄生应用在崩溃时的界面以及用户在该界面中输入的文本信息。例如,当用户正在寄生应用中输入文字信息时,寄生应用崩溃,此时,宿主应用保存寄生应用在崩溃时的界面并保存用户输入的文本信息。
当用户重启寄生应用时,宿主应用将保存到的界面以及文本信息传递至寄生应用,寄生应用根据保存到的界面以及文本信息,在寄生应用重启后,直接进入保存到的界面,并在该界面中加载保存到的文本信息。
由此,即使寄生应用崩溃,也能够记录用户实时输入的文本信息,在重启寄生应用后,无需用户再次重新输入文本信息,能够极大提供用户使用应用程序的用户体验。
在一些实施方式中,可以对宿主应用和寄生应用的内存对象进行序列化,从而获得寄生应用在崩溃时的界面以及用户输入文本信息。
在一些实施方式中,在寄生应用运行的过程中,可以通过宿主应用对寄生应用的界面进行录屏,获得录屏文件;在寄生应用崩溃的情况下,将录屏文件中寄生应用在崩溃时的界面以及用户在界面中输入的文本信息进行保存。
其中,在录屏文件中确定寄生应用在崩溃时的界面可以是对录屏文件中的图像进行图像识别,从而根据识别出的界面标识或者关键图像元素来定位出寄生应用在崩溃时的界面。当然,也可以对录屏文件中寄生应用崩溃时的图像帧进行文字识别,获得用户在该界面中输入的文本信息。
值得说明的是,宿主应用是在获得用户的授权许可的情况下才能够保存寄生应用的界面以及用户在该界面中输入的文本信息。在未获得用户授权许可的情况下,宿主应用禁用保存寄生应用的界面以及用户在该界面中输入的文本信息的功能。而且,宿主应用保存到的界面以及文本信息,仅用于进行崩溃界面恢复。例如,将保存到的界面以及文本信息存放在文件沙箱中,该文件沙箱仅供寄生应用在恢复界面时访问,并且在寄生应用的界面恢复完成后,对该文件沙箱中的信息进行删除。
图4是根据一示例性实施例提供一种应用程序管理装置的模块连接示意图。如图4所示,本公开实施例提供一种应用程序管理装置,该装置400可以包括:
加载模块401,配置为在预设接口中加载钩子函数,其中,所述预设接口是在被应用程序调用时用于退出所述应用程序的进程的接口;
切换模块402,配置为在所述钩子函数捕获到寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,将所述寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回所述宿主应用的显示界面。
可选地,所述装置400还包括:
上报模块,配置为在所述钩子函数捕获到所述寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,不将所述寄生应用的退出行为作为程序崩溃事件上报至服务器。
可选地,所述装置400还包括:
显示模块,配置为在返回所述宿主应用的显示界面之后,在所述宿主应用的显示界面中通过预设显示方式呈现所述寄生应用的图标。
可选地,所述装置400还包括:
获取模块,配置为在所述寄生应用崩溃的情况下,通过预先注入的监控代码获取所述寄生应用的各个函数在所述寄生应用崩溃时的状态信息;
确定模块,配置为根据所述各个函数在崩溃时的状态信息,确定所述寄生应用的崩溃原因;
展示模块,配置为在所述宿主应用的显示界面中展示所述崩溃原因和/或所述崩溃原因对应的解决方案。
可选地,所述确定模块具体配置为:
将所述各个函数在崩溃时的状态信息作为训练好的分类模型的输入,获得所述寄生应用的崩溃原因;
其中,所述分类模型是利用所述寄生应用的标记有崩溃原因的历史崩溃数据对机器学习模型进行训练得到的。
可选地,所述装置400还包括:
保存模块,配置为在所述寄生应用崩溃的情况下,保存所述寄生应用的界面以及用户在所述界面中输入的文本信息;
恢复模块,配置为在重启所述寄生应用时,呈现保存到的所述界面,并将保存到的所述文本信息加载在所述界面的对应位置中。
可选地,所述保存模块包括:
录制单元,配置为在所述寄生应用运行的过程中,通过所述宿主应用对所述寄生应用的界面进行录屏,得到录屏文件;
记录单元,配置为在所述寄生应用崩溃的情况下,将所述录屏文件中所述寄生应用在崩溃时的界面以及用户在所述界面中输入的文本信息进行保存。
关于上述实施例中的装置的各个功能模块的具体实施方式,已在关于方法的部分进行了详细说明,在此不再赘述。
下面参考图5,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图5示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图5所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图5示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,电子设备可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在预设接口中加载钩子函数,其中,所述预设接口是在被应用程序调用时用于退出所述应用程序的进程的接口;在所述钩子函数捕获到寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,将所述寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回所述宿主应用的显示界面。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该模块本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
Claims (10)
1.一种应用程序管理方法,其特征在于,包括:
在预设接口中加载钩子函数,其中,所述预设接口是在被应用程序调用时用于退出所述应用程序的进程的接口;
在所述钩子函数捕获到寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,将所述寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回所述宿主应用的显示界面。
2.根据权利要求1所述的应用程序管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述钩子函数捕获到所述寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,不将所述寄生应用的退出行为作为程序崩溃事件上报至服务器。
3.根据权利要求1所述的应用程序崩溃处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在返回所述宿主应用的显示界面之后,在所述宿主应用的显示界面中通过预设显示方式呈现所述寄生应用的图标。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的应用程管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述寄生应用崩溃的情况下,通过预先注入的监控代码获取所述寄生应用的各个函数在所述寄生应用崩溃时的状态信息;
根据所述各个函数在崩溃时的状态信息,确定所述寄生应用的崩溃原因;
在所述宿主应用的显示界面中展示所述崩溃原因和/或所述崩溃原因对应的解决方案。
5.根据权利要求4所述的应用程序管理方法,其特征在于,所述根据所述各个函数在崩溃时的状态信息,确定所述寄生应用的崩溃原因,包括:
将所述各个函数在崩溃时的状态信息作为训练好的分类模型的输入,获得所述寄生应用的崩溃原因;
其中,所述分类模型是利用所述寄生应用的标记有崩溃原因的历史崩溃数据对机器学习模型进行训练得到的。
6.根据权利要求4所述的应用程序崩溃管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述寄生应用崩溃的情况下,保存所述寄生应用的界面以及用户在所述界面中输入的文本信息;
在重启所述寄生应用时,呈现保存到的所述界面,并将保存到的所述文本信息加载在所述界面的对应位置中。
7.根据权利要求6所述的应用程序管理方法,其特征在于,所述在所述寄生应用崩溃的情况下,保存所述寄生应用的界面以及用户在所述界面中输入的文本信息,包括:
在所述寄生应用运行的过程中,通过所述宿主应用对所述寄生应用的界面进行录屏,得到录屏文件;
在所述寄生应用崩溃的情况下,将所述录屏文件中所述寄生应用在崩溃时的界面以及用户在所述界面中输入的文本信息进行保存。
8.一种应用程序管理装置,其特征在于,包括:
加载模块,配置为在预设接口中加载钩子函数,其中,所述预设接口是在被应用程序调用时用于退出所述应用程序的进程的接口;
上报模块,配置为在所述钩子函数捕获到寄生应用调用所述预设接口来退出自身进程的情况下,将所述寄生应用对应的宿主应用切换到前台运行,以返回所述宿主应用的显示界面。
9.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理装置执行时实现权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储装置,其上存储有计算机程序;
处理装置,用于执行所述存储装置中的所述计算机程序,以实现权利要求1-7中任一项所述方法的步骤。
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