CN116304408A - Bim文件的渲染方法、装置、存储介质和电子设备 - Google Patents

Bim文件的渲染方法、装置、存储介质和电子设备 Download PDF

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CN116304408A CN202211697862.5A CN202211697862A CN116304408A CN 116304408 A CN116304408 A CN 116304408A CN 202211697862 A CN202211697862 A CN 202211697862A CN 116304408 A CN116304408 A CN 116304408A
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许路生
黄晶
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Abstract

本申请提供了一种BIM文件的渲染方法、装置、存储介质和电子设备,该方法包括:接收目标BIM文件,目标BIM文件为待渲染的BIM文件;根据目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,构件树文件为包括目标BIM文件的必要属性的树形文件,原子构件文件为按照最小颗粒度构件对目标BIM文件进行拆分得到的,必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;采用构件树文件渲染原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。本申请通过构件树文件和原子构件文件,实现了对目标BIM文件的分层传输,进而加快了目标BIM文件的传输速度和更新效率。避免了传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题。

Description

BIM文件的渲染方法、装置、存储介质和电子设备
技术领域
本申请涉及住建领域,具体而言,涉及一种BIM文件的渲染方法、装置、存储介质和电子设备。
背景技术
BIM,即建筑信息模型(Building Information Modeling),是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。它具有信息完备性、信息关联性、信息一致性、可视化、协调性、模拟性、优化性和可出图性八大特点。当前越来越多的BIM模型通过轻量化技术,实现在WEB端实时预览查看,协同操作。
由于BIM模型普遍较大,可达到千兆级别,虽然通过数据提取,模型压缩等方式转换文件,但有的还是可达到几十兆。在服务端与浏览器的传输过程中,单个文件较大加载慢,且文件整体渲染也慢。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种BIM文件的渲染方法、装置、存储介质和电子设备,以至少解决传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题。
为了实现上述目的,根据本申请的一个方面,提供了一种BIM文件的渲染方法,包括:接收目标BIM文件,所述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;根据所述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,所述构件树文件为包括所述目标BIM文件的必要属性的树形文件,所述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对所述目标BIM文件进行拆分得到的,所述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;采用所述构件树文件渲染所述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
可选地,根据所述目标BIM文件,生成构件树文件,包括:构建第一解析函数,所述第一解析函数用于解析所述目标BIM文件;采用所述第一解析函数,解析所述目标BIM文件生成所述构件树文件,其中,所述构件树文件为包括所述必要属性且不包括所述目标BIM文件的不必要属性的树形文件,所述不必要属性包括以下至少之一:accessors、bufferViews和textures。
可选地,根据所述目标BIM文件,生成原子构件文件,包括:构建第二解析函数,所述第二解析函数用于解析所述目标BIM文件;采用所述第二解析函数,解析所述目标BIM文件生成所述原子构件文件。
可选地,采用所述第二解析函数,解析所述目标BIM文件生成所述原子构件文件,包括:按照所述最小颗粒度构件将所述目标BIM文件拆分,得到多个初始构件模型;去除各所述初始构件模型中的不必要属性,得到多个所述原子构件文件,其中,所述原子构件文件包括ID信息,所述初始构件模型的不必要属性包括group属性。
可选地,采用所述构件树文件渲染所述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件,包括:获取虚拟构件树文件,所述虚拟构件树文件为显示在可视区域的部分所述构件树文件,所述可视区域为显示在终端设备的显示屏上的区域;获取所述虚拟构件树文件的ID数组,所述ID数组为所述虚拟构件树文件的树节点下的所有子构件的ID的集合;根据所述ID数组,确定与所述ID数组对应的目标原子构件文件,并渲染所述目标原子构件文件,所述目标原子构件文件为所述原子构件文件的一个或多个,得到所述渲染后的目标BIM文件。
可选地,渲染所述目标原子构件文件,所述目标原子构件文件为所述原子构件文件的一个或多个,得到所述渲染后的目标BIM文件,包括:构建第三解析函数,所述第三解析函数用于渲染所述原子构件文件;采用所述第三解析函数,渲染多个所述原子构件文件,得到所述渲染后的目标BIM文件。
可选地,所述虚拟构件树文件有多层,所述渲染后的目标BIM文件包括多个渲染文件,所述方法还包括:获取第N层虚拟构件树文件的第N个ID数组,并根据所述第N个ID数组,渲染对应的第N层原子构件文件,得到第N个渲染文件,所述渲染后的目标BIM文件包括N个所述渲染文件,其中,N为正整数,N≤M,M为所述虚拟构件树文件的总层数。
根据本申请的另一方面,提供了一种BIM文件的渲染装置,包括:接收单元,用于接收目标BIM文件,所述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;生成单元,用于根据所述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,所述构件树文件为包括所述目标BIM文件的必要属性的树形文件,所述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对所述目标BIM文件进行拆分得到的,所述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;渲染单元,用于采用所述构件树文件渲染所述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行任意一种所述的文件渲染方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器,存储器,以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行任意一种所述的文件渲染方法。
应用本申请的技术方案,上述BIM文件的渲染方法,首先接收目标BIM文件,所述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;之后根据所述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,所述构件树文件为包括所述目标BIM文件的必要属性的树形文件,所述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对所述目标BIM文件进行拆分得到的,所述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;最后采用所述构件树文件渲染所述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。本申请通过构件树文件和原子构件文件,实现了对目标BIM文件的分层传输,进而加快了目标BIM文件的传输速度和更新效率。避免了传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题。
附图说明
构成本申请的一部分的说明书附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1示出了根据本申请的实施例中提供的一种执行BIM文件的渲染方法的移动终端的硬件结构框图;
图2示出了根据本申请的实施例提供的一种BIM文件的渲染方法的流程示意图;
图3示出了根据本申请的实施例提供的一种BIM文件的另一种渲染方法的流程示意图;
图4示出了根据本申请的实施例提供的一种BIM文件的渲染装置的结构框图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
正如背景技术中所介绍的,现有技术中通过BIM轻量化技术,将几百上千兆的模型文件,提取及压缩成几兆几十兆的文件,浏览器接收到该文件,通过webgl引擎展示在浏览器页面上。压缩后的文件虽然只有几十兆,但传输过程也需要一定的时间,加上webgl渲染整个模型文件,总得至少需要二十秒左右,为解决传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题,本申请的实施例提供了一种BIM文件的渲染方法、装置、存储介质和电子设备。
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
本申请实施例中所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在移动终端上为例,图1是本发明实施例的一种BIM文件的渲染方法的移动终端的硬件结构框图。如图1所示,移动终端可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)和用于存储数据的存储器104,其中,上述移动终端还可以包括用于通信功能的传输设备106以及输入输出设备108。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述移动终端的结构造成限定。例如,移动终端还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
存储器104可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的设备信息的显示方法对应的计算机程序,处理器102通过运行存储在存储器104内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。传输设备106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括移动终端的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输设备106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,简称为NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输设备106可以为射频(Radio Frequency,简称为RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
在本实施例中提供了一种运行于移动终端、计算机终端或者类似的运算装置的BIM文件的渲染方法,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
现有技术中通过BIM轻量化技术,将房屋、桥梁等建筑信息以3D可视化方式,展示在浏览器及移动端,使得用户无需安装专业的模型构建客户端,即可实时操作预览管理该模型。传统的BIM文件的传输至少需要20s左右,但是本申请的实施例的BIM文件的渲染方法只需5s,就可以将BIM文件展示出来,极大地优化了用户体验。
图2是根据本申请实施例的BIM文件的渲染方法的流程图。如图2所示,该方法包括以下步骤:
步骤S101,接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;
本申请中的目标BIM文件指的是是基于标准的rvt文件压缩提取的后gltf模型,将gltf模型上传至服务器端nodejs解析。
步骤S103,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;其中,构件树文件为JSON构件树。
其中,步骤S103包括步骤S201和步骤S202:
步骤S201,构建第一解析函数,上述第一解析函数用于解析上述目标BIM文件,其中,第一函数为nodejs,nodejs加载解析gltf文件。
步骤S202,采用上述第一解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述构件树文件,其中,上述构件树文件为包括上述必要属性且不包括上述目标BIM文件的不必要属性的树形文件,上述不必要属性包括以下至少之一:accessors、buffer Views和textures。通过构件树文件的分组,进行分批次加载渲染模型,可以减少传输开销及加快传输速度。
其中,步骤S103,还包括步骤S301和步骤S302:
步骤S301,构建第二解析函数,上述第二解析函数用于解析上述目标BIM文件;其中,第二解析函数为nodejs,nodejs加载解析gltf文件,遍历JSON层级树,只提取最后的原子节点mesh节点为各个单构件模型,去除group组等不需要属性,按照最小颗粒度构件拆成所有的原子构件文件,并以构件id命名;
步骤S302,采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件。按照最小原子颗粒度构件拆分成原子构件文件,加快了目标BIM文件的传输速度和更新效率。
具体的,步骤S302的具体实施步骤如下:
步骤S3021,按照上述最小颗粒度构件将上述目标BIM文件拆分,得到多个初始构件模型;
步骤S3022,去除各上述初始构件模型中的不必要属性,得到多个上述原子构件文件,其中,上述原子构件文件包括ID信息,上述初始构件模型的不必要属性包括group属性。按照最小原子颗粒度构件拆分成海量的单构件模型,减少了传输开销及加快了传输速度。
得到1个构件树JSON文件和大量原子构件gltf模型之后,通过WebSocket,浏览器与服务端建立链接;浏览器加载请求构件树JSON文件,解析JSON文件。
步骤S105,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
其中,步骤S105的具体实施步骤如下:
步骤S1051,获取虚拟构件树文件,上述虚拟构件树文件为显示在可视区域的部分上述构件树文件,上述可视区域为显示在终端设备的显示屏上的区域;当用户展开时,展示子节点;当用户滚动下拉时,依次展示下方的子节点至可视化区域。
步骤S1052,获取上述虚拟构件树文件的ID数组,上述ID数组为上述虚拟构件树文件的树节点下的所有子构件的ID的集合;
步骤S1053,根据上述ID数组,确定与上述ID数组对应的目标原子构件文件,并渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件。通过虚拟构建树文件,分批次加载渲染原子构件文件,大大提高了传输速度,优化了用户体验。
一种实施例中,渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件,包括:构建第三解析函数,上述第三解析函数用于渲染上述原子构件文件;采用上述第三解析函数,渲染多个上述原子构件文件,得到上述渲染后的目标BIM文件。其中,第三解析函数为gltf加载器。渲染海量的原子构件小模型文件,极大的提高了渲染效率。
具体地,遍历构件树JSON最外层分组的树节点下的所有子构件,获取所有构件id存成数组,根据构件id与原子构件文件名称对应关系,通过WebSocket同步请求该分组的所有子构件模型,通过gltf加载器,加载及渲染模型;即显示屏左边是JSON构件树文件,右边是通过渲染原子构件文件得到的模型。
示例性的,上述虚拟构件树文件有多层,上述渲染后的目标BIM文件包括多个渲染文件,上述方法还包括:获取第N层虚拟构件树文件的第N个ID数组,并根据上述第N个ID数组,渲染对应的第N层原子构件文件,得到第N个渲染文件,上述渲染后的目标BIM文件包括N个上述渲染文件,其中,N为正整数,N≤M,M为上述虚拟构件树文件的总层数。具体地,通过WebSocket请求该分组的所有子构件模型,通过gltf加载器,加载及渲染模型;以此循环到结束。通过WebSoceket传输的特性,传输和渲染大量单构件gltf模型:即根据构件树中构件的id与单构件名称关系,传输大量单构件gltf模型,实时分段渲染。通过分层加载渲染原子构件文件,大大提高了传输速度,优化了用户体验。
具体的流程如图3所示,首先将压缩后的gltf文件上传,之后通过nodejs将gltf文件解析成一个构件树JSON文件和多个原子构件gltf文件,之后浏览器与服务器建立WebSocket链接,分层渲染构件树JSON文件,得到多个子模型,最后得到渲染后的整体模型。
本申请的上述BIM文件的渲染方法,首先接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;之后根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;最后采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。本申请通过构件树文件和原子构件文件,实现了对目标BIM文件的分层传输,进而加快了目标BIM文件的传输速度和更新效率。避免了传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题。
本申请实施例还提供了一种BIM文件的渲染装置,需要说明的是,本申请实施例的BIM文件的渲染装置可以用于执行本申请实施例所提供的用于BIM文件的渲染方法。该装置用于实现上述实施例及优选实施方式,已经进行过说明的不再赘述。如以下所使用的,术语“模块”可以实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
以下对本申请实施例提供的BIM文件的渲染装置进行介绍。
图4是根据本申请实施例的BIM文件的渲染装置的示意图。如图4所示,该装置包括:接收单元10,用于接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;生成单元20,用于根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;渲染单元30,用于采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
作为一种可选的方案,生成单元包括第一构建模块和第一解析模块,上述第一构建模块用于构建第一解析函数,上述第一解析函数用于解析上述目标BIM文件;上述第一解析模块用于采用上述第一解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述构件树文件,其中,上述构件树文件为包括上述必要属性且不包括上述目标BIM文件的不必要属性的树形文件,上述不必要属性包括以下至少之一:accessors、buffer Views和textures。通过构件树文件的分组,进行分批次加载渲染模型,可以减少传输开销及加快传输速度。
一种可选的方案,生成单元还包括第二构建模块和第二解析模块,上述第二构建模块用于构建第二解析函数,上述第二解析函数用于解析上述目标BIM文件;上述第二解析模块用于采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件。按照最小原子颗粒度构件拆分成原子构件文件,加快了目标BIM文件的传输速度和更新效率。
本实施例中,上述第二解析模块包括拆分子单元和执行子单元,上述拆分子单元用于按照上述最小颗粒度构件将上述目标BIM文件拆分,得到多个初始构件模型;上述执行子单元用于去除各上述初始构件模型中的不必要属性,得到多个上述原子构件文件,其中,上述原子构件文件包括ID信息,上述初始构件模型的不必要属性包括group属性。按照最小原子颗粒度构件拆分成海量的单构件模型,减少了传输开销及加快了传输速度。
一种可选的实施例中,渲染单元包括第一获取模块、第二获取模块和确定模块,上述第一获取模块用于获取虚拟构件树文件,上述虚拟构件树文件为显示在可视区域的部分上述构件树文件,上述可视区域为显示在终端设备的显示屏上的区域;上述第二获取模块用于获取上述虚拟构件树文件的ID数组,上述ID数组为上述虚拟构件树文件的树节点下的所有子构件的ID的集合;上述确定模块用于根据上述ID数组,确定与上述ID数组对应的目标原子构件文件,并渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件。通过虚拟构建树文件,分批次加载渲染原子构件文件,大大提高了传输速度,优化了用户体验。
示例性的,上述确定模块包括第三构建模块和渲染模块,上述第三构建模块用于构建第三解析函数,上述第三解析函数用于渲染上述原子构件文件;上述渲染模块用于采用上述第三解析函数,渲染多个上述原子构件文件,得到上述渲染后的目标BIM文件。渲染海量的原子构件小模型文件,极大的提高了渲染效率。
一种可选的方案中,上述虚拟构件树文件有多层,上述渲染后的目标BIM文件包括多个渲染文件,上述装置还包括获取单元,上述获取单元用于获取第N层虚拟构件树文件的第N个ID数组,并根据上述第N个ID数组,渲染对应的第N层原子构件文件,得到第N个渲染文件,上述渲染后的目标BIM文件包括N个上述渲染文件,其中,N为正整数,N≤M,M为上述虚拟构件树文件的总层数。通过分层加载渲染原子构件文件,大大提高了传输速度,优化了用户体验。
本申请的上述BIM文件的渲染装置,接收单元用于接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;生成单元用于根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;渲染单元用于采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。本申请通过构件树文件和原子构件文件,实现了对目标BIM文件的分层传输,进而加快了目标BIM文件的传输速度和更新效率。避免了传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题。
上述BIM文件的渲染装置包括处理器和存储器,上述生成单元等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。上述模块均位于同一处理器中;或者,上述各个模块以任意组合的形式分别位于不同的处理器中。
处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来解决传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM),存储器包括至少一个存储芯片。
本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,在上述程序运行时控制上述计算机可读存储介质所在设备执行上述BIM文件的渲染方法。
具体地,BIM文件的渲染方法包括:
步骤S101,接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;
具体地,本申请中的目标BIM文件指的是是基于标准的rvt文件压缩提取的后gltf模型,将gltf模型上传至服务器端nodejs解析。
步骤S103,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;
具体地,其中,构件树文件为JSON构件树。得到1个构件树JSON文件和大量原子构件gltf模型之后,通过WebSocket,浏览器与服务端建立链接;浏览器加载请求构件树JSON文件,解析JSON文件。
步骤S105,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
具体地,遍历构件树JSON最外层分组的树节点下的所有子构件,获取所有构件id存成数组,根据构件id与原子构件文件名称对应关系,通过WebSocket同步请求该分组的所有子构件模型,通过gltf加载器,加载及渲染模型;即显示屏左边是JSON构件树文件,右边是通过渲染原子构件文件得到的模型。
可选地,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件,包括:构建第一解析函数,上述第一解析函数用于解析上述目标BIM文件;采用上述第一解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述构件树文件,其中,上述构件树文件为包括上述必要属性且不包括上述目标BIM文件的不必要属性的树形文件,上述不必要属性包括以下至少之一:accessors、bufferViews和textures。
可选地,根据上述目标BIM文件,生成原子构件文件,包括:构建第二解析函数,上述第二解析函数用于解析上述目标BIM文件;采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件。
可选地,采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件,包括:按照上述最小颗粒度构件将上述目标BIM文件拆分,得到多个初始构件模型;去除各上述初始构件模型中的不必要属性,得到多个上述原子构件文件,其中,上述原子构件文件包括ID信息,上述初始构件模型的不必要属性包括group属性。
可选地,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件,包括:获取虚拟构件树文件,上述虚拟构件树文件为显示在可视区域的部分上述构件树文件,上述可视区域为显示在终端设备的显示屏上的区域;获取上述虚拟构件树文件的ID数组,上述ID数组为上述虚拟构件树文件的树节点下的所有子构件的ID的集合;根据上述ID数组,确定与上述ID数组对应的目标原子构件文件,并渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件。
可选地,渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件,包括:构建第三解析函数,上述第三解析函数用于渲染上述原子构件文件;采用上述第三解析函数,渲染多个上述原子构件文件,得到上述渲染后的目标BIM文件。
可选地,上述虚拟构件树文件有多层,上述渲染后的目标BIM文件包括多个渲染文件,上述方法还包括:获取第N层虚拟构件树文件的第N个ID数组,并根据上述第N个ID数组,渲染对应的第N层原子构件文件,得到第N个渲染文件,上述渲染后的目标BIM文件包括N个上述渲染文件,其中,N为正整数,N≤M,M为上述虚拟构件树文件的总层数。
本发明实施例提供了一种处理器,上述处理器用于运行程序,其中,上述程序运行时执行上述BIM文件的渲染方法。
具体地,BIM文件的渲染方法包括:
步骤S101,接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;
具体地,本申请中的目标BIM文件指的是是基于标准的rvt文件压缩提取的后gltf模型,将gltf模型上传至服务器端nodejs解析。
步骤S103,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;
具体地,其中,构件树文件为JSON构件树。得到1个构件树JSON文件和大量原子构件gltf模型之后,通过WebSocket,浏览器与服务端建立链接;浏览器加载请求构件树JSON文件,解析JSON文件。
步骤S105,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
具体地,遍历构件树JSON最外层分组的树节点下的所有子构件,获取所有构件id存成数组,根据构件id与原子构件文件名称对应关系,通过WebSocket同步请求该分组的所有子构件模型,通过gltf加载器,加载及渲染模型;即显示屏左边是JSON构件树文件,右边是通过渲染原子构件文件得到的模型。
可选地,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件,包括:构建第一解析函数,上述第一解析函数用于解析上述目标BIM文件;采用上述第一解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述构件树文件,其中,上述构件树文件为包括上述必要属性且不包括上述目标BIM文件的不必要属性的树形文件,上述不必要属性包括以下至少之一:accessors、bufferViews和textures。
可选地,根据上述目标BIM文件,生成原子构件文件,包括:构建第二解析函数,上述第二解析函数用于解析上述目标BIM文件;采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件。
可选地,采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件,包括:按照上述最小颗粒度构件将上述目标BIM文件拆分,得到多个初始构件模型;去除各上述初始构件模型中的不必要属性,得到多个上述原子构件文件,其中,上述原子构件文件包括ID信息,上述初始构件模型的不必要属性包括group属性。
可选地,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件,包括:获取虚拟构件树文件,上述虚拟构件树文件为显示在可视区域的部分上述构件树文件,上述可视区域为显示在终端设备的显示屏上的区域;获取上述虚拟构件树文件的ID数组,上述ID数组为上述虚拟构件树文件的树节点下的所有子构件的ID的集合;根据上述ID数组,确定与上述ID数组对应的目标原子构件文件,并渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件。
可选地,渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件,包括:构建第三解析函数,上述第三解析函数用于渲染上述原子构件文件;采用上述第三解析函数,渲染多个上述原子构件文件,得到上述渲染后的目标BIM文件。
可选地,上述虚拟构件树文件有多层,上述渲染后的目标BIM文件包括多个渲染文件,上述方法还包括:获取第N层虚拟构件树文件的第N个ID数组,并根据上述第N个ID数组,渲染对应的第N层原子构件文件,得到第N个渲染文件,上述渲染后的目标BIM文件包括N个上述渲染文件,其中,N为正整数,N≤M,M为上述虚拟构件树文件的总层数。
本发明实施例提供了一种设备,设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现至少以下步骤:
步骤S101,接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;
步骤S103,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;
步骤S105,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
本文中的设备可以是服务器、PC、PAD、手机等。
可选地,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件,包括:构建第一解析函数,上述第一解析函数用于解析上述目标BIM文件;采用上述第一解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述构件树文件,其中,上述构件树文件为包括上述必要属性且不包括上述目标BIM文件的不必要属性的树形文件,上述不必要属性包括以下至少之一:accessors、bufferViews和textures。
可选地,根据上述目标BIM文件,生成原子构件文件,包括:构建第二解析函数,上述第二解析函数用于解析上述目标BIM文件;采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件。
可选地,采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件,包括:按照上述最小颗粒度构件将上述目标BIM文件拆分,得到多个初始构件模型;去除各上述初始构件模型中的不必要属性,得到多个上述原子构件文件,其中,上述原子构件文件包括ID信息,上述初始构件模型的不必要属性包括group属性。
可选地,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件,包括:获取虚拟构件树文件,上述虚拟构件树文件为显示在可视区域的部分上述构件树文件,上述可视区域为显示在终端设备的显示屏上的区域;获取上述虚拟构件树文件的ID数组,上述ID数组为上述虚拟构件树文件的树节点下的所有子构件的ID的集合;根据上述ID数组,确定与上述ID数组对应的目标原子构件文件,并渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件。
可选地,渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件,包括:构建第三解析函数,上述第三解析函数用于渲染上述原子构件文件;采用上述第三解析函数,渲染多个上述原子构件文件,得到上述渲染后的目标BIM文件。
可选地,上述虚拟构件树文件有多层,上述渲染后的目标BIM文件包括多个渲染文件,上述方法还包括:获取第N层虚拟构件树文件的第N个ID数组,并根据上述第N个ID数组,渲染对应的第N层原子构件文件,得到第N个渲染文件,上述渲染后的目标BIM文件包括N个上述渲染文件,其中,N为正整数,N≤M,M为上述虚拟构件树文件的总层数。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有至少如下方法步骤的程序:
步骤S101,接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;
步骤S103,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;
步骤S105,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
可选地,根据上述目标BIM文件,生成构件树文件,包括:构建第一解析函数,上述第一解析函数用于解析上述目标BIM文件;采用上述第一解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述构件树文件,其中,上述构件树文件为包括上述必要属性且不包括上述目标BIM文件的不必要属性的树形文件,上述不必要属性包括以下至少之一:accessors、bufferViews和textures。
可选地,根据上述目标BIM文件,生成原子构件文件,包括:构建第二解析函数,上述第二解析函数用于解析上述目标BIM文件;采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件。
可选地,采用上述第二解析函数,解析上述目标BIM文件生成上述原子构件文件,包括:按照上述最小颗粒度构件将上述目标BIM文件拆分,得到多个初始构件模型;去除各上述初始构件模型中的不必要属性,得到多个上述原子构件文件,其中,上述原子构件文件包括ID信息,上述初始构件模型的不必要属性包括group属性。
可选地,采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件,包括:获取虚拟构件树文件,上述虚拟构件树文件为显示在可视区域的部分上述构件树文件,上述可视区域为显示在终端设备的显示屏上的区域;获取上述虚拟构件树文件的ID数组,上述ID数组为上述虚拟构件树文件的树节点下的所有子构件的ID的集合;根据上述ID数组,确定与上述ID数组对应的目标原子构件文件,并渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件。
可选地,渲染上述目标原子构件文件,上述目标原子构件文件为上述原子构件文件的一个或多个,得到上述渲染后的目标BIM文件,包括:构建第三解析函数,上述第三解析函数用于渲染上述原子构件文件;采用上述第三解析函数,渲染多个上述原子构件文件,得到上述渲染后的目标BIM文件。
可选地,上述虚拟构件树文件有多层,上述渲染后的目标BIM文件包括多个渲染文件,上述方法还包括:获取第N层虚拟构件树文件的第N个ID数组,并根据上述第N个ID数组,渲染对应的第N层原子构件文件,得到第N个渲染文件,上述渲染后的目标BIM文件包括N个上述渲染文件,其中,N为正整数,N≤M,M为上述虚拟构件树文件的总层数。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
从以上的描述中,可以看出,本申请上述的实施例实现了如下技术效果:
1)、本申请的本申请的上述BIM文件的渲染方法,首先接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;之后根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;最后采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。本申请通过构件树文件和原子构件文件,实现了对目标BIM文件的分层传输,进而加快了目标BIM文件的传输速度和更新效率。避免了传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题。
2)、本申请的本申请的上述BIM文件的渲染装置,接收单元用于接收目标BIM文件,上述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;生成单元用于根据上述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,上述构件树文件为包括上述目标BIM文件的必要属性的树形文件,上述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对上述目标BIM文件进行拆分得到的,上述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;渲染单元用于采用上述构件树文件渲染上述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。本申请通过构件树文件和原子构件文件,实现了对目标BIM文件的分层传输,进而加快了目标BIM文件的传输速度和更新效率。避免了传统的BIM模型文件较大导致传输和渲染过程慢的问题。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种BIM文件的渲染方法,其特征在于,包括:
接收目标BIM文件,所述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;
根据所述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,所述构件树文件为包括所述目标BIM文件的必要属性的树形文件,所述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对所述目标BIM文件进行拆分得到的,所述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;
采用所述构件树文件渲染所述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
2.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,根据所述目标BIM文件,生成构件树文件,包括:
构建第一解析函数,所述第一解析函数用于解析所述目标BIM文件;
采用所述第一解析函数,解析所述目标BIM文件生成所述构件树文件,其中,所述构件树文件为包括所述必要属性且不包括所述目标BIM文件的不必要属性的树形文件,所述不必要属性包括以下至少之一:accessors、buffer Views和textures。
3.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,根据所述目标BIM文件,生成原子构件文件,包括:
构建第二解析函数,所述第二解析函数用于解析所述目标BIM文件;
采用所述第二解析函数,解析所述目标BIM文件生成所述原子构件文件。
4.根据权利要求3所述的渲染方法,其特征在于,采用所述第二解析函数,解析所述目标BIM文件生成所述原子构件文件,包括:
按照所述最小颗粒度构件将所述目标BIM文件拆分,得到多个初始构件模型;
去除各所述初始构件模型中的不必要属性,得到多个所述原子构件文件,其中,所述原子构件文件包括ID信息,所述初始构件模型的不必要属性包括group属性。
5.根据权利要求1所述的渲染方法,其特征在于,采用所述构件树文件渲染所述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件,包括:
获取虚拟构件树文件,所述虚拟构件树文件为显示在可视区域的部分所述构件树文件,所述可视区域为显示在终端设备的显示屏上的区域;
获取所述虚拟构件树文件的ID数组,所述ID数组为所述虚拟构件树文件的树节点下的所有子构件的ID的集合;
根据所述ID数组,确定与所述ID数组对应的目标原子构件文件,并渲染所述目标原子构件文件,所述目标原子构件文件为所述原子构件文件的一个或多个,得到所述渲染后的目标BIM文件。
6.根据权利要求5所述的渲染方法,其特征在于,渲染所述目标原子构件文件,所述目标原子构件文件为所述原子构件文件的一个或多个,得到所述渲染后的目标BIM文件,包括:
构建第三解析函数,所述第三解析函数用于渲染所述原子构件文件;
采用所述第三解析函数,渲染多个所述原子构件文件,得到所述渲染后的目标BIM文件。
7.根据权利要求5所述的渲染方法,其特征在于,所述虚拟构件树文件有多层,所述渲染后的目标BIM文件包括多个渲染文件,所述方法还包括:
获取第N层虚拟构件树文件的第N个ID数组,并根据所述第N个ID数组,渲染对应的第N层原子构件文件,得到第N个渲染文件,所述渲染后的目标BIM文件包括N个所述渲染文件,其中,N为正整数,N≤M,M为所述虚拟构件树文件的总层数。
8.一种BIM文件的渲染装置,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收目标BIM文件,所述目标BIM文件为待渲染的BIM文件;
生成单元,用于根据所述目标BIM文件,生成构件树文件和原子构件文件,所述构件树文件为包括所述目标BIM文件的必要属性的树形文件,所述原子构件文件为按照最小颗粒度构件对所述目标BIM文件进行拆分得到的,所述必要属性包括以下至少之一:ID信息、构件名称和层级关系;
渲染单元,用于采用所述构件树文件渲染所述原子构件文件,得到渲染后的目标BIM文件。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行权利要求1至7中任意一项所述的BIM文件的渲染方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器,存储器,以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行权利要求1至7中任意一项所述的BIM文件的渲染方法。
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