CN116302541A - 资源性能调节方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种资源性能调节方法和装置,属于通信技术领域。该资源性能调节方法包括:获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息;根据所述资源使用信息,确定目标资源;其中,所述目标资源为影响列表内容加载耗时的资源;将所述目标资源的性能调高至目标值。
Description
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种资源性能调节方法和装置。
背景技术
列表是一种页面内容展示形式,可以使多种信息得到有序结构化展示。越来越多的应用通过列表方式将数据展示给用户,如社交类应用中的聊天列表、资讯类应用中的新闻列表、购物类应用中的商品列表、图库类应用中的图像列表等。但在列表内容加载过程中,易出现由于加载耗时长而导致加载卡顿的情况。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种资源性能调节方法和装置,能够解决现有技术中加载列表内容时存在的加载卡顿的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种资源性能调节方法,所述方法包括:
获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息;
根据所述资源使用信息,确定目标资源;其中,所述目标资源为影响列表内容加载耗时的资源;
将所述目标资源的性能调高至目标值。
第二方面,本申请实施例提供了一种资源性能调节装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息;
第一确定模块,用于根据所述资源使用信息,确定目标资源;其中,所述目标资源为影响列表内容加载耗时的资源;
调节模块,用于将所述目标资源的性能调高至目标值。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的资源性能调节方法中的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的资源性能调节方法中的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的资源性能调节方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一帧处理器执行以实现如第一方面所述的资源性能调节方法。
本申请实施例中,可以根据已加载的列表内容的资源使用信息,如使用的资源、资源加载耗时等,确定影响列表内容加载耗时的目标资源,即性能释放不足的资源,然后调高目标资源的性能值,以提升目标资源的加载性能,缩短加载耗时,减少加载卡顿情况的发生。
附图说明
图1是本申请实施例提供的资源性能调节方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的资源性能调节装置的示意框图;
图3是本申请实施例提供的电子设备的示意框图;
图4是本申请实施例提供的电子设备的硬件结构示意。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的术语在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的资源性能调节方法进行详细地说明。
图1是本申请实施例提供的一种资源性能调节方法的流程示意图,该资源性能调节方法应用于电子设备,即该资源性能调节方法中的步骤由电子设备执行。
其中,该资源性能调节方法可以包括:
步骤101:获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息。
上述资源使用信息可以包括但不限于:加载使用的资源和每个资源的加载耗时等。
上述加载使用的资源可以包括但不限于:中央处理器CPU(计算资源)、图形处理器GPU(图形渲染资源)、WiFi模块或调制解调器Modem(网络资源)、随机存取存储器RAM(内存资源)、只读存储器(读写资源)等硬件资源。
其中,加载一个列表内容,需要多个资源参与,而不同资源有不同的加载任务,完成各自的加载任务需要一定耗时,该耗时即为每个资源的加载耗时。
其中,N为大于或等于1的整数。
步骤102:根据已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,确定目标资源。
本申请实施例中,可以根据已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,如每个资源的加载耗时等,分析出影响列表内容加载耗时的目标资源,也就是性能释放不足的资源,这些资源在加载列表内容时,会延长列表内容的加载耗时,导致加载卡顿情况的发生。
其中,本申请实施例中的一个列表内容也可以称为一条列表条目。
步骤103:将目标资源的性能调高至目标值。
本申请实施例中,可以调高性能释放不足的目标资源的性能值,提升目标资源的加载性能。又由于同一列表界面中,所要加载的列表内容的信息类型是相同或相似的,如购物类应用中的商品列表界面主要加载文字和图片,图库类应用中的图像列表界面主要加载图片等,使用的资源也相同或相似,因此,在提高目标资源性能的情况下,当再加载同一列表界面中的其他列表内容时,可以提升列表内容的加载速度,缩短加载耗时,减少加载卡顿情况的发生。
作为一种可选实施例,步骤102:根据已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,确定目标资源的步骤,可以包括:
步骤A1:根据已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,确定用于加载N个列表内容的第一资源。
本申请实施例中,在确定目标资源之前,可以先根据资源使用信息,确定加载N个列表内容所使用的资源,即第一资源。
步骤A2:获取每个第一资源加载N个列表内容的第一耗时。
本申请实施例中,在确定第一资源之后,还可以根据资源使用信息中的第一资源的加载耗时,确定每个第一资源加载N个列表内容的第一耗时。
可选地,第一耗时可以是每个第一资源加载N个列表内容中的每个列表内容的平均耗时。例如,其中一个第一资源为CPU,N取值为5,则CPU加载5个列表内容的第一耗时是指:CPU加载5个列表内容的总耗时除以5得到的平均耗时。
可选地,第一耗时还可以是一个第一资源加载N个列表内容的加载耗时的M分位数对应的耗时,M为大于0的数值,具体可根据实际需求取值。例如,其中一个第一资源为CPU,N取值为5,M取值为90,即M分位数为90分位数,假设CPU加载第1个列表内容的耗时为0.5秒,加载第2个列表内容的耗时为0.6秒,加载第3个列表内容的耗时为0.7秒,加载第4个列表内容的耗时为0.65秒,加载第5个列表内容的耗时为0.73秒,则可以按照从小到大的顺序对每个耗时进行排序,即:0.5、0.6、0.65、0.7、0.73,然后计算这个五个数的90分位数,具体计算方式为现有技术,并非本申请实施例所要保护的内容,因此这里便不再赘述。
步骤A3:将第一耗时大于预设耗时的第一资源,确定为目标资源。
这里所述的预设耗时是为第一耗时设置的时间阈值,具体取值可以根据实际需求进行设置。若第一耗时大于耗时阈值,则认为目标资源存在性能释放不足的情况,加载列表内容时,易出现加载卡顿的情况。反之,若第一耗时小于预设耗时,则认为目标资源性能释放充足,出现加载卡顿情况的概率较小。对于第一耗时等于预设耗时的情况下,可以将其归为前者,也可以将其归为后者,具体可根据实际需求设置。
其中,在第一耗时是第一资源加载每个列表内容的平均耗时的情况下,该预设耗时可以是能够流畅加载每个列表内容的一个时长阈值,如能够流畅加载每个列表内容的最小时长。
在第一耗时是加载N个列表内容的加载耗时的M分位数对应的耗时的情况下,该预设耗时可以是至少能够流畅加载预设比例数量的列表内容的时间阈值,该预设比例为M%,例如,在M分位数为90分位数的情况下,则预设比例为90%,此时预设耗时为至少能够流畅加载90%的列表内容的时间阈值。
作为一种可选实施例,在步骤103:将目标资源的性能调高至目标值之前,该方法还可以包括:
步骤B1:获取第一耗时与预设耗时的差值。
步骤B2:获取与该差值对应的性能值。
步骤B3:根据该性能值确定目标值。
本申请实施例中,在确定目标资源之后,可以先确定目标资源的第一耗时与预设耗时之间的差值,然后根据预先设置的差值与性能值之间的对应关系,确定目标资源所要提高至的目标值。这样可以灵活地为不同资源提供不同的性能调节策略,适用场景范围广,无需开发人员对不同应用场景开发不同的性能调节策略。
例如,预设耗时为0.5秒,第一耗时为0.6秒,二者的差值为0.1秒,之后根据预先设置差值与性能值之间的对应关系,确定与0.1秒的差值对应的性能值。该性能值可以是目标资源需要提高的性能值,即目标资源当前的性能值与差值对应的性能值之和为目标值,例如,目标资源当前的性能值为60%,与差值对应的性能值为5%,则目标值为:60%+5%=65%。该性能值也可以是目标资源需要提高至的性能值,即与差值对应的性能值即为目标值,例如,差值对应的性能值为65%,则目标值为65%。
作为一种可选实施例,在步骤103:将目标资源的性能调高至目标值之前,该方法还可以包括:
步骤C1:获取第一耗时与预设耗时之间的比值。
步骤C2:将比值确定为目标资源的性能调节倍数。
步骤C3:获取与该性能调节倍数对应的性能值。
步骤C4:将该性能值确定为目标值。
本申请实施例中,在确定目标资源之后,可以获取目标资源的第一耗时与预设耗时之间的比值,之后依据该比值进行目标资源的性能调节,即将该比值作为性能调节倍数,调节目标资源的性能,使目标资源的性能调节至原性能的目标倍数,该目标倍数的数值与目标比值的数值相同。这样可以灵活地为不同资源提供不同的性能调节策略,适用场景范围广,无需开发人员对不同应用场景开发不同的性能调节策略。
例如,预设耗时为0.5秒,第一耗时为0.6秒,第一耗时与预设耗时的比值为6/5,之后根据目标资源当前的性能值和与该比值相同的性能调节倍数,确定目标资源所要提高至的目标值。例如,目标资源当前的性能值为55%,再以性能提升1/5倍为目标,确定目标资源所要提高至的目标值。或者,目标资源当前的性能值为55%,再将性能最终提高至当前的6/5倍作为目标值。
作为一种可选实施例,步骤101:获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,可以包括:
在检测到需要加载M个列表内容的情况下,获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息。
其中,M>N>0,M个列表内容包括N个列表内容。
本申请实施例中,已加载的N个列表内容可以是一次加载过程所要加载的所有列表内容中的部分列表内容,例如,用户打开列表界面,界面中滑动列表组件完成初始化后,会进行一些列表内容的加载过程,此时可以检测到需要加载的列表内容的数量,假设需要加载10个列表内容(即M=10),则可以在已加载5个列表内容(即N=5)的情况下,依据已加载的5个列表内容对应的资源使用信息,确定目标资源的性能调整策略。这样,该性能调整策略不仅可以用于改善下次加载过程的加载效果,还可以作用于本次加载过程,提升本次加载速率,降低卡顿情况发生的概率。
可选地,本申请实施例中,已加载的N个列表内容也可以是一次加载过程所要加载的所有列表内容。确定性能调整策略所依据的列表内容数量越多,得到的结果越精确,越能够进行资源性能的精准调节。
可选地,上述一次加载过程可以是在打开列表界面后,列表未发生滑动前进行的,即未接收到用户的滑动操作之前进行的;也可以是在列表滑动过程中进行的,即接收到用户的滑动操作之后进行的。
可选地,M个列表内容可以包括:屏幕可显示的列表内容和预设数量的不可见的预加载列表内容。
作为一种可选实施例,本申请实施例中,不仅可以针对性能释放不足的资源进行性能调节,还可以对性能释放过多的资源进行性能调节,这里称上述性能释放不足的资源为第一目标资源,性能释放过多的资源为第二目标资源。
其中,第二目标资源的性能调节方法与第一目标资源的性能调节方法类似,例如,可以根据已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,确定第二目标资源,然后将第二目标资源的性能调低至第二目标值。为区别于第二目标值,步骤103中的目标值可以称为第一目标值。
可选地,第二目标资源的确定方式与第一目标资源的确定方式类似,可以为:获取每个第一资源加载N个列表内容的第一耗时,将第一耗时小于第二预设耗时的第一资源,确定为第二目标资源。为区别于第二预设耗时,步骤A3中的预设耗时以称为第一预设耗时。其中,第二预设耗时可以小于或等于第一预设耗时。
可选地,第二目标值的确定方式与第一目标值的确定方法类似,例如可以为:获取第一耗时与第二预设耗时的差值,获取与该差值对应的性能值,根据该性能值确定第二目标值。还可以为:获取第一耗时与第二预设耗时之间的比值,将比值确定为目标资源的性能调节倍数,获取与该性能调节倍数对应的性能值,将该性能值确定为第二目标值。
本申请实施例中,可以提高性能释放不足的资源的性能,改善加载卡顿的问题,也可以降低性能释放过多的资源的性能,在保证列表内容加载流畅的同时,节省资源开销,降低功耗,实现以较小的资源消耗,满足列表滑动流畅的需求。
可选地,在调节第一目标资源和第二目标资源的性能后,可以通过本申请实施例提供的资源性能调节方法,检测第一目标资源和第二目标资源的性能是否符合要求。在不符合要求的情况下,则再次进行资源性能调整。通过反馈调节,可以获得更加精确的性能调节策略,使得资源性能更佳。
以上即为对本申请实施例提供的资源性能调节方法的描述。
综上所述,本申请实施例中,可以根据已加载的列表内容的资源使用信息,如使用的资源、资源加载耗时等,确定影响列表内容加载耗时的目标资源,即性能释放不足的资源,然后调高目标资源的性能值,以提升目标资源的加载性能,减少加载卡顿情况的发生。
本申请实施例提供的资源性能调节方法,执行主体可以为资源性能调节装置。本申请实施例中以资源性能调节装置执行资源性能调节方法为例,说明本申请实施例提供的资源性能调节装置。
图2是本申请实施例提供的一种资源性能调节装置的示意框图,该资源性能调节装置应用于电子设备。
如图2所示,所述资源性能调节装置可以包括:
第一获取模块201,用于获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息。
第一确定模块202,用于根据所述资源使用信息,确定目标资源。
其中,所述目标资源为影响列表内容加载耗时的资源。
调节模块203,用于将所述目标资源的性能调高至目标值。
可选地,所述第一确定模块202包括:
第一确定单元,用于根据所述资源使用信息,确定用于加载所述N个列表内容的第一资源。
第一获取单元,用于获取每个所述第一资源加载所述N个列表内容的第一耗时。
其中,所述第一耗时为一个所述第一资源加载所述N个列表内容中的一个列表内容的平均耗时,或者,所述第一耗时为一个所述第一资源加载所述N个列表内容的加载耗时的M分位数对应的耗时,M为大于0的数值。
第二确定单元,用于将所述第一耗时大于所述预设耗时的所述第一资源,确定为所述目标资源。
可选地,所述装置还可以包括:
第二获取模块,用于获取所述第一耗时与所述预设耗时的差值。
第三获取模块,用于获取与所述差值对应的性能值。
第二确定模块,用于根据所述性能值确定所述目标值。
可选地,所述装置还可以包括:
第四获取模块,用于获取所述第一耗时与所述预设耗时之间的比值。
第三确定模块,用于将所述比值确定为所述目标资源的性能调节倍数。
第五获取模块,用于获取与所述性能调节倍数对应的性能值。
第四确定模块,用于将所述性能值确定为所述目标值。
可选地,所述第一获取模块201可以包括:
第二获取单元,用于在检测到需要加载M个列表内容的情况下,获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,其中,M>N>0,所述M个列表内容包括所述N个列表内容。
综上所述,本申请实施例中,可以根据已加载的列表内容的资源使用信息,如使用的资源、资源加载耗时等,确定影响列表内容加载耗时的目标资源,即性能释放不足的资源,然后调高目标资源的性能值,以提升目标资源的加载性能,减少加载卡顿情况的发生。
本申请实施例中的资源性能调节装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的资源性能调节装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的资源性能调节装置能够实现图1所示的资源性能调节方法实施例实现的各个过程,能够达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图3所示,本申请实施例还提供一种电子设备300,包括:处理器301和存储器302,存储器302上存储有可所述处理器301上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器301执行时实现上述资源性能调节方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备300包括上述移动电子设备和非移动电子设备。
图4为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元406、用户输入单元407、接口单元408、存储器409以及处理器410等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备400还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图4中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器410可以用于:获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息;根据所述资源使用信息,确定目标资源;其中,所述目标资源为影响列表内容加载耗时的资源;将所述目标资源的性能调高至目标值。
可选地,处理器410还可以用于:根据所述资源使用信息,确定用于加载所述N个列表内容的第一资源;获取每个所述第一资源加载所述N个列表内容的第一耗时;其中,所述第一耗时为一个所述第一资源加载所述N个列表内容中的一个列表内容的平均耗时,或者,所述第一耗时为一个所述第一资源加载所述N个列表内容的加载耗时的M分位数对应的耗时,M为大于0的数值;将所述第一耗时大于所述预设耗时的所述第一资源,确定为所述目标资源。
可选地,处理器410还可以用于:获取所述第一耗时与所述预设耗时的差值;获取与所述差值对应的性能值;根据所述性能值确定所述目标值。
可选地,处理器410还可以用于:获取所述第一耗时与所述预设耗时之间的比值;将所述比值确定为所述目标资源的性能调节倍数;获取与所述性能调节倍数对应的性能值;将所述性能值确定为所述目标值。
可选地,处理器410还可以用于:在检测到需要加载M个列表内容的情况下,获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,其中,M>N>0,所述M个列表内容包括所述N个列表内容。
本发明实施例中,可以根据已加载的列表内容的资源使用信息,如使用的资源、资源加载耗时等,确定影响列表内容加载耗时的目标资源,即性能释放不足的资源,然后调高目标资源的性能值,以提升目标资源的加载性能,减少加载卡顿情况的发生。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元404可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)得到的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板4061。用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072中的至少一种。触控面板4071,也称为触摸屏。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器409可用于存储软件程序以及各种数据。存储器409可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器409可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器409可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是ROM、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是RAM,静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data RateSDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(DirectRambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器409包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器410可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器410集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述资源性能调节方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器ROM、随机存取存储器RAM、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述资源性能调节方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述资源性能调节方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM、RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (10)
1.一种资源性能调节方法,其特征在于,所述方法包括:
获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息;
根据所述资源使用信息,确定目标资源;其中,所述目标资源为影响列表内容加载耗时的资源;
将所述目标资源的性能调高至目标值。
2.根据权利要求1所述的资源性能调节方法,其特征在于,所述根据所述资源使用信息,确定目标资源的步骤,包括:
根据所述资源使用信息,确定用于加载所述N个列表内容的第一资源;
获取每个所述第一资源加载所述N个列表内容的第一耗时;其中,所述第一耗时为一个所述第一资源加载所述N个列表内容中的一个列表内容的平均耗时,或者,所述第一耗时为一个所述第一资源加载所述N个列表内容的加载耗时的M分位数对应的耗时,M为大于0的数值;
将所述第一耗时大于所述预设耗时的所述第一资源,确定为所述目标资源。
3.根据权利要求2所述的资源性能调节方法,其特征在于,在所述将所述目标资源的性能调高至目标值的步骤之前,所述方法还包括:
获取所述第一耗时与所述预设耗时的差值;
获取与所述差值对应的性能值;
根据所述性能值确定所述目标值。
4.根据权利要求2所述的资源性能调节方法,其特征在于,在所述将所述目标资源的性能调高至目标值的步骤之前,所述方法还包括:
获取所述第一耗时与所述预设耗时之间的比值;
将所述比值确定为所述目标资源的性能调节倍数;
获取与所述性能调节倍数对应的性能值;
将所述性能值确定为所述目标值。
5.根据权利要求1所述的资源性能调节方法,其特征在于,所述获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,包括:
在检测到需要加载M个列表内容的情况下,获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,其中,M>N>0,所述M个列表内容包括所述N个列表内容。
6.一种资源性能调节装置,其特征在于,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息;
第一确定模块,用于根据所述资源使用信息,确定目标资源;其中,所述目标资源为影响列表内容加载耗时的资源;
调节模块,用于将所述目标资源的性能调高至目标值。
7.根据权利要求6所述的资源性能调节装置,其特征在于,所述第一确定模块包括:
第一确定单元,用于根据所述资源使用信息,确定用于加载所述N个列表内容的第一资源;
第一获取单元,用于获取每个所述第一资源加载所述N个列表内容的第一耗时;其中,所述第一耗时为一个所述第一资源加载所述N个列表内容中的一个列表内容的平均耗时,或者,所述第一耗时为一个所述第一资源加载所述N个列表内容的加载耗时的M分位数对应的耗时,M为大于0的数值;
第二确定单元,用于将所述第一耗时大于所述预设耗时的所述第一资源,确定为所述目标资源。
8.根据权利要求7所述的资源性能调节装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二获取模块,用于获取所述第一耗时与所述预设耗时的差值;
第三获取模块,用于获取与所述差值对应的性能值;
第二确定模块,用于根据所述性能值确定所述目标值。
9.根据权利要求7所述的资源性能调节装置,其特征在于,所述装置还包括:
第四获取模块,用于获取所述第一耗时与所述预设耗时之间的比值;
第三确定模块,用于将所述比值确定为所述目标资源的性能调节倍数;
第五获取模块,用于获取与所述性能调节倍数对应的性能值;
第四确定模块,用于将所述性能值确定为所述目标值。
10.根据权利要求6所述的资源性能调节装置,其特征在于,所述第一获取模块包括:
第二获取单元,用于在检测到需要加载M个列表内容的情况下,获取已加载的N个列表内容对应的资源使用信息,其中,M>N>0,所述M个列表内容包括所述N个列表内容。
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