CN116150539A - 页面渲染方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提出一种页面渲染方法、装置和电子设备。方法包括:获取待渲染页面上的页面组件的配置数据;基于所述页面组件的技术栈的类别,对所述配置数据进行转换,得到转换数据;基于所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,以对所述待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机应用技术领域,尤其涉及一种页面渲染方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
目前,随着网络技术的不断发展,页面组件化具有开发工作量少、扩展性好等优点,在网页、应用程序(比如小程序)等领域中得到了广泛应用。页面渲染的过程中,需要对页面组件进行渲染,然而,相关技术中的页面渲染方法,存在灵活性低的问题。
发明内容
本申请旨在至少在一定程度上解决相关技术中页面渲染方法存在灵活性低的技术问题之一。
为此,本申请第一方面实施例提出一种页面渲染方法,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
本申请第二方面实施例提出一种页面渲染装置。
本申请第三方面实施例提出一种电子设备。
本申请第四方面实施例提出一种计算机可读存储介质。
本申请第一方面实施例提出了一种页面渲染方法,包括:获取待渲染页面上的页面组件的配置数据;基于所述页面组件的技术栈的类别,对所述配置数据进行转换,得到转换数据;基于所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,以对所述待渲染页面进行渲染。
根据本申请实施例的页面渲染方法,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
另外,根据本申请上述实施例的页面渲染方法还可以具有如下附加的技术特征:
在本申请的一个实施例中,所述基于所述页面组件的技术栈的类别,对所述配置数据进行转换,得到转换数据,包括:基于所述页面组件的技术栈的类别,确定所述转换数据的数据类别;按照所述数据类别,对所述配置数据进行转换,得到所述转换数据。
在本申请的一个实施例中,所述基于所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,包括:加载所述页面组件的组件实体;基于所述组件实体和所述转换数据,对所述页面组件进行渲染。
在本申请的一个实施例中,所述基于所述组件实体和所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,包括:基于所述组件实体和所述转换数据,生成所述待渲染页面的虚拟组件树,其中,所述虚拟组件树的节点用于表征所述页面组件;对所述虚拟组件树进行遍历,并基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对所述目标节点表征的目标页面组件进行渲染,直至所述虚拟组件树遍历结束。
在本申请的一个实施例中,所述基于所述组件实体和所述转换数据,生成所述待渲染页面的虚拟组件树,包括:基于所述组件实体和所述转换数据,得到所述节点的第二节点数据;按照所述节点之间的层级关系,对所述第二节点数据进行组合,得到所述虚拟组件树。
在本申请的一个实施例中,还包括:基于所述页面组件之间的层级关系,确定所述节点之间的层级关系。
在本申请的一个实施例中,所述基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对所述目标节点表征的目标页面组件进行渲染,包括:基于所述页面组件的技术栈的类别,确定所述目标页面组件的挂载方式;基于所述挂载方式和所述第一节点数据,对所述目标页面组件进行挂载。
在本申请的一个实施例中,所述基于所述挂载方式和所述第一节点数据,对所述目标页面组件进行挂载,包括:基于所述第一节点数据,得到所述目标页面组件的组件描述;基于所述挂载方式和所述组件描述,对所述目标页面组件进行挂载。
在本申请的一个实施例中,所述基于所述挂载方式和所述组件描述,对所述目标页面组件进行挂载,包括:基于所述组件描述,得到所述目标页面组件的真实文档对象模型DOM;基于所述挂载方式,将所述目标页面组件的真实DOM挂载到所述目标页面组件的父组件的真实DOM上。
在本申请的一个实施例中,所述页面组件包括第一页面组件和第二页面组件,所述第一页面组件和所述第二页面组件之间为父子关系,所述第一页面组件、所述第二页面组件的技术栈的类别不同。
本申请第二方面实施例提出了一种页面渲染装置,包括:获取模块,用于获取待渲染页面上的页面组件的配置数据;转换模块,用于基于所述页面组件的技术栈的类别,对所述配置数据进行转换,得到转换数据;渲染模块,用于基于所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,以对所述待渲染页面进行渲染。
本申请实施例的页面渲染装置,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
另外,根据本申请上述实施例的页面渲染装置还可以具有如下附加的技术特征:
在本申请的一个实施例中,所述转换模块,还用于:基于所述页面组件的技术栈的类别,确定所述转换数据的数据类别;按照所述数据类别,对所述配置数据进行转换,得到所述转换数据。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块,还用于:加载所述页面组件的组件实体;基于所述组件实体和所述转换数据,对所述页面组件进行渲染。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块,还用于:基于所述组件实体和所述转换数据,生成所述待渲染页面的虚拟组件树,其中,所述虚拟组件树的节点用于表征所述页面组件;对所述虚拟组件树进行遍历,并基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对所述目标节点表征的目标页面组件进行渲染,直至所述虚拟组件树遍历结束。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块,还用于:基于所述组件实体和所述转换数据,得到所述节点的第二节点数据;按照所述节点之间的层级关系,对所述第二节点数据进行组合,得到所述虚拟组件树。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块,还用于:基于所述页面组件之间的层级关系,确定所述节点之间的层级关系。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块,还用于:基于所述页面组件的技术栈的类别,确定所述目标页面组件的挂载方式;基于所述挂载方式和所述第一节点数据,对所述目标页面组件进行挂载。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块,还用于:基于所述第一节点数据,得到所述目标页面组件的组件描述;基于所述挂载方式和所述组件描述,对所述目标页面组件进行挂载。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块,还用于:基于所述组件描述,得到所述目标页面组件的真实文档对象模型DOM;基于所述挂载方式,将所述目标页面组件的真实DOM挂载到所述目标页面组件的父组件的真实DOM上。
在本申请的一个实施例中,所述页面组件包括第一页面组件和第二页面组件,所述第一页面组件和所述第二页面组件之间为父子关系,所述第一页面组件、所述第二页面组件的技术栈的类别不同。
本申请第三方面实施例提出了一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如前所述的页面渲染方法。
本申请实施例的电子设备,通过处理器执行存储在存储器上的计算机程序,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
本申请第四方面实施例提出了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时,实现如前所述的页面渲染方法。
本申请实施例的计算机可读存储介质,通过存储计算机程序并被处理器执行,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
本申请附加的方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本发明的实践了解到。
附图说明
本申请上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为根据本申请一个实施例的页面渲染方法的流程示意图;
图2为根据本申请另一个实施例的页面渲染方法的流程示意图;
图3为根据本申请另一个实施例的页面渲染方法的流程示意图;
图4为根据本申请一个实施例的页面渲染方法中虚拟组件树的示意图;
图5为根据本申请一个实施例的页面渲染方法中第二节点数据的示意图;
图6为根据本申请另一个实施例的页面渲染方法的流程示意图;
图7为根据本申请另一个实施例的页面渲染方法的流程示意图;
图8为根据本申请一个实施例的页面渲染装置的结构示意图;
图9为根据本申请一个实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本申请,而不能理解为对本申请的限制。
下面参照附图描述本申请实施例的页面渲染方法、装置、电子设备和存储介质。
图1为根据本申请一个实施例的页面渲染方法的流程示意图。
如图1所示,本申请实施例的页面渲染方法,包括:
S101,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据。
需要说明的是,本申请实施例的页面渲染方法的执行主体可为页面渲染装置,本申请实施例的页面渲染装置可以配置在任意电子设备中,以使该电子设备可以执行本申请实施例的页面渲染方法。其中,电子设备可以为数据库、PC(Personal Computer,个人电脑)、云端设备、移动设备等,移动设备例如可以为手机、平板电脑、个人数字助理、穿戴式设备、车载设备等具有各种操作系统、触摸屏和/或显示屏的硬件设备。
需要说明的是,对待渲染页面、页面组件均不做过多限定,比如,待渲染页面可包括原生页面、H5(Hyper Text Mark-up Language 5.0,第五代超文本标记语言)页面等,页面组件可包括文本组件、图片组件、音频播放组件、视频播放组件、文本输入组件、标签栏组件、表格组件、按钮组件、滑轮组件等。
需要说明的是,待渲染页面上的页面组件的数量为至少一个,对待渲染页面上的页面组件的数量不做过多限定,比如,待渲染页面上的页面组件的数量可为3、5、10个等。
在一种实施方式中,页面组件包括第一页面组件和第二页面组件,第一页面组件和第二页面组件之间为父子关系,第一页面组件、第二页面组件的技术栈的类别不同。
在一种实施方式中,页面组件包括第一页面组件和第二页面组件,第一页面组件和第二页面组件之间为父子关系,第一页面组件、第二页面组件的技术栈的类别相同。
需要说明的是,对配置数据不做过多限定,比如,配置数据可包括技术栈的类别、组件地址、文本、字体、字号、字体颜色、组件尺寸、背景颜色、位置等。其中,技术栈的类别可包括vue、react等,vue指的是一种用于构建用户界面的渐进式JS(JavaScript)框架,react指的是一种构建用户界面的JS库,JS指的是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。其中,组件地址可包括本地组件地址、远程组件地址等。
可以理解的是,不同的页面组件,可对应不同的配置数据。比如,待渲染页面上的页面组件包括页面组件A、B,页面组件A的技术栈的类别为vue,页面组件B的技术栈的类别为react。应说明的是,对页面组件A、B不做过多限定,比如,页面组件A为三维地图组件,页面组件B为可拖拽大屏组件。
本公开的实施例中,页面组件的配置数据可预先设置,也可由开发人员实时设置,对此不做过多限定。
在一种实施方式中,可预先建立页面组件的标识和页面组件的配置数据之间的映射关系或者映射表,在获取到页面组件的标识之后,通过查询上述映射关系或者映射表,可获取页面组件的配置数据。应说明的是,对上述映射关系或者映射表不做过多限定,上述映射关系或者映射表可预先设置在设定存储空间中。
S102,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据。
需要说明的是,技术栈的类别的相关内容,可参见上述实施例,这里不再赘述。
本公开的实施例中,基于页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到页面组件的转换数据。可以理解的是,不同的页面组件,可对应不同的转换数据。
在一种实施方式中,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,包括基于页面组件的技术栈的类别,确定转换方式,按照转换方式,对配置数据进行转换,得到转换数据。由此,该方法中可考虑到页面组件的技术栈的类别,来确定转换方式,以对配置数据进行转换,得到转换数据,提高了数据转换的灵活性。
需要说明的是,对转换方式不做过多限定,比如,转换方式包括转换规则、转换策略、转换算法等。
比如,待渲染页面上的页面组件包括页面组件A、B,页面组件A、B之间为父子关系,页面组件A的技术栈的类别为vue,页面组件B的技术栈的类别为react,可基于技术栈的类别为vue,确定转换方式A1,按照转换方式A1对页面组件A的配置数据A2进行转换,得到转换数据A3。可基于技术栈的类别为react,确定转换方式B1,按照转换方式B1对页面组件B的配置数据B2进行转换,得到转换数据B3。
在一种实施方式中,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,包括基于页面组件的技术栈的类别,确定转换数据的数据类别,按照数据类别,对配置数据进行转换,得到转换数据。由此,该方法中可考虑到页面组件的技术栈的类别,来确定转换数据的数据类别,以对配置数据进行转换,得到转换数据,提高了数据转换的灵活性。
比如,待渲染页面上的页面组件包括页面组件A、B,页面组件A、B之间为父子关系,页面组件A的技术栈的类别为vue,页面组件B的技术栈的类别为react,可基于技术栈的类别为vue,确定页面组件A的转换数据A3的数据类别A4,按照数据类别A4对页面组件A的配置数据A2进行转换,得到转换数据A3。可基于技术栈的类别为react,确定页面组件B的转换数据B3的数据类别B4,按照数据类别B4对页面组件B的配置数据B2进行转换,得到转换数据B3。
需要说明的是,对数据类别A4、B4均不做过多限定,比如,数据类别A4可包括VnodeData,数据类别B4可包括React[props],VnodeData指的是一种适用于vue技术栈的数据类别,React[props]指的是一种适用于react技术栈的数据类别。
S103,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。
比如,待渲染页面上的页面组件包括页面组件A、B,页面组件A、B之间为父子关系,页面组件A的技术栈的类别为vue,页面组件B的技术栈的类别为react,可基于页面组件A的转换数据A3,对页面组件A进行渲染,可基于页面组件B的转换数据B3,对页面组件B进行渲染。
综上,根据本申请实施例的页面渲染方法,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
图2为根据本申请另一个实施例的页面渲染方法的流程示意图。
如图2所示,本申请实施例的页面渲染方法,包括:
S201,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据。
S202,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据。
需要说明的是,步骤S201-S202的相关内容,可参见上述实施例,这里不再赘述。
S203,加载页面组件的组件实体。
可以理解的是,不同的页面组件,可对应不同的组件实体。
在一种实施方式中,加载页面组件的组件实体,包括从页面组件的组件地址指示的存储空间中,确定页面组件的组件实体,并加载页面组件的组件实体。应说明的是,组件地址的相关内容,可参见上述实施例,这里不再赘述。
在一种实施方式中,加载页面组件的组件实体,包括响应于页面组件为本地页面组件,从本地存储空间中确定页面组件的组件实体,并加载页面组件的组件实体。
在一种实施方式中,加载页面组件的组件实体,包括响应于页面组件为远程页面组件,从远程存储空间中确定页面组件的组件实体,并加载页面组件的组件实体。应说明的是,对远程存储空间不做过多限定,比如,远程存储空间可包括服务器的存储空间。
S204,基于组件实体和转换数据,对页面组件进行渲染。
比如,待渲染页面上的页面组件包括页面组件A、B,页面组件A、B之间为父子关系,页面组件A的技术栈的类别为vue,页面组件B的技术栈的类别为react,可基于页面组件A的组件实体A5和转换数据A3,对页面组件A进行渲染,可基于页面组件B的组件实体B5和转换数据B3,对页面组件B进行渲染。
综上,根据本申请实施例的页面渲染方法,加载页面组件的组件实体,基于组件实体和转换数据,对页面组件进行渲染。由此,可综合考虑到页面组件的组件实体和转换数据,来渲染页面组件,提高了页面组件渲染的准确性,进而提高了页面渲染的准确性。
图3为根据本申请另一个实施例的页面渲染方法的流程示意图。
如图3所示,本申请实施例的页面渲染方法,包括:
S301,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据。
S302,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据。
S303,加载页面组件的组件实体。
需要说明的是,步骤S301-S303的相关内容,可参见上述实施例,这里不再赘述。
S304,基于组件实体和转换数据,生成待渲染页面的虚拟组件树,其中,虚拟组件树的节点用于表征页面组件。
需要说明的是,虚拟组件树为一种树形结构数据。虚拟组件树的节点与待渲染页面上的页面组件一一对应。
比如,待渲染页面上的页面组件包括页面组件C0至C10,可基于页面组件C0至C10的组件实体和转换数据,生成待渲染页面的虚拟组件树。在一些例子中,如图4所示,待渲染页面的虚拟组件树包括节点0至10,节点0至10分别用于表征页面组件C0至C10。
在一种实施方式中,基于组件实体和转换数据,生成待渲染页面的虚拟组件树,包括基于组件实体和转换数据,得到节点的第二节点数据,对每个节点的第二节点数据进行组合,生成虚拟组件树。
比如,继续以图4为例,基于页面组件Ci的组件实体和页面组件Ci的转换数据,得到节点i的第二节点数据,对节点0至10的第二节点数据进行组合,生成虚拟组件树。其中,0≤i≤10,i为整数。
在一些例子中,基于组件实体和转换数据,得到节点的第二节点数据,包括对组件实体和转换数据进行组合,得到第二节点数据。
在一些例子中,基于组件实体和转换数据,得到节点的第二节点数据,包括基于组件实体、转换数据和技术栈的类别,得到第二节点数据。比如,对组件实体、转换数据和技术栈的类别进行组合,得到第二节点数据。在具体例子中,如图5所示,第二节点数据为一种树形结构数据,包括组件实体、转换数据和技术栈的类别。
S305,对虚拟组件树进行遍历,并基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对目标节点表征的目标页面组件进行渲染,直至虚拟组件树遍历结束。
需要说明的是,第一节点数据指的是目标节点的第二节点数据,为部分的第二节点数据。比如,继续以图4为例,第二节点数据包括节点0至10的第二节点数据,若当前遍历到的目标节点为节点2,则第一节点数据为节点2的第二节点数据。
需要说明的是,对虚拟组件树进行遍历的具体方式不做过多限定,比如,可采用树形结构数据的任一遍历方法对虚拟组件树进行遍历。在具体例子中,可采用广度优先算法对虚拟组件树进行遍历。
继续以图4为例,可按照节点0至10的顺序对虚拟组件树进行遍历,基于节点0的第二节点数据,对节点0表征的页面组件C0进行渲染,响应于页面组件C0渲染结束,基于节点1的第二节点数据,对节点1表征的页面组件C1进行渲染,响应于页面组件C1渲染结束,基于节点2的第二节点数据,对节点2表征的页面组件C2进行渲染,页面组件C3至C10的渲染过程可参见上述页面组件C0至C2的渲染过程,这里不再赘述。
综上,根据本申请实施例的页面渲染方法,基于组件实体和转换数据,生成待渲染页面的虚拟组件树,对虚拟组件树进行遍历,并基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对目标节点表征的目标页面组件进行渲染,直至虚拟组件树遍历结束。由此,可综合考虑到页面组件的组件实体和转换数据,来生成虚拟组件树,并通过遍历虚拟组件树来渲染页面组件。
图6为根据本申请另一个实施例的页面渲染方法的流程示意图。
如图6所示,本申请实施例的页面渲染方法,包括:
S601,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据。
S602,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据。
S603,加载页面组件的组件实体。
S604,基于组件实体和转换数据,得到节点的第二节点数据。
需要说明的是,步骤S601-S604的相关内容,可参见上述实施例,这里不再赘述。
S605,按照节点之间的层级关系,对第二节点数据进行组合,得到虚拟组件树。
需要说明的是,对节点之间的层级关系不做过多限定。
在一种实施方式中,层级关系可包括父子关系、爷孙关系、兄弟关系等。比如,继续以图4为例,节点0为节点1至3的父节点,节点1为节点4、5的父节点,节点4为节点8至10的父节点,节点2为节点6、7的父节点。
在一种实施方式中,层级关系可包括层级的高低关系。在一些例子中,虚拟组件树的节点的层级可用数值来表示,比如,继续以图4为例,节点0的层级为0,节点1至3的层级为1,节点4至7的层级为2,节点8至9的层级为3,数值越大,层级越低。
在一些例子中,还包括基于页面组件之间的层级关系,确定节点之间的层级关系。应说明的是,页面组件之间的层级关系,可参照上述实施例中节点之间的层级关系,这里不再赘述。
比如,基于页面组件之间的层级关系,确定节点之间的层级关系,包括响应于任意两个页面组件之间的层级关系为父子关系,确定任意两个页面组件对应的两个节点之间的层级关系为父子关系。
继续以图4为例,页面组件C0为页面组件C1至C3的父组件,页面组件C1为页面组件C4、C5的父组件,页面组件C4为页面组件C8至C10的父组件,页面组件C2为页面组件C6、C7的父组件,则可确定节点0为节点1至3的父节点,节点1为节点4、5的父节点,节点4为节点8至10的父节点,节点2为节点6、7的父节点。应说明的是,页面组件C0至C10在图4中未示出。
在一种实施方式中,按照节点之间的层级关系,对第二节点数据进行组合,得到虚拟组件树,包括响应于任意两个节点之间的层级关系为父子关系,对任意两个节点的第二节点数据进行串行组合,得到虚拟组件树。比如,继续以图4为例,节点0为节点1至3的父节点,可对节点0、1的第二节点数据进行串行组合,对节点0、2的第二节点数据进行串行组合,对节点0、3的第二节点数据进行串行组合。
在一种实施方式中,按照节点之间的层级关系,对第二节点数据进行组合,得到虚拟组件树,包括响应于任意两个节点之间的层级关系为兄弟关系,对任意两个节点的第二节点数据进行并行组合,得到虚拟组件树。比如,继续以图4为例,节点1为节点2、3的兄弟节点,可对节点1至3的第二节点数据进行并行组合,得到虚拟组件树。
在一种实施方式中,按照节点之间的层级关系,对第二节点数据进行组合,得到虚拟组件树,包括响应于任意两个节点之间的层级不相等,对任意两个节点的第二节点数据进行串行组合,得到虚拟组件树。比如,继续以图4为例,节点0的层级为0,节点1至3的层级为1,可对节点0、1的第二节点数据进行串行组合,对节点0、2的第二节点数据进行串行组合,对节点0、3的第二节点数据进行串行组合。
在一种实施方式中,按照节点之间的层级关系,对第二节点数据进行组合,得到虚拟组件树,包括响应于任意两个节点之间的层级相等,对任意两个节点的第二节点数据进行并行组合,得到虚拟组件树。比如,继续以图4为例,节点1至3的层级为1,可对节点1至3的第二节点数据进行并行组合,得到虚拟组件树。
S606,对虚拟组件树进行遍历,并基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对目标节点表征的目标页面组件进行渲染,直至虚拟组件树遍历结束。
需要说明的是,步骤S606的相关内容,可参见上述实施例,这里不再赘述。
综上,根据本申请实施例的页面渲染方法,基于组件实体和转换数据,得到节点的第二节点数据,按照节点之间的层级关系,对第二节点数据进行组合,得到虚拟组件树。由此,可综合考虑到页面组件的组件实体、转换数据和节点之间的层级关系,来生成虚拟组件树,提高了虚拟组件树的准确性。
述任一实施例的基础上,如图7所示,步骤S305中基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对目标节点表征的目标页面组件进行渲染,包括:
S701,基于页面组件的技术栈的类别,确定目标页面组件的挂载方式。
S702,基于挂载方式和第一节点数据,对目标页面组件进行挂载。
可以理解的是,不同的技术栈的类别,可对应不同的挂载方式。应说明的是,对挂载方式不做过多限定,比如,挂载方式包括挂载规则、挂载策略、挂载算法等。
比如,待渲染页面上的页面组件包括页面组件A、B,页面组件A、B之间为父子关系,页面组件A的技术栈的类别为vue,页面组件B的技术栈的类别为react,若当前遍历到的目标节点表征的目标页面组件为页面组件A,可基于技术栈的类别vue,确定页面组件A的挂载方式A6,基于挂载方式A6和第一节点数据,对页面组件A进行挂载。
或者,若当前遍历到的目标节点表征的目标页面组件为页面组件B,可基于技术栈的类别react,确定页面组件B的挂载方式B6,基于挂载方式B6和第一节点数据,对页面组件B进行挂载。
在一种实施方式中,基于挂载方式和第一节点数据,对目标页面组件进行挂载,包括基于第一节点数据,得到目标页面组件的组件描述,基于挂载方式和组件描述,对目标页面组件进行挂载。
在一些例子中,第一节点数据包括组件实体和转换数据,可基于组件实体和转换数据,得到目标页面组件的组件描述。
比如,待渲染页面上的页面组件包括页面组件A、B,页面组件A、B之间为父子关系,若当前遍历到的目标节点表征的目标页面组件为页面组件A,第一节点数据包括页面组件A的组件实体A5和转换数据A3,可基于组件实体A5和转换数据A3,得到页面组件A的组件描述A7。
或者,若当前遍历到的目标节点表征的目标页面组件为页面组件B,第一节点数据包括页面组件B的组件实体B5和转换数据B3,可基于组件实体B5和转换数据B3,得到页面组件B的组件描述B7。
在一些例子中,基于挂载方式和组件描述,对目标页面组件进行挂载,包括基于组件描述,得到目标页面组件的真实DOM(Document Object Model,文档对象模型),基于挂载方式,将目标页面组件的真实DOM挂载到目标页面组件的父组件的真实DOM上。
继续以图4为例,可按照节点0至10的顺序对虚拟组件树进行遍历,基于页面组件C0的组件实体和转换数据,得到页面组件C0的组件描述,并基于页面组件C0的组件描述,得到页面组件C0的真实DOM,将页面组件C0的真实DOM挂载到真实DOM容器上。
若当前遍历到节点1,可基于页面组件C1的组件实体和转换数据,得到页面组件C1的组件描述,并基于页面组件C1的组件描述,得到页面组件C1的真实DOM,基于挂载方式,将页面组件C1的真实DOM挂载到页面组件C0的真实DOM上。
若当前遍历到节点4,基于页面组件C4的组件实体和转换数据,得到页面组件C4的组件描述,并基于页面组件C4的组件描述,得到页面组件C4的真实DOM,基于挂载方式,将页面组件C4的真实DOM挂载到页面组件C1的真实DOM上。
若当前遍历到节点8,基于页面组件C8的组件实体和转换数据,得到页面组件C8的组件描述,并基于页面组件C8的组件描述,得到页面组件C8的真实DOM,基于挂载方式,将页面组件C8的真实DOM挂载到页面组件C4的真实DOM上。
由此,该方法中可考虑到页面组件的技术栈的类别,来确定目标页面组件的挂载方式,以对目标页面组件进行挂载,提高了页面组件挂载的灵活性,进而提高了页面渲染的灵活性。
与上述图1至图7实施例提供的页面渲染方法相对应,本申请还提供一种页面渲染装置。由于本申请实施例提供的页面渲染装置与上述图1至图7实施例提供的页面渲染方法相对应,因此页面渲染方法的实施方式也适用于本申请实施例提供的页面渲染装置,在本申请实施例中不再详细描述。
图8为根据本申请一个实施例的页面渲染装置的结构示意图。
如图8所示,本申请实施例的页面渲染装置100可以包括:获取模块110、转换模块120和渲染模块130。
获取模块110用于获取待渲染页面上的页面组件的配置数据;
转换模块120用于基于所述页面组件的技术栈的类别,对所述配置数据进行转换,得到转换数据;
渲染模块130用于基于所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,以对所述待渲染页面进行渲染。
在本申请的一个实施例中,所述转换模块120还用于:基于所述页面组件的技术栈的类别,确定所述转换数据的数据类别;按照所述数据类别,对所述配置数据进行转换,得到所述转换数据。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块130还用于:加载所述页面组件的组件实体;基于所述组件实体和所述转换数据,对所述页面组件进行渲染。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块130还用于:基于所述组件实体和所述转换数据,生成所述待渲染页面的虚拟组件树,其中,所述虚拟组件树的节点用于表征所述页面组件;对所述虚拟组件树进行遍历,并基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对所述目标节点表征的目标页面组件进行渲染,直至所述虚拟组件树遍历结束。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块130还用于:基于所述组件实体和所述转换数据,得到所述节点的第二节点数据;按照所述节点之间的层级关系,对所述第二节点数据进行组合,得到所述虚拟组件树。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块130还用于:基于所述页面组件之间的层级关系,确定所述节点之间的层级关系。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块130还用于:基于所述页面组件的技术栈的类别,确定所述目标页面组件的挂载方式;基于所述挂载方式和所述第一节点数据,对所述目标页面组件进行挂载。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块130还用于:基于所述第一节点数据,得到所述目标页面组件的组件描述;基于所述挂载方式和所述组件描述,对所述目标页面组件进行挂载。
在本申请的一个实施例中,所述渲染模块130还用于:基于所述组件描述,得到所述目标页面组件的真实文档对象模型DOM;基于所述挂载方式,将所述目标页面组件的真实DOM挂载到所述目标页面组件的父组件的真实DOM上。
在本申请的一个实施例中,所述页面组件包括第一页面组件和第二页面组件,所述第一页面组件和所述第二页面组件之间为父子关系,所述第一页面组件、所述第二页面组件的技术栈的类别不同。
本申请实施例的页面渲染装置,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
为了实现上述实施例,如图9所示,本申请还提出一种电子设备200,包括:存储器210、处理器220及存储在存储器210上并可在处理器220上运行的计算机程序,处理器220执行程序时,实现如本申请前述实施例提出的页面渲染方法。
本申请实施例的电子设备,通过处理器执行存储在存储器上的计算机程序,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
为了实现上述实施例,本申请还提出一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时,实现如本申请前述实施例提出的页面渲染方法。
本申请实施例的计算机可读存储介质,通过存储计算机程序并被处理器执行,获取待渲染页面上的页面组件的配置数据,基于页面组件的技术栈的类别,对配置数据进行转换,得到转换数据,基于转换数据,对页面组件进行渲染,以对待渲染页面进行渲染。由此,可考虑到页面组件的技术栈的类别,对页面组件的配置数据进行转换,得到转换数据,以渲染页面组件,可实现同一页面上的多个技术栈类别的页面组件的混合渲染,相较于相关技术中仅能实现同一页面上的同一技术栈类别的页面组件的渲染,有助于提高页面渲染的灵活性。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结合和组合。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现定制逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行指令的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供指令执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从指令执行系统、装置或设备取指令并执行指令的系统)使用,或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,"计算机可读介质"可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供指令执行系统、装置或设备或结合这些指令执行系统、装置或设备而使用的装置。计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。如,如果用硬件来实现和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
Claims (13)
1.一种页面渲染方法,其特征在于,包括:
获取待渲染页面上的页面组件的配置数据;
基于所述页面组件的技术栈的类别,对所述配置数据进行转换,得到转换数据;
基于所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,以对所述待渲染页面进行渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述页面组件的技术栈的类别,对所述配置数据进行转换,得到转换数据,包括:
基于所述页面组件的技术栈的类别,确定所述转换数据的数据类别;
按照所述数据类别,对所述配置数据进行转换,得到所述转换数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,包括:
加载所述页面组件的组件实体;
基于所述组件实体和所述转换数据,对所述页面组件进行渲染。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述组件实体和所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,包括:
基于所述组件实体和所述转换数据,生成所述待渲染页面的虚拟组件树,其中,所述虚拟组件树的节点用于表征所述页面组件;
对所述虚拟组件树进行遍历,并基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对所述目标节点表征的目标页面组件进行渲染,直至所述虚拟组件树遍历结束。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述组件实体和所述转换数据,生成所述待渲染页面的虚拟组件树,包括:
基于所述组件实体和所述转换数据,得到所述节点的第二节点数据;
按照所述节点之间的层级关系,对所述第二节点数据进行组合,得到所述虚拟组件树。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
基于所述页面组件之间的层级关系,确定所述节点之间的层级关系。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于当前遍历到的目标节点的第一节点数据,对所述目标节点表征的目标页面组件进行渲染,包括:
基于所述页面组件的技术栈的类别,确定所述目标页面组件的挂载方式;
基于所述挂载方式和所述第一节点数据,对所述目标页面组件进行挂载。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述挂载方式和所述第一节点数据,对所述目标页面组件进行挂载,包括:
基于所述第一节点数据,得到所述目标页面组件的组件描述;
基于所述挂载方式和所述组件描述,对所述目标页面组件进行挂载。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述挂载方式和所述组件描述,对所述目标页面组件进行挂载,包括:
基于所述组件描述,得到所述目标页面组件的真实文档对象模型DOM;
基于所述挂载方式,将所述目标页面组件的真实DOM挂载到所述目标页面组件的父组件的真实DOM上。
10.根据权利要求1-9中任一项所述的方法,其特征在于,所述页面组件包括第一页面组件和第二页面组件,所述第一页面组件和所述第二页面组件之间为父子关系,所述第一页面组件、所述第二页面组件的技术栈的类别不同。
11.一种页面渲染装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取待渲染页面上的页面组件的配置数据;
转换模块,用于基于所述页面组件的技术栈的类别,对所述配置数据进行转换,得到转换数据;
渲染模块,用于基于所述转换数据,对所述页面组件进行渲染,以对所述待渲染页面进行渲染。
12.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时,实现如权利要求1-10中任一项所述的页面渲染方法。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-10中任一项所述的页面渲染方法。
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