CN116149594A - 一种零终端的音量的调节方法、装置、介质和设备 - Google Patents

一种零终端的音量的调节方法、装置、介质和设备 Download PDF

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Abstract

本公开是关于一种零终端的音量的调节方法、装置、介质和设备。该方法包括:接入云端服务器,并获取音频信息;对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度;将所述第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,并生成第二音频数据;对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据。本公开不仅可以避免用户在使用过程中频繁的调节用户手机的音量,也能满足用户全部的音视频使用场景。

Description

一种零终端的音量的调节方法、装置、介质和设备
技术领域
本公开涉及云手机技术领域,尤其涉及一种零终端的音量的调节方法、装置、介质和设备。
背景技术
云手机是基于端云一体虚拟化技术,通过云网、安全、AI(ArtificialIntelligence,人工智能)等数字化能力,弹性适配用户个性化需求,释放手机本身硬件资源,随需加载海量云上应用的手机形态。由于云手机基于5G网络,可以将复杂的计算和大容量数据保存在云端上。用户可以透过视频流的方式远程实时控制云手机,最终实现安卓原生应用及手游的云端运行。
“云手机”最核心的两个词就是“屏幕”和“网络”,网络在这些手机身上不再仅仅只是用来浏览内容,网络是“云手机”获取服务的来源,也是途径。没有网络就没有所谓的“云手机”,手机用户终端无需足够强大,只需要联网即可。同时,云计算可以备份用户的数据,让网络成为用户的“硬盘”,随时随地接入,不怕文件丢失。
然而云手机在使用过程中,难免会遇到播放音视频的情况,由于物理手机(即用户手机)的音量是手动调节的,在云手机播放音视频时,有的播放源本身音量特别小,为了能听清,经常会把用户手机音量调的很大,以方便听清内容,然后再切换到其他音量强度正常或音量强度较低的音视频时,最终输出的音量强度就会非常大,严重影响用户的使用体验。
因此,有必要提供一种新的技术方案改善上述方案中存在的一个或者多个问题。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种零终端的音量的调节方法、装置、介质和设备,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种零终端的音量的调节方法,该方法包括:
接入云端服务器,并获取音频信息;
对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度;
将所述第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,并生成第二音频数据;
对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据。
本公开的实施例中,所述对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度的步骤包括:
对所述音频信息进行解析得到第一音频数据;
初始化音频参数;
利用所述音频参数,判断所述第一音频数据的音量强度。
本公开的实施例中,所述音频参数至少包括:
频率响应范围、耳机中阻抗与灵敏度的关系、信噪比与人耳可闻级别、省道分离度和现场感。
本公开的实施例中,所述判断所述第一音频数据的音量强度的方法包括:
获取所述第一音频数据的实时音量;
计算所述第一音频数据的实时音量的分贝值,以得到所述第一音频数据的音量强度。
本公开的实施例中,所述对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据的步骤包括:
将所述第二音频数据的信号类型进行转换,得到所述第三音频数据;
通过播放设备将所述第三音频数据进行播放。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种零终端的音量的调节装置,该装置包括:
音频获取模块,用于接入云端服务器,并获取音频信息;
第一处理模块,用于对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度;
音量调节模块,用于将所述第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,并生成第二音频数据;
第二处理模块,用于对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据。
本公开的实施例中,所述第一处理模块还包括:
音频解码子模块,用于对所述音频信息进行解析得到第一音频数据;
音频参数子模块,用于初始化音频参数;
音量强度判断子模块,用于利用所述音频参数,判断所述第一音频数据的音量强度。
本公开的实施例中,所述第二处理模块还包括:
信号转换子模块,用于将所述第二音频数据的信号类型进行转换,得到所述第三音频数据;
音频播放子模块,用于通过播放设备将所述第三音频数据进行播放。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任意一个实施例中所述零终端的音量的调节方法的步骤。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一个实施例中所述零终端的音量的调节方法的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本公开的一种实施例中,通过上述零终端的音量的调节方法及装置,用户手机通过第一处理模块解析音频信息得到第一音频数据,并对第一音频数据进行处理,以获取第一音频数据的音量强度,再将第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,使其达到一个理想强度的音量,最后再通过用户手机播放出来,不仅可以避免用户在使用过程中频繁的调节用户手机的音量,也能满足用户全部的音视频使用场景。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出本公开示例性实施例中一种零终端的音量的调节方法步骤图;
图2示意性示出本公开示例性实施例中一种零终端的音量的调节装置示意图;
图3示意性示出图2中第一处理模块的示意图;
图4示意性示出图2中第二处理模块的示意图;
图5示意性示出本公开示例性实施例中一种程序产品示意图;
图6示意性示出本公开示例性实施例中一种电子设备示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
本示例实施方式中首先提供了一种零终端的音量的调节方法,该方法可以应用于一具备显示屏幕的零终端设备,例如可以是手机、个人数字助理、笔记本电脑、平板电脑、智能手表、VR可穿戴设备等移动零终端终端设备,也可以是台式电脑、智能电视等非移动零终端设备。参考图1中所示,该方法可以包括:
步骤S101:接入云端服务器,并获取音频信息;
步骤S102:对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度;
步骤S103:将所述第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,并生成第二音频数据;
步骤S104:对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据。
通过上述零终端的音量的调节方法及装置,用户手机通过第一处理模块解析音频信息得到第一音频数据,并对第一音频数据进行处理,以获取第一音频数据的音量强度,再将第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,使其达到一个理想强度的音量,最后再通过用户手机播放出来,不仅可以避免用户在使用过程中频繁的调节用户手机的音量,也能满足用户全部的音视频使用场景。
下面,将参考图1至图6对本示例实施方式中的上述方法的各个步骤进行更详细的说明。
在步骤S101中,在接入云端服务器之前,先使用控制开关选择云手机(零终端)是否启用音量自动调节功能。
若关闭音量自动调节功能(默认),则与一般云手机的使用方法相同(即用户手机与云手机的音量同步),本申请不再赘述;若开启音量自动调节功能,则继续接入云端服务器。
在云手机中播放音频、视频,或打开含有音频的网页、app等,以生成音频。云手机对该音频进行编码,生成音频信息传输至用户手机。
在步骤S102中,用户手机的音频解码子模块对音频信息进行解析得到第一音频数据。
在一个实施例中,第一音频数据可以为原始的音频PCM数据。
再调用用户手机的AudioPlayer接口,初始化PCM数据的音频参数;其中,音频参数包括频率响应范围、耳机中阻抗与灵敏度的微妙关系、信噪比与人耳可闻级别和省道分离度和现场感等;
启动播放,用户手机调用用户手机的AudioPlayer接口,实时判断播放音量的强度;其中,在Android SDK提供的API(Application Program Interface,应用程序界面)中使用android.media.AudioTrack获取实时音量,音源数据通过read方法从缓冲区读取到传入的字节数组audioData后,再对其进行操作,如求平方和或绝对值的平均值。这样可以避免个别极端值的影响,使计算的结果更加稳定。求得平均值之后,如果是平方和则代入常数系数为10的公式中,如果是绝对值的则代入常数系数为20的公式中,算出分贝值。
在步骤S103中,根据音量强度使用用户手机setVolume接口自动实时设置音量强度为理想大小(强度适中,不宜过大或过小),并生成第二音频数据。
在一个实施例中,使用用户手机的setVolume接口,在用户手机接收到云手机的PCM数据后,始终将PCM中的音量强度设置为一个理想的固定的音量强度。
在步骤S104中,用户手机通过音频AudioPlayer接口把收到第二音频数据发送给音频子系统处理,音频子系统将第二音频数据(数字信号)转换成第三音频数据(模拟信号)。
最后通过用户手机的喇叭或耳机将第三音频数据播放出来;此时,播放出来的声音的大小为理想大小(强度适中,不宜过大或过小)。
需要说明的是,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。另外,也易于理解的是,这些步骤可以是例如在多个模块/进程/线程中同步或异步执行。
进一步的,本示例实施方式中,还提供了一种零终端的音量的调节装置。参考图2中所示,装置100可以包括音频获取模块110、第一处理模块120、音量调节模块130、第二处理模块140。其中:音频获取模块110,用于接入云端服务器,并获取音频信息;第一处理模块120,用于对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度;音量调节模块130,用于将所述第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,并生成第二音频数据;第二处理模块140,用于对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据。
在一个实施例中,如图3所示,所述第一处理模块120还包括:音频解码子模块121,用于对所述音频信息进行解析得到第一音频数据;音频参数子模块122,用于初始化音频参数;音量强度判断子模块123,用于利用所述音频参数,判断所述第一音频数据的音量强度。
在一个实施例中,如图4所示,所述第二处理模块140还包括:信号转换子模块141,用于将所述第二音频数据的信号类型进行转换,得到所述第三音频数据;音频播放子模块142,用于通过播放设备将所述第三音频数据进行播放。
具体的,用户手机通过音频AudioPlayer接口把收到第二音频数据发送给音频子系统处理,音频子系统将第二音频数据(数字信号)转换成第三音频数据(模拟信号)。
最后通过用户手机的播放设备将第三音频数据播放出来;此时,播放出来的声音的大小为理想大小(强度适中,不宜过大或过小)。其中,播放设备可以是扬声器或者耳机。
通过上述零终端的音量的调节方法及装置,用户手机通过第一处理模块解析音频信息得到第一音频数据,并对第一音频数据进行处理,以获取第一音频数据的音量强度,再将第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,使其达到一个理想强度的音量,最后再通过用户手机播放出来,不仅可以避免用户在使用过程中频繁的调节用户手机的音量,也能满足用户全部的音视频使用场景。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。作为模块或单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现木公开方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被例如处理器执行时可以实现上述任意一个实施例中所述零终端的音量的调节方法的步骤。在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述零终端的音量的调节方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。
参考图5所示,描述了根据本发明的实施方式的用于实现上述方法的程序产品300,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
所述计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
在本公开的示例性实施例中,还提供一种电子设备,该电子设备可以包括处理器,以及用于存储所述处理器的可执行指令的存储器。其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一个实施例中所述零终端的音量的调节方法的步骤。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图6来描述根据本发明的这种实施方式的电子设备600。图6显示的电子设备600仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600以通用计算设备的形式表现。电子设备600的组件可以包括但不限于:至少一个处理单元610、至少一个存储单元620、连接不同系统组件(包括存储单元620和处理单元610)的总线630、显示单元640等。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元610执行,使得所述处理单元610执行本说明书上述零终端的音量的调节方法部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的步骤。例如,所述处理单元610可以执行如图1中所示的步骤。
所述存储单元620可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)6201和/或高速缓存存储单元6202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)6203。
所述存储单元620还可以包括具有一组(至少一个)程序模块6205的程序/实用工具6204,这样的程序模块6205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线630可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备600也可以与一个或多个外部设备700(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备600交互的设备通信,和/或与使得该电子设备600能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口650进行。并且,电子设备600还可以通过网络适配器660与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。网络适配器660可以通过总线630与电子设备600的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备600使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的上述零终端的音量的调节方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由所附的权利要求指出。

Claims (10)

1.一种零终端的音量的调节方法,其特征在于,该方法包括:
接入云端服务器,并获取音频信息;
对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度;
将所述第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,并生成第二音频数据;
对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据。
2.根据权利要求1所述零终端的音量的调节方法,其特征在于,所述对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度的步骤包括:
对所述音频信息进行解析得到第一音频数据;
初始化音频参数;
利用所述音频参数,判断所述第一音频数据的音量强度。
3.根据权利要求2所述零终端的音量的调节方法,其特征在于,所述音频参数至少包括:
频率响应范围、耳机中阻抗与灵敏度的关系、信噪比与人耳可闻级别、省道分离度和现场感。
4.根据权利要求2所述零终端的音量的调节方法,其特征在于,所述判断所述第一音频数据的音量强度的方法包括:
获取所述第一音频数据的实时音量;
计算所述第一音频数据的实时音量的分贝值,以得到所述第一音频数据的音量强度。
5.根据权利要求1所述零终端的音量的调节方法,其特征在于,所述对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据的步骤包括:
将所述第二音频数据的信号类型进行转换,得到所述第三音频数据;
通过播放设备将所述第三音频数据进行播放。
6.一种零终端的音量的调节装置,其特征在于,该装置包括:
音频获取模块,用于接入云端服务器,并获取音频信息;
第一处理模块,用于对所述音频信息进行解析得到第一音频数据,并对所述第一音频数据进行处理,以使能够获取所述第一音频数据的音量强度;
音量调节模块,用于将所述第一音频数据的音量强度调节至预设的音量强度,并生成第二音频数据;
第二处理模块,用于对所述第二音频数据进行处理,得到第三音频数据,并播放所述第三音频数据。
7.根据权利要求6所述零终端的音量的调节装置,其特征在于,所述第一处理模块还包括:
音频解码子模块,用于对所述音频信息进行解析得到第一音频数据;
音频参数子模块,用于初始化音频参数;
音量强度判断子模块,用于利用所述音频参数,判断所述第一音频数据的音量强度。
8.根据权利要求6所述零终端的音量的调节装置,其特征在于,所述第二处理模块还包括:
信号转换子模块,用于将所述第二音频数据的信号类型进行转换,得到所述第三音频数据;
音频播放子模块,用于通过播放设备将所述第三音频数据进行播放。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1~5任一项所述零终端的音量的调节方法的步骤。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1~5任一项所述零终端的音量的调节方法的步骤。
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