CN116088824A - 一种基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及网页端低代码平台技术领域,公开了一种基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,包括用于用户基于网页端进行访问的B/S页面架构,所述B/S页面架构包括用于承载视频流场景的低代码平台、用于开发人员通过自有IP操作界面进行低代码设计编辑的拖拉拽编辑工具和用于加载虚拟场景的云渲染,云渲染以多端渲染的形式加载虚拟场景,并以视频流推送形式传输到B/S页面架构,云端边缘计算推演结果数据形成消息队列实时或延时推送结果到低代码平台,多方功能融合的模块化组装式组件嵌入在适用于网页端的低代码平台上。本发明采用组件式拖拉拽编辑工具,可以大幅提高网页端的低代码平台操作性,提升用户体验交互。
Description
技术领域
本发明涉及网页端低代码平台技术领域,特别涉及一种基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具。
背景技术
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。B/S结构,主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种Script语言(VBScript、JavaScript…)和ActiveX技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。
而现有低代码平台技术上,没有按照以模块化组件式的思想进行构筑,并且基于B/S架构的边缘云端数据的应用,市面上应用的比较少;同时,现有技术方案边缘云数据通过视频流调用方式没有专一性。
发明内容
本发明提供了一种基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,采用组件式拖拉拽编辑工具,可以大幅提高网页端的低代码平台操作性,提升用户体验交互。
本发明提供了一种基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,包括用于用户基于网页端进行访问的B/S页面架构,所述B/S页面架构包括用于承载视频流场景的低代码平台、用于开发人员通过自有IP操作界面进行低代码设计编辑的拖拉拽编辑工具和用于加载虚拟场景的云渲染,云渲染以多端渲染的形式加载虚拟场景,并以视频流推送形式传输到B/S页面架构,云端边缘计算推演结果数据形成消息队列实时或延时推送结果到低代码平台,多方功能融合的模块化组装式组件嵌入在适用于网页端的低代码平台上。
进一步地,用户通过浏览器访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音信息;每一个Web服务器与数据库服务器连接,数据存放在数据库服务器中;Web服务器上下载程序到本地执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器返回给用户。
进一步地,低代码平台为用于承载视频流场景的浏览器展示平台,无需编码或通过设定量代码快速生成应用程序,开发人员通过图形化的用户界面,使用拖拽组件和模型驱动的逻辑创建网页和移动应用程序。
进一步地,视频流为用户在没有接到完整的数据信息前处理已接收的信息;
组件化设计低代码平台中的工具复用编码形成组件化应用,简化项目编码以提高操作效率及运行效果。
进一步地,将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
进一步地,形成边缘位置的计算、网络、存储、安全等能力全面的弹性云平台,并与中心云和物联网终端形成云边端三体协同的端到端的技术架构,将网络转发、存储、计算,智能化数据分析工作放在边缘处理,并提供全网调度、算力分发云服务。
进一步地,图表和模型类拖拽工具利用HTML5中的DragandDropAPI实现拖拽编辑功能,在拖拽图像时触发dragStart()函数,设置拖拽数据并开始拖拽,在拖拽过程中,不断触发dragOver()函数,且把默认的拖拽行为阻止掉;当图像放到场景时,触发drop()函数,在目标图像处获取到当前拖拽的图像信息并且加入到图表容器中,模型类在添加到场景时先获取到鼠标松开那一刻的场景位置,获取具体的经纬度位置并获取模型信息后实例化模型加入场景中。
本发明的有益效果为:
1、以B/S架构为核心,服务器资源的场景以像素推流的形式加载出来;
2、通过模块化组件式的拖拉拽编辑工具,加强用户对虚拟场景应用的交互方式的理解;
3、作为视频流渲染技术,以云渲染多端渲染的形式加载场景;
4、组件式编辑工具嵌入在适用于网页端的低代码平台应用上;
5、通过多方搭建多台服务器分布式存储与调用边缘基础性数据;
6、呈现工具以低代码形式进行可供编辑修改;
7、以Html5协议特有的API实现图表模型、标签拖拉拽功能。
附图说明
图1为本发明的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,本发明提供了一种基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,包括用于用户基于网页端进行访问的B/S页面架构,所述B/S页面架构包括用于承载视频流场景的低代码平台、用于开发人员通过自有IP操作界面进行低代码设计编辑的拖拉拽编辑工具和用于加载虚拟场景的云渲染,云渲染以多端渲染的形式加载虚拟场景,并以视频流推送形式传输到B/S页面架构,云端边缘计算推演结果数据形成消息队列实时或延时推送结果到低代码平台,多方功能融合的模块化组装式组件嵌入在适用于网页端的低代码平台上。
1、B/S架构浏览器服务端演示
101:用户可以通过浏览器去访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音等信息;
102:每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中;
103:Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。
2、搭建低代码平台
201:低代码平台为用于承载视频流场景的浏览器展示平台;
202:低代码开发平台(Lowcodedevelopmentplatform,LCDP)是无需编码(0代码)或通过少量代码就可以快速生成应用程序的开发平台。通过可视化进行应用程序开发的方法,使具有不同经验水平的开发人员可以通过图形化的用户界面,使用拖拽组件和模型驱动的逻辑来创建网页和移动应用程序。
3、仿真视频流加载
视频流是视频数据信息的传输方式,用户可以在没有接到完整的数据信息前就能处理那些已接收的信息。这种一边接收,一边处理的方式,很好地解决了视频数据信息在网络上的传输问题。使用者可以不必等待太长的时间,就能收看到视频数据信息,并且在此之后一边播放,一边接收。
4、组件化设计
组件化设计低代码平台中的工具,复用编码形成组件化应用,简化项目编码,提高操作效率及运行效果。
模块组装式组件,分属同一功能/业务的代码进行隔离(分装)成独立的模块,可以独立运行,以页面、功能或其他不同粒度划分程度不同的模块,位于业务框架层。模块间通过接口调用,目的是降低模块间的耦合。由之前的主应用与模块耦合,变为主应用与接口耦合,接口与模块耦合。把重复的代码提取出来合并成为一个个组件,组件最重要的就是重用(复用),位于框架最底层,可供不同模块使用。
5、云渲染形式
将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
云渲染(cloudrender)的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
6、边缘云数据调取
形成边缘位置的计算、网络、存储、安全等能力全面的弹性云平台,并与中心云和物联网终端形成“云边端三体协同”的端到端的技术架构,通过将网络转发、存储、计算,智能化数据分析等工作放在边缘处理,降低响应时延、减轻云端压力、降低带宽成本,并提供全网调度、算力分发等云服务。
云端边缘计算,边缘计算将IT资源(计算、存储等)从传统的云数据中心向用户侧迁移,拉近用户和IT资源的物理距离,实现更低的数据交互时延、节省网络流量,从而为用户提供低延时、高稳定性的IT解决方案,边缘计算依赖边缘数据中心来完成。
7、拖拉拽编辑工具
拖拉拽工具,拖拉拽交互常见于各种前端编辑器里,而“编辑器”属于一个集成前端技术能力的综合性工具,涉及到各种形式重要的拖拽交互,用作提升用户体验的交互方式。
图表和模型类拖拽工具利用HTML5中的DragandDropAPI来实现拖拽编辑功能,在拖拽图像时会触发dragStart()函数,会设置拖拽数据并开始拖拽。在拖拽过程中,会不断触发dragOver()函数,且把默认的拖拽行为阻止掉。当图像放到场景时,会触发drop()函数,这个时候要在目标图像处获取到当前拖拽的图像信息并且加入到图表容器中,模型类在添加到场景时先获取到鼠标松开那一刻的场景位置,获取具体的经纬度位置并获取模型信息后实例化模型加入场景中。
消息队列:消息队列一般简称为MQ(MessgesQueue),利用高效可靠的消息传递机制进行与平台无关的数据交流,并基于数据通信来进行分布式系统的集成,是在消息的传输过程中保存消息的容器,消息队列本质上是一个队列,而队列中存放的是一个个消息。
搭建虚拟场景:搭建完整虚拟场景,便于对场景进行拍摄,利用虚拟现实拍摄装置摄像头对拍摄对搭建虚拟场景进行拍摄;三维建模称为3D建模,借助三维制作软件,通过虚拟的三维空间构建具有三维数据的模型。
本发明的有益效果包括:
1、开发自有IP的低代码开发平台,作为视频流渲染场景的外部插件演示框架,降低开发人员的工作压力,提升用户体验。
2、多方调用边缘位置云服务器,提高调用能力与程序加载程度,降低演示终端的CPU及GPU算力。
3、以模块化方式作为开发理念,形成组件化思想构造应用,把页面拆分成一个个小的功能模块,子模块完成自己独立的功能,使得整个页面管理和维护变得容易,后续代码更加方便组织和管理,扩展性更强。
4、以B/S架构作为主要的一种网络架构模式,可以将系统功能实现的核心部分集中到服务器中,同时简化了系统的开发,维护以及使用,通过浏览器即可运行而不需要安装其他客户端,降低客户端对本地服务器的影响。
5、拖拉拽功能编辑工具,以低代码平台作为框架,添加可迭代的前端基础编辑工具,给用户最大程度上的自我设计程度以及最佳的操作演示。编辑工具不仅基于单一开发的设计组件进行拖拉拽功能,考虑用户最常使用的图表、模型、标签等类型的设计形式运用在自有IP低代码平台中。
6、实时云渲染计算模型和数据都部署在云端,对于客户端来说这是一种“零安装”的解决方案。用户不需要预先下载插件、大型可执行文件或内容文件,不需要安装任何东西。用户所消费的仅仅是渐进式流化数据。数据并不会下载,因此也就没有某些用户可能担心的安全问题了。同时,用户与应用数据隔离,云平台自身也拥有多重保障。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其它变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、装置、物品或者方法不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其它要素,或者是还包括为这种过程、装置、物品或者方法所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、装置、物品或者方法中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (7)
1.一种基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,其特征在于,包括用于用户基于网页端进行访问的B/S页面架构,所述B/S页面架构包括用于承载视频流场景的低代码平台、用于开发人员通过自有IP操作界面进行低代码设计编辑的拖拉拽编辑工具和用于加载虚拟场景的云渲染,云渲染以多端渲染的形式加载虚拟场景,并以视频流推送形式传输到B/S页面架构,云端边缘计算推演结果数据形成消息队列实时或延时推送结果到低代码平台,多方功能融合的模块化组装式组件嵌入在适用于网页端的低代码平台上。
2.根据权利要求1所述的基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,其特征在于,用户通过浏览器访问Internet上由Web服务器产生的文本、数据、图片、动画、视频点播和声音信息;每一个Web服务器与数据库服务器连接,数据存放在数据库服务器中;Web服务器上下载程序到本地执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器返回给用户。
3.根据权利要求1所述的基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,其特征在于,低代码平台为用于承载视频流场景的浏览器展示平台,无需编码或通过设定量代码快速生成应用程序,开发人员通过图形化的用户界面,使用拖拽组件和模型驱动的逻辑创建网页和移动应用程序。
4.根据权利要求1所述的基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,其特征在于,视频流为用户在没有接到完整的数据信息前处理已接收的信息;
组件化设计低代码平台中的工具复用编码形成组件化应用,简化项目编码以提高操作效率及运行效果。
5.根据权利要求1所述的基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,其特征在于,将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
6.根据权利要求1所述的基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,其特征在于,形成边缘位置的计算、网络、存储、安全等能力全面的弹性云平台,并与中心云和物联网终端形成云边端三体协同的端到端的技术架构,将网络转发、存储、计算,智能化数据分析工作放在边缘处理,并提供全网调度、算力分发云服务。
7.根据权利要求1所述的基于浏览器网页端视频流渲染组件式拖拉拽编辑工具,其特征在于,图表和模型类拖拽工具利用HTML5中的Drag and Drop API实现拖拽编辑功能,在拖拽图像时触发dragStart()函数,设置拖拽数据并开始拖拽,在拖拽过程中,不断触发dragOver()函数,且把默认的拖拽行为阻止掉;当图像放到场景时,触发drop()函数,在目标图像处获取到当前拖拽的图像信息并且加入到图表容器中,模型类在添加到场景时先获取到鼠标松开那一刻的场景位置,获取具体的经纬度位置并获取模型信息后实例化模型加入场景中。
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