CN115955555A - 一种显示处理方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开一种显示处理方法、装置和电子设备,该方法包括:获取待显示的目标信息;将所述目标信息输出至裸眼3D显示屏,所述裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道;基于设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理;所述目标显示通道为所述两个显示通道中的之一。
Description
技术领域
本申请属于人机交互技术领域,尤其涉及一种显示处理方法、装置和电子设备。
背景技术
在当前的裸眼3D显示方案中,会在显示屏屏幕根据观察者的视点位置,对空间显示方位进行交织显示,提供裸眼3D模型。然而,交织方案只能针对单人进行交织,这就导致通常只有主观察区域的主观察者才能看到清晰的屏幕显示效果,而周围其他观察者看到的则是重影,无法看清屏幕的显示内容。
发明内容
为此,本申请公开如下技术方案:
一种显示处理方法,所述方法包括:
获取待显示的目标信息;
将所述目标信息输出至裸眼3D显示屏;所述裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道;
基于设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理;所述目标显示通道为所述两个显示通道中的之一。
可选的,所述基于设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理,包括:
利用设置于所述裸眼3D显示屏的外表面的定向显示膜,将所述目标显示通道的屏幕光线射出角度控制为与目标空间区域匹配的角度;
其中,所述目标空间区域为所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域。
可选的,所述部分区域为所述裸眼3D显示屏对应的屏幕光线投射区域中的预设侧面空间区域,所述目标空间区域为所述屏幕光线投射区域中所述预设侧面空间区域之外的正面空间区域;
所述将所述目标显示通道的屏幕光线射出角度控制为与目标空间区域匹配的角度,包括:
将所述两个显示通道中与用户左眼对应的第一显示通道的屏幕光线射出角度,控制为与所述正面空间区域匹配的角度;
或,将所述两个显示通道中与用户右眼对应的第二显示通道的屏幕光线射出角度,控制为与所述正面空间区域匹配的角度;
其中,所述目标显示通道为所述第一显示通道或所述第二显示通道。
可选的,在所述获取待显示的目标信息之前,上述方法还包括:
生成待显示的所述目标信息。
可选的,所述生成待显示的所述目标信息,包括:
获取待显示的3D信息;
获取目标用户的双眼空间信息;所述双眼空间信息,包括所述目标用户的双眼相对于所述裸眼3D显示屏的视角和距离中的至少一种,所述目标用户为位于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域中的用户;
根据所述3D信息和所述双眼空间信息,生成所述3D信息的对应于所述目标用户左眼的左视差信息,以及对应于所述目标用户右眼的右视差信息;
对所述左视差信息和所述右视差信息进行交织处理,得到交织信息,作为待显示的所述目标信息。
可选的,上述方法,还包括:
在所述裸眼3D显示屏,基于所述两个显示通道向所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述目标信息的裸眼3D显示效果,基于所述目标显示通道之外的另一显示通道向所述部分区域呈现所述目标信息的2D显示效果。
可选的,所述两个显示通道为用于实现裸眼3D效果的光学组件提供的显示通道,所述光学组件设置于所述裸眼3D显示屏的屏幕外表面与所述定向显示组件的内表面之间;所述两个显示通道,包括与用户左眼对应的第一显示通道和与用户右眼对应的第二显示通道;所述目标信息为通过对待显示的3D信息进行处理所生成的交织信息;
所述基于所述两个显示通道向所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述目标信息的裸眼3D显示效果,包括:
通过所述第一显示通道,对所述交织信息中的左视差信息进行匹配于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域的信息显示;
通过所述第二显示通道,对所述交织信息中的右视差信息进行匹配于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域的信息显示,以基于对所述交织信息中左视差信息和右视差信息的显示,在所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述交织信息的裸眼3D显示效果。
一种显示处理装置,所述装置包括:
获取单元,用于获取待显示的目标信息;
输出单元,用于将所述目标信息输出至裸眼3D显示屏;所述裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道;
定向过滤处理单元,用于基于设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理;所述目标显示通道为所述两个显示通道中的之一。
一种电子设备,包括:
裸眼3D显示屏;所述裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道;
设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件;
存储器,用于至少存储一组计算机指令集;
处理器,用于通过调用并执行所述存储器中存储的所述指令集,实现如上文任一项所述的显示处理方法。
可选的,所述裸眼3D显示屏包括:用于实现裸眼3D效果的光学组件;所述光学组件,设置于所述裸眼3D显示屏的屏幕外表面与所述定向显示组件的内表面之间;
所述两个显示通道为所述光学组件提供的显示通道;所述两个显示通道,包括与用户左眼对应的第一显示通道和与用户右眼对应的第二显示通道。
由以上方案可知,本申请公开的显示处理方法、装置和电子设备,对于获取的待显示的目标信息,在将其输出至裸眼3D显示屏后,基于设置于裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理;其中,目标显示通道为裸眼3D显示屏提供的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道中的之一。
本申请通过在裸眼3D显示屏的外表面设置定向显示组件,并利用定向显示组件,对目标显示通道向裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理,可使得在上述部分区域,用户仅能看到裸眼3D显示屏的单一显示通道的信息内容,从而可在该部分区域实现对裸眼3D显示屏的2D模式显示,能够在该部分区域保持对屏幕内容的清晰的2D显示效果供用户观看,克服了已知的裸眼3D显示方案中,周围其他观察者在一定区域(如显示屏侧前方的侧面空间区域这一非主观察区域)无法看清屏幕内容的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1是本申请提供的显示处理方法的一种流程示意图;
图2是本申请提供的在裸眼3D显示屏的屏幕外表面上,依次设置的用于实现裸眼3D效果的光学组件以及定向显示组件的爆炸图;
图3是本申请提供的裸眼3D显示屏对应的屏幕光线投射区域中不同区域的示意图;
图4是本申请提供的显示处理方法的另一种流程示意图;
图5是本申请提供的生成待显示的目标信息的流程示意图;
图6是本申请提供的显示处理方法的又一种流程示意图;
图7是本申请提供的裸眼3D显示屏对应的屏幕光线投射区域中不同区域的显示效果示意图;
图8是本申请提供的显示处理装置的组成结构图;
图9是本申请提供的电子设备的组成结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请公开一种显示处理方法、装置和电子设备,用于解决当前的裸眼3D显示方案中只有主观察区域的主观察者才能看到清晰的屏幕显示效果,而周围其他观察者无法看清屏幕内容的问题,使非主观察区域(如屏幕侧前方的侧面空间区域)的观察者同样能够具备对裸眼3D显示屏的清晰观看效果。
该显示处理方法,可应用于但不限于众多通用或专用的计算装置环境或配置下的电子设备,例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器装置等等。所述的电子设备具备裸眼3D显示屏,或者外接有裸眼3D显示屏,以用于对电子设备的待显示信息进行裸眼3D效果显示。
参见图1,提供了本申请的显示处理方法的流程图,该显示处理方法包括:
步骤101、获取待显示的目标信息。
本申请实施例中,待显示的目标信息,为能够支持裸眼3D效果显示的信息。具体可以为电子设备对待显示的3D信息,进行匹配于用户双眼的2D投影处理,得到该3D信息对应于用户左眼的左视差信息和对应于用户右眼的右视差信息,并对所得的左右视差信息进行交织处理,所得的能够用于裸眼3D效果显示的交织信息。
上述的3D信息,可以是但不限于待显示的3D场景的场景内容信息,如3D游戏、3D建模(如,VR看房中的3D房间模型)等场景的三维立体场景内容信息,具体可以视用户当前的实际应用情况而定。
以3D游戏场景为例,上述的3D信息,可以包括当前待显示的3D游戏场景中的人物、装备、背景对象等各种场景对象的三维模型,以及各种场景对象的三维模型分别包含的各个可显示结构面的贴图、纹理、颜色等信息,这些信息均可视为3D游戏场景的三维立体场景内容信息。该示例中,待显示的目标信息,则可以为电子设备对3D游戏场景的三维立体场景内容信息进行2D投影与交织处理后所得的交织信息。
步骤102、将待显示的目标信息输出至裸眼3D显示屏。
其中,裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道,具体包括与用户左眼对应的第一显示通道和与用户右眼对应的第二显示通道,裸眼3D显示屏能够通过这两个显示通道对待显示的目标信息进行裸眼3D效果显示。
具体的,上述两个显示通道为用于实现裸眼3D效果的光学组件提供的显示通道,该光学组件设置于裸眼3D显示屏的屏幕外表面,具体可以但不限于为:由用于实现裸眼3D效果的一系列柱状液晶透镜所形成的光学膜。
电子设备在获取待显示的目标信息后,将其输出至裸眼3D显示屏,以在裸眼3D显示屏,基于其屏幕表面设置的光学组件所提供的两个显示通道,实现对目标信息的裸眼3D效果的内容显示。
步骤103、基于设置于裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理;目标显示通道为上述两个显示通道中的之一。
本申请实施例还在裸眼3D显示屏的外表面设置定向显示组件,该定向显示组件具体设置于裸眼3D显示屏的用于实现裸眼3D效果的光学组件的外表面,也即,设置于光学组件的远离显示屏屏幕的一侧的表面上。参见图2,提供了在裸眼3D显示屏的屏幕外表面上,依次设置的用于实现裸眼3D效果的光学组件以及定向显示组件的爆炸图,其中,光学组件设置于裸眼3D显示屏的屏幕外表面与定向显示组件的内表面之间。
可选的,定向显示组件可以为可动态开关的定向显示膜,光学组件可以为用于实现裸眼3D效果的3D膜,实际应用中,具体可在裸眼3D显示屏的3D膜外侧再增加一层可动态开关的定向显示膜,该定向显示膜具体可以但不限于为防偷窥膜。
在裸眼3D显示屏基于上述两个显示通道对目标信息进行裸眼3D效果的内容显示时,本申请同时利用设置于裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理,使得在该部分区域观察者仅能看到裸眼3D显示屏的单一通道的信息内容,也就是说,在该部分区域呈现对待显示信息的2D模式的显示效果。
其中,具体可通过对设置于裸眼3D显示屏外表面的定向显示膜进行定向开关控制,将目标显示通道的屏幕光线射出角度控制为与目标空间区域匹配的角度,目标空间区域为屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域,通过将目标显示通道的屏幕光线射出角度控制为与目标空间区域相匹配的角度,间接达到对目标显示通道向上述部分区域射出的屏幕光线进行过滤的效果。
目标显示通道为上述两个显示通道中的之一,具体可以为与用户左眼对应的第一显示通道,或者与用户右眼对应的第二显示通道,不作限制。
裸眼3D显示屏对应的屏幕光线投射区域,一般包括裸眼3D显示屏正前方的正面空间区域以及侧前方的侧面空间区域,如图3所示。主观察者的主观察区域通常为显示屏屏幕正前方的正面空间区域,而其他观察者则一般位于正面空间区域两侧的侧面空间区域,基于此,在一实施方式中,优选的,可将上述的部分区域设置为裸眼3D显示屏侧前方的预设侧面空间区域,具体可以是显示屏对应的左侧或右侧某一侧前方的侧面空间区域,或左右两个侧前方的侧面空间区域,如图3中所示的area1,或area3,或area1与area3,对此不作限制。上述的目标空间区域,则相应为裸眼3D显示屏对应的屏幕光线投射区域中预设侧面空间区域之外的正面空间区域,如图3中的area2。
该实施方式中,在目标显示通道为与用户左眼对应的第一显示通道情况下,可选的,具体可通过对定向显示膜的定向开关控制,将两个显示通道中第一显示通道的屏幕光线射出角度,控制为与上述正面空间区域相匹配的角度,以此达到对第一显示通道在侧面空间区域如area1与area3所投射屏幕光线的定向过滤效果,使得在area1与area3这两个侧面空间区域,支持用户仅看到第二显示通道投射的屏幕光线,从而在该侧面空间区域能够实现对待显示信息的2D模式的显示效果,使观察者在此区域看到清晰的2D效果的屏幕内容,而在正面空间区域则保持基于全通道(第一、第二显示通道)的正常裸眼3D效果显示。
同理,在目标显示通道为与用户右眼对应的第二显示通道情况下,可通过对定向显示膜的定向开关控制,将两个显示通道中第二显示通道的屏幕光线射出角度,控制为与上述正面空间区域相匹配的角度,以此达到对第二显示通道在侧面空间区域如area1与area3所投射屏幕光线的定向过滤效果,使得在area1与area3这两个侧面空间区域,支持用户仅看到第一显示通道投射的屏幕光线,从而在该侧面空间区域能够实现对待显示信息的2D模式的显示效果,使观察者在此区域看到清晰的2D效果的屏幕内容,而在正面空间区域则保持基于全通道(第一、第二显示通道)的正常裸眼3D效果显示。
例如,通过对定向显示膜的定向开关控制,将一个显示通道的屏幕光线控制为以近乎垂直的方向射出,使得在正面空间区域能观看到全通道即两个显示通道的屏幕光线,维持对屏幕内容的正常裸眼3D效果显示,而在侧面空间区域则仅能观看到未被过滤的单一通道的屏幕光线,实现对屏幕内容的2D模式显示。
综上所述,本申请通过在裸眼3D显示屏的外表面设置定向显示组件,并利用定向显示组件,对目标显示通道向裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理,可使得在上述部分区域,用户仅能看到裸眼3D显示屏的单一显示通道的信息内容,从而可在该部分区域实现对裸眼3D显示屏的2D模式显示,能够在该部分区域保持对屏幕内容的清晰的2D显示效果供用户观看,克服了已知的裸眼3D显示方案中,周围其他观察者在一定区域(如显示屏侧前方的侧面空间区域这一非主观察区域)无法看清屏幕内容的问题。
在一实施例中,参见图4所示的显示处理方法流程图,本申请公开的显示处理方法在步骤101之前,还可以包括以下处理:
步骤401、生成待显示的目标信息。
电子设备可通过对待显示的3D信息,进行匹配于用户双眼的2D投影处理,得到该3D信息对应于用户左眼的左视差信息和对应于用户右眼的右视差信息,并对左右视差信息进行交织处理,得到能够用于裸眼3D效果显示的交织信息。该交织信息即可作为待显示的目标信息。
参见图5所示,生成待显示的目标信息的过程,可进一步实现为:
步骤501、获取待显示的3D信息。
待显示的3D信息,可以是但不限于待显示的3D场景的场景内容信息,如3D游戏、3D建模(如,VR看房中的3D房间模型)等场景的三维立体场景内容信息,具体可以视用户当前的实际应用情况而定。
步骤502、获取目标用户的双眼空间信息。
其中,目标用户为位于裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中上述部分区域以外的区域中的用户,也即位于上文所述的目标空间区域中的用户。通俗地说,目标用户即是指电子设备的主观察者,以上述的部分区域为裸眼3D显示屏侧前方的预设侧面空间区域、目标空间区域为裸眼3D显示屏对应的屏幕光线投射区域中该预设侧面空间区域以外的正面空间区域为例,目标用户具体可以为位于该正面空间区域中的用户。
电子设备将目标用户作为其主观察者,通过对目标用户的双眼空间信息进行定位,使得以目标用户的双眼空间信息为依据,对空间显示方位进行交织显示,提供裸眼3D模型。
可选的,目标用户的双眼空间信息,包括目标用户的双眼相对于裸眼3D显示屏的视角和距离中的至少一种。
电子设备具体可获取裸眼3D显示屏在当前空间对应的屏幕位置信息,并获取通过对目标用户进行人眼追踪所得的目标用户的双眼位置信息,在此基础上,根据获取的屏幕位置信息和目标用户的双眼位置信息,确定目标用户左眼和右眼分别相对于裸眼3D显示屏的第一视角和第二视角,作为目标用户的眼部空间信息,或者,确定目标用户左眼和右眼分别相对于裸眼3D显示屏的第一视角和第二视角,以及目标用户左眼和右眼分别相对于裸眼3D显示屏的第一距离和第二距离,将所得的第一视角和第二视角以及第一距离和第二距离,作为目标用户的眼部空间信息。
目标用户的眼部相对于裸眼3D显示屏的视角,如,第一视角、第二视角,可以进一步包括目标用户的眼部(左眼或右眼)相对于裸眼3D显示屏的视角方向及视角角度,视角方向可以是正视、仰视、站立俯视等中的相应一种,视角角度则为在所对应视角方向下人眼(左眼或右眼)相对于裸眼3D显示屏的实际观看角度,如左眼/右眼相对于裸眼3D显示屏为正视90°视角,或仰视60°视角等。
裸眼3D显示屏的屏幕位置信息及目标用户的双眼位置信息,可以分别为裸眼3D显示屏和目标用户的双眼在预先构建的标定空间坐标系下的位置信息。示例性的,标定空间坐标系,可以但不限于为:以裸眼3D显示屏的屏幕中心(几何中心)为原点,以屏幕的宽高方向分别为x、y轴方向,以垂直于显示屏平面的方向为z轴方向的三维空间坐标系。
实际应用中,可预先在电子设备所处空间设置一个或多个人眼追踪组件,人眼追踪组件,具体可以设置于裸眼3D显示屏内部(即人眼追踪组件属于裸眼3D显示屏的一个组成部分),例如在裸眼3D显示屏的屏幕上边框相应区域内设置人眼追踪组件等,但不限于此,也可以将人眼追踪组件设置于裸眼3D显示屏外部,使其独立于裸眼3D显示屏,对此不作限制。
在此基础上,可利用设置的一个或多个人眼追踪组件,对目标用户进行人眼追踪,得到目标用户的双眼位置信息。
容易理解,目标用户的双眼位置信息,可以包括用户左眼和右眼在所构建的标定坐标系下分别对应的空间位置信息,具体可以但不限于采用人眼(左眼、右眼)几何中心的三维位置坐标表示。
其中,所设置的人眼追踪组件可以但不限于为摄像头,如红外摄像头和/或RGB摄像头,且可以是单目或双目摄像头。优选的,所设置的人眼追踪组件为双目红外摄像头,通过利用设置的双目红外摄像头采集人眼的红外图像信息,并基于采集的红外图像信息进行人眼位置分析,实现人眼追踪,得到目标用户的双眼位置信息。
进一步,可选的,在一实施方式中,目标用户的双眼相对于裸眼3D显示屏的视角和距离,可以包括目标用户的左眼和右眼相对于裸眼3D显示屏的屏幕上每个像素的视角和距离。相应可根据裸眼3D显示屏上每个像素的位置信息和目标用户的双眼位置信息,确定目标用户的双眼相对于屏幕每个像素的视角和距离。
步骤503、根据待显示的3D信息和目标用户的双眼空间信息,生成待显示的3D信息对应于目标用户左眼的左视差信息,以及对应于目标用户右眼的右视差信息。
目标用户的眼部空间信息,包括目标用户的左眼眼部空间信息和右眼眼部空间信息,如左眼相对于裸眼3D显示屏的第一视角,或左眼相对于裸眼3D显示屏的第一视角和第一距离,以及右眼相对于裸眼3D显示屏的第二视角,或右眼相对于裸眼3D显示屏的第二视角和第二距离。
对于目标用户的左眼眼部空间信息,仅包括目标用户左眼相对于裸眼3D显示屏的第一视角的情况,具体可根据目标用户的左眼相对于裸眼3D显示屏的第一视角包含的视角方向(正视、俯视等)及在所对应视角方向的视角角度,将待显示的3D信息向该第一视角进行二维投影,如将3D场景中各个场景对象的三维模型、模型上各结构面的贴图、纹理、颜色等信息向该第一视角进行二维投影等,得到待显示的3D信息对应的匹配于目标用户左眼第一视角的左视差信息。
对于目标用户的左眼眼部空间信息,包括目标用户左眼相对于裸眼3D显示屏的第一视角和第一距离的情况,在对待显示的3D信息进行对应于目标用户左眼的投影处理,以生成左视差信息时,除了以第一视角包含的视角方向、角度等信息为投影依据,还结合考虑目标用户左眼相对于裸眼3D显示屏的第一距离,具体根据第一距离控制进行左眼视角投影时的场景深度,其中,第一距离越小,场景深度越小,第一距离越大,场景深度越大,以使目标用户处于与裸眼3D显示屏的不同距离时,能够对当前视角下的3D场景有不同的深度感知。
同理,对于目标用户的右眼眼部空间信息,仅包括目标用户右眼相对于裸眼3D显示屏的第二视角的情况,具体可根据目标用户右眼相对于裸眼3D显示屏的第二视角包含的视角方向(正视、俯视等)及在所对应视角方向的视角角度,将待显示的3D信息向该第二视角进行二维投影,如将3D场景中各个场景对象的三维模型、模型上各结构面的贴图、纹理、颜色等信息向该第二视角进行二维投影等,得到裸眼3D显示屏对应的匹配于目标用户右眼第二视角的右视差信息。
对于目标用户的右眼眼部空间信息,包括目标用户右眼相对于裸眼3D显示屏的第二视角和第二距离的情况,在对待显示的3D信息进行对应于目标用户右眼的投影处理,以生成右视差信息时,除了以第二视角包含的视角方向、角度等信息为投影依据,还结合考虑目标用户右眼相对于裸眼3D显示屏的第二距离,具体根据第二距离控制进行右眼视角投影时的场景深度,与左眼投影时的深度控制类似,第二距离越小,场景深度越小,第二距离越大,场景深度越大,使目标用户处于与裸眼3D显示屏的不同距离时,能够对当前视角下的3D场景有不同的深度感知。
步骤504、对上述的左视差信息和右视差信息进行交织处理,得到交织信息,作为待显示的目标信息。
在得到左视差信息和右视差信息后,进一步对左右视差信息进行交织处理,生成对应的交织信息。交织信息在展示时能通过裸眼3D显示屏的两个显示通道呈现裸眼3D效果。
本申请实施例具体利用预设交织算法,根据左视差信息和右视差信息,以及裸眼3D显示屏的裸眼3D特征参数数据、目标用户的人眼与裸眼3D显示屏间的相对位置信息,生成能呈现裸眼3D效果的交织信息。
可选的,裸眼3D显示屏的裸眼3D特征参数,可以为裸眼3D显示屏的表面设置的光学组件的相关参数,具体可以包括但不限于,单一液晶透镜在显示屏所覆盖的像素数,以及液晶透镜的光学参数等信息。液晶透镜的光学参数可以是透镜自身的焦距、厚度等参数信息。
本实施例通过对目标空间区域(如裸眼3D显示屏正前方的正面空间区域)中的目标用户进行人眼追踪,以目标用户的双眼空间信息为依据对空间显示方位进行交织显示,提供裸眼3D模型,可保证目标空间区域中的目标用户看到清晰的裸眼3D效果的显示信息。
基于上述的过滤处理,相应的,在一实施例中,参见图6所示的显示处理方法流程图,本申请公开的显示处理方法在步骤103之后,还可以包括以下处理:
步骤104、在裸眼3D显示屏,基于上述两个显示通道向裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中上述部分区域以外的区域呈现目标信息的裸眼3D显示效果,基于目标显示通道之外的另一显示通道向上述部分区域呈现目标信息的2D显示效果。
在利用定向显示组件,对目标显示通道向裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理的基础上,对于该部分区域来说,仅剩余一个显示通道(即两个显示通道中目标显示通道之外的另一显示通道),向该部分区域进行屏幕光线投射,目标显示通道向该部分区域的屏幕光线投射则被过滤,相应基于目标显示通道之外的另一显示通道实现向该部分区域的2D模式显示,位于该部分区域的用户(如,非主观察者)只能看到单一通道的显示,能够在该部分区域观看到清晰的2D显示效果的屏幕内容。
而对于裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中上述部分区域以外的区域,也即上文所述的目标空间区域,由于未对两个显示通道中的任何通道进行过滤,因此,能够基于裸眼3D显示屏的两个显示通道向该目标空间区域进行正常的裸眼3D效果显示,呈现目标信息的裸眼3D显示效果。
该过程可进一步实现为:通过裸眼3D显示屏提供的两个显示通道中与用户左眼对应的第一显示通道,对用于作为目标信息的交织信息中的左视差信息进行匹配于目标空间区域的信息显示;通过两个显示通道中与用户右眼对应的第二显示通道,对交织信息中的右视差信息进行匹配于目标空间区域的信息显示,以基于对交织信息中左视差信息和右视差信息的显示,在目标空间区域呈现交织信息的裸眼3D显示效果。
以上述的部分区域为裸眼3D显示屏侧前方的预设侧面空间区域,目标空间区域为正面空间区域为例,具体可在显示屏前的正面空间区域,如图3中的area2,基于两个显示通道进行正常的裸眼3D效果显示,呈现裸眼3D效果的屏幕内容,位于此区域的主观察者相应能够在该区域进行正常的裸眼3D屏幕内容观看,而在侧面空间区域,如图3中的area1与area3,则基于未被过滤的单一显示通道,如未被过滤的第一显示通道或第二显示通道,进行单通道的2D模式显示,呈现清晰的2D效果的屏幕内容,位于此区域的非主观察者则能够在该区域观看到清晰的2D模式显示内容,不同空间区域的显示效果如图7所示。
本申请通过在裸眼3D显示屏的用于实现裸眼3D效果的光学组件外表面增设定向显示组件,利用定向显示组件,对目标显示通道向裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理,可使得在上述部分区域,用户仅能看到裸眼3D显示屏的单一通道的屏幕内容,从而可在该部分区域实现对裸眼3D显示屏的2D模式显示,能够保持对待显示信息的清晰的2D显示效果,克服了已知的裸眼3D显示方案中,周围其他观察者在非主观察区域如侧面空间区域无法看清屏幕内容的问题,同时对于未被过滤的其他区域如屏幕前的正面空间区域,能维持正常的裸眼3D效果显示,不会对此部分区域的裸眼3D显示效果产生影响。
对应于上述的显示处理方法,本申请实施例还提供一种显示处理装置,其组成结构如图8所示,包括:
获取单元801,用于获取待显示的目标信息;
输出单元802,用于将所述目标信息输出至裸眼3D显示屏;所述裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道;
定向过滤处理单元803,用于基于设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理;所述目标显示通道为所述两个显示通道中的之一。
在一实施方式中,定向过滤处理单元803,具体用于:利用设置于所述裸眼3D显示屏的外表面的定向显示膜,将所述目标显示通道的屏幕光线射出角度控制为与目标空间区域匹配的角度;
其中,所述目标空间区域为所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域。
在一实施方式中,所述部分区域为所述裸眼3D显示屏对应的屏幕光线投射区域中的预设侧面空间区域,所述目标空间区域为所述屏幕光线投射区域中所述预设侧面空间区域之外的正面空间区域;
定向过滤处理单元803,在将所述目标显示通道的屏幕光线射出角度控制为与目标空间区域匹配的角度时,具体用于:
将所述两个显示通道中与用户左眼对应的第一显示通道的屏幕光线射出角度,控制为与所述正面空间区域匹配的角度;
或,将所述两个显示通道中与用户右眼对应的第二显示通道的屏幕光线射出角度,控制为与所述正面空间区域匹配的角度;
其中,所述目标显示通道为所述第一显示通道或所述第二显示通道。
在一实施方式中,上述装置还包括:
生成单元,用于:在获取待显示的目标信息之前,生成待显示的所述目标信息。
在一实施方式中,生成单元在生成待显示的所述目标信息时,具体用于:
获取待显示的3D信息;
获取目标用户的双眼空间信息;所述双眼空间信息,包括所述目标用户的双眼相对于所述裸眼3D显示屏的视角和距离中的至少一种,所述目标用户为位于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域中的用户;
根据所述3D信息和所述双眼空间信息,生成所述3D信息的对应于所述目标用户左眼的左视差信息,以及对应于所述目标用户右眼的右视差信息;
对所述左视差信息和所述右视差信息进行交织处理,得到交织信息,作为待显示的所述目标信息。
在一实施方式中,上述装置还包括:
显示处理单元,用于:在所述裸眼3D显示屏,基于所述两个显示通道向所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述目标信息的裸眼3D显示效果,基于所述目标显示通道之外的另一显示通道向所述部分区域呈现所述目标信息的2D显示效果。
在一实施方式中,所述两个显示通道为用于实现裸眼3D效果的光学组件提供的显示通道,所述光学组件设置于所述裸眼3D显示屏的屏幕外表面与所述定向显示组件的内表面之间;所述两个显示通道,包括与用户左眼对应的第一显示通道和与用户右眼对应的第二显示通道;所述目标信息为通过对待显示的3D信息进行处理所生成的交织信息;
显示处理单元在基于所述两个显示通道向所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述目标信息的裸眼3D显示效果时,具体用于:
通过所述第一显示通道,对所述交织信息中的左视差信息进行匹配于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域的信息显示;
通过所述第二显示通道,对所述交织信息中的右视差信息进行匹配于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域的信息显示,以基于对所述交织信息中左视差信息和右视差信息的显示,在所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述交织信息的裸眼3D显示效果。
对于本申请实施例公开的显示处理装置而言,由于其与上文方法实施例公开的显示处理方法相对应,所以描述的比较简单,相关相似之处请参见上文方法实施例的说明即可,此处不再详述。
本申请实施例还公开一种电子设备,具体可以是但不限于众多通用或专用的计算装置环境或配置下的设备,例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器装置等等。
电子设备的组成结构,如图9所示,至少包括:
裸眼3D显示屏10。
设置于裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件20。
其中,裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道。
裸眼3D显示屏包括:用于实现裸眼3D效果的光学组件,该光学组件,设置于裸眼3D显示屏的屏幕外表面与定向显示组件的内表面之间。
所述两个显示通道,具体为裸眼3D显示屏上的光学组件提供的显示通道;所述两个显示通道,包括与用户左眼对应的第一显示通道和与用户右眼对应的第二显示通道。
存储器30,用于存放计算机指令集。
计算机指令集可以通过计算机程序的形式实现。
处理器40,用于通过执行计算机指令集,实现如上文任一方法实施例公开的显示处理方法。
处理器40可以为中央处理器(Central Processing Unit,CPU),特定应用集成电路(application-specific integrated circuit,ASIC),数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件等。
电子设备具备显示装置和/或具备显示接口、能外接显示装置。
可选的,电子设备还包括摄像头组件,和/或连接有外置摄像头组件。
除此之外,电子设备还可以包括通信接口、通信总线等组成部分。存储器、处理器和通信接口通过通信总线完成相互间的通信。
通信接口用于电子设备与其他设备之间的通信。通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral Component Interconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(ExtendedIndustry Standard Architecture,EISA)总线等,该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
为了描述的方便,描述以上系统或装置时以功能分为各种模块或单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本申请可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一、第二、第三和第四等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本申请的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本申请的保护范围。
Claims (10)
1.一种显示处理方法,所述方法包括:
获取待显示的目标信息;
将所述目标信息输出至裸眼3D显示屏;所述裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道;
基于设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理;所述目标显示通道为所述两个显示通道中的之一。
2.根据权利要求1所述的方法,所述基于设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理,包括:
利用设置于所述裸眼3D显示屏的外表面的定向显示膜,将所述目标显示通道的屏幕光线射出角度控制为与目标空间区域匹配的角度;
其中,所述目标空间区域为所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域。
3.根据权利要求2所述的方法,所述部分区域为所述裸眼3D显示屏对应的屏幕光线投射区域中的预设侧面空间区域,所述目标空间区域为所述屏幕光线投射区域中所述预设侧面空间区域之外的正面空间区域;
所述将所述目标显示通道的屏幕光线射出角度控制为与目标空间区域匹配的角度,包括:
将所述两个显示通道中与用户左眼对应的第一显示通道的屏幕光线射出角度,控制为与所述正面空间区域匹配的角度;
或,将所述两个显示通道中与用户右眼对应的第二显示通道的屏幕光线射出角度,控制为与所述正面空间区域匹配的角度;
其中,所述目标显示通道为所述第一显示通道或所述第二显示通道。
4.根据权利要求1所述的方法,在所述获取待显示的目标信息之前,还包括:
生成待显示的所述目标信息。
5.根据权利要求4所述的方法,所述生成待显示的所述目标信息,包括:
获取待显示的3D信息;
获取目标用户的双眼空间信息;所述双眼空间信息,包括所述目标用户的双眼相对于所述裸眼3D显示屏的视角和距离中的至少一种,所述目标用户为位于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域中的用户;
根据所述3D信息和所述双眼空间信息,生成所述3D信息的对应于所述目标用户左眼的左视差信息,以及对应于所述目标用户右眼的右视差信息;
对所述左视差信息和所述右视差信息进行交织处理,得到交织信息,作为待显示的所述目标信息。
6.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在所述裸眼3D显示屏,基于所述两个显示通道向所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述目标信息的裸眼3D显示效果,基于所述目标显示通道之外的另一显示通道向所述部分区域呈现所述目标信息的2D显示效果。
7.根据权利要求6所述的方法,所述两个显示通道为用于实现裸眼3D效果的光学组件提供的显示通道,所述光学组件设置于所述裸眼3D显示屏的屏幕外表面与所述定向显示组件的内表面之间;所述两个显示通道,包括与用户左眼对应的第一显示通道和与用户右眼对应的第二显示通道;所述目标信息为通过对待显示的3D信息进行处理所生成的交织信息;
所述基于所述两个显示通道向所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述目标信息的裸眼3D显示效果,包括:
通过所述第一显示通道,对所述交织信息中的左视差信息进行匹配于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域的信息显示;
通过所述第二显示通道,对所述交织信息中的右视差信息进行匹配于所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域的信息显示,以基于对所述交织信息中左视差信息和右视差信息的显示,在所述屏幕光线投射区域中所述部分区域以外的区域呈现所述交织信息的裸眼3D显示效果。
8.一种显示处理装置,所述装置包括:
获取单元,用于获取待显示的目标信息;
输出单元,用于将所述目标信息输出至裸眼3D显示屏;所述裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道;
定向过滤处理单元,用于基于设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件,对目标显示通道向所述裸眼3D显示屏的屏幕光线投射区域中部分区域射出的屏幕光线进行过滤处理;所述目标显示通道为所述两个显示通道中的之一。
9.一种电子设备,包括:
裸眼3D显示屏;所述裸眼3D显示屏提供有与用户左眼和右眼一一对应的用于呈现裸眼3D效果的两个显示通道;
设置于所述裸眼3D显示屏外表面的定向显示组件;
存储器,用于至少存储一组计算机指令集;
处理器,用于通过调用并执行所述存储器中存储的所述指令集,实现如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.根据权利要求9所述的电子设备,所述裸眼3D显示屏包括:用于实现裸眼3D效果的光学组件;所述光学组件,设置于所述裸眼3D显示屏的屏幕外表面与所述定向显示组件的内表面之间;
所述两个显示通道为所述光学组件提供的显示通道;所述两个显示通道,包括与用户左眼对应的第一显示通道和与用户右眼对应的第二显示通道。
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---|---|---|---|
CN202211639256.8A CN115955555A (zh) | 2022-12-20 | 2022-12-20 | 一种显示处理方法、装置和电子设备 |
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2022
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