CN115934975B - 一种多媒体内容展示方法、装置和计算可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请提供一种多媒体内容展示方法、装置和计算可读存储介质,所述方法包括:响应于来自电子设备的用户的指令,在所述电子设备上执行应用程序,在执行所述应用程序时:获取用户对所述应用程序的操作时长;获取用户的切换操作;当检测到所述操作时长未满足第一预设条件时,根据第一规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容;当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据第二规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,其中,所述第二规则相比所述第一规则,在响应相同的切换操作时所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换速度降低。

Description

一种多媒体内容展示方法、装置和计算可读存储介质
技术领域
本申请涉及实验设备领域,尤其涉及一种多媒体内容展示方法、装置和计算可读存储介质。
背景技术
随着终端设备(例如手机、平板电脑、个人电脑)的普及,人们越来越多地利用终端设备来办公和娱乐。然而,不少人沉迷于终端设备中的一些应用程序,例如一些社交网络平台、短视频分享平台等等。现有的防沉迷手段一般是对用户进行简单的时间提示,并未起到很好的防沉迷效果。
发明内容
本申请提供一种多媒体内容展示方法、装置和计算可读存储介质,能够提高防沉迷的效果,所述方法包括:
响应于来自电子设备的用户的指令,在所述电子设备上执行应用程序,在执行所述应用程序时:
获取用户对所述应用程序的操作时长;
获取用户的切换操作;
当检测到所述操作时长未满足第一预设条件时,根据第一规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容;
当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据第二规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,其中,所述第二规则相比所述第一规则,在响应相同的切换操作时所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换速度降低。
可选地,所述第二规则相比所述第一规则:
响应于同样的切换操作,所述电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度降低,和/或,所述电子设备响应所述切换操作的速度降低。
可选地,所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换操作中的所需做的功提高。
可选地,所述切换操作为划动;
所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的划动中的所需划动距离和/或所需产生的压力提高。
可选地,所述切换操作为拨动操作;
所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的拨动操作中的所需的加速度提高。
可选地,所述第二规则相比所述第一规则,响应于同样的切换操作,所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动距离减小。
可选地,所述方法还包括:当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据所述操作时长确定所述用户的当前等级;其中,所述当前等级为预设的至少两个等级中的一个,且所述至少两个等级中不同等级对应的操作时长不同;
所述根据第二规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,包括:
根据所述第二规则、所述当前等级和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容;其中,不同的等级在响应相同的切换操作时所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换速度降低的程度不同。
可选地,所述方法还包括:当检测到所述操作时长满足第二预设条件时,根据第三规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,其中,所述第三规则相比所述第一规则,所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动阻尼降低。
所述多媒体内容展示装置,包括:
执行模块,用于响应于来自用户的指令,执行应用程序;
第一获取模块,用于获取用户对所述应用程序的操作时长;
第二获取模块,用于获取用户的切换操作;
切换模块,用于当检测到所述操作时长未满足第一预设条件时,根据第一规则和所述切换操作切换当前展示的多媒体内容;以及用于当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据第二规则和所述切换操作切换所述当前展示的多媒体内容,其中,所述第二规则相比所述第一规则,在响应相同的切换操作时所述当前展示的多媒体内容的切换速度降低。
所述电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器处理时,可以使所述处理器执行上述任意一项所述的方法。
所述计算机可读存储介质,其上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述电子设备执行上述任意一项所述的方法。
本申请实施例中,通过设置切换电子设备当前展示的多媒体内容的第一规则和第二规则,其中第二规则相比第一规则在响应相同的切换操作时所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换速度降低;这样,当检测到所述操作时长满足第一预设条件时切换至根据第二规则来切换电子设备当前展示的多媒体内容,可以降低用户的对应用程序的使用体验感,以降低用户继续使用该应用程序的兴趣,减少用户对该应用程序的沉迷感。
附图说明
图1是本申请的多媒体内容展示方法的一个实施例的示意图。
图2是本申请中的多媒体内容展示装置的一个实施例的示意图。
图3是本申请中的电子设备的一个实施例的示意图。
图4是视频移动阻尼降低的一个示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本申请的实施方式。虽然附图中显示了本申请的实施方式,然而应该理解,可以以各种形式实现本申请而不应被这里阐述的实施方式所限制。相反,提供这些实施方式是为了使本申请更加透彻和完整,并且能够将本申请的范围完整地传达给本领域的技术人员。
在本申请使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请可能采用术语“第一”、“第二”、“第三”等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
如图1所示,图1是本申请的多媒体内容展示方法的一个实施例的示意图,该多媒体内容展示方法可以由多媒体内容展示装置执行,该多媒体内容展示装置可以由软件和/或硬件实现,一般可集成在电子设备内。其中,该电子设备可以是手机、平板电脑等移动设备,也可以为台式计算机等其他设备。如图1所示,该多媒体内容展示方法包括:响应于来自电子设备的用户的指令,在所述电子设备上执行应用程序。可选地,该应用程序为网络社区共享平台软件、电商平台软件、短视频分享平台软件等等。该应用程序通过电子设备的用户界面展示多媒体内容。可选地,该多媒体内容可以是图片、视频、文字等等。其中,在执行该应用程序时,执行以下步骤:
步骤101,获取用户对所述应用程序的操作时长。
可选地,该操作时长可以是用户从最近一次打开该应用程序后的使用时长,或者可以是用户在当天内或者最近的预设时间内的统计使用时长等等。或者,电子设备或应用程序内设置有计时开关,该操作时长可以是在检测到用户点击该计时开关之后开始统计的时长。该操作时长的统计规则可以是默认的,也可以是用户根据需求设定的。
步骤102,获取用户的切换操作。
在用户使用该应用程序的过程中,用户可通过切换操作来改变电子设备当前所展示的多媒体内容。该切换操作可以是点击、划动、拖拽、拨动等等。
步骤103,当检测到所述操作时长未满足第一预设条件时,根据第一规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容。
可选地,当操作时长未达到第一预设阈值时,确定未满足第一预设条件。用户可正常使用该应用程序。
步骤104,当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据第二规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容。
其中,第二规则相比所述第一规则,在响应相同的切换操作时所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换速度降低。这样可以降低用户的对应用程序的使用体验感,以降低用户继续使用该应用程序的兴趣,减少用户对该应用程序的沉迷感。
可选地,该第一预设条件为操作时长大于或等于第二预设阈值,该第二预设阈值可以等于第一预设阈值,也可以大于第一预设阈值。当满足第一预设条件时,将第一规则调整至第二规则,并利用调整后的第二规则和用户当前的切换操作来切换电子设备当前展示的多媒体内容。
一个示例中,在第二规则中所述电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度相比第一规则中所述电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度降低。其中,该逃逸速度指的是在执行完切换操作后,所述电子设备当前展示的多媒体内容从电子设备的当前交互界面离开的速度。例如,切换操作为拨动操作,应用程序为短视频分享平台,用户通过向上拨动或者向下拨动来将所述电子设备当前展示的短视频切换到下一个短视频;该逃逸速度指的是用户在拨动后(也即松开手指离开屏幕后)短视频内容的移动速度。逃逸速度越低则越慢切换到下一个短视频。
在实际应用中,用户向上或者向下拨动一个视频后,会快速切换到下一个视频,实现用户在两个相邻视频之间的无缝连接。本示例中,通过降低多媒体内容的逃逸速度,使得用户切换到下一个多媒体内容需要等待更多时长,可以降低用户使用体验感。例如,用户向上拨动后,当前视频匀速向上移动,需要例如0.2秒、0.3秒或者0.5秒等等才能完成向上完全移动出电子设备的交互界面。
可选地,在第二规则中,还根据用户的所述操作时长将用户分为不同的等级,在不同等级中所述电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度降低的程度不同。例如,将用户分为至少两个不同的等级,其中等级越高的用户对应的操作时长越长,且所述电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度降低的程度越高。例如,较低等级的用户的电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度降低到向上拨动后,当前展示的多媒体内容需要1秒才能完成向上完全移动出电子设备的交互界面;较高等级的用户的电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度降低到向上拨动后,当前展示的多媒体内容需要2秒才能完成向上完全移动出电子设备的交互界面。
一个示例中,在第二规则中所述电子设备响应切换操作来展示的多媒体内容的响应速度相比第一规则中所述电子设备响应切换操作来展示的多媒体内容的响应速度降低,也即切换操作和电子设备对该切换操作的响应动作之间的时间差延长。
例如,切换操作为划动,应用程序为短视频分享平台,实际应用中用户在触控屏幕上向上划动或者向下划动时,电子设备立即响应该划动,使得视频向上移动或向下移动,造成用户可以拖动视频的向上移动或者向下移动的视觉效果。本示例中,在切换操作和电子设备的响应之间增加时间差,在用户完成向上划动之后,电子设备间隔例如0.3秒或0.5秒才使得视频向上移动,以降低用户的使用体验感。
可选地,在第二规则中,还根据用户的所述操作时长将用户分为不同的等级,在不同等级中所述电子设备响应所述切换操作的速度降低的程度不同。例如,将用户分为至少两个不同的等级,其中等级越高的用户对应的操作时长越长,且所述电子设备响应所述切换操作的速度降低的程度越高。例如,较低等级的用户的电子设备响应所述切换操作的速度降低到向上划动后,当前展示的多媒体内容需要等待例如0.3秒才开始向上移动;较高等级的用户的电子设备响应所述切换操作的速度降低到向上划动后,当前展示的多媒体内容需要等待例如0.5秒才开始向上划动。
一个示例中,对于响应相同的切换操作,在第二规则中所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动距离小于在第一规则中所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动距离。例如,切换操作为划动,用户的手指在触控屏幕上划动相同的距离时,在第二规则中电子设备当前展示的多媒体内容响应该划动的移动距离小于在在第二规则中电子设备当前展示的多媒体内容响应该划动的移动距离。又例如,切换操作为拨动操作,用户的手指在触控屏幕上以相同的加速度或者相同的压力对触控屏幕拨动时,在第二规则中电子设备当前展示的多媒体内容响应该拨动操作的移动距离小于在在第二规则中电子设备当前展示的多媒体内容响应该拨动操作的移动距离。或者,要使得电子设备当前展示的多媒体内容移动相同的距离,在第二规则中相比在第一规则中用户要提供具有更大加速度或者产生更大压力的拨动操作。
可选地,在第二规则中,还根据用户的所述操作时长将用户分为不同的等级,在不同等级中所述电子设备响应相同的切换操作,当前展示的多媒体内容的移动距离减小的程度不同。例如,将用户分为至少两个不同的等级,其中等级越高的用户对应的操作时长越长,且当前展示的多媒体内容的移动距离减小的程度越高。
一个示例中,在第二规则中成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换操作中的所需做的功,相比第一规则中成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换操作中的所需做的功提高,也即用户需要更大的难度才能切换电子设备当前展示的多媒体内容。例如,切换操作为划动。在第一规则中,只要检测到划动的距离满足第一距离和/或产生的压力满足第一压力时,就可以成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容。在第二规则中,需要检测到划动的距离满足第二距离和/或产生的对触控屏幕的压力满足第二压力时,才可以成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,其中第二距离大于第一距离,第二压力大于第一压力。
又例如,切换操作为划动。在第一规则中,只要检测到一次划动就可以成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容。在第二规则中,用户必须在规定时间内划动预设次数才有可能成功切换视频。该预设次数是不小于2的次数,具体次数设置可以是默认的,也可以由用户设置。
又例如,切换操作为拨动操作,在第一规则中,只要检测到拨动操作提供的加速度满足第一加速度时,就可以成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容。在第二规则中,需要检测到拨动操作提供的加速度满足第二加速度时,才可以成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,其中第二加速度大于第一加速度。
可选地,在第二规则中,还根据用户的所述操作时长将用户分为不同的等级,在不同等级中成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换操作中的所需做的功提高的程度不同。例如,将用户分为至少两个不同的等级,其中等级越高的用户对应的操作时长越长,且成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换操作中的所需做的功提高的程度越高。
可选地,当满足第一预设条件时,在第二规则内,响应相同的切换操作时所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换速度可以保持一致,也可以越来越低。例如,在第二规则内,随着操作时长的延长,电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度越来越低,或者,电子设备响应所述切换操作的速度越来越低,或者,成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换操作中的所需做的功越来越高,或者,响应于同样的切换操作所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动距离越来越小。
可选地,本申请实施例中,当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,电子设备还在用户的每一次切换操作时进行震动提醒;或者,电子设备还在用户的每一次切换操作时改变显示亮度,以进一步降低用户的使用体验感,且提醒用户已达到防沉迷时间。
一个示例中,当检测到所述操作时长满足第二预设条件时,根据第三规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,其中,所述第三规则相比所述第一规则,所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动阻尼降低。所述电子设备当前展示的多媒体内容在展示页面内移动时,设置有一定的移动阻尼,以使用户在移动电子设备当前展示的多媒体内容时,电子设备当前展示的多媒体内容的移动速度不至于过快而使用户无法看清,或者在电子设备当前展示的多媒体内容是视频时一次划动可以划动一个视频。本示例中,通过降低所述电子设备当前展示的多媒体内容在展示页面内的移动阻尼,使得用户在一次划动或者一次拨动电子设备当前展示的多媒体内容时,使得电子设备当前展示的多媒体内容的移动速度是第一规则中的至少两倍,例如是10倍、15倍或20倍等等。
例如,应用程序为短视频分享平台,用户在使用中一次拨动可以切换到下一个视频。当检测到所述操作时长满足第二预设条件时,视频的移动阻尼降低,使得用户在使用中一次拨动可以划过多个视频,例如划过3个、5个或者更多个视频。如图4所述,图4是视频移动阻尼降低的一个示意图。在降低视频的移动阻尼之前,在电子设备展示当前视频401时,会根据推荐算法确定接下来即将依次展示的视频402、403、404、405、406和407,用户的每一次拨动视频会切换到下一个视频进行展示。在检测到所述操作时长满足第二预设条件时,视频的移动阻尼降低,用户的一次拨动,原本应该从视频401滑动到视频402,使得电子设备直接切换到展示视频407。
可选地,该第二预设条件为操作时长大于或等于第三预设阈值,该第三预设阈值可以等于第一预设阈值,也可以大于第一预设阈值。该第三预设阈值可也可以大于第二预设阈值,也可以小于第二预设阈值。
例如,该第三预设阈值等于第一预设阈值且小于第二预设阈值。当用户的所述操作时长达到第一预设阈值时,降低所述电子设备当前展示的多媒体内容在展示页面内的移动阻尼。当用户的所述操作时长达到第二预设阈值时,根据第二规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容。
上面通过多个示例解释了在满足条件时电子设备可进行的规则变化,来提醒用户已到达防沉迷时间,并通过这些规则的变化来降低用户对应用程序的使用体验感来防止沉迷。可以理解的是,上述各示例中的任意两个或多个可以结合一起使用,或者针对操作时长的累积分别设置不同等级,在不同等级中采用不同的规则来展示多媒体内容。
下面以应用程序为短视频分享平台为例,结合三个具体示例对本申请的多媒体内容展示方法进行举例描述。
在一个示例中,用户对预先设定了五个不同等级,其中用户对应用程序的操作时长达到第一时长后进入第一阶段,达到第二时长后进入第二阶段,达到第三时长后进入第三阶段,达到第四时长后进入第四阶段,达到第五时长后进入第五阶段。
其中,在操作时长达到第一时长之前,用户处于对应用程序正常使用的正常阶段,用户可以正常利用翻动手势切换视频。
操作时长达到第一时长后,进入第一阶段:视频之间的移动阻尼大大降低,用户的一个拨动操作可以划过多个(例如3个)视频。
操作时长达到第二时长后,进入第二阶段:加大视频随着手指快速划动而滑动的阻力,使得用户更难以翻到下一个视频。
操作时长达到第三时长后,进入第三阶段:此时进一步加大视频滑动的阻力,同时减小视频随着手指快速划动而滑动的逃逸速度。
操作时长达到第四时长后,进入第四阶段:增加手指移动和视频移动之间的延迟,即在“手指的移动”和“视频的移动”之间创造一个时间差。同时增大手指移动和页面移动之间的比例。此时还可以添加次数规定:即用户必须在规定时间内划动两次以上才有可能切换成功视频。
操作时长达到第五时长后,进入第五阶段:用户不再能通过划动来切换视频,必须通过拖拽视频至一定距离之后才能切换视频。
在上述各阶段中的至少一个阶段中,还可以配合有弹窗提示,提示用户进入了新的一个阶段,但在用户关闭弹窗后并不影响该阶段中的防沉迷交互机制持续起作用。
在第二个示例中,用户预先设定了该应用程序的“最长连续使用时长”。在该示例中,通过减小视频间的阻力,提供给用户“失控”感,减少沉迷。
在阶段0:用户可以正常使用该应用程序,通过翻动切换来切换当前展示的短视频,该翻动切换指的是,在用户的手指在触控屏幕上滑动距离超过临界值后,当用户的手指离开屏幕时切换至另一个短视频。
在阶段1(例如用户使用该应用程序刷视频的时间达到“最长连续使用时长”的五分之四后):取消视频之间的阻尼锁,意味着如果快速大力翻动,可能会一次性切换多个视频。同时取消手指松手切换的限制,开启“滑动切换”,也即用户的手指在触控屏幕上滑动距离达到临界值时无需手指离开屏幕时即可切换至另一个短视频。这将给用户制造一种“失控/错过”感,还原了大数据算法始终无限推荐,无序推荐的特点。
在阶段2(例如使用该应用程序刷视频的时间达到“最长连续使用时长”的六分之五后):减小相邻视频之间的阻力为上一阶段的视频间阻力的70%。这样,用户的一次划动更容易滑过多个视频。
在阶段3(例如使用该应用程序刷视频的时间达到“最长连续使用时长”的十分之九后):减小相邻视频之间的阻力为上一阶段的70%。
在阶段4(例如使用该应用程序刷视频的时间达到“最长连续使用时长”后):减小相邻视频之间的阻力为上一阶段的70%。此时就算手指轻轻一划,也会造成多个视频的切换。配合弹窗提示“最长连续使用时长上限已到”。可选地,用户可以关闭弹窗,但是用户在关闭弹窗的时候并不影响防沉迷交互机制持续起作用,除非退出该应用程序满一定时间(例如1小时)。
在第三个示例中,用户预先设定了该应用程序的“最长连续使用时长”。在该示例中,通过增加视频间的阻力,使得用户更难以翻到下一个视频,减少沉迷。
在阶段0:用户可以正常使用软件,通过翻动切换来切换当前展示的短视频,该翻动切换指的是,在用户的手指在触控屏幕上滑动距离超过临界值后,当用户的手指离开屏幕时切换至另一个短视频。
在阶段1(例如使用该应用程序刷视频的时间达到“最长连续使用时长”的五分之四后):由“翻动切换”改为“滑动切换”,也即用户的手指在触控屏幕上滑动距离达到临界值时无需手指离开屏幕时即可切换至另一个短视频。另外,视频随着手指快速划动而滑动的阻力增加为上一阶段的120%,
阶段2(例如使用该应用程序刷视频的时间达到“最长连续使用时长”的六分之五后):视频随着手指快速划动而滑动的阻力为上一阶段的120%,延迟提高为上一阶段的120%。
阶段3(例如使用该应用程序刷视频的时间达到“最长连续使用时长”的十分之九后):视频随着手指快速划动而滑动的阻力为上一阶段的120%,延迟提高为上一阶段的120%,且手指移动和页面移动之间的比例增大为上一阶段的120%。
阶段4(例如使用该应用程序刷视频的时间达到“最长连续使用时长”后):视频随着手指快速划动而滑动的阻力为上一阶段的120%,延迟提高为上一阶段的120%,手指移动和页面移动之间的比例增大为上一阶段的120%,且用户必须在规定时间内划动两次以上才有可能切换成功视频。配合弹窗提示“最长连续使用时长上限已到”。可选地,用户可以关闭弹窗,但是用户在关闭弹窗的时候并不影响防沉迷交互机制持续起作用,除非退出该应用程序满一定时间(例如1小时)
在一些示例中,还可以是当检测到电子设备当前展示的多媒体内容和下一个展示的多媒体内容之间的差异度大于预设阈值时,根据所述第二规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容。其中,该多媒体内容之间的差异度可以通过获取多媒体内容之间的标签来确定,例如当两个多媒体内容的标签完全不同时,或者存在相同的标签数量小于预设数量时,确定该差异度大于预设阈值。所述第二规则可以是上述的任意一种,在此不再赘述。在电子设备当前展示的多媒体内容和下一个展示的多媒体内容之间的差异度大于预设阈值时,通过提高多媒体内容的切换难度或者降低切换速度,可以降低由相邻展示的多媒体内容的差异度较大带来的用户不适感。
图2为本申请实施例提供的一种操作交互装置的一个实施例的示意图。该操作交互装置200包括:
执行模块201,用于响应于来自用户的指令,执行应用程序;
第一获取模块202,用于获取用户对所述应用程序的操作时长;
第二获取模块203,用于获取用户的切换操作;
切换模块204,用于当检测到所述操作时长未满足第一预设条件时,根据第一规则和所述切换操作切换当前展示的多媒体内容;以及用于当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据第二规则和所述切换操作切换所述当前展示的多媒体内容,其中,所述第二规则相比所述第一规则,在响应相同的切换操作时所述当前展示的多媒体内容的切换速度降低。
可选地,所述第二规则相比所述第一规则:
响应于同样的切换操作,所述当前展示的多媒体内容的逃逸速度降低,和/或,所述操作交互装置响应所述切换操作的速度降低。
可选地,所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述当前展示的多媒体内容的切换操作中的所需做的功提高。
可选地,所述切换操作为划动;
所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述当前展示的多媒体内容的划动中的所需划动距离和/或所需产生的压力提高。
可选地,所述切换操作为拨动操作;
所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述当前展示的多媒体内容的拨动操作中的所需的加速度提高。
可选地,所述第二规则相比所述第一规则,响应于同样的切换操作,所述当前展示的多媒体内容的移动距离减小。
可选地,所述装置还包括:确定模块,用于当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据所述操作时长确定所述用户的当前等级;其中,所述当前等级为预设的至少两个等级中的一个,且所述至少两个等级中不同等级对应的操作时长不同;
所述切换模块在根据第二规则和所述切换操作切换所述当前展示的多媒体内容时,具体用于:
根据所述第二规则、所述当前等级和所述切换操作切换所述当前展示的多媒体内容;其中,不同的等级在响应相同的切换操作时所述当前展示的多媒体内容的切换速度降低的程度不同。
可选地,所述切换模块还用于当检测到所述操作时长满足第二预设条件时,根据第三规则和所述切换操作切换所述当前展示的多媒体内容,其中,所述第三规则相比所述第一规则,所述当前展示的多媒体内容的移动阻尼降低。
或者,本申请还可以实施为一种计算机可读存储介质(或非暂时性机器可读存储介质或机器可读存储介质),其上存储有可执行代码(或计算机程序或计算机指令代码),当可执行代码(或计算机程序或计算机指令代码)被电子设备(或服务器等)的处理器执行时,使处理器执行根据本申请的上述方法的各个步骤的部分或全部。
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。如图3所示,所述电子设备300包括处理器301和存储器302。存储器302用于存储计算机程序。处理器301用于在调用所述计算机程序时执行上述的操作交互方法。进一步地,电子设备还可包括总线、麦克风、扬声器、显示器和摄像头。其中,处理器301、存储器302、麦克风、扬声器、显示器和摄像头通过总线进行通信,也可以通过无线传输等其他手段实现通信。
可以理解的是,本申请的实施例中的处理器可以是中央处理单元(centralprocessing unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(digital signalprocessor,DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(field programmablegate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件,硬件部件或者其任意组合。通用处理器可以是微处理器,也可以是任何常规的处理器。
本申请的实施例中的方法步骤可以通过硬件的方式来实现,也可以由处理器执行软件指令的方式来实现。软件指令可以由相应的软件模块组成,软件模块可以被存放于随机存取存储器(random access memory,RAM)、闪存、只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器(programmable rom,PROM)、可擦除可编程只读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically EPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、CD-ROM或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
可以理解的是,在本申请的实施例中涉及的各种数字编号仅为描述方便进行的区分,并不用来限制本申请的实施例的范围。
以上已经描述了本申请的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的改进,或者使本技术领域的其他普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (10)

1.一种多媒体内容展示方法,其特征在于,包括:
响应于来自电子设备的用户的指令,在所述电子设备上执行应用程序,在执行所述应用程序时:
获取用户对所述应用程序的操作时长;
获取用户的切换操作;
当检测到所述操作时长未满足第一预设条件时,根据第一规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容;
当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据第二规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,其中,所述第二规则相比所述第一规则,在响应相同的切换操作时所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换速度降低;
当检测到所述操作时长满足第二预设条件时,根据第三规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,
其中,所述第三规则相比所述第一规则,所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动阻尼降低,而且,取消所述第一规则中通过滑动操作后松开手指来切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,修改为在所述第三规则中每当在所述电子设备上的滑动操作的滑动距离达到临界值时无需手指离开所述电子设备即切换所述电子设备当前展示的多媒体内容;
其中,所述第一预设条件为操作时长大于或等于第二预设阈值,所述第二预设条件为操作时长大于或等于第三预设阈值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二规则相比所述第一规则:
响应于同样的切换操作,所述电子设备当前展示的多媒体内容的逃逸速度降低,和/或,所述电子设备响应所述切换操作的速度降低。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换操作中的所需做的功提高。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述切换操作为划动;
所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的划动中的所需划动距离和/或所需产生的压力提高。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述切换操作为拨动操作;
所述第二规则相比所述第一规则,成功切换所述电子设备当前展示的多媒体内容的拨动操作中的所需的加速度提高。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二规则相比所述第一规则,响应于同样的切换操作,所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动距离减小。
7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据所述操作时长确定所述用户的当前等级;其中,所述当前等级为预设的至少两个等级中的一个,且所述至少两个等级中不同等级对应的操作时长不同;
所述根据第二规则和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,包括:
根据所述第二规则、所述当前等级和所述切换操作切换所述电子设备当前展示的多媒体内容;其中,不同的等级在响应相同的切换操作时所述电子设备当前展示的多媒体内容的切换速度降低的程度不同。
8.一种多媒体内容展示装置,其特征在于,包括:
执行模块,用于响应于来自用户的指令,执行应用程序;
第一获取模块,用于获取用户对所述应用程序的操作时长;
第二获取模块,用于获取用户的切换操作;
切换模块,用于当检测到所述操作时长未满足第一预设条件时,根据第一规则和所述切换操作切换当前展示的多媒体内容;以及用于当检测到所述操作时长满足第一预设条件时,根据第二规则和所述切换操作切换所述当前展示的多媒体内容,其中,所述第二规则相比所述第一规则,在响应相同的切换操作时所述当前展示的多媒体内容的切换速度降低;
所述切换模块还用于:当检测到所述操作时长满足第二预设条件时,根据第三规则和所述切换操作切换电子设备当前展示的多媒体内容,其中,所述第三规则相比所述第一规则,所述电子设备当前展示的多媒体内容的移动阻尼降低,而且,取消所述第一规则中通过滑动操作后松开手指来切换所述电子设备当前展示的多媒体内容,修改为在所述第三规则中每当在所述电子设备上的滑动操作的滑动距离达到临界值时无需手指离开所述电子设备即切换所述电子设备当前展示的多媒体内容;
其中,所述第一预设条件为操作时长大于或等于第二预设阈值,所述第二预设条件为操作时长大于或等于第三预设阈值。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器处理时,可以使所述处理器执行如权利要求1至7中任意一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述电子设备执行如权利要求1至7中任意一项所述的方法。
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