CN115866248B - 视频转码方法、装置、计算机设备、存储介质 - Google Patents

视频转码方法、装置、计算机设备、存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请涉及一种视频转码方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:接收编码指令;通过视频处理接口获取编码数据以及解码视频数据;根据所述编码指令中携带的编码信息,创建与所述编码信息对应的编码接口;所述编码接口用于将所述解码视频数据传递至驱动装置,以指示所述驱动装置根据所述解码视频数据以及所述编码数据进行编码,得到转码视频数据。采用本方法能够提高视频转码效率。

Description

视频转码方法、装置、计算机设备、存储介质
技术领域
本申请涉及视频转码技术领域,特别是涉及一种视频转码方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。
背景技术
随着互联网技术的不断发展与视频采集设备的不断进步,采集的视频清晰度不断提高,为了节省传输效率及存储空间,对原始视频进行压缩编码是非常有必要的。
并且,随着视频编码格式变得越来越丰富,市场对视频转码需求不断增大,对转码产品的效率、成本以及灵活性等方面都提出了更高的要求。但是,在传统技术中,在转码应用场景下的编码效率低下。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高视频转码效率的视频转码方法、装置、计算机设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。
第一方面,本申请提供了一种视频转码方法。所述方法包括:
接收编码指令以及解码视频数据;
通过视频处理接口获取编码数据;
根据所述编码指令中携带的编码信息,创建与所述编码信息对应的编码接口;所述编码接口用于将所述解码视频数据传递至驱动装置,以指示所述驱动装置根据所述解码视频数据以及所述编码数据进行编码。
在其中一个实施例中,上述所述根据所述编码指令中携带的编码信息,创建与所述编码信息对应的编码接口,包括:
当所述编码信息的接口是预设接口时,创建第一编码接口;
当所述编码信息的接口不是所述预设接口时,创建第二编码接口;
当所述编码指令中没有携带所述编码信息时,创建第三编码接口。
在其中一个实施例中,所述创建第三编码接口,包括:
创建接口对象,并根据所述接口对象创建所述第三编码接口;
当所述解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当所述编码指令中不携带所述编码信息时,通过所述第三编码接口对所述解码视频数据进行编码得到所述编码视频数据。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:
当所述解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当所述编码信息的接口是预设接口时,通过所述第一编码接口对所述解码视频数据进行编码得到所述编码视频数据;
当所述解码视频数据的封装版本不是预设封装版本且当所述编码信息的接口不是所述预设接口时,通过所述第二编码接口对所述解码视频数据进行编码得到所述编码视频数据。
在其中一个实施例中,所述解码视频数据的获取方式,包括:
获取待解码视频数据;
通过解码接口将所述待解码视频数据传递至驱动装置,由所述驱动装置对所述待解码视频数据进行解码得到所述解码视频数据。
在其中一个实施例中,所述转码视频数据是所述驱动装置通过所述视频处理接口传递至编码器。
第二方面,本申请提供了一种视频转码装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收编码指令以及解码视频数据;
创建模块,用于根据所述编码指令中携带的编码信息,创建与所述编码信息对应的编码接口,所述编码接口用于对所述解码视频数据进行编码得到所述编码视频数据;
传递模块,用于将所述编码视频数据传递至驱动装置,以指示驱动装置对所述编码视频数据进行转码。
第三方面,本申请提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述的方法的步骤。
第四方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的方法的步骤。
一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述的方法的步骤。
上述视频转码方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品,编码器接收编码指令以及解码视频数据之后,根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口,通过编码接口能够对解码视频数据进行编码得到编码视频数据,这样能够提高编码的质量与效率。
附图说明
图1为一个实施例中视频转码方法的流程示意图;
图2为另一个实施例中视频转码方法的流程示意图;
图3为一个实施例中视频转码装置的结构框图;
图4为一个实施例中编码器的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
在一个实施例中,如图1所示,提供了一种视频转码方法,包括以下步骤:
S102,接收编码指令。
其中,编码指令是指用于指示编码器对解码视频数据进行编码的指令,解码视频数据是指对某一待处理视频进行解码之后的视频数据,例如解码之后的一帧IDCT buffer。
可选地,编码器接口编码指令之后,需要对编码指令所包括的编码信息进行识别,以便于创建对应的编码接口。
S104,通过视频处理接口获取编码数据以及解码视频数据。
其中,编码数据是指对解码视频数据进行编码所需的数据,例如PMFT和Ratecontrol buffer。
可选地,编码器通过IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt(一种Microsoft提供的视频处理接口)接口获取解码之后的一帧IDCT buffer和编码所需的PMFT和Ratecontrol buffer通过Microsoft提供的IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt接口。
可选地,编码器获取解码视频数据之后,还需要判断解码视频数据的封装版本,这样编码器可以根据解码视频数据的封装版本使用与其对用的编码接口。
S106,根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口;编码接口用于将解码视频数据传递至驱动装置,以指示驱动装置根据解码视频数据以及编码数据进行编码,得到转码视频数据。
其中,编码信息是指编码指令所携带的,用于指示编码器创建与解码对应版本的编码接口。示例性的,编码信息可以是应用程序发送的MFT_MESSAGE_SET_MANAG-ER的信号。
其中,转码视频数据是指对原视频数据进行解码后再次进行编码成不同分辨率或不同压缩格式的转码视频数据。
可选地,编码器会根据预设接口分析编码信息,然后根据编码信息动态创建与其对应的编码接口。
示例性的,编码器会通过Processmanage()接口分析应用程序是否是采用预设接口进行解码,然后动态创建与其对应的编码接口,以避免封装编码视频数据的接口与接收接收编码视频数据的接口不一致而引起的视频数据的拷贝,进而提高转码效率。
可选地,在某些情况下,编码指令中并没有携带编码信息,那么此时编码器会创建默认的编码接口,以保证正常的编码流程,进而使编码器能支持能过的应用程序。
示例性地,由于应用程序因为某些限制有可能不能发送MFT_MESSAGE-SET_MANAGER的信号,此时编码器首先会默认创建Direct3D9 Object从而创建DirectX 9版本接口的编码接口以保证正常的编码流程。
示例性的,编码器接收编码指令,然后以及通过复用视频接口获取编码视频数据以及编码数据之后,通过编码器中的Processmanage()接口分析,应用程序采用哪个版本的DirectX(Direct eXtension,一种应用程序接口)接口进行解码,从而创建对应版本的编码接口,编码接口对解码视频数据进行编码得到编码视频数据。这是由于在解码开始之前,是由应用程序决定了解码视频数据的封装。那么应用程序向编码器发送对应的编码指令,就可以指示编码器创建与封装版本对应的编码接口,这样就可以避免封装编码视频数据的接口与接收接收编码视频数据的接口不一致而引起的视频数据的拷贝。
上述视频转码方法中,编码器接收编码指令以及解码视频数据之后,根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口,通过编码接口能够对解码视频数据进行编码得到编码视频数据,这样能够提高编码的质量与效率。
在一个实施例中,根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口,包括:当编码指令携带编码信息且编码信息的接口是预设接口时,创建第一编码接口;当编码指令携带编码信息且编码信息的接口不是预设接口时,创建第二编码接口;当编码指令中没有携带编码信息时,创建第三编码接口;创建第三编码接口,包括:创建接口对象,并根据接口对象创建第三编码接口。
其中,预设接口为预先设定的接口,示例性的,预设接口可以设置为DirectX10(11),通过设置预设接口可以便于编码器创建对应的编码接口。
可选地,编码器会根据编码的信息的接口,创建对应的编码接口。具体地,当编码信息的接口是预设接口时,编码器就创建第一编码接口,以通过第一编码接口来对解码视频数据进行编码;当编码信息的接口不是预设接口时,创建第二编码接口,以通过第二编码接口来对解码视频数据进行编码;当编码指令中没有携带编码信息时,创建第三编码接口,以通过第三编码接口来对解码视频数据进行编码。其中,编码器创建第三编码接口是首先创建接口对象,并根据接口对象创建第三编码接口。在本实施例中,第三编码接口与第二编码接口是相同的编码接口,只是其创建过程不同。
示例性的,当编码指令中携带MFT_MESSAGE_SET_MANAGER的信号,接着对MFT_MESSAGE_SET_MANAGER的信号进行判断,判断是否为Direct X10(11),当判断为Direct X10(11)时,创建Direct X10(11)编码接口;当判断为不是Direct X10(11)时,创建Direct X9编码接口。编码指令中未携带MFT_MESSAGE_SET_MANAGER的信号时,先会默认创建Direct3D9 Object从而创建DirectX 9版本接口的Encode Device以保证正常的编码流程。
在上述实施例中,编码器通过码指令是否携带编码信息且编码信息的接口是否为预设接口,建立对应的编码接口,可以建立一种与应用程序相结合的自适应机制来保证在编码过程中尽可能地减少CPU的参与,从而大幅度提高整体编码效率。
在一个实施例中,当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码信息的接口是预设接口时,通过第一编码接口将解码视频数据传递至驱动装置;当解码视频数据的封装版本不是预设封装版本且当编码信息的接口不是预设接口时,通过第二编码接口将解码视频数据传递至驱动装置;当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码指令中不携带编码信息时,通过第三编码接口将解码视频数据传递至驱动装置。
其中,预设封装版本是预先设置的封装版本,其可以根据实际应用场景进行设置,用于匹配对应的编码接口来进行编码,例如可以将预设封装版本设置为DirectX10(11)封装。
示例性的,当解码视频数据的封装版本是DirectX10(11)且当编码信息的接口是DirectX10(11)时,通过DirectX10(11)对解码视频数据进行编码得到编码视频数据,即使用DirectX10(11)接口完成编码,此时无CPU参与。当解码视频数据的封装版本不是DirectX10(11)且当编码信息的接口不是预设接口时,通过DirectX9接口对解码视频数据进行编码得到编码视频数据,此时通过使用DirectX9接口完成编码,无需CPU参与;当解码视频数据的封装版本是DirectX10(11)且当编码指令中不携带编码信息时,通过DirectX9(该接口是需要先创建接口对象)接口完成编码,此时需要CPU参与。
在上述实施例中,由于不同版本DirectX接口中关于数据的封装是完全不同的,而之前编码器已经根据编码信息创建了对应的编码接口,因此此时可以通过相匹配的编码接口来对解码视频数据进行解码,进而提高视频编码的效率。
在一个实施中,上述解码视频数据的获取方式,包括:获取待解码视频数据;通过解码接口将待解码视频数据传递至驱动装置,由驱动装置对待解码视频数据进行解码得到解码视频数据。
其中,待解码视频数据是指需要进行解码处理的任意一个视频数据。
具体地,编码器获取待解码视频数据,然后通过解码接口,如标准接口将待解码视频数据传递至驱动装置,由驱动装置对待解码视频数据进行解码并得到解码视频数据。
在一个实施例中,转码视频数据是驱动装置通过视频处理接口传递至编码器。
示例性的,以DirectX 9编码器为例,在编码初始时将解码之后的一帧IDCTbuffer和编码所需的PMFT和Ratecontrol buffer通过Microsoft提供的IDirectXVideoProcessor::VideoProcessBlt接口,将以上几个buffer的句柄传递给驱动函数,等GPU完成编码操作,再次调用IDirectXVideoProcessor::VideoProces-sBlt这一视频处理接口将编码之后的码流传回编码器,从而再向上传递给应用程序,这样就完成了一帧图像的编码操作。
在一个示例性的实施例中,如图2所示,图2为一个实施例中视频转码示意图。
图3描述了整个视频转码的流程,分为解码过程和编码过程。首先,在解码过程中应用程序将一帧图像的码流和解码所需要的信息通过标准接口传递给驱动装置进行硬件解码,解码完成后驱动装置再将包含解码后数据的buffer句柄传回应用程序。另外在解码开始前,是由应用程序决定使用标准接口的版本,同时决定了buffer的封装。在编码开始时,同样由应用程序决定是否向编码器发送MFT_MESSAGE_SET_MANAGER信号以通知编码器解码时应用程序采用哪个版本的接口,编码器会根据这个信息去创建一个抽象的与解码对应版本的编码器,之后编码器拿到buffer的句柄,无需CPU拷贝数据,buffer直接通过videoprocess接口传递给驱动装置进行编码。如果应用程序没有发送MFT_MESSAGE_SET_MANAGER信号,编码装置会默认创建DirectX 9版本的编码器,如果恰好buffer的封装同样为DirectX 9,那么依然不需要CPU参与,只有当buffer的封装为DirectX 10(11)时才需要CPU将数据拷贝到编码器创建的buffer中,这个过程会拖慢编码的速度,从而影响转码效率。最后,编码器将编码之后得到的码流再传回应用程序,完成一帧图像的转码。在本实施例中,驱动装置为GPU(Graphic Processing Unit,图形处理器)。
在本实施例中,针对使用上述视频转码方法和普通方法的两种情况做了对比实验,实验所用视频为H264格式压缩,1080p分辨率,帧率24FPS,码率为4310kb/s,持续时间为3min 19s.转码为HEVC格式的视频,其他参数不变。实验结果如下所示:
转码所需时长 转码时的平均帧率
转码经过优化 2min 26s 32f/s
转码没有优化 3min 19s 24f/s
经实验结果验证,本发明的优化方法能够提升约30%的转码效率。
在上述实施例中,无需增加任何协议,巧妙复用了DirectX 9和DirectX 10(11)视频处理的接口来完成数据在应用程序与驱动程序之间的传递,不影响原有接口的使用。编码过程中不需要CPU进行数据拷贝,简化整个编码过程,大大提高编码效率;其次通用性强,通过自适应匹配机制能够使编码器能够匹配更多的应用程序的前提下保证编码的高速稳定运行。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的视频转码方法的视频转码装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个视频转码装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于视频转码方法的限定,在此不再赘述。
在一个实施例中,如图3所示,提供了一种视频转码装置,包括:接收模块100、获取模块200和创建模块300,其中:
接收模块100,用于接收编码指令。
获取模块200,用于通过视频处理接口获取编码数据以及解码视频数据。
创建模块300,用于根据所述编码指令中携带的编码信息,创建与所述编码信息对应的编码接口;所述编码接口用于将所述解码视频数据传递至驱动装置,以指示所述驱动装置根据所述解码视频数据以及所述编码数据进行编码,得到转码视频数据。
在一个实施例中,上述创建模块200包括:
第一构建单元,用于当所述编码指令携带所述编码信息且编码信息的接口是预设接口时,创建第一编码接口。
第二构建单元,用于当所述编码指令携带所述编码信息且编码信息的接口不是所述预设接口时,创建第二编码接口。
第三构建单元,用于当编码指令中没有携带编码信息时,创建第三编码接口。
在一个实施例中,上述第三构建单元还包括:
对象子单元,用于创建接口对象,并根据接口对象创建第三编码接口;
在一个实施例中,上述创建模块200还包括:
第一转码单元,用于当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码指令中不携带编码信息时,通过第三编码接口对解码视频数据进行编码得到编码视频数据。
第二转码单元,用于当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码信息的接口是预设接口时,通过第一编码接口对解码视频数据进行编码得到编码视频数据。
第三转码单元,用于当解码视频数据的封装版本不是预设封装版本且当编码信息的接口不是预设接口时,通过第二编码接口对解码视频数据进行编码得到编码视频数据。
在一个实施例中,上述装置还包括:
获取模块,用于获取待解码视频数据。
传递模块,用于通过解码接口将待解码视频数据传递至驱动装置,由驱动装置对待解码视频数据进行解码得到解码视频数据。
上述视频转码装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种编码器。该编码器包括处理器、存储器、输入/输出接口(Input/Output,简称I/O)和通信接口。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该编码器的处理器用于提供计算和控制能力。该编码器的存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该编码器的数据库用于存储解码视频数据。该编码器的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该编码器的通信接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种视频转码方法。
本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的编码器的限定,具体的编码器可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:接收编码指令;通过视频处理接口获取编码数据以及解码视频数据;根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口;编码接口用于将解码视频数据传递至驱动装置,以指示驱动装置根据解码视频数据以及编码数据进行编码,得到转码视频数据。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口,包括:当编码指令携带编码信息且编码信息的接口是预设接口时,创建第一编码接口;当编码指令携带编码信息且编码信息的接口不是预设接口时,创建第二编码接口;当编码指令中没有携带编码信息时,创建第三编码接口;创建第三编码接口,包括:创建接口对象,并根据接口对象创建第三编码接口。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的还包括:当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码信息的接口是预设接口时,通过第一编码接口将解码视频数据传递至驱动装置;当解码视频数据的封装版本不是预设封装版本且当编码信息的接口不是预设接口时,通过第二编码接口将解码视频数据传递至驱动装置;当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码指令中不携带编码信息时,通过第三编码接口将解码视频数据传递至驱动装置。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的还包括:解码视频数据的获取方式,包括:获取待解码视频数据;通过解码接口将待解码视频数据传递至驱动装置,由驱动装置对待解码视频数据进行解码得到解码视频数据。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的转码视频数据是驱动装置通过视频处理接口传递至编码器。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:接收编码指令;通过视频处理接口获取编码数据以及解码视频数据;根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口;编码接口用于将解码视频数据传递至驱动装置,以指示驱动装置根据解码视频数据以及编码数据进行编码,得到转码视频数据。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口,包括:根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口,包括:当编码指令携带编码信息且编码信息的接口是预设接口时,创建第一编码接口;当编码指令携带编码信息且编码信息的接口不是预设接口时,创建第二编码接口;当编码指令中没有携带编码信息时,创建第三编码接口;创建第三编码接口,包括:创建接口对象,并根据接口对象创建第三编码接口。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的方法还包括:当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码信息的接口是预设接口时,通过第一编码接口将解码视频数据传递至驱动装置;当解码视频数据的封装版本不是预设封装版本且当编码信息的接口不是预设接口时,通过第二编码接口将解码视频数据传递至驱动装置;当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码指令中不携带编码信息时,通过第三编码接口将解码视频数据传递至驱动装置。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的解码视频数据的获取方式,包括:获取待解码视频数据;通过解码接口将待解码视频数据传递至驱动装置,由驱动装置对待解码视频数据进行解码得到解码视频数据。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的转码视频数据是驱动装置通过视频处理接口传递至编码器。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:接收编码指令;通过视频处理接口获取编码数据以及解码视频数据;根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口;编码接口用于将解码视频数据传递至驱动装置,以指示驱动装置根据解码视频数据以及编码数据进行编码,得到转码视频数据。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时所实现的根据编码指令中携带的编码信息,创建与编码信息对应的编码接口,包括:当编码指令携带编码信息且编码信息的接口是预设接口时,创建第一编码接口;当编码指令携带编码信息且编码信息的接口不是预设接口时,创建第二编码接口;当编码指令中没有携带编码信息时,创建第三编码接口;创建第三编码接口,包括:创建接口对象,并根据接口对象创建第三编码接口。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时所实现的还包括:当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码信息的接口是预设接口时,通过第一编码接口将解码视频数据传递至驱动装置;当解码视频数据的封装版本不是预设封装版本且当编码信息的接口不是预设接口时,通过第二编码接口将解码视频数据传递至驱动装置;当解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当编码指令中不携带编码信息时,通过第三编码接口将解码视频数据传递至驱动装置。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时解码视频数据的获取方式,包括:获取待解码视频数据;通过解码接口将待解码视频数据传递至驱动装置,由驱动装置对待解码视频数据进行解码得到解码视频数据。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时所实现的转码视频数据是驱动装置通过视频处理接口传递至编码器。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种视频转码方法,其特征在于,所述方法包括:
接收编码指令;
通过视频处理接口获取编码数据以及解码视频数据;所述编码数据包括PMFT和Ratecontrol buffer;
根据所述编码指令中携带的编码信息,创建与所述编码信息对应的编码接口;所述编码接口用于将所述解码视频数据传递至驱动装置,以指示所述驱动装置根据所述解码视频数据以及所述编码数据进行编码,得到转码视频数据;
所述根据所述编码指令中携带的编码信息,创建与所述编码信息对应的编码接口,包括:
当所述编码指令携带所述编码信息且编码信息的接口是预设接口时,创建第一编码接口;
当所述编码指令携带所述编码信息且编码信息的接口不是所述预设接口时,创建第二编码接口;
当所述编码指令中没有携带所述编码信息时,创建第三编码接口;
所述创建第三编码接口,包括:
创建接口对象,并根据所述接口对象创建所述第三编码接口。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述编码信息包括应用程序发送的MFT_MESSAGE_SET_MANAG-ER的信号。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第三编码接口与所述第二编码接口的创建过程不同。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当所述编码信息的接口是预设接口时,通过所述第一编码接口将所述解码视频数据传递至驱动装置;
当所述解码视频数据的封装版本不是预设封装版本且当所述编码信息的接口不是所述预设接口时,通过所述第二编码接口将所述解码视频数据传递至驱动装置;
当所述解码视频数据的封装版本是预设封装版本且当所述编码指令中不携带所述编码信息时,通过所述第三编码接口将所述解码视频数据传递至驱动装置。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述解码视频数据的获取方式,包括:
获取待解码视频数据;
通过解码接口将所述待解码视频数据传递至驱动装置,由所述驱动装置对所述待解码视频数据进行解码得到所述解码视频数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述转码视频数据是所述驱动装置通过所述视频处理接口传递至编码器。
7.一种视频转码装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收编码指令以及解码视频数据;
获取模块,用于通过视频处理接口获取编码数据;所述编码数据包括PMFT和Ratecontrol buffer;
创建模块,用于根据所述编码指令中携带的编码信息,创建与所述编码信息对应的编码接口;所述编码接口用于将所述解码视频数据传递至驱动装置,以指示所述驱动装置根据所述解码视频数据以及所述编码数据进行编码;
第一构建单元,用于当所述编码指令携带所述编码信息且编码信息的接口是预设接口时,创建第一编码信息;
第二构建单元,用于当所述编码指令携带所述编码信息且编码信息的接口不是所述预设接口时,创建第二编码信息;
第三构建单元,用于当所述编码指令中没有携带所述编码信息时,创建第三编码接口;
所述编码构建单元包括:
对象子单元,用于创建接口对象,并根据接口对象创建第三编码接口。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述编码信息包括应用程序发送的MFT_MESSAGE_SET_MANAG-ER的信号。
9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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