CN115831080A - 确定音频的方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

确定音频的方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN115831080A CN202211449203.XA CN202211449203A CN115831080A CN 115831080 A CN115831080 A CN 115831080A CN 202211449203 A CN202211449203 A CN 202211449203A CN 115831080 A CN115831080 A CN 115831080A
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赵娜
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Abstract

本公开实施例提供了一种确定音频的方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:在接收到输入音频时,确定与输入音频相对应的和弦;根据和弦和/或输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;基于对至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;基于对至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频。本公开实施例的技术方案,实现了基于用户录入的输入音频,以及用户对编曲模板的触发操作,确定目标编曲模板,以得到将输入音频融合至目标编曲模板的目标音频的效果,满足了用户的个性化需求,同时,提高了用户与显示界面的交互性体验。

Description

确定音频的方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及音频处理技术,尤其涉及一种确定音频的方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,很多应用软件都具备一定的音频编辑属性,用户可以利用相应的功能对音频信息进行编辑处理。
然而,现有的音频编辑软件仅局限于对输入的音频按照用户需求进行编辑,需要人工参与,相应的,在人工参与时,编辑得到的音频与用户的偏好度有很大关系,无法编辑得到不同风格的目标音频,即现有的音频编辑软件不仅编辑功能简单,还需要人工参与音频编辑,导致得到目标音频风格单一,进而引起专业性和个性化较低的问题。
发明内容
本公开提供一种确定音频的方法、装置、电子设备及存储介质,以实现基于用户录入的输入音频,以及用户对编曲模板的触发操作,确定目标编曲模板,以得到将输入音频融合至目标编曲模板的目标音频的效果,满足了用户的个性化需求,提升了用户对应用软件的使用体验,同时,提高了用户与显示界面的交互性体验。
第一方面,本公开实施例提供了确定音频的方法,该方法包括:
在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;
根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;
基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;
基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;
其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。
第二方面,本公开实施例还提供了一种确定音频的装置,该装置包括:
和弦确定模块,用于在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;
待选择编曲风格确定模块,用于根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;
待选择编曲模板显示模块,用于基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;
目标音频播放模块,用于基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例任一所述的确定音频的方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例任一所述的确定音频的方法。
本公开实施例的技术方案,通过在接收到输入音频时,确定与输入音频相对应的和弦,然后,根据和弦和/或输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格,基于对至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,基于对至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频,解决了现有技术中无法对用户所录入的输入音频进行个性化定制,存在一定的局限性的问题,实现了基于用户录入的输入音频,以及用户对编曲模板的触发操作,确定目标编曲模板,以得到将输入音频融合至目标编曲模板的目标音频的效果,满足了用户的个性化需求,提升了用户对应用软件的使用体验,同时,提高了用户与显示界面的交互性体验。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是本公开实施例所提供的一种确定音频的方法流程示意图;
图2是本公开实施例所提供的一种输入音频采集界面的示意图;
图3是本公开实施例所提供的一种确定音频的方法流程示意图;
图4是本公开实施例所提供的一种和弦预览界面的示意图;
图5是本公开实施例所提供的一种风格模板展示界面的示意图;
图6是本公开实施例所提供的一种风格模板展示界面的示意图;
图7是本公开实施例所提供的一种风格模板展示界面的示意图;
图8是本公开实施例所提供的一种显示界面的示意图;
图9是本公开实施例所提供的一种目标界面的示意图;
图10是本公开实施例所提供的一种确定音频的装置结构示意图;
图11是本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
在介绍本技术方案之前,可以先对应用场景进行示例性说明。可以将本公开实施例的技术方案应用于任意特效视频拍摄的场景中,或者,应用于正常的音频采集场景中,示例性的,在特效视频拍摄场景中,可以采集用户的音频信息,并作为输入音频,进而,通过对输入音频进行分析,确定相应的待选择编曲风格,以及与待选择编曲风格相关联的待选择编曲模板,进一步的,通过对待选择编曲模板的触发操作,生成将输入音频融合至目标编曲模板的目标音频,从而,可以实现在特效视频处理的基础上叠加目标音频特效的效果;在正常的音频采集场景中,可以将本技术方案集成在任意可以采集音频信息的应用软件中,或,集成在开发人员专门研发的应用软件中,将采集的音频信息作为输入音频,并通过对输入音频进行分析,确定相应的待选择编曲风格,以及与各待选择编曲风格相关联的待选择编曲模板,进一步的,通过对待选择编曲模板的触发操作,得到目标编曲模板,实现了基于用户需求对待选择编曲模板进行个性化定制的效果,从而最终得到将输入音频融合至目标编曲模板中的目标音频。
图1是本公开实施例所提供的一种确定音频的方法流程示意图,本公开实施例适用于将接收的输入音频融合至个性化定制的编曲模块中,从而得到目标音频的情形,该方法可以由确定音频的装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是移动终端、PC端或服务器等。
如图1所示,所述方法包括:
S110、在接收到输入音频时,确定与输入音频相对应的和弦。
在本实施例中,输入音频可以为由人声组成的,存在一定节奏关系和高低关系的乐音序列。其中,人声可以为由于声带的振动而发出的声音。旋律是由一系列不同或相同音高的音构成的,是以特定的高低音关系和节奏关系联系起来的一种音的序列。本领域技术人员应当理解,和弦是指有一定音程关系的一组声音,即,将三个或以上的音,按照三度或非三度的重叠关系,在纵向上加以结合,就称为和弦。
在实际应用中,可以预先设置输入音频采集控件,当检测到用户触发该控件时,即可对用户所发出的旋律进行采集,并将采集后的旋律作为输入音频,进而,确定与输入音频相对应的和弦。
需要说明的是,可以将本公开实施例所提供的技术方案应用于特效视频拍摄场景中,在此场景中,不仅可以对视频图像进行处理,还可以对音频信息进行处理,即,在视频图像处理的基础上叠加音频特效;也可以应用于正常的音频采集场景中,例如,可以将其集成在任意可以采集音频的应用软件,或者,专门研发的应用软件中。对于不同的应用场景,可以对应不同的输入音频采集方式,下面可以分别对不同应用场景下的输入音频采集方式进行说明。
一种方式可以为:响应于特效触发操作,采集目标用户的音频信息,并作为输入音频。
在本实施例中,在支持特效视频处理功能的应用软件或应用程序中,可以预先开发用于触发特效的控件,当检测到用户触发该控件时,即可对特效触发操作进行响应,采集目标用户的音频信息,并将采集后的音频信息作为输入音频。
其中,目标用户可以为由于声带振动而发出声音的用户。音频信息可以为存储声音内容的多媒体数据流,同时,此数据流中所存储的声音内容可以是目标用户所发出的声音信息。
在实际应用中,当检测到用户触发特效操作时,终端设备可以是靠近目标用户以实现音频信息的采集,当检测到目标用户的声带发出声音时,可以对当前发出的声音信息进行采集,以得到目标用户的音频信息,并将采集得到的音频信息作为输入音频。
需要说明的是,通常在触发某些特效操作的情况下,才会采集目标用户的音频信息,那么,特效触发操作可以包括如下至少一种:触发特效道具;音频信息触发特效唤醒词;当前肢体动作与预设特效动作一致。
在本实施例中,可以预先设置用于触发特效道具的控件,当检测到用户触发该控件时,可以在显示界面上弹出特效道具显示页面,该显示页面中可以显示多个特效道具。用户可以触发相应的特效道具,当检测到用户触发了与采集音频信息相对应的特效道具,则说明触发了特效触发操作。还有一种实现方式可以为:可以预先采集用户的音频信息,并对音频信息进行分析处理,以识别与音频信息相对应的文字,如果与音频信息相对应的文字中包括预先设置的唤醒词,可选的,唤醒词可以是:“请采集当前旋律”或“请开启特效功能”等类型的词汇,则说明可以获取目标用户的音频信息。还有另一种实现方式可以为:可以预先将一些肢体动作设置为特效触发动作,当检测到视野范围内用户当前所做的肢体动作与预先设置的肢体动作相一致时,则可以确定触发了特效触发操作,可选的,预设肢体动作为举手或张开嘴巴等。
另一种方式可以为:当检测到触发音频采集控件时,将采集的音频信息作为输入音频。
在本实施例中,在任意可以采集音频信息的应用程序中,或者,基于本公开实施例的技术方案专门研发的应用程序中,可以预先设置音频采集控件,当检测到用户触发该控件时,即可对目标用户的音频信息进行采集,并将采集的音频信息作为输入音频,进一步的,在接收到输入音频时,即可确定与输入音频相对应的和弦。
需要说明的是,基于上述两种方式采集输入音频的有益效果在于:实现了将本技术方案应用至不同应用场景的效果,增强了本技术方案的应用灵活性。
示例性的,可以结合图2对输入音频的采集过程进行说明,具体来说,当检测到对图2底部区域中的圆形控件的触发操作时,即可执行音频信息的采集操作,可以通过声纹对已采集的音频信息进行显示,同时,对采集过程进行计时,并且,在输入音频采集界面的顶部区域设置速度和节拍调节控件,以使用户可以对输入音频的速度和节拍进行自定义调节,当检测到对完成控件的触发操作时,即可认为输入音频采集过程结束,随即跳转至下一界面中。
需要说明的是,在实际应用过程中,在接收到输入音频时,终端设备可以基于预先设置的算法对输入音频的旋律线进行识别,进而,可以得到与输入音频相对应的和弦。
S120、根据和弦和/或输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格。
在本实施例中,旋律属性可以用于表征旋律中所包含的基本音乐要素,可选的,旋律属性包括速度、节奏、节拍、力度以及调式等。待选择编曲风格可以为用于对音频信息进行风格化编曲处理的音频特效类型。可选的,待选择编曲风格可以包括但不限于流行编曲风格、爵士编曲风格、舞曲编曲风格、嘻哈编曲风格以及雷鬼编曲风格等。
在实际应用过程中,在接收到输入音频,并确定与输入音频相对应的和弦之后,即可确定至少一个待选择编曲风格。需要说明的是,在确定待选择编曲风格时,可以根据和弦确定,也可以根据输入音频的旋律属性确定,还可以根据和弦和输入音频的旋律属性进行确定,下面可以分别对待选择编曲风格的确定方式进行说明。
可选的,根据输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格,包括:根据速度和/或节拍,从多个待匹配编曲风格中确定至少一个待选择编曲风格。
其中,速度可以用于表征旋律的快慢。速度通常以“拍每分钟(beats perminute,bpm)”为单位。示例性的,速度可以为110bpm、120bpm或者140bpm等。节拍,是衡量节奏的单位,乐曲中表示固定单位时值和强弱规律的组织形式。在音乐中,有一定强弱分别的一系列拍子在每隔一定时间重复出现,示例性的,2/4拍、4/4拍或者3/4拍等。
在具体实施中,可以预先确定至少一个速度和/或节拍,并确定与各速度和/或节拍相适配的至少一种编曲风格,同时,分别为各速度和/或节拍设置相应的旋律标识,以将各编曲风格与相应的旋律标识对应存储在数据库,此时,可以将存储在数据库的这些编曲风格作为待匹配编曲风格。在实际应用过程中,当接收到输入音频,并确定此输入音频的速度和/或节拍后,可以确定与此速度和/或节拍相对应的旋律标识,并根据该旋律标识,从预先存储的多个待匹配编曲风格中确定至少一个待选择编曲风格。这样设置的好处在于:提高了待选择编曲风格与输入音频的匹配性,进而,提高了应用软件的推荐智能性。
可选的,根据输入音频的旋律属性和和弦,确定至少一个待选择编曲风格,包括:根据速度、节拍以及和弦,从多个待匹配编曲风格中确定至少一个待选择编曲风格。
在实际应用过程中,可以预先确定至少一个速度、节拍以及和弦,并确定与各速度和节拍相对应的至少一种编曲风格,以及确定与各和弦相对应的至少一种编曲风格,同时,分别为各速度和节拍设置相应的旋律标识,以将各编曲风格与相应的旋律标识对应存储在数据库,以及,分别为各和弦设置相应的和弦标识,以将各编曲风格与相应的和弦标识对应存储在数据库,此时,可以将存储在数据库中的这些编曲风格作为待匹配编曲风格。
在具体实施中,在接收到输入音频,并确定输入音频的旋律属性,以及与输入音频相对应的和弦后,可以确定与此旋律属性相对应的旋律标识,以及与此和弦相对应的和弦标识,进一步的,可以根据此旋律标识从与旋律标识相对应的多个待匹配编曲风格中,确定与旋律属性相对应的第一编曲风格,同时,根据此和弦标识从与和弦标识相对应的多个待匹配编曲风格中,确定与和弦相对应的第二编曲风格。此时,可以确定包括第一编曲风格和第二编曲风格的并集,得到至少一种待选择编曲风格;也可以确定第一编曲风格和第二编曲风格的交集,得到至少一种待选择编曲风格。这样设置的好处在于:增强了待选择编曲风格确定方式的灵活性和多样性,提高了待选择编曲风格与输入音频以及和弦的适配性,进而,提高了待选择编曲风格的匹配准确性。
S130、基于对至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板。
其中,至少一个待选择编曲模板中包括目标编曲模板。
在本实施例中,目标编曲风格可以为在至少一个待选择编曲风格中,基于用户的触发操作所确定的编曲风格。待选择编曲模板可以为用于表征相应编曲风格中所包含的乐器信息和各个节拍所对应的演奏法的模板。待选择编曲模板为融合输入音频的编曲模板。在实际应用过程中,用户可以基于待选择编曲模板对采集的输入音频进行处理,以得到将输入音频融合至待选择编曲模板中的音频。可选的,待选择编曲模板中所包含的乐器可以包括但不限于贝斯、键盘、鼓、打击垫以及衔接鼓组等。演奏法可以包括但不限于爬音、跳音以及顿音等。
需要说明的是,待选择编曲模板可以为相应待选择编曲风格的子风格,即,每个待选择编曲风格均可以关联至少一个待选择编曲模板,示例性的,若待选择编曲风格为流行编曲风格,则与其相关联的待选择编曲模板可以包括电子流行、华语流行以及流行摇滚等。
在本实施例中,可以预先为各待匹配编曲风格设置相应的风格表示图像和/或风格名称,同时,预先为各风格表示图像和/或风格名称开发特效触发控件,并将各风格表示图像和/或风格名称与相应待匹配编曲风格对应存储在数据库中。在实际应用过程中,在从多个待匹配编曲风格中确定至少一个待选择编曲风格的同时,也可以确定与各待选择编曲风格相对应的风格表示图像和/或风格名称,当检测到用户对与至少一个风格表示图像和/或风格名称相对应的特效触发控件的触发操作时,即可确定与此触发操作相对应的待选择编曲风格,可以将该待选择编曲风格作为目标编曲风格,进而,确定与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板。
在本实施例中,在确定至少一个待匹配编曲风格之后,可以确定与各待匹配编曲风格相关联的至少一个待匹配编曲模板,并将各待匹配编曲模板与相应待匹配编曲风格对应存储在数据库中。在实际应用过程中,在确定目标编曲风格时,则可从数据库中调取与目标编曲风格相关联的至少一种待匹配编曲模板。
S140、基于对至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频。
其中,目标音频为将输入音频融合至目标编曲模板后得到的音频。在本实施例中,可以在各待选择编曲模板中所包含的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法的任意显示区域中预先开发触发控件,当检测到对乐器信息的触发操作时,可以展示与此乐器信息相关联的至少一个音色,并通过对至少一个音色的触发操作,确定与此乐器信息相对应的音色,同时,当检测到对每个节拍的演奏法的触发操作时,可以展示与此节拍相关联的至少一个演奏法,并通过对至少一个演奏法的触发操作,确定与此节拍相对应的演奏法,此时,可以将此时得到的待选择编曲模板作为目标编曲模板。
在实际应用过程中,当检测到对至少一个待选择编曲模板的触发操作时,可以确定与此触发操作相对应的目标编曲模板,进而,可以将已接收的输入音频融合至目标编曲模板,得到目标音频并播放。
本公开实施例的技术方案,通过在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦,然后,根据和弦和/或输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格,基于对至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,基于对至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频,解决了现有技术中无法对用户所录入的输入音频进行个性化定制,存在一定的局限性的问题,实现了基于用户录入的输入音频,以及用户对编曲模板的触发操作,确定目标编曲模板,以得到将输入音频融合至目标编曲模板的目标音频的效果,满足了用户的个性化需求,提升了用户对应用软件的使用体验,同时,提高了用户与显示界面的交互性体验。
图3是本公开实施例所提供的一种确定音频的方法流程示意图,在前述实施例的基础上,在确定和弦以及待选择编曲风格后,还可以对和弦和待选择编曲风格进行可视化展示,将和弦的预览界面以及待选择编曲风格的风格模板展示界面展示在显示界面中,以使用户可以通过对相应区域的触发操作,得到目标音频。其具体的实施方式可以参见本实施例技术方案。其中,与上述实施例相同或者相应的技术术语在此不再赘述。
如图3所示,该方法具体包括如下步骤:
S210、在接收到输入音频时,确定与输入音频相对应的和弦。
S220、显示和弦的预览界面。
在实际应用中,在确定与输入音频相对应的和弦之后,还可以在预先开发的界面中显示相应的和弦,以便用户可以通过与此界面的一系列交互操作,对采集的输入音频叠加相应的音效特效。
在本实施例中,预览界面可以为对和弦的具体信息进行预先浏览的界面。
在具体实施中,在确定与输入音频相对应的和弦后,为了可以将已确定的和弦清晰的展示给用户,可以在终端设备显示界面显示和弦的预览界面。
S230、在预览界面的目标区域中展示编曲控件,以基于对编曲控件的触发操作,确定至少一个待选择编曲风格。
在本实施例中,编曲控件可以为预先设置的,用于执行编曲操作的控件。相应的,目标区域可以为预览界面中的任意区域,可选的,可以为预览界面的底部区域。
在实际应用中,可以预先在和弦的预览界面的目标区域中设置编曲控件,进而,可以在检测到用户对编曲控件的触发操作时,可以从预先存储的多个待匹配编曲风格中,确定至少一个待选择编曲风格,从而,可以通过对至少一个待选择编曲风格的触发操作,生成满足用户需求的目标音频。
示例性的,如图4所示,即为预览界面的示意图,其中,图4中界面底部区域即为目标区域,目标区域中所展示的控件为编曲控件,界面中间区域即为和弦的具体信息展示区域。
S240、根据和弦和/或输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格。
S250、跳转至风格模板展示界面,以在风格模板展示界面的第一显示区域中展示至少一个待选择编曲风格,在风格模板展示界面的第二显示区域中展示构成每个待选择编曲模板的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
需要说明的是,为了可以对各待选择编曲风格进行可视化展示,以使用户可以通过与显示界面的交互操作,确定目标编曲风格,以及对与目标编曲风格相关联的至少一种待匹配编曲模板进行可视化展示,在确定至少一个待选择编曲风格之后,还可以将显示界面从和弦的预览界面跳转至待选择编曲风格的展示界面。
在本实施例中,风格模板展示界面可以为预先设计开发的,用于展示各风格模板的界面。第一显示区域可以为风格模板展示界面中的任意区域,可选的,可以为风格模板展示界面中的底部区域。第二显示区域可以为风格模板展示界面中的任意区域,可选的,可以为风格模板展示界面中的中间区域。乐器信息可以为每个待选择编曲模板中所包含的演奏乐器。
在实际应用过程中,当检测到对预览界面中所展示的编曲控件的触发操作时,可以跳转至风格模板展示界面,进而,可以在风格模板展示界面的第一显示区域中展示至少一个待选择编曲风格,此时,当检测到对至少一个待选择编曲风格的触发操作时,可以确定与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,并在风格模板展示界面的第二显示区域中展示构成每个待选择编曲模板的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
示例性的,如图5所示,即为风格模板展示界面的示意图,其中,图5中界面底部区域即为第一显示区域,界面中间区域即为第二显示区域。在第一显示区域中展示至少一个待选择编曲风格,可以包括编曲风格1、编曲风格2、…、编曲风格N等;第二显示区域中展示构成每个待选择编曲模板的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法,其中,乐器信息可以包括乐器1、乐器2、乐器3、乐器4以及乐器5等,节拍可以包括节拍1、节拍2、节拍3以及节拍4,演奏法可以包括演奏法1、演奏法2以及演奏法3。
需要说明的是,当在第一显示区域中展示至少一个待选择编曲风格时,可以按照预先设置的展示顺序进行展示,也可以随机进行展示。其中,当按照预先设置的展示顺序进行展示时,可以基于下述至少一种方式确定展示顺序:每个待选择编曲风格与输入音频的匹配度;目标用户对至少一个待选择编曲风格的历史选择数据;至少一个待选择编曲风格被各目标用户所选择的频次。
在本实施例中,匹配度可以为待选择编曲风格与输入音频的旋律属性的匹配程度,具体来说,是与速度和/或节拍的匹配程度。在实际应用过程中,可以确定各待选择编曲风格的速度和/或节拍,与接收到的输入音频的速度和/或节拍的匹配度,并按照匹配度由高到低的顺序对至少一个待选择编曲风格进行展示;
在本实施例中,历史选择数据可以为目标用户对至少一个待选择编曲风格的选择频次数据。在实际应用过程中,可以获取目标用户对至少一个待选择编曲风格的历史选择数据,并通过对历史选择数据进行数据分析,确定与各待选择编曲风格相对应的选择频率和/或选择次数,进而,可以根据选择频率和/或选择次数由高到低的顺序对至少一个待选择编曲风格进行展示。
在本实施例中,可以基于后台终端设备获取至少一个待选择编曲风格被目标用户所选择的频次,并根据频次由高到低的顺序对至少一个待选择编曲风格进行展示。
需要说明的是,采用多种方式确定待选择编曲风格在第一显示区域中的展示顺序的好处在于:可以增强展示顺序确定方案的灵活性以及多样性,并且,提高了应用软件与用户的个性化适配性。
在实际应用过程中,当在第二显示区域中展示构成每个待选择编曲模板的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法时,还可以通过触发操作对各待选择编曲模板进行更新,以基于用户需求确定与各待选择编曲模板相对应的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
在上述各技术方案的基础上,还包括:当检测到更新待选择编曲模板时,更新第二显示区域中的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
在实际应用中,待选择编曲模板中所包含的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法是可以基于用户需求进行更新的,当检测到对待选择编曲模板进行更新时,可以对第二显示区域中的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法进行更新。这样设置的好处在于:实现了待选择编曲模板与第二显示区域中的显示内容的联动交互,有助于用户可以清晰了解每个待选择编曲模板中所包含的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
需要说明的是,在对第二显示区域中的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法进行更新时,可以仅对乐器信息进行更新,也可以仅对任意节拍所对应的演奏法进行更新,还可以与乐器信息和演奏法同时更新。在本实施例中,具体更新哪些内容,可以基于用户需求进行确定,即,基于用户的触发操作进行确定。
在上述各技术方案的基础上,还包括:基于对第二显示区域中每个乐器信息和/或每个节拍所对应的演奏法的触发操作,更新第二显示区域的显示内容。
在本实施例中,可以在待选择编曲模板中的乐器信息显示区域,以及每个节拍所对应的演奏法显示区域预先开发更新触发控件,当检测到用户对任意更新触发控件的触发操作时,可以根据此触发操作,确定与此触发操作相对应的更新信息,并基于此更新信息对第二显示区域的显示内容进行更新。这样设置的好处在于:实现了对每个待选择编曲模板中的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法进行个性化定制的效果,提高了特效道具的丰富性和趣味性
可选的,触发操作可以包括删除、切换以及增加中至少一种。其中,删除触发操作可以为将当前节拍所对应的演奏法删除,即,当前节拍不设置任何演奏法;切换触发操作可以为将当前节拍的演奏法由一种演奏法切换至另一种演奏法的操作;增加触发操作可以为在原有演奏法的基础上新增演奏法的操作。需要说明的是,这样设置的好处在于:可以增加触发操作的多样性,以使应用软件更加贴合于用户的个性化需求,进而,提升了用户的使用体验。
示例性的,可以结合图6对乐器信息的更新过程进行说明。当检测到用户对乐器2的触发操作时,可以在乐器2的周围任意区域展示与乐器2相关联的至少一个更新控件,即音色1控件、音色2控件、音色3控件、删除控件以及增加控件,当检测到用户对音色2控件的触发操作时,即可将乐器2的音色切换至音色2控件所对应的音色,此时,与乐器2相关联的各个节拍所对应的演奏法均切换成基于音色2控件所对应的音色进行演奏,从而实现对第二显示区域中的显示内容进行更新。
示例性的,可以结合图7对每个节拍所对应的演奏法的更新过程进行说明。当检测到用户对乐器2在节拍2所对应的演奏法的触发操作时,可以在此演奏法显示区域的周围任意区域展示与此演奏法相关联的至少一个更新控件,即演奏法1控件、演奏法2控件、演奏法3控件、删除控件以及增加控件,当检测到用户对演奏3控件的触发操作时,即可将乐器2在节拍2所对应的演奏法切换至演奏法3,并基于此触发操作对第二显示区域的显示内容进行更新,即,在乐器2在节拍2所对应的演奏法显示区域中显示演奏法3所对应的名称。这样设置的好处在于:
需要说明的是,在确定至少一个待选择编曲风格之后,还可以确定与至少一个待选择编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,并在将各待选择编曲风格按照预设展示顺序展示在第一显示区域的同时,还可以将各待选择编曲模板展示在相应的显示区域中,以便用户可以对待选择编曲模板的触发操作,对第二显示区域中的显示内容进行更新。
在上述各技术方案的基础上,还包括:在风格模板展示界面的第三显示区域中展示与第一显示区域中首个展示的待选择编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板。
在本实施例中,第三显示区域可以为风格模板展示界面中的任意区域,可选的,可以为第一显示区域的底部区域。
在实际应用中,在确定至少一个待选择编曲风格,并确定各待选择编曲风格的展示顺序之后,可以将各待选择编曲风格按照展示顺序展示在第一显示区域中,同时,将首个展示的待选择编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板展示在第三显示区域中。这样设置的好处在于:实现了第一显示区域与第三显示区域的联动交互,同时,实现了待选择编曲模板的清晰展示,提升了用户的使用体验。
示例性的,再次参见图5所示,当在第一显示区域中首个展示的待选择编曲风格为编曲风格1,则可以在第三显示区域展示与编曲风格1相关联的至少一个待选择编曲模板,即,编曲模板1、编曲模板2以及编曲模板3。
S260、当检测到触发第一显示区域中的待选择编曲风格时,确定目标编曲风格。
在本实施例中,在第一显示区域中展示的待选择编曲风格可以为一个或多个。若在第一显示区域中展示的待选择编曲风格为一个时,即可将此待选择编曲风格作为目标编曲风格;若在第一显示区域中展示的待选择编曲风格为多个时,可以通过对任意待选择编曲风格的触发操作,来确定目标编曲风格。
S270、将与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板更新显示在第三显示区域。
在本实施例中,在确定目标编曲风格之后,即可在数据库中调取与目标编曲风格相对应的至少一个待选择编曲模板,并将至少一个待选择编曲模板显示在第三显示区域中。
需要说明的是,将与目标编曲风格相对应的待选择编曲模板显示在第三显示区域中的好处在于:可以对各待选择编曲模板进行可视化展示,并且,可以通过对已展示的各待选择编曲模板的触发操作,对第二显示区域中的显示内容进行更新,实现了各个显示区域中所包含的显示内容的联动交互,提升了用户的使用体验。
S280、基于对至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频。
在实际应用过程中,可能会出现用户对所确定的至少一个待选择编曲风格不满意,要替换成其他编曲风格的情况,此时,可以预先在用于展示各待选择编曲风格的第一显示区域的任意区域设置折叠展示控件,以便可以在检测到对折叠显示控件的触发操作时,可以在显示界面中展示预先存储的多个待匹配编曲风格。需要说明的是,对包括多个待匹配编曲风格的界面进行展示方式可以存在至少两种,下面可以分别对这两种展示方式进行说明。
一种方式可以为:当检测到触发折叠展示控件时,调整风格模板展示界面于显示界面中的展示尺寸,并在显示界面的预设位置展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
在本实施例中,预设位置可以为显示界面中的任意位置,可选的,可以为调整后的风格模板展示界面的左侧、右侧或者底部。
在实际应用中,可以预先在第一显示区域中的任意区域设置折叠展示控件,当检测到对折叠显示控件的触发操作时,则可以将风格模板展示界面于显示界面中的展示尺寸调整到预设尺寸,同时,可以在显示界面中的预设位置显示包括多个待匹配编曲风格的目标界面,可选的,预设尺寸可以为比风格模板展示界面的初始展示尺寸小的任意尺寸。这样设置的好处在于:实现了在有限的界面空间中展示尽可能多的显示内容,充分利用了界面空间,并且,满足了用户的个性化需求。
示例性的,如图8所示,图8中“∨”即为折叠展示控件,当检测到对此控件的触发操作时,即可将风格模板展示界面于显示界面的展示尺寸缩小为初始展示尺寸的二分之一,并在显示界面的左侧区域展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
另一种实现方式可以为:当检测到触发折叠展示控件时,从风格模板展示界面跳转至展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
在实际应用中,当检测到对第一显示区域中的折叠显示控件的触发操作时,即可对其进行响应,进而,从风格模板展示界面调整至目标界面,以在目标界面中对多个待匹配编曲风格进行展示。这样设置的好处在于:可以实现对多个待匹配编曲风格的清晰化展示,有助于用户可以选择满足自身需求的编曲风格,提升了用户的使用体验。
示例性的,再次参见图5所示,图中“∨”即为折叠展示控件,当检测到对此控件的触发操作时,即可跳转至如图9所示的目标界面中,其中,图9所示的目标界面中包括5个待匹配编曲风格,分别为待匹配编曲风格1、待匹配编曲风格2、待匹配编曲风格3、待匹配编曲风格4以及待匹配编曲风格,并且,在目标界面中还可以显示与各待匹配编曲风格相关联的待选择编曲模板的数量,以及使用控件和获取控件。
需要说明的是,在得到包括多个待匹配编曲风格的目标界面之后,为了可以将满足用户需求的至少一个待匹配编曲风格添加至第一显示区域,同时,在第三显示区域中展示与此待匹配编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,以使用户可以通过对相应待选择编曲模板的触发操作,确定最终播放的目标音频。
在上述各技术方案的基础上,还包括:当检测到触发待匹配编曲风格所对应的使用控件时,在风格模板展示界面的第一显示区域中展示所触发的待匹配编曲风格以及第三显示区域中展示与待匹配编曲风格相关联的待选择编曲模板。
在实际应用过程中,可以预先在各待匹配编曲风格的展示区域的任意位置设置使用控件,当检测到对任意待匹配编曲风格相对应的使用控件的触发操作时,即可对其进行响应,调取与此待匹配编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,在风格模板展示界面的第一显示区域中对此待匹配编曲风格进行展示,同时,在第三展示区域中展示与此待匹配编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板。这样设置的好处在于:可以实现基于用户需求对第一显示区域和第三显示区域中的显示内容进行个性化配置的效果。
示例性的,再次参见图9所示,当检测到对待匹配编曲风格1所对应的使用控件的触发操作时,即可将待匹配编曲风格1更新至第一显示区域中,并将与待匹配编曲风格1相关联的3个待选择编曲模板更新至第三显示区域中。
可选的,在风格展示模板界面的第一显示区域中展示所处的待匹配编曲风格,包括:将所触发的待匹配编曲风格放置在第一显示区域中各待选择编曲风格的首位,并根据第一显示区域可展示数量,调整待选择编曲风格。
在本实施例中,可展示数量可以为预先设置的,第一显示区域中可展示的编曲风格的数量。
在实际应用过程中,在将所触发的待匹配编曲风格展示在第一显示区域中时,可以将此待匹配编曲风格展示在各待选择编曲风格的首位,同时,根据第一显示区域可展示数量,调整各待选择编曲风格,具体来说,若可展示数量小于待选择编曲风格的数量时,则可以将位于末尾的待选择编曲风格从第一显示区域中移除;若可展示数量等于或大于待选择编曲风格的数量时,则可以将各选择编曲风格依次展示在第一显示区域中。这样设置的好处在于:实现了以较高自由度对第一显示区域中的编曲风格进行配置的效果,同时,满足了用户的个性化需求,提升了用户的使用体验。
需要说明的是,为了降低应用软件在终端设备中的内存占用率,对于预先存储至应用软件中的各待匹配编曲风格,可以仅加载其中的一部分,对于未加载的待匹配编曲风格,可以在实际应用过程中实时加载,从而可以将用户所需的待匹配编曲风格加载至相应的显示区域中。
基于此,在上述各技术方案的基础上,还包括:当检测到触发待匹配编曲风格所对应的获取控件时,拉取与待匹配编曲风格相对应的待选择编曲模板,并将待匹配编曲风格显示于第一显示区域,以及将待选择编曲模板显示于第三显示区域。
在实际应用过程中,可以预先开发获取控件,并将其设置在与待匹配编曲风格相对应的显示区域中,当检测到用户对任意待匹配编曲风格所对应的获取控件的触发操作时,即可从预先存储的多个待选择编曲模板中,对于此待匹配编曲风格相对应的待选择编曲模板加载至应用软件中,并且,可以将此匹配编曲风格显示在第一显示区域中,将与此待匹配编曲风格相关联的待选择编曲模板显示在第三显示区域中。这样设置的好处在于:可以降低应用软件在终端设备中的内存占用率,进而,提高了应用软件对音频信息的处理效率。
示例性的,再次参见图9所示,图中待匹配编曲风格3所对应的控件即为获取控件,且与待匹配编曲风格3相关联的待选择编曲模板有2个,若检测到用户对此获取控件的触发操作时,则可以将待匹配编曲风格3显示在风格模板展示界面的第一显示区域中,将与待匹配编曲风格3相关联的2个待选择编曲模板显示在风格模板展示界面的第三显示区域中。
本公开实施例的技术方案,通过在接收到输入音频时,确定与输入音频相对应的和弦,然后,显示和弦的预览界面,在预览界面的目标区域中展示编曲控件,以基于对编曲控件的触发操作,确定至少一个待选择编曲风格,进一步的,根据和弦和/或输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格,进而,跳转至风格模板展示界面,以在风格模板展示界面的第一显示区域中展示至少一个待选择编曲风格,在风格模板展示界面的第二显示区域中展示构成每个待选择编曲模板的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法,然后,基于对至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,最后,基于对至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频,实现了基于用户需求定制目标编曲模板,以基于目标编曲模板和输入音频,得到目标音频的效果,同时,实现了目标音频创作过程的可视化展示,从而可以使用户更加直观的浏览,满足了用户的需求,提升了用户体验。
图10是本公开实施例所提供的一种确定音频的装置结构示意图,如图10所示,所述装置包括:和弦确定模块310、待选择编曲风格确定模块320、待选择编曲模板显示模块330以及目标音频播放模块340。
其中,和弦确定模块310,用于在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;
待选择编曲风格确定模块320,用于根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;
待选择编曲模板显示模块330,用于基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;
目标音频播放模块340,用于基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:音频信息采集模块和输入音频确定模块。
音频信息采集模块,用于响应于特效触发操作,采集目标用户的音频信息,并作为所述输入音频;或,
输入音频确定模块,用于当检测到触发音频采集控件时,将采集的音频信息作为所述输入音频。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:预览界面显示模块和编曲控件展示模块。
预览界面显示模块,用于在确定和弦之后,显示所述和弦的预览界面;
编曲控件展示模块,用于在所述预览界面的目标区域中展示编曲控件,以基于对所述编曲控件的触发操作,确定所述至少一个待选择编曲风格。
在上述各技术方案的基础上,所述旋律属性包括速度和节拍,待选择编曲风格确定模块320,具体用于根据所述速度和/或节拍,从多个待匹配编曲风格中确定所述至少一个待选择编曲风格。
在上述各技术方案的基础上,待选择编曲风格确定模块320,具体用于根据速度、节拍以及所述和弦,从多个待匹配编曲风格中确定所述至少一个待选择编曲风格。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:待选择编曲风格展示模块。
待选择编曲风格展示模块,用于跳转至风格模板展示界面,以在所述风格模板展示界面的第一显示区域中展示至少一个待选择编曲风格,在所述风格模板展示界面的第二显示区域中展示构成每个待选择编曲模板的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
在上述各技术方案的基础上,所述至少一个待选择编曲风格在所述第一显示区域中的展示顺序是基于下述至少一种方式确定的:
每个待选择编曲风格与所述输入音频的匹配度;
目标用户对所述至少一个待选择编曲风格的历史选择数据;
至少一个待选择编曲风格被各目标用户所选择的频次。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:演奏法更新模块。
演奏法更新模块,用于当检测到更新所述待选择编曲模板时,更新所述第二显示区域中的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:显示内容更新模块。
显示内容更新模块,用于基于所第二显示区域中每个乐器信息和/或每个节拍所对应的演奏法的触发操作,更新所述第二显示区域的显示内容。
在上述各技术方案的基础上,所述触发操作包括删除、切换以及增加中的至少一种。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:待选择编曲模板展示模块。
待选择编曲模板展示模块,用于在所述风格模板展示界面的第三显示区域中展示与所述第一显示区域中首个展示的待选择编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板。
在上述各技术方案的基础上,待选择编曲模板显示模块330包括:目标编曲风格确定单元和待选择编曲模板更新单元。
目标编曲风格确定单元,用于当检测到触发所述第一显示区域中的待选择编曲风格时,确定所述目标编曲风格;
待选择编曲模板更新单元,用于将与所述目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板更新显示在所述第三显示区域。
在上述各技术方案的基础上,第一显示区域中还包括折叠展示控件,所述装置还包括:展示尺寸调整模块。
展示尺寸调整模块,用于当检测到触发所述折叠展示控件时,调整风格模板展示界面于显示界面中的展示尺寸,并在所述显示界面的预设位置展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
在上述各技术方案的基础上,第一显示区域中还包括折叠展示控件,所述装置还包括:展示界面跳转模块。
展示界面跳转模块,用于当检测到触发所述折叠展示控件时,从所述风格模板展示界面跳转至展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:待匹配编曲风格展示模块。
待匹配编曲风格展示模块,用于当检测到触发所述待匹配编曲风格所对应的使用控件时,在所述风格模板展示界面的第一显示区域中展示所触发的待匹配编曲风格以及第三显示区域中展示与所述待匹配编曲风格相关联的待选择编曲模板。
在上述各技术方案的基础上,待匹配编曲风格展示模块,具体用于将所触发的待匹配编曲风格放置在所述第一显示区域中各待选择编曲风格的首位,并根据所述第一显示区域可展示数量,调整所述待选择编曲风格。
在上述各技术方案的基础上,所述装置还包括:待选择编曲模板拉取模块。
待选择编曲模板拉取模块,用于当检测到触发所述待匹配编曲风格所对应的获取控件时,拉取与所述待匹配编曲风格相对应的待选择编曲模板,并将所述待匹配编曲风格显示于第一显示区域,以及将所述待选择编曲模板显示于第三显示区域。
在上述各技术方案的基础上,所述待选择编曲模板为融合输入音频的编曲模板。
本公开实施例的技术方案,通过在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦,然后,根据和弦和/或输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格,基于对至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,基于对至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频,解决了现有技术中无法对用户所录入的输入音频进行个性化定制,存在一定的局限性的问题,实现了基于用户录入的输入音频,以及用户对编曲模板的触发操作,确定目标编曲模板,以得到将输入音频融合至目标编曲模板的目标音频的效果,满足了用户的个性化需求,提升了用户对应用软件的使用体验,同时,提高了用户与显示界面的交互性体验。
本公开实施例所提供的确定音频的装置可执行本公开任意实施例所提供的确定音频的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图11为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图11,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图11中的终端设备或服务器)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图11示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。编辑/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图11示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的确定音频的方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供确定音频的方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。
或者,上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种确定音频的方法,该方法包括:
在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;
根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;
基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;
基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;
其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,响应于特效触发操作,采集目标用户的音频信息,并作为所述输入音频;或,
当检测到触发音频采集控件时,将采集的音频信息作为所述输入音频。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种确定音频的方法,该方法,在确定和弦之后,还包括:
可选的,显示所述和弦的预览界面;
在所述预览界面的目标区域中展示编曲控件,以基于对所述编曲控件的触发操作,确定所述至少一个待选择编曲风格。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种确定音频的方法,所述旋律属性包括速度和节拍,该方法,还包括:
可选的,根据所述速度和/或节拍,从多个待匹配编曲风格中确定所述至少一个待选择编曲风格。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,根据速度、节拍以及所述和弦,从多个待匹配编曲风格中确定所述至少一个待选择编曲风格。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种确定音频的方法,该方法,在确定待选择编曲风格之后,还包括:
可选的,跳转至风格模板展示界面,以在所述风格模板展示界面的第一显示区域中展示至少一个待选择编曲风格,在所述风格模板展示界面的第二显示区域中展示构成每个待选择编曲模板的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,所述至少一个待选择编曲风格在所述第一显示区域中的展示顺序是基于下述至少一种方式确定的:
每个待选择编曲风格与所述输入音频的匹配度;
目标用户对所述至少一个待选择编曲风格的历史选择数据;
至少一个待选择编曲风格被各目标用户所选择的频次。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,当检测到更新所述待选择编曲模板时,更新所述第二显示区域中的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,基于所第二显示区域中每个乐器信息和/或每个节拍所对应的演奏法的触发操作,更新所述第二显示区域的显示内容。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,所述触发操作包括删除、切换以及增加中的至少一种。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,在所述风格模板展示界面的第三显示区域中展示与所述第一显示区域中首个展示的待选择编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,当检测到触发所述第一显示区域中的待选择编曲风格时,确定所述目标编曲风格;
将与所述目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板更新显示在所述第三显示区域。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十三】提供了一种确定音频的方法,第一显示区域中还包括折叠展示控件,该方法,还包括:
可选的,当检测到触发所述折叠展示控件时,调整风格模板展示界面于显示界面中的展示尺寸,并在所述显示界面的预设位置展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十四】提供了一种确定音频的方法,第一显示区域中还包括折叠展示控件,该方法,还包括:
可选的,当检测到触发所述折叠展示控件时,从所述风格模板展示界面跳转至展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十五】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,当检测到触发所述待匹配编曲风格所对应的使用控件时,在所述风格模板展示界面的第一显示区域中展示所触发的待匹配编曲风格以及第三显示区域中展示与所述待匹配编曲风格相关联的待选择编曲模板。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十六】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,将所触发的待匹配编曲风格放置在所述第一显示区域中各待选择编曲风格的首位,并根据所述第一显示区域可展示数量,调整所述待选择编曲风格。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十七】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,当检测到触发所述待匹配编曲风格所对应的获取控件时,拉取与所述待匹配编曲风格相对应的待选择编曲模板,并将所述待匹配编曲风格显示于第一显示区域,以及将所述待选择编曲模板显示于第三显示区域。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十八】提供了一种确定音频的方法,该方法,还包括:
可选的,所述待选择编曲模板为融合输入音频的编曲模板。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十九】提供了一种确定音频的装置,该装置包括:
和弦确定模块,用于在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;
待选择编曲风格确定模块,用于根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;
待选择编曲模板显示模块,用于基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;
目标音频播放模块,用于基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (19)

1.一种确定音频的方法,其特征在于,包括:
在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;
根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;
基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;
基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;
其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于特效触发操作,采集目标用户的音频信息,并作为所述输入音频;或,
当检测到触发音频采集控件时,将采集的音频信息作为所述输入音频。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定和弦之后,还包括:
显示所述和弦的预览界面;
在所述预览界面的目标区域中展示编曲控件,以基于对所述编曲控件的触发操作,确定所述至少一个待选择编曲风格。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述旋律属性包括速度和节拍,所述根据所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格,包括:
根据所述速度和/或节拍,从多个待匹配编曲风格中确定所述至少一个待选择编曲风格。
5.根据权利要求1或4所述的方法,其特征在于,所述根据所述输入音频的旋律属性和和弦,确定至少一个待选择编曲风格,包括:
根据速度、节拍以及所述和弦,从多个待匹配编曲风格中确定所述至少一个待选择编曲风格。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述确定待选择编曲风格之后,还包括:
跳转至风格模板展示界面,以在所述风格模板展示界面的第一显示区域中展示至少一个待选择编曲风格,在所述风格模板展示界面的第二显示区域中展示构成每个待选择编曲模板的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述至少一个待选择编曲风格在所述第一显示区域中的展示顺序是基于下述至少一种方式确定的:
每个待选择编曲风格与所述输入音频的匹配度;
目标用户对所述至少一个待选择编曲风格的历史选择数据;
至少一个待选择编曲风格被各目标用户所选择的频次。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到更新所述待选择编曲模板时,更新所述第二显示区域中的乐器信息和每个节拍所对应的演奏法。
9.根据权利要求6或8所述的方法,其特征在于,还包括:
基于所第二显示区域中每个乐器信息和/或每个节拍所对应的演奏法的触发操作,更新所述第二显示区域的显示内容。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述触发操作包括删除、切换以及增加中的至少一种。
11.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述风格模板展示界面的第三显示区域中展示与所述第一显示区域中首个展示的待选择编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板。
12.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板,包括:
当检测到触发所述第一显示区域中的待选择编曲风格时,确定所述目标编曲风格;
将与所述目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板更新显示在第三显示区域。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,第一显示区域中还包括折叠展示控件,所述方法还包括:
当检测到触发所述折叠展示控件时,调整风格模板展示界面于显示界面中的展示尺寸,并在所述显示界面的预设位置展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,第一显示区域中还包括折叠展示控件,所述方法还包括:
当检测到触发折叠展示控件时,从所述风格模板展示界面跳转至展示包括多个待匹配编曲风格的目标界面。
15.根据权利要求13或14所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到触发所述待匹配编曲风格所对应的使用控件时,在所述风格模板展示界面的第一显示区域中展示所触发的待匹配编曲风格以及第三显示区域中展示与所述待匹配编曲风格相关联的待选择编曲模板;或,
当检测到触发所述待匹配编曲风格所对应的获取控件时,拉取与所述待匹配编曲风格相对应的待选择编曲模板,并将所述待匹配编曲风格显示于第一显示区域,以及将所述待选择编曲模板显示于第三显示区域。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,在所述风格展示模板界面的第一显示区域中展示所处的待匹配编曲风格,包括:
将所触发的待匹配编曲风格放置在所述第一显示区域中各待选择编曲风格的首位,并根据所述第一显示区域可展示数量,调整所述待选择编曲风格。
17.一种确定音频的装置,其特征在于,包括:
和弦确定模块,用于在接收到输入音频时,确定与所述输入音频相对应的和弦;
待选择编曲风格确定模块,用于根据所述和弦和/或所述输入音频的旋律属性,确定至少一个待选择编曲风格;
待选择编曲模板显示模块,用于基于对所述至少一个待选择编曲风格的触发操作,显示与目标编曲风格相关联的至少一个待选择编曲模板;
目标音频播放模块,用于基于对所述至少一个待选择编曲模板的触发操作,播放目标音频;其中,所述目标音频为将输入音频融合至所述目标编曲模板后得到的音频,所述至少一个待选择编曲模板中包括所述目标编曲模板。
18.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-16中任一所述的确定音频的方法。
19.一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-16中任一所述的确定音频的方法。
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