CN115796429A - 一种多功能商户数据管理系统 - Google Patents

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CN115796429A
CN115796429A CN202211444422.9A CN202211444422A CN115796429A CN 115796429 A CN115796429 A CN 115796429A CN 202211444422 A CN202211444422 A CN 202211444422A CN 115796429 A CN115796429 A CN 115796429A
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李宁
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Yuanjiang Guangzhou Supply Chain Management Partnership LP
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Abstract

本发明公开了一种多功能商户数据管理系统,该系统包括商户活动管理装置、商户积分管理装置、商户渠道管理装置和可视化外观管理装置,其中,商户活动管理装置用于根据活动操作指令对目标活动数据执行相应的活动操作;商户积分管理装置用于根据积分参数操作指令,对目标对象执行相应的积分操作指令;商户渠道管理装置用于根据渠道操作指令,对目标OEM对象或代理商对象执行相应的渠道操作;可视化外观管理装置用于根据外观操作指令,对目标商铺对象的可视化外观执行相应的外观操作。可见,该系统能够为商户提供更加全面和智能的数据管理,提高商户的管理效率和效果。

Description

一种多功能商户数据管理系统
技术领域
本发明涉及数据管理技术领域,尤其涉及一种多功能商户数据管理系统。
背景技术
随着数据处理技术的发展和互联网的发达,越来越多的商业交易转移到线上平台,大数据时代的到来,使得商户数据管理面临更大的挑战,高效的商户数据管理成为了市场的需求。现有技术在进行商户数据的管理时,一般仅采用简单的数据统计技术为商户提供服务,没有考虑到商户的多方面的需求。可见,现有技术存在缺陷,亟待解决。
发明内容
本发明所要解决的技术问题在于,提供一种多功能商户数据管理系统,能够为商户提供更加全面和智能的数据管理,提高商户的管理效率和效果。
为了解决上述技术问题,本发明第一方面公开了一种多功能商户数据管理系统,所述系统包括:
商户活动管理装置,用于接收商户针对目标活动数据的活动操作指令,并根据所述活动操作指令,对所述目标活动数据执行相应的活动操作;
商户积分管理装置,用于接收商户针对目标对象的积分参数操作指令,并根据所述积分参数操作指令,对所述目标对象执行相应的积分操作指令;
商户渠道管理装置,用于接收管理用户针对目标OEM对象或代理商对象的渠道操作指令,并根据所述渠道操作指令,对所述目标OEM对象或代理商对象执行相应的渠道操作;
可视化外观管理装置,用于接收商户针对目标商铺对象的外观操作指令,并根据所述外观操作指令,对所述目标商铺对象的可视化外观执行相应的外观操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述商户活动管理装置包括:
活动添加模块,用于接收商户带有目标活动参数的活动添加指令,并根据所述活动添加指令,建立所述目标活动参数对应的新的商户活动;所述目标活动参数包括活动名称、活动有效时间、活动商品购买限制参数和活动参与身份限制参数中的至少一种;
活动编辑模块,用于接收商户针对目标商户活动的活动参数的编辑指令,对所述目标商户活动的活动参数进行修改;
活动关联模块,用于接收商户针对目标商户活动和目标商品之间的关联指令,对所述目标商户活动和目标商品进行关联。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述活动关联模块包括:
直接关联单元,用于接收商户针对目标商户活动和目标商品之间的直接关联指令,对所述目标商户活动和目标商品建立数据关联;
预测关联单元,用于执行以下步骤以预测得到所述目标商户活动和目标商品的关联:
获取所述目标商户活动的历史商品销售数据;
根据所述历史商品销售数据,确定出在多个历史时间段内的多个历史商品的销售量;
根据相似度算法,确定与当前时间段最相似的目标历史时间段中的销售量排前预设数量位的多个目标历史商品;
在多个候选商品中,根据商品参数相似算法,确定出与所述多个目标历史商品的相似度最高的候选商品,以得到目标商品;
对所述目标商户活动和所述目标商品建立数据关联。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述商户积分管理装置包括:
积分商品编辑模块,用于接收商户针对目标积分商品的商品参数编辑指令,并根据所述商品参数编辑指令,对所述目标积分商品的商品参数进行编辑;
积分条件设置模块,用于接收商户针对目标商户活动的积分条件设置指令,并根据所述积分条件设置指令,对所述目标商户活动的积分条件进行设置;
用户积分管理模块,用于接收商户针对目标用户的积分管理指令,并根据所述积分管理指令,对所述目标用户的积分进行管理。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述用户积分管理模块包括:
积分修改单元,用于接收商户针对目标用户的积分修改指令,并根据所述积分修改指令,对所述目标用户的积分进行修改;
作弊判断单元,用于执行以下步骤:
获取目标用户对应的多个历史积分修改指令;
获取每一历史积分修改指令对应的时间段内的目标用户的积分相关操作;所述积分相关操作为所述目标用户执行的会导致积分变动的购买、转账、提现或充值操作;
获取所有所述积分相关操作的操作参数,将所述操作参数和所有所述历史积分修改指令输入至预先训练好的异常判断神经网络模型中,以得到所述异常判断神经网络模型的输出结果;所述异常判断神经网络模型通过包括有多个积分修改指令和对应的标注有是否作弊的积分相关操作的操作参数所组成的训练集训练得到;
根据所述输出结果,确定所述目标用户是否存在积分作弊情况,并执行相应的作弊惩罚操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述商户渠道管理装置包括:
OEM管理模块,用于接收管理用户针对目标OEM对象的OEM管理指令,并根据所述OEM管理指令,对所述目标OEM对象执行相应的管理操作;
代理商管理模块,用于接收管理用户针对目标代理商对象的代理商管理指令,并根据所述代理商管理指令,对所述目标代理商对象执行相应的管理操作。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述可视化外观管理装置包括:
H5显示端外观编辑模块,用于接收商户针对目标商铺对象的H5显示端的第一外观编辑指令,并根据所述第一外观编辑指令,对所述目标商铺对象的H5显示端的外观进行编辑;
小程序端外观编辑模块,用于接收商户针对目标商铺对象的小程序端的第二外观编辑指令,并根据所述第二外观编辑指令,对所述目标商铺对象的小程序端的外观进行编辑。
作为一种可选的实施方式,在本发明第一方面中,所述可视化外观管理装置还包括:
端对端外观映射模块,用于执行以下步骤:
获取商户对第一显示端的外观编辑指令;所述第一显示端为所述H5显示端或所述小程序端;
根据所述第一显示端的外观编辑指令和所述第一显示端的当前显示参数,确定出所述第一显示端的预计显示参数;
将所述预计显示参数输入至预先训练好的参数映射神经网络模型,以得到第二显示端对应的显示参数;所述参数映射神经网络模型通过包括有多个所述第一显示端和所述第二显示端的对应显示效果的显示参数组成的训练集训练得到;
将所述第二显示参数发送至所述第二显示端以将所述目标商铺对象的可视化外观基于所述第二显示参数在所述第二显示端进行展示。
本发明第二方面公开了另一种多功能商户数据管理系统,所述系统包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行本发明第一方面公开的多功能商户数据管理系统中的功能。
本发明第三方面公开了一种计算机读存储介质,其存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行本发明第一方面公开的多功能商户数据管理系统中的功能。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
本发明实施例中,公开了一种多功能商户数据管理系统,该系统包括商户活动管理装置、商户积分管理装置、商户渠道管理装置和可视化外观管理装置,其中,商户活动管理装置用于根据活动操作指令对目标活动数据执行相应的活动操作;商户积分管理装置用于根据积分参数操作指令,对目标对象执行相应的积分操作指令;商户渠道管理装置用于根据渠道操作指令,对目标OEM对象或代理商对象执行相应的渠道操作;可视化外观管理装置用于根据外观操作指令,对目标商铺对象的可视化外观执行相应的外观操作。可见,该系统能够为商户提供更加全面和智能的数据管理,提高商户的管理效率和效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的一种多功能商户数据管理系统的结构示意图。
图2是本发明实施例公开的另一种多功能商户数据管理系统的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第二”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、装置、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本发明的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
本发明公开了一种多功能商户数据管理系统,能够为商户提供更加全面和智能的数据管理,提高商户的管理效率和效果。以下分别进行详细说明。
实施例一
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的一种多功能商户数据管理系统的结构示意图。其中,图1所描述的多功能商户数据管理系统应用于数据处理芯片、处理终端或处理服务器(其中,该处理服务器可以为本地服务器或云服务器)中。如图1所示,该多功能商户数据管理系统可以包括商户活动管理装置101、商户积分管理装置102、商户渠道管理装置103和可视化外观管理装置104,其中:
商户活动管理装置101,用于接收商户针对目标活动数据的活动操作指令,并根据活动操作指令,对目标活动数据执行相应的活动操作;
商户积分管理装置102,用于接收商户针对目标对象的积分参数操作指令,并根据积分参数操作指令,对目标对象执行相应的积分操作指令;
商户渠道管理装置103,用于接收管理用户针对目标OEM对象或代理商对象的渠道操作指令,并根据渠道操作指令,对目标OEM对象或代理商对象执行相应的渠道操作;
可视化外观管理装置104,用于接收商户针对目标商铺对象的外观操作指令,并根据外观操作指令,对目标商铺对象的可视化外观执行相应的外观操作。
作为一种可选的实施方式,商户活动管理装置101包括:
活动添加模块,用于接收商户带有目标活动参数的活动添加指令,并根据活动添加指令,建立目标活动参数对应的新的商户活动;目标活动参数包括活动名称、活动有效时间、活动商品购买限制参数和活动参与身份限制参数中的至少一种;
活动编辑模块,用于接收商户针对目标商户活动的活动参数的编辑指令,对目标商户活动的活动参数进行修改;
活动关联模块,用于接收商户针对目标商户活动和目标商品之间的关联指令,对目标商户活动和目标商品进行关联。
在一个具体的实施方案中,可以提供活动添加功能模块,可以允许用户编辑活动名称、时间、商品数购买限制、特权身份限制、兑换说明,同时可限制特权身份购买。可选的,还可以包括活动导出功能模块,可以允许用户选择活动ID、活动名称、活动时间、购买次数限制、商品数量、状态、创建时间或全选以导出活动列表。可选的,还可以包括活动搜索功能模块,可以允许用户根据活动名称、活动时间、活动状态搜索具体活动。
具体的,活动编辑模块可以允许用户修改活动名称、活动时间、购买限制等活动参数。
具体的,活动关联模块可以允许用户添加商品,进入商品列表,可根据商品名称、外部标识、商品分组等信息检索商品,选择合适商品进行添加,或通过商品名称、商品分组检索商品,关联商品记录列表,可进行编辑、删除、设置二维码等操作,或可编辑商品的名称、备注、分享描述、商品大图、款式规格、属性图片、零售价、详情页介绍、商品规格、售后保障等信息,或可编辑商品的是否实物商品、分组、价格库存、设置活动价格、活动积分、购物币抵扣、奖励设置等参数,或可编辑商品的排序、虚拟销量、是否显示及赠送购物币、自定义标签。
作为一种可选的实施方式,活动关联模块包括:
直接关联单元,用于接收商户针对目标商户活动和目标商品之间的直接关联指令,对目标商户活动和目标商品建立数据关联;
预测关联单元,用于执行以下步骤以预测得到目标商户活动和目标商品的关联:
获取目标商户活动的历史商品销售数据;
根据历史商品销售数据,确定出在多个历史时间段内的多个历史商品的销售量;
根据相似度算法,确定与当前时间段最相似的目标历史时间段中的销售量排前预设数量位的多个目标历史商品;
在多个候选商品中,根据商品参数相似算法,确定出与多个目标历史商品的相似度最高的候选商品,以得到目标商品;
对目标商户活动和目标商品建立数据关联。
通过上述可选的实施方式,能够通过预测关联单元更加智能地为商户活动关联商品,从而减少商户的工作成本,提高管理效率和效果。
作为一种可选的实施方式,商户积分管理装置102包括:
积分商品编辑模块,用于接收商户针对目标积分商品的商品参数编辑指令,并根据商品参数编辑指令,对目标积分商品的商品参数进行编辑;
积分条件设置模块,用于接收商户针对目标商户活动的积分条件设置指令,并根据积分条件设置指令,对目标商户活动的积分条件进行设置;
用户积分管理模块,用于接收商户针对目标用户的积分管理指令,并根据积分管理指令,对目标用户的积分进行管理。
可选的,还可以设置有积分订单管理模块,其可以允许用户查看全部、待付款、待收货、待发货、待评价等状态下的订单,可以以列表形式查看各订单的商城名称、订单状态、商品图、名称、已选规格、商品数量、实付款等信息,在待付款状态下可取消订单或继续付款,在待收货状态下可查看物流、延迟收货、确认收货,针对已完成订单可查看物流、评价、追加评价等信息,或可以允许用户查看每笔订单的订单状态、收货地址、商家信息、商品总价、运费、购物币抵扣、所需积分、订单总价、待付款金额、订单编号、订单创建时间等信息,在订单详情页可进行联系卖家、复制订单号操作,在待付款订单详情页可取消订单或继续付款。
作为一种可选的实施方式,用户积分管理模块包括:
积分修改单元,用于接收商户针对目标用户的积分修改指令,并根据积分修改指令,对目标用户的积分进行修改;
作弊判断单元,用于执行以下步骤:
获取目标用户对应的多个历史积分修改指令;
获取每一历史积分修改指令对应的时间段内的目标用户的积分相关操作;积分相关操作为目标用户执行的会导致积分变动的购买、转账、提现或充值操作;
获取所有积分相关操作的操作参数,将操作参数和所有历史积分修改指令输入至预先训练好的异常判断神经网络模型中,以得到异常判断神经网络模型的输出结果;异常判断神经网络模型通过包括有多个积分修改指令和对应的标注有是否作弊的积分相关操作的操作参数所组成的训练集训练得到;
根据输出结果,确定目标用户是否存在积分作弊情况,并执行相应的作弊惩罚操作。
通过上述实施方式,可以实现对用户的积分修改作弊操作的识别和判断,从而提高系统的安全性,减少恶意操作的污染。
作为一种可选的实施方式,商户渠道管理装置103包括:
OEM管理模块,用于接收管理用户针对目标OEM对象的OEM管理指令,并根据OEM管理指令,对目标OEM对象执行相应的管理操作;
代理商管理模块,用于接收管理用户针对目标代理商对象的代理商管理指令,并根据代理商管理指令,对目标代理商对象执行相应的管理操作。
可选的,OEM管理模块可以允许用户根据品牌名,账号,上级OEM品牌名,状态(全部,正常,已过期,待激活,已冻结),到期时间来检索OEM,或可以允许用户查看品牌名,账号,logo,联系人,状态(正常,已过期,待激活,已冻结),下级数量(下级oem数量,代理商数量,云商户数量),资产(可用oem数量,可用云商户数量),上级OEM,到期时间,或可以允许用户查看云商户余数,进行云商户充值,填写数量,或可以允许用户查看我的OEM余数,进行充值,填写数量,或可以允许用户撤销该OEM的激活邀请,撤销后将收回其OEM和云商户,或可以允许用户重新发送激活信息,或可以允许用户根据时间,类型(全部,充值,邀请,回收)来检索OEM收入支出详情,或可以允许用户查看我的可用OEM数量,时间,类型,详情说明,收入和支出。
可选的,代理商管理模块可以允许用户可根据品牌名,账号,上级OEM品牌名,状态(全部,正常,待激活,已冻结)来检索代理商,或可以允许用户查看品牌名,账号,联系人,状态(正常,待激活,已冻结),下级云商户,资产(可用短信数量,可用云商户数量,可用金币数量),上级OEM,或可以允许用户查看我的云商户余数,填写数量,进行充值,或可以允许用户填写数量,进行金币充值,或可以允许用户撤销该代理商的激活邀请,撤销后将回收其金币数和云商户,或可以允许用户重新发送激活信息。
作为一种可选的实施方式,可视化外观管理装置104包括:
H5显示端外观编辑模块,用于接收商户针对目标商铺对象的H5显示端的第一外观编辑指令,并根据第一外观编辑指令,对目标商铺对象的H5显示端的外观进行编辑;
小程序端外观编辑模块,用于接收商户针对目标商铺对象的小程序端的第二外观编辑指令,并根据第二外观编辑指令,对目标商铺对象的小程序端的外观进行编辑。
具体的,在一些实施场景中,可视化外观管理装置104能够允许用户装修编辑公众号前端页面和Web(H5)前端页面,或可以允许用户针对首页可根据需求装修不同的版本,也可同时保存多个设计好的版本,随时更换,或可以允许用户对商户首页进行编辑,可添加不同的应用模块,自定义拖动设置,根据需求随意调整,每个应用模块可以设置链接,或可以允许用户选择不同的装修组件进行编辑;基础组件包含搜索栏,广告模块,分类图标,橱窗,分割线,视频,滚动公告栏,LBS定位;行业应用组件包含微商城(分类产品)等,或可以允许用户针对个人中心可根据需求装修不同的版本,也可同时保存多个模板,或可以允许用户针对个人中心进行编辑,可添加不同的应用模块,自定义拖动设置,自定义设置链接,根据需求随意调整,或可以允许用户选择不同的装修组件进行编辑;基础组件包含分割线,滚动公告栏,用户信息,功能模块,数据显示;行业应用组件包含微商城(订单显示),拼团(拼团订单),我的礼品卡,礼包订单,同城数据,挂售卖货(零售订单,批发订单),或可以允许用户选择不同的悬浮导航,进行编辑,可自定图标,链接,添加,发布,移除,选择页面应用(首页,个人中心,通用功能等),选择模板(多种样式)、放置定位(左侧、右侧),或可以允许用户针对底部菜单可根据需求装修不同的版本,也可同时保存多个模板,自定义名称,图标,颜色,菜单链接页面,新建首页列表页面,二级页面,底部菜单,悬浮导航,个人中心,编辑多个模板,预览保存,进行分组管理,或可以允许用户选择公众号前端页面和Web(H5)前端页面的风格,如风格颜色,字体颜色,示例。
作为一种可选的实施方式,可视化外观管理装置104还包括:
端对端外观映射模块,用于执行以下步骤:
获取商户对第一显示端的外观编辑指令;第一显示端为H5显示端或小程序端;
根据第一显示端的外观编辑指令和第一显示端的当前显示参数,确定出第一显示端的预计显示参数;
将预计显示参数输入至预先训练好的参数映射神经网络模型,以得到第二显示端对应的显示参数;参数映射神经网络模型通过包括有多个第一显示端和第二显示端的对应显示效果的显示参数组成的训练集训练得到;
将第二显示参数发送至第二显示端以将目标商铺对象的可视化外观基于第二显示参数在第二显示端进行展示。
可见,通过上述实施方式,能够实现不同显示端的商户显示参数的映射,从而提高商户编辑可视化外观的效率。
实施例二
请参阅图2,图2是本发明实施例公开的另一种多功能商户数据管理系统。如图2所示,该多功能商户数据管理系统可以包括:
存储有可执行程序代码的存储器201;
与存储器201耦合的处理器202;
其中,处理器202调用存储器201中存储的可执行程序代码,用于执行实施例一所描述的多功能商户数据管理系统的功能。
实施例三
本发明实施例公开了一种计算机读存储介质,其存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,该计算机程序使得计算机执行实施例一所描述的多功能商户数据管理系统的功能。
实施例四
本发明实施例公开了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,且该计算机程序可操作来使计算机执行实施例一所描述的多功能商户数据管理系统的功能。
上述对本说明书特定实施例进行了描述,其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,附图中描绘的过程不一定必须按照示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、设备、非易失性计算机可读存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书实施例提供的装置、设备、非易失性计算机可读存储介质与方法是对应的,因此,装置、设备、非易失性计算机存储介质也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应装置、设备、非易失性计算机存储介质的有益技术效果。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field ProgrammableGateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera HardwareDescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University ProgrammingLanguage)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本说明书实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本说明书实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本说明书是参照根据本说明书实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带式磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
最后应说明的是:本发明实施例公开的一种多功能商户数据管理系统所揭露的仅为本发明较佳实施例而已,仅用于说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解;其依然可以对前述各项实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或替换,并不使相应的技术方案的本质脱离本发明各项实施例技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述系统包括:
商户活动管理装置,用于接收商户针对目标活动数据的活动操作指令,并根据所述活动操作指令,对所述目标活动数据执行相应的活动操作;
商户积分管理装置,用于接收商户针对目标对象的积分参数操作指令,并根据所述积分参数操作指令,对所述目标对象执行相应的积分操作指令;
商户渠道管理装置,用于接收管理用户针对目标OEM对象或代理商对象的渠道操作指令,并根据所述渠道操作指令,对所述目标OEM对象或代理商对象执行相应的渠道操作;
可视化外观管理装置,用于接收商户针对目标商铺对象的外观操作指令,并根据所述外观操作指令,对所述目标商铺对象的可视化外观执行相应的外观操作。
2.根据权利要求1所述的多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述商户活动管理装置包括:
活动添加模块,用于接收商户带有目标活动参数的活动添加指令,并根据所述活动添加指令,建立所述目标活动参数对应的新的商户活动;所述目标活动参数包括活动名称、活动有效时间、活动商品购买限制参数和活动参与身份限制参数中的至少一种;
活动编辑模块,用于接收商户针对目标商户活动的活动参数的编辑指令,对所述目标商户活动的活动参数进行修改;
活动关联模块,用于接收商户针对目标商户活动和目标商品之间的关联指令,对所述目标商户活动和目标商品进行关联。
3.根据权利要求2所述的多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述活动关联模块包括:
直接关联单元,用于接收商户针对目标商户活动和目标商品之间的直接关联指令,对所述目标商户活动和目标商品建立数据关联;
预测关联单元,用于执行以下步骤以预测得到所述目标商户活动和目标商品的关联:
获取所述目标商户活动的历史商品销售数据;
根据所述历史商品销售数据,确定出在多个历史时间段内的多个历史商品的销售量;
根据相似度算法,确定与当前时间段最相似的目标历史时间段中的销售量排前预设数量位的多个目标历史商品;
在多个候选商品中,根据商品参数相似算法,确定出与所述多个目标历史商品的相似度最高的候选商品,以得到目标商品;
对所述目标商户活动和所述目标商品建立数据关联。
4.根据权利要求1所述的多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述商户积分管理装置包括:
积分商品编辑模块,用于接收商户针对目标积分商品的商品参数编辑指令,并根据所述商品参数编辑指令,对所述目标积分商品的商品参数进行编辑;
积分条件设置模块,用于接收商户针对目标商户活动的积分条件设置指令,并根据所述积分条件设置指令,对所述目标商户活动的积分条件进行设置;
用户积分管理模块,用于接收商户针对目标用户的积分管理指令,并根据所述积分管理指令,对所述目标用户的积分进行管理。
5.根据权利要求4所述的多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述用户积分管理模块包括:
积分修改单元,用于接收商户针对目标用户的积分修改指令,并根据所述积分修改指令,对所述目标用户的积分进行修改;
作弊判断单元,用于执行以下步骤:
获取目标用户对应的多个历史积分修改指令;
获取每一历史积分修改指令对应的时间段内的目标用户的积分相关操作;所述积分相关操作为所述目标用户执行的会导致积分变动的购买、转账、提现或充值操作;
获取所有所述积分相关操作的操作参数,将所述操作参数和所有所述历史积分修改指令输入至预先训练好的异常判断神经网络模型中,以得到所述异常判断神经网络模型的输出结果;所述异常判断神经网络模型通过包括有多个积分修改指令和对应的标注有是否作弊的积分相关操作的操作参数所组成的训练集训练得到;
根据所述输出结果,确定所述目标用户是否存在积分作弊情况,并执行相应的作弊惩罚操作。
6.根据权利要求1所述的多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述商户渠道管理装置包括:
OEM管理模块,用于接收管理用户针对目标OEM对象的OEM管理指令,并根据所述OEM管理指令,对所述目标OEM对象执行相应的管理操作;
代理商管理模块,用于接收管理用户针对目标代理商对象的代理商管理指令,并根据所述代理商管理指令,对所述目标代理商对象执行相应的管理操作。
7.根据权利要求1所述的多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述可视化外观管理装置包括:
H5显示端外观编辑模块,用于接收商户针对目标商铺对象的H5显示端的第一外观编辑指令,并根据所述第一外观编辑指令,对所述目标商铺对象的H5显示端的外观进行编辑;
小程序端外观编辑模块,用于接收商户针对目标商铺对象的小程序端的第二外观编辑指令,并根据所述第二外观编辑指令,对所述目标商铺对象的小程序端的外观进行编辑。
8.根据权利要求7所述的多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述可视化外观管理装置还包括:
端对端外观映射模块,用于执行以下步骤:
获取商户对第一显示端的外观编辑指令;所述第一显示端为所述H5显示端或所述小程序端;
根据所述第一显示端的外观编辑指令和所述第一显示端的当前显示参数,确定出所述第一显示端的预计显示参数;
将所述预计显示参数输入至预先训练好的参数映射神经网络模型,以得到第二显示端对应的显示参数;所述参数映射神经网络模型通过包括有多个所述第一显示端和所述第二显示端的对应显示效果的显示参数组成的训练集训练得到;
将所述第二显示参数发送至所述第二显示端以将所述目标商铺对象的可视化外观基于所述第二显示参数在所述第二显示端进行展示。
9.一种多功能商户数据管理系统,其特征在于,所述系统包括:
存储有可执行程序代码的存储器;
与所述存储器耦合的处理器;
所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如权利要求1-8任一项所述的多功能商户数据管理系统中的功能。
10.一种计算机读存储介质,其特征在于,其存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-8任一项所述的多功能商户数据管理系统中的功能。
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