CN115619923B - 用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质 - Google Patents
用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN115619923B CN115619923B CN202211219871.3A CN202211219871A CN115619923B CN 115619923 B CN115619923 B CN 115619923B CN 202211219871 A CN202211219871 A CN 202211219871A CN 115619923 B CN115619923 B CN 115619923B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- timestamp
- difference
- rendering
- configuration data
- file
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 238000009877 rendering Methods 0.000 title claims abstract description 243
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 95
- 230000004044 response Effects 0.000 claims abstract description 29
- 230000008569 process Effects 0.000 claims abstract description 23
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 17
- 230000004048 modification Effects 0.000 claims description 5
- 238000012986 modification Methods 0.000 claims description 5
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 abstract description 5
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 abstract description 3
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 12
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 11
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 210000000988 bone and bone Anatomy 0.000 description 8
- 230000009471 action Effects 0.000 description 6
- 230000001815 facial effect Effects 0.000 description 6
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 description 5
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 2
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 2
- 238000000513 principal component analysis Methods 0.000 description 2
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 2
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 2
- 238000000547 structure data Methods 0.000 description 2
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 238000013475 authorization Methods 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 1
- 230000007613 environmental effect Effects 0.000 description 1
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 1
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 description 1
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 1
- 239000013307 optical fiber Substances 0.000 description 1
- 238000004806 packaging method and process Methods 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 230000001953 sensory effect Effects 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/10—Geometric effects
- G06T15/20—Perspective computation
- G06T15/205—Image-based rendering
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/46—Multiprogramming arrangements
- G06F9/48—Program initiating; Program switching, e.g. by interrupt
- G06F9/4806—Task transfer initiation or dispatching
- G06F9/4843—Task transfer initiation or dispatching by program, e.g. task dispatcher, supervisor, operating system
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T1/00—General purpose image data processing
- G06T1/20—Processor architectures; Processor configuration, e.g. pipelining
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Geometry (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
Abstract
本公开提供了一种用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质,涉及人工智能技术领域,尤其涉及计算机视觉、三维显示技术、计算机图形技术、数字人技术领域。具体实现方案为:响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据;调用渲染线程处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据;根据渲染图像数据,生成离线渲染文件;利用离线渲染文件对虚拟对象进行离线渲染。
Description
技术领域
本公开涉及人工智能技术领域,尤其涉及计算机视觉、三维显示技术、计算机图形技术、数字人技术领域。具体地,涉及一种用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质。
背景技术
虚拟对象,也可以称为数字人,是指利用计算机视觉或计算机图形学的技术手段,生成真人风格或卡通形象的人物模型。
虚拟对象包括二维数字人和三维数字人。由于数字人具有较好的可定制性和可扩展性,在各行各业得到了广泛应用。
发明内容
本公开提供了一种用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质。
根据本公开的一方面,提供了一种用于虚拟对象的渲染方法,包括:响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据;调用渲染线程处理与上述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与上述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据;根据上述渲染图像数据,生成离线渲染文件;以及,利用上述离线渲染文件对上述虚拟对象进行离线渲染。
根据本公开的另一方面,提供了一种用于虚拟对象的渲染装置,包括:获取模块,用于响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据;调用模块,用于调用渲染线程处理与上述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与上述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据;生成模块,用于根据上述渲染图像数据,生成离线渲染文件;以及,渲染模块,用于利用上述离线渲染文件对上述虚拟对象进行离线渲染。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与上述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,上述存储器存储有可被上述至少一个处理器执行的指令,上述指令被上述至少一个处理器执行,以使上述至少一个处理器能够执行如本公开上述的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,上述计算机指令用于使上述计算机执行如本公开所述的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,上述计算机程序在被处理器执行时实现如本公开所述的方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1示意性示出了根据本公开实施例的可以应用用于虚拟对象的渲染方法及装置的示例性系统架构;
图2示意性示出了根据本公开实施例的用于虚拟对象的渲染方法的流程图;
图3示意性示出了根据本公开实施例的获取主体配置数据和辅助配置数据的方法流程图;
图4A示意性示出了根据本公开实施例的获取主体配置数据的方法流程图;
图4B示意性示出了根据本公开另一实施例的获取主体配置数据的方法流程图;
图5A示意性示出了根据本公开实施例的获取辅助配置数据的方法流程图;
图5B示意性示出了根据本公开另一实施例的获取辅助配置数据的方法流程图;
图6示意性示出了根据本公开实施例的获得离线渲染文件的方法流程图;
图7示意性示出了根据本公开实施例的用于虚拟对象的渲染装置的框图;以及
图8示意性示出了根据本公开实施例的适于实现用于虚拟对象的渲染方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
由于通常利用实时渲染方案来生成用于渲染虚拟对象的渲染文件,而虚拟对象需要耗费较多资源,例如,GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)资源,因而实时渲染方案对硬件性能要求较高,导致硬件性能难以满足高画质、高流畅度和炫酷效果的需求。
为此,本公开实施例提出了一种用于虚拟对象的渲染方法。通过从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,调用渲染线程处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据,再根据渲染图像数据,生成离线渲染文件,利用离线渲染文件对虚拟对象进行离线渲染。
根据本公开的实施例,由于主体配置数据和辅助配置数据是从预录制文件中获取得到的,因此,为虚拟对象的离线渲染提供了数据支撑。在此基础上,调用渲染线程处理主体配置数据和辅助配置数据,得到渲染图像数据,再根据渲染图像数据,生成能够用于离线渲染虚拟对象的离线渲染文件,实现了虚拟对象的离线渲染,由于离线渲染对硬件性能要求较低,因此,能够利用硬件性能较低的图形处理器实现生成高画质、高分辨率和高流畅度的能够显示虚拟对象的视频。
本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
在本公开的技术方案中,在获取或采集用户个人信息之前,均获取了用户的授权或同意。
图1示意性示出了根据本公开实施例的可以应用用于虚拟对象的渲染方法及装置的示例性系统架构。
需要注意的是,图1所示仅为可以应用本公开实施例的系统架构的示例,以帮助本领域技术人员理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。例如,在另一实施例中,可以应用内容处理方法及装置的示例性系统架构可以包括终端设备,但终端设备可以无需与服务器进行交互,即可实现本公开实施例提供的内容处理方法及装置。
如图1所示,根据该实施例的系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备1 01、1 02、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线和/或无线通信链路等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用。例如,知识阅读类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端和社交平台软件等中的至少之一。
终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备。例如,可以包括智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等中的至少之一。
服务器105可以是提供各种服务的各种类型的服务器。例如,服务器105可以是云服务器,又称为云计算服务器或云主机,是云计算服务体系中的一项主机产品,以解决了传统物理主机与VPS服务(Virtual Private Server,虚拟专用服务器)中,存在的管理难度大,业务扩展性弱的缺陷。服务器105也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
需要说明的是,本公开实施例所提供的用于虚拟对象的渲染方法一般可以由服务器105执行。相应地,本公开实施例所提供的用于虚拟对象的渲染装置一般可以设置于服务器105中。本公开实施例所提供的用于虚拟对象的渲染方法也可以由不同于服务器105且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的服务器或服务器集群执行。相应地,本公开实施例所提供的用于虚拟对象的渲染装置也可以设置于不同于服务器105且能够与终端设备101、102、103和/或服务器105通信的服务器或服务器集群中。
备选地,本公开实施例所提供的用于虚拟对象的渲染方法一般也可以由终端设备101、102、或103执行。相应地,本公开实施例所提供的用于虚拟对象的渲染装置也可以设置于终端设备101、102、或103中。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
应注意,以下方法中各个操作的序号仅作为该操作的表示以便描述,而不应被看作表示该各个操作的执行顺序。除非明确指出,否则该方法不需要完全按照所示顺序来执行。
图2示意性示出了根据本公开实施例的用于虚拟对象的渲染方法的流程图。
如图2所示,该方法200包括操作S210~S240。
在操作S210,响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据。
在操作S220,调用渲染线程处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据。
在操作S230,根据渲染图像数据,生成用于离线渲染虚拟对象的离线渲染文件。
在操作S240,利用离线渲染文件对虚拟对象进行离线渲染。
根据本公开的实施例,离线渲染指令可以包括语音控制指令和文本控制指令。在离线渲染指令为用户发出的语音控制指令的情况下,可以通过音频采集装置检测用户输入的语音控制指令。备选地,在离线渲染指令为用户发出的文本控制指令的情况下,可以通过文本采集装置检测用户输入的文本控制指令。离线渲染指令的具体形式可以由本领域技术人员根据实际需求进行设置,只要能够触发针对虚拟对象的离线渲染即可,本公开实施例对离线渲染指令的具体形式不作限制。
根据本公开的实施例,虚拟对象可以指具有数字化外形的虚拟人物。虚拟对象可以包括以下至少之一:二维虚拟对象和三维虚拟对象。虚拟对象也可以称为数字人。三维虚拟对象可以具有人物特征、人物的行为和人物的思想。人物特征可以包括人物的相貌、性别和性格等中的至少之一。人物的行为可以包括语言表达能力、表情变化能力和肢体动作表达能力等中的至少之一。人物的思想可以指具有识别外界环境,并能与用户交流互动的能力。在本公开的实施例中,三维虚拟对象可以包括写实型数字人。写实型数字人可以包括服务型数字人,例如,应用于客服的数字人或者应用于服务小助手的数字人等。备选地,三维虚拟对象也可以包括媒体型数字人,例如,应用于直播带货的数字人或者应用于广播媒体的数字人等。
根据本公开的实施例,预录制文件可以包括动态图像专家组(Mmoving PictureExperts Ggroup,MPEG)标准的格式、音频视频交错格式(Audio Video Interleaved,AVI)和流媒体格式(Flash Video,FLV)等。
根据本公开的实施例,预录制文件可以包括主体配置文件。主体配置文件可以包括主体配置数据。主体配置数据用于表征与虚拟形象相关的自身配置数据,可以包括用于描述虚拟对象的行为属性信息的配置数据。主体配置数据可以包括骨骼动作数据和面部姿态数据。骨骼动作数据可以包括具有父节点和子节点的树形结构数据,可以用于表征虚拟对象的不同骨骼结构和不同动作等。面部姿态数据可以包括表情数据和口型数据,可以用于表征虚拟对象的不同面部表情和不同口型等。
根据本公开的实施例,预录制文件还可以包括辅助配置文件。辅助配置文件中可以包括辅助配置数据。辅助配置数据用于表征与虚拟形象相关的外部配置数据。辅助配置数据可以包括以下至少之一:外界环境数据和用于辅助描述虚拟对象的配置数据。外界环境数据可包括以下至少之一:场景数据、背景图像数据、背景音乐数据、相机位置数据、灯光设置数据和特效设置数据等。用于辅助描述虚拟对象的配置数据可以包括虚拟对象的发型配置数据、饰品配置数据、服装配置数据和妆容配置数据等。
根据本公开的实施例,预录制文件还可以包括音频文件。音频文件中可以包括音频数据。需要说明的是,可以同时录制主体配置文件、辅助配置文件和音频文件,以生成预录制文件,在此情况下,主体配置数据、辅助配置数据和音频数据各自的系统时刻是一一对应的。
根据本公开的实施例,与渲染图像数据对应的时间戳可以是根据第一时间戳和第二时间戳确定的。例如,与渲染图像数据对应的时间戳可以是第一时间戳和第二时间戳的平均值。备选地,与渲染图像数据对应的时间戳可以是根据渲染线程的执行时刻确定的。
根据本公开的实施例,可以调用读取线程从预录制文件中获取主体配置数据和辅助配置数据。读取线程可以包括第一读取线程和第二读取线程,在此情况下,可以调用第一读取线程从主体配置文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据,调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与至少一个时间戳各自对应的辅助配置数据。第一读取线程和第二读取线程可以相同或不同,本公开实施例对第一读取线程和第二读取线程是否相同不作限制。
根据本公开的实施例,可以根据与预录制文件对应的渲染帧率确定预定渲染帧率。在确定预定渲染帧率之后,可以调用渲染线程按照预定渲染帧率处理主体配置数据和辅助配置数据,以得到与至少一个时间戳各自对应的渲染图像数据。渲染线程可以将获得的与至少一个时间戳各自对应的渲染图像数据存储至渲染缓冲(即Buffer),以便后续可以从渲染缓冲中获取渲染图像数据。
根据本公开的实施例,在获得渲染图像数据之后,可以对渲染图像数据进行编码处理,并可以根据编码经处理得到的视频编码数据,生成用于离线渲染虚拟对象的离线渲染文件。再利用离线渲染文件对虚拟对象进行离线渲染。
根据本公开的实施例,可以对预录制文件进行切分处理,得到多个预录制子文件。可以将多个预录制子文件中的每个预录制子文件分发至多个实例,以便于多个实例分别对每个预录制子文件进行离线渲染操作,得到多个离线渲染子文件。可以将多个离线渲染子文件进行合并,得到离线渲染文件,以缩短渲染耗时。在本公开的实施例中,可以根据实例的渲染耗时来确定实例负责处理的子文件数目。
根据本公开的实施例,由于主体配置数据和辅助配置数据是从预录制文件中获取得到的,因此,为虚拟对象的离线渲染提供了数据支撑。在此基础上,调用渲染线程处理主体配置数据和辅助配置数据,得到渲染图像数据,再根据渲染图像数据,生成能够用于离线渲染虚拟对象的离线渲染文件,实现了虚拟对象的离线渲染,由于离线渲染对硬件性能要求较低,因此,能够利用硬件性能较低的图形处理器实现生成高画质、高分辨率和高流畅度的能够显示虚拟对象的视频。
根据本公开的实施例,上述用于虚拟对象的渲染方法还可以包括如下操作。获取与至少一个时间戳各自对应的音频数据。操作S220可以包括如下操作。根据与至少一个时间戳各自对应的渲染图像数据和音频数据,生成离线渲染文件。
根据本公开的实施例,通过结合音频数据来生成离线渲染文件,使得利用离线渲染文件离线渲染得到的虚拟对象更加生动形象。
下面参考图3~图6,对根据本公开实施例所述的用于虚拟对象的渲染方法做进一步说明。
图3示意性示出了根据本公开实施例的获取主体配置数据和辅助配置数据的方法流程图。
如图3所示,该方法300可以包括操作S311~S312。
在操作S311,调用第一读取线程从主体配置文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据。
在操作S312,调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据。
根据本公开的实施例,预录制文件可以包括主体配置文件和辅助配置文件。
根据本公开的实施例,主体配置数据可以包括骨骼动作数据。骨骼动作数据可以包括以下至少之一:具有父节点和子节点的树形结构数据。例如,骨骼动作数据可以包括以下至少之一:骨骼个数、至少一根骨骼的骨骼名称、与至少一根骨骼中的每根骨骼的骨骼名称分别对应的字符数量等。
根据本公开的实施例,主体配置数据还可以包括面部姿态数据。可以基于Blendshape动画技术来获取面部姿态数据。Blendshape动画技术可以包括以下至少之一:基于MPEG-4方法、基于PCA(Principal Component Analysis,主成分分析)方法和基于表情-发音(即Expressions-Visemes)方法。面部姿态数据可以包括表情数据和口型数据。例如,面部姿态数据可以包括以下至少之一:Blendshape或控制器个数、至少一个Blendshape或控制器名称、与至少一个Blendshape或控制器中的每个Blendshape或控制器的名称分别对应的字符数量等。
根据本公开的实施例,主体配置文件可以按照64位整数型数据类型记录相对时间戳。按照32位浮点型数据类型记录与每个相对时间戳分别对应的以下至少之一:骨骼位移参数值、骨骼旋转参数值、骨骼缩放参数值和Blendshape或控制器参数值。
根据本公开的实施例,辅助配置数据可以包括外界环境数据和用于辅助描述虚拟对象的配置数据。可以将辅助配置数据的配置时间记录为JSON(JavaScript ObjectNotation,JS对象简谱)格式的辅助配置文件,以便于后续从JSON文件中获取下一时刻之前的辅助配置数据的设置选项。
根据本公开的实施例,通过利用两个读取线程来分别用于获取主体配置数据和辅助配置数据,提高了获取配置数据的速度。
根据本公开的实施例,第一时间戳可以包括M个。M可以是大于或等于2的整数。
根据本公开的实施例,操作S311可以包括如下操作。
在确定第一差值大于第一预定阈值的情况下,调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据。
根据本公开的实施例,m可以是大于1且小于或等于M的整数。第一预定阈值可以是大于或等于0的数值。例如,第一预定阈值可以是0。
根据本公开的实施例,第一差值可以是根据第二差值和第三差值确定的。第二差值可以是根据第m时间戳和第(m-1)时间戳确定的。第三差值可以是根据第m系统时刻和第(m-1)系统时刻确定的。第m系统时刻可以表征获取与第m时间戳对应的主体配置数据的时刻。第(m-1)系统时刻可以表征获取与第(m-1)时间戳对应的主体配置数据的时刻。
根据本公开的实施例,可以确定第二差值与第三差值之间的的第九差值。根据第九差值,确定第一差值。例如,可以将第九差值确定为第一差值。备选地,可以确定第一乘积和第二乘积之间的第十差值。根据第十差值,确定第一差值。第一乘积可以是指第一预定系数与第二差值之间的乘积。第二乘积可以是指第二预定系数与第三差值之间的乘积。例如,可以将第十差值确定为第一差值。第一预定系数和第二预定系数的数值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第一预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。第二预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。
根据本公开的实施例,可以确定第m时间戳和第(m-1)时间戳之间的第十一差值。根据第十一差值,确定第二差值。例如,可以将第十一差值确定为第二差值。备选地,可以确定第三乘积和第四乘积之间的第十二差值。根据第十二差值,确定第二差值。第三乘积可以是指第三预定系数与第m时间戳之间的乘积。第四乘积可以是指第四预定系数与第(m-1)时间戳之间的乘积。例如,可以将第十二差值确定为第二差值。第三预定系数和第四预定系数的数值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第三预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。第四预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。
根据本公开的实施例,可以确定第m系统时刻和第(m-1)系统时刻之间的第十三差值。根据第十三差值,确定三差值。例如,可以将第十三差值确定为第三差值。备选地,可以确定第五乘积和第六乘积之间的第十四差值。根据第十四差值,确定第三差值。第五乘积可以是指第五预定系数与第m系统时刻之间的乘积。第六乘积可以是指第六预定系数与第(m-1)系统时刻之间的乘积。例如,可以将第十四差值确定为第三差值。第五预定系数和第六预定系数的数值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第五预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。第六预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。
根据本公开的实施例,在确定第一差值小于或等于第一预定阈值的情况下,可以暂停执行调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据的操作。在暂停时长满足预定条件的情况下,继续执行调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据的操作。
根据本公开的实施例,通过在确定第一差值大于第一预定阈值的情况下,调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据,实现了第一读取线程的有效利用。
根据本公开的实施例,操作S311还可以包括如下操作。
在确定第一差值小于或等于第一预定阈值的情况下,控制第一读取线程处于第一休眠模式。响应于检测到第一休眠模式已结束,调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据。
根据本公开的实施例,操作s311还可以包括如下操作。
响应于第一读取线程处于第一休眠模式的持续时长满足第一预定条件,结束第一休眠模式。
根据本公开的实施例,第一预定条件可以是根据第一休眠模式的持续时长与第一差值之间的关系确定的。第一预定条件可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。第一休眠模式的持续时长与第一差值之间的关系可以指第一休眠模式的持续时长与第一差值之间的第一绝对差值小于或等于第三预定阈值。第一绝对差值可以指第一休眠模式的持续时长与第一差值之间的差值的绝对值。第三预定阈值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第三预定阈值可以是0。在第三预定阈值是0的情况下,第一休眠模式的持续时长等于第一差值。根据本公开的实施例,由于用于读取主体配置文件的第一读取线程的读取速度较快,但是期望按照第一预期读取速度进行读取,则可以控制第一读取线程处于第一休眠模式。例如,第一读取线程需要3毫秒便可以读取下一帧的数据,如果预期每隔40毫秒才可以读取下一帧的数据,则可以将第一休眠模式设置为休眠37毫秒来实现。
根据本公开的实施例,由于第一差值是根据第二差值和第三差值确定的,第二差值是根据目标系数和第四差值确定的,目标系数可以表征与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的倍数关系,第四差值是根据第m时间戳和第(m-1)时间戳确定的,第三差值是根据第m系统时刻和第(m-1)系统时刻确定的,第m系统时刻表征获取与第m时间戳对应的主体配置数据的时刻,第(m-1)系统时刻表征获取与第(m-1)时间戳对应的主体配置数据的时刻,第m时间戳可以表征播放与第m时间戳对应的主体配置数据的时刻,第(m-1)时间戳可以表征播放与第(m-1)时间戳对应的主体配置数据的时刻,因此,第一差值能够较为准确地反映播放速度和读取速度之间的差值,而用于读取主体配置文件的第一读取线程的读取速度较快,但是期望按照第一预期读取速度进行读取,因此,在检测到第一休眠模式已结束的情况下,再调用第一读取线程直接获取主体配置数据,实现了能够按照第一预期读取速度实现数据的获取,进而降低了对硬件性能的要求。
根据本公开的实施例,第二差值可以是根据目标系数和第四差值确定的。第四差值可以是根据第m时间戳和第(m-1)时间戳确定的。
根据本公开的实施例,目标系数可以表征与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的倍数关系。
根据本公开的实施例,预定渲染帧率可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,预定渲染帧率可以是30FPS(即Frames Per Second)。
根据本公开的实施例,可以确定目标系数和第四差值之间的第七乘积。根据第七乘积,确定第二差值。例如,可以将第七乘积确定为第二差值。
根据本公开的实施例,目标系数可以是根据与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的比值确定的。预定渲染帧率可以小于与预录制文件对应的渲染帧率。
根据本公开的实施例,目标系数可以是与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的比值。备选地,目标系数可以是对与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的比值进行处理得到的。例如,目标系数可以是按照预定缩小比例,对与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的比值进行缩小得到的。预定缩小比例可以是大于0且小于或等于1的数值。预定缩小比例可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。
根据本公开的实施例,第(m-1)时间戳可以指主体配置文件的第(m-1)播放时刻。第m时间戳可以指主体配置文件的第m播报时刻。第m时间戳和第(m-1)时间戳均属于相对时刻。
根据本公开的实施例,可以通过如下式(1)计算得到第一差值。
Diff1=((tm-tm-1)×(Hz1/Hz0))-(cur_sysm-start_sysm-1) (1)
根据本公开的实施例,Diff1可以表征第一差值。tm-1可以表征第(m-1)时间戳。tm可以表征第m时间戳。Hz1可以表征与预录制文件对应的渲染帧率。Hz0可以表征预定渲染帧率。cur_sysm可以表征第m系统时刻。start_sysm-1可以表征第(m-1)系统时刻。
根据本公开的实施例,第一预定阈值可以根据实际需求进行配置,本公开实施例对第一预定阈值不作限定。例如,第一预定阈值可以是0。
根据本公开的实施例,由于第一差值是根据第二差值和第三差值确定的,第二差值是根据目标系数和第四差值确定的,目标系数可以表征与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的比值,第四差值是根据第m时间戳和第(m-1)时间戳确定的,第三差值是根据第m系统时刻和第(m-1)系统时刻确定的,第m系统时刻表征获取与第m时间戳对应的主体配置数据的时刻,第(m-1)系统时刻表征获取与第(m-1)时间戳对应的主体配置数据的时刻,第m时间戳可以表征播放与第m时间戳对应的主体配置数据的时刻,第(m-1)时间戳可以表征播放与第(m-1)时间戳对应的主体配置数据的时刻,因此,第一差值能够较为准确地反映播放速度和读取速度之间的差值,而用于读取主体配置文件的第一读取线程的读取速度较快,但是期望按照第一预期读取速度进行读取,由此,可以在检测到第一休眠模式已结束的情况下,再调用第一读取线程直接获取主体配置数据,实现了能够按照第一预期读取速度实现数据的获取,进而降低了对硬件性能的要求。
图4A示意性示出了根据本公开实施例的获取主体配置数据的方法流程图。
如图4A所示,可以根据第m时间戳401和第(m-1)时间戳402确定第四差值403。根据第四差值403和目标系数404确定第二差值405。根据与第m时间戳401对应的第m系统时刻406、与第(m--1)时间戳402对应的第(m-1)系统时刻407确定第三差值408。可以根据第二差值405和第三差值408确定第一差值409。
在确定第一差值409之后,可以确定第一差值409和第一预定阈值410的关系。在确定第一差值409大于第一预定阈值410的情况下,可以调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳401对应的主体配置数据411。
图4B示意性示出了根据本公开另一实施例的获取主体配置数据的方法流程图。
如图4B所示,可以根据第m时间戳412和第(m-1)时间戳413确定第四差值414。根据第四差值414和目标系数415确定第二差值416。根据与第m时间戳412对应的第m系统时刻417、与第(m-1)时间戳413对应的第(m-1)系统时刻418确定第三差值419。可以根据第二差值416和第三差值419确定第一差值420。
在确定第一差值420之后,可以确定第一差值420和第一预定阈值421的关系。在确定第一差值420小于或等于第一预定阈值421的情况下,可以控制第一读取线程处于第一休眠模式422。
响应于第一读取线程处于第一休眠模式422的持续时长等于第一差值420,可以结束第一休眠模式422。响应于检测到第一休眠模式已结束,可以调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳412对应的主体配置数据423。
根据本公开的实施例,操作S312可以包括如下操作。
在确定第五差值大于第二预定阈值的情况下,调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与第n时间戳对应的辅助配置数据。
根据本公开的实施例,第二时间戳可以包括N个。N可以是大于或等于2的整数。第二预定阈值可以是大于或等于0的数值。第一预定阈值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第二预定阈值可以是0。
根据本公开的实施例,第五差值可以是根据第六差值和第七差值确定的。第六差值可以是根据第n时间戳和第(n-1)时间戳确定的。第七差值可以是根据第n系统时刻和第(n-1)系统时刻确定的。第n系统时刻可以表征获取与第n时间戳对应的辅助配置数据的时刻。第(n-1)系统时刻可以表征获取与第(n-1)时间戳对应的辅助配置数据的时刻。
根据本公开的实施例,可以确定第六差值与第七差值之间的的第十五差值。根据第十五差值,确定第五差值。例如,可以将第十五差值确定为第五差值。备选地,可以确定第八乘积和第九乘积之间的第十六差值。根据第十六差值,确定第五差值。第八乘积可以是指第七预定系数与第六差值之间的乘积。第九乘积可以是指第八预定系数与第七差值之间的乘积。例如,可以将第十六差值确定为第五差值。第七预定系数和第八预定系数的数值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第七预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。第八预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。
根据本公开的实施例,可以确定第n时间戳和第(n-1)时间戳之间的第十七差值。根据第十七差值,确定第六差值。例如,可以将第十七差值确定为第六差值。备选地,可以确定第十乘积和第十一乘积之间的第十八差值。根据第十八差值,确定第六差值。第十乘积可以是指第九预定系数与第n时间戳之间的乘积。第十一乘积可以是指第十预定系数与第(n-1)时间戳之间的乘积。例如,可以将第十八差值确定为第六差值。第九预定系数和第十预定系数的数值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第三预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。第四预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。
根据本公开的实施例,可以确定第n系统时刻和第(n-1)系统时刻之间的第十九差值。根据第十九差值,确定七差值。例如,可以将第十九差值确定为第七差值。备选地,可以确定第十二乘积和第十三乘积之间的第二十差值。根据第二十差值,确定第七差值。第十二乘积可以是指第十一预定系数与第n系统时刻之间的乘积。第十三乘积可以是指第十二预定系数与第(n-1)系统时刻之间的乘积。例如,可以将第二十差值确定为第七差值。第十一预定系数和第十二预定系数的数值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第十一预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。第十二预定系数是大于或等于0且小于或等于1的数值。
根据本公开的实施例,通过在确定第五差值大于第二预定阈值的情况下,调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与第n时间戳对应的辅助配置数据,实现了第二读取线程的有效利用。
根据本公开的实施例,与第n时间戳对应的辅助配置数据是根据第n时间戳之前的辅助配置数据确定的。
根据本公开的实施例,可以将第n时间戳之前的至少部分辅助配置数据确定为与第n时间戳对应的辅助配置数据。例如,可以将第n时间戳之前的辅助配置数据确定为与第n时间戳对应的辅助配置数据。
根据本公开的实施例,操作S312还可以包括如下操作。
在确定第五差值小于或等于第二预定阈值的情况下,控制第二读取线程处于第二休眠模式。响应于检测到第二休眠模式已结束,调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与第n时间戳对应的辅助配置数据。
根据本公开的实施例,操作S312还可以包括如下操作。
响应于第二读取线程处于第二休眠模式的持续时长满足第二预定条件,结束第二休眠模式。
根据本公开的实施例,第二预定条件可以是根据第二休眠模式的持续时长与第五差值之间的关系确定的。第二预定条件可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。第二休眠模式的持续时长与第五差值之间的关系可以指第二休眠模式的持续时长与第五差值之间的第二绝对差值小于或等于第四预定阈值。第二绝对差值可以指第二休眠模式的持续时长与第五差值之间的差值的绝对值。第四预定阈值可以根据实际业务需求进行配置,在此不作限定。例如,第四预定阈值可以是0。在第四预定阈值是0的情况下,第二休眠模式的持续时长等于第五差值。
根据本公开的实施例,由于用于读取辅助配置文件的第二读取线程的读取速度较快,但是期望按照第二预期读取速度进行读取,则可以控制第二读取线程处于第二休眠模式。例如,第二读取线程需要5毫秒便可以读取下一帧的数据,如果预期每隔50毫秒才可以读取下一帧的数据,则可以将第二休眠模式设置为休眠45毫秒来实现。根据本公开的实施例,第(n-1)时间戳可以指辅助配置文件的第(n-1)播放时刻。第n时间戳可以指辅助配置文件的第n播放时刻。第n时间戳和第(n-1)时间戳均属于相对时刻。
根据本公开的实施例,可以通过如下式(2)计算得到第一差值。
Diff2=((tn-tn-1)×(Hz1/Hz0))-(cur_sysn-start_sysn-1) (2)
根据本公开的实施例,Diff2可以表征第五差值。tn-1可以表征第(n-1)时间戳。tn可以表征第n时间戳。Hz1可以表征与预录制文件对应的渲染帧率。Hz0可以表征预定渲染帧率。cur_sysn可以表征第n系统时刻。start_Sysn-1可以表征第(n-1)系统时刻。
根据本公开的实施例,第二预定阈值可以根据实际需求进行配置,本公开实施例对第二预定阈值不作限定。例如,第二预定阈值可以是0。
根据本公开的实施例,由于第五差值是根据第六差值和第七差值确定的,第六差值是根据第n时间戳和第(n-1)时间戳确定的,第七差值是根据第n系统时刻和第(n-1)系统时刻确定的,第n系统时刻表征获取与第n时间戳对应的辅助配置数据的时刻,第(n-1)系统时刻表征获取与第(n-1)时间戳对应的辅助配置数据的时刻,第n时间戳可以表征播放与第n时间戳对应的辅助配置数据的时刻,第(n-1)时间戳可以表征播放与第(n-1)时间戳对应的辅助配置数据的时刻,因此,第五差值能够较为准确地反映播放速度和读取速度之间的差值,而用于读取辅助配置文件的第二读取线程的读取速度较快,但是期望按照第二预期读取速度进行读取,由此,可以在检测到第二休眠模式已结束的情况下,再调用第二读取线程直接获取辅助配置数据,实现了能够按照第二预期读取速度实现数据的获取,进而降低了对硬件性能的要求。
图5A示意性示出了根据本公开一实施例的获取辅助配置数据的方法流程图。
如图5A所示,可以根据第n时间戳501和第(n-1)时间戳502确定第八差值503。根据第八差值503和目标系数504确定第六差值505。根据与第n时间戳501对应的第n系统时刻506、与第(n-1)时间戳502对应的第(n-1)系统时刻507确定第七差值508。可以根据第六差值505和第七差值508确定第五差值509。
在确定第五差值509之后,可以确定第五差值509和第二预定阈值510的关系。在确定第五差值509大于第二预定阈值510的情况下,可以调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与第n时间戳501对应的辅助配置数据511。
图5B示意性示出了根据本公开一实施例的获取辅助配置数据的方法流程图。
如图5B所示,可以根据第n时间戳512和第(n-1)时间戳513确定第八差值514。根据第八差值514和目标系数515确定第六差值516。根据与第n时间戳512对应的第n系统时刻517、与第(n-1)时间戳513对应的第(n-1)系统时刻518确定第七差值519。可以根据第六差值516和第七差值519确定第五差值520。
在确定第五差值520之后,可以确定第五差值520和第二预定阈值521的关系。在确定第五差值520小于或等于第二预定阈值521的情况下,可以控制第二读取线程处于第二休眠模式522。
响应于第二读取线程处于第二休眠模式522的持续时长等于第五差值520,可以结束第二休眠模式522。响应于检测到第二休眠模式已结束,可以调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与第n时间戳512对应的辅助配置数据523。
根据本公开的实施例,操作S220可以包括如下操作。
调用渲染线程按照预定渲染帧率处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据。预定渲染帧率小于与预录制文件对应的渲染帧率。
根据本公开的实施例,渲染线程可以包括第一渲染线程和第二渲染线程,在此情况下,可以调用第一渲染线程处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据,得到第一渲染图像数据,调用第二渲染线程处理与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到第二渲染图像数据。第一渲染线程和第二渲染线程可以相同或不同,本公开实施例对第一渲染线程和第二渲染线程是否相同不作限制。
根据本公开的实施例,操作S230可以包括如下操作。
对渲染图像数据进行视频编码,得到视频编码数据。获取音频数据。对音频数据进行音频编码,得到音频编码数据。根据视频编码数据和音频编码数据,得到离线渲染文件。
根据本公开的实施例,可以针对多个离线任务,在当前离线任务完成之后,再生成启动下一离线任务的指令,响应于检测到启动下一离线任务的指令,可以执行下一离线任务。
根据本公开的实施例,由于得到的离线渲染文件能够保证质量,因而可以将离线渲染文件应用于交互直播场景。备选地,针对非交互直播场景,为了避免出现直播事故,也可以利用上述离线渲染文件进行回放。
根据本公开的实施例,上述用于虚拟对象的离线渲染方法还可以包括如下操作。
将与视频编码数据对应的预定渲染帧率修改为与预录制文件对应的渲染帧率,得到修改后的视频编码数据。
根据本公开的实施例,操作S230可以包括如下操作。
根据修改后的视频编码数据和音频编码数据,得到离线渲染文件。
根据本公开的实施例,可以使用视频处理工具,将与视频编码数据对应的预定渲染帧率修改为与预录制文件对应的渲染帧率,得到修改后的视频编码数据。视频处理工具可以包括以下至少之一:FFMpeg(即Fast Forward Mpeg)和MKV提取与封装软件(即MkvToolnix)等。可以根据实际需求确定是否进行视频封装操作,本公开实施例对此不作限定。
根据本公开的实施例,通过调用渲染线程按照预定渲染帧率处理主体配置数据和辅助配置数据,然后对得到的渲染图像数据进行视频编码处理,再对音频数据进行音频编码处理,根据得到的视频编码数据和音频编码数据,可以得到用于渲染虚拟对象的离线渲染文件。由于上述过程中无需人为参与,因而提高用于虚拟对象的渲染的效率和准确性。
图6示意性示出了根据本公开实施例的获得离线渲染文件的方法流程图。
如图6所示,响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,可以从预录制文件610中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据602、与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据603和音频数据607。可以根据与所述预录制文件601对应的渲染帧率确定预定渲染帧率604。
在确定预定渲染帧率604之后,可以调用渲染线程按照预定渲染帧率处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据602和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据603,得到与至少一个时间戳各自对应的渲染图像数据605。
在获得与至少一个时间戳各自对应的渲染图像数据605之后,可以对与至少一个时间戳各自对应的渲染图像数据605进行视频编码,得到视频编码数据606。可以对与至少一个时间戳各自对应的音频数据607进行音频编码,得到音频编码数据608。
在获得视频编码数据606和音频编码数据608之后,可以根据视频编码数据606和所述音频编码数据608,得到用于渲染虚拟对象的离线渲染文件609。
图7示意性示出了根据本公开实施例的用于虚拟对象的渲染装置的框图。
如图7所示,用于虚拟对象的渲染装置700可以包括获取模块710、调用模块720、生成模块730和渲染模块740。
获取模块710,用于响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据。
调用模块720,用于调用渲染线程处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据。
生成模块730,用于根据渲染图像数据,生成离线渲染文件。
渲染模块740,用于利用离线渲染文件对虚拟对象进行离线渲染。
根据本公开实施例,预录制文件包括主体配置文件和辅助配置文件。
根据本公开实施例,获取模块710可以包括第一获取单元和第二获取单元。
第一获取单元,用于调用第一读取线程从主体配置文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据。
第二获取单元,用于调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据。
根据本公开实施例,第一时间戳包括M个,M是大于或等于2的整数。
根据本公开实施例,第一获取单元可以包括第一获取子单元。
第一获取子单元,用于在确定第一差值大于第一预定阈值的情况下,调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据。
根据本公开实施例,m是大于1且小于或等于M的整数。第一预定阈值是大于或等于0的数值。
根据本公开实施例,第一差值是根据第二差值和第三差值确定的。第二差值是根据第m时间戳和第(m-1)时间戳确定的。第三差值是根据第m系统时刻和第(m-1)系统时刻确定的。
根据本公开实施例,第m系统时刻表征获取与第m时间戳对应的主体配置数据的时刻,第(m-1)系统时刻表征获取与第(m一1)时间戳对应的主体配置数据的时刻。
根据本公开实施例,在确定第一差值小于或等于第一预定阈值的情况下,第一获取单元还可以包括第一控制子单元和第二获取子单元。
第一控制子单元,用于控制第一读取线程处于第一休眠模式。
第二获取子单元,用于响应于检测到第一休眠模式已结束,调用第一读取线程从主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据。
根据本公开实施例,第一获取单元还可以包括第一结束子单元。
第一结束子单元,用于响应于第一读取线程处于第一休眠模式的持续时长满足第一预定条件,结束第一休眠模式。第一预定条件是根据第一休眠模式的持续时长与第一差值之间的关系确定的。
根据本公开实施例,第二差值是根据目标系数和第四差值确定的。第四差值是根据第m时间戳和第(m-1)时间戳确定的。目标系数表征与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的倍数关系。
根据本公开的实施例,目标系数是根据与预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的比值确定的。预定渲染帧率小于与预录制文件对应的渲染帧率。
根据本公开实施例,第二时间戳包括N个。N是大于或等于2的整数。
根据本公开实施例,第二获取单元可以包括第三获取子单元。
第三获取子单元,用于在确定第五差值大于第二预定阈值的情况下,调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与第n时间戳对应的辅助配置数据。
根据本公开实施例,第二预定阈值是大于或等于0的数值。
根据本公开实施例,第五差值是根据第六差值和第七差值确定的。第六差值是根据第n时间戳和第(n-1)时间戳确定的。第七差值是根据第n系统时刻和第(n-1)系统时刻确定的。
根据本公开实施例,第n系统时刻表征获取与第n时间戳对应的辅助配置数据的时刻。第(n-1)系统时刻表征获取与第(n-1)时间戳对应的辅助配置数据的时刻。
根据本公开的实施例,与第n时间戳对应的辅助配置数据是根据第n时间戳之前的辅助配置数据确定的。
根据本公开实施例,在确定第五差值小于或等于第二预定阈值的情况下,第二获取单元还可以包括第二控制子单元和第四获取子单元。
第二控制子单元,用于控制第二读取线程处于第二休眠模式。
第四获取子单元,用于响应于检测到第二休眠模式已结束,调用第二读取线程从辅助配置文件中获取与第n时间戳对应的辅助配置数据。
根据本公开实施例,第二获取单元还可以包括第二结束子单元。
第二结束子单元,用于响应于第二读取线程处于第二休眠模式的持续时长满足第二预定条件,结束第二休眠模式。第二预定条件是根据第二休眠模式的持续时长和第五差值之间的关系确定的。
根据本公开实施例,调用模块720可以包括调用单元。
调用单元,用于调用渲染线程按照预定渲染帧率处理与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据。预定渲染帧率小于与预录制文件对应的渲染帧率。
根据本公开实施例,生成模块730可以包括视频编码单元、音频编码单元和获得单元。
视频编码单元,用于对与至少一个时间戳各自对应的渲染图像数据进行视频编码,得到视频编码数据。
音频编码单元,用于对与至少一个时间戳各自对应的音频数据进行音频编码,得到音频编码数据。
获得单元,用于根据视频编码数据和音频编码数据,得到离线渲染文件。
根据本公开实施例,生成模块730还可以包括修改单元。
修改单元,用于将与视频编码数据对应的预定渲染帧率修改为与预录制文件对应的渲染帧率,得到修改后的视频编码数据。
根据本公开实施例,获得单元可以包括获得子单元。
获得子单元,用于根据修改后的视频编码数据和音频编码数据,得到离线渲染文件。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
根据本公开的实施例,一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行如上的方法。
根据本公开的实施例,一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行如上的方法。
根据本公开的实施例,一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现如上的方法。
图8示意性示出了根据本公开实施例的适于实现用于虚拟对象的渲染方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图8所示,电子设备800包括计算单元801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的计算机程序或者从存储单元808加载到随机访问存储器(RAM)803中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还可存储电子设备800操作所需的各种程序和数据。计算单元801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
电子设备800中的多个部件连接至I/O接口805,包括:输入单元806,例如键盘、鼠标等;输出单元807,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元808,例如磁盘、光盘等;以及通信单元809,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元809允许电子设备800通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元801可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元801的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元801执行上文所描述的各个方法和处理,例如用于虚拟对象的渲染方法。例如,在一些实施例中,用于虚拟对象的渲染方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元808。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 802和/或通信单元809而被载入和/或安装到电子设备800上。当计算机程序加载到RAM 803并由计算单元801执行时,可以执行上文描述的用于虚拟对象的渲染方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元801可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行用于虚拟对象的渲染方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以是分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。
Claims (28)
1.一种用于虚拟对象的渲染方法,包括:
响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,其中,所述预录制文件包括主体配置文件和辅助配置文件;
调用渲染线程处理与所述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与所述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据;
根据所述渲染图像数据,生成离线渲染文件;以及
利用所述离线渲染文件对所述虚拟对象进行离线渲染;
其中,所述从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,包括:
调用第一读取线程从所述主体配置文件中获取与所述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据;以及
调用第二读取线程从所述辅助配置文件中获取与所述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据;
其中,所述调用第一读取线程从所述主体配置文件中获取与所述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据,包括:
在确定第一差值大于第一预定阈值的情况下,调用所述第一读取线程从所述主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据,其中,所述第一差值用于反映播放速度和所述第一读取线程的读取速度之间的差值;
其中,所述调用第二读取线程从所述辅助配置文件中获取与所述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,包括:
在确定第五差值大于第二预定阈值的情况下,调用所述第二读取线程从所述辅助配置文件中获取与第n时间戳对应的辅助配置数据,其中,所述第五差值用于反映所述播放速度和所述第二读取线程的读取速度之间的差值。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述调用渲染线程处理与所述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与所述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据,包括:
调用所述渲染线程按照预定渲染帧率处理与所述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与所述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到所述与至少一个时间戳各自对应的渲染图像数据,其中,所述预定渲染帧率小于与所述预录制文件对应的渲染帧率,所述时间戳是根据所述第一时间戳和所述第二时间戳确定的。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一时间戳包括M个,M是大于或等于2的整数;
其中,m是大于1且小于或等于M的整数,所述第一预定阈值是大于或等于0的数值;
其中,所述第一差值是根据第二差值和第三差值确定的,所述第二差值是根据所述第m时间戳和第(m-1)时间戳确定的,所述第三差值是根据第m系统时刻和第(m-1)系统时刻确定的;
其中,所述第m系统时刻表征获取与所述第m时间戳对应的主体配置数据的时刻,所述第(m-1)系统时刻表征获取与所述第(m-1)时间戳对应的主体配置数据的时刻。
4.根据权利要求3所述的方法,还包括:
在确定所述第一差值小于或等于所述第一预定阈值的情况下,
控制所述第一读取线程处于第一休眠模式;
响应于检测到所述第一休眠模式已结束,调用所述第一读取线程从所述主体配置文件中获取与所述第m时间戳对应的主体配置数据。
5.根据权利要求4所述的方法,还包括:
响应于所述第一读取线程处于所述第一休眠模式的持续时长满足第一预定条件,结束所述第一休眠模式,其中,所述第一预定条件是根据所述第一休眠模式的持续时长与所述第一差值之间的关系确定的。
6.根据权利要求3~5中任一项所述的方法,其中,所述第二差值是根据目标系数和第四差值确定的,所述第四差值是根据所述第m时间戳和所述第(m-1)时间戳确定的。
7.根据权利要求6方法,其中,所述目标系数是根据与所述预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的比值确定的,所述预定渲染帧率小于与所述预录制文件对应的渲染帧率。
8.根据权利要求2所述的方法,其中,所述第二时间戳包括N个,N是大于或等于2的整数;
其中,所述第二预定阈值是大于或等于0的数值;
其中,所述第五差值是根据第六差值和第七差值确定的,所述第六差值是根据所述第n时间戳和第(n-1)时间戳确定的,所述第七差值是根据第n系统时刻和第(n-1)系统时刻确定的;
其中,所述第n系统时刻表征获取与所述第n时间戳对应的辅助配置数据的时刻,所述第(n-1)系统时刻表征获取与所述第(n-1)时间戳对应的辅助配置数据的时刻。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,与所述第n时间戳对应的辅助配置数据是根据所述第n时间戳之前的辅助配置数据确定的。
10.根据权利要求8或9所述的方法,还包括:
在确定所述第五差值小于或等于所述第二预定阈值的情况下,
控制所述第二读取线程处于第二休眠模式;
响应于检测到所述第二休眠模式已结束,调用所述第二读取线程从所述辅助配置文件中获取与所述第n时间戳对应的辅助配置数据。
11.根据权利要求10所述的方法,还包括:
响应于所述第二读取线程处于所述第二休眠模式的持续时长满足第二预定条件,结束所述第二休眠模式,其中,所述第二预定条件是根据所述第二休眠模式的持续时长和所述第五差值之间的关系确定的。
12.根据权利要求1中任一项所述的方法,其中,所述根据所述渲染图像数据,生成离线渲染文件,包括:
对所述渲染图像数据进行视频编码,得到视频编码数据;
获取音频数据;
对所述音频数据进行音频编码,得到音频编码数据;以及
根据所述视频编码数据和所述音频编码数据,得到所述离线渲染文件。
13.根据权利要求12所述的方法,还包括:
将与所述视频编码数据对应的预定渲染帧率修改为与所述预录制文件对应的渲染帧率,得到修改后的视频编码数据;
其中,所述根据所述视频编码数据和所述音频编码数据,得到所述离线渲染文件,包括:
根据所述修改后的视频编码数据和所述音频编码数据,得到所述离线渲染文件。
14.一种用于虚拟对象的渲染装置,包括:
获取模块,用于响应于检测到针对虚拟对象的离线渲染指令,从预录制文件中获取与至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,其中,所述预录制文件包括主体配置文件和辅助配置文件;
调用模块,用于调用渲染线程处理与所述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与所述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到渲染图像数据;
生成模块,用于根据所述渲染图像数据,生成离线渲染文件;以及
利用所述离线渲染文件对所述虚拟对象进行离线渲染;
其中,所述获取模块,包括:
第一获取单元,用于调用第一读取线程从所述主体配置文件中获取与所述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据;以及
第二获取单元,用于调用第二读取线程从所述辅助配置文件中获取与所述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据;
其中,所述第一获取单元,包括:
第一获取子单元,用于在确定第一差值大于第一预定阈值的情况下,调用所述第一读取线程从所述主体配置文件中获取与第m时间戳对应的主体配置数据,其中,所述第一差值用于反映播放速度和所述第一读取线程的读取速度之间的差值;
其中,所述第二获取单元,包括:
第三获取子单元,用于在确定第五差值大于第二预定阈值的情况下,调用所述第二读取线程从所述辅助配置文件中获取与第n时间戳对应的辅助配置数据,其中,所述第五差值用于反映播放速度和所述第二读取线程的读取速度之间的差值。
15.根据权利要求14所述的装置,其中,所述调用模块,包括:
调用单元,用于调用所述渲染线程按照预定渲染帧率处理与所述至少一个第一时间戳各自对应的主体配置数据和与所述至少一个第二时间戳各自对应的辅助配置数据,得到所述渲染图像数据,其中,所述预定渲染帧率小于与所述预录制文件对应的渲染帧率。
16.根据权利要求15所述的装置,其中,所述第一时间戳包括M个,M是大于或等于2的整数;
其中,m是大于1且小于或等于M的整数,所述第一预定阈值是大于或等于0的数值;
其中,所述第一差值是根据第二差值和第三差值确定的,所述第二差值是根据所述第m时间戳和第(m-1)时间戳确定的,所述第三差值是根据第m系统时刻和第(m-1)系统时刻确定的;
其中,所述第m系统时刻表征获取与所述第m时间戳对应的主体配置数据的时刻,所述第(m-1)系统时刻表征获取与所述第(m-1)时间戳对应的主体配置数据的时刻。
17.根据权利要求16所述的装置,还包括:
在确定所述第一差值小于或等于所述第一预定阈值的情况下,
第一控制子单元,用于控制所述第一读取线程处于第一休眠模式;
第二获取子单元,用于响应于检测到所述第一休眠模式已结束,调用所述第一读取线程从所述主体配置文件中获取与所述第m时间戳对应的主体配置数据。
18.根据权利要求17所述的装置,还包括:
第一结束子单元,用于响应于所述第一读取线程处于所述第一休眠模式的持续时长满足第一预定条件,结束所述第一休眠模式,其中,所述第一预定条件是根据所述第一休眠模式的持续时长与所述第一差值之间的关系确定的。
19.根据权利要求16~18中任一项所述的装置,其中,所述第二差值是根据目标系数和第四差值确定的,所述第四差值是根据所述第m时间戳和所述第(m一1)时间戳确定的,所述目标系数表征与所述预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的倍数关系。
20.根据权利要求19所述的装置,其中,所述目标系数是根据与所述预录制文件对应的渲染帧率和预定渲染帧率之间的比值确定的,所述预定渲染帧率小于与所述预录制文件对应的渲染帧率。
21.根据权利要求15所述的装置,其中,所述第二时间戳包括N个,N是大于或等于2的整数;
其中,所述第二预定阈值是大于或等于0的数值;
其中,所述第五差值是根据第六差值和第七差值确定的,所述第六差值是根据所述第n时间戳和第(n-1)时间戳确定的,所述第七差值是根据第n系统时刻和第(n-1)系统时刻确定的;
其中,所述第n系统时刻表征获取与所述第n时间戳对应的辅助配置数据的时刻,所述第(n-1)系统时刻表征获取与所述第(n-1)时间戳对应的辅助配置数据的时刻。
22.根据权利要求21所述的装置,其中,与所述第n时间戳对应的辅助配置数据是根据所述第n时间戳之前的辅助配置数据确定的。
23.根据权利要求22所述的装置,还包括:
在确定所述第五差值小于或等于所述第二预定阈值的情况下,
第二控制子单元,用于控制所述第二读取线程处于第二休眠模式;
第四获取子单元,用于响应于检测到所述第二休眠模式已结束,调用所述第二读取线程从所述辅助配置文件中获取与所述第n时间戳对应的辅助配置数据。
24.根据权利要求23所述的装置,还包括:
第二结束子单元,用于响应于所述第二读取线程处于所述第二休眠模式的持续时长满足第二预定条件,结束所述第二休眠模式,其中,所述第二预定条件是根据所述第二休眠模式的持续时长和所述第五差值之间的关系确定的。
25.根据权利要求15中任一项所述的装置,其中,所述生成模块,包括:
视频编码单元,用于对所述渲染图像数据进行视频编码,得到视频编码数据;
第三获取单元,用于获取音频数据;
音频编码单元,用于对所述音频数据进行音频编码,得到音频编码数据;以及
获得单元,用于根据所述视频编码数据和所述音频编码数据,得到所述离线渲染文件。
26.根据权利要求25所述的装置,还包括:
修改单元,用于将与所述视频编码数据对应的预定渲染帧率修改为与所述预录制文件对应的渲染帧率,得到修改后的视频编码数据;
其中,所述获得单元,包括:
获得子单元,用于根据所述修改后的视频编码数据和所述音频编码数据,得到所述离线渲染文件。
27.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1~13中任一项所述的方法。
28.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1~13中任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202211219871.3A CN115619923B (zh) | 2022-09-30 | 2022-09-30 | 用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202211219871.3A CN115619923B (zh) | 2022-09-30 | 2022-09-30 | 用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN115619923A CN115619923A (zh) | 2023-01-17 |
CN115619923B true CN115619923B (zh) | 2023-12-12 |
Family
ID=84861555
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202211219871.3A Active CN115619923B (zh) | 2022-09-30 | 2022-09-30 | 用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN115619923B (zh) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2012041082A1 (zh) * | 2010-09-27 | 2012-04-05 | 深圳市融创天下科技股份有限公司 | 一种视频解码和播放的方法、装置、系统和终端设备 |
CN112686109A (zh) * | 2020-12-22 | 2021-04-20 | 北京百度网讯科技有限公司 | 离线视频文件的提取方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN114612643A (zh) * | 2022-03-07 | 2022-06-10 | 北京字跳网络技术有限公司 | 虚拟对象的形象调整方法、装置、电子设备及存储介质 |
-
2022
- 2022-09-30 CN CN202211219871.3A patent/CN115619923B/zh active Active
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2012041082A1 (zh) * | 2010-09-27 | 2012-04-05 | 深圳市融创天下科技股份有限公司 | 一种视频解码和播放的方法、装置、系统和终端设备 |
CN112686109A (zh) * | 2020-12-22 | 2021-04-20 | 北京百度网讯科技有限公司 | 离线视频文件的提取方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN114612643A (zh) * | 2022-03-07 | 2022-06-10 | 北京字跳网络技术有限公司 | 虚拟对象的形象调整方法、装置、电子设备及存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN115619923A (zh) | 2023-01-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11887235B2 (en) | Puppeteering remote avatar by facial expressions | |
US20030149569A1 (en) | Character animation | |
CN112102449B (zh) | 虚拟人物的生成方法、展示方法及装置、设备和介质 | |
CN112527115B (zh) | 用户形象生成方法、相关装置及计算机程序产品 | |
CN112866809B (zh) | 视频处理方法、装置、电子设备及可读存储介质 | |
CN113365146B (zh) | 用于处理视频的方法、装置、设备、介质和产品 | |
CN112528936B (zh) | 视频序列编排方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN116152416A (zh) | 基于扩展现实的画面渲染方法、装置及存储介质 | |
CN114339069B (zh) | 视频处理方法、装置、电子设备及计算机存储介质 | |
CN114222076B (zh) | 一种换脸视频生成方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN114760425A (zh) | 数字人生成方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
WO2020042442A1 (zh) | 表情包生成方法及装置 | |
CN114187392A (zh) | 虚拟偶像的生成方法、装置和电子设备 | |
CN112988100A (zh) | 视频的播放方法和装置 | |
CN115619923B (zh) | 用于虚拟对象的渲染方法、装置、电子设备以及存储介质 | |
CN112634413A (zh) | 生成模型和生成3d动画的方法、装置、设备和存储介质 | |
CN110288683B (zh) | 用于生成信息的方法和装置 | |
CN113327311B (zh) | 基于虚拟角色的显示方法、装置、设备、存储介质 | |
CN113658300B (zh) | 动画播放方法、装置、电子设备以及存储介质 | |
CN113327312B (zh) | 虚拟角色的驱动方法、装置、设备以及存储介质 | |
CN113379879A (zh) | 交互方法、装置、设备、存储介质以及计算机程序产品 | |
KR102396060B1 (ko) | 전자 게임에서 카메라 뷰 변경 | |
CN115955583A (zh) | 视频合成方法和装置 | |
CN116309973A (zh) | 动画数据的处理方法及装置 | |
CN114422849A (zh) | 视频生成方法、装置、电子设备以及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |