CN115587074A - 生成特效资源文件的方法、装置、直播系统、设备和介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及视频及直播技术领域,提供了一种生成特效资源文件的方法、装置、系统、设备和存储介质。本申请能够提高特效资源文件配置的灵活性和提升特效资源的展示效果。该方法包括:获取用于生成特效资源文件的图层信息,检测该图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层,若该图层信息中包含该具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据,从而根据图层信息和标记数据生成携带该标记数据的特效资源文件,该特效资源文件用于终端解析到其中的标记数据时,可根据相应的背景图片数据以及从特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。
Description
技术领域
本申请涉及视频及直播技术领域,特别是涉及一种生成特效资源文件的方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
随着视频及网络技术的发展,如直播等应用程序在为用户提供直播视频播放的基础上还可以增加如直播特效等特效资源的展示,以使直播间所展示的信息更加丰富。其中,特效资源通常是在使用相关软件制作完动画并添加到渲染队列后输出的,如可以输出一个AVI或MP4格式的特效资源文件,该特效资源文件发送至终端后通过解析获得特效资源数据然后渲染到屏幕上。
在目前的技术中,使用相关软件制作输出的特效资源文件在终端上解析渲染后所展示的特效资源样式固定、单一,限制了特效资源文件配置的灵活性还影响了特效资源的展示效果。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种生成特效资源文件的方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
第一方面,本申请提供了一种生成特效资源文件的方法。所述方法包括:
获取用于生成特效资源文件的图层信息;
检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层;
若所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据;
根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件;所述特效资源文件用于终端解析到所述标记数据时,根据相应的背景图片数据以及从所述特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。
在其中一个实施例中,所述检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层,包括:获取预设图层命名关键字;根据所述预设图层命名关键字,在所述图层信息包含的各图层对应的图层命名中进行关键字匹配;若匹配结果表示所述各图层对应的图层命名中存在包含所述预设图层命名关键字的图层命名,则确定所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层。
在其中一个实施例中,所述方法还包括:提供针对待生成的特效资源文件的背景可添加需求的指示控件;响应于对所述指示控件的操作,在所述待生成的特效资源文件的已有图层信息的基础上创建空图层,根据所述待生成的特效资源文件的已有图层命名生成预设图层命名关键字;基于所述预设图层命名关键字,生成所述空图层的图层命名。
在其中一个实施例中,所述操作为多次操作;所述基于所述预设图层命名关键字,生成所述空图层的图层命名,包括:基于所述预设图层命名关键字以及操作次数,生成包含所述预设图层命名关键字以及操作次数信息的图层命名。
在其中一个实施例中,所述基于所述预设图层命名关键字,生成所述空图层的图层命名,包括:根据所述预设图层命名关键字,得到包含所述预设图层命名关键字的图层命名,将该包含所述预设图层命名关键字的图层命名设为所述空图层的图层命名;检测到所述待生成的特效资源文件后续的其他图层的图层命名包含所述预设图层命名关键字时,基于所述预设图层命名关键字及预设字符得到更新的预设图层命名关键字,根据所述更新的预设图层命名关键字更新所述空图层的图层命名。
在其中一个实施例中,所述生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据,包括:检测所述空图层的图层命名包含的操作次数信息;根据所述操作次数信息,得到背景可添加层数;根据所述背景可添加层数,生成携带背景可添加层数信息的所述标记数据。
在其中一个实施例中,所述根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件,包括:在根据所述图层信息生成特效资源文件的基础上,将所述标记数据写入所述特效资源文件的预设字段中,得到携带所述标记数据的特效资源文件;其中,所述特效资源文件用于终端从所述预设字段中解析出到所述标记数据并获得所述背景可添加层数信息时,获取各背景层级各自对应的背景图片数据,并按照背景层级顺序依次渲染背景图片数据后渲染所述特效资源数据。
第二方面,本申请提供了一种直播系统。所述系统包括:终端和直播服务器;其中,所述直播服务器,用于获取根据如上所述的方法生成的携带标记数据的直播特效资源文件,并发送至所述终端;所述终端,用于根据所述携带标记数据的直播特效资源文件结合相应的背景图片数据,在直播画面中播放以相应的背景图片为背景的直播特效资源。
第三方面,本申请提供了一种生成特效资源文件的装置。所述装置包括:
图层获取模块,用于获取用于生成特效资源文件的图层信息;
图层检测模块,用于检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层;
标记生成模块,用于若所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据;
文件生成模块,用于根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件;所述特效资源文件用于终端解析到所述标记数据时,根据相应的背景图片数据以及从所述特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。
第四方面,本申请提供了一种电子设备。所述电子设备包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取用于生成特效资源文件的图层信息;检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层;若所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据;根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件;所述特效资源文件用于终端解析到所述标记数据时,根据相应的背景图片数据以及从所述特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。
第五方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
获取用于生成特效资源文件的图层信息;检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层;若所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据;根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件;所述特效资源文件用于终端解析到所述标记数据时,根据相应的背景图片数据以及从所述特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。
上述生成特效资源文件的方法、装置、系统、设备和存储介质,获取用于生成特效资源文件的图层信息,检测该图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层,若该图层信息中包含该具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据,从而根据图层信息和标记数据生成携带该标记数据的特效资源文件,该特效资源文件用于终端解析到其中的标记数据时,可根据相应的背景图片数据以及从特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。该方案基于对图层的处理生成携带特效资源背景可添加标记的特效资源文件,提高特效资源文件配置的灵活性,使得终端可据此标记结合业务场景需求对特效资源进行背景添加操作从而丰富特效资源的展示方式和样式,提升特效资源的展示效果。
附图说明
图1为本申请实施例中生成特效资源文件的方法的应用场景图;
图2为本申请实施例中生成特效资源文件的方法的流程示意图;
图3为本申请实施例中直播系统的结构示意图;
图4为本申请应用示例中播放直播特效资源的界面示意图;
图5为本申请实施例中生成特效资源文件的装置的结构框图;
图6为本申请实施例中电子设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请提供的生成特效资源文件的方法,可以应用于如图1所示的应用场景中,该应用场景可以包括终端110和服务器120,终端110通过网络与服务器120进行通信,本申请提供的生成特效资源文件的方法可由终端110或服务器120执行。其中,终端110执行该方法时,其可以看作是特效资源文件的提供端,终端110根据该方法获得特效资源文件后可发送至服务器120,再由服务器120发送至需求该特效资源文件的终端,即特效资源的需求端。其中,服务器120执行该方法时,其可以看作是特效资源文件的提供端,服务器120根据该方法获得特效资源文件后可发送至终端110,此时终端110可以看作是特效资源的需求端。其中,终端110可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑,服务器120可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种生成特效资源文件的方法,以该方法应用于如图1中的终端110为例进行说明,该方法包括以下步骤:
步骤S201,获取用于生成特效资源文件的图层信息。
本步骤中,相关设计人员可以在终端110上设置用于生成特效资源文件的图层信息,终端110获取相关设计人员为特效资源设置的用于生成特效资源文件的图层信息。其中,相关设计人员在设置特效资源文件的图层信息时,若该特效资源是需要具有背景可添加属性的,则相关设计人员在其中创建空图层,即不包含内容的图层,并将该空图层的图层命名设置为具有预设命名特征的命名,如包含特定的字符、字符串、数字等特征的命名。也即,相关设计人员可以根据实际需要在特效资源文件的生成过程中设置具有预设命名特征的空图层以便终端110据此从中背景可添加属性。基于此,终端110获取相关设计人员为特效资源文件设置的该些信息,得到用于生成特效资源文件的图层信息。
步骤S202,检测图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层。
本步骤是在需要进行特效资源文件输出时,检测该用于生成特效资源文件的图层信息中是否包含具有预设命名特征的空图层。也即,针对需要具有背景可添加属性的特效资源,相关设计人员在图层信息的设置阶段创建空图层并按照该预设命名特征去设置其命名,由此,在特效资源文件输出阶段,终端110便可根据该预设命名特征在图层信息中进行检测,以检测图层信息中是否包含有具有预设命名特征的空图层。
步骤S203,若图层信息包含具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据。
本步骤中,若终端110检测到图层信息包含具有预设命名特征的空图层,则终端110便能获知该特效资源是需要具有背景可添加属性的,由此终端110会生成用于标记该特效资源背景可添加的标记数据。另外,若终端110未检测到图层信息包含具有预设命名特征的空图层,则终端110可直接根据图层信息生成特效资源文件。作为一个示例,针对需要具有背景可添加属性的特效资源,相关设计人员在图层信息的设置阶段可创建空图层并按照前述预设命名特征去设置该空图层的图层命名,在特效资源文件的输出阶段,终端110可以遍历该特效资源对应的所有图层信息,并检测其中是否包含具有预设命名特征的空图层,若是,则终端110可以生成一个json数据,用于标记该特效资源背景可添加的标记数据,以设置一个background:true的标志位。
步骤S204,根据图层信息和标记数据,生成携带标记数据的特效资源文件。
本步骤中,终端110在获得图层信息和标记数据后,根据该图层信息和标记数据生成携带标记数据的特效资源文件,其中,终端110可以根据图层信息获得相应的特效资源文件,然后将该标记数据写入该特效资源文件中从而得到携带标记数据的特效资源文件。终端110生成该特效资源文件后,可通过服务器120发送至需求该特效资源文件的终端,该特效资源文件的终端接收到特效资源文件并从中解析得到标记数据时,可以根据相应的背景图片数据以及从特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应背景图片为背景的特效资源。其中,背景图片数据可以是预存于需求该特效资源文件的终端上的背景图片数据,也可以是由服务器120发送给该需求该特效资源文件的终端的背景图片数据,该背景图片数据可以GIF、PNG等形式的背景图片数据,背景图片数据的形式和内容均可根据实际业务场景需求进行变更,即对于同一特效资源,需求该特效资源文件的终端可以为之渲染GIF背景图片也可以为之渲染PNG背景图片,可以为之渲染GIF背景图片A也是为之渲染GIF背景图片B,还可以为之渲染PNG背景图片A或PNG背景图片B。
作为一个实施例,步骤S204可以包括:在根据图层信息生成特效资源文件的基础上,将标记数据写入特效资源文件的预设字段中,得到携带标记数据的特效资源文件。具体的,终端110可以利用ffmpeg工具,在根据图层信息生成相应的MP4特效资源文件的基础上,通过ffmpeg命令行,将json数据(对应标记数据)写入到MP4特效资源文件的元数据(metadata)字段(对应预设字段)中,由此终端110可以得到一个携带标记数据的MP4特效资源文件。进一步的,还可以包括以下步骤:将该携带标记数据的MP4特效资源文件通过服务器120发送至需求该MP4特效资源文件的终端,以供该终端在获得该MP4特效资源文件后,可从该MP4特效资源文件的metadata字段中解析出该标记数据,该终端解析到该标记数据时,便可得知该MP4特效资源文件是具有背景可添加属性的特效资源的MP4文件,该终端可以根据相应的背景图片数据以及特效资源数据进行渲染,其中,终端先将背景图片数据进行渲染再将特效资源数据进行渲染,由此可播放以相应的背景图片为背景的特效资源,达到提高特效资源文件配置的灵活性,丰富特效资源的展示方式和样式,提升特效资源的展示效果的目的。
其中,由于在图层信息中设置的具有预设命名特征的图层是空图层,所以由此生成的特效资源文件与未设置空图层的特效资源文件本身在终端上解析显示是效果一致的,如该特效资源文件对应一特效资源,那么设置空图层和未设置空图层的特效资源文件本身在终端上解析显示出的特效资源是一样的,即本申请所获得的特效资源文件可以不破坏原有的特效资源显示效果,而且还添加了标记数据使得终端可由此获知该特效资源具有背景可添加的属性,以供其可据此标记进行背景添加等操作。
本实施例提供的方法,获取用于生成特效资源文件的图层信息,检测该图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层,若该图层信息中包含该具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据,从而根据图层信息和标记数据生成携带该标记数据的特效资源文件,该特效资源文件用于终端解析到其中的标记数据时,可根据相应的背景图片数据以及从特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。该方案基于对图层的处理生成携带特效资源背景可添加标记的特效资源文件,提高特效资源文件配置的灵活性,使得终端可据此标记结合业务场景需求对特效资源进行背景添加操作从而丰富特效资源的展示方式和样式,提升特效资源的展示效果。
在一个实施例中,步骤S202中的检测图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层,可以包括:
获取预设图层命名关键字;根据预设图层命名关键字,在图层信息包含的各图层对应的图层命名中进行关键字匹配;若匹配结果表示各图层对应的图层命名中存在包含预设图层命名关键字的图层命名,则确定图层信息包含具有预设命名特征的空图层。
本实施例提供了一种能够简便有效检测图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层的方式。本实施例中,预设命名特征具体为包含预设图层命名关键字,如包含“background”这一预设图层命名关键字。由此,在图层信息设置阶段,相关设计人员创建空图层并将该空图层的图层命名设置为包含该预设图层命名关键字的图层命名,这样,在特效资源文件输出阶段,终端110可根据该预设图层命名关键字,在图层信息包含的各图层对应的图层命名中进行关键字匹配,如在图层信息包含的各图层对应的图层命名中搜索其中是否有包含前述预设图层命名关键字的图层命名。其中,匹配结果可以表示各图层对应的图层命名中存在或不存在包含预设图层命名关键字background的图层命名。若匹配结果表示各图层对应的图层命名中不存在包含预设图层命名关键字background的图层命名,则终端110可确定图层信息不包含具有预设命名特征的空图层。若匹配结果表示各图层对应的图层命名中存在包含预设图层命名关键字background的图层命名,则终端110确定图层信息包含具有预设命名特征的空图层,由此实现对其简便有效的检测,可操作性强。
进一步的,在一个实施例中,基于如上所述实施例,本申请提供的方法还可以包括以下步骤:
提供针对待生成的特效资源文件的背景可添加需求的指示控件;响应于对该指示控件的操作,在待生成的特效资源文件的已有图层信息的基础上创建空图层,根据待生成的特效资源文件的已有图层命名生成预设图层命名关键字;基于预设图层命名关键字,生成空图层的图层命名。
本实施例是为进一步便于相关设计人员在图层信息设置阶段为需要具有背景可添加属性的特效资源设置空图层及其图层命名所采取的方案,能够自动地为相关设计人员为需要具有背景可添加属性的特效资源有效设置空图层及其图层命名,进而提升特效资源文件的生成效率。具体的,在图层信息设置阶段,终端110可提供针对待生成的特效资源文件的背景可添加需求的一指示控件,对于一待生成的需要具有背景可添加属性的特效资源,相关设计人员可向终端110输入其原本应具备的一部分图层信息,记为该待生成的特效资源文件的已有图层信息,相关设计人员可以在此时通过点击等方式触发对前述指示控件的操作,终端110响应于该操作,终端110在前述已有图层信息的基础上创建空图层,此时终端110需要对空图层进行图层命名设置,终端110可读取待生成的特效资源文件的已有图层的图层命名即已有图层命名,根据该已有图层命名,生成预设图层命名关键字,该预设图层命名关键字为已有图层命名所未包含的关键字,以避免特效资源文件的输出阶段错误检测空图层,作为一个示例,终端110可预置一些关键字集合,如BK、BJ、background等等,由此终端110可以根据已有图层命名从关键字集合中选择一个已有图层命名所未包含的关键字作为预设图层命名关键字。接着,终端110便可基于该预设图层命名关键字生成空图层的图层命名,例如可以将空图层的图层命名直接设为该预设图层命名关键字,以便实现在特效资源文件的输出阶段可根据关键字进行匹配有效且快速确定其中是否包含具有预设命名特征的空图层的目的。
进一步的,在一个实施例中,上述实施例中的基于预设图层命名关键字,生成空图层的图层命名,可进一步包括:
根据预设图层命名关键字,得到包含预设图层命名关键字的图层命名,将该包含预设图层命名关键字的图层命名设为空图层的图层命名;检测到待生成的特效资源文件后续的其他图层的图层命名包含预设图层命名关键字时,基于预设图层命名关键字及预设字符得到更新的预设图层命名关键字,根据更新的预设图层命名关键字更新空图层的图层命名。
本实施例中,相关设计人员可以在输入一部分图层信息后点击指示控件,然后终端110可创建空图层,从关键字集合中选择一个已有图层命名所未包含的关键字作为预设图层命名关键字,然后可以将该预设图层命名关键字如background设置空图层的图层命名,而考虑到相关设计人员至此还是可以不断地输入另一部分图层信息或变更前一部分图层信息,此记为待生成的特效资源文件后续的其他图层的图层信息,该些图层信息中包含图层命名,即为前述的待生成的特效资源文件后续的其他图层的图层命名,而在这些图层命名中,可能存在包含了已设置的空图层的图层命名中关键字的图层命名,为使得在特效资源文件的输出阶段可根据关键字进行匹配有效且快速确定其中是否包含具有预设命名特征的空图层,本实施例可持续检测特效资源文件后续的其他图层的图层命名,当检测到后续的其他图层的图层命名包含预设图层命名关键字时,需要对预设图层命名关键字进行更新,终端110可以基于该预设图层命名关键字和预设字符得到更新的预设图层命名关键字,如终端110可将预设图层命名关键字与特殊的字符如##进行组合得到更新的预设图层命名关键字,然后可根据该更新的预设图层命名关键字更新空图层的图层命名中与关键字相应的部分,如预设图层命名关键字background更新为#background#,则可以对空图层的图层命名background2中相应部分background更新为#background#,得到更新的空图层的图层命名为#background#2。
进一步的,在一个实施例中,相关设计人员可通过如多次点击等方式触发对前述指示控件的多次操作,在多次操作的情况下,前述实施例中的基于预设图层命名关键字,生成空图层的图层命名,可以包括:
基于预设图层命名关键字以及操作次数,生成包含预设图层命名关键字以及操作次数信息的图层命名。
本实施例中,可以为特效资源设置其具有可添加多层背景图片的属性。其中,相关设计人员可通过对前述指示控件的多次操作,使得终端110为该特效资源设置该可添加多层背景图片的属性。具体的,在图层信息的设置阶段,相关设计人员点击指示控件后,终端110自动为特效资源创建空图层并生成其图层命名,终端110可根据预设图层命名关键字background为空图层设置图层命名为background1,相关设计人员再次点击指示控件的情况下,终端110可基于前述图层命名及操作次数生成包含预设图层命名关键字以及操作次数信息的图层命名background2,从而达到自动为特效资源设置该可添加背景图片的层数的属性,进一步提高特效资源文件配置的灵活性。
在一些实施例中,步骤S203中的生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据,可以包括:
检测空图层的图层命名包含的操作次数信息;根据操作次数信息,得到背景可添加层数;根据背景可添加层数,生成携带背景可添加层数信息的标记数据。
本实施例中,相关设计人员可通过手动或由终端110自动的方式为特效资源设置其可添加背景图片的层数信息,提高特效资源文件配置的灵活性。具体的,在图层信息的设置阶段,在手动的情况下,相关设计人员创建空图层并将其图层命名设置为包含预设图层命名关键字以及操作次数信息的图层命名如background2,在由终端110自动配置的情况下,相关设计人员可通过多次点击指示控件的方式使得终端110为其自动空图层并将其图层命名设置为包含预设图层命名关键字以及操作次数信息的图层命名如background2。基于此,在特效文件输出阶段,终端110检测到图层信息包含具有预设命名特征的空图层后,进一步检测空图层的图层命名包含的操作次数信息如前述图层命名background2中的2,终端110根据该操作次数信息得到背景可添加层数,如操作次数信息为N,则背景可添加层数为N,进而终端110根据该背景可添加层数生成携带背景可添加层数信息的标记数据,达到可在特效资源文件中携带包含背景可添加层数信息的标记数据以进一步提高特效资源文件配置的灵活性及特效资源展示形式和样式的目的。
进一步的,基于上述实施例,在一个实施例中,步骤S204中的根据图层信息和标记数据,生成携带标记数据的特效资源文件,可以包括:在根据图层信息生成特效资源文件的基础上,将标记数据写入特效资源文件的预设字段中,得到携带标记数据的特效资源文件。其中,该特效资源文件可用于终端从预设字段中解析出到标记数据并获得其中的背景可添加层数信息时,获取各背景层级各自对应的背景图片数据,并按照背景层级顺序依次渲染背景图片数据后渲染特效资源数据。
具体的,以MP4文件为例,终端110根据背景可添加层数生成携带背景可添加层数信息的标记数据后,可利用ffmpeg工具,在根据图层信息生成相应的MP4特效资源文件的基础上,通过ffmpeg命令行,将携带背景可添加层数信息的json数据(对应标记数据)写入到MP4特效资源文件的元数据字段(对应预设字段)中,由此终端110可以得到一个包含携带背景可添加层数信息的标记数据的MP4特效资源文件,终端110可将该MP4特效资源文件通过服务器120发送至需求该MP4特效资源文件的终端,该终端在获得该MP4特效资源文件后,从该MP4特效资源文件的metadata字段中解析出携带背景可添加层数信息的标记数据,根据该标记数据得到背景可添加层数信息,此时,该终端可获取各背景层级各自对应的背景图片数据,如背景可添加层数为2,则终端可获取第1背景层级和第2背景层级各自对应的背景图片数据,然后可按照背景层级顺序,先渲染第2背景层级对应的背景图片数据,再渲染第1背景层级对应的背景图片数据,在两个背景层级对应的背景图片数据渲染完后,再渲染从MP4特效资源文件解析得到的特效资源数据,由此可以达到播放以相应的多层背景图片为背景的特效资源的效果,进一步提高特效资源文件配置的灵活性,使得特效资源的展示方式和样式得到进一步的丰富,进一步提升特效资源的展示效果。
在一个实施例中,如图3所示,还提供了一种直播系统,该直播系统可以包括:终端和直播服务器。其中,该直播服务器,用于获取根据如上任一项实施例所述的生成特效资源文件的方法所生成的携带标记数据的直播特效资源文件,并发送至该直播系统的终端。具体的,该直播服务器可以从直播特效资源文件的提供端获取该携带标记数据的直播特效资源文件,该标记数据用于标记该直播特效资源具有背景可添加的属性,其中,直播特效资源文件的提供端如终端110可以根据如上任一项实施例所述的生成特效资源文件的方法生成携带标记数据直播特效资源文件然后发送至直播服务器,直播服务器获得该直播特效资源文件后,发送至该直播系统的终端。由此,该直播系统的终端,用于在接收到直播服务器发送的携带标记数据的直播特效资源文件后,根据该携带标记数据的直播特效资源文件结合相应的背景图片数据,在直播画面中播放以相应的背景图片为背景的直播特效资源。具体的,该直播系统的终端对携带标记数据的直播特效资源文件进行解析后能够获得该标记数据,该直播系统的终端解析到该标记数据时,便可得知该直播特效资源文件是具有背景可添加属性的直播特效资源的文件,该直播系统的终端还可以获得例如由直播服务器提供的背景图片数据,由此,该直播系统的终端可以根据直播服务器提供的背景图片数据以及从直播特效资源文件解析得到的直播特效资源数据进行渲染,先渲染背景图片数据再渲染直播特效资源数据,这样可在直播画面中播放以相应的背景图片为背景的直播特效资源,作为一个应用示例,如图4所示,该直播系统的终端可以在直播画面410中播放以背景图片430为背景的直播特效资源420,由此达到提高直播特效资源文件配置的灵活性,并使得直播系统的终端可据此标记结合业务场景需求对直播特效资源进行相应背景添加操作从而丰富直播特效资源的展示方式和样式,提升直播特效资源的展示效果。
应该理解的是,虽然如上所述的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上所述的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的生成特效资源文件的方法的生成特效资源文件的装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个生成特效资源文件的装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于生成特效资源文件的方法的限定,在此不再赘述。
在一个实施例中,如图5所示,提供了一种生成特效资源文件的装置,该装置500可以包括:
图层获取模块501,用于获取用于生成特效资源文件的图层信息;
图层检测模块502,用于检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层;
标记生成模块503,用于若所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据;
文件生成模块504,用于根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件;所述特效资源文件用于终端解析到所述标记数据时,根据相应的背景图片数据以及从所述特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。
在一个实施例中,图层检测模块502,用于获取预设图层命名关键字;根据所述预设图层命名关键字,在所述图层信息包含的各图层对应的图层命名中进行关键字匹配;若匹配结果表示所述各图层对应的图层命名中存在包含所述预设图层命名关键字的图层命名,则确定所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层。
在一个实施例中,该装置500还可以包括:图层设置模块,用于提供针对待生成的特效资源文件的背景可添加需求的指示控件;响应于对所述指示控件的操作,在所述待生成的特效资源文件的已有图层信息的基础上创建空图层,根据所述待生成的特效资源文件的已有图层命名生成预设图层命名关键字;基于所述预设图层命名关键字,生成所述空图层的图层命名。
在一个实施例中,所述操作为多次操作;图层设置模块,用于基于所述预设图层命名关键字以及操作次数,生成包含所述预设图层命名关键字以及操作次数信息的图层命名。
在一个实施例中,图层设置模块,用于根据所述预设图层命名关键字,得到包含所述预设图层命名关键字的图层命名,将该包含所述预设图层命名关键字的图层命名设为所述空图层的图层命名;检测到所述待生成的特效资源文件后续的其他图层的图层命名包含所述预设图层命名关键字时,基于所述预设图层命名关键字及预设字符得到更新的预设图层命名关键字,根据所述更新的预设图层命名关键字更新所述空图层的图层命名。
在一个实施例中,标记生成模块503,用于检测所述空图层的图层命名包含的操作次数信息;根据所述操作次数信息,得到背景可添加层数;根据所述背景可添加层数,生成携带背景可添加层数信息的所述标记数据。
在一个实施例中,文件生成模块504,用于在根据所述图层信息生成特效资源文件的基础上,将所述标记数据写入所述特效资源文件的预设字段中,得到携带所述标记数据的特效资源文件;其中,所述特效资源文件用于终端从所述预设字段中解析出到所述标记数据并获得所述背景可添加层数信息时,获取各背景层级各自对应的背景图片数据,并按照背景层级顺序依次渲染背景图片数据后渲染所述特效资源数据。
上述生成特效资源文件的装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于电子设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于电子设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种电子设备,该电子设备可以是服务器,也可以是终端,其内部结构图可以如图6所示。该电子设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器和网络接口。其中,该电子设备的处理器用于提供计算和控制能力。该电子设备的存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该电子设备的网络接口用于与外部的设备通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种生成特效资源文件的方法。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的电子设备的限定,具体的电子设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive RandomAccess Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric RandomAccess Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static RandomAccess Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccessMemory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (11)
1.一种生成特效资源文件的方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用于生成特效资源文件的图层信息;
检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层;
若所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据;
根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件;所述特效资源文件用于终端解析到所述标记数据时,根据相应的背景图片数据以及从所述特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层,包括:
获取预设图层命名关键字;
根据所述预设图层命名关键字,在所述图层信息包含的各图层对应的图层命名中进行关键字匹配;
若匹配结果表示所述各图层对应的图层命名中存在包含所述预设图层命名关键字的图层命名,则确定所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
提供针对待生成的特效资源文件的背景可添加需求的指示控件;
响应于对所述指示控件的操作,在所述待生成的特效资源文件的已有图层信息的基础上创建空图层,根据所述待生成的特效资源文件的已有图层命名生成预设图层命名关键字;
基于所述预设图层命名关键字,生成所述空图层的图层命名。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述操作为多次操作;所述基于所述预设图层命名关键字,生成所述空图层的图层命名,包括:
基于所述预设图层命名关键字以及操作次数,生成包含所述预设图层命名关键字以及操作次数信息的图层命名。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述预设图层命名关键字,生成所述空图层的图层命名,包括:
根据所述预设图层命名关键字,得到包含所述预设图层命名关键字的图层命名,将该包含所述预设图层命名关键字的图层命名设为所述空图层的图层命名;
检测到所述待生成的特效资源文件后续的其他图层的图层命名包含所述预设图层命名关键字时,基于所述预设图层命名关键字及预设字符得到更新的预设图层命名关键字,根据所述更新的预设图层命名关键字更新所述空图层的图层命名。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据,包括:
检测所述空图层的图层命名包含的操作次数信息;
根据所述操作次数信息,得到背景可添加层数;
根据所述背景可添加层数,生成携带背景可添加层数信息的所述标记数据。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件,包括:
在根据所述图层信息生成特效资源文件的基础上,将所述标记数据写入所述特效资源文件的预设字段中,得到携带所述标记数据的特效资源文件;其中,所述特效资源文件用于终端从所述预设字段中解析出到所述标记数据并获得所述背景可添加层数信息时,获取各背景层级各自对应的背景图片数据,并按照背景层级顺序依次渲染背景图片数据后渲染所述特效资源数据。
8.一种直播系统,其特征在于,所述系统包括:终端和直播服务器;其中,
所述直播服务器,用于获取根据权利要求1至7任一项所述的方法生成的携带标记数据的直播特效资源文件,并发送至所述终端;
所述终端,用于根据所述携带标记数据的直播特效资源文件结合相应的背景图片数据,在直播画面中播放以相应的背景图片为背景的直播特效资源。
9.一种生成特效资源文件的装置,其特征在于,所述装置包括:
图层获取模块,用于获取用于生成特效资源文件的图层信息;
图层检测模块,用于检测所述图层信息是否包含具有预设命名特征的空图层;
标记生成模块,用于若所述图层信息包含所述具有预设命名特征的空图层,则生成用于标记特效资源背景可添加的标记数据;
文件生成模块,用于根据所述图层信息和标记数据,生成携带所述标记数据的特效资源文件;所述特效资源文件用于终端解析到所述标记数据时,根据相应的背景图片数据以及从所述特效资源文件解析得到的特效资源数据进行渲染,呈现以相应的背景图片为背景的特效资源。
10.一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的方法的步骤。
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