CN115562511A - 显示设备鼠标功能的控制方法和装置 - Google Patents

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CN115562511A
CN115562511A CN202110745322.9A CN202110745322A CN115562511A CN 115562511 A CN115562511 A CN 115562511A CN 202110745322 A CN202110745322 A CN 202110745322A CN 115562511 A CN115562511 A CN 115562511A
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罗强强
王兆恩
王清贵
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Qingdao Hisense Commercial Display Co Ltd
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Qingdao Hisense Commercial Display Co Ltd
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Abstract

本申请提供一种显示设备鼠标功能的控制方法和装置。该方法应用于显示设备,包括:接收触控设备发送的按压触发事件和所述按压触发事件的位置信息,所述按压触发事件包括以下事件中任意一种:按压事件、按压移动事件、按压停止事件;根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及所述显示设备包含的状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置,所述状态机用于表示鼠标的状态;根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态。本申请可以增加显示设备鼠标功能远程控制的多样性,以使得显示设备的远程触控控制具有更高的实用性。

Description

显示设备鼠标功能的控制方法和装置
技术领域
本申请涉及显示设备控制技术,尤其涉及一种显示设备鼠标功能的控制方法和装置。
背景技术
鼠标是显示设备的一种很常见的输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标一般包括有线鼠标和无线鼠标,都需要和显示设备的距离较近时才可以使用,如果和显示设备的距离过远就无法对游标进行控制。然而,显示设备需要根据实际需要放置在不同的位置、空间中,一直使用鼠标进行控制有时会很不方便。
基于此,人们开发出利用触控设备远程对显示设备的鼠标功能进行操控的技术。例如,在开会过程中,参会人员可以使用手机(触控设备)对会议平板(显示设备)上的游标进行控制。利用鼠标进行游标控制的时候,显示设备是基于鼠标(Mouse)事件实现游标控制,而触控设备上输入的是触控(Touch)事件,因此就需要将Touch事件转换为Mouse事件,才会被显示设备执行。
在现有技术中,Touch事件转换为Mouse事件一般包括3种:TouchDown事件转换为MouseDown事件(鼠标左键向下单击)、TouchMove事件转换为MouseMove事件(鼠标拖动)、TouchUp事件转换为MouseUp事件(鼠标左键向上恢复)。而鼠标操作不仅包括鼠标左键向下单击、鼠标拖动和鼠标左键向上恢复,还包括鼠标右键单击、左键画框多选、右键画框多选等功能。因此,设计一种可以远程实现鼠标多功能控制的方法,以使得显示设备的远程触控控制更具有实用性,仍然是需要研究的。
发明内容
本申请提供一种显示设备鼠标功能的控制方法和装置,用以解决使得显示设备的远程触控控制更具有实用性。
一方面,本申请提供一种显示设备鼠标功能的控制方法,应用于显示设备,包括:
接收触控设备发送的按压触发事件和所述按压触发事件的位置信息,所述按压触发事件包括以下事件中任意一种:按压事件、按压移动事件、按压停止事件;
根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及所述显示设备包含的状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置,所述状态机用于表示鼠标的状态;
根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态。
其中一个实施例中,所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置包括:
当所述状态机处于第一初始状态,所述按压触发事件为第一按压事件时,将所述第一按压事件转换为第一鼠标按压事件;
根据所述第一按压事件的位置信息确定所述第一鼠标按压事件所指示的位置,并基于所述第一鼠标按压事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第一鼠标按压事件将所述状态机由第一初始状态转换为按压状态。
其中一个实施例中,所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置还包括:
当所述状态机处于所述按压状态,所述按压触发事件为第一按压移动事件时,获取所述第一按压移动事件发生时间与所述第一按压事件发生时间之间的第一时间差;
当所述第一时间差小于或等于第一预设值时,将所述第一按压移动事件转换为第一鼠标左键按压移动事件;
根据所述第一按压移动事件的位置信息确定所述第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置,并基于所述第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第一鼠标左键按压移动事件将所述状态机由所述按压状态切换为左键按压移动状态。
其中一个实施例中,所述获取所述第一按压移动事件发生时间与所述第一按压事件发生时间之间的第一时间差之后,还包括:
当所述第一时间差大于所述第一预设值时,将所述第一按压移动事件转换为鼠标右键按压移动事件;
根据所述第一按压移动事件的位置信息确定鼠标右键按压移动事件所指示的位置,并基于所述鼠标右键按压移动事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述鼠标右键按压移动事件将所述状态机由所述按压状态切换为右键按压移动状态。
其中一个实施例中,所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置还包括:
当所述状态机处于所述左键按压移动状态或所述右键按压移动状态,且所述按压触发事件为第一按压停止事件时,将所述第一按压停止事件转换为鼠标键按压停止事件;
根据所述第一按压停止事件的位置信息确定所述鼠标键按压停止事件所指示的位置,并基于所述鼠标键按压停止事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第一按压停止事件将所述状态机由所述左键按压移动状态或右键按压移动状态切换为所述第一初始状态。
其中一个实施例中,还包括:
当所述状态机的状态为所述左键按压移动状态或所述右键按压移动状态,所述按压触发事件为按压事件时,忽略所述按压事件。
其中一个实施例中,所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置还包括:
当所述状态机处于所述按压状态,且所述按压触发事件为第二按压停止事件时,获取所述第二按压停止事件发生时间与所述第一按压事件发生时间之间的第二时间差;
当所述第二时间差小于或等于第二预设值时,将所述第二按压停止事件转换为鼠标左键单击事件;
根据所述第二按压停止事件的位置信息确定所述鼠标左键单击事件所指示的位置,并基于所述鼠标左键单击事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第二按压停止事件将所述状态机由所述按压状态切换为左键单击状态。
其中一个实施例中,所述第二按压停止事件转换为鼠标左键单击事件之后,还包括:
当所述状态机处于所述左键单击状态,且所述按压触发事件为第二按压事件时,获取所述第二按压事件发生时间与所述第二按压停止事件发生时间之间的第三时间差、所述第一按压事件包含的第一按压位置、所述第二按压事件包含的第二按压位置;
当所述第三时间差小于或等于第三预设值,且所述第一按压位置与所述第二按压位置之间的距离小于预设距离时,将所述第二按压事件转换为鼠标左键双击事件;
根据所述第二按压事件的位置信息确定所述鼠标左键双击事件所指示的位置,并基于所述鼠标左键双击事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第二按压事件将所述状态机由所述鼠标左键单击状态切换为第二初始状态。
其中一个实施例中,所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
当所述状态机的状态为所述第二初始状态时,所述按压触发事件包括第二按压移动事件和/或第三按压停止事件时,所述鼠标事件保持所述状态机的状态为所述第二初始状态;
所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置包括:
将所述第二按压移动事件转换为第二鼠标左键按压移动事件,根据所述第二按压移动事件的位置信息确定所述第二鼠标左键按压移动事件所指示的位置,并基于所述第二鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
将所述第三按压停止事件转换为鼠标左键按压停止事件,根据所述第三按压停止事件的位置信息确定所述鼠标左键按压停止事件所指示的位置,并基于所述鼠标左键按压停止事件所指示的位置移动所述鼠标指针。
其中一个实施例中,所述获取所述第二按压停止事件发生时间与所述第一按压事件发生时间之间的第二时间差之后,还包括:
当所述第二时间差大于所述第二预设值时,将所述第二按压停止事件转换为鼠标右键单击事件;
根据所述第二按压停止事件的位置信息确定所述鼠标右键单击事件所指示的位置,并基于所述鼠标右键单击事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第二按压停止事件将所述状态机由所述按压状态恢复为所述第一初始状态。
另一方面,本申请提供一种显示设备鼠标功能的控制装置,包括:
通信模块,用于接收触控设备发送的按压触发事件和所述按压触发事件的位置信息,所述按压触发事件包括以下事件中任意一种:按压事件、按压移动事件、按压停止事件;
处理模块,用于根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及所述显示设备包含的状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置,所述状态机用于表示鼠标的状态;
所述处理模块还用于根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态。
另一方面,本申请提供一种显示设备,包括存储器,处理器和收发器,所述存储器用于存储指令,所述收发器用于和其他设备通信,所述处理器用于执行所述存储器中存储的指令,以使所述显示设备执行如第一方面所述的显示设备鼠标功能的控制方法。
另一方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当所述指令被执行时,使得计算机执行如第一方面所述的显示设备鼠标功能的控制方法。
另一方面,本申请提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的显示设备鼠标功能的控制方法。
在本申请中,状态机的状态包括初始状态、按压状态、左键按压移动状态、右键按压移动状态等。不同的按压触发事件会触发状态机的不同状态,而状态机在不同状态下接收的按压触发事件也会转换为不同的鼠标事件。由此,可以根据接收到的按压触发事件模拟得到以下多种鼠标事件:左键单击事件、左键按压移动事件、右键按压移动事件、左键双击事件等。相比于现有技术而言,本申请对显示设备的远程触控控制进行了扩展,增加了多种控制方法,增加了显示设备远程触控控制的实用性。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1为本申请提供的显示设备鼠标功能的控制方法的一种应用场景示意图。
图2为本申请的实施例一提供的显示设备鼠标功能的控制方法的流程示意图。
图3为本申请的实施例二提供的显示设备鼠标功能的控制方法的流程示意图。
图4为本申请的实施例三提供的显示设备鼠标功能的控制方法的流程示意图。
图5为本申请的一个实施例提供的显示设备鼠标功能的控制方法的原理示意图。
图6为本申请实施例四提供的显示设备鼠标功能的控制装置的示意图。
图7为本申请的一个实施例提供的显示设备的示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
鼠标是显示设备的一种很常见的输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。鼠标一般包括有线鼠标和无线鼠标,都需要和显示设备的距离较近时才可以使用,如果和显示设备的距离过远就无法对游标进行控制。然而,显示设备需要根据实际需要放置在不同的位置、空间中,一直使用鼠标进行控制有时会很不方便。
基于此,人们开发出利用触控设备远程对显示设备的鼠标功能进行操控的技术。例如,在开会过程中,参会人员可以使用手机(触控设备)对会议平板(显示设备)上的游标进行控制。该触控设备还可以是平板电脑或其他可以进行触控操作的设备。
利用鼠标进行游标控制的时候,显示设备是基于鼠标(Mouse)事件实现游标(鼠标指针)控制,而触控设备上输入的是触控(Touch)事件,因此就需要将Touch事件转换为Mouse事件,才会被显示设备执行。
在现有技术中,Touch事件转换为Mouse事件一般包括3种:TouchDown事件转换为MouseDown事件(鼠标左键向下单击)、TouchMove事件转换为MouseMove事件(鼠标拖动)、TouchUp事件转换为MouseUp事件(鼠标左键向上恢复)。
而鼠标操作不仅包括鼠标左键向下单击、鼠标拖动和鼠标左键向上恢复,还包括鼠标右键单击、左键画框多选、右键画框多选等功能。因此,设计一种可以远程实现鼠标多功能控制的方法,以使得显示设备的远程触控控制更具有实用性,仍然是需要研究的。
基于此,本申请提供一种显示设备鼠标功能的控制方法和装置,该显示设备鼠标功能的控制方法利用显示设备上包含的状态机记录每次收到TouchEvent(触控事件)后状态机的状态,再根据不同状态下的状态机收到的新的TouchEvent和之前接收到的TouchEvent发生时间之间的比较结果确定要将TouchEvent转换为哪种MouseEvent(鼠标事件)。
在本申请中,状态机的状态包括初始状态、按压状态、左键按压移动状态、右键按压移动状态等。不同的TouchEvent事件会触发状态机的不同状态,而状态机在不同状态下接收的TouchEvent事件也会转换为不同的MouseEvent事件。由此,可以根据接收到的TouchEvent事件模拟得到以下多种鼠标事件:左键单击事件、左键按压移动事件、右键按压移动事件、左键双击事件等。相比于现有技术而言,本申请对显示设备的远程触控控制进行了扩展,增加了多种控制方法,增加了显示设备远程触控控制的实用性。
本申请提供的显示设备鼠标功能的控制方法应用于显示设备,该显示设备例如会议平板、计算机、平板电脑等。图1为本申请提供的显示设备鼠标功能的控制方法的应用示意图,图中,该显示设备与触控设备通信连接,该触控设备向该显示设备发送按压触控事件,该显示设备接收该按压触控事件后根据自身状态机的状态转换成对应的鼠标事件,并基于鼠标事件对鼠标指针的位置进行控制。由此,用户可以通过在该触控设备上触控操作实现对该显示设备上鼠标指针的控制。
请参见图2,本申请实施例一提供一种显示设备鼠标功能的控制方法,应用于显示设备。该显示设备鼠标功能的控制方法包括:
S210,接收触控设备发送的按压触发事件和该按压触发事件的位置信息,该按压触发事件包括以下事件中任意一种:按压事件、按压移动事件、按压停止事件。
该触控设备基于用户操作生成该按压触发事件。当用户按压该触控设备的触控屏幕时,并且该触控屏幕被按压的触控点没有移动时,该触控设备基于用户操作生成该按压事件。当该触控屏幕被按压的触控点移动时,该触控设备基于用户操作生成该按压移动事件。当用户停止按压该触控设备的触控屏幕时,该触控设备基于用户操作生成该按压停止事件。
该触控设备生成按压触发事件后,将该按压触发事件和该按压触发事件的位置信息都发送至该显示设备。该按压触发事件的位置信息即指的是该按压触发事件生成时该触控点在该触控设备屏幕(触控设备显示界面)上的位置信息。该位置信息指的是像素坐标位置信息。例如该触控设备显示界面尺寸是640*960像素面积,即横向包括640个像素,纵向包括960个像素,该按压事件生成时该触控点的位置信息为300*400,即该触控点在横向第300个像素、纵向第400个像素。
S220,根据该按压触发事件、该按压触发事件的位置信息以及该显示设备包含的状态机的当前状态,确定该按压触发事件对应的鼠标事件,并根据该鼠标事件控制鼠标指针的位置,该状态机用于表示鼠标的状态。
可选的,该状态机的状态可以包括初始状态、按压状态、按压移动状态,该状态机的状态由该按压触发事件触发保持或切换,或者说如步骤S230中描述的,该状态机的状态由该鼠标事件保持或者切换。
该状态机用于表示鼠标的状态,当该状态机的状态为初始状态时,表示该鼠标的状态为左键和右键均未选中。当该状态机的状态为按压状态时,表示此时在模拟鼠标的状态为左键或右键按压状态。当该状态机的状态为按压移动状态时,表示此时在模拟鼠标左键或右键持续按压中,且鼠标滚轮在移动中。
该显示设备根据该按压触发事件、该按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态确定该按压触发事件对应的鼠标事件时,需要基于状态机的当前状态对该按压触发事件进行判断,以转换为对应的鼠标事件。在基于该状态机的当前状态确定对应的鼠标事件时,状态机的状态与按压触发事件、鼠标事件之间的对应关系可以根据实际需要设定。
例如该状态机的当前状态为初始状态,该显示设备收到按压事件,则对应的鼠标事件就为鼠标键按压事件,此时该状态机的状态由该初始状态切换为该按压状态。如果该显示设备再接收到按压停止事件,则对应的鼠标事件就为鼠标键单击事件,此时该状态机的状态恢复为该初始状态。如果该显示设备在接收到该按压停止事件后再接收到按压事件,则对应的鼠标事件就为鼠标双击事件。
再例如该状态机的当前状态为初始状态,该显示设备收到按压事件后再收到按压移动事件,则对应的鼠标事件就为鼠标键按压移动事件,此时该状态机的状态由该初始状态切换为该按压移动状态。
可选的,在判断鼠标键按压事件、鼠标键单击事件、鼠标键按压移动事件时,还可以根据按压的时长或其他参考标准判断是左键鼠标按压事件或右键鼠标按压事件,是左键单击事件或右键单击事件,是左键按压移动事件还是右键按压移动事件。
在转换为对应的鼠标事件时,该按压触发事件的位置信息也会被转换为该对应的鼠标事件所指示的位置信息。在位置信息转换时,该显示设备中存储有该触控设备和该显示设备显示界面的像素面积之间比例关系,可以依据该比例关系对该按压触发事件的触发点像素位置进行转换,以得到该鼠标事件所指示的位置信息。
S230,根据该鼠标事件保持或者切换该状态机的状态。
请参考步骤S220中的相关描述,根据该鼠标事件保持或切换该状态机的状态是用于步骤S220中确定对应的鼠标事件。该状态机的状态可以决定该按压触发事件所对应的鼠标事件,因此根据实际需要增加该状态机的状态,以及增加该状态机的状态、该按压触发事件和该对应的鼠标事件之间的对应关系可以增加可以远程控制的鼠标功能。
综上,本申请提供的该显示设备鼠标功能的控制方法可以基于状态机的状态和按压触发事件来确定对应的鼠标事件,当该状态机被设定为可以切换很多种状态时,可以对应设置每种状态接收不同按压触发事件之后对应的鼠标事件,以实现利用触控设备模拟鼠标多种功能的目的。由此,相比于现有技术而言,本申请对显示设备的远程触控控制进行了扩展,增加了多种控制方法,增加了显示设备远程触控控制的实用性。
请参见图3,本申请实施例二提供一种显示设备鼠标功能的控制方法,应用于显示设备,包括:
S310,接收触控设备发送的按压触发事件和该按压触发事件的位置信息。
关于步骤S310的相关描述可以参考步骤S210的相关描述,此处不再赘述。
S320,当该显示设备的状态机处于第一初始状态,该按压触发事件为第一按压事件时,将该第一按压事件转换为第一鼠标按压事件,并根据该第一鼠标按压事件将该状态机由第一初始状态转换为按压状态;
该第一按压事件由触控设备基于用户操作生成,该第一初始状态指的是该状态机未接收任何按压触发事件的状态,或者是鼠标事件已经完成后的状态。
当该第一按压事件转换为该第一鼠标按压事件后,还无法区分是鼠标左键按压事件还是鼠标右键按压事件,因此该状态机的状态需要由该第一初始状态转换为该按压状态,以在该按压状态下再接收按压移动事件或按压抬起事件。
S330,当该状态机处于该按压状态,该按压触发事件为第一按压移动事件时,获取该第一按压移动事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第一时间差。
该第一按压移动事件发生时间指的是该触控设备在生成该第一按压移动事件时所标识的生成时间信息,同理,该第一按压事件时间指的是该触控设备在生成该第一按压事件时所标识的生成时间信息。该第一时间差也可以理解为该第一按压移动事件的生成时间与该第一按压事件的生成时间之间的时间间隔。
S340,当该第一时间差小于或等于第一预设值时,将该第一按压移动事件转换为第一鼠标左键按压移动事件,并根据该第一鼠标左键按压移动事件将该状态机由该按压状态切换为左键按压移动状态。
该第一预设值例如为1.5秒(s),当该第一时间差小于或等于1.5s时,将该第一按压移动事件转换为该第一鼠标左键按压移动事件。即,当该第一时间差小于或等于该以预设值时,模拟鼠标左键按压移动。
此时该状态机生成MoseLeftDown和MouseLeftDown|MouseMove消息,该显示设备根据MoseLeftDown和MouseLeftDown|MouseMove消息模拟鼠标左键移动。
当用户在该触控设备上一直按压移动触控点时,处于按压状态的该状态机会接收到不断发送的该第一按压移动事件,每个该第一按压移动事件都具有一个位置信息和发生时间。因此当该第一时间差小于或等于该第一预设值时,该第一按压移动事件会一直转换为该第一鼠标左键按压移动事件。
如果该显示设备最后接收到的该第一按压移动事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第一时间差仍然小于或等于该第一预设值,则可以判断是用户在模拟鼠标左键移动。其中,该最后接收到的该第一按压移动事件指的是该显示设备在接收到按压停止事件之前的一个该第一按压移动事件。
在确定该第一鼠标左键按压移动事件时,该状态机的状态由该按压状态切换为该左键按压移动状态,在该按左键按压移动状态的该状态机如果再接收到该触控设备发送的按压抬起事件就可以结束模拟鼠标左键按压移动。在结束模拟鼠标左键按压移动后,该状态机的状态会恢复至该第一初始状态。
S350,根据该第一按压移动事件的位置信息确定该第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置,并基于该第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动该鼠标指针。
如步骤S340中的相关描述,该显示设备是连续得接收该触控设备发送的该第一按压移动事件,每个该第一按压移动事件都具有位置信息。因此,在本步骤中显示设备是根据连续接收到的该第一按压移动事件中每个该第一按压移动事件的位置信息确定对应的该第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置。
基于多个该第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动该鼠标指针时,在该显示设备的界面上显示的是鼠标指针连续移动。基于该第一鼠标左键按压移动事件,用户可以实现该显示设备上界面元素的左键画框、多选。
如步骤S220中的相关描述,在位置信息转换时,该显示设备中存储有该触控设备和该显示设备显示界面的像素面积之间比例关系,可以依据该比例关系对该第一按压移动事件的触发点像素位置进行转换,以得到该鼠标左键按压移动事件所指示的位置信息。
S360,当该第一时间差大于该第一预设值时,将该第一按压移动事件转换为鼠标右键按压移动事件,并根据该鼠标右键按压移动事件将该状态机由该按压状态切换为右键按压移动状态。
如步骤S340中的相关描述,该显示设备是连续得在接收该触控设备发送的该第一按压移动事件的。当该显示设备接收到的该第一按压移动事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第一时间差大于该第一预设值时,证明此时用户在长按触控设备,将该第一按压移动事件转换为鼠标右键按压移动事件。即,当该第一时间差大于该第一预设值时,模拟鼠标右键移动。
此时该状态机生成MoseRightDown和MouseRightDown|MouseMove消息,该显示设备根据MoseRightDown和MouseRightDown|MouseMove消息模拟鼠标右键移动。
在确定该鼠标右键按压移动事件时,该状态机的状态由该按压状态切换为该右键按压移动状态,在该按右键按压移动状态的该状态机如果再接收到该触控设备发送的按压抬起事件就可以结束模拟鼠标右键按压移动。在结束模拟鼠标右键按压移动后,该状态机的状态会恢复至该第一初始状态。
在一些显示设备上,结束模拟鼠标右键按压移动后,该显示设备的界面上会出现一些选项按钮,类似计算机上在结束鼠标右键按压移动后会出现包含“查看、排序方法、刷新……显示设置、个性化”这样的选项按钮。
S370,根据该第一按压移动事件的位置信息确定鼠标右键按压移动事件所指示的位置,并基于该鼠标右键按压移动事件所指示的位置移动该鼠标指针。
请参考步骤S350中关于鼠标左键移动事件的相关描述,该显示设备是连续得接收该触控设备发送的该第一按压移动事件,每个该第一按压移动事件都具有位置信息。因此,在本步骤中显示设备是根据连续接收到的该第一按压移动事件中每个该第一按压移动事件的位置信息确定对应的该第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置。
基于多个该鼠标右键按压移动事件所指示的位置移动该鼠标指针时,在该显示设备的界面上显示的是鼠标指针连续移动。基于该鼠标右键按压移动事件,用户可以实现该显示设备上界面元素的右键画框、多选。
如步骤S220中的相关描述,在位置信息转换时,该显示设备中存储有该触控设备和该显示设备显示界面的像素面积之间比例关系,可以依据该比例关系对该第一按压移动事件的触发点像素位置进行转换,以得到该鼠标右键按压移动事件所指示的位置信息。
S380,当该状态机处于该左键按压移动状态或该右键按压移动状态,且该按压触发事件为第一按压停止事件时,将该第一按压停止事件转换为鼠标键按压停止事件,并根据该第一按压停止事件将该状态机由该左键按压移动状态或右键按压移动状态切换为该第一初始状态。
当用户结束按压时,该触控设备相应得生成该第一按压停止事件,该显示设备在接收到该第一按压停止事件后,将该第一按压停止事件转换为该鼠标键按压停止事件。此时无论是该状态机处于左键按压移动状态还是该右键按压移动状态,都会恢复至该第一初始状态。当该显示设备转换生成该鼠标键按压停止事件后,结束模拟鼠标左键移动或鼠标右键移动。
S390,根据该第一按压停止事件的位置信息确定该鼠标键按压停止事件所指示的位置,并基于该鼠标键按压停止事件所指示的位置移动该鼠标指针。
如步骤S220中的相关描述,在位置信息转换时,该显示设备中存储有该触控设备和该显示设备显示界面的像素面积之间比例关系,可以依据该比例关系对该第一按压停止事件的触发点像素位置进行转换,以得到该鼠标键按压停止事件所指示的位置信息。
除此之外,当该状态机的状态为左键按压移动状态或该右键按压移动状态时,如果该显示设备再接收到按压事件,则忽略该按压事件。因为此时该显示设备一直处于模拟鼠标左键按压移动或模拟鼠标右键按压移动,无法再模拟一次鼠标键按压。
综上,本实施例提供的该显示设备鼠标功能的控制方法可以模拟鼠标左键移动、鼠标右键移动。在触控设备对该显示设备的鼠标指针进行远程控制时,只要对按压事件的触控点的按压时间超过该第一预设值后再继续按压移动就可以模拟鼠标右键移动。而在按压事件的触控点的按压时间小于或等于该第一预设值时再继续按压移动就可以模拟鼠标右键移动。由此,本实施例提供的该显示设备鼠标功能的控制方法相比于现有技术增加了触控设备模拟显示设备鼠标右键移动的功能,提高了显示设备远程触控控制的实用性。除此之外,本实施例提供的模拟显示设备鼠标右键移动的触发较为简单,也可以提高用户远程触控控制显示设备的体验度。
请参见图4,本申请实施例三在实施例一或实施例二的基础上提供一种显示设备鼠标功能的控制方法,应用于显示设备,包括:
S410,当该状态机处于该按压状态,且该按压触发事件为第二按压停止事件时,获取该第二按压停止事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第二时间差。
当该状态机处于该按压状态但是没有接收到实施例二中的该按压移动事件,而是直接接收到了该第二按压停止事件时,证明此时无需模拟鼠标键的移动,而只发生了鼠标键的单击。
获取该第二时间差的目的是为了判断此时是需要模拟鼠标左键单击还是鼠标右键单击。
S420,当该第二时间差小于或等于第二预设值时,将该第二按压停止事件转换为鼠标左键单击事件,并根据该第二按压停止事件将该状态机由该按压状态切换为左键单击状态。
该第二预设值例如为1.5s,则当该第二时间差小于1.5s时可以认为是该触控设备模拟鼠标左键单击,此时生成该鼠标单击事件。此时该状态机的状态由该按压状态切换为左键单击状态,该状态机生成MouseLeftDown和MouseLeftUp消息,该显示设备模拟鼠标左键单击。
S430,根据该第二按压停止事件的位置信息确定该鼠标左键单击事件所指示的位置,并基于该鼠标左键单击事件所指示的位置移动该鼠标指针。
原则上该鼠标左键单击事件所指示的位置和该第一按压事件所指示的位置相同,该鼠标指针可以不移动,但是有时用户在触控设备上的触控点会发生微距离移动,因此还是需要基于该鼠标左键单击事件所指示的位置移动该鼠标指针。
关于如何根据该第二按压停止事件的位置信息确定该鼠标左键单击事件所指示的位置,可以参考步骤S220、S350和S370中的相关描述。
S440,当该状态机处于该左键单击状态,且该按压触发事件为第二按压事件时,获取该第二按压事件发生时间与该第二按压停止事件发生时间之间的第三时间差、该第一按压事件包含的第一按压位置、该第二按压事件包含的第二按压位置。
获取该第三时间差、该第一按压事件包含的第一按压位置、该第二按压事件包含的第二按压位置的目的是为了判断用户是否需要模拟鼠标左键双击。
该第一按压事件包含的第一按压位置指的是该第一按压事件发生时该触控设备上触控点在该触控设备界面上的像素位置。同样的,该第二按压事件包含的第二按压位置指的是该第二按压事件发生时该触控设备上触控点在该触控设备界面上的像素位置。
S450,当该第三时间差小于或等于第三预设值,且该第一按压位置与该第二按压位置之间的距离小于预设距离时,将该第二按压事件转换为鼠标左键双击事件,并根据该第二按压事件将该状态机由该鼠标左键单击状态切换为第二初始状态。
该第一按压位置和该第二按压位置均指的是像素位置,因此该预设距离也指的是像素距离。由于该第一按压位置和该第二按压位置都具有二维像素坐标,因为该预设距离也包括两个维度的距离。
例如以数学中的x和y坐标分别表示横轴和竖轴,该x轴的一个单位长度代表一个像素长度,该y轴的一个单位长度代表一个像素高度。此时,例如该第一按压位置可以表示为(3,4),该第二按压位置可以表示为(6,9),该预设距离为(10,10),则可以确定该第一按压位置与该第二按压位置之间的距离小于该预设距离,因为6-3<5,9-4<6。
当该第一按压位置与该第二按压位置之间的距离小于该预设距离,且该第三时间差小于或等于该第三预设值时,确定该第二按压事件对应的鼠标事件为该鼠标左键双击事件。该第三预设值例如为0.5秒。
在确定该第二按压事件为该鼠标左键双击事件后,此时该状态机的状态由该鼠标左键单击状态切换为该第二初始状态。该第二初始状态与该第一初始状态均代表该状态机处于初始状态。
此时当该状态机的状态为该第二初始状态,该按压触发事件包括第二按压移动事件和/或第三按压移动事件时,该鼠标事件保持该状态机的状态为该第二初始状态。
当该显示设备转换得到该鼠标双击事件后,此时模拟的鼠标左键一直处于按压未停止的状态,如果该显示设备在接收到第二按压移动事件或第三按压停止事件,直接可以将该第二按压移动事件转换为第二鼠标左键按压移动事件,将该第三按压停止事件转换为鼠标左键按压停止事件。
然后,该显示设备根据该第二按压移动事件的位置信息确定该第二鼠标左键按压移动事件所指示的位置,并基于该第二鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动该鼠标指针。该显示设备也会根据该第三按压停止事件的位置信息确定该鼠标左键按压停止事件所指示的位置,并基于该鼠标左键按压停止事件所指示的位置移动该鼠标指针。
S460,根据该第二按压事件的位置信息确定该鼠标左键双击事件所指示的位置,并基于该鼠标左键双击事件所指示的位置移动该鼠标指针。
在该显示设备确定该鼠标左键双击事件,但是还没有接收到该第二按压移动事件或第三按压停止事件时,该显示设备会根据该第二按压事件的位置信息确定该鼠标左键双击事件所指示的位置移动该鼠标指针。
S470,当该第二时间差大于该第二预设值时,将该第二按压停止事件转换为鼠标右键单击事件,并根据该第二按压停止事件将该状态机由该按压状态恢复为该第一初始状态。
即,当该状态机处于该按压状态,且该第二按压停止事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的差值大于该第二预设值时,将该第二按压停止事件转换为鼠标右键单击事件。用户如果想基于该触控设备模拟该显示设备的鼠标右键单击,只需要按压时间超过该第二预设值即可。
在确定该鼠标事件为鼠标右键单击事件后,该显示设备根据该第二按压停止事件将该状态机由该按压状态恢复为该第一初始状态。
S480,根据该第二按压停止事件的位置信息确定该鼠标右键单击事件所指示的位置,并基于该鼠标右键单击事件所指示的位置移动该鼠标指针。
原则上该第二按压停止事件的位置信息应该与该第一按压事件的位置信息相同,该鼠标指针是不用移动的。但是有时候用户在该触控设备上的触控点会发生微距离移动,因此还是需要基于该鼠标右键单击事件所指示的位置移动该鼠标指针。
综上,本实施例提供的该显示设备鼠标功能的控制可以模拟鼠标左键单击、鼠标左键双击和鼠标右键单击。在触控设备对该显示设备的鼠标指针进行远程控制时,只要对按压事件的触控点的按压时间超过该第二预设值再抬起时,就可以模拟该显示设备的鼠标右键单击。在对该按压事件的触控点的按压时间小于或等于该第二预设值再抬起时,就可以模拟该显示设备的鼠标左键单击。在模拟了显示设备的左键单击的情况下,如果在该第三预设时间内再次按压该触控设备的交互界面,且再次按压的触控点与上一次按压的触控点之间的距离小于或等于该预设距离时,就可以模拟显示设备的鼠标左键双击。由此,本实施例提供的该显示设备鼠标功能的控制方法相比于现有技术增加了触控设备模拟显示设备鼠标右键单击和鼠标左键双击的功能,提高了显示设备远程触控控制的实用性。除此之外,本实施例提供的模拟显示设备鼠标右键单击和鼠标左键双击的触发较为简单,也可以提高用户远程触控控制显示设备的体验度。
为了更方便理解实施例一至实施例三中所描述的方法,请参见图5,图5是当该第一预设值等于1.5s,该第三预设值等于0.5秒,该预设距离为10个像素时实施例一至实施例三中显示设备鼠标功能的控制方法的原理示意图。
图5方框中的Init代表该状态机的初始状态,Dowing代表该状态机的按压状态,RightMoving代表该状态机的右键按压移动状态,LeftMoving代表该状态机的左键按压移动状态,LeftFirstClicked代表该状态机的左键单击状态。TouchDown代表触控设备的按压事件,TouchMove代表按压移动事件,TouchUP代表按压停止事件。图5中省略了该状态机切换至LeftFirstClicked状态时的判断示意图,但是需要说明的是,只有当该第二时间差小于或等于该第二预设值时,该状态机才切换为LeftFirstClicked状态。
由图5可知,处于Init状态(第一初始状态)的状态机接收到TouchDown事件(该第一按压事件)后切换至Downing状态(按压状态)。
参考实施例一和实施例二,在Downing状态下的该状态机再接收到TouchMove事件(该第一按压移动事件),如果该第一按压移动事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第一时间差小于或等于第一预设值(图5中所示的TouchMove+time<=1.5s)时,该状态机切换至LeftMoving状态。如果该第一按压移动事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第一时间差大于该第一预设值(图5中所示的TouchMove+time>1.5s)时,该状态机切换至RightMoving状态。处于LeftMoving状态或RightMoving状态再接收到TouchUP事件(该第一按压停止事件)后恢复至该第一初始状态(Init)。
请参考实施例一和实施例三,在Downing状态下的该状态机接收到TouchUP(该第二按压停止事件),且该第二按压停止事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第二时间差小于或等于该第二预设值时(图5中未示出),该状态机由Downing状态切换至LeftFirstClicked状态。
处于LeftFirstClicked状态的状态机再接收到TouchDown事件(该第二按压事件)时,如果该第三时间差大于或等于0.5s,或,该第一按压位置与该第二按压位置之间的距离在横轴x和纵轴y上均大于或等于10个像素时(图5中所示的TouchDown+time>=0.5s||x,y>=10),该状态机切换至Downing状态。
如果该第三时间差小于0.5s,且该第一按压位置与该第二按压位置之间的距离在横轴x和纵轴y上均小于10个像素时(图5中所示的TouchDown+time<0.5s&&x,y<10,该状态机切换至Init状态(该第二初始状态)。当该状态机处于Init状态(该第二初始状态)时,再接收TouchUP/TouchMove事件(该第二按压移动事件和/或该第三按压停止事件)时,该状态机仍然保持Init状态(该第二初始状态)。
再请参考图5,当该状态机处于Downing状态时,该状态机忽略再接收到的TouchDown事件。当该状态机处于RightMoving状态或LeftMoving状态时,该状态机忽略再接收到的TouchMove事件。
请参见图6,本申请实施例四还提供一种显示设备鼠标功能的控制装置10,包括:
通信模块11,用于接收触控设备发送的按压触发事件和该按压触发事件的位置信息,该按压触发事件包括以下事件中任意一种:按压事件、按压移动事件、按压停止事件。
处理模块12,用于根据该按压触发事件、该按压触发事件的位置信息以及显示设备包含的状态机的当前状态,确定该按压触发事件对应的鼠标事件,并根据该鼠标事件控制鼠标指针的位置,该状态机用于表示鼠标的状态。
该处理模块12还用于根据该鼠标事件保持或者切换该状态机的状态。
该处理模块12还用于当该状态机处于第一初始状态,该按压触发事件为第一按压事件时,将该第一按压事件转换为第一鼠标按压事件;根据该第一按压事件的位置信息确定该第一鼠标按压事件所指示的位置,并基于该第一鼠标按压事件所指示的位置移动该鼠标指针;根据该第一鼠标按压事件将该状态机由第一初始状态转换为按压状态。
该处理模块12还用于当该状态机处于该按压状态,该按压触发事件为第一按压移动事件时,获取该第一按压移动事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第一时间差;当该第一时间差小于或等于第一预设值时,将该第一按压移动事件转换为第一鼠标左键按压移动事件;根据该第一按压移动事件的位置信息确定该第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置,并基于该第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动该鼠标指针;根据该第一鼠标左键按压移动事件将该状态机由该按压状态切换为左键按压移动状态。
该处理模块12还用于当该第一时间差大于该第一预设值时,将该第一按压移动事件转换为鼠标右键按压移动事件;根据该第一按压移动事件的位置信息确定鼠标右键按压移动事件所指示的位置,并基于该鼠标右键按压移动事件所指示的位置移动该鼠标指针;根据该鼠标右键按压移动事件将该状态机由该按压状态切换为右键按压移动状态。
该处理模块12还用于当该状态机处于该左键按压移动状态或该右键按压移动状态,且该按压触发事件为第一按压停止事件时,将该第一按压停止事件转换为鼠标键按压停止事件;根据该第一按压停止事件的位置信息确定该鼠标键按压停止事件所指示的位置,并基于该鼠标键按压停止事件所指示的位置移动该鼠标指针;根据该第一按压停止事件将该状态机由该左键按压移动状态或右键按压移动状态切换为该第一初始状态。
该处理模块12还用于当该状态机的状态为该左键按压移动状态或该右键按压移动状态,该按压触发事件为按压事件时,忽略该按压事件。
该处理模块12还用于当该状态机处于该按压状态,且该按压触发事件为第二按压停止事件时,获取该第二按压停止事件发生时间与该第一按压事件发生时间之间的第二时间差;当该第二时间差小于或等于第二预设值时,将该第二按压停止事件转换为鼠标左键单击事件;根据该第二按压停止事件的位置信息确定该鼠标左键单击事件所指示的位置,并基于该鼠标左键单击事件所指示的位置移动该鼠标指针;根据该第二按压停止事件将该状态机由该按压状态切换为左键单击状态。
该处理模块12还用于当该状态机处于该左键单击状态,且该按压触发事件为第二按压事件时,获取该第二按压事件发生时间与该第二按压停止事件发生时间之间的第三时间差、该第一按压事件包含的第一按压位置、该第二按压事件包含的第二按压位置;当该第三时间差小于或等于第三预设值,且该第一按压位置与该第二按压位置之间的距离小于预设距离时,将该第二按压事件转换为鼠标左键双击事件;根据该第二按压事件的位置信息确定该鼠标左键双击事件所指示的位置,并基于该鼠标左键双击事件所指示的位置移动该鼠标指针;根据该第二按压事件将该状态机由该鼠标左键单击状态切换为第二初始状态。
该处理模块12还用于当该状态机的状态为该第二初始状态时,该按压触发事件包括第二按压移动事件和/或第三按压停止事件时,该鼠标事件保持该状态机的状态为该第二初始状态;将该第二按压移动事件转换为第二鼠标左键按压移动事件,根据该第二按压移动事件的位置信息确定该第二鼠标左键按压移动事件所指示的位置,并基于该第二鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动该鼠标指针;将该第三按压停止事件转换为鼠标左键按压停止事件,根据该第三按压停止事件的位置信息确定该鼠标左键按压停止事件所指示的位置,并基于该鼠标左键按压停止事件所指示的位置移动该鼠标指针。
该处理模块12还用于当该第二时间差大于该第二预设值时,将该第二按压停止事件转换为鼠标右键单击事件;根据该第二按压停止事件的位置信息确定该鼠标右键单击事件所指示的位置,并基于该鼠标右键单击事件所指示的位置移动该鼠标指针;根据该第二按压停止事件将该状态机由该按压状态恢复为该第一初始状态。
请参见图7,本申请实施例五还提供一种显示设备20,包括存储器21,处理器22和收发器23,该存储器21用于存储指令,该收发器23用于和其他设备通信,该处理器22用于执行该存储器21中存储的指令,以使该显示设备20执行如上实施例一和实施例三提供的显示设备鼠标功能的控制方法,具体实现方式和技术效果类似,这里不再赘述。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当该指令被执行时,使得计算机执行指令被处理器执行时用于实现如上任一项实施例提供的该显示设备鼠标功能的控制方法。
本申请还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现如上实施例一和实施例三提供的该显示设备鼠标功能的控制方法,具体实现方式和技术效果类似,这里不再赘述。
需要说明的是,上述计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性随机存取存储器(Ferromagnetic Random Access Memory,FRAM)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)等存储器。也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种电子设备,如移动电话、计算机、平板设备、个人数字助理等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所描述的方法。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

Claims (11)

1.一种显示设备鼠标功能的控制方法,应用于显示设备,其特征在于,包括:
接收触控设备发送的按压触发事件和所述按压触发事件的位置信息,所述按压触发事件包括以下事件中任意一种:按压事件、按压移动事件、按压停止事件;
根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及所述显示设备包含的状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置,所述状态机用于表示鼠标的状态;
根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置包括:
当所述状态机处于第一初始状态,所述按压触发事件为第一按压事件时,将所述第一按压事件转换为第一鼠标按压事件;
根据所述第一按压事件的位置信息确定所述第一鼠标按压事件所指示的位置,并基于所述第一鼠标按压事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第一鼠标按压事件将所述状态机由第一初始状态转换为按压状态。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置还包括:
当所述状态机处于所述按压状态,所述按压触发事件为第一按压移动事件时,获取所述第一按压移动事件发生时间与所述第一按压事件发生时间之间的第一时间差;
当所述第一时间差小于或等于第一预设值时,将所述第一按压移动事件转换为第一鼠标左键按压移动事件;
根据所述第一按压移动事件的位置信息确定所述第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置,并基于所述第一鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第一鼠标左键按压移动事件将所述状态机由所述按压状态切换为左键按压移动状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一按压移动事件发生时间与所述第一按压事件发生时间之间的第一时间差之后,还包括:
当所述第一时间差大于所述第一预设值时,将所述第一按压移动事件转换为鼠标右键按压移动事件;
根据所述第一按压移动事件的位置信息确定鼠标右键按压移动事件所指示的位置,并基于所述鼠标右键按压移动事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述鼠标右键按压移动事件将所述状态机由所述按压状态切换为右键按压移动状态。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置还包括:
当所述状态机处于所述左键按压移动状态或所述右键按压移动状态,且所述按压触发事件为第一按压停止事件时,将所述第一按压停止事件转换为鼠标键按压停止事件;
根据所述第一按压停止事件的位置信息确定所述鼠标键按压停止事件所指示的位置,并基于所述鼠标键按压停止事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第一按压停止事件将所述状态机由所述左键按压移动状态或右键按压移动状态切换为所述第一初始状态。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述状态机的状态为所述左键按压移动状态或所述右键按压移动状态,所述按压触发事件为按压事件时,忽略所述按压事件。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置还包括:
当所述状态机处于所述按压状态,且所述按压触发事件为第二按压停止事件时,获取所述第二按压停止事件发生时间与所述第一按压事件发生时间之间的第二时间差;
当所述第二时间差小于或等于第二预设值时,将所述第二按压停止事件转换为鼠标左键单击事件;
根据所述第二按压停止事件的位置信息确定所述鼠标左键单击事件所指示的位置,并基于所述鼠标左键单击事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第二按压停止事件将所述状态机由所述按压状态切换为左键单击状态。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第二按压停止事件转换为鼠标左键单击事件之后,还包括:
当所述状态机处于所述左键单击状态,且所述按压触发事件为第二按压事件时,获取所述第二按压事件发生时间与所述第二按压停止事件发生时间之间的第三时间差、所述第一按压事件包含的第一按压位置、所述第二按压事件包含的第二按压位置;
当所述第三时间差小于或等于第三预设值,且所述第一按压位置与所述第二按压位置之间的距离小于预设距离时,将所述第二按压事件转换为鼠标左键双击事件;
根据所述第二按压事件的位置信息确定所述鼠标左键双击事件所指示的位置,并基于所述鼠标左键双击事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第二按压事件将所述状态机由所述鼠标左键单击状态切换为第二初始状态。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
当所述状态机的状态为所述第二初始状态时,所述按压触发事件包括第二按压移动事件和/或第三按压停止事件时,所述鼠标事件保持所述状态机的状态为所述第二初始状态;
所述根据所述按压触发事件、所述按压触发事件的位置信息以及状态机的当前状态,确定所述按压触发事件对应的鼠标事件,并根据所述鼠标事件控制鼠标指针的位置包括:
将所述第二按压移动事件转换为第二鼠标左键按压移动事件,根据所述第二按压移动事件的位置信息确定所述第二鼠标左键按压移动事件所指示的位置,并基于所述第二鼠标左键按压移动事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
将所述第三按压停止事件转换为鼠标左键按压停止事件,根据所述第三按压停止事件的位置信息确定所述鼠标左键按压停止事件所指示的位置,并基于所述鼠标左键按压停止事件所指示的位置移动所述鼠标指针。
10.根据权利要求7-9任一项所述的方法,其特征在于,所述获取所述第二按压停止事件发生时间与所述第一按压事件发生时间之间的第二时间差之后,还包括:
当所述第二时间差大于所述第二预设值时,将所述第二按压停止事件转换为鼠标右键单击事件;
根据所述第二按压停止事件的位置信息确定所述鼠标右键单击事件所指示的位置,并基于所述鼠标右键单击事件所指示的位置移动所述鼠标指针;
所述根据所述鼠标事件保持或者切换所述状态机的状态包括:
根据所述第二按压停止事件将所述状态机由所述按压状态恢复为所述第一初始状态。
11.一种显示设备,其特征在于,包括存储器,处理器和收发器,所述存储器用于存储指令,所述收发器用于和其他设备通信,所述处理器用于执行所述存储器中存储的指令,以使所述显示设备执行如权利要求1-10任一项所述的显示设备鼠标功能的控制方法。
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