CN115544540A - 交互信息处理方法、智能终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提出了一种交互信息处理方法、智能终端及存储介质,该方法应用于目标设备,包括以下步骤:响应于源设备发送的交互的验证请求消息,在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版;监听获取用户基于所述蒙版输入的交互验证信息,并将所述交互验证信息发送至所述源设备;响应于所述源设备反馈的验证结果,执行相应显示处理。本申请提高了验证效率和用户便捷性,进而提升了用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及通信技术领域,具体涉及一种交互信息处理方法、智能终端及存储介质。
背景技术
随着移动终端的发展,移动终端已经成为人们生活中不可或缺的部分。目前市场上的移动终端一般都有投屏功能,能够将移动终端屏幕的内容投影到数字电视等投屏设备上,以提升用户的观看体验。
但是在遇到待解锁、待支付等需要输入密码的场景时,现有技术一般在目标设备端进行提示,提示用户回到手机上执行输入。
用户需要回到源设备端进行操作,从用户角度感受而言,这个过程无法完全脱离源设备端的使用,缺少便捷性,最终导致验证效率低。
发明内容
针对上述技术问题,本申请提供一种交互信息处理方法、智能终端及存储介质,使用户可以在目标设备上实现交互验证信息输入,减少用户在源设备上的操作,提高验证效率和用户便捷性,操作简单方便。
为解决上述技术问题,第一方面,本申请提供一种交互信息处理方法,包括:
S10:响应于源设备发送的交互的验证请求消息,在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版;
S20:监听获取用户基于所述蒙版输入的交互验证信息,并将所述交互验证信息发送至所述源设备;
S30:响应于所述源设备反馈的验证结果,执行相应显示处理。
可选地,所述在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版,包括以下步骤中的至少一项:
当所述验证方式类型为PIN码(Personal Identification Number,个人身份识别码)或数字验证类型时,在所述界面上提供包括至少一个输入框的蒙版;
当所述验证方式类型为图案验证类型时,在所述界面上提供至少一个九宫格的蒙版;
当所述验证方式类型为人脸验证类型,且当前设备支持人脸识别功能时,在所述界面上展示包括至少一个用于提示人脸检测的动画的蒙版;
当所述验证方式类型为指纹验证类型,且当前设备支持指纹识别功能时,在所述界面上展示包括至少一个用于提示指纹检测的动画的蒙版。
可选地,当验证方式类型为人脸验证类型,且当前设备不支持人脸识别功能时;或,当所述验证方式类型为指纹验证类型,且当前设备不支持指纹识别功能时,所述方法还包括:
显示包含用于提示用户返回源设备进行识别的信息的提示界面。
可选地,步骤S20包括:
S21:对所述交互验证信息进行加密,得到加密后的交互验证信息;
S22:根据预设的目标设备与所述源设备之间的传输协议,将所述加密后的交互验证信息发送至所述源设备。
可选地,步骤S30包括:
S31:响应于所述源设备反馈的验证成功的验证结果,控制所述蒙版关闭;
S32:响应于所述源设备反馈的验证失败的验证结果,在所述蒙版上提示验证失败的信息,并执行预设的重试机制。
可选地,步骤S10~S30在根据接收到的源设备发送的投屏请求进行投屏处理过程中执行。
第二方面,本申请提供一种交互信息处理方法,应用于源设备,包括以下步骤:
S40:获取待处理的交互信息,并将所述待处理的交互信息携带在交互的验证请求消息中发送给目标设备;
S50:对所述目标设备反馈的交互验证信息进行验证处理,获取验证结果,并将所述验证结果反馈给所述目标设备,以供所述目标设备基于所述验证结果,执行相应显示处理。
可选地,步骤S40~S50在向所述目标设备发送投屏请求以使得所述目标设备根据所述投屏请求进行投屏处理过程中执行;步骤S50包括:
S51:按照预设的所述目标设备与所述源设备之间的传输协议,对所述交互验证信息进行解密,得到解密后的交互验证信息;
S52:将所述验证方式类型对应的预存数据和所述解密后的交互验证信息进行比对,得到比对结果,并将所述比对结果作为验证结果。
第三方面,本申请还提供一种智能终端,包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有交互信息处理程序,所述交互信息处理程序被所述处理器执行时实现如上述方法的步骤。
第四方面,本申请还提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述方法的步骤。
如上所述,本申请的交互信息处理方法,包括步骤S10~S30,其中:S10:响应于源设备发送的交互的验证请求消息,在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版;S20:监听获取用户基于所述蒙版输入的交互验证信息,并将所述交互验证信息发送至所述源设备;S30:响应于所述源设备反馈的验证结果,执行相应显示处理。
通过上述技术方案,本申请可以在当前设备上根据验证请求消息的验证方式类型提供对应的蒙版,能够实现在当前设备上进行交互验证信息的获取,并且在源设备基于交互验证信息生成验证结果的过程中,用户无感知,用户通过当前设备的相应显示处理能够确定出对应的验证结果,解决了用户需要返回源设备上进行交互验证信息输入导致的验证效率低的问题,进而提升了用户体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为实现本申请各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3是根据第一实施例示出的交互信息处理方法的流程示意图;
图4是根据第一实施例示出的交互信息处理方法的蒙版界面图;
图5是根据第一实施例示出的交互信息处理方法的另一蒙版界面图;
图6是根据第一实施例示出的交互信息处理方法的又一蒙版界面图;
图7是根据第二实施例示出的交互信息处理方法的流程示意图;
图8是根据第三实施例示出的交互信息处理方法的流程示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本申请明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本申请构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本申请的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本申请不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。
应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本申请使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:A、B、C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”,再如,“A、B或C”或者“A、B和/或C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。
应该理解的是,虽然本申请实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
需要说明的是,在本文中,采用了诸如S10、S20等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行S20后执行S10等,但这些均应在本申请的保护范围之内。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本申请的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。
本申请所提到的源设备、目标设备均可以指智能终端。智能终端可以以各种形式来实施。例如,本申请中描述的智能终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMedia Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等智能终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以源设备为移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本申请的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本申请各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access,宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)、TDD-LTE(Time DivisionDuplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)和5G等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本申请实施例,下面对本申请的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
可选地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。可选地,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。可选地,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本申请不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统(如5G)等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本申请各个实施例。
第一实施例
图3是根据第一实施例示出的交互信息处理方法的流程示意图。如图3所示,该交互信息处理方法应用于目标设备,包括以下步骤:
S10:响应于源设备发送的交互的验证请求消息,在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版。
在本申请实施例中,目标设备或称为Sink端、当前设备等,是指投屏显示过程中负责显示的一端;而源设备或称为Source端,是指在投屏显示过程中,负责生产音视频数据的一端。上述验证方式类型可以是解锁类型,也可以是支付类型。每次的交互都可以称为一次安全交互验证事件,安全交互验证事件包括安全解锁事件和安全支付事件。上述安全解锁事件包括但不限于:系统屏幕的解锁事件、应用锁的解锁事件等;上述安全支付事件包括待支付界面的支付事件等。可选地,安全交互验证事件的数据以数据包的形式存在。上述验证方式类型包括但不限于:PIN码验证类型、数字验证类型、图案验证类型、人脸验证类型、指纹验证类型等。
可选地,在Sink端执行S10~S30之前,需要在Sink端与Source端之间建立跨平台、跨设备互联。在此基础上,Source端确定其系统屏幕的锁定方式的类型及应用锁的锁定方式的类型。该系统屏幕的锁定方式的类型、应用锁的锁定方式的类型与该系统屏幕的解锁方式的类型、应用锁的解锁方式的类型是一致的。该系统屏幕的解锁方式的类型和应用锁的解锁方式的类型均可以理解为上述解锁类型,并且Sink端提前获知Source端的系统屏幕的解锁方式的类型、应用锁的解锁方式的类型等。
可选地,系统屏幕的解锁方式的类型包括但不限于:数字密码解锁类型、图案解锁类型、PIN码解锁类型、指纹解锁类型、人脸解锁类型等。可选地,应用锁的解锁方式的类型可以与系统屏幕的解锁方式的类型一致。
可选地,当Source端配置的系统屏幕的锁定方式的类型、应用锁的锁定方式的类型发生变化时,Source端及时将产生的配置信息发送至Sink端,以使Sink端与Source端保持动态同步。也就是说,Source端在与Sink端连接后,主动同步source端的验证方式类型到Sink端。比如,Source端可以根据不同的验证方式类型和预设的传输协议中的类型值(即type值)定义,传递不同的type值,每个type值对应一种验证方式类型。例如:type值为0时,验证方式类型为PIN码验证类型;type值为1时,验证方式类型为数字验证类型;type值为2时,验证方式类型为图案验证类型;type值为3时,验证方式类型为人脸验证类型;type值为4时,验证方式类型为指纹验证类型。
为了实现Sink端对安全解锁事件和/或安全支付事件的解锁类型的确定,Sink端获取源设备发送的携带在验证请求消息中的安全解锁事件和/或安全支付事件的交互信息,然后按照解析规则对该交互信息进行解析,进而确定安全解锁事件和/或安全支付事件的解锁类型。
可选地,上述解析规则可以指:预设的所述目标设备与所述源设备之间的传输协议。本申请实施例对该传输协议的具体类型不做具体限定。该预设的所述目标设备与所述源设备之间的传输协议能够提供type值与验证方式类型之间的对应关系。
本申请在遇到待解锁、待支付等需要输入密码的场景时,Sink端显示一个蒙版在当前窗口上,蒙版上的内容可以根据解析出的验证方式类型进行动态切换,具体描述见下述步骤,在此不做赘述。
S20:监听获取用户基于所述蒙版输入的交互验证信息,并将所述交互验证信息发送至所述源设备。
在本申请实施例中,在将所述交互验证信息发送至所述源设备之后,所述源设备对所述交互验证信息进行验证处理,获取验证结果。应理解,Sink端可能是个人的产品,而Source端是公共的产品,因此将交互验证信息传回Source端具有以下好处:数据比对的操作仍由Source端来执行,Sink端不保存该交互验证信息,以此来提高交互验证信息的安全性。
S30:响应于所述源设备反馈的验证结果,执行相应显示处理。
通过执行上述S10至S30的操作,可以使本申请在目标设备上根据验证请求消息的验证方式类型提供对应的蒙版,能够实现在目标设备上进行交互验证信息的获取,并且在源设备基于交互验证信息生成验证结果的过程中,用户无感知,用户通过目标设备的相应显示处理能够确定出对应的验证结果,解决了用户需要返回源设备上进行交互验证信息输入导致的验证效率低的问题,进而提升了用户体验。
可选地,步骤S10~S30在根据接收到的源设备发送的投屏请求进行投屏处理过程中执行。
Sink端从安全交互验证事件的验证请求消息中解析出type值后,能够确定与该type值对应的验证方式类型,以在后续遇到待解锁和/或待支付的场景时,按需显示与验证方式类型对应的蒙版即可。蒙版的内容提前存储在Sink端。
可选地,在步骤S10中,所述在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版,包括以下步骤中的至少一项:
当所述验证方式类型为PIN码或数字验证类型时,在所述界面上提供包括至少一个输入框的蒙版。
当Source端在投屏显示过程中的界面为解锁界面,且该解锁界面为数字验证类型的界面时,Sink端提供的蒙版如图4所示,用户可以直接通过键盘输入数字的方式输入交互验证信息,以使Sink端进行交互验证信息的获取。可选地,如图5所示,在用户输入数字的过程中,数字在该蒙版上显示为*号,以此来保护用户隐私,用户点击确认按钮,Sink端以此获取交互验证信息,进而根据验证结果进行相应显示处理。
当所述验证方式类型为图案验证类型时,在所述界面上提供至少一个九宫格的蒙版。
当Source端的验证方式类型为图案验证类型时,Source端的解锁界面为图案验证类型的界面,如图6所示,Sink端的蒙版显示为包含一个九宫格、一个确认按钮和一个重新输入按钮的蒙版,九宫格的9个点分别对应9个数字,蒙版上对应显示9个点对应的数字序列,用户可以根据提示在键盘上输入与预设的图案对应的数字序列,以实现图案的输入。
可选地,在用户输入数字的过程中,蒙版提供输入的UI(User Interface,用户界面)提示信息,例如“请在键盘上输入图案对应数字序列”,该UI提示信息用于指导用户完成解锁操作,但不会根据用户输入的数字绘制出具体的图案,并且在解锁成功后,蒙版自动消失。
当所述验证方式类型为人脸验证类型,且当前设备支持人脸识别功能时,在所述界面上展示包括至少一个用于提示人脸检测的动画的蒙版。
例如:Sink端检测PC(Personal Computer,个人计算机)的摄像头功能是否正常以及是否支持摄像头流转,若是,则确定Sink端支持人脸识别功能。若支持,则蒙版至少包含一个人脸检测动画,并启动Sink端的摄像头进行人脸数据的采集,采集数据成功后传给Source端进行数据比对,比对成功后,蒙版自动消失。
S24:当所述验证方式类型为指纹验证类型,且当前设备支持指纹识别功能时,在所述界面上展示包括至少一个用于提示指纹检测的动画的蒙版。
可选地,当验证方式类型为指纹验证类型时,Sink端检测PC是否具有指纹识别功能及是否支持指纹流转,若支持,则蒙版至少包含一个指纹检测动画,并启动Sink端的指纹模块进行指纹数据采集,采集数据成功后传给Source端进行数据比对,比对成功后,蒙版自动消失。
通过执行上述步骤,可以使本申请在待支付/待解锁等需要输入密码的场景中的蒙版内容根据数字验证类型、图案验证类型、人脸验证类型、指纹验证类型等动态切换对应的用户界面(User Interface,UI)。本申请实施例在Sink端提供包含多种内容的不同蒙版,能够使Sink端支持多种类型的交互验证信息的获取。
可选地,当验证方式类型为人脸验证类型,且当前设备不支持人脸识别功能时;或,当所述验证方式类型为指纹验证类型,且当前设备不支持指纹识别功能时,所述方法还包括:
显示包含用于提示用户返回源设备进行识别的信息的提示界面。
本申请实施例在目标设备不支持人脸识别功能、指纹识别功能的基础上,仍能保证获取到用户输入的交互验证信息,以实现交互验证。
可选地,步骤S20包括以下步骤:
S21:对所述交互验证信息进行加密,得到加密后的交互验证信息;
S22:根据预设的目标设备与所述源设备之间的传输协议,将所述加密后的交互验证信息发送至所述源设备。
为保证PIN码、数字、图案、人脸、指纹等不同验证方式类型的交互验证信息的安全,防止其泄露,可以在Sink端完成交互验证信息加密后再传输到Source端,以供Source端在对加密后的交互验证信息进行解密后再进行数据比对等处理,通过执行上述S21至S22的操作,可以使本申请提高交互验证信息的安全性。
可选地,上述传输协议的协议格式可以是常用的tcp协议(Transmission ControlProtocol,传输控制协议),也可以是目前项目中自定义的协议,这个协议的格式无需详细展开,大体格式是一个消息头,一个消息体,消息头用于提供协议的一些基础信息,如消息体的长度,消息体中包含具体的数据,如用于表示解锁类型的type值、解锁失败的倒计时等。
本申请实施例在跨平台、跨设备互联建立的基础之上,在遇到待解锁、待支付等需要输入密码的场景时,使用户的所有操作尽可能地只在Sink端操作,用户无需回到Source端进行输入密码等操作,因此本申请使用户只需要根据对应的UI提示,即可通过Sink端(一般为PC端)的键盘实现快捷解锁。
第二实施例
图7是根据第二实施例示出的交互信息处理方法的流程示意图。在图3所示实施例的基础上,本实施例重点对图3中的S40进行细化。如图7所示,本实施例的方法包括:
S10:响应于源设备发送的交互的验证请求消息,在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版。
S20:监听获取用户基于所述蒙版输入的交互验证信息,并将所述交互验证信息发送至所述源设备。
应理解,上述S10~S20的实现过程见上述第一实施例中的交互信息处理方法,在此不做具体赘述。响应于所述源设备反馈的验证结果,执行下述S31或S32。
S31:响应于所述源设备反馈的验证成功的验证结果,控制所述蒙版关闭。
应理解,验证成功后,蒙版自动消失。在蒙版自动消失后,Sink端恢复流媒体传输。
S32:响应于所述源设备反馈的验证失败的验证结果,在所述蒙版上提示验证失败的信息,并执行预设的重试机制。
本申请实施例对蒙版上显示的提示的信息的具体内容不做具体限定,可以是“验证失败”,也可以是“验证失败,请重试”。
可选地,所述执行预设的重试机制,包括以下步骤:在所述验证结果为验证失败达到预设次数后,将所述蒙版的状态确定为预设时间段内无法重试的状态。
本申请实施例对预设时间段的具体长度不做具体限定。在本申请实施例中,验证失败后,Sink端显示的逻辑与Source端类似,首先提示验证失败请重试的文案,然后提供一个重试机制,如Sink端监听到的交互验证信息连续输入错误5次后,会进入30秒无法重试的状态。
可选地,针对各验证方式类型,在用户输入交互验证信息的过程中,都容易出现检测中断的情况,针对该情况,Sink端可以根据具体的情况动态显示重试界面,提示用户重新获取,该提示与验证失败时进行的提示类似,在此不做具体说明。
通过执行上述S10至S32的操作,可以使本申请根据Sink端的显示,直观地体现验证结果,在蒙版自动消失后,Sink端恢复流媒体传输,提高用户体验。
第三实施例
图8是根据第三实施例示出的交互信息处理方法的流程示意图。如图8所示,述方法包括以下步骤:
S40:获取待处理的交互信息,并将所述待处理的交互信息携带在交互的验证请求消息中发送给所述目标设备。
在本申请实施例中,交互信息可以包括:验证方式类型相关的信息。确定进入待解锁或待支付的界面的过程如下:Source端的系统底层会客制化相关接口,当Source端的屏幕处于锁屏时或者解锁等安全界面时,回调相关信息给到source端的上层,再通过预设的传输协议发送至Sink端。应理解,待支付界面一般都是安全界面,每个待支付界面都会有一个标志flag,如果标志flag为安全标识true,那么则表示该待支付界面为安全界面。即上述安全标识true用于表示该待支付界面是安全的。
S50:对所述目标设备反馈的交互验证信息进行验证处理,获取验证结果,并将所述验证结果反馈给所述目标设备,以供所述目标设备基于所述验证结果,执行相应的显示处理。
应理解,Source端接收交互验证信息之后,生成验证结果,生成过程见下述S51~S52,在此不做赘述。
通过执行上述S40至S50的操作,可以使本申请中的Source端在投屏显示过程中尽可能的减少被用户的操作,以提高验证效率。
可选地,步骤S40~S50在向所述目标设备发送投屏请求以使得所述目标设备根据所述投屏请求进行投屏处理过程中执行;步骤S50包括以下步骤:
S51:按照预设的所述目标设备与所述源设备之间的传输协议,对所述交互验证信息进行解密,得到解密后的交互验证信息;
S52:将所述验证方式类型对应的预存数据和所述解密后的交互验证信息进行比对,得到比对结果,并将所述比对结果作为验证结果。
应理解,Source端进行的数据解密的过程可以理解为数据解析的过程,根据验证方式类型进行数据比对,得到比对结果,将比对结果进行打包之后再发送至Sink端,以使Sink端根据该比对结果确定验证是否成功的验证结果,并执行相应的处理。
通过执行上述S51至S52的操作,可以使本申请的交互验证信息的比对过程在Source端上进行,提高了交互验证信息的安全性。
本申请还提供一种交互信息处理装置,应用于目标设备,所述装置包括以下模块,其中:
响应模块,用于响应于源设备发送的交互的验证请求消息,在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版;
监听模块,用于监听获取用户基于所述蒙版输入的交互验证信息,并将所述交互验证信息发送至所述源设备;
执行模块,用于响应于所述源设备反馈的验证结果,执行相应显示处理。
本申请还提供一种交互信息处理装置,应用于源设备,所述装置包括以下模块,其中:
获取发送模块,用于获取待处理的交互信息,并将所述待处理的交互信息携带在交互的验证请求消息中发送给所述目标设备;
验证反馈模块,用于对所述交互验证信息进行验证处理,获取验证结果,并将所述验证结果反馈给所述目标设备,以供所述目标设备基于所述验证结果,执行相应显示处理。
本申请还提供一种智能终端,智能终端包括存储器、处理器,存储器上存储有交互信息处理程序,交互信息处理程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的交互信息处理方法的步骤。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的交互信息处理方法的步骤。
在本申请提供的智能终端和计算机可读存储介质的实施例中,可以包含任一上述交互信息处理方法实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不再做赘述。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的实施方式中的方法。
本申请实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的实施方式中的方法。
可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本申请的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本申请实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本申请实施例设备中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
在本申请中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本申请技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。
在本申请中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本申请技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本申请记载的范围。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本申请每个实施例的方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络,或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、存储盘、磁带)、光介质(例如,DVD),或者半导体介质(例如固态存储盘Solid State Disk(SSD))等。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种交互信息处理方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
S10:响应于源设备发送的交互的验证请求消息,在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版;
S20:监听获取用户基于所述蒙版输入的交互验证信息,并将所述交互验证信息发送至所述源设备;
S30:响应于所述源设备反馈的验证结果,执行相应显示处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在界面上提供与所述验证请求消息的验证方式类型对应的蒙版,包括以下步骤中的至少一项:
当所述验证方式类型为PIN码或数字验证类型时,在所述界面上提供包括至少一个输入框的蒙版;
当所述验证方式类型为图案验证类型时,在所述界面上提供至少一个九宫格的蒙版;
当所述验证方式类型为人脸验证类型,且当前设备支持人脸识别功能时,在所述界面上展示包括至少一个用于提示人脸检测的动画的蒙版;
当所述验证方式类型为指纹验证类型,且当前设备支持指纹识别功能时,在所述界面上展示包括至少一个用于提示指纹检测的动画的蒙版。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当验证方式类型为人脸验证类型,且当前设备不支持人脸识别功能时;或,当所述验证方式类型为指纹验证类型,且当前设备不支持指纹识别功能时,还包括:
显示包含用于提示用户返回源设备进行识别的信息的提示界面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤S20包括:
S21:对所述交互验证信息进行加密,得到加密后的交互验证信息;
S22:根据预设的目标设备与所述源设备之间的传输协议,将所述加密后的交互验证信息发送至所述源设备。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,步骤S30包括:
S31:响应于所述源设备反馈的验证成功的验证结果,控制所述蒙版关闭;
S32:响应于所述源设备反馈的验证失败的验证结果,在所述蒙版上提示验证失败的信息,并执行预设的重试机制。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
步骤S10~S30在根据接收到的源设备发送的投屏请求进行投屏处理过程中执行。
7.一种交互信息处理方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
S40:获取待处理的交互信息,并将所述待处理的交互信息携带在交互的验证请求消息中发送给目标设备;
S50:对所述目标设备反馈的交互验证信息进行验证处理,获取验证结果,并将所述验证结果反馈给所述目标设备,以供所述目标设备基于所述验证结果,执行相应显示处理。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,步骤S40~S50在向所述目标设备发送投屏请求以使得所述目标设备根据所述投屏请求进行投屏处理过程中执行;步骤S50包括:
S51:按照预设的所述目标设备与所述源设备之间的传输协议,对所述交互验证信息进行解密,得到解密后的交互验证信息;
S52:将所述验证方式类型对应的预存数据和所述解密后的交互验证信息进行比对,得到比对结果,并将所述比对结果作为验证结果。
9.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有交互信息处理程序,所述交互信息处理程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的交互信息处理方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的交互信息处理方法的步骤。
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