CN1155444A - 图像显示装置、图像显示系统及其所用的程序盒式存储体 - Google Patents
图像显示装置、图像显示系统及其所用的程序盒式存储体 Download PDFInfo
- Publication number
- CN1155444A CN1155444A CN 95118787 CN95118787A CN1155444A CN 1155444 A CN1155444 A CN 1155444A CN 95118787 CN95118787 CN 95118787 CN 95118787 A CN95118787 A CN 95118787A CN 1155444 A CN1155444 A CN 1155444A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- display
- eye
- mentioned
- picture
- wide adjustment
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Abstract
一种图像显示装置,其主体装置配置有接近两眼的左右显示器,一程序盒式存储体与主体装置装卸自如。通过执行来自程序盒式存储体的程序并参照来自该存储体的图像数据,将眼宽视度调整画面显示在左右显示器上。然后一边观察上述调整画面一边调节主体装置上的眼宽调整杆和视度调整杆。这样就能调节左右显示器的设置间隔和对两显示器的视度。
Description
本发明涉及图像显示装置,更具体地说,涉及一种对于使用两眼能各自独立地显示图像的装置。
已往,作为以接近人眼距离显示图像的装置,如有美国反射技术(reflection technology)公司开发的显示系统(参看特开平2-42476号公报、和特开平2-63329号公报)。该显示系统以商品名“The Pri-vate Eye”销售。这种已有显示系统备有:将多个LED(发光二极管)元件纵向排成一列的LED阵列;产生该LED阵列的放大虚像的透镜单元;能从其中观察该放大虚像的反射像的反射镜。通过使该反射镜(以下简称镜)在预定角度范围内作往复运动,且与该镜往复运动同步将显示数据一列依序地加给LED阵列,这样,用反复运动的反射镜反射、扫描从LED阵列射出的列状光。其结果,二维的图像被传送到观察者的眼睛。
已有的显示系统,虽小型又轻,但以单目为主使用得多。为此,有人研究组合左右一对的显示器并用两眼观察图像,但因观察者两眼宽度各有微秒差异,所以有必要调整左右显示器设置的间隔。理想上,左右眼的光轴应与左右画面的中心一致。对于观察者两眼宽度而言若一旦将左右显示器的设置间隔设置得宽了或窄了,都会加大眼的疲劳度。尤其是这类图像显示装置如电子游戏装置在长时间连续使用情况下,因担心视神经疲倦积累,所以最好是尽可能使眼的疲劳度小。另外,也要考虑到通过给左右显示器所示图像附加视差显示立体图像,若左右显示器的设置间隔与观察者的两眼宽度不重合,则显示物体深度方向的距离感,会因视差角离开预定角度而达不到设计者预定通过的距离。
在上述图像显示装置中,也必须改变左右各LED元件与透镜单元的间隔来进行视度调整(焦点调整),此时上述左右显示器的设置间隔的调整有可能出问题。
因此,本发明的目的在于提供一种根据使用者两眼宽度能简单地调整左右显示器间隔或宽度的图像显示装置和图像显示系统。
本发明的另一目的在于提供一种接于本发明图像显示装置上使用的程序盒式存贮体(program cartridge)。
为了解决上述问题,本发明采用如下手段,各手段后括号中附有相应实施例的标号以明确各手段与后述实施例的对应关系。
权利要求1涉及的发明是一种相对于使用者两眼各自独立显示图像的图像显示装置,其特征在于,它备有:
以接近使用者两眼的状态左右配置的一对显示器(21);
调整自如保持一对显示器相互间隔的宽度调整机构(23);
存储用于显示眼宽调整画面的程序(program)的眼宽调整画面显示用程序存储手段(4);
存储用于显示眼宽调整画面的图像数据的眼宽调整画面显示用图像数据存储手段(4);及
通过执行存储在眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序、并参照存储在眼宽调整画面显示用图像数据存储手段中的图像数据、将眼宽调整画面显示在左右显示器上的显示控制手段(221,223)。
根据对左右显示器上显示的眼宽调整画面的目视状态,调整操作宽度调整机构,调整该左右显示器的相互间隔。
权利要求2涉及的发明,其特征在于,在权利要求1的发明中,
显示在左显示器上的眼宽调整画面包含有该画面左端部附近至少有显示区的第一图形和在该画面右端部附近至少有显示区的第二图形;
显示在右显示器上的眼宽调整画面包含有该画面左端部附近至少有显示区的第三图形和在该画面右端部附近至少有显示区的第四图形;
第一和第三图形配置在相互不重叠的位置上;
第二和第四图形配置在相互不重叠的位置上;
通过调整操作宽度调整机构使得当用两眼看显示在左右显示器上的眼宽调整画面时成为全能见到第一~第四图形的状态,来调整左右显示器的相互间隔。
权利要求3涉及的发明,其特征在于,在权利要求1的发明中,
显示在左显示器上的眼宽调整画面包含有该画面的中央部附近至少有显示区的第一图形;
显示在右显示器上的眼宽调整画面包含有该画面的中央部附近至少有显示区的第二图形;
第一和第二图形配置在相互不重叠的位置上;
通过调整操作宽度调整机构使得用两眼看显示在左右显示器上的眼宽调整画面时第一和第二图形左右方向的位置成重合状态,来调整左右显示器的相互间隔。
权利要求4涉及的发明,其特征在于,在权利要求1的发明中,
显示控制手段在电源接通后立即执行存储在眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序。
权利要求5涉及的发明,其特征在于,在权利要求1的发明中,
左右显示器分别包含:
多个发光元件沿第一方向规则排列的发光元件阵列(214L,214R);
将一列依序排列的显示数据加到发光元件阵列可选择驱动各发光元件显示的显示驱动手段(213L,213R);
形成发光元件阵列的放大虚像的透镜系统(216L,216R);
反射透镜系统形成的放大虚像使使用者可目视的反射镜(217L、217R);
通过使反射镜在预定角度范围内往复运动并在与第一方向大致正交的第二方向中对放大虚像进行扫描,在使用者眼眼上映出二维平面图像的反射镜驱动手段(215L,215R)。
权利要求6涉及的发明,是一种图像显示系统,它备有根据预定程序数据和图像数据显示图像的图像显示装置主体(2),和与该图像显示装置主体装卸自如连接的程序盒式存储体(4),其特征在于,
程序盒式存储体包含:
非易失存储用于显示眼宽调整画面的程序的眼宽调整画面显示用程序存储手段(41);
非易失存储用于显示眼宽调整画面的图像数据的眼宽调整画面显示用图像数据存储手段(41),
图像显示装置主体包含:
以接近使用者两眼的状态左右配置的一对显示器(21);
调整自如保持一对显示器相互间隔的宽度调整机构(23);
通过执行存储在眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序、并参照存储在眼宽调整画面显示用图像数据存储手段中的图像数据、将眼宽调整画面显示在左右显示器上的显示控制手段(221,223),
根据对左右显示器上显示的眼宽调整画面的目视状态调整操作宽度调整机构,调整该左右显示器的相互间隔。
权利要求7涉及的发明,是一种与备有以接近使用者两眼状态配置的左右显示器的图像显示装置主体装卸自如连接的程序盒式存储体,其特征在于,它备有:
非易失存储用于显示眼宽调整画面的程序的眼宽调整画面显示用程序存储手段(41);和
非易失存储用于显示眼宽调整画面的图像数据的眼宽调整画面显示用图像数据存储手段(41),
图像显示装置主体通过执行存储在眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序,并参照存储在眼宽调整画面显示用图像数据手段中的图像数据,将眼宽调整画面显示在左右显示器上。
在权利要求1的发明中,显示控制手段通过执行存储在眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序并参照存储在眼宽调整画面显示用图像数据存储手段中的图像数据,在左右显示器上显示眼宽调整画面。然后,根据显示在左右显示器上的眼宽调整画面的目视状态调整操作宽度调整机构,来调整左右显示器的相互间隔。这样,能够简单地将左右显示器的设置间隔调整成与使用者眼宽一致的状态。
在本发明较佳实施例中,在左显示器上,第一图形显示在眼宽调整画面的左端部附近,第二图形显示在眼宽调整画面的右端部附近。又,在右显示器上,第三图形显示在眼宽调整画面的左端部附近,第四图形显示在眼宽调整画面的右端部附近。这里,第一及第三图形呈相互不重叠位置配置,同样,第二及第四图形也配置在相互不重叠的位置上。当用两眼看这种左右眼宽调整画面时,在左右显示器的设置间隔与使用者的眼宽不一致状态下,第一~第四图形的某一个将看不到。用这种方式,可在全看到第一~第四图形状态下调整左右显示器的相互间隔。第一及第二图形可部分相互连结,同样,第三及第四图形也可部分相互连结。
在本发明的另一较佳实施例中,第一图形显示在左显示器的眼宽调整画面的中央部分附近,而第二图形显示在右显示器的眼宽调整画面的中央部分附近。这些第一及第二图形配置在相互不重叠的位置上。这样,在左右显示器的设置间隔与使用者眼宽不一致情况下,当用两眼观察左右眼宽调整画面时,会看到第一和第二图形的左右方向的位置发生偏移。用这种方式,可按照第一和第二图形左右方向位置的一致状态来调整左右显示器的相互间隔。
在本发明的另一较佳实施例中,电源接通后马上执行存储在眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序,调整左右显示器的相互间隔。
本发明中的左右显示器作成使得通过将一列依序排列的显示数据加给多个发光元件如沿第一方向规则排列的发光元件阵列,并选择驱动各发光元件显示,经反射镜反射,使用者双眼可目视到透镜系统形成的发光元件阵列的放大虚像,再用反射镜驱动手段驱动反射镜在预定角度范围内作往复运动,并在与第一方向大致正交的第二方向中对放大虚像进行扫描,从而在使用者双目上放映出二维平面图像。
权利要求6涉及的发明是指由图像显示装置主体和与该主体装卸自如连接的程序盒式存储体构成的图像显示系统。在程序盒式存储体中存储有用于显示眼宽调整画面的程序和图像数据。图像显示装置主体通过执行存储在程序盒式存储体中的程序并参照图像数据,将眼宽调整画面显示在左右显示器上。然后根据左右显示器显示的眼宽调整画面的目视状态来调整左右显示器的相互间隔。
权利要求7涉及的发明是指与图像显示装置主体装卸自如连接的程序盒式存储体。该程序盒式存储体存储用于显示眼宽调整画面的程序及图像数据。图像显示装置主体通过执行存储在程序盒式存储体中的程序,并参照图像数据,在左右显示器上显示眼宽调整画面。
下面结合附图所示实施例详细说明本发明。
图1为表示本发明一实施例中电子游戏装置使用状态的立体图;
图2为表示本发明一实施例中电子游戏装置电气结构的方框图;
图3为表示图1中程序盒式存储体4结构例的分解透视图;
图4为表示图2中图像显示单元21的更详细结构图;
图5为宽度调整机构一例示图;
图6为图2中程序存储器41的存储图;
图7为图2中备份存储器42的存储图;
图8为图2中作业存储器222的存储图;
图9为图2中图像用作业储存器225的存储图。
图10为图2中图像用存储器224的存储图。
图11为表示电源接通时本发明实施例中执行的眼宽-视度调整动作的流程图。
图12为表示暂停时本发明实施例中执行的眼宽-视度调整动作的流程图。
图13为本发明实施例中所显示的眼宽-视度调整画面图;
图14为表示眼宽-视度调整画面另一例的示图;
图15为又一例眼宽-视度调整画面图;
图16为又一例眼宽-视度调整画面图;
图17为又一例眼宽-视度调整画面图;
图18为又一例眼宽-视度调整画面图;
图19为设于主体装置内部的眼宽-视度调整画面显示用程序存储器的存储图。
人们当用左右眼分别观察有视差的两幅图时,脑中将这两幅图融合成像(以下简称“融像”),就会有深度感。下面要说明的实施例的电子游戏装置,其构成就是利用这种融像作用对观察者显示立体图像的。
一般而论,游戏用显示画面,从大的方面区分构成两类组成。第一类组成,如山、河、森林、天空、建筑物等,相对而言有宽大的显示区,且画面上是些少有细小动作的显示物。第二类组成,如主人公、敌人、弹药、火箭等,相对而言有狭小的显示区,且画面上是些细小敏捷动作的显示物。在下面要说明的实施例的电子游戏装置中,将上述属于第一类组成的显示物称为背景画(下面称为BG),而属于第二类组成的显示物称为目标(下面称为OBJ)。
图1为表示本发明第一实施例电子游戏装置使用状态的立体图。图2表示图1所示电子游戏装置电气结构的框图。下面将参照图1和图2说明本实施例的构成。
电子游戏装置1备有主体装置2、连接于主体装置2底部的支持台3、与主体装置2装卸自如的程序盒式存储体4、和经线缆5连接于主体装置2的控制器6。主体装置2由支持台3支撑在桌子等上面。游戏者从孔缝向里窥视就能看到游戏图像。在主体装置2上面设有旋转式眼宽调整杆201和滑动式视度调整杆202。
程序盒式存储体4包含、由ROM或CD-ROM等非易失性存储媒体构成的程序存储器41;由可改写的RAM等存储元件构成的备份存储器42;由锂电池构成的电池43。这些构件如图3所示实际安装在带有端子45的基板44上。基板44放入由上壳体46及下壳体47构成的盒内。
电池盒8最好能装卸自如地安装于控制器6上。该电池盒8内放有电池给主体装置2提供驱动电力。因此,本实施例的电子游戏装置即使在没有商用电力供给的场所(如室外、交通工具等)也能使用。再有,电池盒8上设有为引入外部商用电源的连接插座,因此在不用电池驱动情况下,也可向主体装置2供给商用电力。
主体装置2包含:图像显示单元21;图像声音/处理装置22;传送口24。图像/声音处理装置22包含:CPU221;作业存储器222;图像处理IC223;图像用存储器224;图像用作业存储器225;声音IC226;放大器227;扬声器228。CPU221执行存储在程序盒式存储体4的程序存储器41中的游戏程序。传送口24连接于该CPU221,可与其它电子游戏装置通信。
如图4中详细示明,图像显示单元21包含有左右一对的显示系统21L、21R和反射镜控制电路211。显示系统21L、21R具体包括:左右一对的电动机驱动/传感器电路215L、215R;左右一对的透镜系统216L、216R;左右一对的反射镜217L、217R;以及左右一对的音圈电动机218L、218R。另外,LED单元212L、212R分别包含LED驱动器213L、213R和阵列214L、214R。
图像显示单元21以X轴方向(视区的水平方向)384个点、Y轴方向(视区的垂直方向)224个点,显示一幅画面。为此,分别用224个LED在Y轴方向上排成一列构成LED阵列214L和214R。LED阵列214L和214R射出的列状光束通过各自的透镜系统216L和216R分别射入反射镜217L和217R,经这些反射镜217L和217R反射后,进入游戏者的左右眼。反射镜控制电路211用电动机驱动/传感器电路215L和215R驱动音圈电动机218L和218R。这样,反射镜217L和217R以各自的支点219L和219R为中心每隔一定周期作往复运动。结果,从各LED阵列射出的列状光的光束在各自的水平方向中进行扫描。再有,图像处理用IC223在反射镜227L和227R转动一周期间将384列图像数据从图像用存储器224传送到LED驱动器213L和213R。因此,游戏者因视觉暂留图像(余像)现象而能观察由384(横)×224(纵)点构成的图像。
与显示系统21L和21R关联设有图5所示的宽度(或间隔)调整机构23,以便调整显示系统21L和21R的间隔。宽度调整机构23由上部突出的导向轴233、234在左右方向中滑动自如地支持着2个滑块231、232。圆板状调整旋钮236由轴235转动自如地被支持在滑块231的一侧端上。调整旋钮236,在其外周部相对的两处形成切口,各切口与固定于滑块231、232上的啮合突起237、238分别啮合。显示系统21L、21R分别垂挂于滑块231、232的外侧(开放端侧)端部上。按照这种结构,当调整旋钮236如图示方向(时钟方向)转动时,通过各切口、啮合突起237、238的联接作用,使滑块231、232向横向的中心滑动,使显示系统21L和21R的间隔朝窄状态调节。因此,显示系统21L和21R的间隔或宽度仅能调节大约为引导导向轴233、234的滑块231、232的长孔239长度的2倍。按照本申请发明人的试验,若有21mm程度的调节范围,则能覆盖两眼宽度因人种或各人差异引起的最大范围。
图6为表示图2中程序存储器41结构的模式图。图6中,程序存储器41包括区域411~419。区域411存储游戏程序。区域412存储BG图。该BG图中记录着BG显示用的字符码(对应于下面所示字符数据的代码)的数据。区域413存储多个(如数万个)字符数据。各字符数据为8×8点阵的位图数据。通过将该字符数据组合来表示所有的BG和OBJ。为实现4灰度等级显示,用2位(bit)表示1点。区域414存储领域属性(world attribute)。本实施例的电子游戏装置通过重叠最大32面的领域形成一幅图像。领域属性是为描绘各领域所必需的属性信息。区域415存储OBJ属性。该OBJ属性是为描绘OBJ所必需的属性信息。区域416存储列表(column table)。该列表中记录着用于补正X轴方向点距不均匀性的定时数据,这种不均匀性是因图像显示单元21中的反射镜217L和217R正弦振动产生的。区域417存储游戏进行中所需种种参数(为特殊显示处理等所用的参数)。区域418存储着构成本发明特征的眼宽-视度调整画面显示程序。该眼宽-视度调整画面显示程序是用于显示这样一种画面的程序,这种画面是在电源接通时或游戏开始后暂停(临时停止)期间为调整眼宽和视度所必需的。区域419存储着进行游戏所必需的其它的数据。
图7为图2中备份存储器42结构的模式图。图7中,备份存储器42中存储着各保留点(save point)中的游戏数据(表示游戏状态的种种值)。备份存储器42由RAM构成,用电池43加以支持。因此,存储在备份存储器42中的游戏数据在主体装置切断电源后也被保持。
图8为图2中作业存储器222结构的模式图,图8中,作业存储器222存储着表示游戏状态的各种值(我方飞机数、我方飞机状态、我方飞机的位置、敌方位置、面数、项目数等)和其它数据。
图9为图2中图像用作业存储器225结构的模式图。图9中,图像用作业存储器225包含区域2251~2256。区域2251用作为存储从程序存储器41(参照图6)的区域412选择读出的BG图的BG-MM(BG图存储器)。区域2252用作为存储32领域部分的领域属性的WAM(领域属性存储器)。区域2253用作为存储从程序存储器41的区域415选择读出的OBJ属性的OAM(OBJ属性存储器)。区域2254存储从程序存储器41的区域416读出的列表。区域2255存储运行游戏所必需的种种参数(例如,H-bias或affine等特殊显示模式时使用的参数)。
图10为图2中图像用存储器224结构的模式图。图10中,图像用存储器224包含区域2241~2247。区域2241用作左图像用帧缓冲器(0)。区域2242用作左图像用帧缓冲器(1)。区域2243用作右图像用帧缓冲器(0)。区域2244用作右图像用帧缓冲器(1)。各帧缓冲器存储一幅画面的显示。数据(384×224点,各点具有2位深度的显示数据)。区域2246用作字符RAM。该字符RAM存储从程序存储器41(参照图6)的区域413读出的最多2048个字符数据。区域2247用作SAM(串行存取存储器)。存于各帧缓冲器的显示数据纵向每4列(每次224×4×2=1792位)传送给SAM2247。SAM2247将已积累的显示数据每次16位(8个点)输出给图像显示单元21。
本实施例考虑到BG和OBJ性质上的差异,使得用不同的方法显示BG和OBJ。首先,从展开于BGMM2251(参见图9)中的BG图切出必要区域的图片,并将切出的图片贴于显示画面的任意位置上来显示BG。能以1点为单位从BG图切出最小为1(横)×8(纵)个点至最大为384(横)×224(纵)的图片范围。再有,对于开始切出的座标,也都能以1点为单位指定x、y座标。另一方面,可将8×8点的字符块自由组合来构成OBJ。换言之,通过很好地管理所选择的字符块的显示坐标,能在显示画面上将所选择的字符块连接起来。在一幅显示画面上可使用的最多字符为1024个。并且可从记录于图像用存储器224的字符RAM2246(参看图10)中的2048个字符选择使用上述1024个字符。
本实施例的构成通过对生成的OBJ图像和BG图像附加视差进行OBJ和BG的立体显示。即,对于OBJ,通过在沿X轴(水平)相反方向中仅偏移一个对应于所加视差量的距离在左右画面上显示同一图片,来建立视差。另一方面,对BG,通过在沿X轴(水平)反方向中仅偏移一个对应于所加视差量的距离在左右画面上显示从BG图切出的一幅图片,来建立视差。进而对BG,通过沿X轴反方向中错开仅对应于所加视差量的距离从BG图切出左右图片并将切出的两幅图片显示在左右画面的相同位置上,来建立视差。
图11和12为表示上述实施例中的眼宽-视度调整动作的流程图。下面参照图11和12,说明上述实施例中进行的眼宽-视度调整动作。
下面参照图11,说明电源接通时的眼宽-视度调整动作。当在控制器6中接通电源时(步骤S101),CPU221起动执行存储在程序存储器41中的区域418的眼宽-视度调整画面显示程序(参见图6)。其结果,在图像显示单元21的左右显示系统中分别显示如图13(a)和(b)中所示的眼宽-视度调整画面(步骤S102)。更具体来说,在左显示器系统上,如图13(a)所示,在画面左上角显示图形A,右下角显示图形B,而中央部显示图形E。在右显示器系统上,如图13(b)所示,在画面左下角显示图形C、右上角显示图形D,而中央部显示图形E。
这里,若眼宽调整用图形A~D的显示区作的过大,则有左右图形消失之虑。因此,给图形A~D分配如16点×16点左右的小显示区。与此相反,由于视度调整需能明确目视显示内容,故对视度调整用图形E分配如176点×176点左右的大显示区域。图形A~E也可用文字、记号、图案、图样的任一种构成。通常,由于简单的记号也能目视,所以图形A~D使用圆、四角、三角等单纯图形也就可以了。相反,对于图形E,为了消除眼宽-视度调整时的倦怠,也可显示部分游戏内容。但是,显示的物体要取没有视差静止的物体。其理由是,显示有视差的物体场合,因眼睛存在使两眼分别看到的图像融合的性质,所以难以进行眼宽调整,中心难以一致,眼睛也因此而疲劳。再有,显示动的物体情况下,因具有与静物相比眼睛更注视动的物体的性质,所以难以进行眼宽调整,中心难以一致,且眼睛也因此而疲劳。
此时,若左右显示系统的设置间隔相对于使用者眼宽太狭,则使用者会看不到图形A和D(参看图13(c))。与此相反,若左右显示系统的设置间隔相对于使用者眼宽太宽,则使用者会看不到图形B和C(参看图13(d))。另外,使用者可旋转图1眼宽调整杆201来调整左右显示系统的设置间隔(步骤S103)时。即,一旦旋转眼宽调整杆201,则图像显示单元21中的调整机构(未图示)就动作,左显示系统中的LED阵列214L、透镜216L、反射镜217L整体在左右方向上移动,而右显示系统中的LED阵列214R、透镜216R、反射镜217R整体在反方向上移动,结果使左右显示系统的设置间隔发生改变。若左右显示系统的设置间隔相对于使用者的眼宽达到理想间隔时,则如图13(e)所示,使用者就能目视到全部的图形A~D。
接着,使用者滑动图1的视度调整杆202,进行视度调整(步骤S104)。一旦滑动视度调整杆202,则透镜217L和透镜217R就会独立于左右显示系统中的其它构件而移动。这样,LED阵列214L与透镜217L的间隔及LED阵列214R与透镜217R的间隔。各自作等量变化。使用者眼球内的放大虚像的焦点深度也作相应变化。然后,视网膜上对放大虚像成像时,若图形E的中心一致,则视度调整完成。
上述视度调整结果影响到眼宽调整时,则再次用步骤S103调整眼宽。通过反复操作步骤S103和S104,一旦完成眼宽和视度调整时,使用者即可按压(步骤S106)设于控制器6上的起动钮(未图示)。结果使CPU221起动存储于程序存储器41内区域411中的游戏程序,开始游戏动作(步骤S107)。
下面,参看图12,说明暂停(pause)期间的眼宽-视度调整动作。本实施例在游戏开始后按压控制器6的起动钮,则CPU221命令“PAUSE”(“暂停”)(步骤S201)。其后的一连串动作,即步骤S202~S207,分别与图11中步骤S102~S107相同,故省略其说明。但在步骤S207中,不像步骤S107中那样就起动游戏,而是从暂停前的状态恢复该游戏。
图14~图16表示眼宽-视度调整画面的其它几个例子。图14例中,左画面上半部分上显示框状图形F(参看图14(a)),右画面下半部分上显示框状图形G(参看图14(b)),而左右画面的中部显示图形E。在完成眼宽调整状态下,使用者看到图形F和G组合成的窗围在画面的周缘部(参见图14(c))。若左右显示系统的间隔相对于使用者眼宽太窄或太宽),则会看到上述窗的左右会被切除部分。视度调整与上述实施例相同,是用中部图形E进行的。
图15例中,左画面上半部分显示梳齿状态图形H(参看图15(a)),右画面下半部分显示梳齿状图形I(参看图15(b))。在眼宽调整完成状态下,使用者会看到画面被分割成由图形H和I组合成的3个格子(参看图15(c))。若左右显示系统的间隔相对于使用者眼宽太窄或太宽,则会看到上述格子的左右被切除部分。视度通过图形H和I的中心是否一致进行调整。即,在该图15例中,眼宽调整用的图形可与视度调整用图形共用。
在图16例中,左画面上半部中部显示向下箭头J(参见图16(a)),右画面下半部分中部显示向上箭头K(参见图16(b))。在完成眼宽调整状态下,使用者会看到两箭头前端一致(参见图16(c))。若左右显示系统的间隔相对于使用者眼宽太窄或太宽,则会看到两箭头端部离开。视度通过箭头J和K的中心是否一致进行调整。即,在图16例中,眼宽调整用图形与视度调整用图形共用。
图17例中,左画面大致中心部显示内部涂复的较小的三角形(参见图17(a)),右画面显示较大的四角形,该四角形构成为内部涂复且其中心部与左画面显示的三角形相同形状部分透明(参见图17(b))。在完成眼宽调整状态下,使用者会看到左画面三角形与右画面四角形内部的三角形一致,且四角形内部无透明部分(参见图17(c))。若左右显示系统的间隔相对于使用者眼宽太窄或太宽,则可看到四角形内部有上述透明部分。视度可通过三角形和四角形中心是否重合进行调整。即,在图17例中,眼宽调整用图面与视度调整用图形共用。
图18例中,左画面中画面中心部显示以横宽为1个点宽构成的纵线(参见图18(a)),右画面显示以纵宽为1个点宽构成的横线且其中心部(画面中心部)为切除6个点的切口(参看图18(b))。在完成眼宽调整状态下,可见到纵线在横线切口的中心部分(参见图18(c))。也即,看到的横线切口在纵线的左右各有3个点宽。若左右显示系统的间隔相对于使用者眼宽太窄或太宽,则纵线不显示在横线切口的中心部分,或见到纵线左侧与右侧的切口不等宽,或纵、横线相交。视度可通过纵、横线中心是否重合来调整。即,图17例,眼宽调整用图面与视度调整用图形共用。
在上述实施例中,虽眼宽-视度调整画面显示程序存储在程序盒式存储体的程序存储器41中,但主体装置2内设置眼宽-视度调整画面显示程序存储器229(参见图2),所以上述程序也可存储在上述存储器229中。
图19为上述眼宽-视度调整画面显示程序存储器229的结构模式例。图19中,该存储器229包含区域2291~2293。区域2291存储眼宽-视度调整画面显示程序。区域2292存储为显示眼宽-视度调整画面所必需的字符数据。区域2293存储为显示该画面所需的各种参数。在上述实施例中,眼宽-视度调整画面的显示数据,通过组合存储在字符RAM2246中的字符数据即由程序盒式存储体4传送来的字符数据,生成的。因此,随着更换程序盒式存储体4就能改变眼宽-视度调整画面。与此相反,按照图19的结构,眼宽-视度调整画面的显示数据是根据存储在区域2292中的字符数据生成的。因此,其眼宽-视度调整画面通常是固定不变的。毋用置言,与上述实施例一样,使用由程序盒式存储体4传送的字符数据也可显示眼宽-视度调整画面。此时,眼宽调整-视度调整画面,随着更换程序盒式存储体4可改变眼宽视度调整画面,同时可减少程序存储器的存储容量,并降低存储盒的费用。
虽然作为电子游戏装置说明了上述实施例,但本发明的图像显示装置并不限于该实施例,它可广泛应用于如训练装置、教育设备、引导装置等以及带有显示的其它装置。
再有,上述实施例虽作为显示带有视差的立体图像的装置构成,但本发明也可作为显示无视差的两维(平面)图像的装置构成。
综上所述,按照本发明,能简单地将左右显示器的相互间隔调整到与使用者眼宽一致的状态。因通过是否见到显示物体就能调节,所以不必熟悉就能简单进行调节。调节时,不是立体图像而是平面图像,显示左右不同的图像,因此很容易观察调节画面使调节也很容易。
Claims (7)
1.一种相对于使用者两眼各自独立显示图像的图像显示装置,其特征在于,它备有:
以接近使用者两眼的状态左右配置的一对显示器;
调整自如保持上述一对显示器相互间隔的宽度调整机构;
存储用于显示眼宽调整画面的程序的眼宽调整画面显示用程序存储手段;
存储用于显示眼宽调整画面的图像数据的眼宽调整画面显示用图像数据存储手段;及
通过执行存储在上述眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序、并参照存储在上述眼宽调整画面显示用图像数据存储手段中的图像数据、将上述眼宽调整画面显示在上述左右显示器上的显示控制手段,
根据对上述左右显示器上显示的眼宽调整画面的目视状态,调整操作上述宽度调整机构,调整该左右显示器的相互间隔。
2.如权利要求1所述的图像显示装置,其特征在于:
显示在上述左显示器上的上述眼宽调整画面包含有该画面左端部附近至少有显示区的第一图形和在该画面右端部附近至少有显示区的第二图形;
显示在上述右显示器上的上述眼宽调整画面包含有该画面左端部附近至少有显示区的第三图形和在该画面右端部附近至少有显示区的第四图形;
上述第一和第三图形配置在相互不重叠的位置上;
上述第二和第四图形配置在相互不重叠的位置上;
通过调整操作上述宽度调整机构使得当用两眼看显示在上述左右显示器上的眼宽调整画面时成为全能见到上述第一~第四图形的状态,来调整上述左右显示器的相互间隔。
3.如权利要求1所述的图像显示装置,其特征在于,
显示在上述左显示器上的眼宽调整画面包含有该画面的中部附近至少有显示区的第一图形;
显示在上述右显示器上的眼宽调整画面包含有该画面的中部附近至少有显示区的第二图形;
上述第一和第二图形配置在相互不重叠的位置上;
通过调整操作上述宽度调整机构使得用两眼看显示在上述左右显示器上的眼宽调整画面时上述第一和第二图形左右方向的位置成重合状态,来调整上述左右显示器的相互间隔。
4.如权利要求1所述的图像显示装置,其特征在于,
上述显示控制手段在电源接通后立即执行存储在上述眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序。
5.如权利要求1所述的图像显示装置,其特征在于,
上述左右显示器分别包含:
多个发光元件沿第一方向规则排列的发光元件阵列;
将一列依序排列的显示数据加到上述发光元件阵列可选择驱动各发光元件显示的显示驱动手段;
形成上述发光元件阵列的放大虚像的透镜系统;
反射上述透镜系统形成的放大虚像使使用者可目视的反射镜;
通过使上述反射镜在预定角度范围内往复运动并在与上述第一方向大致正交的第二方向中对放大虚像进行扫描,在使用者眼睛上映出二维平面图像的反射镜驱动手段。
6.一种图像显示系统,它备有根据预定程序数据和图像数据显示图像的图像显示装置主体,和与该图像显示装置主体装卸自如连接的程序盒式存储体,其特征在于,
上述程序盒式存储体包含:
非易失存储用于显示眼宽调整画面的程序的眼宽调整画面显示用程序存储手段;
非易失存储用于显示眼宽调整画面的图像数据的眼宽调整画面显示用图像数据存储手段,
上述图像显示装置主体包含:
以接近使用者两眼的状态左右配置的一对显示器;
调整自如保持上述一对显示器相互间隔的宽度调整机构;
通过执行存储在上述眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序、并参照存储在上述眼宽调整画面显示用图像数据存储手段中的图像数据、将上述眼宽调整画面显示在上述左右显示器上的显示控制手段,
根据对上述左右显示器上显示的眼宽调整画面的目视状态调整操作上述宽度调整机构,调整该左右显示器的相互间隔。
7.一种程序盒式存储体,它是一种与备有以接近使用者两眼状态配置的左右显示器的图像显示装置主体装卸自如连接的程序盒式存储体,其特征在于,它备有:
非易失存储用于显眼宽调整画面的程序的眼宽调整画面显示用程序存储手段;和
非易失存储用于显示眼宽调整画面的图像数据的眼宽调整画面显示用图像数据存储手段。
图像显示装置主体通过执行存储在所述眼宽调整画面显示用程序存储手段中的程序,并参照存储在所述眼宽调整画面显示用图像数据手段中的图像数据,将上述眼宽调整画面显示在上述左右显示器上。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN 95118787 CN1155444A (zh) | 1994-11-11 | 1995-11-10 | 图像显示装置、图像显示系统及其所用的程序盒式存储体 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP278181/94 | 1994-11-11 | ||
CN 95118787 CN1155444A (zh) | 1994-11-11 | 1995-11-10 | 图像显示装置、图像显示系统及其所用的程序盒式存储体 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN1155444A true CN1155444A (zh) | 1997-07-30 |
Family
ID=5081776
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN 95118787 Pending CN1155444A (zh) | 1994-11-11 | 1995-11-10 | 图像显示装置、图像显示系统及其所用的程序盒式存储体 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN1155444A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102540467A (zh) * | 2010-12-24 | 2012-07-04 | 索尼公司 | 头戴式显示器 |
-
1995
- 1995-11-10 CN CN 95118787 patent/CN1155444A/zh active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102540467A (zh) * | 2010-12-24 | 2012-07-04 | 索尼公司 | 头戴式显示器 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6542944B2 (ja) | 表示システムおよび方法 | |
US5808591A (en) | Image display device, image display system and program cartridge used therewith | |
AU690353B2 (en) | Stereoscopic image display device and storage device used therewith | |
US6344837B1 (en) | Three-dimensional image display with picture elements formed from directionally modulated pixels | |
KR0181574B1 (ko) | 화상표시장치, 화상표시 시스템 및 이것을 사용하는 프로그램 카트리지 | |
CN106662747A (zh) | 用于增强现实和虚拟现实感知的具有电致变色调光模块的头戴式显示器 | |
CN106461955A (zh) | 多焦点显示系统和方法 | |
CN108089340A (zh) | 定向显示设备 | |
EP3926614A1 (en) | Optical field display system | |
CN1912682A (zh) | 显示装置、游戏机及显示装置的控制方法 | |
CN106125322A (zh) | 裸眼3d显示面板及裸眼3d显示装置 | |
JP2007256960A (ja) | 頭部装着型映像表示装置 | |
CN1155444A (zh) | 图像显示装置、图像显示系统及其所用的程序盒式存储体 | |
JP3962699B2 (ja) | 遊技機 | |
CN102804028B (zh) | 成像器件、系统和方法 | |
JP4521012B2 (ja) | 遊技機 | |
KR20200054644A (ko) | Led 어레이의 회전을 이용한 3d 디스플레이장치 | |
JP2007014394A (ja) | 視力回復訓練装置 | |
Tsao et al. | Moving screen projection: a new approach for volumetric three-dimensional display | |
AU5746499A (en) | Device for producing three-dimensional images | |
JP2018033553A (ja) | 遊技装置 | |
JP7145944B2 (ja) | 視覚キューを提供する手段を用いる表示装置および表示方法 | |
CN1154258A (zh) | 图像显示装置、图像显示系统及用于其上的程序卡盘 | |
JP5883725B2 (ja) | 浮遊体表示装置 | |
JP2015069480A (ja) | ヘッドマウントディスプレイ、及び、制御プログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C01 | Deemed withdrawal of patent application (patent law 1993) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |