CN115484400A - 一种视频数据处理方法及电子设备 - Google Patents

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CN115484400A CN202210056944.5A CN202210056944A CN115484400A CN 115484400 A CN115484400 A CN 115484400A CN 202210056944 A CN202210056944 A CN 202210056944A CN 115484400 A CN115484400 A CN 115484400A
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Abstract

本申请提供一种视频数据处理方法及电子设备,涉及终端技术领域。解决编辑视频的人机交互效率低的问题。具体方案为:显示第一界面,第一界面包括指示第一拍摄模板的第一标识;接收用户对第一标识的选择操作;响应于选择操作,显示第二界面;接收用户对第一控件的第一操作;电子设备响应于第一操作,开始录制第一视频数据;在第一视频数据录制完成之后,电子设备显示第三界面;其中,第三界面用于显示第二视频数据;第二视频数据包括:第一视频数据的视频帧、第一音乐以及第一转场特效;第一转场特效叠加于第一视频数据中第一时间点对应的视频帧上;第一时间点与第一视频数据的首帧之间的第一时间间距为第一切分步长的正整数倍。

Description

一种视频数据处理方法及电子设备
本申请要求于2021年6月16日提交国家知识产权局、申请号为202110676709.3、申请名称为“一种基于故事线模式的用户视频创作方法及电子设备”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
本申请还要求于2021年11月29日提交国家知识产权局、申请号为202111434102.0、申请名称为“一种视频数据处理方法及电子设备”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种视频数据处理方法及电子设备。
背景技术
随着电子技术的发展,手机、平板电脑等电子设备一般都配置有多个摄像头,如前置摄像头、后置摄像头、广角摄像头等等。多个摄像头方便用户利用电子设备进行视频作品的拍摄。
在用户利用电子设备完成拍摄视频之后,还可以通过添加特效、配置音乐等方式对该视频进行编辑,得到观赏性更高的视频作品。目前,用户通过电子设备针对视频进行编辑的过程,依然存在人机交互效率比较低的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种视频数据处理方法及电子设备,用于提升编辑视频作品的人机交互效率。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,本申请实施例提供的一种视频数据处理方法,上述方法应用于电子设备,方法包括:电子设备显示第一界面,第一界面包括指示第一拍摄模板的第一标识;第一拍摄模板包括第一音乐,第一音乐对应有第一切分步长及第一转场特效;电子设备接收用户对第一标识的选择操作;电子设备响应于选择操作,显示第二界面;其中,第二界面是录制预览界面;第二界面包括指示启动拍摄的第一控件;电子设备接收用户对第一控件的第一操作;电子设备响应于第一操作,开始录制第一视频数据;在第一视频数据录制完成之后,电子设备显示第三界面;其中,第三界面用于显示第二视频数据;第二视频数据包括:第一视频数据的视频帧、第一音乐以及第一转场特效;第一转场特效叠加于第一视频数据中第一时间点对应的视频帧上;第一时间点与第一视频数据的首帧之间的第一时间间距为第一切分步长的正整数倍。
在上述实施例中,拍摄前电子设备可以响应用户的操作,确定出拍摄模板,也即,第一拍摄模板,这样,在第一拍摄模板的引导下,用户可以使用电子设备录制第一视频数据,并在录制完第一视频数据之后,利用第一音乐的第一切分步长,在第一视频数据上确定添加转场特效的时间点。确定出的时间点与第一音乐的节奏契合,这样,添加转场特效之后,创作出的第二视频数据中,转场特效与第一音乐可以契合,提高成片效率和质量。除了减少用户手动调整转场特效添加时间点的次数之外,整个过程,有效简化用户编辑视频的操作,提高编辑视频数据的交互效率。
在一些可能的实施例中,第一音乐还对应有第一片长值和第二片长值;所述第一片长值小于所述第二片长值;所述第一时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值。
在上述实施例中,在第二视频数据中仅有一个转场特效的情况下,可以避免转场特效出现前的视频片段过短或者过长,进而改善制作出的第二视频数据的视频质量。
在一些可能的实施例中,所述第一时间点与所述第一视频数据的尾帧之间的第二时间间距不小于所述第一片长值。
在上述实施例中,在第二视频数据中仅有一个转场特效的情况下,可以避免转场特效出现之后的视频片段过短,进而改善制作出的第二视频数据的视频质量。
在一些可能的实施例中,所述第二视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第一视频数据中第二时间点对应的视频帧上;所述第二时间点与所述第一时间点之间的第三时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第三时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第二时间点与所述第一视频数据的尾帧之间的第四时间间距不小于所述第一片长值;所述第二时间点位于所述第一时间点之后。
在上述实施例中,创作的第二视频数据中可以出现多个转场特效,并且多个转场特效的出现时间点也可以与第一音乐的节奏契合,并且通过多个转场特效切分之后的视频片段之中,最后一个视频片段不会存在过短的问题,其他视频片段不会出现过长和过短的问题,从而,有效改善创作出的第二视频数据的视频质量,减少用户手动调整转场特效添加时间点的次数,提高创作视频的人机交互效率。
在一些可能的实施例中,所述第二视频数据还包括第三转场特效;所述第三转场特效叠加于所述第一视频数据中第三时间点所对应的视频帧上;所述第三时间点与所述第二时间点之间的第五时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第五时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第三时间点位于所述第二时间点之后;所述第三转场特效是多种预置转场特效中的一种。
在一些可能的实施例中,所述第一音乐还对应有转场最大种类数;在所述电子设备显示第三界面之前,所述方法还包括:所述电子设备确定所述第一转场特效和第二转场特效的种类数量不超过所述转场最大种类数;所述电子设备基于匹配权重,从所述多种预置转场特效中,确定所述第三转场特效;其中,每种预置转场特效对应有一所述匹配权重,所述匹配权重是所述第一音乐与所述预置转场特效之间适配度的量化比值参数;所述多种预置转场特效包括所述第一转场特效和所述第二转场特效。
在上述实施例中,确保第二视频数据中的转场特效类型可以与第一音乐契合,降低用户手动改转场特效出现位置的可能,从而,增强制作视频的人机交互效率。
在一些可能的实施例中,所述第一音乐还对应有转场最大种类数;所述第二视频数据还包括第四转场特效;所述第四转场特效叠加于所述第一视频数据中第四时间点对应的视频帧上;所述第四时间点与所述第三时间点之间的第六时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第六时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第四时间点位于所述第三时间点之后;其中,在所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量等于所述转场最大种类数时,所述第四转场特效是所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效中的一种;在所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量小于所述转场最大种类数时,所述第四转场特效是所述多种预置转场特效中的一种。
在上述实施例中,创作出的第二视频数据,可以被添加多样化的转场特效,避免视频转场过于单调,提高视频质量,减少用户指示返工的可能,从而,提高制作视频的人机交互效率。
在一些可能的实施例中,在所述电子设备显示第三界面之前,所述方法还包括:电子设备确定所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量等于所述转场最大种类数;电子设备基于匹配权重,从所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效中,确定所述第四转场特效;其中,每种预置转场特效对应有一所述匹配权重,所述匹配权重是所述第一音乐与所述预置转场特效之间适配度的量化比值参数;所述多种预置转场特效包括所述第一转场特效和所述第二转场特效。
在确保第二视频数据中添加的转场特效多样化的同时,避免添加的转场特效过多,使得第二视频数据的内容杂乱。这样,也能减少用户手动减少改变转场特效类型的可能,从而,提高制作视频的人机交互效率。
在一些可能的实施例中,在所述第一视频数据为横屏拍摄的视频时,所述多种预置转场特效包括:旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场、缩小转场、上移转场和下移转场;在所述第一视频数据为竖屏拍摄的视频时,所述多种预置转场特效包括:左移转场、右移转场、旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场和缩小转场。
在一些可能的实施例中,所述第一视频数据为多镜视频。
第二方面,本申请实施例提供的一种视频数据处理方法,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:所述电子设备显示第一界面,所述第一界面包括指示第一拍摄模板的第一标识;所述第一拍摄模板包括第一音乐,所述第一音乐对应有第一切分步长、第二片段值及第一转场特效;所述电子设备接收用户对所述第一标识的选择操作;所述电子设备响应于所述选择操作,显示第二界面;其中,所述第二界面是录制预览界面;所述第二界面包括指示启动拍摄的第一控件;所述电子设备接收用户对所述第一控件的第一操作;所述电子设备响应于所述第一操作,开始录制第三视频数据;第三视频数据录制到第五时间点时,所述电子设备接收到第二操作;所述第二操作包括指示暂停拍摄的操作或者指示切换镜头模式的操作;在所述第三视频数据录制结束后,显示第四界面;其中,所述第四界面用于显示第四视频数据;所述第四视频数据包括所述第三视频数据的视频帧、所述第一音乐及所述第一转场特效;在所述第五时间点与所述第三视频数据的首帧之间不超过第二片长值时,所述第一转场特效叠加于所述第三视频数据中所述第五时间点对应的视频帧上。
在上述实施例中,在拍摄过程中,如果接收到第二操作,如,指示暂停拍摄的操作或者指示切换镜头模式的操作,电子设备可以将第二操作生效的时间点视为初始切分点,并于该初始切分点上添加转场特效,用于衔接第二操作前后拍摄到的视频片段。在简化制作视频数据的操作的同时,也保障了创作出的视频质量,提高制作视频数据的人机交互效率。
在一些可能的实施例中,在所述第五时间点与所述第三视频数据的首帧之间超过第二片长值时,所述第一转场特效叠加于所述第三视频数据中第六时间点所对应的视频帧上;所述第六时间点与所述第三视频数据的首帧之间的时间间距为所述第一切分步长的正整数倍,且所述第六时间点与第一中间点相邻,所述第一中间点为所述第三视频数据的首帧与所述第五时间点之间的中间时间点。
在一些可能的实施例中,所述第四视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第三视频数据中所述第五时间点对应的视频帧上。
在一些可能的实施例中,在所述第五时间点与所述第三视频数据的尾帧之间超过第二片长值时,所述第四视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第三视频数据中第七时间点对应的视频帧上,所述第七时间点与所述第三视频数据的首帧之间的时间间距为所述第一切分步长的正整数倍,且与第二中间点相邻,所述第二中间点为所述第三视频数据的尾帧与所述第五时间点之间的中间时间点。
第三方面,本申请实施例提供的一种电子设备,电子设备包括一个或多个处理器和存储器;所述存储器与处理器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,所述一个或多个处理器,用于执行显示第一界面,所述第一界面包括指示第一拍摄模板的第一标识;所述第一拍摄模板包括第一音乐,所述第一音乐对应有第一切分步长及第一转场特效;接收用户对所述第一标识的选择操作;响应于所述选择操作,显示第二界面;其中,所述第二界面是录制预览界面;所述第二界面包括指示启动拍摄的第一控件;接收用户对所述第一控件的第一操作;响应于所述第一操作,开始录制第一视频数据;在所述第一视频数据录制完成之后,显示第三界面;其中,所述第三界面用于显示第二视频数据;所述第二视频数据包括:所述第一视频数据的视频帧、所述第一音乐以及所述第一转场特效;所述第一转场特效叠加于所述第一视频数据中第一时间点对应的视频帧上;所述第一时间点与所述第一视频数据的首帧之间的第一时间间距为所述第一切分步长的正整数倍。
在一些可能的实施例中,所述第一音乐还对应有第一片长值和第二片长值;所述第一片长值小于所述第二片长值;所述第一时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值。
在一些可能的实施例中,所述第一时间点与所述第一视频数据的尾帧之间的第二时间间距不小于所述第一片长值。
在一些可能的实施例中,所述第二视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第一视频数据中第二时间点对应的视频帧上;所述第二时间点与所述第一时间点之间的第三时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第三时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第二时间点与所述第一视频数据的尾帧之间的第四时间间距不小于所述第一片长值;所述第二时间点位于所述第一时间点之后。
在一些可能的实施例中,所述第二视频数据还包括第三转场特效;所述第三转场特效叠加于所述第一视频数据中第三时间点所对应的视频帧上;所述第三时间点与所述第二时间点之间的第五时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第五时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第三时间点位于所述第二时间点之后;所述第三转场特效是多种预置转场特效中的一种。
在一些可能的实施例中,所述第一音乐还对应有转场最大种类数;在显示第三界面之前,所述一个或多个处理器,用于确定所述第一转场特效和第二转场特效的种类数量不超过所述转场最大种类数;基于匹配权重,从所述多种预置转场特效中,确定所述第三转场特效;其中,每种预置转场特效对应有一所述匹配权重,所述匹配权重是所述第一音乐与所述预置转场特效之间适配度的量化比值参数;所述多种预置转场特效包括所述第一转场特效和所述第二转场特效。
在一些可能的实施例中,所述第一音乐还对应有转场最大种类数;所述第二视频数据还包括第四转场特效;所述第四转场特效叠加于所述第一视频数据中第四时间点对应的视频帧上;所述第四时间点与所述第三时间点之间的第六时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第六时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第四时间点位于所述第三时间点之后;其中,在所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量等于所述转场最大种类数时,所述第四转场特效是所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效中的一种;在所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量小于所述转场最大种类数时,所述第四转场特效是所述多种预置转场特效中的一种。
在一些可能的实施例中,在显示第三界面之前,所述一个或多个处理器,用于确定所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量等于所述转场最大种类数;基于匹配权重,从所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效中,确定所述第四转场特效;其中,每种预置转场特效对应有一所述匹配权重,所述匹配权重是所述第一音乐与所述预置转场特效之间适配度的量化比值参数;所述多种预置转场特效包括所述第一转场特效和所述第二转场特效。
在一些可能的实施例中,在所述第一视频数据为横屏拍摄的视频时,所述多种预置转场特效包括:旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场、缩小转场、上移转场和下移转场;在所述第一视频数据为竖屏拍摄的视频时,所述多种预置转场特效包括:左移转场、右移转场、旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场和缩小转场。
在一些可能的实施例中,所述第一视频数据为多镜视频。
第四方面,本申请实施例提供的一种电子设备,电子设备包括一个或多个处理器和存储器;所述存储器与处理器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,所述一个或多个处理器,用于显示第一界面,所述第一界面包括指示第一拍摄模板的第一标识;所述第一拍摄模板包括第一音乐,所述第一音乐对应有第一切分步长、第二片段值及第一转场特效;接收用户对所述第一标识的选择操作;响应于所述选择操作,显示第二界面;其中,所述第二界面是录制预览界面;所述第二界面包括指示启动拍摄的第一控件;接收用户对所述第一控件的第一操作;响应于所述第一操作,开始录制第三视频数据;在所述第三视频数据录制到第五时间点时,接收到第二操作;所述第二操作包括指示暂停拍摄的操作或者指示切换镜头模式的操作;在所述第三视频数据录制结束后,显示第四界面;其中,所述第四界面用于显示第四视频数据;所述第四视频数据包括所述第三视频数据的视频帧、所述第一音乐及所述第一转场特效;在所述第五时间点与所述第三视频数据的首帧之间不超过第二片长值时,所述第一转场特效叠加于所述第三视频数据中所述第五时间点对应的视频帧上。
在一些可能的实施例中,在所述第五时间点与所述第三视频数据的首帧之间超过第二片长值时,所述第一转场特效叠加于所述第三视频数据中第六时间点所对应的视频帧上;所述第六时间点与所述第三视频数据的首帧之间的时间间距为所述第一切分步长的正整数倍,且所述第六时间点与第一中间点相邻,所述第一中间点为所述第三视频数据的首帧与所述第五时间点之间的中间时间点。
在一些可能的实施例中,所述第四视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第三视频数据中所述第五时间点对应的视频帧上。
在一些可能的实施例中,在所述第五时间点与所述第三视频数据的尾帧之间超过第二片长值时,所述第四视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第三视频数据中第七时间点对应的视频帧上,所述第七时间点与所述第三视频数据的首帧之间的时间间距为所述第一切分步长的正整数倍,且与第二中间点相邻,所述第二中间点为所述第三视频数据的尾帧与所述第五时间点之间的中间时间点。
第五方面,本申请实施例提供的一种计算机存储介质,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面及其可能的实施例中所述的方法,或者,使得电子设备执行上述第二方面及其可能的实施例中所述的方法。
第六方面,本申请提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在上述电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面及其可能的实施例中所述的方法;或者,使得电子设备执行上述第二方面及其可能的实施例中所述的方法。
可以理解地,上述各个方面所提供的方法、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品均应用于上文所提供的对应方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种视频数据处理方法的步骤流程图;
图3为本申请实施例提供的显示界面的示例图之一;
图4为本申请实施例提供的显示界面的示例图之二;
图5A为本申请实施例提供的显示界面的示例图之三;
图5B为本申请实施例提供的显示界面的示例图之四;
图5C为本申请实施例提供的显示界面的示例图之五;
图5D为本申请实施例提供的显示界面的示例图之六;
图5E为本申请实施例提供的显示界面的示例图之七;
图5F为本申请实施例提供的S103的子步骤流程图;
图6A为本申请实施例提供的在视频数据1中确定预选点的示例图;
图6B为本申请实施例提供的划分视频数据1的示例图之一;
图6C为本申请实施例提供的划分视频数据1的示例图之二;
图7为本申请实施例提供的显示界面的示例图之八;
图8为本申请实施例提供的确定初始切分点的原理示意图;
图9为本申请实施例提供的显示界面的示例图之九;
图10为本申请实施例提供的显示界面的示例图之十;
图11A为本申请实施例提供的具有初始切分点的视频数据1的示例图;
图11B为本申请实施例提供的划分视频数据1的示例图之三;
图11C为本申请实施例提供的划分视频数据1的示例图之四;
图12为本申请实施例提供的添加转场特效的原理示意图之一;
图13为本申请实施例提供的添加转场特效的原理示意图之二;
图14为本申请实施例提供的添加转场特效的原理示意图之三;
图15为本申请实施例提供的显示界面的示例图之十一;
图16为本申请实施例提供的一种芯片系统的组成示意图。
具体实施方式
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
下面将结合附图对本实施例的实施方式进行详细描述。
一般而言,在用户使用电子设备拍摄的视频之后,可以通过操作电子设备的方式,对所拍摄的视频进行编辑,如,配置视频音乐、加入动画特效、添加转场特效等。这样,经过二次创造的视频会更加生动、丰富、符合用户的创作意图。其中,添加转场特效不仅能让视频内容过渡更加自然,还能够使视频呈现的内容更加丰富。然而,相关技术中,添加转场特效时,需要用户在播放视频的过程中,确定需要插入转场特效的位置点,也即,确定需要叠加转场特效的视频帧,然后,叠加用户选中的转场特效。这样,电子设备播放到添加有转场的视频帧时,可以显示出对应的转场特效。然而,用户手动添加转场特效的场景下,往往会出现转场特效的出现位置点与视频音乐不匹配的情况。在此情况下,用户还需要重新播放视频,并重新确定添加转场特效的位置点。这无疑增加了添加转场特效的操作复杂性,降低创作视频的人机交互效率。
本申请实施例提供了一种视频数据处理方法,该方法可以应用于具有多个摄像头的电子设备。采用本申请实施例所提供的方法,电子设备可以结合配置的视频音乐,自动分割视频,并在分割位置添加转场特效。这样,不需用户操作,确保添加的转场特效与视频音乐相匹配,提高创作视频的人机交互效率。
示例性的,本申请实施例中的电子设备可以是手机、平板电脑、智能手表、桌面型、膝上型、手持计算机、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personalcomputer,UMPC)、上网本,以及蜂窝电话、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备等包括多个摄像头的设备,本申请实施例对该电子设备的具体形态不作特殊限制。
下面将结合附图对本申请实施例的实施方式进行详细描述。请参考图1,为本申请实施例提供的一种电子设备100的结构示意图。如图1所示,电子设备100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
其中,上述传感器模块180可以包括压力传感器,陀螺仪传感器,气压传感器,磁传感器,加速度传感器,距离传感器,接近光传感器,指纹传感器,温度传感器,触摸传感器,环境光传感器和骨传导传感器等传感器。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。该显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头293中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括N个摄像头193,N为大于1的正整数。
示例性的,上述N个摄像头193可以包括:一个或多个前置摄像头和一个或多个后置摄像头。例如,以上述电子设备100是手机为例。手机包括至少一个前置摄像头。该前置摄像头配置于手机的前侧,如,图3中的(a)所示的前置摄像头301。另外,手机包括至少一个后置摄像头。该后置摄像头设置于手机的背侧。这样,前置摄像头和后置摄像头朝向不同的方向。
在一些实施例中,电子设备可以启用上述N个摄像头139中至少一个摄像头进行拍摄,并生成对应的照片或视频。例如,单独使用电子设备100的一个前置摄像头进行拍摄。再如,单独使用电子设备100的一个后置摄像头进行拍摄。再例如,同时启用两个前置摄像头进行拍摄。再例如,同时启用两个后置摄像头进行拍摄。再例如,同时启用一个前置摄像头和一个后置摄像头进行拍摄等。
可以理解的,单独启用一个摄像头139进行拍摄,可以称为启用了单摄模式,如,前摄模式(又称为单前模式)、后摄模式(又称为单后模式)。同时启用多个摄像头139进行拍摄,可以统称为启用了多摄模式,如,前前模式、前后模式、后后模式、画中画模式。
以同时启用一个前置摄像头和一个后置摄像头进行举例。在同时启用一个前置摄像头和一个后置摄像头进行拍照后,电子设备可以将前置摄像头和后置摄像头采集到的图像帧进行渲染合并。其中,上述渲染合并可以是将不同摄像头采集的图像帧进行拼接。如,采用前后模式进行竖屏拍照后,可以将不同摄像头采集的图像帧进行上下拼接。再如,采用后后模式进行横屏拍照后,可以将不同摄像头采集的图像帧进行左右拼接。再如,采用画中画模式进行拍照后,可以将一个摄像头采集到的图像帧镶嵌在另一个摄像头采集到的图像帧中。然后,进行编码,生成照片。
另外,在同时启用一个前置摄像头和一个后置摄像头进行视频拍摄后,前置摄像头采集一路视频流,并缓存。后置摄像头采集一路视频流,并缓存。然后,电子设备100对缓存的两路视频流逐帧进行渲染合并处理,也即,渲染合并两路视频流中采集时间点相同或匹配的视频帧。之后,进行编码,生成视频文件。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。这样,电子设备100可以播放音频数据,如,视频音乐等。
压力传感器用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器可以设置于显示屏194。陀螺仪传感器可以用于确定电子设备100的运动姿态。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备100姿态,应用于横竖屏切换等应用。触摸传感器,也称“触控面板”。触摸传感器可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。
以下实施例中的方法均可以在具有上述硬件结构的电子设备100中实现。以下实施例中以上述电子设备100是手机为例,对本申请实施例的方法进行说明。
本申请实施例提供一种视频数据处理方法,该方法可以适用于用户使用手机创作视频的过程中。其中,上述手机可以包括多个摄像头。
在一些实施例中,上述手机创作视频的过程包括启用单个摄像头拍摄单镜视频的阶段和编辑单镜视频的阶段。其中,单镜视频可以是依据单个摄像头采集到的视频流,所得到的视频。在另一些实施例中,上述手机创作视频的过程包括启用多个摄像头拍摄多镜视频的阶段和编辑多镜视频的阶段。上述多镜视频可以是渲染合并多个摄像头所采集的视频流之后所得到的视频。
可以理解的,无论是针对单镜视频,还是针对多镜视频,视频数据处理方法的实现原理都相同。示例性地,如图2所示,上述方法可以包括以下步骤:
S101,手机显示界面1。该界面1是用于指示录制视频的取景界面。
在一些实施例中,上述界面1可以是手机中的相机应用所提供的应用界面。在另一些实施例中,上述界面1还可以是手机中其他应用(如,短视频应用)所提供的应用界面。在手机显示界面1期间,用户可以通过操作,指示手机启动视频录制。
示例性地,如图3中的(a)所示,手机显示的界面302是相机应用提供的取景界面,用于实现双镜录像功能。该取景界面是录制双镜视频之前所显示的界面。另外,在界面302中,包括相机应用的多个功能模式所对应的控件,如,拍照控件、录像控件、双镜录像控件等。在显示界面302期间,双镜录像控件处于被选中的状态。用户可以通过对功能模式所对应的控件进行操作,切换到实现不同功能的取景界面。比如,手机检测到用户对录像控件的操作,如,点击操作时,可切换显示用于实现单镜录像功能的取景界面。切换后的取景界面中也包括多个功能模式所对应的控件,此时,录像控件处于选中状态。
在一些实施例中,在双镜录像控件被选中的情况下,界面302中包括取景框303和取景框304。其中,取景框303和取景框304的排布位置关系与手机的姿态相关。例如,在手机的陀螺仪传感器识别出手机处于竖屏状态的场景下,上述取景框303和取景框304上下排布。在手机的陀螺仪传感器识别出手机处于横屏状态的场景下,上述取景框303和取景框304左右排布。
另外,取景框303和取景框304分别对应有摄像头。例如,取景框303对应摄像头1(如,后置摄像头),这样,取景框303可以用于显示摄像头1所采集到的视频帧。取景框304对应摄像头2(如,前置摄像头),这样,取景框304可以用于显示摄像头2所采集到的视频帧。可以理解地,各取景框(如,取景框303和取景框304)所对应的摄像头,可以依据用户的操作进行调整。
在界面302中,还包括微电影控件305,该微电影控件305用于启动微电影功能。在启用微电影功能的情况下,用户可以通过手机便捷地创作具有配乐、滤镜、特效的视频作品。另外,在其他用于指示录制视频的取景界面(如,实现单镜录像功能的取景界面)中,也可以包括具有相同功能的微电影控件。
S102,手机响应于用户在界面1中的操作,在微电影功能下,拍摄视频数据1。
在一些实施例中,手机显示界面302期间,接收到用户对微电影控件305的操作,如点击操作时,可以显示如图3中的(b)所示的界面306,又称为第一界面。其中,上述界面306是指引用户选择拍摄模板的引导界面。上述界面306中包括多个指示不同拍摄模板的模板窗口。例如,窗口307、窗口308、窗口309和窗口310。上述窗口307用于指示命名为你好夏天的拍摄模板,窗口308用于指示命名为sunny的拍摄模板,窗口309用于指示命名为HAPPY的拍摄模板,窗口310用于指示命名为小美好的拍摄模板。
在创作具有配乐、滤镜、特效的视频作品时,使用上述拍摄模板有助于简化创作的复杂性。示例性地,拍摄模板包括滤镜、贴纸、多个可供选用的特效(如,氛围特效、转场特效、贴纸等),同时,拍摄模板中还对应有一首视频音乐。在用户选用拍摄模板进行拍摄的场景下,用户仅需操作手机拍摄视频画面,也即,拍摄视频数据1。之后,手机可以依据拍摄模板对视频数据1进行编辑,创作出具有配乐、滤镜、特效的视频作品。
当然,不同拍摄模板之间,除了所对应的视频音乐不同之外,滤镜、贴纸、氛围特效、转场特效也可能不同。显然,在不同的视频音乐、滤镜、贴纸、氛围特效、转场特效的配合下,所制作出的视频风格也不一样。也就是,用户可以通过选择不同的拍摄模板,制作出不同风格的视频作品。
在一些实施例中,用户可以在手机显示界面306期间,选择不同视频风格的拍摄模板。也就是,手机可以接收用户对界面306中模板窗口的操作,如点击操作,确定用户所选用的拍摄模板。例如,手机接收到用户对窗口308的点击操作,可以确定用户选用了命名为sunny的拍摄模板。
另外,在另一些实施例中,手机内还可以预先设定一个默认模板。比如,你好夏天拍摄模板可以预选被配置为默认模板。这样,在手机从界面302切换至显示界面306的情况下,你好夏天拍摄模板处于被选中的状态。之后,在手机未接收到针对其他拍摄模板的选择操作的情况下,手机确定用户选中你好夏天拍摄模板。在手机接收到针对其他拍摄模板(如,小美好拍摄模板)的选择操作的情况下,手机确定用户选中小美好拍摄模板。
在一些实施例中,每一个拍摄模板均会对应一个样片。上述样片是预先基于该拍摄模板所制作的视频。在拍摄模板被用户选中的情况下,对应的样片可以显示于预览窗口311中。从而,使用户可以预览拍摄模板的风格效果,也方便用户进行选择。例如,“你好夏天”拍摄模板被选中时,预览窗口311中播放“你好夏天”的样片。
另外,在手机显示界面306期间,用户可以通过选择不同的模板窗口,更改选中的拍摄模板。也就是,手机可以依据用户对模板窗口的选择操作,确定实际被选中的拍摄模板。
当然,在手机显示界面306期间,手机还可以接收用户对控件312的操作。在接收到控件312的操作之后,手机可以将当前选中的拍摄模板确定为实际选用的拍摄模板。为了方便描述,实际选用的拍摄模板又可以称为拍摄模板1,又称为第一拍摄模板。拍摄模板1对应的模板窗口,又称为第一标识。
在确定拍摄模板1之后,手机还可以切换到显示如图3中(c)所示的界面313,又称为第二界面。其中,上述界面313是拍摄模板1所对应的模板取景界面,是利用拍摄模板1执行视频拍摄前的取景界面,又称为录制预览界面。
在界面313中,也包括取景框。在手机从界面306切换至界面313时,界面313所对应的取景框数量与拍摄模板1有关。同时,取景框所显示的视频流也与拍摄模板1有关。
在一些实施例中,拍摄模板还可以对应有默认的镜头模式。其中,上述镜头模式可以包括单前模式、单后模式、上前下后模式、上后下前模式、上后(近)下后(远)模式、上后(远)下后(近)、画中画模式等。
示例性地,在启用单前模式时,界面313包括一个取景框,该取景框用于预览前置摄像头所采集的视频流。
又示例性地,在启用单后模式时,界面313包括一个取景框,该取景框用于预览后置摄像头所采集的视频流。
需要说明的是,存在多个前置摄像头、后置摄像头的情况下,多个前置摄像头中存在一个主摄像头,如称为前置摄像头a,多个后置摄像头中也存在一个主摄像头,如称为后置摄像头a。在单前模式下,取景框用于显示前置摄像头a采集的视频流。在单后模式下,取景框用于显示后置摄像头a采集的视频流。
又示例性地,在启用上前下后模式时,界面313包括两个取景框,如,取景框1和取景框2。上述取景框1和取景框2在界面313中上下排布。排布在上的取景框1用于显示前置摄像头采集的视频流,排布在下的取景框2用于显示后置摄像头采集的视频流。例如,取景框1用于显示前置摄像头a采集的视频流,取景框2用于显示后置摄像头a采集的视频流。又例如,取景框1用于显示其他前置摄像头采集的视频流,取景框2用于显示其他后置摄像头采集的视频流。在启用上后下前模式同理,区别在于取景框1用于显示后置摄像头采集的视频流,取景框2用于显示前置摄像头采集的视频流。
又示例性地,在手机包括多个后置摄像头的情况下,在启用上后(近)下后(远)模式时,界面313包括两个取景框,如,取景框1和取景框2。上述取景框1和取景框2在界面313中上下排布。上述取景框1和取景框2分别用于显示两个后置摄像头所采集的视频流。
可以理解的,手机中安装的多个后置摄像头的种类可能不一样,如,手机的后置摄像头可以是主摄像头、长焦摄像头、广角摄像头、超广角摄像头、微距摄像头等之一或之间的组合。在一些示例中,不同的后置摄像头所对应的焦距可能不同,这样,不同的后置摄像头可拍摄的远近也不同。
在上述示例中,排布在上的取景框1可用于显示焦距相对较长的后置摄像头,排布在下的取景框2可用于显示焦距相对较短的后置摄像头。比如,取景框1和2分别用于显示后置摄像头b(长焦摄像头)和后置摄像头c(广角摄像头)所采集的视频流时,长焦摄像头相对于广角摄像头的焦距更长,这样,取景框1用于显示后置摄像头b采集的视频流,取景框2用于显示后置摄像头c采集的视频流。
当然,取景框1和2还可以分别显示其他类型的后置摄像头的组合,例如,分别显示主摄像头和长焦摄像头、主摄像头和广角摄像头、主摄像头和超广角摄像头、主摄像头和微距摄像头、长焦摄像头和超广角摄像头、长焦摄像头和微距摄像头或广角摄像头和微距摄像头等。
又示例性地,在手机包括多个后置摄像头的情况下,在启用上后(远)下后(近)时,界面313包括两个取景框,如,取景框1和取景框2。上述取景框1和取景框2在界面313中上下排布。排布在上的取景框1可用于显示焦距相对较短的后置摄像头,排布在下的取景框2可用于显示焦距相对较长的后置摄像头。
再示例性地,在启用画中画模式时,界面313包括两个取景框,如,取景框1和取景框2。取景框2的尺寸小于取景框1,取景框2可嵌入取景框1中。取景框1用于显示后置摄像头所采集的视频流,取景框2用于显示前置摄像头所采集的视频流。当然,取景框1用于显示前置摄像头所采集的视频流,取景框2用于显示后置摄像头所采集的视频流。在其他示例中,也可以取景框1用于显示前置摄像头所采集的视频流,取景框2用于显示后置摄像头所采集的视频流。还可以是取景框1用于显示焦距相对较远的后置摄像头,取景框2用于显示焦距相对较近的后置摄像头。也就是,画中画模式中取景框1和取景框2所对应的摄像头,可以由用户确定。在一些示例中,默认启用画中画模式时,取景框1用于显示后置摄像头所采集的视频流,取景框2用于显示前置摄像头所采集的视频流。
在前述示例中,所介绍的镜头模式是手机处于竖屏状态时所适用的模式。在手机处于横屏状态时,镜头模式还可以包括其中,上述镜头模式可以包括左前右后模式、左后右前模式、左后(近)右后(远)模式、左后(远)右后(近)等。
其中,左前右后模式、左后右前模式、左后(近)右后(远)模式、左后(远)右后(近)与上述示例中的上前下后模式、上后下前模式、上后(近)下后(远)模式、上后(远)下后(近)类似,都对应有两个取景框,如,取景框3和取景框4,上述取景框3和取景框4在界面313中左右排布。上述取景框3对应于上述取景框1,取景框4对应于上述取景框2。例如,左前右后模式类似于上前下后模式,取景框3用于显示前置摄像头的视频流,取景框4用于显示后置摄像头的视频流。
作为一个示例,“你好夏天”拍摄模板对应的镜头模式为上后下前,如图3中的(c)所示,确定“你好夏天”拍摄模板为拍摄模板1时,手机所显示的界面313包括取景框314和取景框315。取景框314排布在取景框315的上侧。另外,取景框314用于显示后置摄像头采集的视频流,取景框315用于显示前置摄像头采集的视频流。
在一些实施例中,界面313中还包括切镜控件,如,控件316。该切镜控件用于协助用户选择其他镜头模式替换拍摄模板1所默认的镜头模式。
另外,在显示界面313期间,手机还可以播放拍摄模板1所对应的视频音乐,又称为第一音乐。例如,“你好夏天”拍摄模板对应的视频音乐为歌曲《你好夏天》,手机确定“你好夏天”拍摄模板是拍摄模板1的场景下,在显示界面313期间,手机可以播放歌曲《你好夏天》。如图3中的(c)所示,歌曲《你好夏天》的时长为15s,手机在播放歌曲《你好夏天》15s之后,可以循环播放该歌曲《你好夏天》。
在一些实施例中,界面313中还包括切歌控件,如控件317。该切歌控件用于协助用户选择替换音乐替代拍摄模板1所对应的视频音乐。在手机响应用户指示,将拍摄模板1所对应的视频音乐替换之后,手机播放替换音乐。在一些示例中,不同的拍摄模板所对应的替换音乐可以不同。替换音乐与拍摄模板所对应的视频音乐之间,可以是具有类似曲风、相同节拍或者类似旋律的歌曲。在另一些示例中,不同的拍摄模板所对应的替换音乐可以相同,如,可以都是手机内已保存的音乐,或者,都是手机可以搜索到的音乐。
在显示界面313期间,手机还未实际开始视频数据1的拍摄。但伴随着视频音乐,用户可以通过界面313预览本次拍摄的取景效果。
在一些实施例中,界面313中还包括一键拍控件,又称为第一控件,如控件318。在手机接收到用户对控件318的第一操作,如点击操作之后,如图3中的(d)所示,手机显示录制界面,也即,界面319,开始正式拍摄视频数据1。另外,上述界面319也可以称为基于拍摄模板1,正在录制视频的取景界面。另外,所拍摄的视频数据1(也即,第一视频数据)的时长不超过拍摄模板1的设定时长。例如,设定时长可以等于拍摄模板1所对应的视频音乐的时长,再例如,设定时长还可以略短于视频音乐的时长。
示例性地,《你好夏天》的时长为15s,你好夏天拍摄模板的设定时长也为15s。在拍摄视频数据1的时候,如果拍摄时长达到15s,手机可以自动停止拍摄,得到视频数据1。
又示例性地,在录制过程中,手机显示录制界面,如,图3中的(d)所示的界面319。在界面319中包括用于指示中止拍摄的控件,如控件320。如果拍摄视频数据1的时长未达到15s,手机可以接收用户对控件320的操作,如长按操作。在接收到针对控件320的操作之后,手机停止继续拍摄,从而,得到视频数据1。
S103,在完成视频数据1的拍摄后,手机对视频数据1进行处理,得到视频作品。
在一些实施例中,视频数据1的拍摄时长达到拍摄模板1的设定时长时,手机可以确定完成视频数据1的拍摄。在另一些实施例中,手机在界面319接收到用户对控件320的操作时,也可以确定完成视频数据1的拍摄。
之后,手机可以依据拍摄模板1的视频音乐、滤镜、多个可供选用的特效(氛围特效、转场特效、贴纸),处理视频数据1,从而,得到视频作品并播放。其中,所得到的视频作品又可称为视频数据2,也即,第二视频数据。例如,图4所示,在视频数据1的拍摄时长达到设定时长之后,手机可以依据拍摄模板处理视频数据1,并显示第三界面,如,界面401。该第三界面中包括用于播放第二视频数据的播放窗口,可以称为是视频作品的预览界面。该第二视频数据包括:视频数据1的视频帧、第一音乐以及第一转场特效。
在一些实施例中,手机可以将视频数据1的原始音轨音量调整至零,再将拍摄模板1的视频音乐添加到视频数据1,使视频音乐与视频数据1的视频画面契合。在其他实施例中,还可以按照用户的操作,将原始音轨音量调整至其他分贝值。
在一些实施例中,手机可以将拍摄模板1所对应的滤镜,叠加在视频数据1的视频画面上。
在一些实施例中,将多个可供选用的特效添加至视频数据1的过程中,可以先在视频数据1中确定需添加特效的视频帧。然后,从多个可选的特效中,选出实际被添加的特效。其中,上述特效包括氛围特效、贴纸和转场特效,下面依次介绍每一类特效的添加过程:
以添加转场特效进行举例。手机内可以预先配置多种可供选择的转场特效类型。如,左移转场、右移转场、旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场、缩小转场、上移转场和下移转场等。
示例性地,如图5A所示,在视频数据1中添加左移转场的情况下,手机播放到添加有左移特效的视频帧1时,视频帧1按照速度1,在界面401中,向左移动距离1。在视频帧1移动的过程中,视频帧2跟随视频帧1从界面401的右侧出现。可理解地,上述视频帧1和视频帧2是视频数据1中相邻的两帧视频帧。然后,视频帧1再按照速度2,在界面401中,向左继续移动,直至从界面401中消失,其中,该速度2大于速度1。在视频帧1消失后,界面401中显示视频帧2,确保视频帧1之后的其他视频帧可以依序播放。
另外,右移转场与左移转场实现原理类似,二者区别在于移动方向相反,在此不再赘述。
又示例性地,如图5B所示,在视频数据1中添加旋转转场的情况下,手机播放到添加有旋转特效的视频帧1时,控制视频帧1旋转,在视频帧1旋转到设定角度之后,视频帧1消失(如,取消显示视频帧1),并显示视频帧2。
再示例性地,如图5C所示,在视频数据1中添加叠化转场的情况下,手机播放到添加有叠化转场的视频帧1时,将视频帧1和视频帧2重叠,视频帧1置顶。然后,视频帧1的透明度逐渐从0%变为100%,如此,视频帧1从界面401中消失,而视频帧2显示于界面401中。
再示例性地,如图5D所示,在视频数据1中添加模糊转场的情况下,手机播放到添加有模糊转场的视频帧1时,手机先对视频帧1进行高斯模糊处理,得到模糊的视频帧1,再将模糊的视频帧1和视频帧2重叠。其中,模糊的视频帧1置顶。然后,模糊的视频帧1的透明度逐渐从0%变为100%,如此,模糊的视频帧1从界面401中消失,而视频帧2显示于界面401中。
另外,融化转场与模糊转场的原理类似,二者的区别在于:添加了融化转场的视频帧1上叠加有融化特效,而添加有模糊转场的视频帧1上叠加有高斯模糊特效。融化转场的实现细节,在此不再赘述。
再示例性地,在视频数据1中添加黑场转场的情况下,如,黑场转场添加于视频帧1和视频帧2之间,那么手机播放到视频帧1之后,在视频帧2之上叠加黑色图像帧,同时,黑色图像帧的透明度快速从0%变为100%,直至视频帧2清晰地显示于界面401中。
再示例性地,在视频数据1中添加白场转场的情况下,如,白场转场添加于视频帧1和视频帧2之间,那么手机播放到视频帧1之后,在视频帧2之上叠加白色图像帧,同时,白色图像帧的透明度快速从0%变为100%,直至视频帧2清晰地显示于界面401中。
以上示例中介绍的转场特效,均适用于手机竖屏拍摄的视频数据1,又称为竖屏视频数据1。当然,除了左移转场、右移转场之外,其他转场均适合横屏拍摄的视频数据1,又可称为横屏视频数据1。此外,上移转场和下移转场也适合横屏拍摄的视频数据1。
再示例性地,如图5E所示,在横屏拍摄的视频数据1中添加上移转场的情况下,手机播放添加有上移特效的视频帧1时,视频帧1按照速度1,在界面401中,向上移动距离2。在视频帧1移动的过程中,视频帧2跟随视频帧1出现于界面401。然后,视频帧1再按照速度2,在界面401中,向上继续移动,直至视频帧1消失。在视频帧1消失后,界面401中显示视频帧2,确保视频帧1之后的其他视频帧可以依序播放。下移转场同理,在此不再赘述。
可见,转场特效都具有衔接过渡不同片段的效果。在一些实施例中,添加转场特效之前,手机可以将视频数据1划分为多个视频片段。然后,利用转场特效衔接任意两个相邻的视频片段。如,视频片段1是视频片段2的相邻前一个视频片段。这样,利用转场特效衔接视频片段1和视频片段2的场景下,手机确定视频片段1的尾帧为视频帧1,以及确定视频片段2的首帧为视频帧2。这样,在添加转场特效后,视频数据1的观赏性更佳。
也就是,在一些实施例中,如图5F所示,上述S103中的手机对视频数据1进行处理,包括:
S103-1,手机可以依据视频音乐的节奏,在视频数据1中确定切分点,并基于切分点将视频数据1划分为多个视频片段。
其中,上述切分点又可以理解为时间点,该时间点属于视频数据1所对应的相对时间轴。可以理解的,该相对时间轴的0时刻对应于视频数据1的首帧的采集时间。后续实施例中提到的视频帧与切分点之间的时间间隔,可以是指视频帧的采集时间与切分点之间的时间间隔。
另外,手机按照切分点对视频数据1进行划分后,采集时间位于切分点之前的视频帧和采集时间位于切分点之后的视频帧,分别属于不同视频片段。
作为一种实现方式,上述手机可以依据视频音乐的节奏,在视频数据1中确定切分点可以包括:
(1)手机获取与视频音乐的节奏匹配的切分步长,又称为第一音乐对应的第一切分步长。其中,该切分步长用于在视频数据1上确定多个可选用的切分位置(又可称为预选点),以使相邻两个预选点之间的时间间距等于切分步长。
作为一个示例,不同拍摄模板所对应的切分步长可能不同。可以理解的,不同拍摄模板对应不同视频音乐,同时,不同视频音乐的节拍、旋律等特征不同。但是,同一拍摄模板所对应的切分步长却是固定的。这样,手机可以预先配置该视频音乐的切分步长。
也就是,拍摄模板中还可以包括切分步长这项参数,这样,手机可以通过拍摄模板,获取到对应的切分步长。
作为一个举例,拍摄模板可以如下表1所示:
表1
Figure BDA0003476706050000161
如表1所示出的例子:拍摄模板的风格包括舒缓和欢乐等。其中,名称为你好夏天、小美好的拍摄模板属于舒缓风格,名称为sunny和HAPPY属于欢乐风格。上述显示顺序用于指示各拍摄模板所对应的模板窗口,在界面306中的排布顺序。当然,显示顺序为1的拍摄模板可以是默认模板。
依据表1可知,你好夏天拍摄模板所对应的镜头模式为上后下前模式,视频音乐为《你好夏天》,其视频音乐对应的时长为15s,切分步长为1.5s。
同理,依据表1还可知,小美好拍摄模板所对应的镜头模式为单前模式,视频音乐为《浪漫》,其视频音乐对应的时长为20s,切分步长为1.2s。其他拍摄模板的相关信息也可通过表1确定,在此不再赘述。另外,表1中的时值(拍)一项用于记录视频音乐的节拍。每一首视频音乐均对应有一节拍,故,视频音乐所属的拍摄模板也对应有时值(拍)。
(2)在获取对应的切分步长之后,手机依据该切分步长,确定预选点。这样,确定每个预选点与视频音乐的节奏都适配。这样,可以实现针对视频音乐的卡点切分。
例如,拍摄模板1为你好夏天,你好夏天拍摄模板所对应的切分步长为1.5,如图6A所示,视频数据1为15s的视频。从视频数据1的首帧开始,每隔1.5s,在视频数据1上确定至少一个预选点。这样,得到的预选点包括点a、点b、点c、点d、点e、点f、点g、点h和点i。
(3)手机从多个预选点中选出切分点。
可以理解的,虽然每个预选点均具备作为切分点的资格,但是,为了避免视频数据1被划分得过于细碎,手机还可以基于多个预选点进行筛选,选出切分点。从而,确保手机利用选出的切分点,将视频数据1划分为多个满足分割时长限制的视频片段。
示例性地,上述分割时长限制可以片长限制条件。该分割时长限制包括片长最小值(如称为第一片长值)和片长最大值(如称为第二片长值)。
以手机依据选出的切分点,将视频数据1划分为i个视频片段(i为大于1的正整数)为例。i个视频片段满足分割时长限制的方式为:前i-1个视频片段的片长,介于片长最小值和片长最大值之间,同时,第i个视频片段的片长不小于片长最小值。其中,i个视频片段按照采集时间的先后排列。
在一些示例中,手机还可以预先配置分割时长限制。也即,每一个拍摄模板还可以包括分割时长限制。如上表1所示,拍摄模板还包括分割时长限制。如,“你好夏天”和“小美好”的拍摄模板所对应的分割时长限制为5s~10s,“sunny”和“HAPPY”的拍摄模板所对应的分割时长限制为4s~8s。
以分割时长限制为5s~10s为例,手机依据选出的切分点,将视频数据1划分为i个视频片段。其中,i个视频片段中,前i-1个视频片段的长度不小于5s且不大于10s,第i个视频片段的长度不小于5s。在此情况下,手机可以确定划分后的视频片段均满足分割时长限制。
在一些实施例中,手机可以依据各预选点与视频数据1的首帧、尾帧之间的时间间距,判断该预选点是否可作为切分点。
下面以分割时长限制为5s~10s为例,描述手机确定切分点的方式:
作为一种实现方式,手机可以从预选点中确定出预选点1。该预选点1与视频数据1的首帧之间的时间间隔不小于5s,且不大于10s。然后,手机再从预选点1中确定出预选点2。其中,该预选点2与视频数据1的尾帧(也即,最后一帧视频帧)之间的时间间隔也不小于5s。可以理解地,在确定出多个预选点2的情况下,可以将任意一个预选点2确定为第一个切分点。在确定出仅一个预选点2的情况下,将该预选点2确定为第一个切分点。
例如,图6B中的(a)所示,确定点d与视频数据1的首帧之间的时间间距为6s,与视频数据1的尾帧之间的时间间距为9s。显然,如果基于点d,手机可以将视频数据1划分为视频片段a和视频片段b。视频片段a的长度不小于5s且不大于10s,视频片段b的长度不小于5s。换句话说,将点d作为切分点,可确保划分出的视频片段满足分割时长限制。也即,点d可以是预选点2,也具备作为切分点的条件。
又例如,图6B中的(b)所示,确定点e与视频数据1的首帧之间的时间间距为7.5s,与视频数据1的尾帧之间的时间间距为7.5s。显然,如果基于点e,手机可以将视频数据1划分为视频片段c和视频片段d,视频片段c的长度不小于5s且不大于10s,视频片段d的长度不小于5s。换句话说,将点e作为切分点,可确保划分出的视频片段满足分割时长限制。也即,点e可以是预选点2,也具备作为切分点的条件。
又例如,图6B中的(c)所示,确定点f与视频数据1的首帧之间的时间间距为9s,与视频数据1的尾帧之间的时间间距为6s。显然,如果基于点f,手机可以将视频数据1划分为视频片段e和视频片段f。其中,视频片段e的长度不小于5s且不大于10s,视频片段f的长度不小于5s。换句话说,将点f作为切分点,可确保划分出的视频片段满足分割时长限制。也即,点f可以是预选点2,也具备作为切分点的条件。
又例如,图6B中的(d)所示,确定点g与视频数据1的首帧之间的时间间距为10.5s,与视频数据1的尾帧之间的时间间距为4.5s。显然,如果基于点g,在视频数据1中划分出的视频片段均不能满足分割时长限制。也就是,点g不具备作为预选点2的条件。
显然,由前述举例可知,点d、点e和点f均为预选点2,手机可以从中任选一个作为分割视频数据1的第一个切分点。另外,上述第一个切分点在视频数据1中对应的时间点。
在一些示例中,在确定第一个切分点之后,手机可以依据该切分点,将视频数据1划分为两个视频片段,如,视频片段a和视频片段b。其中,视频片段a的采集时间在视频片段b之前。也就是,两个视频片段中,视频片段a是第一个视频片段,视频片段b是第二个视频片段。之后,手机依据第二个视频片段的长度,判断是否需要再次划分,也即,判断是否需要从预选点中确定第二个切分点。另外,视频片段a的最后一帧或最后几帧视频帧和视频片段b的首帧或前几帧可以统称为第一个切分点对应的视频帧。
示例性地,第二个视频片段的片长大于对应的片长最大值,则确定需要确定第二个切分点,反之,则无需再确定第二个切分点。
例如,如图6C所示,视频数据1为17s的视频,切分步长为1.5,相较于图6A所示的15s的视频数据1,17s的视频数据1多一个预选点(也即,点j)。这样,在点d确定为第一个切分点之后,划分出的视频片段b的长度超过10s。手机可以确定需确定第二个切分点。也就是,手机需要从与视频片段b相关的预选点,又称为预选点3(如,点e、点f、点g、点h、点i和点j)中,选出预选点4。其中,该预选点4与第一个切分点(如,点d)之间的时间间隔不小于5s,且不大于10s。然后,手机再从预选点4中确定出预选点5。其中,该预选点5与视频片段b的尾帧之间的时间间隔也不小于5s。如图6C所示,点h与点d之间的时间间隔为6s,与视频片段b的尾帧之间的时间间隔为5s,这样,点h可以确定为预选点5。在此场景下,可以将预选点5确定为第二个切分点。
另外,如果确定预选点4中不包括预选点5时,手机停止继续确定新的切分点,也结束对视频数据1的切分。
当然,在得到第二个切分点的情况下,手机可以基于第二个切分点,将视频片段b划分为视频片段g和视频片段h。这样,视频数据1所对应的视频片段包括:视频片段a、视频片段g和视频片段h。可见,确定第二个切分点之后,视频片段的总数i的取值也会从2变为3。也即,新的切分点确定之后,i的取值会增加。
在一些实施例中,在确定出新的切分点之后,手机继续依据第i个视频片段的长度,判断是否需要再次切分,也即,判断是否需要从预选点中确定其他切分点。例如,i取值为3时,手机确定第三个视频片段(也即,视频片段h)的片长未超过10s,则可以确定无需继续对视频片段h进行切分。当然,如果第三个视频片段超过10s,手机可以继续在第三个视频片段上确定第三个切分点。确定第三个切分点的过程,可以参考确定第二个切分点的过程,在此不再赘述。
在另一些示例中,在确定第一个切分点之后,手机也可以暂不划分视频数据1,而是判断第一个切分点与视频数据1的尾帧之间的时间间隔是否超过片长最大值。在超过的情况下,继续从排列在第一切分点之后的预选点中确定第二个切分点,原理同前,在此不再赘述。在确定出所有的切分点之后,手机依据所有的切分点,将视频数据1划分为i个视频片段。
另外,前述实施例中介绍的S103-1实现过程又可称为自动切分。
在另一些实施例中,在针对视频数据1进行自动切分之前,视频数据1中存在初始切分点。上述初始切分点可以是拍摄视频数据1的过程中,在视频数据1上,标记的时间点。该时间点也属于视频数据1所对应的相对时间轴。
在一些实施例中,手机拍摄视频数据1的过程,可以响应于用户的操作1,又称为第二操作,标记初始切分点。其中,上述操作1是会影响拍摄连贯性的操作,如,暂停拍摄操作、切换镜头模式操作以及竖屏换横屏操作等。若拍摄视频数据1的过程中出现操作1,可将该视频数据1称为第三视频数据。在第三视频数据录制结束后,会显示第四界面;其中,所述第四界面用于显示第四视频数据。该第四视频数据包括第三视频数据的视频帧、第一音乐及第一转场特效。
示例性地,在拍摄视频数据1的过程中,手机显示界面319。如图7中的(a)所示,上述界面319中还包括用于指示暂停拍摄的控件,如控件701。在手机接收到用户对控件701的操作,如,点击操作时,手机显示界面702,并暂停缓存视频数据1的视频帧。其中,界面702也是取景界面,该界面702可以继续显示摄像头采集的视频流,该界面702是暂停拍摄时的取景界面,用于方便用户预览。在此期间,手机还可以暂停视频音乐的播放。另外,如图7中的(b)所示,界面702包括用于指示继续拍摄视频数据1的控件,如,控件703。在手机接收到用户对控件703的操作,如点击操作时,如图7中的(c)所示,手机重新显示界面319,并继续缓存视频数据1的视频帧。当然,也会恢复播放对应的视频音乐。
可以理解地,由于用户的暂停拍摄操作,手机最终得到的视频数据1包括两段采集时间存在间隔的视频片段。如图8所示,在手机系统时间为9:31:52的时候,手机开始拍摄视频数据1。在开始拍摄5s之后,也即,手机系统时间达到9:31:57时,手机获取到用户指示暂停拍摄的操作,如,接收到针对控件701的操作。这样,手机暂停缓存视频数据1的视频帧。此时,手机得到视频片段m。之后,在手机系统时间达到9:32:00时,手机接收用户指示继续拍摄的操作,如,接收到针对控件703的操作。手机可以继续缓存视频数据1的视频帧。这样,在手机确定完成拍摄后,手机可得到视频片段n。视频片段m和视频片段n组成视频数据1。其中,视频片段m的尾帧又称为视频帧a,视频片段n的首帧也可称为视频帧b,在视频数据1中,视频帧a与视频帧b相邻,但是,二者的采集时间却存在间隔,画面内容也可能存在较大差异。这样,可以在视频帧a和视频帧b之间标记初始切分点。
又示例性地,如图9中的(a)所示,在手机显示界面319期间,也即,手机正拍摄视频数据1时,若接收到用户针对控件316的操作,如,点击操作时,手机在界面319显示镜头模式选择窗,如,图9中的(b)所示的窗口901。其中,该窗口901中罗列有多个可供选择的镜头模式,如,前后模式、后后模式、画中画模式、单后模式、单后模式等。在窗口901中,前后模式处于选中状态。此时,手机可以接收用户对后后模式、画中画模式、单后模式或单后模式的操作,切换所使用的镜头模式。如,手机接收到用户对画中画模式的选择操作时,如图9中的(c),手机切换显示界面903。在切换过程中,用于显示前置视频流(前置摄像头采集的视频流)的取景框缩小,用于显示后置视频流(后置摄像头采集的视频流)的取景框增大。在此过程,前置摄像头和后置摄像头的相机参数也会调整。在调整相机参数之后,前置摄像头和后置摄像头采集到的视频流可能出现上传不及时的问题,这将致使拍摄到的视频数据1中出现停顿片段,如,视频数据1中将出现连续多帧替代帧。也即,手机利用多帧替代帧,衔接视频片段3和视频片段4。其中,视频片段3是手机在镜头模式切换前采集的视频片段,视频片段4是手机在镜头模式切换后采集的视频片段。上述替代帧可以是黑色图像帧,也可以是基于视频片段3的尾帧生成的固定帧,还可以是基于视频片段4的首帧生成的固定帧。在此场景下,手机可以在视频片段3和视频片段4之间,标记初始切分点。如,在视频片段3和视频片段4之间包括四个替代帧,可以将初始切分点标记在第二个替代帧和第三个替代帧的中间。在该初始切分点添加拍摄模板1提供的转场特效,可提升不同视频片段的衔接效果。
另外,在点击控件316之前,手机所采用的上后下前模式,也属于前后模式中的一种。如图9中的(a)所示,在手机正拍摄视频数据1且所用的镜头模式为上后下前模式时,手机可以根据用户对界面319中的控件902的操作,将上后下前模式切换为上前下后模式,实现镜头模式的切换。在此场景下,手机也可以在对应的视频片段3和视频片段4之间,标记初始切分点。
在一些实施例,在手机采用后后模式进行拍摄时,也可以依据用户对控件902的操作,切换启用不同的后置摄像头。
可以理解的,在拍摄期间,切换不同的摄像头,也会出现切换后视频流上传不及时的问题。故,最后得到的视频数据1中也会出现停顿片段。在此场景下,手机可以于镜头切换前、后采集到的视频片段之间,标记初始切分点。
再示例性地,如图10所示,在拍摄视频数据1期间,手机识别到自身的姿态由竖屏姿态切换到横屏姿态,手机可以显示界面1001。在手机姿态变化的过程中,采集到的视频帧会出现旋转。在此场景下,手机可以在连续且旋转的视频帧之间,标记初始切分点。
在一些实施例中,确定视频数据1中包含初始切分点的情况下,手机可以基于初始切分点,先将视频数据1划分为多个初始视频片段。然后,手机依据初始视频片段的时长,判断是否需要对该初始视频片段进行二次切分。
示例性地,在初始视频片段的时长超过片长最大值时,确定需要对该初始视频片段进行二次切分。例如,分割时长限制为5s~10s时,片长最大值为10s,那么初始视频片段的时长超过10s,则确定该初始视频片段需要进行二次切分。当然,在初始视频片段的时长小于片长最小值时,则手机确定无需对该初始视频片段进行二次切分。
例如,图11A所示,手机所拍摄的视频数据1中,时刻00:05处对应有初始切分点。在利用该初始切分点,将视频数据1划分为初始视频片段a和初始视频片段b。其中,初始视频片段a的时长为5s,并未超过片长最大值,手机无需对初始视频片段a进行二次切分。而初始视频片段b的时长为12s,已超过片长最大值。这样,手机确定需要对初始视频片段b进行二次切分。
另外,划分出的初始视频片段的长度,可以小于片长最小值,如,5s。
在一些实施例中,在确定初始视频片段(如,初始视频片段b)需要二次切分之后,手机可以在初始视频片段b中,确定切分点,并基于该切分点,划分初始视频片段b。也就是,实现针对初始视频片段b的二次切分。
以切分步长为1.5s、视频数据1的时长为17s为例。手机1可以依据切分步长(如,1.5s),在视频数据1中确定多个预选点,如图11A中所示的点a、点b、点c、点d、点e、点f、点g、点h、点i和点j。其中,用于划分初始视频片段b的切分点,可以从上述预选点中确定。
在一些实施例中,手机在初始视频片段b中确定切分点的方式包括:
首先,手机获取初始视频片段b的中间点,也即,初始视频片段b的首帧和尾帧之间的中间时刻。例如,图11B所示,初始视频片段b的首帧所对应于的时刻为00:05,尾帧所对应的时刻为00:17,那么手机可以确定时刻00:11为中间点。
其次,手机可以从视频数据1的多个预选点中,确定出预选点6和预选点7。其中,预选点6和预选点7均与中间点相邻。手机可以将预选点6或预选点7,确定为切分点。例如,图11B中的点g可以是预选点6,点h可以是预选点7。这样,手机可以将点g或点h,确定为切分点。
也就是,手机可以利用上述预选点6或预选点7,划分初始视频片段b,也即,实现二次切分。另外,二次切分后得到的视频片段的时长可以小于片长最小值。
示例性地,如图11B所示,手机可以基于点g,将初始视频片段b,划分为视频片段o和视频片段p。若视频片段o的时长也超过片长最大值(如,15s),手机还需要对视频片段o进行划分。划分视频片段o的实现过程,可参考前述二次切分的实现过程,在此不再赘述。同样,若视频片段p的时长也超过片长最大值(如,15s),手机也需要再次划分视频片段p。
当然,如果视频片段o和视频片段p的时长均未超过片长最大值,那么手机可以确定已完成针对视频数据1的划分。这样,如图11B所示,视频数据1最终被划分为三个视频片段,也即,初始视频片段a、视频片段o和视频片段p。
又示例性地,如图11C所示,手机也可以选择基于点h,将初始视频片段b,划分为视频片段q和视频片段w。若视频片段q的时长也超过片长最大值(如,15s),手机需要对视频片段q进行切分。同样,若视频片段w的时长也超过片长最大值(如,15s),手机也需要对视频片段w进行划分。
当然,如果视频片段q和视频片段w的时长均未超过片长最大值,那么手机可以确定已完成针对视频数据1的划分。这样,如图11C所示,视频数据1最终被划分为三个视频片段,也即,初始视频片段a、视频片段q和视频片段w。
S103-2,手机获取与拍摄模板1匹配的转场特效,并用于衔接视频数据1所对应的视频片段。
在一些实施例中,手机可以从多个可用的转场特效中,确定与拍摄模板1匹配的转场特效,用于衔接视频数据1所对应的视频片段。如前述实施例所述,可用的转场特效包括:左移转场、右移转场、旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场、缩小转场、上移转场和下移转场等。
可以理解地,不同的转场特效与不同视频音乐的适配度不同。也就是,不同的转场特效与拍摄模板之间的适配度也不同。通常适配度越高的转场特效,相对而言,越适合基于该拍摄模板得到的视频数据。适配度越低的转场特效,相对而言,越不适合基于该拍摄模板得到的视频数据。
在一些实施例中,各个转场特效与拍摄模板的适配度可以预先配置。当然,也可以依据适配度,预先配置各转场特效和拍摄模板之间的匹配权重。可理解地,匹配权重越高的转场特效,相对而言,更容易被选为与拍摄模板匹配的转场特效。匹配权重越低的转场特效,相对而言,更难被选为与拍摄模板匹配的转场特效。
作为一种示例,在表1的基础上,如下表2,拍摄模板中还可以包括与不同转场特效之间的匹配权重。
表2
Figure BDA0003476706050000211
Figure BDA0003476706050000221
其中,表格中各转场特效所对应的百分比值,为该转场特效与拍摄模板之间的匹配权重。
以表2中记录的你好夏天拍摄模板为例。该拍摄模板与叠化转场之间的匹配权重为50%,也即,叠化转场有50%的概率被选为匹配的转场特效。另外,该拍摄模板与模糊转场之间的匹配权重为0%,也即,模糊转场也不会被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与融化转场之间的匹配权重为0%,也即,融化转场也不会被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与上移转场之间的匹配权重为50%,也即,手机需处理的横屏视频数据1的场景下,上移转场有50%的概率被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与下移转场之间的匹配权重为50%,当然,手机需处理的横屏视频数据1的场景下,下移转场有50%的概率被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与左移转场之间的匹配权重为50%,也即,手机需处理的竖屏视频数据1的场景下,左移转场有50%的概率被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与右移转场之间的匹配权重为50%,当然,手机需处理的竖屏视频数据1的场景下,右移转场有50%的概率被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与黑场转场之间的匹配权重为90%,也即,黑场转场有90%的概率被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与白场转场之间的匹配权重为90%,也即,白场转场有90%的概率被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与放大转场之间的匹配权重为90%,也即,放大转场有90%的概率被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与缩小转场之间的匹配权重为90%,也即,缩小转场有90%的概率被选为匹配的转场特效。该拍摄模板与旋转转场之间的匹配权重为30%,也即,旋转转场有30%的概率被选为匹配的转场特效。
在一些实施例中,手机可以依据各类型转场特效所对应的匹配权重,随机获取一转场特效,作为与拍摄模板1匹配的转场特效。并基于该匹配的转场特效,处理视频数据1中每一组相邻的视频片段,也即,实现衔接视频数据1中相邻的视频片段。
另外,需要说明的是,由于上移转场和下移转场适用于衔接横屏视频数据1,而左移转场和右移转场仅适用于衔接竖屏视频数据1。
在一些实施例中,在随机获取用于衔接横屏的视频数据1时,左移转场和右移转场不在随机范围内。在随机获取用于衔接竖屏的视频数据1时,上移转场和下移转场不在随机范围内。
在另一些实施例中,拍摄模板中还可以标记必须使用的转场特效类型。在存在多个必须使用的转场特效时,各特效之间还可以存在优先级。
例如,表2中包括标记为【NO.1】和【NO.2】的转场特效。其中,标记为【NO.1】的转场特效,是用于衔接第一个视频片段和第二个视频片段的特效。其中,拍摄模板1所对应的【NO.1】转场特效,又称为第一转场特效。该第一转场特效与拍摄模板1之间存在对应关系。标记为【NO.2】的转场特效,是用于衔接第二个视频片段和第三个视频片段的特效。其中,拍摄模板1所对应的【NO.2】转场特效,又称为第二转场特效。该第二转场特效与拍摄模板1之间存在对应关系。
换句话说,在视频数据1中仅需要一次转场衔接时,也就是,视频数据1被划分为两个视频片段的场景下,优先使用标记为【NO.1】的转场特效。
在视频数据1中需要两次转场衔接时,也就是,视频数据1被划分为三个视频片段的场景下,第一个视频片段和第二个视频片段之间,使用标记为【NO.1】的转场特效。第二个视频片段和第三个视频片段之间,使用标记为【NO.2】的转场特效。
例如,拍摄模板1为你好夏天。图12所示,手机可以将转场特效1(也即,黑场转场)确定为与拍摄模板1匹配的转场特效,并用于衔接第一个视频片段和第二个视频片段。然后,手机继续将转场特效2(也即,放大转场)确定为与拍摄模板1匹配的转场特效,并用于衔接第二个视频片段和第三个视频片段。
另外,在一些实施例中,在上移转场被标记为【NO.1】或【NO.2】时,左移转场也会有相同的标记。在下移转场被标记为【NO.1】或【NO.2】时,右移转场也会有相同的标记。这样,确保横屏视频数据1和竖屏视频数据1均可以对应有必须使用的转场特效。
在视频数据1中需要三次的转场衔接时,也就是,视频数据1被划分为四个视频片段的场景下,第一个视频片段和第二个视频片段之间,使用标记为【NO.1】的转场特效。第二个视频片段和第三个视频片段之间,使用标记为【NO.2】的转场特效。第三个视频片段与第四个视频片段之间,手机使用基于匹配权重随机确定出的转场特效。
例如,拍摄模板1为你好夏天。图13所示,手机可以将转场特效1(也即,黑场转场)确定为与拍摄模板1匹配的转场特效,并用于衔接第一个视频片段和第二个视频片段。然后,手机继续将转场特效2(也即,放大转场)确定为与拍摄模板1匹配的转场特效,并用于衔接第二个视频片段和第三个视频片段。在视频数据1为竖屏视频时,手机还需要依据对应的匹配权重,从左移转场、右移转场、旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场和缩小转场中随机确定一种转场特效,又称为第三转场特效,如,转场特效3,作为与拍摄模板1匹配的转场特效。在视频数据1为横屏视频时,手机还需要依据对应的匹配权重,从上移转场、下移转场、旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场和缩小转场中,随机确定一种转场特效,如,转场特效3,作为与拍摄模板1匹配的转场特效。可以理解地,对应的匹配权重越高的转场特效,越容易被确定为匹配的转场特效。当然,对应的匹配权重较低的转场特效,也有一定概率被确定为匹配的转场特效。之后,手机可以利用转场特效3衔接第三个视频片段和第四个视频片段。
当然,在拍摄模板1未标记必须使用的转场特效时,手机可以结合对应的匹配权重,从多类转场特效中,随机确定出与拍摄模板1匹配的转场特效,并用于衔接第一个视频片段和第二个视频片段。之后,再一次通过随机的方式,确定与拍摄模板1匹配的转场特效,用于衔接第二个视频片段和第三个视频片段。
可见,在一些实施例中,手机可以多次获取与拍摄模板1匹配的转场特效,从而,实现对多组相邻的视频片段进行衔接。
在视频数据1中需要更多次的转场衔接时,除了第一次和第二次选择标记为【NO.1】和【NO.2】的转场特效之外,其余均可采用随机的方式,确定用于衔接的转场特效。可以理解地,随机选择转场特效,可以提高拍摄模板1处理视频数据1的多样性。另外,手机是基于对应的匹配权重进行随机选择,这样,也能提高实际选出的转场特效与拍摄模板1的风格之间的契合程度。
在一些实施例中,如表2所示,拍摄模板中还包括最大种类数,又称为转场最大种类数。其中,上述最大种类数用于限制同一个视频数据1中使用的转场特效的种类数。例如,拍摄模板1的最大种类数为3,那么处理视频数据1时,实际使用的转场特效的类型不能超过三类。
例如,最大种类数为3的场景。如图14所示,视频数据1对应有五个视频片段,其中,第一个视频片段与第二个视频片段之间采用转场特效1进行衔接,第二个视频片段与第三个视频片段之间采用转场特效2进行衔接,第三个视频片段与第四个视频片段之间采用转场特效3进行衔接。如果转场特效1、转场特效2和转场特效3是不同类型的转场特效,那么转场特效1、转场特效2和转场特效3所对应的种类数量为3,此时已达到最大种类数。在此场景下,手机还需要依据对应的匹配权重,从转场特效1、转场特效2和转场特效3中,随机确定一种转场特效,如称为转场特效4,也即,第四转场特效,作为与拍摄模板1匹配的转场特效,并用于衔接第四个视频片段和第五个视频片段。
如果转场特效1、转场特效2和转场特效3中至少两个转场特效相同,那转场特效1、转场特效2和转场特效3对应的种类数为2,手机继续依据对应的匹配权重,从左移转场(或上移转场)、右移转场(或下移转场)、旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场和缩小转场中,随机确定一种转场特效,用于衔接第四个视频片段和第五个视频片段。
在另一些实施例中,通过自动切分的方式划分出的视频片段之间,不适用黑场转场、白场转场、缩小转场进行衔接。这样,手机在确定与拍摄模板匹配的转场特效之前,判断所需衔接的视频片段是否是通过自动切分方式划分出的片段。如果是自动切分出的片段,那么手机需要在除黑场转场、白场转场、缩小转场之外的转场特效中,随机确定出匹配的转场特效。
在没有初始切分点的情况下,视频数据1中,第一个视频片段和第二个视频片段之间的时刻,又可称为第一时间点。第一时间点与视频数据1的首帧之间的时间距离称为第一时间间距。其中,第一时间间距不小于最小片长值且不大于最大片长值。另外,第一时间点与视频数据1的尾帧之间的时间距离称为第二时间间距。第二时间间距不小于片长最小值。在视频数据1中,第二个视频片段和第三个视频片段之间的时刻,又可称为第二时间点。其中,第二时间点与第一时间点之间的时间距离称为第三时间间距。该第三时间间距不小于最小片长值且不大于最大片长值。另外,第二时间点与视频数据1的尾帧之间的第四时间间距不小于最小片长值。
在视频数据1中,第三个视频片段和第四个视频片段之间的时刻,又可称为第三时间点。其中,第二时间点与第三时间点之间的时间距离称为第五时间间距,也即,第三个视频片段的长度。第五时间间距不小于最小片长值且不大于最大片长值。第三时间点与视频数据1的尾帧之间的时间间距不小于最小片长值。
在视频数据1中,第四个视频片段和第五个视频片段之间的时刻,又可称为第四时间点。另外,第四时间点与第三时间点之间的时间间隔又称为第六时间间距。第六时间间距不小于最小片长值且不大于最大片长值。
当然,第一时间点、第二时间点、第三时间点和第四时间点与视频数据1的首帧之间的时间距离均是第一切分步长的整倍数,确保每一个切分点均与一预选点重合。这样,在上述时间点添加转场特效之后,得到的视频作品(也即,视频数据2)中出现转场的时间点可以与音乐契合。
另外,第一时间点、第二时间点、第三时间点和第四时间点依次相邻,相邻的两个时间点之间的时间间距也是第一切分步长的整倍数。另外,第一时间点、第二时间点、第三时间点和第四时间点与视频数据1的尾帧之间的时间间距也均不小于第一片长值,确保视频数据1中最后一个视频片段不短于第一片长值。
当然,存在初始切分点的情况下,视频视距1中初始切分点所对应的时刻,又称为第五时间点。基于初始切分点可以将视频数据1划分为初始视频片段a和初始视频片段b。在初始视频片段a的片长超过最大片长值时,如,第五时间点与视频数据1的首帧之间超过最大片长值时,第五时间点与视频数据1的首帧之间包括有第六时间点,该第六时间点与视频数据1的首帧之间的时间间距也是第一切分步长的整数倍。也就是,第六时间点是视频数据1对应的预选点中的一个,该第六时间点是所有预选点中与第一中间点相邻的,该第一中间点为视频数据1的首帧与第五时间点之间的中间时间点。同样,在初始视频片段b的片长超过最大片长值时,如,第五时间点与视频数据1的尾帧之间超过最大片长值时,第五时间点与视频数据1的尾帧之间包括有第七时间点,该第七时间点与视频数据1的首帧之间的时间间距也是第一切分步长的整数倍。也就是,第七时间点是视频数据1对应的预选点中的一个,该第七时间点是所有预选点中与第二中间点相邻的,该第二中间点为视频数据1的尾帧与第五时间点之间的中间时间点。例如,第七时间点可以是预选点6或预选点7。
另外,前述示例中提到的时间点,如,第一时间点、第二时间点、第三时间点、第四时间点、第五时间点、第六时间点及第七时间点等,在视频数据1中均对应有视频帧。例如,第一时间点对应的视频帧可以包括第一个视频片段的最后一帧和第二个视频片段的第一帧。再如,第一时间点对应的视频帧还可以包括第一个视频片段的最后几帧和第二个视频片段的前几帧视频帧。其他时间点所对应的视频帧同理,在此不再赘述。
在添加转场特效之后,手机在处理视频数据1的过程中,还可以添加氛围特效和贴纸。下面继续以添加氛围特效进行举例。
在一些示例中,每一个拍摄模板都对应有至少一个氛围特效。所对应的氛围特效之间存在排序顺序。排列在前的氛围特效可以优先使用。此外,还可以预先配置第一个氛围特效的出现范围,例如,出现于第一个视频片段。也就是,手机可以将第一个氛围特效,叠加于第一个视频片段的视频帧上。再例如,出现在第一个转场特效之后。也就是,手机可以将第一个氛围特效叠加于第一个转场特效之后的视频帧上。
在视频数据1包括两个视频片段的情况下,第二个氛围特效需要出现于第二个视频片段。在视频数据1包括三个视频片段的情况下,第二个氛围特效需要出现于第二个视频片段,且第三个氛围特效需要出现于第三个视频片段。在视频数据1包括四个视频片段的情况下,第二个氛围特效可以随机出现于第二个视频片段或第三个视频片段,且第三个氛围特效需要出现于第四个视频片段。在视频数据1包括五个视频片段的情况下,第二个氛围特效可以随机出现于第二个视频片段或第三个视频片段,第三个氛围特效可以随机出现于第四个视频片段或第五个视频片段,依次类推。
再以添加贴纸进行举例。每一个拍摄模板都对应有至少一个贴纸。可以预先配置贴纸的出现位置。例如,出现于第一段视频片段。也就是,手机可以将贴纸,叠加于第一段视频片段的视频帧上。
在一些实施例中,手机利用拍摄模板1,对视频数据1进行处理之后,手机可以显示界面401,通过界面401预览所创作的视频作品。如图15所示,界面401中还包括用于指示保存该视频作品的控件,如,控件1501。在手机检测到用户对控件1501的操作,如点击操作之后,手机可以再次显示界面306,以便用户拍摄下一个视频作品。
本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备可以包括:存储器和一个或多个处理器。该存储器和处理器耦合。该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令。当处理器执行计算机指令时,可使得电子设备执行上述实施例中手机执行的各个步骤。当然,该电子设备包括但不限于上述存储器和一个或多个处理器。例如,该电子设备的结构可以参考图1所示的手机的结构。
本申请实施例还提供一种芯片系统,该芯片系统可以应用于前述实施例中的电子设备。如图16所示,该芯片系统包括至少一个处理器2201和至少一个接口电路2202。该处理器2201可以是上述电子设备中的处理器。处理器2201和接口电路2202可通过线路互联。该处理器2201可以通过接口电路2202从上述电子设备的存储器接收并执行计算机指令。当计算机指令被处理器2201执行时,可使得电子设备执行上述实施例中手机执行的各个步骤。当然,该芯片系统还可以包含其他分立器件,本申请实施例对此不作具体限定。
在一些实施例中,通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何在本申请实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (16)

1.一种视频数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:
所述电子设备显示第一界面,所述第一界面包括指示第一拍摄模板的第一标识;所述第一拍摄模板包括第一音乐,所述第一音乐对应有第一切分步长及第一转场特效;
所述电子设备接收用户对所述第一标识的选择操作;
所述电子设备响应于所述选择操作,显示第二界面;其中,所述第二界面是录制预览界面;所述第二界面包括指示启动拍摄的第一控件;
所述电子设备接收用户对所述第一控件的第一操作;
所述电子设备响应于所述第一操作,开始录制第一视频数据;
在所述第一视频数据录制完成之后,所述电子设备显示第三界面;其中,所述第三界面用于显示第二视频数据;所述第二视频数据包括:所述第一视频数据的视频帧、所述第一音乐以及所述第一转场特效;所述第一转场特效叠加于所述第一视频数据中第一时间点对应的视频帧上;所述第一时间点与所述第一视频数据的首帧之间的第一时间间距为所述第一切分步长的正整数倍。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一音乐还对应有第一片长值和第二片长值;所述第一片长值小于所述第二片长值;所述第一时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一时间点与所述第一视频数据的尾帧之间的第二时间间距不小于所述第一片长值。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第一视频数据中第二时间点对应的视频帧上;所述第二时间点与所述第一时间点之间的第三时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第三时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第二时间点与所述第一视频数据的尾帧之间的第四时间间距不小于所述第一片长值;所述第二时间点位于所述第一时间点之后。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二视频数据还包括第三转场特效;所述第三转场特效叠加于所述第一视频数据中第三时间点所对应的视频帧上;所述第三时间点与所述第二时间点之间的第五时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第五时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第三时间点位于所述第二时间点之后;所述第三转场特效是多种预置转场特效中的一种。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一音乐还对应有转场最大种类数;在所述电子设备显示第三界面之前,所述方法还包括:
所述电子设备确定所述第一转场特效和第二转场特效的种类数量不超过所述转场最大种类数;
所述电子设备基于匹配权重,从所述多种预置转场特效中,确定所述第三转场特效;
其中,每种预置转场特效对应有一所述匹配权重,所述匹配权重是所述第一音乐与所述预置转场特效之间适配度的量化比值参数;所述多种预置转场特效包括所述第一转场特效和所述第二转场特效。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一音乐还对应有转场最大种类数;所述第二视频数据还包括第四转场特效;所述第四转场特效叠加于所述第一视频数据中第四时间点对应的视频帧上;所述第四时间点与所述第三时间点之间的第六时间间距为所述第一切分步长的正整数倍;所述第六时间间距不小于所述第一片长值且不大于所述第二片长值;所述第四时间点位于所述第三时间点之后;
其中,在所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量等于所述转场最大种类数时,所述第四转场特效是所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效中的一种;
在所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量小于所述转场最大种类数时,所述第四转场特效是所述多种预置转场特效中的一种。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述电子设备显示第三界面之前,所述方法还包括:
所述电子设备确定所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效的种类数量等于所述转场最大种类数;
所述电子设备基于匹配权重,从所述第一转场特效、第二转场特效和第三转场特效中,确定所述第四转场特效;
其中,每种预置转场特效对应有一所述匹配权重,所述匹配权重是所述第一音乐与所述预置转场特效之间适配度的量化比值参数;所述多种预置转场特效包括所述第一转场特效和所述第二转场特效。
9.根据权利要求5-8任意一项所述的方法,其特征在于,在所述第一视频数据为横屏拍摄的视频时,所述多种预置转场特效包括:旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场、缩小转场、上移转场和下移转场;
在所述第一视频数据为竖屏拍摄的视频时,所述多种预置转场特效包括:左移转场、右移转场、旋转转场、叠化转场、模糊转场、融化转场、黑场转场、白场转场、放大转场和缩小转场。
10.根据权利要求1-9任意一项所述的方法,其特征在于,所述第一视频数据为多镜视频。
11.一种视频数据处理方法,其特征在于,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:
所述电子设备显示第一界面,所述第一界面包括指示第一拍摄模板的第一标识;所述第一拍摄模板包括第一音乐,所述第一音乐对应有第一切分步长、第二片段值及第一转场特效;
所述电子设备接收用户对所述第一标识的选择操作;
所述电子设备响应于所述选择操作,显示第二界面;其中,所述第二界面是录制预览界面;所述第二界面包括指示启动拍摄的第一控件;
所述电子设备接收用户对所述第一控件的第一操作;
所述电子设备响应于所述第一操作,开始录制第三视频数据;
在所述第三视频数据录制到第五时间点时,所述电子设备接收到第二操作;所述第二操作包括指示暂停拍摄的操作或者指示切换镜头模式的操作;
在所述第三视频数据录制结束后,显示第四界面;其中,所述第四界面用于显示第四视频数据;所述第四视频数据包括所述第三视频数据的视频帧、所述第一音乐及所述第一转场特效;
在所述第五时间点与所述第三视频数据的首帧之间不超过第二片长值时,所述第一转场特效叠加于所述第三视频数据中所述第五时间点对应的视频帧上。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述第五时间点与所述第三视频数据的首帧之间超过第二片长值时,所述第一转场特效叠加于所述第三视频数据中第六时间点所对应的视频帧上;所述第六时间点与所述第三视频数据的首帧之间的时间间距为所述第一切分步长的正整数倍,且所述第六时间点与第一中间点相邻,所述第一中间点为所述第三视频数据的首帧与所述第五时间点之间的中间时间点。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第四视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第三视频数据中所述第五时间点对应的视频帧上。
14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述第五时间点与所述第三视频数据的尾帧之间超过第二片长值时,所述第四视频数据还包括所述第一音乐对应的第二转场特效;所述第二转场特效叠加于所述第三视频数据中第七时间点对应的视频帧上,所述第七时间点与所述第三视频数据的首帧之间的时间间距为所述第一切分步长的正整数倍,且与第二中间点相邻,所述第二中间点为所述第三视频数据的尾帧与所述第五时间点之间的中间时间点。
15.一种电子设备,其特征在于,电子设备包括一个或多个处理器和存储器;所述存储器与处理器耦合,存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,所述一个或多个处理器,用于执行如权利要求1-14任一项所述的方法。
16.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-14任一项所述的方法。
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