CN115474087A - 弹幕控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

弹幕控制方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN115474087A CN202211131362.5A CN202211131362A CN115474087A CN 115474087 A CN115474087 A CN 115474087A CN 202211131362 A CN202211131362 A CN 202211131362A CN 115474087 A CN115474087 A CN 115474087A
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bullet
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王兆仲
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Beijing QIYI Century Science and Technology Co Ltd
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Abstract

本申请提供的一种弹幕控制方法、装置、电子设备及存储介质,应用于计算机技术领域,所述方法包括:在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示。本方案实现了当用户想要观看没来得及观看完的弹幕时,无需将视频进行倒放就能将已经播放的弹幕重新进行显示,提高了用户的观看体验。

Description

弹幕控制方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请属于计算机技术领域,特别是涉及一种弹幕控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
在观看视频时,观看者往往可以通过输入弹幕的方式提升与其他观看用户互动性。
然而,弹幕的播放时间与视频的播放时间通常是同步进行播放的,当用户没有看完一条弹幕,并且想重新观看该弹幕时,需要将视频的播放时间回退至该弹幕出现的时刻以重新观看该弹幕。对视频按照播放时间进行回退的操作不够方便,会浪费用户的时间。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种弹幕控制方法、装置、电子设备及存储介质,以解决相关技术中当用户没有看完一条弹幕,并且想重新观看该弹幕时,需要将视频的播放时间回退至该弹幕出现的时刻导致的操作不方便的技术问题。
本申请提供一种弹幕控制方法,所述方法包括:
在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示。
可选地,所述响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示,包括:
获取所述第一输入操作形成的运动轨迹;
基于所述运动轨迹,获取所述第一输入操作对应的位移;
根据所述位移关联的播放参数,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
可选地,所述根据所述位移关联的播放参数,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示,包括:
根据所述位移,获取用于将所述弹幕进行滚动的速率;
按照所述速率,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
可选地,所述将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示,包括:
获取所述第一输入操作对应的弹幕子区域,所述弹幕子区域的面积小于所述视频的播放区域面积;
在所述弹幕子区域中,将所述弹幕沿所述时间轴的正方向进行滚动显示。
可选地,所述响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示,包括:
响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,暂停所述弹幕的滚动;
响应于接收到对于所述弹幕的第三输入操作,将所述视频在当前播放时间关联的弹幕沿所述时间轴的负方向进行滚动显示。
可选地,所述第一输入操作,包括:
在所述视频的播放界面中,沿所述时间轴的正方向进行触摸滑动。
可选地,所述方法还包括:
响应于对所述弹幕中的任一弹幕进行第四输入操作,获取所述任一弹幕的相似弹幕;
将所述相似弹幕之外的弹幕进行过滤。
本申请提供一种弹幕控制装置,所述装置包括:
接收模块:用于在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;
第一显示模块:用于响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;
第二显示模块:用于响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示。
本申请提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述的弹幕控制方法。
本申请提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述的弹幕控制方法。
针对相关技术,本申请具备如下优点:
本申请提供的一种弹幕控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示,实现了当用户想要观看没来得及观看完的弹幕时,无需将视频进行倒放就能将已经播放的弹幕重新进行显示,提高了用户的观看体验。
上述说明仅是本申请技术方案的概述,为了能够更清楚了解本申请的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本申请的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本申请的具体实施方式。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本申请的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1是本申请实施例提供的一种弹幕控制方法的系统流程图;
图2是本申请实施例提供的一种弹幕控制方法的步骤流程图;
图3是本申请实施例提供的一种弹幕控制方法的输入操作示意图;
图4是本申请实施例提供的另一种弹幕控制方法的步骤流程图之一;
图5是本申请实施例提供的另一种弹幕控制方法的步骤流程图之二;
图6是本申请实施例提供的另一种弹幕控制方法的步骤流程图之三;
图7是本申请实施例提供的一种弹幕控制装置的结构框图;
图8是本申请实施例提供的一种电子设备的结构框图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本申请的示例性实施例。虽然附图中显示了本申请的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本申请而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本申请,并且能够将本申请的范围完整地传达给本领域的技术人员。
相关技术中,观看视频时会支持弹幕功能,弹幕随着视频一起播放,但是弹幕并不支持回看功能。例如,用户观看电影时没有及时观看完弹幕的内容,弹幕就已经播过去了,这时用户如果想要重新看一下该弹幕,则需要把电影往回倒,导致用户的体验不好。
还有一种弹幕显示方式是把弹幕列表显示在应用软件里面,可以看到所有弹幕信息,但作为用户一般都是全屏幕去观看视频的,不希望把视频变半屏去看弹幕信息。而且对于移动端来说,没有很充分的空间用来一边播放视频一边看弹幕列表的空间。
基于上述问题,本公开提供一种弹幕控制方法,旨在解决用户正常观看视频时对弹幕无法进行回看的问题。
需要说明的是,本公开各个实施例的执行主体是视频客户端,视频客户端安装于具有视频播放功能的电子设备,且在该电子设备中安装有智能操作系统。其中,智能操作系统包括但不限于:Windows系统,Linux系统,ios系统,Android系统。
参照图1,示出本申请实施例提供的一种弹幕控制方法的系统流程图,该方法可以包括如下过程:
步骤101、在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;
在本申请实施例中,视频的播放状态包括但不限于:正向播放、逆向播放及暂停。弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示指的是,在视频正向播放的情况下,弹幕随着视频正向播放;在视频逆向播放的情况下,弹幕随着视频逆向播放;在视频暂停的情况下,弹幕随着视频暂停。其中,所述第一输入操作包括但不限于:用户利用一个或多个手指触控视频中的弹幕浮层,并在弹幕浮层中沿着视频时间轴的正向进行滑动;或,用户在视频中的指定区域(例如在视频中的右侧三分之一处)进行点击操作或长按操作。
步骤102、响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;
在本申请实施例中,滚动显示指的是弹幕随着视频逐帧进行播放的过程中,每播放一帧视频画面后,弹幕向视频时间轴的正方向移动预设长度的距离。例如,视频每秒播放60帧画面,弹幕设定为每播放2帧视频画面,向视频时间轴的正方向移动0.1毫米,则实际观看效果为每秒弹幕向视频时间轴的正方向滑动3毫米。又例如,视频每秒播放60帧画面,弹幕设定为每播放5帧视频画面,向视频时间轴的正方向移动0.5毫米,则实际观看效果为每秒弹幕向视频时间轴的正方向滑动6毫米。本申请实施例响应于用户的第一输入操作,将弹幕沿视频的时间轴的正方向进行滚动显示,实现了在视频正常播放的情况下,当用户想要观看没来得及观看完的弹幕时,无需将视频进行倒放就能将已经播放的弹幕重新进行显示,提高了用户的观看体验。并且,将弹幕沿着时间轴的正向播放更符合用户的操作习惯,提高了用户对弹幕进行操控的便携性。
步骤103、响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示;
在本申请实施例中,第二输入操作指的是用户将第一输入操作取消,例如用户将手指移开屏幕从而取消第一输入操作,或通过对弹幕浮层进行预设的触控操作来取消所述第一输入操作。其中,触控操作包括但不限于:单击、双击,或在视频画面中画出预设的轨迹。将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示的方式,与将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示的方式一致,在此不再赘述。本申请实施例响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示,实现了在用户完成对回放弹幕的观看时,将弹幕恢复至沿着视频时间轴的负方向进行滚动显示,实现了在不影响视频正常播放的情况下对弹幕的播放状态进行便携的控制,无需将视频进行快进,提高了用户的观看体验。
本申请实施例还可以在视频播放的画面中提供弹幕输入控件,以使用户在弹幕输入控件中输入想要查找的弹幕,或输入想要查找弹幕中的一个或多个字符,查找到相应弹幕之后,可以定位该弹幕所关联的视频播放时间,从而快速将视频的播放进度跳转至上述相应弹幕所关联的视频播放时间。通过上述步骤,利用弹幕与视频播放时间之间的关联关系,实现了对视频播放进度的快速调整,无需用户对视频进行多次快进或快退,提高了用户对视频进度进行控制的效率。
参照图2,是本申请实施例提供的一种弹幕控制方法的步骤流程图,所述方法包括步骤201-步骤204,其中,步骤202-步骤204可以作为步骤102的具体实施方式:
步骤201、在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;
在本申请实施例中,步骤201的具体实施方式与步骤101的具体实施方式相同,在此不再赘述。
步骤202、获取所述第一输入操作形成的运动轨迹;
在本申请实施例中,运动轨迹指的是用户使用手指或触控工具在视频播放界面中进行滑动形成的轨迹。其中,轨迹可以是直线也可以是曲线,可以是封闭的也可以是非封闭的,可以是隐形的或是非隐形的。
参考图3,图3是本申请实施例提供的一种弹幕控制方法的输入操作示意图,包括手指10与多个弹幕20。如图3所示,图3中的箭头与视频时间轴的正方向一致,代表用户在视频播放界面中以触控的方式沿着上述时间轴的正方向进行滑动。
可选地,视频客户端获取第一输入操作形成的运动轨迹后,可以自动生成轨迹的起始点与终止点之间的直线段,使得弹幕可以按照上述直线段进行移动,提升对弹幕的操控性。
步骤203、基于所述运动轨迹,获取所述第一输入操作对应的位移;
在本申请实施例中,位移指的是运动轨迹的起点到终点的有向线段,位移的方向可以是上述线段与水平轴之间的夹角,位移的大小的计算方式可以通过计算运动轨迹的起始点与终止点之间的距离来得到。其中,起始点与终止点之间的距离可以通过计算起始点在视频播放界面中的坐标与终止点在视频播放界面的坐标之间的距离来计算。
步骤204,根据所述位移关联的播放参数,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
在本申请实施例中,播放参数指的是用户在视频客户端中预先设置的将弹幕进行播放的参数。播放参数包括但不限于:弹幕播放速率,弹幕显示时长。
可选地,视频播放界面中可以设置位移与播放速率之间的函数关系,用户可以选择某个函数,将播放速率与位移按照具体的函数关系进行调整。其中,函数关系包括但不限于:指数函数、对数函数。通过上述步骤可以使得用户选择适合自己操作习惯的根据运动轨迹控制弹幕播放速率的函数,提高了不同用户根据运动轨迹控制弹幕播放速率的适应性,并且提高了用户控制弹幕时与弹幕的交互性。
可选地,当用户点击某条弹幕后,会弹出针对该弹幕的播放参数。用户可以在播放参数中对该弹幕进行播放速率与显示时长的设置,以提高用户对弹幕进行控制的灵活性。
本申请实施例通过在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作,并且获取所述第一输入操作形成的运动轨迹。基于所述运动轨迹,获取所述第一输入操作对应的位移,根据所述位移关联的播放参数,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。实现了利用用户在视频播放界面中形成的运动轨迹控制弹幕的播放速率,使得用户对弹幕的播放速率进行更加精细的控制,提高了对弹幕进行观看的效果。
图4是本申请实施例提供的另一种弹幕控制方法的步骤流程图之一,所述方法包括步骤301-步骤305,其中步骤302-步骤303可以作为步骤204的具体实施方式,步骤304-步骤305可以作为步骤103的具体实施方式:
步骤301,基于所述运动轨迹,获取所述第一输入操作对应的位移。
在本申请实施例中,步骤301的具体实施方式与步骤202的具体实施方式一致,在此不再赘述。
步骤302与步骤303可以作为步骤204的具体实施方式,其中:
步骤302,根据所述位移,获取用于将所述弹幕进行滚动的速率。
在本申请实施例中,视频客户端根据用户在视频播放界面中进行滑动产生的运动轨迹形成的位移,获取用于将弹幕进行滚动的速率。
可选地,在视频客户端中,可以设置弹幕滚动方向与位移方向的关系。例如,当位移方向是从左向右时,弹幕的滚动方向也是从左向右;当位移方向是从右向左时,弹幕的滚动方向也是从右向左。
可选地,位移与弹幕播放速率之间的关系如表1所示:
位移 弹幕播放速率
1厘米 5毫米/秒
2厘米 10毫米/秒
3厘米 15毫米/秒
表1
步骤303,按照所述速率,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
在本申请实施例中,视频客户端按照位移所关联的弹幕播放速率,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
步骤304,响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,暂停所述弹幕的滚动。
在本申请实施例中,第二输入操作包括但不限于:点击操作及长按操作。视频客户端响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,暂停所述弹幕的滚动。通过上述步骤,可以在用户需要认真观看某些重要弹幕时将弹幕暂停,从而能够在不影响视频正常播放的情况下对重要弹幕进行长时间观看,提高了用户的观看体验。
步骤305,响应于接收到对于所述弹幕的第三输入操作,将所述视频在当前播放时间关联的弹幕沿所述时间轴的负方向进行滚动显示。
在本申请实施例中,响应于接收到对于弹幕的第三输入操作,视频客户端将视频在当前播放时间关联的弹幕沿时间轴的负方向进行滚动显示。
本申请实施例通过基于所述运动轨迹,获取所述第一输入操作对应的位移,根据所述位移,获取用于将所述弹幕进行滚动的速率,并按照所述速率,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。实现了用户对弹幕播放的精细化控制。本申请实施例响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,暂停所述弹幕的滚动,可以在用户需要认真观看某些重要弹幕时将弹幕暂停,从而在不影响视频正常播放的条件下对重要弹幕进行长时间观看。本申请实施例响应于接收到对于所述弹幕的第三输入操作,将所述视频在当前播放时间关联的弹幕沿所述时间轴的负方向进行滚动显示,可以在用户完成对弹幕观看的情况下将正在显示的弹幕跳转至视频播放的最新弹幕,提高了用户对弹幕进行操作的连贯性。
可选地,参照图5,是本申请实施例提供的另一种弹幕控制方法的步骤流程图之二,包括步骤401-步骤402,可以作为上述任一实施例的具体实施方式:
步骤401,响应于对所述弹幕中的任一弹幕进行第四输入操作,获取所述任一弹幕的相似弹幕。
在本申请实施例中,任一弹幕可以是一个弹幕或多个弹幕,第四输入操作包括但不限于:点击操作、框选操作及长按操作。相似弹幕指的是与指定弹幕中具有相同字符的数量大于预设数量的弹幕。响应于对弹幕中的任一弹幕进行第四输入操作,视频客户端获取所述任一弹幕的相似弹幕。
步骤402,将所述相似弹幕之外的弹幕进行过滤。
在本申请实施例中,对弹幕进行过滤指的是在视频播放界面中不显示该弹幕,即在视频播放界面中仅显示指定弹幕的相似弹幕。
本申请实施例,通过响应于对所述弹幕中的任一弹幕进行第四输入操作,获取所述任一弹幕的相似弹幕,并将所述相似弹幕之外的弹幕进行过滤,实现了对显示的弹幕进行简化的效果,使得用户可以聚焦于具有自己关注内容的弹幕,提高了用户对弹幕的阅读效率。
可选地,参照图6,是本申请实施例提供的另一种弹幕控制方法的步骤流程图之三,所述方法包括步骤501-步骤502,可以作为步骤102的具体实施方式:
步骤501,获取所述第一输入操作对应的弹幕子区域,所述弹幕子区域的面积小于所述视频的播放区域面积;所述第一输入操作,包括:在所述视频的播放界面中,沿所述时间轴的正方向进行触摸滑动。
在本申请实施例中,弹幕子区域指的是视频播放区域中的一部分,例如,用户在视频播放界面的右侧三分之一处画了一个矩形框,则视频右侧三分之一处的矩形框为上述弹幕子区域。又例如用户在视频播放界面的上侧三分之一处画了一个矩形框,则视频上侧三分之一处的矩形框为上述弹幕子区域。
步骤502,在所述弹幕子区域中,将所述弹幕沿所述时间轴的正方向进行滚动显示。
在本申请实施例中,在弹幕子区域中,视频客户端将弹幕沿时间轴的正方向进行滚动显示。
可选地,在弹幕子区域将弹幕沿时间轴的正方向进行滚动显示的同时,在弹幕子区域以外的区域可以将弹幕沿时间轴的负方向进行滚动显示,以实现对弹幕更加全面的阅读。
本申请实施例通过获取第一输入操作对应的弹幕子区域,弹幕子区域的面积小于视频的播放区域面积。在弹幕子区域中,将弹幕沿时间轴的正方向进行滚动显示,可以将弹幕显示的区域进行压缩,在用户看到视频的精彩内容时,不影响用户对视频内容的观看。
图7是本申请实施例提供的一种弹幕控制装置600的结构示意图,所述装置包括:
接收模块601,用于在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;
第一显示模块602,用于响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;
第二显示模块603,用于响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示。
可选地,所述第一显示模块602,还用于:
获取所述第一输入操作形成的运动轨迹;
基于所述运动轨迹,获取所述第一输入操作对应的位移;
根据所述位移关联的播放参数,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
可选地,所述第一显示模块602包括:播放单元,用于:
根据所述位移,获取用于将所述弹幕进行滚动的速率;
按照所述速率,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
可选地,所述第一显示模块602,还用于:
获取所述第一输入操作对应的弹幕子区域,所述弹幕子区域的面积小于所述视频的播放区域面积;
在所述弹幕子区域中,将所述弹幕沿所述时间轴的正方向进行滚动显示。
可选地,所述第二显示模块603,还用于:
响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,暂停所述弹幕的滚动;
响应于接收到对于所述弹幕的第三输入操作,将所述视频在当前播放时间关联的弹幕沿所述时间轴的负方向进行滚动显示。
可选地,所述第一输入操作,包括:
在所述视频的播放界面中,沿所述时间轴的正方向进行触摸滑动。
可选地,所述装置还包括:过滤模块,用于:
响应于对所述弹幕中的任一弹幕进行第四输入操作,获取所述任一弹幕的相似弹幕;
将所述相似弹幕之外的弹幕进行过滤。
本申请实施例通过在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作。响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示。实现了在视频正常播放的情况下,当用户想要观看没来得及观看完的弹幕时,无需将视频进行倒放就能将已经播放的弹幕重新进行显示。并且在用户完成对回放弹幕的观看时,将弹幕恢复至沿着视频时间轴的负方向进行滚动显示,能够在不影响视频正常播放的情况下对弹幕的播放状态进行便携的控制,无需将视频进行快进,提高了用户的观看体验。
对于上述服务器的实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本申请实施例还提供了一种电子设备,如图8所示,包括处理器701、通信接口702、存储器703和通信总线704,其中,处理器701,通信接口702,存储器703通过通信总线704完成相互间的通信,
存储器703,用于存放计算机程序;
处理器701,用于执行存储器703上所存放的程序时,实现上述任一弹幕控制方法的步骤。
上述终端提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述终端与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选地,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本申请提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的弹幕控制方法。
在本申请提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的弹幕控制方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本申请的保护范围内。

Claims (10)

1.一种弹幕控制方法,其特征在于,所述方法包括:
在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;
响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;
响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示。
2.根据权利要求1所述的弹幕控制方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示,包括:
获取所述第一输入操作形成的运动轨迹;
基于所述运动轨迹,获取所述第一输入操作对应的位移;
根据所述位移关联的播放参数,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
3.根据权利要求2所述的弹幕控制方法,其特征在于,所述根据所述位移关联的播放参数,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示,包括:
根据所述位移,获取用于将所述弹幕进行滚动的速率;
按照所述速率,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示。
4.根据权利要求1所述的弹幕控制方法,其特征在于,所述将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示,包括:
获取所述第一输入操作对应的弹幕子区域,所述弹幕子区域的面积小于所述视频的播放区域面积;
在所述弹幕子区域中,将所述弹幕沿所述时间轴的正方向进行滚动显示。
5.根据权利要求1所述的弹幕控制方法,其特征在于,所述响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示,包括:
响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,暂停所述弹幕的滚动;
响应于接收到对于所述弹幕的第三输入操作,将所述视频在当前播放时间关联的弹幕沿所述时间轴的负方向进行滚动显示。
6.根据权利要求1所述的弹幕控制方法,其特征在于,所述第一输入操作,包括:
在所述视频的播放界面中,沿所述时间轴的正方向进行触摸滑动。
7.根据权利要求1-6任一所述的弹幕控制方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对所述弹幕中的任一弹幕进行第四输入操作,获取所述任一弹幕的相似弹幕;
将所述相似弹幕之外的弹幕进行过滤。
8.一种弹幕控制装置,其特征在于,包括:
接收模块:用于在弹幕跟随视频的播放状态同步进行显示时,接收对于所述弹幕的第一输入操作;
第一显示模块:用于响应于所述第一输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的正方向进行滚动显示;
第二显示模块:用于响应于接收到对于所述弹幕的第二输入操作,将所述弹幕沿所述视频的时间轴的负方向进行滚动显示。
9.一种终端,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7中任一项所述的弹幕控制方法。
10.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的弹幕控制方法。
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