CN115412533B - 终端设备及其控制方法、装置和存储介质 - Google Patents

终端设备及其控制方法、装置和存储介质 Download PDF

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    • HELECTRICITY
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    • H04L65/00Network arrangements, protocols or services for supporting real-time applications in data packet communication
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    • H04L65/60Network streaming of media packets

Abstract

本申请是关于一种终端设备及其控制方法、装置和存储介质。其中,该终端设备控制方法包括:响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间;确定目标时间;其中,目标时间是通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到的;根据当前剩余时间和目标时间,对终端设备进行相应控制。由此,本申请通过获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间,并通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到目标时间,这样,将该当前剩余时间与目标时间进行比较,预测下一次更新IPv6地址前缀的操作是否会发生在多媒体应用的使用过程中,进而根据比较结果对终端设备进行相应控制,提升用户使用体验。

Description

终端设备及其控制方法、装置和存储介质
技术领域
本申请涉及无线通信协议技术领域,尤其涉及一种终端设备及其控制方法、装置和存储介质。
背景技术
随着科技发展,移动用户越来越多,许多空调、音响和电视机等电子设备都要上网,导致IPv4(Internet Protocol Version 4,互联网协议第4版)地址愈发紧张,网络地址资源不足,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6(Internet Protocol Version 6,互联网协议第6版)的使用,解决了网络地址资源数量的问题。按规范要求,终端设备会周期性同步IPv6地址前缀,但由于网络兼容性问题,针对这个周期,各运营商及省子网或海外运营商的设置值不统一。当IPv6地址前缀的同步过程与用户使用多媒体应用的过程发生冲突时,会影响用户使用多媒体应用的体验,导致用户体验变差。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本申请提供一种终端设备及其控制方法、装置和存储介质。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种终端设备控制方法,包括:
响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间;
确定目标时间;其中,所述目标时间是通过分析所述多媒体应用的历史使用数据而得到的;
根据所述当前剩余时间和所述目标时间,对所述终端设备进行相应控制。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种终端设备控制装置,包括:
获取模块,用于响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间;
确定模块,用于确定目标时间;其中,所述目标时间是通过分析所述多媒体应用的历史使用数据而得到的;
控制模块,用于根据所述当前剩余时间和所述目标时间,对所述终端设备进行相应控制。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种终端设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述第一方面所述的终端设备控制方法。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,实现上述第一方面所述的终端设备控制方法。
根据本申请实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现上述第一方面所述的终端设备控制方法。
本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
当监测到多媒体应用的启动操作时,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间,确定目标时间,根据终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间和目标时间,对终端设备进行相应控制,避免IPv6地址前缀的同步过程与用户使用多媒体应用的过程发生冲突,优化用户在使用多媒体应用过程中的使用体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端设备控制方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的另一种终端设备控制方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的又一种终端设备控制方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端设备控制装置的结构框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种终端设备控制方法的流程图,如图1所示,终端设备控制方法用于终端设备中,包括以下步骤。
在步骤S11中,响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。
例如,当用户打开多媒体应用时,终端设备判定该用户对多媒体应用做出启动操作。当终端设备检测到多媒体应用的启动操作时,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。需要说明的是,该多媒体应用可以是多种应用。可选地,在本申请一些实施例中,多媒体应用至少包括但不限于:游戏应用,音频应用,视频应用,用于下载的应用等中的一种。
在本申请一些实施例中,上述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间可利用IPv6地址前缀下一次更新时的时间与当前时间进行计算而得到的。作为一种示例的可能实现方式,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息,确定终端设备在监测到多媒体应用的启动操作时的当前时间,根据第一时间信息和当前时间,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。
举例而言,将该距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息与终端设备启动时的当前时间进行差值计算,将得到的时间差确定为终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。例如,假设终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息为12:30,确定终端设备在监测到多媒体应用的启动操作时的当前时间为12:20,确定终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间为10分钟。
在本申请一些实施例中,上述第一时间信息可以是利用IPv6地址前缀上一次更新时的时间与生命周期设置信息进行计算而得到的。作为一种示例,可获取终端设备上一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第二时间信息,获取IPv6地址前缀的生命周期设置信息,根据第二时间信息和生命周期设置信息,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。
举例而言,当终端设备检测到多媒体应用的启动操作时,获取终端设备上一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第二时间信息与IPv6地址前缀的生命周期设置信息。上一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第二时间信息加上一个IPv6地址前缀的生命周期,得到的值确定为终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息,例如,假设终端设备上一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第二时间信息为12:30,IPv6地址前缀的生命周期设置信息为60分钟,则终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息为13:30。
在步骤S12中,确定目标时间。其中,目标时间是通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到的。
需要说明的是,目标时间可以通过多种方法获取。在本申请一个实施例中,获取用户对多媒体应用的历史使用数据,根据历史使用数据,生成用户的用户画像,根据用户画像,确定用户使用多媒体应用的平均时间,将平均时间确定为目标时间。
举例而言,从用户对多媒体应用的历史使用数据中收集用户的信息数据,如使用时长、使用行为等,并对其进行统计、分析,从而抽象出用户信息的用户画像,根据抽象出的用户画像确定用户使用多媒体应用的平均时间,将该平均时间确定为目标时间。例如,以多媒体应用为游戏应用为例,可获取用户对游戏应用的历史使用数据,该历史使用数据可包括使用时长、使用行为(如游戏皮肤类型、游戏人物的设置信息、游戏币的使用情况)等,对历史使用数据进行统计分析,构建用户画像,这样,可利用该用户画面预测出该用户使用游戏应用的平均时间,将该平均时间确定为上述目标时间。
除以上实施例,目标时间还可通过其他实施例实现。在本申请其他实施例中,从多媒体应用的历史使用数据中,获取用户最新N次对多媒体应用的使用数据;N为正整数,根据用户最新N次对多媒体应用的使用数据,获取用户最新N次使用多媒体应用的平均时间,将平均时间确定为上述目标时间。
举例而言,假设将N设置为5,也就是在多媒体应用的历史使用数据中,获取用户最新5次对多媒体应用的使用数据,根据用户最新5次对多媒体应用的使用数据,获取用户最新5次使用多媒体应用的平均时间,将该平均时间确定为上述目标时间。
在步骤S13中,根据当前剩余时间和目标时间,对终端设备进行相应控制。
在本实施例中,可将当前剩余时间与目标时间进行比较,根据比较结果对终端设备进行不同控制。
根据本申请实施例的终端设备控制方法,响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间,确定目标时间。其中,目标时间是通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到的,根据当前剩余时间和目标时间,对终端设备进行相应控制。由此,本申请通过获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间,并通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到目标时间,这样,将该当前剩余时间与目标时间进行比较,预测下一次更新IPv6地址前缀的操作是否会发生在多媒体应用的使用过程中,进而根据比较结果对终端设备进行相应控制,提升用户使用体验。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种终端设备控制方法的流程图,如图2所示,该终端设备控制方法可以包括以下步骤。
在步骤S21中,响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。
在本申请的实施例中,步骤S21可以分别采用本申请的各实施例中的任一种方式实现,本申请实施例并不对此作出限定,也不再赘述。
在步骤S22中,确定目标时间。其中,目标时间是通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到的。
在本申请的实施例中,步骤S22可以分别采用本申请的各实施例中的任一种方式实现,本申请实施例并不对此作出限定,也不再赘述。
在步骤S23中,判断当前剩余时间是否大于目标时间。如果当前剩余时间小于或等于目标时间,则执行步骤S24;如果当前剩余时间大于目标时间,则执行步骤S25。
在步骤S24中,终端设备向网络设备请求IPv6地址前缀。
在本实施例中,如果当前剩余时间小于或等于目标时间,则说明下一次更新IPv6地址前缀的操作会发生在用户正在使用多媒体应用的过程中,例如用户正在游戏中或者正在观看视频中,发生了IPv6地址前缀的更新,由于更新IPv6地址前缀占用信令,导致游戏或视频的卡顿,影响用户的使用体验。因此,本申请在判断当前剩余时间小于或等于目标时间时,控制终端设备向网络设备主动请求IPv6地址前缀,由此,在多媒体应用开启之后且使用之前,终端设备主动触发一次IPv6地址前缀的更新操作,避免在多媒体应用的使用过程中发生IPv6地址前缀更新操作而导致多媒体应用发生卡顿,提升了用户的使用体验。
需要说明的是,由于终端设备向网络设备同步请求IPv6地址前缀的过程所用的时间往往很短,不会影响终端设备监控用户对多媒体应用的操作指令。也就是说,在终端设备向网络设备请求IPv6地址前缀之后,终端设备还可同时监控用户对多媒体应用的操作指令,进而根据监控到的操作控制终端设备执行相应操作,即不影响用户对多媒体应用的使用。
在步骤25中,监控用户对多媒体应用的操作指令。
也就是说,当下一次更新IPv6地址前缀的操作不会发生在用户正在使用多媒体应用的过程中时,用户在多媒体应用的使用过程中不会发生卡顿,因此继续监控用户对多媒体应用的操作指令即可。
在步骤26中,根据监控到的操作指令控制终端设备执行相应操作。
也就是说,预测下一次更新IPv6地址前缀的操作不会发生在用户正在使用多媒体应用的过程中,终端设备可监控用户对多媒体应用的操作指令,并根据监控到的操作指令控制终端设备执行相应操作。例如,以多媒体应用为游戏应用为例,当预测下一次更新IPv6地址前缀的操作不会发生在用户正在使用多媒体应用的过程中,终端设备可监控用户对游戏应用的操作指令,比如,用户点击了游戏应用的“开始游戏”按钮时,终端设备控制游戏应用进入游戏界面等相应操作。
根据本申请实施例的终端设备控制方法,响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间,确定目标时间,并判断当前剩余时间是否大于目标时间,响应于当前剩余时间小于或等于目标时间,控制终端设备向网络设备请求IPv6地址前缀,响应于当前剩余时间大于目标时间,监控用户对多媒体应用的操作指令,根据监控到的操作指令控制终端设备执行相应操作。由此,通过判断当前剩余时间是否大于目标时间,来预测下一次向网络设备请求IPv6地址前缀是否发生在多媒体应用的使用过程中,如果当前剩余时间小于或等于目标时间,则说明下一次向网络设备请求IPv6地址前缀会发生在多媒体应用的使用过程中,此时终端设备会主动增加触发一次IPv6地址前缀,提前释放时间缓冲器,避免在使用多媒体应用的过程中因更新IPv6地址前缀占用信令而引起多媒体应用的卡顿,从而可以优化用户的使用体验。
图3是根据一示例性实施例示出的又一种终端设备控制方法的流程图。需要说明的是,本申请实施例的多媒体应用可为游戏应用。如图3所示,该终端设备控制方法应用于终端设备,可以包括如下步骤。
在步骤31中,在游戏应用被启动之后且在开始游戏之前,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。
在本申请的实施例中,步骤S31可以分别采用本申请的各实施例中的任一种方式实现,本申请实施例并不对此作出限定,也不再赘述。
在步骤32中,从数据库获取最新五次游戏时间。
例如,用户在使用游戏应用的过程中,终端设备可会对用户使用该游戏应用的使用数据进行采集并存储,比如可存储在本地的数据库中,这样,可从该数据库中获取用户使用该游戏应用的最新5次游戏时间。需要说明的是,本申请所涉及的使用数据的获取、存储和应用等,均是在用户知情并同意的情况下进行的。
在步骤33中,确定目标时间。
在本实施例中,取步骤32中获取到的最新5次游戏时间的平均时间,将该平均时间确定为目标时间。
在步骤34中,判断当前剩余时间是否大于目标时间。
在步骤35中,当前剩余时间大于目标时间,进行正常游戏流程,例如,监控用户对多媒体应用的操作指令,根据监控到的操作指令控制终端设备执行相应操作。
如果当前剩余时间大于目标时间,则说明下一次更新IPv6地址前缀的操作不会发生在用户的游戏过程中,也就是用户在游戏中不会发生卡顿,因此,控制终端设备无需向网络设备主动请求IPv6地址前缀,可进行正常游戏流程。
在步骤36中,当前剩余时间小于或等于目标时间,控制终端设备向网络设备请求IPv6地址前缀,并重新设置下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的时间。
如果当前剩余时间小于或等于目标时间,则说明下一次更新IPv6地址前缀的操作会发生在用户正在玩游戏的过程中,由于更新IPv6地址前缀占用信令,导致游戏卡顿,影响用户的使用体验。因此,当判断当前剩余时间小于或等于目标时间时,控制终端设备向网络设备主动请求IPv6地址前缀,在游戏开启之后、开局之前更新IPv6地址前缀,并重新设置下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的时间,使得该更新操作在游戏静默时间内完成(用户对整个过程不感知),使下次更新时间发生在游戏结束后,避免在游戏过程中发生卡顿,提升用户的游戏体验。
在步骤37中,进行正常游戏流程。
图4是根据一示例性实施例示出的一种终端设备控制装置的结构框图。参照图4,该装置包括获取模块41,确定模块42和控制模块43。
其中,该获取模块41被配置为响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。作为一种示例,多媒体应用至少包括但不限于:游戏应用,音频应用,视频应用,用于下载的应用等中的一种。
在本申请一些实施例中,获取模块41可用于:获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息;确定终端设备在监测到多媒体应用的启动操作时的当前时间;根据第一时间信息和当前时间,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。
在本申请一些实施例中,获取模块41获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息的实现过程可如下:获取终端设备上一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第二时间信息;获取IPv6地址前缀的生命周期设置信息;根据第二时间信息和生命周期设置信息,获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息。
该确定模块42被配置为确定目标时间;其中,目标时间是通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到的。在本申请一些实施例中,确定模块42确定目标时间的实现过程可如下:获取用户对多媒体应用的历史使用数据;根据历史使用数据,生成用户的用户画像;根据用户画像,确定用户使用多媒体应用的平均时间;将平均时间确定为目标时间。
在本申请其他实施例中,确定模块42确定目标时间的实现过程可如下:从多媒体应用的历史使用数据中,获取用户最新N次对多媒体应用的使用数据;N为正整数;根据用户最新N次对多媒体应用的使用数据,获取用户最新N次使用多媒体应用的平均时间;将平均时间确定为目标时间。
该控制模块43被配置为根据当前剩余时间和目标时间,对终端设备进行相应控制。
在本申请一些实施例中,控制模块43可用于判断当前剩余时间是否大于目标时间;响应于当前剩余时间小于或等于目标时间,控制终端设备向网络设备请求IPv6地址前缀。
在本申请一些实施例中,控制模块43还可用于:响应于当前剩余时间大于目标时间,监控用户对多媒体应用的操作指令;根据监控到的操作指令控制终端设备执行相应操作。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
根据本申请实施例的终端设备控制装置,响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间,确定目标时间。其中,目标时间是通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到的,根据当前剩余时间和目标时间,对终端设备进行相应控制。由此,本申请通过获取终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间,并通过分析多媒体应用的历史使用数据而得到目标时间,这样,将该当前剩余时间与目标时间进行比较,预测下一次更新IPv6地址前缀的操作是否会发生在多媒体应用的使用过程中,进而根据比较结果对终端设备进行相应控制,提升用户使用体验。
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端设备的框图。例如,终端设备500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图5,终端设备500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电力组件506,多媒体组件505,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制终端设备500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在设备500的操作。这些数据的示例包括用于在终端设备500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件506为终端设备500的各种组件提供电力。电力组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端设备500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件508包括在所述终端设备500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当终端设备500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为终端设备500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到设备500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端设备500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测终端设备500或终端设备500一个组件的位置改变,用户与终端设备500接触的存在或不存在,终端设备500方位或加速/减速和终端设备500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于终端设备500和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端设备500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端设备500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由终端设备500的处理器520执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被终端设备500的处理器520执行以完成上述方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其它实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (19)

1.一种终端设备控制方法,其特征在于,包括:
响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间;
确定目标时间;其中,所述目标时间是通过分析所述多媒体应用的历史使用数据而得到的;所述目标时间包括用户使用所述多媒体应用的平均时间;
根据所述当前剩余时间和所述目标时间,控制所述终端设备是否向所述网络设备请求IPv6地址前缀。
2.根据权利要求1所述的终端设备控制方法,其特征在于,所述根据所述当前剩余时间和所述目标时间,控制所述终端设备是否向所述网络设备请求IPv6地址前缀,包括:
判断所述当前剩余时间是否大于所述目标时间;
响应于所述当前剩余时间小于或等于所述目标时间,控制所述终端设备向所述网络设备请求IPv6地址前缀。
3.根据权利要求2所述的终端设备控制方法,其特征在于,所述根据所述当前剩余时间和所述目标时间,控制所述终端设备是否向所述网络设备请求IPv6地址前缀,还包括:
响应于所述当前剩余时间大于所述目标时间,监控用户对所述多媒体应用的操作指令;
根据监控到的所述操作指令控制所述终端设备执行相应操作。
4.根据权利要求1所述的终端设备控制方法,其特征在于,所述获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间,包括:
获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息;
确定所述终端设备在监测到多媒体应用的启动操作时的当前时间;
根据所述第一时间信息和所述当前时间,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。
5.根据权利要求4所述的终端设备控制方法,其特征在于,所述获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息,包括:
获取所述终端设备上一次向所述网络设备请求IPv6地址前缀的第二时间信息;
获取所述IPv6地址前缀的生命周期设置信息;
根据所述第二时间信息和所述生命周期设置信息,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息。
6.根据权利要求1所述的终端设备控制方法,其特征在于,所述确定目标时间,包括:
获取所述用户对所述多媒体应用的历史使用数据;
根据所述历史使用数据,生成所述用户的用户画像;
根据所述用户画像,确定所述用户使用所述多媒体应用的平均时间;
将所述平均时间确定为所述目标时间。
7.根据权利要求1所述的终端设备控制方法,其特征在于,所述确定目标时间,包括:
从所述多媒体应用的历史使用数据中,获取所述用户最新N次对所述多媒体应用的使用数据;所述N为正整数;
根据所述用户最新N次对所述多媒体应用的使用数据,获取所述用户最新N次使用所述多媒体应用的平均时间;
将所述平均时间确定为所述目标时间。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的终端设备控制方法,其特征在于,所述多媒体应用至少包括:游戏应用,音频应用,视频应用,用于下载的应用中的一种。
9.一种终端设备控制装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于响应于监测到多媒体应用的启动操作,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间;
确定模块,用于确定目标时间;其中,所述目标时间是通过分析所述多媒体应用的历史使用数据而得到的;所述目标时间包括用户使用所述多媒体应用的平均时间;
控制模块,用于根据所述当前剩余时间和所述目标时间,控制所述终端设备是否向所述网络设备请求IPv6地址前缀。
10.如权利要求9所述的终端设备控制装置,其特征在于,所述控制模块具体用于:
判断所述当前剩余时间是否大于所述目标时间;
响应于所述当前剩余时间小于或等于所述目标时间,控制所述终端设备向所述网络设备请求IPv6地址前缀。
11.根据权利要求10所述的终端设备控制装置,其特征在于,所述控制模块还用于:
响应于所述当前剩余时间大于所述目标时间,监控用户对所述多媒体应用的操作指令;
根据监控到的所述操作指令控制所述终端设备执行相应操作。
12.根据权利要求9所述的终端设备控制装置,其特征在于,所述获取模块具体用于:
获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息;
确定所述终端设备在监测到多媒体应用的启动操作时的当前时间;
根据所述第一时间信息和所述当前时间,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的当前剩余时间。
13.根据权利要求9所述的终端设备控制装置,其特征在于,所述获取模块具体用于:
获取所述终端设备上一次向所述网络设备请求IPv6地址前缀的第二时间信息;
获取所述IPv6地址前缀的生命周期设置信息;
根据所述第二时间信息和所述生命周期设置信息,获取所述终端设备距离下一次向网络设备请求IPv6地址前缀的第一时间信息。
14.根据权利要求9所述的终端设备控制装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
获取所述用户对所述多媒体应用的历史使用数据;
根据所述历史使用数据,生成所述用户的用户画像;
根据所述用户画像,确定所述用户使用所述多媒体应用的平均时间;
将所述平均时间确定为所述目标时间。
15.根据权利要求9所述的终端设备控制装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
从所述多媒体应用的历史使用数据中,获取所述用户最新N次对所述多媒体应用的使用数据;所述N为正整数;
根据所述用户最新N次对所述多媒体应用的使用数据,获取所述用户最新N次使用所述多媒体应用的平均时间;
将所述平均时间确定为所述目标时间。
16.根据权利要求9至15中任一项所述的终端设备控制装置,其特征在于,所述多媒体应用至少包括:游戏应用,音频应用,视频应用,用于下载的应用中的一种。
17.一种终端设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1至8中任一项所述的终端设备控制方法。
18.一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由终端设备的处理器执行时,实现权利要求1至8中任一项所述的终端设备控制方法。
19.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1至8中任一项所述的终端设备控制方法。
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