CN115409972A - 一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统 - Google Patents

一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统 Download PDF

Info

Publication number
CN115409972A
CN115409972A CN202211036124.6A CN202211036124A CN115409972A CN 115409972 A CN115409972 A CN 115409972A CN 202211036124 A CN202211036124 A CN 202211036124A CN 115409972 A CN115409972 A CN 115409972A
Authority
CN
China
Prior art keywords
nft
product
virtual space
editable
digital
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
CN202211036124.6A
Other languages
English (en)
Inventor
周绪绪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Halloha International Digital Technology Beijing Co ltd
Original Assignee
Halloha International Digital Technology Beijing Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Halloha International Digital Technology Beijing Co ltd filed Critical Halloha International Digital Technology Beijing Co ltd
Priority to CN202211036124.6A priority Critical patent/CN115409972A/zh
Publication of CN115409972A publication Critical patent/CN115409972A/zh
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/006Mixed reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T19/00Manipulating 3D models or images for computer graphics
    • G06T19/20Editing of 3D images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Architecture (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)

Abstract

本发明提出了一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统,涉及元宇宙领域。可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,提供包括多个NFT地块的VR虚拟现实场景,各NFT地块在元宇宙有唯一的二维坐标(X,Y),对应区块链上唯一的哈希数值;供用户选择任意一个NFT地块创建3D虚拟空间,各3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏;产品展示区用于供用户展示至少一种NFT数字藏品,并选择NFT数字藏品的宣传广告在产品宣传屏进行播放;宣传广告通过数字虚拟人讲述NFT数字藏品的产品介绍;用户无需建模和渲染技术,就可以轻松创建3D虚拟空间,满足个性化,丰富交互方式;并降低了3D空间创建门槛和成本,提高效率。

Description

一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统
技术领域
本发明涉及元宇宙领域,具体而言,涉及一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统。
背景技术
传统的虚拟现实技术,主要通过服务设备模拟产生一个三维虚拟场景,通过用户端设备观看虚拟场景画面或虚拟与现实场景的简单组合,用户端设备一般为AR、VR和MR等类型的头显设备。传统的虚拟现实技术只能供用户查看画面,交互方式单一;并且三维画面的建模和渲染过程复杂,用户不能参与创建和编辑,不能按照自己的要求进行布置。
发明内容
本发明的目的之一在于提供一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其能够解决现有技术存在的交互方式比较单一,建模和渲染过程复杂,以及不能按照自己的要求布置的问题。
本发明的目的之一在于提供一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用系统,其能够解决现有技术存在的交互方式比较单一,建模和渲染过程复杂,以及不能按照自己的要求布置的问题。
本发明的目的之一在于提供一种电子设备,其能够解决现有技术存在的交互方式比较单一,建模和渲染过程复杂,以及不能按照自己的要求布置的问题。
本发明的目的之一在于提供一种计算机可读存储介质,其能够解决现有技术存在的交互方式比较单一,建模和渲染过程复杂,以及不能按照自己的要求布置的问题。
本发明的实施例是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其包括如下步骤:提供VR虚拟现实场景,上述VR虚拟现实场景均包括多个NFT地块,各上述NFT地块有唯一的二维坐标(X,Y),对应区块链上唯一的一个哈希数值;供用户选择任意一个上述NFT地块创建3D虚拟空间,各上述3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏;上述产品展示区用于供用户展示至少一种NFT数字藏品,并选择上述NFT数字藏品的宣传广告在上述产品宣传屏进行播放;上述宣传广告通过数字虚拟人讲述NFT数字藏品的产品介绍。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:通过装饰素材数据库存储多个装饰素材;多个上述装饰素材用于对上述3D虚拟空间的外观、装饰物品、墙面颜色、图案、灯光、墙面和地砖中任一项进行装饰。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:上述VR虚拟现实场景包括艺术区、文娱区、时尚区和科技区多个区域;各区域的上述NFT地块用于创建不同功能的上述3D虚拟空间。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:每个区域均设有中心广场,上述中心广场的上空设有多个广告展示屏;上述广告展示屏用于播放该区域的上述宣传广告或上述3D虚拟空间的展览活动。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:上述数字虚拟人录入上述产品介绍的文字后,通过匹配口型讲述上述产品介绍。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:供用户输入上述NFT地块的二维坐标以进入上述3D虚拟空间。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:上述NFT数字藏品静态或动态地展示,上述产品展示区采用画框或透明柜体展示上述NFT数字藏品。
第二方面,本申请实施例提供一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用系统,其包括场景创建模块、空间搭建模块和商品宣传模块。
上述场景创建模块用于提供VR虚拟现实场景,上述VR虚拟现实场景包括多个NFT地块,各上述NFT地块有唯一的二维坐标(X,Y),对应区块链上唯一的一个哈希数值。
上述空间搭建模块用于供用户选择任意一个上述NFT地块创建3D虚拟空间,各上述3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏。
上述商品宣传模块用于供用户通过上述产品展示区展示至少一种NFT数字藏品,并选择上述NFT数字藏品的宣传广告在上述产品宣传屏进行播放;上述宣传广告通过数字虚拟人讲述上述NFT数字藏品的产品介绍。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,其包括:存储器,用于存储一个或多个程序;处理器;当上述一个或多个程序被上述处理器执行时,实现如第一方面中任一项上述的方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中任一项上述的方法。
相对于现有技术,本发明的实施例至少具有如下优点或有益效果:
针对第一方面~第四方面:本申请供用户选择VR虚拟现实场景中二维坐标所对应的NFT地块,并在NFT地块上创建3D虚拟空间,能够实现多个用户在不同NFT地块上创建3D虚拟空间,从而多个用户共同创建和维护VR虚拟现实场景创造的元宇宙世界;3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏,供用户利用产品展示区展示NFT数字藏品,从而供其他用户进行参观和购买;产品宣传屏供用户播放NFT数字藏品的宣传广告,供其他用户快速了解商品,并且宣传广告通过数字虚拟人讲述NFT数字藏品的产品介绍,丰富了互动方式,能够吸引更多人购买NFT数字藏品。本申请供用户在VR虚拟现实场景中的NFT地块搭建3D虚拟空间,并利用3D虚拟空间进行产品展示和广告播放;整个过程无需经过建模和渲染技术,拖动鼠标即可完成3D空间的搭建和装饰,降低了3D空间的创建门槛和成本,大大提高了创建3D场景的效率;其中产品宣传屏通过数字虚拟人讲述宣传广告,能够提高互动性,促进NFT数字藏品的交易。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本发明实施例1可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法的流程示意图;
图2为本发明实施例1中展馆NFT数字藏品的流程示意图;
图3为本发明实施例1中数字虚拟人宣传的流程示意图;
图4为本发明实施例2可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用系统的原理示意图;
图5为本发明实施例3电子设备的原理示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。
因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请的描述中,还需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“设置”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。
下面结合附图,对本申请的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的各个实施例及实施例中的各个特征可以相互组合。
实施例1
请参阅图1~图3,图1~图3所示为本申请实施例提供的可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法的示意图。可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其包括如下步骤:提供VR虚拟现实场景,上述VR虚拟现实场景均包括多个NFT地块,各上述NFT地块有唯一的二维坐标(X,Y),对应区块链上唯一的一个哈希数值;供用户选择任意一个上述NFT地块创建3D虚拟空间,各上述3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏;上述产品展示区用于供用户展示各种NFT数字藏品,并选择上述NFT数字藏品的宣传广告在上述产品宣传屏进行播放;上述宣传广告通过数字虚拟人讲述上述NFT数字藏品的产品介绍。
可选的,上述VR虚拟现实场景包括海岛海滩、海底世界和地心世界。岛上有沙滩、广场、四季景观和主题乐园等不同虚拟场景,供用户进行VR场景漫游。用户可以选择VR虚拟现实场景内任意一个区域的NFT地块进行3D空间创建。其中,VR虚拟现实场景可以由用户直接上传或者是从数据库中获取模板进行搭建。可选的,每个NFT地块对应一个二维码和域名,扫码或输入域名即可进入指定地块和地块上对应的3D虚拟空间,便于创建者本人及其他用户进行访问。
用户利用VR虚拟现实场景的NFT地块创建的3D虚拟空间,其中NFT地块基于区块链技术获得,并且供用户免费或者购买对应二维坐标的NFT地块。每个虚拟场景的NFT地块总量恒定,供不同用户购买二维坐标唯一的NFT地块。可选的,VR虚拟现实场景中的不同区域可以创建不同场景的3D虚拟空间,并且不同场景下的产品展示区和产品宣传屏设置的数量、款式和排布位置可以不同。
详细的,3D虚拟空间内部的产品展示区可以包括多个展示架,从而供多个NFT数字藏品进行展示和宣传,并且供用户随时更换所展示的NFT数字藏品。每个3D空间配备一个产品宣传屏,并且供用户随时更换产品宣传屏中播放的宣传广告。可选的,通过区块链或数据库获取NFT数字藏品及宣传广告后,利用产品展示区展示NFT数字藏品,并且利用产品宣传屏播放宣传广告。其中,产品宣传屏可以循环播放同一个宣传广告,也可以按照顺序依次播放多个宣传广告。同时,还可以供用户设置产品宣传屏的播放次数、播放时间和播放速度。可选的,用户可以个性化设计3D虚拟空间的外观。并且,3D虚拟空间中的产品展示区和产品宣传屏均可以由用户进行移动和编辑的操作。
可选的,当用户购买NFT数字藏品后,可以利用区块链调用NFT数字藏品的智能合约,从而供不同用户之间进行权益转移。其中,NFT数字藏品可以为数字艺术品、数字时装和其他数字产品等任意一种常规物品。宣传广告通过数字虚拟人讲述NFT数字藏品的产品介绍,并全天24小时不间断地口播介绍产品。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:通过装饰素材数据库存储多个装饰素材;多个上述装饰素材用于对上述3D虚拟空间的外观、装饰物品、墙面颜色、图案、灯光、墙面和地砖中任一项进行装饰。
上述装饰素材用于对3D虚拟空间内部进行装饰,更满足个性化需求,并吸引更多人前来购买。通过素材数据库创建多个装饰素材,供用户直接进行调用,能够仅通过拖动鼠标实现空间装饰,提高了3D空间的装饰效率。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:上述VR虚拟现实场景包括艺术区、文娱区、时尚区和科技区多个区域;各区域的上述NFT地块用于创建不同功能的上述3D虚拟空间。
VR虚拟现实场景分为艺术区、文娱区、时尚区和科技区多个区域,多个功能区域用于创建不同类型的3D虚拟空间。各区域的3D虚拟空间通过不同空间素材库分别进行存储,从而供用户在选择的一个区域的NFT地块上建立相匹配的3D虚拟空间,共同创造出丰富多彩的元宇宙世界。当用户身份为艺术家时,可以选择在艺术区创建属于自己的3D虚拟空间;当用户身份为歌手、小品和影视等文艺工作者时,可以选择文娱区域的NFT地块创建3D虚拟空间;而当用户从事酒吧、餐饮等行业时,可以选择时尚区创建3D虚拟空间。其中,用户可以在文娱区域创建属于文艺工作者的表演舞台,比如歌手的演唱会舞台;当用户选择艺术区时,可以根据实际需要选择艺术馆、画廊和展览馆中的一种3D虚拟空间进行创建;当用户选择时尚区时,对应3D虚拟空间的类型可以为酒吧或餐饮店。列举的多种不同3D虚拟空间场景均可以实现NFT数字藏品的展示、数字虚拟人和其他功能。其中,各3D虚拟空间配置有相应的功能,比如餐饮店具有餐饮展示功能,表演舞台可以具有供用户观看表演或者唱歌的功能,并且用户也可以针对功能内容进行个性化定制。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:每个区域均设有中心广场,上述中心广场的上空设有多个广告展示屏;上述广告展示屏用于播放该区域的上述宣传广告或上述3D虚拟空间的展览活动。
在每个区域的中心广场上空均设置广告展示屏,利用广告展示屏展示该区域的宣传广告或者展览活动,能够吸引更多用户进入该区域的3D虚拟空间进行参观。可选的,拥有该区域NFT地块的用户在支付后,可以通过广告展示屏播放自己所属3D虚拟空间中NFT数字藏品的宣传广告,或者播放自己所属3D虚拟空间的展览活动,能够供更多用户观看到,从而加大产品的宣传力度。其中,展览活动可以包括3D虚拟空间的展览时间和所展览的NFT数字藏品。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:上述数字虚拟人录入上述产品介绍的文字后,通过匹配口型讲述上述产品介绍。
其中,用户通过录入文字的方式将产品介绍输入数字虚拟人中,从而利用数字虚拟人播放虚拟人物讲述该产品介绍的画面,实现了用户对宣传广告的编辑和个性化设置。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:供用户输入上述NFT地块的二维坐标以进入上述3D虚拟空间。其中,VR虚拟现实场景中的不同NFT地块都有一个唯一对应的二维坐标(x,y),每个NFT地块同时只能所属于一个购买的用户。
在本发明的一些实施例中,上述一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法还包括如下步骤:上述NFT数字藏品静态或动态展示,上述产品展示区采用画框或透明柜体展示上述NFT数字藏品。
上述NFT数字藏品可以为平面商品也可以为立体商品,并且通过产品展示区静态或动态展示。可选的,产品展示区可以利用画框静态地展示NFT数字藏品的示意图,也可以利用透明柜体内部动态地展示NFT数字藏品的立体模型。上述画框可以设置于3D虚拟空间内部的墙面上,透明柜体可以为圆柱体状,并且上述NFT数字藏品可以通过旋转实现动态设置。
实施例2
请参阅图4,图4为本申请实施例提供的可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用系统的原理图。可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用系统,其包括场景创建模块、空间搭建模块和商品宣传模块。
1.场景创建模块用于提供VR虚拟现实场景,上述VR虚拟现实场景包括多个NFT地块,各上述NFT地块有唯一的二维坐标(X,Y),对应区块链上唯一的一个哈希数值;
2.空间搭建模块:用于供用户选择任意一个上述NFT地块创建3D虚拟空间,各上述3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏;
3.商品宣传模块:用于供用户通过上述产品展示区展示至少一种NFT数字藏品,并选择上述NFT数字藏品的宣传广告在上述产品宣传屏进行播放;上述宣传广告通过数字虚拟人讲述上述NFT数字藏品的产品介绍。
上述实施例与实施例1的原理相同,在此不做重复描述。可以理解,图4所示的结构仅为示意,可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用系统还可包括比图4中所示更多或者更少的组件,或者具有与图4所示不同的配置。图4中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
实施例3
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的电子设备的一种示意性结构框图。电子设备包括存储器101、处理器102和通信接口103,该存储器101、处理器102和通信接口103相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通讯总线或信号线实现电性连接。存储器101可用于存储软件程序及模块,如本申请实施例2所提供的可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用系统对应的程序指令/模块,处理器102通过执行存储在存储器101内的软件程序及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。该通信接口103可用于与其他节点设备进行信令或数据的通信。
其中,存储器101可以是但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-OnlyMemory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。
处理器102可以是一种集成电路芯片,具有信号处理能力。该处理器102可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(NetworkProcessor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本申请所提供的实施例中应该理解到,所揭露的装置和方法也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,上述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
上述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
综上所述,本申请实施例供用户购买VR虚拟现实场景中二维坐标所对应的NFT地块,并在NFT地块上创建3D虚拟空间,能够实现多个用户同时在不同NFT地块上创建3D虚拟空间,从而多个用户共同创建和维护VR虚拟现实场景创造的元宇宙世界;3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏,供用户利用产品展示区展示NFT数字藏品,从而供其他用户进行参观和购买;产品宣传屏供用户播放NFT数字藏品的宣传广告,供其他用户快速了解商品,并且宣传广告通过数字虚拟人讲述NFT数字藏品的产品介绍,丰富了互动方式,能够吸引更多人购买NFT数字藏品。本申请供用户在VR虚拟现实场景中的NFT地块搭建3D虚拟空间,并利用3D虚拟空间进行产品展示和广告播放;整个过程无需经过建模和渲染技术,拖动鼠标即可完成3D空间的搭建和装饰,降低了3D空间的创建门槛和成本,大大提高了创建3D场景的效率;其中产品宣传屏通过数字虚拟人讲述宣传广告,能够提高互动性,促进NFT数字藏品的交易。本申请实施例还提供了的更多功能,比如:根据用户选择的功能区域创建配置有相应功能的3D虚拟空间;对宣传广告随时进行编辑,以及随时更换产品宣传屏播放的宣传广告。本发明利用科技手段进行链接与创造元宇宙,生成了与现实世界映射与交互的虚拟世界,提供了新型社会体系的数字生活空间,不需要任何动画技术即可完成,降低了制作成本且提高了效率。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其它的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。

Claims (10)

1.一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其特征在于,包括如下步骤:
提供VR虚拟现实场景,所述VR虚拟现实场景包括多个NFT地块,各所述NFT地块有唯一的二维坐标(X,Y),对应区块链上唯一的一个哈希数值;
供用户选择任意一个所述NFT地块创建3D虚拟空间,各所述3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏;
所述产品展示区用于供用户展示至少一种NFT数字藏品,并选择所述NFT数字藏品的宣传广告在所述产品宣传屏进行播放;所述宣传广告通过数字虚拟人讲述所述NFT数字藏品的产品介绍。
2.如权利要求1所述的一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其特征在于,还包括如下步骤:通过装饰素材数据库存储多个装饰素材;多个所述装饰素材用于对所述3D虚拟空间的外观、装饰物品、墙面颜色、图案、灯光、墙面和地砖中任一项进行装饰。
3.如权利要求1所述的一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其特征在于,还包括如下步骤:所述VR虚拟现实场景包括艺术区、文娱区、时尚区和科技区多个区域;各区域的所述NFT地块用于创建不同功能的所述3D虚拟空间。
4.如权利要求3所述的一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其特征在于,还包括如下步骤:每个区域均设有中心广场,所述中心广场的上空设有多个广告展示屏;所述广告展示屏用于播放该区域的所述宣传广告或所述3D虚拟空间的展览活动。
5.如权利要求1所述的一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其特征在于,还包括如下步骤:所述数字虚拟人录入所述产品介绍的文字后,通过匹配口型讲述所述产品介绍。
6.如权利要求1所述的一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其特征在于,还包括如下步骤:供用户输入所述NFT地块的二维坐标以进入创建的所述3D虚拟空间。
7.如权利要求1所述的一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法,其特征在于,还包括如下步骤:所述NFT数字藏品静态或动态展示,所述产品展示区采用画框或透明柜体展示所述NFT数字藏品。
8.一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用系统,其特征在于,包括场景创建模块、空间搭建模块和商品宣传模块;
所述场景创建模块用于提供VR虚拟现实场景,所述VR虚拟现实场景包括多个NFT地块,各所述NFT地块有唯一的二维坐标(X,Y),对应区块链上唯一的一个哈希数值;
所述空间搭建模块用于供用户选择任意一个所述NFT地块创建3D虚拟空间,各所述3D虚拟空间内部设有产品展示区和产品宣传屏;
所述商品宣传模块用于供用户通过所述产品展示区展示至少一种NFT数字藏品,并选择所述NFT数字藏品的宣传广告在所述产品宣传屏进行播放;所述宣传广告通过数字虚拟人讲述所述NFT数字藏品的产品介绍。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储一个或多个程序;
处理器;
当所述一个或多个程序被所述处理器执行时,实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。
CN202211036124.6A 2022-08-27 2022-08-27 一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统 Withdrawn CN115409972A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202211036124.6A CN115409972A (zh) 2022-08-27 2022-08-27 一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202211036124.6A CN115409972A (zh) 2022-08-27 2022-08-27 一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN115409972A true CN115409972A (zh) 2022-11-29

Family

ID=84161141

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202211036124.6A Withdrawn CN115409972A (zh) 2022-08-27 2022-08-27 一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN115409972A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN117406854A (zh) * 2023-10-16 2024-01-16 广州民航信息技术有限公司 一种基于元宇宙的数字展厅服务系统及交互方法

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN117406854A (zh) * 2023-10-16 2024-01-16 广州民航信息技术有限公司 一种基于元宇宙的数字展厅服务系统及交互方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Crewe Placing fashion: Art, space, display and the building of luxury fashion markets through retail design
Currid-Halkett et al. The geography of celebrity and glamour: Reflections on economy, culture, and desire in the city
Velthuis The impact of globalisation on the contemporary art market: The traditional gallery model at risk
Nechita The new concepts shaping the marketing communication strategies of museums
Yates et al. Communication design: insights from the creative industries
CN115409972A (zh) 一种可编辑的基于区块链技术的元宇宙应用方法及系统
Balides Jurassic post-Fordism: tall tales of economics in the theme park
CN104166966A (zh) 一种图像增强现实应用的实现方法
Chesher Lifestyle, opportunity and attraction images: real estate platforms and the digital remediation of space
Zhang et al. Applying mobile technology for developing cultural and creative products in tourism: a case study on the forbidden city
Huang The influence of digital multimedia communication forms on graphic design
Lopes Defining Bruneian Cultural Identity Through Contemporary Artistic Practice
Wang On the application of multimedia arts in the exhibition industry in the computer era
Leung Artificial Landscape: in search of publicness through urban spectacle in Hong Kong
Rusakov et al. Art fairs in the context of virtualization
Tai The Application and Impact of Digital Technology in Jewelry Art
AuYong Unlocking The Potential Of A Creative Economyand Policy: The Development Of Malaysia As A Hub For Creative Content Technologies
Liu teamLab Research
Power et al. Creative Directions–a Nordic framework for supporting the creative industries
Tai The Application and Impact of Digital Technology in Jewelry Art Exhibition
Büyükkeçeci Generation Z in beginning design studio: A case study in Art and Design Studio at Izmir University of Economics
Highmore Richard Hamilton at the Ideal Home Exhibition of 1958: Gallery for a collector of Brutalist and Tachiste art
Mazumdar The Bombay film poster: the journey from the street to the museum
Shih et al. Wrong gallery: A new paradigm for art space
Anastasi The Experiential Museum: Immersive Installation Art in the Age of Social Media

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
WW01 Invention patent application withdrawn after publication

Application publication date: 20221129

WW01 Invention patent application withdrawn after publication