CN115409693A - 一种基于三维图像中管道异物的二维定位方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种基于三维图像中管道异物的二维定位方法,包括通过软件模拟图形硬件的可编程渲染管线实现目标物体的三维物体坐标到二维视口变换坐标的变换。其优点在于:利用软件来模拟由图形硬件渲染管线所实现的从三维object坐标到二维viewport坐标的一系列坐标变换操作,首先正确获取目标物体的二维viewport坐标,从而实现实际三维空间异物到二维屏幕上异物的准确映射;进一步,用户通过选择二维屏幕上的异物即可定位到实际的三维空间异物,获取对应的异物照片,方便将异物照片所拍摄的范围与实际检测对象部分相对应,以此来对异物状态和位置进行详细判断和分析。
Description
技术领域
本发明涉及管道异物检测技术领域,更具体地说,涉及一种基于三维图像中管道异物的二维定位方法。
背景技术
针对管道检测,当图像识别系统检测到异物后,可显示由识别系统拍摄的照片供用户甄别。但在管道较长或异物数量较多,拍摄的照片数量也较多的情况下,存在用户难以将某张异物照片所拍摄的范围与管道实际部分相对应的问题。
专利文献:CN113280209A,公告日:2021.08.20,公开了一种检测管道多余物的系统以及系统的使用方法、检测方法,解决了人工拾取管道多余物工作强度大且容易产生遗漏的问题。系统包括:移动载体模块,用于承载连接于其末端的六轴机械臂模块移动;3D视觉传感器模块,与六轴机械臂模块连接,用于探测多余物;拾取模块,与六轴机械臂模块连接,用于拾取多余物;控制器,用于控制移动载体模块和六轴机械臂模块进行操作,还包括数据处理模块和数据分析模块,数据处理模块用于接收和存储移动载体模块、六轴机械臂模块的运动数据,数据分析模块用于计算和分析运动数据。
优点在于:利用自动化的检测管道多余物的系统,降低人力资源投入,大大减轻了作业人员的工作强度及难度。但是,该技术方案并没有考虑到管道较长或异物数量较多,拍摄的照片数量也较多的情况下,存在用户难以将某张异物照片所拍摄的范围与管道实际部分相对应的问题。
专利文献:CN209296053U,公告日:2019.08.23,公开了一种分布式检测管道及系统,所述分布式检测管道包括管道主体和一条以上的光纤,所述光纤设置在所述管道主体的内壁上,和/或设置在所述管道的外壁上,和/或设置在所述管道主体的内壁和管道外壁之间。
优点在于:利用光纤对光信号的反射特性实现管道的远程分布式检测,通过多条光纤的螺旋结构设置、直线结构设置以及螺旋结构和直线结构复合的形式,对管道进行高精度的远端检测,具有管道检测连续性好、定位性能好等特点。但是,该技术方案不能对异物状态和准确位置进行详细判断和分析。
前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于三维图像中管道异物的二维定位方法,该方法解决了用户难以将某张异物照片所拍摄的范围与管道实际部分相对应的问题。
本发明提供一种基于三维图像中管道异物的二维定位方法,包括以下步骤:S1:通过软件模拟图形硬件的可编程渲染管线实现目标物体的三维物体坐标到二维视口变换坐标的变换;
所述步骤S1包括:
当需要对物体做仿射变换时,仿射变换矩阵:
确定视场角θ后,可根据所需确定投影平面的高宽比α,从而获得投影平面的偏移属性的屏幕坐标;
变换可得当ze趋于0时,zn趋于无穷,而当ze远离屏幕时,zn趋于0,在计算机有限精度的限制条件下,这样顶点的距离将变得难以比较,导致后续的深度测试失败;所以需要为投影过程指定前后距离限制,即为near-far平面,相对于屏幕的距离即为n和f,这是两个负值;
偏移属性位置及near-far平面即构成了投影所用的视图平截锥体;即得到了投影矩阵的完整形式:
若没有做shift,则r=-l,t=-b,两个元素为0;使得zn被映射到[-1,1]范围;而投影运算的最终效果是把屏幕中的视图平截锥体映射到归一化设备屏幕中的标准立方体,其右上近处角的标准化设备坐标为其左下远处角的标准化设备坐标为
S15:投影平面上均匀间隔的像素可对应于屏幕中非均匀分布的点,所以裁切坐标须变换成标准化设备坐标使其映射到标准立方体,其右上近处角的坐标为其左下远处角的坐标为这一步是通过用裁切坐标的位置坐标除以齐次坐标得到的,即
S16:标准化设备坐标为设备无关的抽象单位坐标,须转换到实际的视口变换坐标才能在彩色缓冲器中显示,所以这一步变换是将归一化设备屏幕中的标准立方体映射到窗口屏幕上的一个矩形,即为一个12像素×8像素的窗口视口变换;
变换须在垂直和水平方向上做合适的缩放和移位;根据几何映射关系,若窗口视口变换的高宽为W和H,则可得到变换矩阵为:
S17:对于检测到的异物,可将其模拟成三维图形中的一个球体,其球心的目标框架坐标即为待匹配的三维坐标,经过上述步骤一系列变换后得到二维坐标;按照同样的原理,可将球体在物体坐标下的半径映射到二维屏幕上的视口变换匹配半径;
当移动鼠标时,程序根据鼠标的视口变换坐标与异物的球心视口变换坐标及匹配半径进行距离计算,即可准确匹配到鼠标选中的异物。
本发明提供的基于三维图像中管道异物的二维定位方法,利用软件来模拟由图形硬件渲染管线所实现的从三维object坐标到二维viewport坐标的一系列坐标变换操作,首先正确获取目标物体的二维viewport坐标,从而实现实际三维空间异物到二维屏幕上异物的准确映射;进一步,用户通过选择二维屏幕上的异物即可定位到实际的三维空间异物,获取对应的异物照片,方便将异物照片所拍摄的范围与实际检测对象部分相对应,以此来对异物状态和位置进行详细判断和分析。
附图说明
图1为本发明实施例提供的基于三维图像中管道异物的二维定位方法的流程示意图。
图2为硬件管线实现的坐标变换流程示意图。
图3为坐标系之间的相对关系示意图。
图4为eye视角中的三维场景示意图。
图5为选择eye视场角示意图。
图6为选择投影平面示意图。
图7为view frustum示意图。
图8为图形在投影平面的投影效果示意图。
图9为图8中图形的normalized device坐标映射示意图。
图10为一个12pixel×8pixel的window viewport示意图。
图11为异物选取实际效果示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本发明的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
实施例1
图1为本发明实施例提供的基于三维图像中管道异物的二维定位方法的流程示意图,请参照图1,本发明实施例提供的基于三维图像中管道异物的二维定位方法,包括以下步骤:
S1:通过软件模拟图形硬件的可编程渲染管线实现目标物体的三维物体坐标到二维视口变换坐标的变换;
步骤S1包括:
图3为坐标系之间的相对关系示意图。如图3所示,图中object frame物体坐标系用图3中(a)表示,world frame世界坐标系(本发明对应为管道)用图3中(b)表示,eyeframe眼坐标系(本发明对应为屏幕)用图3中(c)表示。构建3D物体时,其vertices(顶点)的三维坐标是基于3D物体自身的object frame的,而物体间的关系是基于world frame的,所以须将object坐标变换成world坐标;
当需要对物体做仿射变换时,仿射变换矩阵:
图4为eye视角中的三维场景示意图。如图4所示,把一个三维场景变成二维图像需要在场景中某处放置一个camera(如图4中的正方体);从camera的位置(eye frame屏幕的原点)和视线方向看到的三维场景,所以场景中每个对象在二维图像中的位置取决于其在三维场景中相对于camera的位置关系;
图5为选择eye视场角示意图。如图6所示,由物体vertex(顶点)的三维eye frame坐标变换成投影平面上的二维clipping坐标,是通过使用透视投影矩阵实现的。
确定视场角θ后,可根据所需确定投影平面的高宽比α,从而获得投影平面的偏移属性的屏幕坐标;结果如图6所示;
变换可得当ze趋于0时,zn趋于无穷,而当ze远离屏幕时,zn趋于0,在计算机有限精度的限制条件下,这样顶点的距离将变得难以比较,导致后续的深度测试失败;所以需要为投影过程指定前后距离限制,即为near-far平面,相对于屏幕的距离即为n和f,这是两个负值,如图7所示;
由图6和图7所示的偏移属性(top-bottom-left-right)位置及near-far平面即构成了投影所用的视图平截锥体;即得到了投影矩阵的完整形式:
若没有做shift,则r=-l,t=-b,两个元素为0;使得zn被映射到[-1,1]范围;而投影运算的最终效果是把屏幕中的视图平截锥体映射到归一化设备屏幕中的标准立方体,其右上近处角的标准化设备坐标为其左下远处角的标准化设备坐标为
图8为图形在投影平面的投影效果示意图。如图8所示:
S15:(由clipping坐标变换成normalized device坐标)投影平面(film plane)上均匀间隔的像素可对应于屏幕中非均匀分布的点,所以裁切坐标须变换成标准化设备坐标使其映射到标准立方体(canonical cube),其右上近处角的坐标为其左下远处角的坐标为这一步是通过用裁切坐标的位置坐标除以齐次坐标得到的,即结果如图9所示。
S16:(由normalized device坐标变换成viewport坐标)标准化设备坐标为设备无关的抽象单位坐标,须转换到实际的视口变换坐标才能在彩色缓冲器中显示,所以这一步变换是将归一化设备屏幕中的标准立方体映射到窗口屏幕上的一个矩形,如图10所示即为一个12像素×8像素的窗口视口变换;
变换须在垂直和水平方向上做合适的缩放和移位;根据几何映射关系,若窗口视口变换的高宽为W和H,则可得到变换矩阵为:
S17:(实际匹配操作)对于检测到的异物,可将其模拟成三维图形中的一个球体,其球心的目标框架坐标即为待匹配的三维坐标,经过上述步骤一系列变换后得到二维坐标;按照同样的原理,可将球体在物体坐标下的半径映射到二维屏幕上的视口变换匹配半径;
当移动鼠标时,程序根据鼠标的视口变换坐标与异物的球心视口变换坐标及匹配半径进行距离计算,即可准确匹配到鼠标选中的异物;实际匹配效果如图11所示,图中右侧用立方体标识选中的异物。
基于上文的描述可知,本发明优点在于:
1、本发明提供的基于三维图像中管道异物的二维定位方法,利用软件来模拟由图形硬件渲染管线所实现的从三维object坐标到二维viewport坐标的一系列坐标变换操作,首先正确获取目标物体的二维viewport坐标,从而实现实际三维空间异物到二维屏幕上异物的准确映射;进一步,用户通过选择二维屏幕上的异物即可定位到实际的三维空间异物,获取对应的异物照片,方便将异物照片所拍摄的范围与实际检测对象部分相对应,以此来对异物状态和位置进行详细判断和分析。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (1)
1.一种基于三维图像中管道异物的二维定位方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:通过软件模拟图形硬件的可编程渲染管线实现目标物体的三维物体坐标到二维视口变换坐标的变换;
所述步骤S1包括:
当需要对物体做仿射变换时,仿射变换矩阵:
确定视场角θ后,可根据所需确定投影平面的高宽比α,从而获得投影平面的偏移属性的屏幕坐标;
此时可得到投影矩阵
经过投影运算后可得到裁剪坐标与标准化设备坐标:
变换可得当ze趋于0时,zn趋于无穷,而当ze远离屏幕时,zn趋于0,在计算机有限精度的限制条件下,这样顶点的距离将变得难以比较,导致后续的深度测试失败;所以需要为投影过程指定前后距离限制,即为near-far平面,相对于屏幕的距离即为n和f,这是两个负值;
偏移属性位置及near-far平面即构成了投影所用的视图平截锥体;即得到了投影矩阵的完整形式:
若没有做shift,则r=-l,t=-b,两个元素为0;使得zn被映射到[-1,1]范围;而投影运算的最终效果是把屏幕中的视图平截锥体映射到归一化设备屏幕中的标准立方体,其右上近处角的标准化设备坐标为其左下远处角的标准化设备坐标为
S15:投影平面上均匀间隔的像素可对应于屏幕中非均匀分布的点,所以裁切坐标须变换成标准化设备坐标使其映射到标准立方体,其右上近处角的坐标为其左下远处角的坐标为这一步是通过用裁切坐标的位置坐标除以齐次坐标得到的,即
S16:标准化设备坐标为设备无关的抽象单位坐标,须转换到实际的视口变换坐标才能在彩色缓冲器中显示,所以这一步变换是将归一化设备屏幕中的标准立方体映射到窗口屏幕上的一个矩形,即为一个12像素×8像素的窗口视口变换;
变换须在垂直和水平方向上做合适的缩放和移位;根据几何映射关系,若窗口视口变换的高宽为W和H,则可得到变换矩阵为:
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CN202211048541.2A CN115409693A (zh) | 2022-08-29 | 2022-08-29 | 一种基于三维图像中管道异物的二维定位方法 |
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Cited By (1)
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CN116386016A (zh) * | 2023-05-22 | 2023-07-04 | 杭州睿影科技有限公司 | 一种异物处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
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2022
- 2022-08-29 CN CN202211048541.2A patent/CN115409693A/zh active Pending
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CN116386016A (zh) * | 2023-05-22 | 2023-07-04 | 杭州睿影科技有限公司 | 一种异物处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN116386016B (zh) * | 2023-05-22 | 2023-10-10 | 杭州睿影科技有限公司 | 一种异物处理方法、装置、电子设备及存储介质 |
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