CN115396698A - 视频流显示和处理方法以及客户端和云服务器 - Google Patents

视频流显示和处理方法以及客户端和云服务器 Download PDF

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CN115396698A CN202211314436.9A CN202211314436A CN115396698A CN 115396698 A CN115396698 A CN 115396698A CN 202211314436 A CN202211314436 A CN 202211314436A CN 115396698 A CN115396698 A CN 115396698A
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Abstract

本发明提供了一种视频流显示和处理方法以及客户端和云服务器,涉及云计算和计算机视觉领域。具体实现方案为:响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与交互操作相关联的交互数据;向服务端发送交互数据和表征视频流的参数,使得服务端基于交互数据和表征视频流的参数获得对应的目标视频流;其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面;获取服务端返回的目标视频流;以及将目标视频流传输至显示器进行显示。

Description

视频流显示和处理方法以及客户端和云服务器
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤指涉及云计算和计算机视觉领域,具体涉及一种视频流显示方法和装置、一种视频流处理方法和装置、电子设备、存储介质及计算机程序产品、一种客户端和云服务器。
背景技术
随着智能设备的普及,增强现实(Augmented Reality,AR)技术的应用范围也越来越广泛。人们也尝试着将AR技术应用于教育领域,例如,常见的有AR图书,以增加学习的趣味性。
随着机顶盒的普及,目前已经可以将机顶盒用于线上教育。用户可以根据机顶盒传输的文字、图片或者视频等进行在线学习。受此启发,可以将机顶盒和AR技术结合来探索AR技术在教育领域中的应用模式。例如,可以设计出高效逼真、可动手操作的AR课程,之后将AR课程存储于机顶盒中,并通过机顶盒将AR课程传输至电视,以便用户在电视上学习相关课程。
在实现本发明构思的过程中,发明人发现,利用机顶盒来支持AR课程学习还存在以下不足:传统的机顶盒的传输依赖交互式网络电视(IPTV)专网或者有线网络,难以支持生成流畅、高效逼真的渲染画面。并且,传统的机顶盒通常是比较低端的设备,受限于处理器功能不强和内存存储空间不足,因而无法生成流畅、高效逼真的渲染画面。
发明内容
本发明提供了一种视频流显示方法和装置、一种视频流处理方法和装置、电子设备、存储介质及计算机程序产品、一种客户端和云服务器。
根据本发明的一个方面,提供了一种视频流显示方法,应用于客户端,包括:响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与交互操作相关联的交互数据;向服务端发送交互数据和表征视频流的参数,使得服务端基于交互数据和表征视频流的参数获得对应的目标视频流;其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面;获取服务端返回的目标视频流;以及将目标视频流传输至显示器进行显示。
根据本发明的另一个方面,提供了一种视频流处理方法,应用于服务端,包括:接收由客户端发送的与交互操作相关联的交互数据和表征视频流的参数;基于交互数据和表征视频流的参数,获得对应的目标视频流;其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面;以及将目标视频流返回至客户端,以便客户端将目标视频流传输至显示器进行显示。
根据本发明的另一方面,提供了一种视频流显示装置,配置于客户端,包括:第一获取模块,用于响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与交互操作相关联的交互数据;第一发送模块,用于向服务端发送交互数据和表征视频流的参数,使得服务端基于交互数据和表征视频流的参数获得对应的目标视频流;其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面;第二获取模块,用于获取服务端返回的目标视频流;以及第二发送模块,用于将目标视频流传输至显示器进行显示。
根据本发明的另一方面,提供了一种视频流处理装置,配置于服务端,包括:接收模块,用于接收由客户端发送的与交互操作相关联的交互数据和表征视频流的参数;生成模块,用于基于交互数据和表征视频流的参数,获得对应的目标视频流;其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面;以及第三发送模块,用于将目标视频流返回至客户端,以便客户端将目标视频流传输至显示器进行显示。
根据本发明的另一方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器,用于存储一个或多个程序,其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得一个或多个处理器执行实现如上所述的方法。
根据本发明的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时使处理器执行实现如上所述的方法。
根据本发明的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序在被处理器执行时实现如上所述的方法。
根据本发明的另一方面,提供了一种客户端,包括:本发明实施例所述的视频流显示装置。
根据本发明的另一方面,提供了一种云服务器,包括:本发明实施例所述的视频流处理装置。
附图说明
为进一步说明本发明的技术内容,以下将结合实例及附图来详细说明,其中:
图1是根据本发明实施例的适于本发明实施例的系统架构;
图2是根据本发明实施例的视频流显示方法的流程图;
图3是根据本发明实施例的视频流处理方法的流程图;
图4是根据本发明实施例的视频流显示装置的框图;
图5是根据本发明实施例的视频流处理装置的框图;以及
图6是用来实现本发明实施例的视频流显示方法和视频流处理方法的电子设备的框图。
具体实施方式
下面将结合实施例和实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述。显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,以下方法中各个操作的序号仅作为该操作的表示以便描述,而不应被看作表示该各个操作的执行顺序。除非明确指出,否则该方法不需要完全按照所示顺序来执行。
可以理解,基于AR技术生成流畅、高效逼真的渲染画面通常对网络和设备的数据处理功能的要求很高。但传统的机顶盒的传输依赖交互式网络电视(IPTV)专网或者有线网络,如果网络不佳,将难以支持生成流畅、高效逼真的渲染画面,导致用户体验不佳。另外,传统的机顶盒通常是比较低端的设备,受限于处理器功能不强和内存存储空间不足,因而无法生成流畅、高效逼真的渲染画面。
因此,在一些方案中,低配置的机顶盒想要支持AR课程以显示丰富的3D交互内容,需要在软件或者硬件方面进行大幅度改动。这种方案导致设备的开发成本较高。
对此,本发明实施例提供了一种通过云端技术,实现机顶盒,尤其是低配置的机顶盒显示丰富的3D交互内容的方案。
图1是根据本发明实施例的适于本发明实施例的系统架构。需要注意的是,图1所示仅为可以应用本发明实施例的系统架构的示例,以帮助本领域技术人员理解本发明的技术内容,但并不意味着本发明实施例不可以用于其他环境或场景。
如图1所示,系统架构100可以包括机顶盒101、云服务器102和显示器103。
在本发明实施例中,机顶盒101可以是高端设备,也可以是低端设备,本发明对此不做限定。此外,机顶盒101还可以设置多个接口,以支持其他外接设备。例如,可以将鼠标与机顶盒101的一个接口相连接,以获取虚拟鼠标。基于虚拟鼠标,用户可以与显示器103上显示的内容进行交互。
云服务器102可以具有数据处理功能,可以实现视频流渲染。此外,云服务器102上还可以存储有多种渲染程序,例如存储有对视频流进行渲染的渲染程序。
显示器103可以用于对机顶盒传输的视频流例如AR课程进行显示。此外,显示器103还可以支持触控功能,以便用户通过显示器103与视频流中呈现的目标对象进行交互。
在本发明实施例中,机顶盒101可以用于检测用户针对显示器103上显示的视频流中的目标对象的交互操作。如果机顶盒101检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,可以向云服务器102发送与交互操作相关联的交互数据和表征显示内容的参数,以便云服务器102根据交互数据和表征视频流的参数获得对应的目标视频流。之后,获取云服务器102返回的目标视频流,并将目标视频流传输至显示器进行显示。
应该理解,图1中的云服务器102的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的云服务器102。
应注意,以下方法中各个操作的序号仅作为该操作的表示以便描述,而不应被看作表示该各个操作的执行顺序。除非明确指出,否则该方法不需要完全按照所示顺序来执行。
图2是根据本发明实施例的视频流显示方法的流程图。
如图2所示,视频流显示方法200包括操作S210~S240。
在操作S210,响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与交互操作相关联的交互数据。
在操作S220,向服务端发送交互数据和表征视频流的参数,使得服务端基于交互数据和表征视频流的参数获得对应的目标视频流。
在操作S230,获取服务端返回的目标视频流。
在操作S240,将目标视频流传输至显示器进行显示。
本发明中的视频流显示方法可以由客户端来执行,尤其是低配置的客户端,例如低配置的机顶盒。
根据本发明的实施例,这里的视频流例如可以是指以一定帧率呈现在显示器上,用以供用户学习的AR课程。用户可以与视频流中呈现的目标对象进行交互。
当用户需要与视频流中呈现的目标对象进行交互时,可以针对视频流中的目标对象执行交互操作。例如,用户可以通过例如触控的方式或者通过虚拟鼠标拖动视频流中的一个目标对象。如果客户端(例如机顶盒)检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作(例如拖动操作),获取与交互操作相关联的交互数据。之后客户端可以向服务端(例如云服务器)发送交互数据和表征视频流的参数,以便服务端基于交互数据和表征视频流的参数来获取对应的目标视频流。其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面,例如与拖动目标对象相对应的渲染画面。接下来,客户端可以获取服务端返回的目标视频流,并将目标视频流传输至显示器进行显示。由此,可以在显示器上呈现出与交互操作相对应的渲染画面,实现用户与视频流中呈现的目标对象之间的交互。
需要说明的是,本发明中用户针对视频流中的目标对象的交互操作并不局限拖动操作。在一些实施例中,用户针对视频流中的目标对象的交互操作例如还可以包括点击操作、长按操作、拖动操作、滑动操作、旋转操作和缩放操作中的至少之一。
通过本发明实施例,无论是高端设备,还是低端设备,都能够在云服务端实现视频流渲染功能,进而能够显示丰富的3D交互内容。
通过本发明实施例,在低配置的机顶盒场景下,即使机顶盒自身的软件和硬件不支持视频流渲染功能,也可以通过云端技术,显示丰富的3D交互内容。并且,在本发明实施例中,不需要升级低配置的机顶盒的软件和硬件,因而不会额外增加低配置的机顶盒的软件成本和硬件成本。由此,本发明实施例提供了一种简单、低成本的方法,可以基于低配置的机顶盒显示丰富的3D交互内容。
根据本发明的实施例,表征视频流的参数可以包括与视频流对应的编码信息或存储地址。即,表征视频流的参数包括视频流的编码信息或其存储地址。
在本发明的实施例中,与视频流对应的编码信息可以通过对视频对进行编码得到。客户端向服务端发送与视频流对应的编码信息或存储地址之后,服务端可以根据编码信息或存储地址,获取对应的视频流。
可以理解,将与视频流对应的编码信息或存储地址代替对应的视频流发送给服务端,可以减少数据传输量,提高数据传输速度,提高数据处理效率。
根据本发明的实施例,在上述操作S210中,响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与交互操作相关联的交互数据可以包括如下操作:对交互操作进行解析,获得与交互操作相关联的交互数据。其中,交互数据包括与交互操作相关联的位置信息、方向信息和速度信息中的至少之一。
在本发明的实施例中,与交互操作相关联的位置信息例如可以是指交互操作发生之后目标对象所在的位置。在一些实施例中,位置信息例如还可以是指交互操作发生前、后,目标对象的位置的变化量。
在本发明实施例中,与交互操作相关联的方向信息例如可以是指交互操作发生前、后,目标对象所在位置之间的连线与水平线之间的角度。
在本发明实施例中,与交互操作相关联的速度信息例如可以包括拖动操作的速度大小和/或加速度大小。
在本发明实施例中,通过对交互操作解析,获得与交互操作相关联的交互数据,可以准确确定目标对象的变化信息。根据目标对象的变化信息,可以准确对视频流进行渲染,从而获得更好的渲染效果。
根据本发明的实施例,为了保证视频流的流畅,可以将预设时长内获取的目标视频流缓存于客户端中。为了使客户端保持较好的性能,在获取服务端返回的目标视频流之前,还可以获取本地剩余存储空间,并判断本地剩余存储空间是否足够存储当前服务端返回的目标视频流。如果本地剩余存储空间大于等于预设阈值,在获取服务端返回的目标视频流之后,可以直接缓存该目标视频流。如果本地剩余存储空间小于预设阈值,则可以释放本地已使用的存储空间,以使释放后的本地剩余存储空间大于等于预设阈值。之后,再将目标视频流存储于本地。
在一些实施例中,可以通过热更新的方式来调整预设阈值,以适应于实际应用场景需要。
图3是根据本发明实施例的视频流处理方法的流程图。
根据本发明的实施例,视频流处理方法可以由服务端执行。如图3所示,视频流处理方法300包括操作S310~S330。
在操作S310,接收由客户端发送的与交互操作相关联的交互数据和表征视频流的参数。
在操作S320,基于交互数据和表征视频流的参数,获得对应的目标视频流。其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面。
在操作S330,将目标视频流返回至客户端,以便客户端将目标视频流传输至显示器进行显示。
可以理解,本发明实施例中,客户端发送的交互数据和表征视频流的参数的获取方式以及相关参数包含的具体参数信息均与前述实施例中的相关描述相同或类似,本发明在此不再赘述。
此外,本发明实施例解决的技术问题和达到的技术效果也与前述实施例中的相关描述相同或类似,本发明在此也不再赘述。
根据本发明的实施例,上述操作S320中,基于交互数据和表征视频流的参数,获得对应的目标视频流可以包括以下操作:根据与视频流对应的编码信息或存储地址,获取对应的视频流;以及基于交互数据和视频流,确定目标视频流。
在本发明实施例中,表征视频流的参数可以包括:与视频流对应的编码信息或存储地址。即,表征视频流的参数包括视频流的编码信息或其存储地址。
客户端向服务端发送与视频流对应的编码信息或存储地址之后,服务端可以根据编码信息或存储地址,获取对应的视频流。可以理解,将与视频流对应的编码信息或存储地址代替对应的视频流发送给服务端,可以减少数据传输量,提高数据传输速度,提高数据处理效率。
在本发明实施例中,基于交互数据和视频流,确定目标视频流,例如可以是基于Unity渲染流(Unity Render Streaming)来实现的。其中,基于Unity渲染流对视频流进行渲染与相关技术中描述的过程相同或类似,这里不再赘述。
可以理解,在本发明实施例中,由于视频流渲染是在云服务器上实现的,因而无需针对低配置的机顶盒进行改进。本发明以一种简单、低成本的方法,可以基于低配置的机顶盒显示丰富的3D交互内容。
根据本发明的实施例,本发明还提供了一种视频流显示装置。
图4是根据本发明实施例的视频流显示装置的框图。
根据本发明的实施例,该视频流显示装置可以配置于客户端。如图4所示,视频流显示装置400包括第一获取模块410、第一发送模块420、第二获取模块430和第二发送模块440。
第一获取模块410用于响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与交互操作相关联的交互数据。
第一发送模块420用于向服务端发送交互数据和表征视频流的参数,使得服务端基于交互数据和表征视频流的参数获得对应的目标视频流;其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面。
第二获取模块430用于获取服务端返回的目标视频流。以及
第二发送模块440用于将目标视频流传输至显示器进行显示。
根据本发明的实施例,本发明还提供了一种视频流处理装置。
图5是根据本发明实施例的视频流处理装置的框图。
根据本发明的实施例,视频流处理装置可以配置于服务端。如图5所示,视频流处理装置500包括接收模块510、生成模块520和第三发送模块530。
接收模块510用于接收由客户端发送的与交互操作相关联的交互数据和表征视频流的参数。
生成模块520用于基于交互数据和表征视频流的参数,获得对应的目标视频流;其中,目标视频流包括与交互操作相对应的渲染画面。以及
第三发送模块530用于将目标视频流返回至客户端,以便客户端将目标视频流传输至显示器进行显示。
需要说明的是,装置部分实施例中各模块/单元/子单元等的实施方式、解决的技术问题、实现的功能、以及达到的技术效果分别与方法部分实施例中各对应的步骤的实施方式、解决的技术问题、实现的功能、以及达到的技术效果相同或类似,在此不再赘述。
根据本发明的实施例,第一获取模块410、第一发送模块420、第二获取模块430和第二发送模块440中的任意多个模块可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本发明的实施例,第一获取模块410、第一发送模块420、第二获取模块430和第二发送模块440中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,第一获取模块410、第一发送模块420、第二获取模块430和第二发送模块440中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
根据本发明的实施例,接收模块510、生成模块520和第三发送模块530中的任意多个模块可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本发明的实施例,接收模块510、生成模块520和第三发送模块530中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,接收模块510、生成模块520和第三发送模块530中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
根据本发明的实施例,本发明还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品,以及一种客户端和云服务器。
根据本发明的实施例,一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行如上所述的方法。
根据本发明的实施例,一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,计算机指令用于使计算机执行如上所述的方法。
根据本发明的实施例,一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序在被处理器执行时实现如上所述的方法。
根据本发明的实施例,一种客户端,包括:本发明实施例所述的视频流显示装置。
根据本发明的实施例,一种云服务器,包括:本发明实施例所述的视频流处理装置。
图6示意性示出了根据本发明实施例的适于实现视频流显示方法和视频流处理方法的电子设备的方框图。
如图6所示,根据本发明实施例的电子设备600包括处理器601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储部分608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。处理器601例如可以包括通用微处理器(例如CPU)、指令集处理器和/或相关芯片组和/或专用微处理器(例如,专用集成电路(ASIC))等等。处理器601还可以包括用于缓存用途的板载存储器。处理器601可以包括用于执行根据本发明实施例的方法流程的不同动作的单一处理单元或者是多个处理单元。
在RAM 603中,存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理器601、ROM602以及RAM 603通过总线604彼此相连。处理器601通过执行ROM 602和/或RAM 603中的程序来执行根据本发明实施例的方法流程的各种操作。需要注意,所述程序也可以存储在除ROM 602和RAM 603以外的一个或多个存储器中。处理器601也可以通过执行存储在所述一个或多个存储器中的程序来执行根据本发明实施例的方法流程的各种操作。
根据本发明的实施例,电子设备600还可以包括输入/输出(I/O)接口605,输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。电子设备600还可以包括连接至I/O接口605的以下部件中的一项或多项:包括键盘、鼠标等的输入部分606;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分607;包括硬盘等的存储部分608;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分609。通信部分609经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器610也根据需要连接至I/O接口605。可拆卸介质611,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器610上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分608。
本发明还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是上述实施例中描述的设备/装置/系统中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该设备/装置/系统中。上述计算机可读存储介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被执行时,实现根据本发明实施例的方法。
根据本发明的实施例,计算机可读存储介质可以是非易失性的计算机可读存储介质,例如可以包括但不限于:便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本发明中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。例如,根据本发明的实施例,计算机可读存储介质可以包括上文描述的ROM 602和/或RAM 603和/或ROM 602和RAM 603以外的一个或多个存储器。
本发明的实施例还包括一种计算机程序产品,其包括计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。当计算机程序产品在计算机系统中运行时,该程序代码用于使计算机系统实现本发明实施例所提供的视频流显示方法和视频流处理方法。
在该计算机程序被处理器601执行时执行本发明实施例的系统/装置中限定的上述功能。根据本发明的实施例,上文描述的系统、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
在一种实施例中,该计算机程序可以依托于光存储器件、磁存储器件等有形存储介质。在另一种实施例中,该计算机程序也可以在网络介质上以信号的形式进行传输、分发,并通过通信部分609被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。该计算机程序包含的程序代码可以用任何适当的网络介质传输,包括但不限于:无线、有线等等,或者上述的任意合适的组合。
在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分609从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质611被安装。在该计算机程序被处理器601执行时,执行本发明实施例的系统中限定的上述功能。根据本发明的实施例,上文描述的系统、设备、装置、模块、单元等可以通过计算机程序模块来实现。
根据本发明的实施例,可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明实施例提供的计算机程序的程序代码,具体地,可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。程序设计语言包括但不限于诸如Java,C++,python,“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本发明各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
本领域技术人员可以理解,本发明的各个实施例中记载的特征可以进行多种组合和/或结合,即使这样的组合或结合没有明确记载于本发明中。特别地,在不脱离本发明精神和教导的情况下,本发明的各个实施例中记载的特征可以进行多种组合和/或结合。所有这些组合和/或结合均落入本发明的范围。
以上对本发明的实施例进行了描述。但是,这些实施例仅仅是为了说明的目的,而并非为了限制本发明的范围。尽管在以上分别描述了各实施例,但是这并不意味着各个实施例中的措施不能有利地结合使用。不脱离本发明的范围,本领域技术人员可以做出多种替代和修改,这些替代和修改都应落在本发明的范围之内。

Claims (16)

1.一种视频流显示方法,应用于客户端,其特征在于,包括:
响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与所述交互操作相关联的交互数据;
向服务端发送所述交互数据和表征所述视频流的参数,使得所述服务端基于所述交互数据和表征所述视频流的参数获得对应的目标视频流;其中,所述目标视频流包括与所述交互操作相对应的渲染画面;
获取所述服务端返回的所述目标视频流;以及
将所述目标视频流传输至显示器进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述表征所述视频流的参数包括:与所述视频流对应的编码信息或存储地址。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在获取所述服务端返回的所述目标视频流之前,获取本地剩余存储空间;以及
响应于本地剩余存储空间大于等于预设阈值,执行获取所述服务端返回的所述目标视频流的操作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于本地剩余存储空间小于预设阈值,释放本地已使用的存储空间,以使释放后的本地剩余存储空间大于等于所述预设阈值。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与所述交互操作相关联的交互数据包括:
对所述交互操作进行解析,获得与所述交互操作相关联的交互数据;
其中,所述交互数据包括与所述交互操作相关联的位置信息、方向信息和速度信息中的至少之一。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述交互操作包括点击操作、长按操作、拖动操作、滑动操作、旋转操作和缩放操作中的至少之一。
7.一种视频流处理方法,应用于服务端,其特征在于,包括:
接收由客户端发送的与交互操作相关联的交互数据和表征视频流的参数;
基于所述交互数据和表征视频流的参数,获得对应的目标视频流;其中,所述目标视频流包括与所述交互操作相对应的渲染画面;以及
将所述目标视频流返回至所述客户端,以便所述客户端将所述目标视频流传输至显示器进行显示。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述表征视频流的参数包括:与所述视频流对应的编码信息或存储地址。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于所述交互数据和表征视频流的参数,获得对应的目标视频流包括:
根据与所述视频流对应的编码信息或存储地址,获取对应的视频流;以及
基于所述交互数据和所述视频流,确定所述目标视频流。
10.一种视频流显示装置,配置于客户端,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于响应于检测到用户针对视频流中的目标对象的交互操作,获取与所述交互操作相关联的交互数据;
第一发送模块,用于向服务端发送所述交互数据和表征所述视频流的参数,使得所述服务端基于所述交互数据和表征所述视频流的参数获得对应的目标视频流;其中,所述目标视频流包括与所述交互操作相对应的渲染画面;
第二获取模块,用于获取所述服务端返回的所述目标视频流;以及
第二发送模块,用于将所述目标视频流传输至显示器进行显示。
11.一种视频流处理装置,配置于服务端,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收由客户端发送的与交互操作相关联的交互数据和表征视频流的参数;
生成模块,用于基于所述交互数据和表征视频流的参数,获得对应的目标视频流;其中,所述目标视频流包括与所述交互操作相对应的渲染画面;以及
第三发送模块,用于将所述目标视频流返回至所述客户端,以便所述客户端将所述目标视频流传输至显示器进行显示。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序,
其中,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器执行根据权利要求1~9中任一项所述的方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其上存储有可执行指令,该指令被处理器执行时使处理器执行根据权利要求1~9中任一项所述的方法。
14.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1~9中任一项所述的方法。
15.一种客户端,其特征在于,包括如权利要求10所述的装置。
16.一种云服务器,其特征在于,包括如权利要求11所述的装置。
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