CN115278202A - 显示方法及装置 - Google Patents

显示方法及装置 Download PDF

Info

Publication number
CN115278202A
CN115278202A CN202210903988.7A CN202210903988A CN115278202A CN 115278202 A CN115278202 A CN 115278202A CN 202210903988 A CN202210903988 A CN 202210903988A CN 115278202 A CN115278202 A CN 115278202A
Authority
CN
China
Prior art keywords
eye view
display
current
objects
determining
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202210903988.7A
Other languages
English (en)
Inventor
段勇
王茜莺
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Lenovo Beijing Ltd
Original Assignee
Lenovo Beijing Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Lenovo Beijing Ltd filed Critical Lenovo Beijing Ltd
Priority to CN202210903988.7A priority Critical patent/CN115278202A/zh
Publication of CN115278202A publication Critical patent/CN115278202A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/001Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes using specific devices not provided for in groups G09G3/02 - G09G3/36, e.g. using an intermediate record carrier such as a film slide; Projection systems; Display of non-alphanumerical information, solely or in combination with alphanumerical information, e.g. digital display on projected diapositive as background
    • G09G3/003Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes using specific devices not provided for in groups G09G3/02 - G09G3/36, e.g. using an intermediate record carrier such as a film slide; Projection systems; Display of non-alphanumerical information, solely or in combination with alphanumerical information, e.g. digital display on projected diapositive as background to produce spatial visual effects
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/363Image reproducers using image projection screens

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本公开提供了一种显示方法及装置,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:接收第一操作;根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象;将确定的至少一个所述对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个所述对象由2D显示切换为3D显示;将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。本公开的显示方法能够根据操作将当前显示画面中的部分对象以3D显示,其余的对象保留当前的2D显示,适应用户需求,提升用户体验。

Description

显示方法及装置
技术领域
本公开涉及计算机领域,尤其涉及一种显示方法及装置。
背景技术
随着电子设备技术的不断发展,3D显示得多发展和普及,3D显示一般通过佩戴眼镜实现立体效果,但是佩戴眼镜的方式限制了3D应用和观看者的体验。裸眼3D可以让显示设备自然投射出两幅画面分别进入左眼和右眼,然后经大脑整合成立体影像。
无论是佩戴式3D显示还是裸眼3D显示,均为一个整个画面整体呈现3D效果,有些情况下,需要一个画面中部分对象进行3D显示,部分对象进行2D显示。例如,对于既有图案又有文字描述的画面,观看者需要图案进行3D显示,而文字进行2D显示。
发明内容
本公开提供了一种显示方法及装置,以至少解决现有技术中存在的以上技术问题。
根据本公开的第一方面,提供了一种显示方法,应用于电子设备,所述方法包括:
接收第一操作;
根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象;
将确定的至少一个所述对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个所述对象由2D显示切换为3D显示;
将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。
在一可实施方式中,将当前画面的其余对象保留当前的2D显示,包括:
将所述当前画面的所述其余对象采用正交投影,得到第二左眼视图和第二右眼视图。
在一可实施方式中,所述方法还包括:
将所述第一左眼视图与所述第二左眼视图叠加,得到复合左眼视图;
将所述第一右眼视图与所述第二右眼视图叠加,得到复合右眼视图,所述复合左眼视图和所述复合右眼视图构成所述电子设备的显示画面。
在一可实施方式中,将所述当前画面的所述其余对象采用正交投影,得到第二左眼视图和第二右眼视图,包括:
将所述当前画面的所述其余对象用第一虚拟相机进行正交投影,得到所述第二左眼视图,将所述当前画面的所述其余对象用第二虚拟相机进行正交投影,得到所述第二右眼视图,所述第一虚拟相机和所述第二虚拟相机并排间隔设置,所述第一虚拟相机和所述第二虚拟相机的朝向相同。
在一可实施方式中,将确定的至少一个所述对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,包括:
将确定的至少一个所述对象用第三虚拟相机中进行透视投影,得到所述第一左眼视图,将确定的至少一个所述对象用第四虚拟相机中进行透视投影,得到所述第一右眼视图。
在一可实施方式中,根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象,包括:
确定所述第一操作在所述当前显示画面的第一坐标;
将所述第一坐标与所述当前显示画面中的所述对象的坐标进行匹配;
根据所述匹配的结果确定所述当前显示画面的至少一个所述对象。
在一可实施方式中,根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象,包括:
确定所述当前显示画面中的各对象的最小包围,所述最小包围包括最小包围框或最小包围体;
确定与所述第一操作对应的空间点或空间体;
所述最小包围与所述空间点或所述空间体发生碰撞时,发生碰撞的所述最小包围内的所述对象为至少一个所述对象。
在一可实施方式中,在将确定的至少一个所述对象由2D显示切换为3D显示之前,所述方法还包括:
确定至少一个所述对象在所述当前画面中的位置;
至少一个所述对象位于所述当前画面的左侧或右侧时,调整所述对象的像素。
在一可实施方式中,所述第一操作包括基于输入设备的操作、手势操作和眼动操作。
根据本公开的第二方面,提供了一种数据显示装置,应用于电子设备,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一操作;
确定模块,用于根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象;
显示模块,用于将确定的至少一个所述对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个所述对象由2D显示切换为3D显示;将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。
根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本公开所述的方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行本公开所述的方法。
本公开的显示方法中,根据接收的第一操作能够确定当前显示画面的至少一个对象;将确定的至少一个所述对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个所述对象由2D显示切换为3D显示;将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。在以2D显示的画面中,将选中的对象用透视投影显示,使选中的对象呈现3D显示效果。根据用户需要将画面中的对象部分进行3D显示,部分对象进行2D显示满足用户的观感需求,提升用户体验。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本公开示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本公开的若干实施方式,其中:
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
图1示出了本公开实施例显示方法的实现流程示意图;
图2示出了本公开实施例显示方法中第一操作的实现示意图一;
图3示出了本公开实施例显示方法中第一操作的实现示意图二;
图4示出了本公开实施例显示方法中第一操作的实现示意图三;
图5示出了本公开实施例显示方法中第一操作的实现示意图四;
图6示出了本公开实施例显示方法中根据第一操作确定对象的实现示意;
图7示出了本公开实施例显示装置的组成结构示意图;
图8示出了本公开实施例一种电子设备的组成结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而非全部实施例。基于本公开中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
参见图1,本公开实施例提供了一种显示方法,应用于电子设备,方法包括:
接收第一操作;
根据第一操作确定当前显示画面的至少一个对象;
将确定的至少一个对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个对象由2D显示切换为3D显示;
将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。
本公开的显示方法中,根据接收的第一操作能够确定当前显示画面的至少一个对象;将确定的至少一个对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个对象由2D显示切换为3D显示;将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。在以2D显示的画面中,将选中的对象用透视投影显示,使选中的对象呈现3D显示效果。根据用户需要将画面中的对象部分进行3D显示,部分对象进行2D显示满足用户的观感需求,提升用户体验。
在一可实施方式中,将当前画面的其余对象保留当前的2D显示,包括:将当前画面的其余对象采用正交投影,得到第二左眼视图和第二右眼视图。本公开实施例中,需要2D显示的对象形成第二左眼视图和第二右眼视图,2D的左右眼视图能够与3D的左右眼视图相配,形成部分2D,部分3D构成的整体画面。通过正交投影得到的第二左眼视图和第二右眼视图像素视差相同,在大脑中形成2D视图,透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图在大脑中合成凸浮于2D之上的视图,显示3D效果,整体画面更自然,视觉效果好。
在一可实施方式中,本公开实施例的显示方法还包括:将第一左眼视图与第二左眼视图叠加,得到复合左眼视图;将第一右眼视图与第二右眼视图叠加,得到复合右眼视图,复合左眼视图和复合右眼视图构成电子设备的显示画面。通过将3D的第一左眼视图与2D的第二左眼视图叠加,得到两种投影方式形成的复合左眼视图,通过将3D的第一右眼视图与2D的第二右眼视图叠加,得到两种投影方式形成的复合右眼视图,整体画面以一个复合左眼视图和一个复合右眼视图显示,在大脑中将不同的对象分别合成为2D或3D,不会因部分对象由2D切换为3D时出现偏差。
在一可实施方式中,将当前画面的其余对象采用正交投影,得到第二左眼视图和第二右眼视图,包括:将当前画面的其余对象用第一虚拟相机进行正交投影,得到第二左眼视图,将当前画面的其余对象用第二虚拟相机进行正交投影,得到第二右眼视图,第一虚拟相机和第二虚拟相机并排间隔设置,第一虚拟相机和第二虚拟相机的朝向相同。本公开实施例中,将2D显示的对象进行正交投影时,采用并排间隔设置的两个虚拟相机对所有需要2D显示的对象分别进行正交投影,以形成第二左眼视图和第二右眼视图,第二左眼视图和第二右眼视图像素视差相同,保证了2D显示效果,以及与3D显示的整体效果。
在一可实施方式中,将确定的至少一个对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,包括:将确定的至少一个对象用第三虚拟相机中进行透视投影,得到第一左眼视图,将确定的至少一个对象用第四虚拟相机中进行透视投影,得到第一右眼视图。本公开实施例中,将3D显示的对象进行透视投影时,采用并排间隔设置的两个虚拟相机对所有需要3D显示的对象分别进行透视投影,以形成第一左眼视图和第一右眼视图,第一左眼视图和第一右眼视图在大脑中合成为3D显示效果,与采用两个虚拟相机正交投影形成的第二左眼视图和第二右眼视图能够很好地叠加在一起,保证了整体画面的显示效果。
在一可实施方式中,第一操作包括基于输入设备的操作、手势操作和眼动操作。参见图2,输入设备可以是鼠标等能够进行光标操作的设备,用户操作鼠标将光标移动到要选择的对象所在位置,可以是通过点击操作实现对象选择,也可以是通过光标在对象上停留的时间达到阈值实现操作,阈值的具体设置不做限定,具体实施中,阈值例如可以是2s、3s、5s等。或者,也可以是用户操作鼠标进行拖动,从而选择一定范围内的对象,参见图3,图3中的虚线方框为拖动鼠标时,光标选中的范围边界。参见图4,手势操作可以是直接作用于电子设备的屏幕上,对显示的对象进行选择,具体方式可以是手指直接点击对象,或者,手指在屏幕上圈定一定的范围,参见图5,图5中的虚线表示手指在屏幕上移动的轨迹。也可以是通过手动设备,将手势与光标映射,使光标随手势移动。手动操作的具体实现也可以参考上述鼠标操作的描述。眼动操作可以是通过眼动设备将眼动与光标映射,使光标随手势移动,从而实现对象的选择。通过手势或眼动与光标映射进行第一操作实现对象的选择,可参考图2和图3。
在一可实施方式中,根据第一操作确定当前显示画面的至少一个对象,包括:确定第一操作在当前显示画面的第一坐标;将第一坐标与当前显示画面中的对象的坐标进行匹配;根据匹配的结果确定当前显示画面的至少一个对象。本公开实施例中,当前显示画面中的每一对象均有空间坐标,根据第一操作在当前显示画面的位置可以确定第一操作的空间坐,即第一坐标,通过第一坐标与对象的坐标匹配,可以确定与第一操作对应的对象需要进行3D显示。
在一可实施方式中,根据第一操作确定当前显示画面的至少一个对象,包括:确定当前显示画面中的各对象的最小包围,最小包围包括最小包围框或最小包围体;确定与第一操作对应的空间点或空间体;最小包围与空间点或空间体发生碰撞时,发生碰撞的最小包围内的对象为至少一个对象。本公开实施例中,对象的最小包围框为对象在屏幕上的投影所在的面积最小的矩形框,最小包围体为对象在空间上所在的体积最小的长方体。可以根据每一对象在电子设备的屏幕上的投影坐标来判断是否与第一操作对应的空间点发生碰撞,例如,当第一操作对应的空间点的坐标位于对象在屏幕上的投影的最小包围框范围内时,空间点与最小包围发生碰撞。也可以根据每一对象在空间的坐标来判断是否与第一操作对应的空间体发生碰撞,空间体是指将第一操作沿垂直于屏幕方向延伸形成的线、面或体。例如,参见图6,图中虚线表示第一操作沿垂直于屏幕方向延伸形成的线,当第一操作对应的空间体与对象在空间上的最小包围体有交集时,空间体与最小包围发生碰撞。
在一可实施方式中,在将确定的至少一个对象由2D显示切换为3D显示之前,方法还包括:确定至少一个对象在当前画面中的位置;至少一个对象位于当前画面的左侧或右侧时,调整所述对象的像素。本公开实施例中,位于当前画面的两侧的对象需要进行3D显示时,可以通过调整该对象的像素来提高3D显示效果。
在一可实施方式中,本公开实施例的显示方法还包括:接收第二操作,根据第二操作确定当前显示画面中以3D显示的至少一个对象;将确定的至少一个对象由3D显示切换为3D显示。本公开实施例可以根据第二操作将3D显示的对象切换回2D显示。第二操作的类型,对象的确定方式等均可参考上述实施例,在此不再赘述。
本公开实施例中,每一对象可以是均为3D模型,通过正交投影以2D显示,通过透视投影以3D显示,2D与3D之间切换简单方便。
参见图7,本公开实施例提供了一种数据显示装置,应用于电子设备,装置包括接收模块、确定模块和显示模块,接收模块用于接收第一操作;确定模块用于根据第一操作确定当前显示画面的至少一个对象;显示模块用于将确定的至少一个对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个对象由2D显示切换为3D显示;将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。
本公开的显示装置中,确定模块根据接收模块接收的第一操作能够确定当前显示画面的至少一个对象;显示模块将确定的至少一个对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个对象由2D显示切换为3D显示;将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。在以2D显示的画面中,将选中的对象用透视投影显示,使选中的对象呈现3D显示效果。根据用户需要将画面中的对象部分进行3D显示,部分对象进行2D显示满足用户的观感需求,提升用户体验。
在一可实施方式中,显示模块将当前画面的其余对象保留当前的2D显示,包括:将当前画面的其余对象采用正交投影,得到第二左眼视图和第二右眼视图。
在一可实施方式中,本公开实施例的显示装置的显示模块还用于:将第一左眼视图与第二左眼视图叠加,得到复合左眼视图;将第一右眼视图与第二右眼视图叠加,得到复合右眼视图,复合左眼视图和复合右眼视图构成电子设备的显示画面。
在一可实施方式中,显示模块将当前画面的其余对象采用正交投影,得到第二左眼视图和第二右眼视图,包括:将当前画面的其余对象用第一虚拟相机进行正交投影,得到第二左眼视图,将当前画面的其余对象用第二虚拟相机进行正交投影,得到第二右眼视图,第一虚拟相机和第二虚拟相机并排间隔设置,第一虚拟相机和第二虚拟相机的朝向相同。
在一可实施方式中,显示模块将确定的至少一个对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,包括:将确定的至少一个对象用第三虚拟相机中进行透视投影,得到第一左眼视图,将确定的至少一个对象用第四虚拟相机中进行透视投影,得到第一右眼视图。
在一可实施方式中,接收模块接收的第一操作包括基于输入设备的操作、手势操作和眼动操作。
在一可实施方式中,确定模块根据第一操作确定当前显示画面的至少一个对象,包括:确定第一操作在当前显示画面的第一坐标;将第一坐标与当前显示画面中的对象的坐标进行匹配;根据匹配的结果确定当前显示画面的至少一个对象。
在一可实施方式中,确定模块根据第一操作确定当前显示画面的至少一个对象,包括:确定当前显示画面中的各对象的最小包围,最小包围包括最小包围框或最小包围体;确定与第一操作对应的空间点或空间体;最小包围与空间点或空间体发生碰撞时,发生碰撞的最小包围内的对象为至少一个对象。
在一可实施方式中,在将确定的至少一个对象由2D显示切换为3D显示之前,方法还包括:确定至少一个对象在当前画面中的位置;至少一个对象位于当前画面的左侧或右侧时,调整所述对象的像素。本公开实施例中,位于当前画面的两侧的对象需要进行3D显示时,可以通过调整该对象的像素来提高3D显示效果。
本公开实施例的显示装置能够实现上述实施例的方法,以上针对显示装置实施例的描述与前述方法实施例的描述是类似的,具有同前述方法实施例相似的有益效果,因此不做赘述。对于本公开显示装置实施例的描述尚未披露的技术细节,请参照本公开前述方法实施例的描述而理解,为节约篇幅,因此不再赘述。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
图8示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备800的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图8所示,设备800包括计算单元801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的计算机程序或者从存储单元808加载到随机访问存储器(RAM)803中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还可存储设备800操作所需的各种程序和数据。计算单元801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
设备800中的多个部件连接至I/O接口805,包括:输入单元806,例如键盘、鼠标等;输出单元807,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元808,例如磁盘、光盘等;以及通信单元809,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元809允许设备800通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元801可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元801的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元801执行上文所描述的各个方法和处理,例如显示方法。例如,在一些实施例中,显示方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元808。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 802和/或通信单元809而被载入和/或安装到设备800上。当计算机程序加载到RAM 803并由计算单元801执行时,可以执行上文描述的显示方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元801可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行显示方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或隐含地包括至少一个该特征。在本公开的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
以上所述,仅为本公开的具体实施方式,但本公开的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种显示方法,应用于电子设备,所述方法包括:
接收第一操作;
根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象;
将确定的至少一个所述对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个所述对象由2D显示切换为3D显示;
将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,将当前画面的其余对象保留当前的2D显示,包括:
将所述当前画面的所述其余对象采用正交投影,得到第二左眼视图和第二右眼视图。
3.根据权利要求2所述的方法,所述方法还包括:
将所述第一左眼视图与所述第二左眼视图叠加,得到复合左眼视图;
将所述第一右眼视图与所述第二右眼视图叠加,得到复合右眼视图,所述复合左眼视图和所述复合右眼视图构成所述电子设备的显示画面。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,将所述当前画面的所述其余对象采用正交投影,得到第二左眼视图和第二右眼视图,包括:
将所述当前画面的所述其余对象用第一虚拟相机进行正交投影,得到所述第二左眼视图,将所述当前画面的所述其余对象用第二虚拟相机进行正交投影,得到所述第二右眼视图,所述第一虚拟相机和所述第二虚拟相机并排间隔设置,所述第一虚拟相机和所述第二虚拟相机的朝向相同。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,将确定的至少一个所述对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,包括:
将确定的至少一个所述对象用第三虚拟相机中进行透视投影,得到所述第一左眼视图,将确定的至少一个所述对象用第四虚拟相机中进行透视投影,得到所述第一右眼视图。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象,包括:
确定所述第一操作在所述当前显示画面的第一坐标;
将所述第一坐标与所述当前显示画面中的所述对象的坐标进行匹配;
根据所述匹配的结果确定所述当前显示画面的至少一个所述对象。
7.根据权利要求1所述的方法,根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象,包括:
确定所述当前显示画面中的各对象的最小包围,所述最小包围包括最小包围框或最小包围体;
确定与所述第一操作对应的空间点或空间体;
所述最小包围与所述空间点或所述空间体发生碰撞时,发生碰撞的所述最小包围内的所述对象为至少一个所述对象。
8.根据权利要求1所述的方法,在将确定的至少一个所述对象由2D显示切换为3D显示之前,所述方法还包括:
确定至少一个所述对象在所述当前画面中的位置;
至少一个所述对象位于所述当前画面的左侧或右侧时,调整所述对象的像素。
9.根据权利要求1所述的方法,所述第一操作包括基于输入设备的操作、手势操作和眼动操作。
10.一种数据显示装置,应用于电子设备,所述装置包括:
接收模块,用于接收第一操作;
确定模块,用于根据所述第一操作确定当前显示画面的至少一个对象;
显示模块,用于将确定的至少一个所述对象采用透视投影得到第一左眼视图和第一右眼视图,以使至少一个所述对象由2D显示切换为3D显示;将当前画面的其余对象保留当前的2D显示。
CN202210903988.7A 2022-07-29 2022-07-29 显示方法及装置 Pending CN115278202A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210903988.7A CN115278202A (zh) 2022-07-29 2022-07-29 显示方法及装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210903988.7A CN115278202A (zh) 2022-07-29 2022-07-29 显示方法及装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN115278202A true CN115278202A (zh) 2022-11-01

Family

ID=83770229

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202210903988.7A Pending CN115278202A (zh) 2022-07-29 2022-07-29 显示方法及装置

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN115278202A (zh)

Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20070017785A (ko) * 2005-08-08 2007-02-13 (주) 시선커뮤니티 3차원 입체 랜더링 방법
CN101866243A (zh) * 2010-07-09 2010-10-20 苏州瀚瑞微电子有限公司 三维空间触控操作的方法及其手势
CN102307308A (zh) * 2011-06-03 2012-01-04 深圳超多维光电子有限公司 一种在触摸屏上生成立体图像的方法和设备
US20120026290A1 (en) * 2010-07-30 2012-02-02 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and controlling method thereof
US20120162213A1 (en) * 2010-12-24 2012-06-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Three dimensional (3d) display terminal apparatus and operating method thereof
US20120169717A1 (en) * 2010-12-29 2012-07-05 Nintendo Co., Ltd. Computer-readable storage medium, display control apparatus, display control method, and display control system
US20130050117A1 (en) * 2011-08-29 2013-02-28 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and image converting method thereof
US20140300566A1 (en) * 2013-04-09 2014-10-09 Samsung Electronics Co., Ltd. Three-dimensional image conversion apparatus for converting two-dimensional image into three-dimensional image and method for controlling the conversion apparatus
JP2016001476A (ja) * 2015-07-10 2016-01-07 任天堂株式会社 表示制御プログラム、表示制御装置、表示制御システム、及び表示制御方法

Patent Citations (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20070017785A (ko) * 2005-08-08 2007-02-13 (주) 시선커뮤니티 3차원 입체 랜더링 방법
CN101866243A (zh) * 2010-07-09 2010-10-20 苏州瀚瑞微电子有限公司 三维空间触控操作的方法及其手势
US20120026290A1 (en) * 2010-07-30 2012-02-02 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and controlling method thereof
US20120162213A1 (en) * 2010-12-24 2012-06-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Three dimensional (3d) display terminal apparatus and operating method thereof
US20120169717A1 (en) * 2010-12-29 2012-07-05 Nintendo Co., Ltd. Computer-readable storage medium, display control apparatus, display control method, and display control system
CN102307308A (zh) * 2011-06-03 2012-01-04 深圳超多维光电子有限公司 一种在触摸屏上生成立体图像的方法和设备
US20130050117A1 (en) * 2011-08-29 2013-02-28 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and image converting method thereof
US20140300566A1 (en) * 2013-04-09 2014-10-09 Samsung Electronics Co., Ltd. Three-dimensional image conversion apparatus for converting two-dimensional image into three-dimensional image and method for controlling the conversion apparatus
JP2016001476A (ja) * 2015-07-10 2016-01-07 任天堂株式会社 表示制御プログラム、表示制御装置、表示制御システム、及び表示制御方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107193372B (zh) 从多个任意位置矩形平面到可变投影中心的投影方法
CN114785996B (zh) 虚拟现实视差校正
CN107204044B (zh) 一种基于虚拟现实的画面显示方法及相关设备
US10789766B2 (en) Three-dimensional visual effect simulation method and apparatus, storage medium, and display device
US20140285485A1 (en) Two-dimensional (2d)/three-dimensional (3d) image processing method and system
CN110728756B (zh) 一种基于增强现实的远程指导的方法与设备
EP4156105A1 (en) Method and apparatus for spatial positioning
CN114531553B (zh) 生成特效视频的方法、装置、电子设备及存储介质
US11893081B2 (en) Map display method and apparatus
EP4283441A1 (en) Control method, device, equipment and storage medium for interactive reproduction of target object
CN114708374A (zh) 虚拟形象生成方法、装置、电子设备和存储介质
CN112925593A (zh) 一种目标图层缩放旋转的方法和装置
CN113589926A (zh) 虚拟界面操作方法、头戴式显示设备和计算机可读介质
CN115965735B (zh) 纹理贴图的生成方法和装置
CN116563740A (zh) 基于扩展现实的控制方法、装置、电子设备和存储介质
US11910068B2 (en) Panoramic render of 3D video
CN115278202A (zh) 显示方法及装置
CN113810755B (zh) 全景视频预览的方法、装置、电子设备及存储介质
CN115576470A (zh) 图像处理方法和装置、增强现实系统及介质
CN114612544A (zh) 图像处理方法、装置、设备和存储介质
CN113741846A (zh) 一种图像生成方法、装置、电子设备及存储介质
CN113362438A (zh) 全景渲染的方法、装置、电子设备、介质及程序
CN114820908B (zh) 虚拟形象生成方法、装置、电子设备和存储介质
CN113838201B (zh) 模型适配方法、装置、电子设备及可读存储介质
CN115457200B (zh) 2.5维图像自动真立体显示方法、装置、设备及存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination