CN115209195A - 一种通过遥控器实现一碰投屏的终端设备、方法以及系统 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例提供一种实现“碰一碰投屏”功能的方法以及终端设备、系统,所述方法包括:终端设备通过遥控器NFC标签,获取遥控器中的保存的显示设备的设备标识信息以及标签信息,终端设备通过获取的设备标识信息以及标签信息,与显示设备发起连接,并通过Miracast协议或者DLNA协议实现投屏功能。

Description

一种通过遥控器实现一碰投屏的终端设备、方法以及系统
本申请是2020年05月08日提交国家知识产权局、申请号为202010381287.2、申请名称为“一种通过遥控器实现一碰投屏的终端设备、方法以及系统”的中国专利申请的分案申请。
技术领域
本申请涉及短距离通信领域,尤其涉及一种NFC投屏领域。
背景技术
近场通信技术(Near-field communication,NFC)是一种基于13.56兆赫兹(MHz)载波频率的近距离无线通信技术,允许设备之间进行非接触式点对点数据传输。由于NFC具有较高的安全性,因此,近年来越来越被大众欢迎和接受。其中具备NFC功能的终端的发展尤为迅速。具备NFC功能终端可以工作于三种模式:读卡器模式,卡模拟模式,点对点模式。现在透过读卡器模式来读取标签进而使用应用操作越来越普遍。
由于NFC的读卡模式是在手机开屏状态下,不用先选择应用到前台就可以触发的,目前现有的标签技术就是透过手机碰触直接连线,而不用用户经过繁琐的操作手续做到连接,并且碰触之后可以确定手机与此物联网(Internet of Things,IOT)设备连接。
发明内容
本申请提供一种一碰投屏的方法、电子设备、系统,有助于提升用户的操作效率和电子设备的智能化程度,并且有助于提升用户体验。
第一方面,提供一种投屏系统所述系统,包括遥控器,终端设备,显示设备,所述遥控器用于:所述遥控器包括NFC标签,所述NFC标签中存储有第一信息,所述第一信息包括所述显示设备的设备标识信息以及所述NFC标签的标识码。所述终端设备用于:所述终端设备具有NFC功能,当触碰所述遥控器的NFC标签时,获取所述第一信息,当所述终端设备中没有记录所述第一信息的时候,所述终端设备向所述显示设备发起第一请求,接收来自所述显示设备的第一响应消息,根据所述第一响应消息确定所述显示设备为可用设备,接收用户的第一操作,与所述显示设备建立投屏连接。通过触碰遥控器实现一碰投屏,更加操作便捷。
结合第一方面,在第一设计中,所述投屏连接包括基于Miracast协议或者DLNA协议的连接。通过借助现有的协议,更加便捷。
结合第一方面,在第二设计中,所述终端设备还用于:发送第二连接请求至所述显示设备。用于请求建立P2P连接,实现投屏。
结合第一方面,在第三设计中,所述显示设备还用于:当接收到来自终端设备的第二连接请求,所述显示设备显示第一提醒消息,所述第一提示消息用于提醒用户接收或者拒绝所述第二连接请求;接收用户的第二操作,与所述终端设备建立投屏连接。可以给出用户提醒,是否接受或者拒绝连接请求。
结合第一方面,在第四设计中,所述终端设备还用于:当所述终端设备中记录所述第一信息的时候,向所述显示设备发送第三连接请求,所述第三连接请求用于与所述显示设备建立投屏业务。如果之前连接过,采用此设计,可以减少步骤,能够节省功耗以及提升用户体验。
结合第一方面,在第五设计中,所述终端设备还用于:响应于所述第一响应消息,所述终端设备显示所述显示设备的标识。可以提醒用户当前可以的显示设备。
结合第一方面,在第五设计中,所述终端设备还用于:当触碰所述遥控的NFC标签时,显示第一窗口,所述第一窗口包括所述显示设备的标识信息。可以提示用户遥控器的信息,用户体验更好。
第二方面,提供一种投屏系统方法,所述方法包括:
当第一电子设备触碰第二电子设备,所述第一电子设备获取到第一信息,所述第一信息包括所述第二电子设备的标识信息以及第三电子设备的标识信息,所述第二电子设备与所述第三电子设备关联;所述第一电子设备发送第一请求至所述第三电子设备,所述第一请求用于所述第一电子设备请求与所述第三电子设备建立投屏连接;响应于所述第一请求,所述第三设备显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提醒用户拒绝或者接收所述第一请求;接收用户的第一操作,所述第三设备与所述第一电子设备建立所述投屏连接。通过触碰遥控器实现一碰投屏,更加操作便捷。
结合第二方面,第一设计中,所述投屏连接包括基于Miracast协议或者DLNA协议的连接。通过借助现有的协议,更加便捷。
结合第二方面,第二设计中,所述第一电子设备、所述第二电子设备均具有NFC功能。
结合第二方面,第三设计中,所述第二电子设备内安装有NFC标签。
结合第二方面,第四设计中,所述第二电子设备的标识信息或者所述第三电子设备的标识信息包括以下至少一项:设备名称、设备类型、MAC地址的信息、标识码、厂商信息、投屏参数。
第三方面,本申请还提供一种电子设备,所述电子设备包括:一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行以下操作:当所述电子设备触碰第二电子设备,获取到第一信息,所述第一信息包括所述第二电子设备的标识信息以及第三电子设备的标识信息,所述第二电子设备与所述第三电子设备关联,发送第一请求至所述第三电子设备,所述第一请求用于所述电子设备请求与所述第三电子设备建立投屏连接,所述电子设备与所述第三电子设备建立投屏连接。通过触碰遥控器实现一碰投屏,更加操作便捷。
结合第三方面,第一设计中,所述投屏连接包括基于Miracast协议或者DLNA协议的连接。通过借助现有的协议,更加便捷。
结合第三方面,第二设计中,所述电子设备、所述第二电子设备均具有NFC功能。
结合第三方面,第三设计中,所述电子设备的NFC功能以及WLAN均处于开启状态。
结合第三方面,第四设计中,所述电子设备还执行:在所述电子设备与所述第三电子设备建立投屏连接之前,所述电子设备接收到第一响应消息,所述第一响应用于指示所述第三电子设备接收所述第一请求,响应于所述第一响应,与所述第三电子设备建立投屏连接。
结合第三方面,第五设计中,所述电子设备还执行:在获取所述第一信息,显示第一提示框,所述提示框包括所述第三电子设备的所述标识信息。
结合第三方面,第六设计中,所述电子设备还执行:当所述电子设备的WLAN功能处于关闭状态,响应于所述触摸操作,所述电子设备显示第二提示框,所述第二提示框用于提醒用户是否开启WLAN功能。
第四方面,本技术方案提供了一种的装置,该装置包含在电子设备中,该装置具有实现上述方面及上述方面的可能实现方式中电子设备行为的功能。功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。
第五方面,本技术方案提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序。其中,一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令。当指令被电子设备执行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的方法。
第六方面,本技术方案提供了一种电子设备,包括一个或多个处理器和一个或多个存储器。该一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的一碰投屏的方法。
第七方面,本技术方案提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的一碰投屏的方法。
第八方面,本技术方案提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的设计中的一碰投屏的方法。
第九方面,本技术方案提供了一种芯片系统,包括处理器,用于从存储器调用并运行计算机程序,使得安装有所述芯片系统的电子设备执行如上述第一方面或第二方面,第三方面以及第一方面或第二方面、第三方面中任一项所述的方法。可选地,所述芯片系统还包括所述存储器。
第十方面,本申请还提供一种遥控器,所述遥控器包括NFC标签,处理器,所述NFC标签有存储有与所述遥控器配到的显示设备的设备信息,并且所述NFC标签具有唯一标识码。通过在遥控器存储显示设备的标识信息,能够更快的实现投屏。
附图说明
附图1为根据本申请实施例提供一种终端设备的第一示意图。
附图2为根据本申请实施例提供一种终端设备的第二示意图。
附图3为根据本申请实施例提供一种投屏系统的第一示意图。
附图4为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第一示意图。
附图5为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第一用户界面图。
附图6为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第二用户界面图。
附图7为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第二示意图。
附图8为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第三用户界面图。
附图9A为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第三示意图。
附图9B为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第四用户界面图。
附图9C为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第五用户界面图。
附图9D为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第六用户界面图。
附图10为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第四示意图。
附图11为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第五示意图。
附图12为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第六示意图。
附图13为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第七用户界面图。
附图14为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第八用户界面图。
附图15为根据本申请实施例提供一种投屏系统的第七示意图。
附图16为根据本申请实施例提供一种投屏系统的第八示意图。
附图17为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第九用户界面图。
附图18为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第十用户界面图。
附图19A为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第十一用户界面图。
附图19B为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第十二用户界面图。
附图20为根据本申请实施例提供一种投屏方法的第七用户界面图。
附图21为根据本申请实施例提供一种终端设备的第三示意图。
附图22为根据本申请实施例提供一种终端设备的第十示意图。
附图23为根据本申请实施例提供一种终端设备的第十一示意图。
具体实施方式
如图1所述,图1示出了终端设备100的第一结构示意图。
终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端设备100充电,也可以用于终端设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他终端设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过终端设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。终端设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动终端设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。终端设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,终端设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。终端设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测终端设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端设备100是翻盖机时,终端设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测终端设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备100通过发光二极管向外发射红外光。终端设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备100可以确定终端设备100附近没有物体。终端设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持终端设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,终端设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端设备100对电池142加热,以避免低温导致终端设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备100可以接收按键输入,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。
如图2所示,本申请提供了终端设备100的第二结构示意图。
终端设备100具有近场通信(Near-field communication,NFC)功能,包括NFC芯片201,SIM卡槽(卡槽中安置有SIM卡,还可以是eSIM卡)202,应用处理器203,其中NFC芯片通过耦合不同的安全单元(safe element,SE)来实现本实施例中方法,例如,安全单元SE1可以被配置在SE1中,安全单元inSE还可以耦合在应用处理器中,安全单元SE2还可以独立于NFC芯片或者集成在一块SOC上,安全单元SE3也可以配置在服务器侧。
如图3,本申请实施提供了一种投屏系统,包括终端设备100与显示设备200,终端设备100通过无线投屏技术将终端设备100的显示内容(包括桌面,视频、音频等数据)投屏显示在显示设备200上,无线投屏技术可以是Miracast、DLNA、AirPlay、WIDI、WHDI、Wireless HD,还有一些自定义协议,例如基于蓝牙、Wi-Fi或者超宽带UWB(Ultra WideBand)等短距离通信技术的。在完成投屏之后,显示设备200可以显示终端设备100的界面,例如显示主界面、播放视频等;
在一些实施例中,显示设备200可以在完成投屏之后显示第一窗口,第一窗口用于显示终端设备100的界面,在第一窗口之外的区域,还可以显示其他的控件等。
在一些实施例中,终端设备100接收用户的操作动作也可以投屏到显示设备200上,包括鼠标或者指针的移动、以及对应用程序的图标操作等,例如,终端设备100接收用户打开第一应用程序的操作,响应于所述第一操作,所述终端设备打开第一应用程序,并显示第一应用程序的第一界面,同样,在显示设备200上,也能显示上述步骤,并显示第一应用程序的第一界面。
在一些实施例中,当终端设备100完成投屏操作之后,显示设备200可以显示终端设备100的界面,进一步,终端设备100可以作为触控板用于接收用户的触发操作并且控制显示设备200的操作,具体地,接收用户在终端设备100的触发操作,显示设备200可以完成对应的动作,例如,终端设备100接收点击的动作,显示设备200打开第一应用程序等。
本申请中的显示设备包括显示屏、电脑、投影仪等常见的大屏显示设备,还可以是手机、平板电脑等具有显示屏的终端设备,目前市场上的大屏幕主流产品,从显示方式上可分为4大类。即:LED显示屏、等离子拼接显示屏、液晶拼接显示屏和DLP拼接显示屏。本申请实施例不作出限定。
通常来讲,如图4所示,提供一种通过终端设备100来实现投屏到显示设备200上的方法,所述方法具体包括:
步骤401:终端设备100打开无线投屏功能。
具体地,如图5所示,终端设备100接收到用户打开无线投屏的功能的操作,例如,可以在状态栏点击“无线投屏”控件,在一些可能的实施例中,还可以通过用户设置界面中打开无线投屏功能。
如图6所示,当终端设备100接收用户打开无线投屏功能的操作,显示第一界面,如图6所示,所述第一界面包括第一弹框,所述第一弹框用于提醒用户开启无线投屏功能,所述第一弹框还包括“查看帮助”选项以及“取消”选项,其中,当接收到用户点击“查看帮助”选项的操作,所述终端设备显示第二界面,所述第二界面包含提示信息,所述提示用于提示用户如何建立无线投屏,提示信息可以包括视频、文字、图片等;当接受到用户点击“取消”选项的操作,所述终端设备返回主页面或者停止显示第一弹框。
在一些实施例中,所述第一弹框或者第一界面中还可以显示附近的可用设备列表,可以理解,当终端设备接收到用户打开投屏功能的操作之后,终端设备开始进行扫描周边的可投屏的显示设备,可以通过蓝牙或者Wi-Fi等短距离通信技术进行扫描,当扫描成功后,可以在第一弹框或者第一界面中显示扫描到的显示设备的设备标识,例如设备名称等。
在一些实施例中,当终端设备没有打开蓝牙或者Wi-Fi等功能的时候,响应于用户打开投屏功能的操作之后,终端设备打开蓝牙或者Wi-Fi功能。
步骤402:终端设备100扫描附近的显示设备200。
当接收到打开无线投屏的功能的操作之后,终端设备100开始扫描附近的显示设备200。
具体地,终端设备100可以进行Wi-Fi全信道(2.4G和5G信道)的扫描,以发现周围的多个显示设备。在一些实施例中,当终端设备100进行完全信道的扫描之后,还可以只对固定的信道进行扫描,例如信道1、信道6、信道11。
在一些实施例中,还可以通过低功耗BLE蓝牙技术扫描附近的显示设备200。
在一些实施例中,终端设备100发送扫描请求request通过特定的信道到附件的显示设备200。
步骤403:显示设备200监听信道。
具体地,显示设备200开机之后可以一直监听Wi-Fi信道,用于发现终端设备100或者被发现。
在一些实施例中,显示设备200在初始化的时候(例如,首次配置的时候),显示设备200自身开启Wi-Fi热点功能与遥控器300或者终端设备100进行配置的时候,该配置主要用于使得显示设备能够来接到路由器,实现联网的功能,在这种情况下,显示设备200可以不监听Wi-Fi信道。
在一些实施例中,显示设备200也可以是接收用户打开监听Wi-Fi信道的操作,例如,用户打开向导界面(例如Miracast投屏界面,华为share应用程序界面),响应于用户打开向导界面的操作,显示设备200开始进行Wi-Fi信道的监听,信道的监听也可以是进行固定的信道进行扫描,例如信道1、信道6、信道11,相对于全频段的扫描,固定信道的扫描速度更快,当终端设备100与显示设备200属于同一制造商的时候,可以采用固定信道的扫描,通过预设信道信息,提升扫描的速度和效率。
当终端设备100扫描成功后,即发现了周围的可用设备,可以在第一弹框或者第一界面中显示扫描到的显示设备的设备标识,例如设备名称等。
在一些实施例中,显示设备也可以进行发起投屏扫描,终端设备进行信道监听,当显示设备完成扫描之后,显示设备可以显示附近可用的终端设备的列表。
步骤404:显示设备200回复响应消息至终端设备100。
在一些实施例中,当显示设备200在特定的信道监听到终端设备100的扫描请求request之后,方扫描响应response至终端设备100。
在一些实施例中,响应消息中可以携带有显示设备200的标识信息,例如厂商设备、设备名称、设备图标、设备ID、MAC地址等信息。
步骤405:终端设备100与显示设备200协商。
终端设备100的第一界面或者第一弹框可以显示显示设备200的标识信息,接收用户的针对所述标识的信息的操作,终端设备100与显示设备200建立参数的协商或者建立P2P连接。
步骤406:终端设备100与显示设备200完成投屏操作。
在完成投屏之后,显示设备200可以显示终端设备100的界面,例如显示主界面、播放视频等;
在一些实施例中,显示设备200可以在完成投屏之后显示第一窗口,第一窗口用于显示终端设备100的界面,在第一窗口之外的区域,可以显示其他的控件等。
在一些实施例中,终端设备100接收用户的操作也可以投屏到显示设备200上,例如,终端设备100接收用户打开第一应用程序的操作,响应于所述第一操作,所述终端设备打开第一应用程序,并显示第一应用程序的第一界面,同样,在显示设备200上,也能显示上述步骤,并显示第一应用程序的第一界面。
在一些实施例中,当终端设备100完成投屏操作之后,显示设备200可以显示终端设备100的界面,进一步,终端设备100可以作为触控板用于接收用户的触发操作并且控制显示设备200的操作,具体地,接收用户在终端设备100的触发操作,显示设备200可以完成对应的动作,例如,终端设备100接收点击的动作,显示设备200打开第一应用程序等。
如图6所示,终端设备100显示附件可用的显示设备的设备列表,设备列表中包含显示设备200的图标等信息。
终端设备100接收用于用户点击显示设备200图标的操作,响应与用户的操作,终端设备100发起投屏请求,进行相关投屏协议的协商。
值得说明的是,上述无线投屏过程可以按照Wi-Fi P2P的工作流程,即包括以下的步骤:设备的发现、组协调、认证关联、WPS连接流程以及4次握手。
上述步骤401至步骤406的部分顺序是可以互换的或者同时执行的。
通常来讲,如图7所示,本申请实施例还提供一种通过终端设备100来实现投屏到显示设备200上的方法,所述方法具体包括:
步骤701:基于数字生活网络联盟协议DLNA(Digital Living Network Alliance,简称DLNA)的发现。
终端设备100打开要观看的视频,开启投屏功能,本申请实施例以视频投屏为例,如图8所示,即终端设备100打开视频应用播放界面,所述播放界面有第一选项,所述第一选项用于指示投屏功能,例如点击“无线投屏”控件,接收用户的第一操作,例如点击操作,显示附件可用的设备列表,接收用户的第二操作,例如,选择需要投屏的设备,将所述视频播放界面投屏到用户所选择的设备。
在一些实施例中,终端设备100显示第一视频播放界面,所述界面包括有第一选项,接收用户针对第一选择的操作,所述播放界面显示第二界面或者第一窗口,所述第二界面或者第一窗口中包含多个控件,例如发送文件,组播,打印,共享至电脑,投屏、一碰传等,接收用户的第二操作,例如,选择投屏操作,所述第二界面、第一窗口或者第三界面显示附件的投屏设备列表,接收用户的第三操作,所述终端设备设备与用户所选择的设备建议投屏。
终端设备100响应于用户打开无线投屏控件的操作,发起无线局域网扫描广播,即终端设备100可以通过局域网向局域网内的多个显示设备发起扫描。与上述通过Miracast协议投屏的不同是,本实施例采用基于广播的投屏协议DLNA。
在一些实施例中,也可以图片应用、桌面、文档等实现投屏。
步骤702:显示设备200返回DLNA响应。
当终端设备100向局域网内的显示设备发起广播扫描的时候,响应于扫描广播,显示设备回复响应广播消息至终端设备100,如图8所示,当终端设备100接收到显示设备200(例如,HUAWEI DISPLAY)的响应消息,终端设备100显示可用投屏设备的列表。
通常来讲,支持DLNA能力的显示设备会基于终端设备100的发现消息回复响应。
步骤703:终端设备100发送播放源地址至显示设备200。
当终端设备100显示局域网内可用的显示设备列表时,可以接受用户的选择的操作,例如选择“HUAWEI DISPLAY”作为投屏设备,响应于用户的选择操作,终端设备100将视频应用中视频播放的源地址发送至显示设备200,在一些实施例中,可以通过局域网定向广播的方式发送源地址至显示设备200。
步骤704:显示设备200实现投屏功能。
显示设备200根据终端设备100所发送的视频播放的源地址,获取视频内容,从而实现投屏功能。
上述投屏方法比较需要用户的手动设置,比较繁琐,按照标准协议进行投屏,分为镜像投屏(Miracast)及应用投屏(DLNA),对用户而言,操作步骤较多,且耗时长。
基于此,如图9A所示,本申请实施例还提供一种终端设备100通过遥控器300实现与显示设备200实现“碰一碰投屏”功能的系统,系统包括终端设备100,显示设备200,与显示设200配套的遥控器300,其中,遥控器具有NFC功能,或者内置有预置的NFC Tag标签,遥控器中预制与显示设备200配套的参数,包括设备标识(设备名称、MAC地址、厂商信息等)、投屏参数等信息。
具体方法如下:
步骤901:终端设备100首次触碰遥控器300。
具体地,当终端设备100首次触碰遥控器300的时候,获取遥控器300中的NFC tag标签的内容,所述内容包括默认的显示设备200的设备标识信息,例如设备名称、设备类型、MAC地址的信息、标识码、厂商信息。
在一些实施例中,遥控器300和显示设备200是配套的,厂商会给遥控器300的NFCtag标签分配唯一的标识码。
终端设备100根据是否存储有tag标签的标识码来确定是否为首次触碰,当终端设备触碰tag标签时,获取tag标签的标签信息,当终端设备100中存储已经存储有tag标签的标识码时,则视为非首次连接。进一步地,终端设备100记录tag标签的标签信息。
在一些实施例中,遥控器300的表面可以附着有NFC tag标签的标识,方便用户更好的触碰。
在一些实施例中,遥控器300可以通过电池给NFC tag标签进行供电,也可以有单独的电池给NFC tag标签供电。
在一些实施例中,终端设备需要打开NFC功能以及WLAN功能。
步骤902:读取Tag标签的信息。
当终端设备100靠近遥控器300的时候,终端设备100可以获取NFC tag标签的信息,包括但不限于设备名称、设备类型、MAC地址的信息、标识码、厂商信息等信息。
在一些实施例中,终端设备100获取tag标识码以及tag所关联的显示设备200的设备信息。
在一些实施例中,终端设备100与遥控器300的距离小于阈值、达到NFC交互的阈值、或者终端设备100获取到的NFC信号强度大于阈值时,触发终端设备100读取NFC tag标签的内容。
在一些实施例中,多个终端设备100均可以触碰遥控300,从而实现不同的终端设备100实现投屏业务。
步骤903:终端设备100识别到NFC tag标签内设备类型为预定设备类型,并且终端设备100没有保存tag标签记录,发起P2P扫描;
具体来讲,出厂时,遥控器300与显示设备200是配套的,遥控器300的Tag标签中的保存有显示设备200的设备信息,例如设备类型、同一类型的不同设备型号、设备名称、设备厂商、MAC地址的信息、标识码等信息。在一种可能的实施例中,终端设备100可以预制自身所支持的显示设备200的设备类型,如下表所示:
Figure BDA0003689307900000141
上表只是示例性的表示了终端设备100所支持的显示设备的设备类型,当终端设备100获取到tag信息的时候,终端设备100根据tag标签的信息确认所述tag对应的显示设备200是终端设备100所支持的显示设备。
在一些实施例中,还可以通过低功耗BLE蓝牙技术扫描附近的显示设备200。
在一些实施例中,终端设备100发送扫描请求request通过特定的信道到附件的显示设备200。
在一些实施例中,终端设备100存储所支持的显示设备200的设备类型的信息。
步骤904:终端设备100接收到来自显示设备200的响应。
在一些实施例中,具体地,显示设备200开机之后可以一直监听Wi-Fi信道,处于always-on模式,用于发现终端设备100或者被发现。
在一些实施例中,需要打开显示设备200的无线投屏功能,可以通过设置界面、物理按钮或者打开投屏应用界面进行设置。
在一些实施例中,显示设备200在初始化的时候(例如,首次配置的时候),显示设备200自身开启Wi-Fi热点功能与遥控器300或者终端设备100进行配置的时候,该配置主要用于使得显示设备能够来接到路由器,实现联网的功能,在这种情况下,显示设备200可以不监听Wi-Fi信道。
在一些实施例中,显示设备200也可以是接收用户打开监听Wi-Fi信道的操作,例如,用户打开向导界面(例如Miracast投屏界面,华为share应用程序界面),响应于用户打开向导界面的操作,显示设备200开始进行Wi-Fi信道的监听,信道的监听也可以是进行固定的信道进行扫描,例如信道1、信道6、信道11,相对于全频段的扫描,固定信道的扫描速度更快,当终端设备100与显示设备200属于同一制造商的时候,可以采用固定信道的扫描,通过预设信道信息,提升扫描的速度和效率。
在一些实施例中,当显示设备200在特定的信道监听到终端设备100的扫描请求request之后,发送扫描响应response至终端设备100。
在一些实施例中,需要将手机的NFC区域靠近遥控器的NFCC触碰区域,且保持至手机提示音响或振动后再移开手机。
步骤905:终端设备100接收用户的选择操作,发送P2P连接。
如图9B所示,当终端设备100扫描到附件的显示设备200的时候,所述终端设备100显示第一弹框,第一弹框中包含附件可用的显示设备列表,设备列表中包括附近可以设备的设备名称、设备图标、以及每个设备所支持的能力,例如荣耀TV支持电脑模式、手机模式投屏,例如华为大屏仅支持图片、视频、音乐投屏,例如智慧屏仅只是手机模式投屏。
所述第一弹框还包括“查看帮助”选项以及“取消”选项,其中,当接收到用户点击“查看帮助”选项的操作,所述终端设备显示第二界面,所述第二界面包含提示信息,所述提示用于提示用户如何建立无线投屏,提示信息可以包括视频、文字、图片等;当接受到用户点击“取消”选项的操作,所述终端设备返回主页面或者停止显示第一弹框。
在一些实施例中,终端设备100接收用户的第一操作,例如,点击华为大屏的操作,终端设备100发起与显示设备200(华为大屏)的连接,例如,终端设备100发起连接请求。
步骤906:显示设备200接收到来自终端设备100的连接请求。
当显示设备200接收到来自终端设备100的连接请求之后,弹出第二弹框或者第三界面,所述第三界面或者第二弹框显示提示信息,所述提示信息用于提示用户终端设备100希望与显示设备200建立投屏连接。如图9C所示,显示设备200显示第二弹框,所述第二弹框还包括第一选项(同意)和第二选项(忽略),当显示设备200接收用户针对第一选项的操作,显示设备200与终端设备100建立投屏连接,当显示设备200接收用户针对第二选项的操作,显示设备200忽略终端设备100的请求,并且停止显示第二弹框或者第三界面。
在一些实施例中,只有首次连接的时候,显示设备200会弹出所述第二弹框。
在一些实施例中,当显示设备200接收到来自终端设备100的连接请求之后,可以不弹框,直接建立投屏连接。不弹框直接建立连接可以发生在显示设备200为首次配对连接或者终端设备100为显示设备200上一次连接的设备。
在一些实施例中,如图9D所述,当显示设备200接收用户针对第一选项的操作,显示设备200与终端设备100建立投屏连接,显示设备设备200还可以弹出第三弹框,所述第三弹框提示显示与终端设备100已经与显示设备200建立投屏连接。
步骤907:终端设备100与显示设备200建立连接。
步骤908:开始投屏。
值得说明的是上述步骤是可以互换或者省略的。
在一些实施例中,当终端设备100与显示设备200建立投屏连接之后,终端设备100可以接受用户的第一操作,例如在设置界面或者应用程序界面打开“显示设备操作”,即可以通过终端设备100操作显示设备200,即终端设备100充当显示设备200的触摸板,可以理解为操作模式,当然,操控模式和投屏模式可以相互切换。
在一些实施例中,终端设备100本地保存投屏成功的显示设备200P2P MAC地址并绑定tag标签的唯一标识码,如下表所示,终端设备100保存以下对应关系:
序号 Tag标识码 显示设备地址
1 0X00 12:34:D5
2 0X01 12:34:D6
上表只是示例性的表示终端设备100记录tag标签与显示设备之前的关联关系,因为标识码是唯一确定的,显示设备200的地址也是唯一确认,终端设备可以根据tag标签获取的标识码信息确定显示设备的地址,实现“一碰投屏”功能,在一些实施例中,终端设备100还可以保存tag标签对应的设备类型以及其他信息。
在一些实施中,终端设备100通过触碰遥控器300时,获取到显示设备200的标识信息,可以通过直接发起连接请求建立投屏连接,所述连接请求包括显示设备200的标识信息或者终端设备100的标识信息。
进一步地,如果终端设备100是非首次触碰遥控器300的时候,本申请提供一种更便捷的投屏方法,如图10所示:
步骤1001:终端设备100触碰遥控器300。
步骤1002:终端设备100获取tag标签信息。
在一些实施例中,标签信息包括但不限于设备类型、同一类型的不同设备型号、设备名称、设备厂商、MAC地址的信息、标识码等信息。
在一些实施例中,终端设备100与遥控器300的距离小于阈值、达到NFC交互的阈值、或者终端设备100获取到的NFC信号强度大于阈值时,触发终端设备100读取NFC tag标签的内容。
步骤1001与1002可以参考步骤901、902。
步骤1003:终端设备100确定扫描到的显示设备200的信息与保存的信息进行匹配。
终端设备100通过获取tag标签信息确定与遥控器300配对的显示设备200的设备类型、Mac地址或者标识码等信息确认显示设备200是否为终端设备100之前已经投屏过的显示设备。
步骤1004:当终端设备100确定扫描到的显示设备200的信息与保存的信息匹配时,终端设备100向显示设备200发起P2P连接;
在一些实施例中,当终端设备100确定扫描到的显示设备200的信息与保存的显示设备的信息不匹配时,说明当前的显示设备200与终端设备100是首次配对,可以进行首次配对的流程,可以参见图9A。
步骤1005:终端设备100与显示设备200建立连接,开始投屏。
上述步骤可以参考图9A至图9D以及对应的文字说明,相对首次投屏,非首次投屏终端设备100可以根据历史保留的信息进行配对扫描,例如,步骤1003或者1004可以省略,终端设备100根据记录的显示设备200的信息,直接发起P2P连接。
上述实施例中,终端设备100获取到遥控器300的tag信息之后,终端设备100与显示设备200通过标准的Miracast协议建立投屏流程。
本申请实施例相对其他的投屏方案可以实现“一碰投屏”,更加的便捷,提升的投屏业务的效率。
本申请实施例还提供一种基于DLNA协议的投屏方法,如图11所示,本申请实施例还提供一种终端设备100通过遥控器300实现与显示设备200实现“碰一碰投屏”功能的系统,系统包括终端设备100,显示设备200,与显示设200配套的遥控器300,其中,遥控器具有NFC功能,或者内置有预置的NFC Tag标签,遥控器中预制有与显示设备配套的参数,包括设备标识(设备名称、MAC地址、唯一标识码等)、投屏参数等信息。
本申请实施例提供了新式Miracast及DLNA投屏的方法,给消费者带来便捷、时尚的体验,通过NFC Tag实现一碰投屏,包括镜像投屏(Miracast)及应用投屏(DLNA)。
步骤1101:终端设备100首次触碰遥控器300。
具体地,当终端设备100首次触碰遥控器300的时候,获取遥控器中tag标签的内容,所述内容包括默认的显示设备200的设备标识,例如设备名称、设备类型、MAC地址的信息、标识码,并且tag标签具有唯一的标识码。
终端设备100根据是否存储有tag标签的标识码来确定是否为首次触碰,当终端设备触碰tag标签时,获取tag标签的标签信息,当终端设备100中存储已经存储有tag标签的标识码时,则视为非首次连接。进一步地,终端设备100记录tag标签的标签信息。
在一些实施例中,遥控器300的表面可以附着有tag标签的标识,方便用户更好的触碰。
在一些实施例中,终端设备100与遥控器300的距离小于阈值、达到NFC交互的阈值、或者终端设备100获取到的NFC信号强度大于阈值时,触发终端设备100读取NFC tag标签的内容。
步骤1102:读取Tag标签的信息。
步骤1103:终端设备100识别到标签内设备类型为预定设备类型,并且终端设备100没有保存TAG标签记录时,终端设备100发起DLNA的广播扫描,用于发现显示设备200。
在一些实施中,如图8所示,终端设备100接收用户打开无线投屏功能的操作之后,终端设备100发起DLNA的广播消息,用于扫描附近的显示设备200。
步骤1104:显示设备200发送扫描应答消息至终端设备100。
当终端设备100接收到显示设备200的扫描应答消息之后,终端设备100显示在可用投屏列表中展示显示设备200的信息,例如,设备图标,设备名称等信息。
步骤1105:终端设备100发起DLNA连接。
步骤1106:终端设备1106开始DLNA投屏。
本申请实施还提供一种非首次触碰操作方式的投屏操作。
步骤1201:终端设备100触碰遥控器300;
具体地,上述终端设备100可以是触碰遥控器300的NFC tag。
步骤1202:终端设备100读取tag标签中的信息。
步骤1203:终端设备100发起DLNA发现。
当终端设备100读取到tag标签中的信息时,确定显示设备200是终端设备所支持的显示设备类型,并且终端设备100保存有tag记录时,终端设备100自动在局域网内向tag标签对应的显示设备发起DLNA发现。
步骤1204:显示设备200返回DLNA响应。
当终端设备100接收到显示设备200的DLNA响应消息,终端设备100会提配保存的记录,例如通过Mac地址来匹配。
步骤1205:终端设备200发起DLNA投屏功能。
具体地,终端设备100可以将需要投屏的视频的源地址发送至显示设备200,显示设备200根据所述源地址从网络中获取视频内容进行播放。
如图13所示,本申请实施例还提供一种图形用户界面,当终端设备100触碰遥控器300时,响应与所述触碰操作,当终端设备100没有打开WLAN局域网功能时,会弹框提醒用户是否开启WLAN,终端设备100可以接受用户的取消操作或者开启操作,当接收用户的取消操作时,终端100关闭所述弹框提醒,并且不打开WLAN功能,也不进行“碰一碰投屏”功能;当接收用户的开启操作的时候,终端设备100自动打开WLAN功能,并且进行如本申请实施中的投屏方法。
如图14所示,本申请实施例还提供另一种图形用户界面,当终端设备100进行“碰一碰投屏”功能的时候,响应于用户针对状态栏的下拉操作,可以看到当前终端设备100的投屏状态提醒,并提示当前所投屏的显示设备信息,以及提供断开连接的功能,还可以提供两种不同的投屏模式,电脑模式与手机模式,具体地,如图15所示,现有的投屏功能,即将终端设备100的显示的内容投屏到显示设备200,例如投屏桌面;如图16所示,当终端设备接收了用户选择手机模式的操作,显示设备200可以按照电脑模式进行显示,终端设备100可以充当触摸板的功能,用于移动或者控制显示设备200。在一些实施例中,当终端设备100完成投屏操作之后,显示设备200可以显示终端设备100的界面,进一步,终端设备100可以作为触控板用于接收用户的触发操作并且控制显示设备200的操作,具体地,接收用户在终端设备100的触发操作,显示设备200可以完成对应的动作,例如,终端设备100接收点击的动作,显示设备200打开第一应用程序等。
如图17所示,本申请实施例还提供另一种图形用户界面,当终端设备100与显示设备进行连接的时候,可以提醒用户,并且提供取消功能。
如图18所示,本申请实施例还可以提供另一种图形用户界面,当终端设备100投屏失败的时候,终端设备100会弹框提示用户失败的原因,例如未搜索到对应的智慧屏,请确保此设备已开机,手机WLAN已开启等。
在另一些实施例中,当投屏失败的时候,终端设备100还可以显示另一种提示框,包括提示信息,提示信息用于提示投屏失败,以及建议可以尝试重启智慧屏或者其投屏功能后重新连接,并确保手机WLAN功能已经开启,还可以包括第一选项,当终端设备100接收用户针对第一选项的操作,可以停止显示所述提示框或者界面。
如图19A所示,本申请实施例还可以提供另一种图形用户界面,当终端设备100发现周围的可用的显示设备列表的时候,终端设备100页可以当前的状态,例如“正在搜索可用设备请确保到大屏设备无线投屏功能已经打开”,还可以提供取消或者查看帮助等选项。
如图19B所示,本申请实施例还提供一种图形用户界面,当终端设备100与显示设备200进行投屏时,终端设备100可以显示第一提示信息,所述提示信息用于提醒用户“正在投屏中,如需重新投屏,请断开连接后再次碰一碰”,所述界面还包括第二提示信息,所述第二提示信息用于提示当前正在准备投屏。
如图20所示,本申请实施例提供一种基于P2P的投屏流程。
S2001,P2P设备1进入扫描(scan)阶段。
P2P设备1和P2P设备2在扫描阶段均可以对外发送探测请求(probe request)帧,其中,P2P设备1和P2P设备2可以在其支持的所有频段上发送探测请求帧,搜索周围所有设备或者网络信息。当P2P设备1在某个信道上发送了探测请求帧后接收到了探测响应帧,则表示P2P设备1扫描到了sink端设备,P2P设备1可以通过显示屏向用户显示扫描到的设备的信息。
还应理解,P2P设备2在开机后,或者在检测到用户点击Miracast应用的操作后,也可以先进行扫描阶段。本申请实施例中,以P2P设备2为大屏设备为例,P2P设备2在扫描阶段完成后可以进入监听阶段;或者,P2P设备2为大屏设备时可以省略扫描阶段,而是在开机或者用户点击相应的P2P应用后就开始进入监听阶段持续监听。因为大屏设备可以不将自己的界面投向其他设备,只有其他设备会将自己的界面投向大屏设备。所以大屏设备可以不需要发现其他设备,可以不进行扫描阶段,只进行监听阶段。
还应理解,若在扫描阶段,P2P设备1没有发现sink端设备,或者P2P设备1发现了sink端设备但是没有检测到用户点击sink端设备的操作,则在扫描阶段完成后,P2P设备1可以进入发现阶段,其中,P2P设备1的发现阶段可以包括监听(listen)阶段和搜索(search)阶段。
S2002,P2P设备1进入监听阶段。
在监听阶段,P2P协议对设备处于监听阶段的时长也有所规定,其时间是100TU的N倍,其中,N为随机的正整数。示例性的,N可以为1、2和3中任意一个整数。N为随机的正整数的原因是为了防止P2P设备1和P2P设备2同时进入监听阶段,等待相同的时间后同时进入搜索阶段。如此,双方都无法处理对方的探测请求帧。
S2003,P2P设备1进入扫描阶段进行P2P设备扫描,P2P设备2继续停留在监听阶段。
示例性的,如图20所示,若P2P设备1仅支持2.4G频段,则进入扫描阶段后,P2P设备1可以只在信道1、信道6和信道11上分别发送探测请求帧。当P2P设备1在信道6上发送探测请求帧时,由于此时P2P设备2在信道6上进行监听,当P2P设备2在信道6上接收到探测请求帧后,P2P设备2可以向P2P设备1发送探测响应(probe response)帧。P2P设备1在接收到该探测响应帧后,可以向用户提示P2P设备2的信息。当P2P设备1检测到用户点击P2P设备2的设备信息的操作后,P2P设备1可以与P2P设备2进行连接。
应理解,本申请实施例中,当两个设备处于同一频段时,一方发送的探测请求帧才能被对方接收到。进一步的,当两个设备处于同一频段且信道编号相同时,一方发送的探测请求帧才能被对方接收到。
在一些实施例中,本申请中的一碰投屏的建立P2P连接的操作可以参考上述P2P连接。
如图21所示,本申请实施例还提供一种终端设备100,包括投屏模块、一碰投管理模块、NFC读取模块、投屏模块、数据库,具体地的功能如表描述。
Figure BDA0003689307900000191
在一些实施例中,上述功能模块可以是结合应用处理器、NFC芯片、以及存储器完成投屏功能。
如图22所示,本申请实施例还提供一种通过预制MAC地址实现“碰一碰投屏”功能。
NFC Tag置于显示设备200(或者“大屏设备”)配套的遥控器300内部,标签内预置烧录好大屏设备的MAC地址,及大屏设备标示信息,当终端设备100碰触遥控器300,可以读取Tag内容,识别到大屏设备后,直接向读到的MAC地址设备发起投屏流程,具体步骤如下:
步骤2201:终端设备100触碰NFC标签;
其中,NFC标签中包含有配套的显示设备的MAC地址,可以是P2P连接的MAC地址,MAC地址可以是随机生成。
步骤2202:终端设备100获取到tag标签信息;
步骤2203:根据tag信息发起指定信道或者MAC地址发起投屏连接;
步骤2204:接收到显示设备200的响应消息;
步骤2205,建立P2P连接,协商Miracast协议。
如图23所示,本申请实施例还提供一种通过预制MAC地址实现“碰一碰投屏”功能。
NFC Tag置于大屏设备遥控器内部,标签内预置烧录好大屏设备的STA MAC,及大屏设备标示信息,手机碰触遥控器,读取Tag内容,识别到大屏设备后,直接向读到的MAC地址设备发起投屏流程。具体方法如下:
步骤2301:终端设备100触碰NFC标签;
其中,NFC标签中包含有配套的显示设备的MAC地址,可以是P2P连接的MAC地址,MAC地址可以是随机生成。
步骤2302:终端设备100获取到tag标签信息;
步骤2303:终端设备100发起DLNA能力发现;
具体来讲,终端设备100根据TAG信息确定显示设备200为支持的设备类型,并且当前终端设备100处于视频播放应用,视频播放应用支持DLNA能力,即前台DLNA应用触发DLNA流程。
步骤2304:显示设备200发送DLNA能力响应。
步骤2305:终端设备100确定显示设备200位保存记录的设备,发起DLNA流程。
终端设备100可以根据STAMAC地址或者NFC标签确定显示设备200,终端设备100发送视频内容的源地址至显示设备200,显示设备200根据源地址从网络获取视频内容从而实现投屏。
本申请实施例还提供一种具有NFC功能的遥控器,所述遥控器包括控制器、存储器、存储器中存储有指令,当所述指令被执行的时候,所述遥控器可以执行本申请实施例中的方法。
在一些实施例中,上述方法也可以有NFC芯片执行。在一些实施例中,所述遥控器存储有配对的显示设备的设备信息。
本申请实施例还提供一种显示设备,所述显示设备包括存储器,显示装置、控制器、存储器中存储有指令,当所述指令被执行的时候,所述遥控器可以执行本申请实施例中的方法。
显示设备还可以包括蓝牙芯片或者Wi-Fi芯片。
应理解,为了简洁,本文对于实施例的描述着重于强调各个实施例的不同之处。因此,除非文中明确说明或者可以从上下文看出,本文各个实施例之间可以相互参考。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例中描述的各方法步骤和单元,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现。为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各实施例的步骤及组成。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域普通技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的。例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统。或一些特征可以忽略或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本申请实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (20)

1.一种投屏系统,其特征在于,所述系统包括遥控器,终端设备,显示设备;所述遥控器包括NFC标签,所述NFC标签中存储有第一信息,所述第一信息包括所述显示设备的设备标识信息以及所述NFC标签的标识码;所述终端设备具有NFC功能;
所述终端设备用于:
当触碰所述遥控器的NFC标签时,获取所述第一信息;
当所述终端设备中没有记录所述第一信息的时候,所述终端设备向所述显示设备发起第一请求;
接收来自所述显示设备的第一响应消息;
根据所述第一响应消息确定所述显示设备为可用设备;
接收用户的第一操作,与所述显示设备建立投屏连接。
2.如权利要求1所述的投屏系统,其特征在于,所述投屏连接包括基于Miracast协议或者DLNA协议的连接。
3.如权利要求1所述的投屏系统,其特征在于,所述终端设备还用于:
发送第二连接请求至所述显示设备。
4.如权利要求3所述的投屏系统,其特征在于,所述显示设备还用于:
当接收到来自终端设备的第二连接请求,所述显示设备显示第一提醒消息,所述第一提示消息用于提醒用户接收或者拒绝所述第二连接请求;
接收用户的第二操作,与所述终端设备建立投屏连接。
5.如权利要求1所述的投屏系统,其特征在于,所述终端设备还用于:
当所述终端设备中记录所述第一信息的时候,向所述显示设备发送第三连接请求,所述第三连接请求用于与所述显示设备建立投屏业务。
6.如权利要求1所述的投屏系统,其特征在于,所述终端设备还用于:
响应于所述第一响应消息,所述终端设备显示所述显示设备的标识信息。
7.如权利要求1所述的投屏系统,其特征在于,所述终端设备还用于:
当触碰所述遥控的NFC标签时,显示第一窗口,所述第一窗口包括所述显示设备的标识信息。
8.一种投屏方法,所述方法包括:
当第一电子设备触碰第二电子设备,所述第一电子设备获取到第一信息,所述第一信息包括所述第二电子设备的标识信息以及第三电子设备的标识信息,所述第二电子设备与所述第三电子设备关联;
所述第一电子设备发送第一请求至所述第三电子设备,所述第一请求用于所述第一电子设备请求与所述第三电子设备建立投屏连接;
响应于所述第一请求,所述第三设备显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提醒用户拒绝或者接收所述第一请求;
接收用户的第一操作,所述第三设备与所述第一电子设备建立所述投屏连接。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述投屏连接包括基于Miracast协议或者DLNA协议的连接。
10.如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备、所述第二电子设备均具有NFC功能。
11.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备的NFC功能以及WLAN均处于开启状态。
12.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二电子设备内安装有NFC标签。
13.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二电子设备的标识信息或者所述第三电子设备的标识信息包括以下至少一项:
设备名称、设备类型、MAC地址的信息、标识码、厂商信息、投屏参数。
14.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序,其中所述一个或多个计算机程序被存储在所述存储器中,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行以下操作:
当所述电子设备触碰第二电子设备,获取到第一信息,所述第一信息包括所述第二电子设备的标识信息以及第三电子设备的标识信息,所述第二电子设备与所述第三电子设备关联;
发送第一请求至所述第三电子设备,所述第一请求用于所述电子设备请求与所述第三电子设备建立投屏连接;
所述电子设备与所述第三电子设备建立投屏连接。
15.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述投屏连接包括基于Miracast协议或者DLNA协议的连接。
16.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备、所述第二电子设备均具有NFC功能。
17.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备的NFC功能以及WLAN均处于开启状态。
18.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还执行:
在所述电子设备与所述第三电子设备建立投屏连接之前,所述电子设备接收到第一响应消息,所述第一响应用于指示所述第三电子设备接收所述第一请求;
响应于所述第一响应,与所述第三电子设备建立投屏连接。
19.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还执行:
在获取所述第一信息,显示第一提示框,所述提示框包括所述第三电子设备的所述标识信息。
20.如权利要求14所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还执行:
当所述电子设备的WLAN功能处于关闭状态,响应于所述触摸操作,所述电子设备显示第二提示框,所述第二提示框用于提醒用户是否开启WLAN功能。
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