CN115202045A - 一种ar显示系统及方法 - Google Patents

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CN115202045A CN202111118975.0A CN202111118975A CN115202045A CN 115202045 A CN115202045 A CN 115202045A CN 202111118975 A CN202111118975 A CN 202111118975A CN 115202045 A CN115202045 A CN 115202045A
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赵伟臣
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Abstract

本发明涉及AR技术领域,具体是一种AR显示系统及方法。包括终端设备和AR设备,终端设备上有AR光波导显示系统,AR光波导显示系统包括微像源、准直光学系统、耦入耦出光栅及基底波导,光波在系统中的传输过程首先是带有图像的光波通过微像源发出,经过准直系统后变成不同角度的平行光束,带有图像信息的光束被一个折射率为余弦调制的透射全息输入光栅耦合到基底内,使光束在基底内以全反射的形式进行传输。本发明提供一种通过改变曝光角度来制作具有不同倾斜角的全息光栅,并且通过将不同倾斜角的光栅进行叠加处理的方法来增大视场角,增加学习效果的AR显示系统及方法。

Description

一种AR显示系统及方法
技术领域
本发明涉及AR技术领域,具体是一种AR显示系统及方法。
背景技术
增强现实技术(Augmented Reality,AR),是一种将现实环境拍摄到的影像加以计算处理实时显示在相应的图像、视频、3D模型的技术。
全息波导通过耦入全息光栅将经过准直的光耦合到波导内进行全反射传播,由耦出全息光栅将光耦合到人眼,全息光栅因此相比于几何阵列波导拥有较高的透明度,同时全息光栅具有较高的衍射效率,在制作上比较简单,易于大批量生产。但是由于全息光栅对波长及入射角非常敏感,很难获得较大的FOV。现有的技术是对单个全息光栅进行复用,以此来拓宽全息光栅的选择角带宽,从而增大FOV,而复合光栅过程复杂且对曝光精度要求比较高。
常见的展览,图片展示较为单一,不能让人进入身临其境的感觉,学习效果不佳,同时常见的AR显示技术中视场角较小。
发明内容
本发明提供一种通过改变曝光角度来制作具有不同倾斜角的全息光栅,并且通过将不同倾斜角的光栅进行叠加处理的方法来增大视场角,增加学习效果的AR显示系统及方法。
本发明所采用的技术方案为:一种AR显示系统,其特征在于:包括终端设备和AR设备,所述AR设备是将终端设备所显示扩展的内容放置在AR设备上播放,所述终端设备上设有AR光波导显示系统,所述AR光波导显示系统包括微像源、准直光学系统、耦入耦出光栅及基底波导,光波在系统中的传输过程首先是带有图像的光波通过微像源发出,经过准直系统后变成不同角度的平行光束,带有图像信息的光束被一个折射率为余弦调制的透射全息输入光栅耦合到基底内,使光束在基底内以全反射的形式进行传输,当被耦合进入波导的光源传播到输出耦合光栅上时,经过耦合出去的光与原来进入波导的光具有相同的方向,在此输入到AR设备上,最后进入人眼。
所述光束从一种介质传播到另一种介质时满足n0 sinθ0=n1 sinθ1;带有带有图像信息的光束通过准直系统后,变成带有
Figure RE-GDA0003841091150000011
角度的平行光,该平行光束由空气传播到折射率为n1的基底时,其发散角折射为
Figure RE-GDA0003841091150000012
入射光被光栅耦合进入基底,满足布拉格条件的入射光与衍射光的波矢和光栅矢量之间的夹角相等;确定光栅矢量方向,可以得到发散角为
Figure RE-GDA0003841091150000013
的入射光被输入耦合光栅衍射后在波导内传播的最大和最小传播角θmax和θmin;根据折射率为n1的波导内全反射条件:n0 sinθc=n1 sin90°,
Figure RE-GDA0003841091150000021
图像光线在波导上下表面以θ角进行全反射传播,其中,θmin≤θ≤θmax,该角决定了系统FOV的大小;通过对光栅的设计,使更大的视场角能够被光栅耦合进波导,并满足全反射条件,最终扩大系统的视场角。
所述n0是空气的折射率;所述θ0为光束的入射角;所述n1为基底介质折射率;所述θ1为折射角;所述θmax大于全反射临界角θc
一种AR显示方法,其特征在于:包括终端设备和AR设备,所述AR设备是将终端设备所显示扩展的内容放置在AR设备上播放,所述终端设备的将图像数据发送至所述AR设备以使得所述AR设备显示所述图像数据。
所述终端设备将获取的流媒体数据处理为所述图像数据;计算机设备响应于所述终端设备发送的请求,将所述流媒体数据发送至所述终端设备;所述计算机设备响应于所述终端设备发送的请求,将所述流媒体数据发送至所述终端设备进一步包括:所述计算机设备响应于终端设备发送的请求,将与请求中的流媒体数据发送至终端设备。
所述流媒体数据为计算机设备的显示屏的实时录屏的流媒体数据。
本发明的有益效果:
本发明利用此技术可实现学习者做到身临其境的直观感受,能直接与场景亲眼接触,解决枯燥与乏味,增强直观体验感受,加深学习的记忆;通过改变曝光角度来制作具有不同倾斜角的全息光栅,并且通过将不同倾斜角的光栅进行叠加处理的方法来增大视场角。
具体实施方式
下面对本发明作进一步说明。
一种AR显示系统,其特征在于:包括终端设备和AR设备,所述AR设备是将终端设备所显示扩展的内容放置在AR设备上播放,所述终端设备上设有AR光波导显示系统,所述AR光波导显示系统包括微像源、准直光学系统、耦入耦出光栅及基底波导,光波在系统中的传输过程首先是带有图像的光波通过微像源发出,经过准直系统后变成不同角度的平行光束,带有图像信息的光束被一个折射率为余弦调制的透射全息输入光栅耦合到基底内,使光束在基底内以全反射的形式进行传输,当被耦合进入波导的光源传播到输出耦合光栅上时,经过耦合出去的光与原来进入波导的光具有相同的方向,在此输入到AR设备上,最后进入人眼。
所述光束从一种介质传播到另一种介质时满足n0 sinθ0=n1 sinθ1;带有带有图像信息的光束通过准直系统后,变成带有
Figure RE-GDA0003841091150000031
角度的平行光,该平行光束由空气传播到折射率为n1的基底时,其发散角折射为
Figure RE-GDA0003841091150000032
入射光被光栅耦合进入基底,满足布拉格条件的入射光与衍射光的波矢和光栅矢量之间的夹角相等;确定光栅矢量方向,可以得到发散角为
Figure RE-GDA0003841091150000033
的入射光被输入耦合光栅衍射后在波导内传播的最大和最小传播角θmax和θmin;根据折射率为n1的波导内全反射条件:n0 sinθc=n1 sin90°,
Figure RE-GDA0003841091150000034
图像光线在波导上下表面以θ角进行全反射传播,其中,θmin≤θ≤θmax,该角决定了系统FOV的大小;通过对光栅的设计,使更大的视场角能够被光栅耦合进波导,并满足全反射条件,最终扩大系统的视场角。
所述n0是空气的折射率;所述θ0为光束的入射角;所述n1为基底介质折射率;所述θ1为折射角;所述θmax大于全反射临界角θc
一种AR显示方法,其特征在于:包括终端设备和AR设备,所述AR设备是将终端设备所显示扩展的内容放置在AR设备上播放,所述终端设备的将图像数据发送至所述AR设备以使得所述AR设备显示所述图像数据。
所述终端设备将获取的流媒体数据处理为所述图像数据;计算机设备响应于所述终端设备发送的请求,将所述流媒体数据发送至所述终端设备;所述计算机设备响应于所述终端设备发送的请求,将所述流媒体数据发送至所述终端设备进一步包括:所述计算机设备响应于终端设备发送的请求,将与请求中的流媒体数据发送至终端设备。
所述流媒体数据为计算机设备的显示屏的实时录屏的流媒体数据。
本发明利用此技术可实现学习者做到身临其境的直观感受,能直接与场景亲眼接触,解决枯燥与乏味,增强直观体验感受,加深学习的记忆;通过改变曝光角度来制作具有不同倾斜角的全息光栅,并且通过将不同倾斜角的光栅进行叠加处理的方法来增大视场角。
以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围。

Claims (6)

1.一种AR显示系统,其特征在于:包括终端设备和AR设备,所述AR设备是将终端设备所显示扩展的内容放置在AR设备上播放,所述终端设备上设有AR光波导显示系统,所述AR光波导显示系统包括微像源、准直光学系统、耦入耦出光栅及基底波导,光波在系统中的传输过程首先是带有图像的光波通过微像源发出,经过准直系统后变成不同角度的平行光束,带有图像信息的光束被一个折射率为余弦调制的透射全息输入光栅耦合到基底内,使光束在基底内以全反射的形式进行传输,当被耦合进入波导的光源传播到输出耦合光栅上时,经过耦合出去的光与原来进入波导的光具有相同的方向,在此输入到AR设备上,最后进入人眼。
2.根据权利要求1所述的一种AR显示系统,其特征在于:所述光束从一种介质传播到另一种介质时满足n0sinθ0=n1sinθ1;带有带有图像信息的光束通过准直系统后,变成带有
Figure RE-FDA0003779074540000011
角度的平行光,该平行光束由空气传播到折射率为n1的基底时,其发散角折射为
Figure RE-FDA0003779074540000012
入射光被光栅耦合进入基底,满足布拉格条件的入射光与衍射光的波矢和光栅矢量之间的夹角相等;确定光栅矢量方向,可以得到发散角为
Figure RE-FDA0003779074540000013
的入射光被输入耦合光栅衍射后在波导内传播的最大和最小传播角θmax和θmin;根据折射率为n1的波导内全反射条件:n0sinθc=n1sin90°,
Figure RE-FDA0003779074540000014
图像光线在波导上下表面以θ角进行全反射传播,其中,θmin≤θ≤θmax,该角决定了系统FOV的大小;通过对光栅的设计,使更大的视场角能够被光栅耦合进波导,并满足全反射条件,最终扩大系统的视场角。
3.根据权利要求2所述的一种AR显示系统,其特征在于:所述n0是空气的折射率;所述θ0为光束的入射角;所述n1为基底介质折射率;所述θ1为折射角;所述θmax大于全反射临界角θc
4.一种AR显示方法,其特征在于:包括终端设备和AR设备,所述AR设备是将终端设备所显示扩展的内容放置在AR设备上播放,所述终端设备的将图像数据发送至所述AR设备以使得所述AR设备显示所述图像数据。
5.根据权利要求1所述的一种AR显示方法,其特征在于:所述终端设备将获取的流媒体数据处理为所述图像数据;计算机设备响应于所述终端设备发送的请求,将所述流媒体数据发送至所述终端设备;所述计算机设备响应于所述终端设备发送的请求,将所述流媒体数据发送至所述终端设备进一步包括:所述计算机设备响应于终端设备发送的请求,将与请求中的流媒体数据发送至终端设备。
6.根据权利要求1所述的一种AR显示方法,其特征在于:所述流媒体数据为计算机设备的显示屏的实时录屏的流媒体数据。
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