CN115174985A - 特效展示方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

特效展示方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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CN115174985A CN202210939200.8A CN202210939200A CN115174985A CN 115174985 A CN115174985 A CN 115174985A CN 202210939200 A CN202210939200 A CN 202210939200A CN 115174985 A CN115174985 A CN 115174985A
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Abstract

本公开实施例提供了特效展示方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:显示包含目标主体的目标预览画面;响应于特效佩戴物的佩戴触发操作;显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,特效组合画面中特效佩戴物对目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。利用该方法,解决了现有展示方式中特效佩戴物无法对目标主体上需要遮挡的对象进行完全遮挡的问题;能够确定目标主体上需要遮挡的对象进行遮挡,通过对遮挡对象在设定作用区域内所呈现画面内容的隐藏,来避免遮挡对象的部分内容暴露在特效佩戴物外延区呈现。保证了特效佩戴物的佩戴效果,提升了增强现实特效道具的真实性。

Description

特效展示方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及特效展示方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,增强现实AR技术越来越多的应用于直播、短视频互动娱乐等娱乐类应用软件中,通过提供的AR特效道具,能够增强参与者在直播界面、短视频界面甚至互动娱乐界面中的视觉特效。
在特效应用中,特效佩戴物(如特效帽子)也属于AR特效道具的一种,所选中的特效佩戴物可以呈现在参与者期望佩戴的部位(如头部)。在现有的特效实现中,特效佩戴物呈现在所期望的佩戴部位后,可能并不能对该佩戴部位原有的呈现内容(如头顶、额头及两侧的头发)进行遮挡。即,佩戴部位原本应该被特效佩戴物遮挡的部分内容无法被有效遮挡,由此暴露呈现在特效佩戴物的外延区。
现有的特效展示方式影响了特效佩戴物的佩戴效果,降低了参与者对增强显示特效道具的使用体验。
发明内容
本公开提供一种特效展示方法、装置、设备及存储介质,以提高特效道具中特效佩戴物的佩戴效果。
第一方面,本公开实施例提供了一种特效展示方法,该方法包括:
显示包含目标主体的目标预览画面;
响应于所述特效佩戴物的佩戴触发操作;
显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
第二方面,本公开实施例还提供了一种特效展示装置,该装置包括:
第一显示模块,用于显示包含目标主体的目标预览画面;
第一响应模块,用于响应于所述特效佩戴物的佩戴触发操作;
第二显示模块,用于显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
第三方面,本公开实施例还提供了电子设备,所述电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本公开实施例第一方面提供的特效展示方法。
第四方面,本公开实施例还提供了包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行实现本公开实施例第一方面提供的特效展示方法。
本公开实施例提供了特效展示方法、装置、设备及存储介质,通过该特效展示方法首先显示包含目标主体的目标预览画面,然后响应于特效佩戴物的佩戴触发操作,最终显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。上述技术方案,解决了现有展示方式中特效佩戴物无法对目标主体上需要遮挡的对象进行完全遮挡的问题。能够确定目标主体上需要遮挡的对象进行遮挡,通过对遮挡对象在设定作用区域内所呈现画面内容的隐藏,来避免遮挡对象的部分内容暴露在特效佩戴物外延区呈现。实现特效佩戴物对遮挡对象所关联内容的有效遮挡,达到特效佩戴物所关联遮挡区及外延区均无多余内容呈现的呈现效果,保证了特效佩戴物的佩戴效果,提升了增强现实特效道具的真实性。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1a给出了特效佩戴物以现有呈现形式进行佩戴呈现的示例图;
图1b和图1c给出参与者位姿动态调整过程中,特效佩戴物以现有呈现形式进行佩戴呈现的示例图;
图2为本公开实施例提供的一种特效展示方法的流程示意图;
图2a给出了特效佩戴物通过本实施例所提供特效展示方法处理后的呈现示例图;
图3给出了本实施例提供的一种特效展示方法的另一流程示意图;
图3a给出了参与者位姿动态调整过程中,特效佩戴物以本实施例所提供特效展示方法进行画面呈现的效果展示图;
图4给出了本实施例提供的一种特效展示方法的又一流程示意图;
图4a给出了本实施例所提供特效展示方法中特效展示画面的确定流程图;
图4b给出了设定作用区域选定时的一种反面示例展示;
图4c给出了本实施例所提供特效展示方法中当前隐藏画面帧确定的示例效果图;
图4d给出了本实施例所提供特效展示方法中主体渲染画面帧的效果展示图;
图4e给出了本实施例所提供特效展示方法中特效展示画面的效果展示图;
图5为本公开实施例所提供的一种特效展示装置结构示意图;
图6为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以知道的是,特效道具在直播、短视频等娱乐互动应用中已属于常用功能,通过使用特效道具可以更好增强直播或短视频效果。特效佩戴物作为其中一种特效道具,其可以在使用者触发特效佩戴功能后呈现在相关联的佩戴显示位置。
示例性的,在使用者选定特效佩戴物为特效帽子,触发特效帽子的佩戴操作后,特效帽子可以在展示使用者的画面中呈现在使用者的头部位置。图1a给出了特效佩戴物以现有呈现形式进行佩戴呈现的示例图,如图1a所示,展示了参与者与特效帽子的第一特效展示画面11,该第一特效展示画面11中,可以看出特效帽子的外延区有应该被特效帽子遮挡的头发暴露显示出来。通过图1a可以看出现有呈现方式所存在的问题,即,通过该现有呈现方式无法有效对特效佩戴物待遮挡部分进行遮挡,并不能更好的体现特效佩戴物的佩戴效果。
此外,参与者进行特效佩戴物的佩戴后,可能想通过调整自身的朝向姿态,来看一下特效佩戴物在自身处于不同朝向姿态时的佩戴效果。现有技术实现中,即使特效佩戴物能在参与者处于正面朝向时对待遮挡对象进行有效遮挡,但随着参与者位姿的调整,特效佩戴物的呈现位置也会发生变化,存在的问题就是呈现位置发生变化后特效佩戴物无法对需要遮挡的对象进行全部遮挡,可能会有一部分需要遮挡的内容暴露出来,呈现在特效佩戴物的外延区,同样影响了特效佩戴物的佩戴效果。
示例性的,图1b和图1c给出参与者位姿动态调整时,特效佩戴物以现有呈现形式进行佩戴呈现的示例图。如图1b所示,图1b中展示了特效帽子和参与者的第二特效展示画面12,可以看出,该第二特效展示画面12中参与者处于正面朝向,特效帽子呈现在参与者的头部位置,并可以对参与者原有需要被特效帽子遮挡的头发进行全部遮挡。
如图1c所示,则主要展示了参与者相对图1a中的姿态朝向发生调整后,参与者与特效帽子相结合的第三特效展示画面13,该第二特效展示画面13中参与者以侧面朝向呈现,特效帽子的显示位姿也发生了调整,但可以看出特效帽子的外延区有应该遮挡的头发暴露显示出来。
通过图1a~图1c可以更直观的体现出现有特效佩戴呈现方式所存在的问题,通过现有呈现方式无法更好的展示特效佩戴物的佩戴效果。
基于此,本实施例提供了一种特效展示方法,能够在目标主体上需要被特效佩戴物遮挡的显示内容暴露在特效佩戴物之外时,对所暴露的内容进行隐藏处理,以此来提升特效佩戴物的佩戴效果。
具体的,图2为本公开实施例所提供的一种特效展示方法的流程示意图,本公开实施例适用于对特效佩戴物的呈现方式进行处理的情况,该方法可以由特效展示装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,可以通过电子设备作为执行终端来实现,该电子设备可以是移动终端、PC端或服务器等。
如图2所示,本公开实施例提供的一种特效展示方法,具体包括下述操作:
S210、显示包含目标主体的目标预览画面。
在本实施例中,所述目标主体具体可看作参与特效展示的主体,该目标主体可以是人物、动物等具备活动能力的实体。示例性的,在目标主体可以作为直播、短视频以及人机互动等应用场景的参与者,具体可以呈现在直播画面、短视频画面或者其它人机娱乐互动界面中。
在本实施例中,本步骤可认为是在应用场景中未进行特效佩戴物的佩戴触发操作之前对目标主体的常规预览显示。即,该目标画面可认为是所运行相关娱乐互动应用(如直播、短视频等)在常规状态下对目标主体的正常预览画面的呈现。
S220、响应于特效佩戴物的佩戴触发操作。
在本实施例中,所述特效佩戴物可以看作能够起到增强现实作用的AR特效道具,其可以是特效帽子、特效配饰(如特效项链、特效手表、特效眼镜)、以及特效装备等,可认为是能够佩戴于参与者身体某个部位上的道具产品。一般的,在一个应用场景中可以提供不同类型的特效佩戴物供参与者选择,同样,不同的特效佩戴物也可以出现在不同的特效应用场景中。
在本实施例中,当参与者想要进行特效佩戴物的佩戴时,可以进行特效佩戴物的选定和触发,本步骤可以响应通过对特效佩戴物的选定而生成的佩戴触发操作。所述佩戴触发操作的其中一种生成方式可以是参与者或者互动辅助人员在特效佩戴物展示区域中选定了任一特效佩戴物,并对该特效佩戴物进行了选中触发。
S230、显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
在本实施例中,本步骤可以呈现出对上述佩戴触发操作进行响应后所形成的组合画面,并可以将该组合画面记为特效组合画面。可以知道的是,特效佩戴物需要达到的呈现效果就是将特效佩戴物展示在参与者或者辅助人员期望在目标主体上呈现佩戴的部位,如期望特效帽子可以呈现在目标主体的头顶并对头顶及耳边两侧头发进行遮挡,期望特效项链可以呈现在目标主体的颈部,并对特效项链佩戴位置的颈部皮肤进行遮挡。
具体的,本实施例可以将响应特效佩戴物的佩戴触发操作后呈现在电子设备显示屏幕上的画面记为特效组合画面,即,本步骤所呈现的特效组合画面可以是对某个特效佩戴物进行佩戴触发后形成的。该特效组合画面可看作是目标主体所关联目标预览画面与特效佩戴物经过渲染处理后的画面组合,该特效组合画面中特效佩戴物呈现在目标主体上需要佩戴的位置。同时,为了体现特效佩戴物佩戴在目标主体某个位置或部位上的真实性,特效佩戴物在特效组合画面中需要对目标主体原本所呈现的内容进行遮挡,或者对该部分内容进行隐藏。
在本实施例中,可将目标主体在实际佩戴场景中应该被佩戴物遮挡的对象看作目标遮挡对象,在进行特效佩戴物佩戴的增强现实场景中,实际场景中的目标遮挡对象也应该能够被渲染所呈现特效画面中的特效佩戴物所遮挡。一般的,该目标遮挡对象可以是目标主体上某个部位的一部分或者全部内容,示例性的,目标遮挡对象可以是目标主体头部顶端的全部头发以及耳部两侧的部分头发,还可以是目标主体颈部的部分皮肤、目标主体手腕或手指的部分皮肤等。
可以知道的是,相比于现有呈现方式,通过本步骤呈现目标主体和特效佩戴物的特效组合画面后,如果目标主体保持当前位姿不动,特效佩戴物也将跟随目标主体保持当前的显示位姿不动,且进行特效佩戴物的佩戴触发后所呈现的特效佩戴物可以实现对目标遮挡对象的完全遮挡。具体的,本实施例为达到上述效果可以在待进行特效渲染的原始画面上进行设定作用区域的划定,在形成特效组合画面的过程中,可以控制所呈现特效佩戴物的外延区包含在该设定作用区域内,之后本实施例可以对定义为目标遮挡对象的处于设定作用区域的显示内容进行隐藏。在特效佩戴物对目标遮挡对象进行遮挡的实现中,如果目标遮挡对象的部分内容暴露在特效佩戴物的外延区,通过上述方式的处理相当于实现了对目标遮挡对象暴露在特效佩戴物外延区的画面内容进行隐藏。
需要说明的是,本步骤呈现的特效组合画面可认为在响应佩戴触发操作之后形成,其中形成特效组合画面的过程可以描述为:首先获取佩戴触发操作响应时刻目标主体对应的当前预览画面帧;然后可以对该当前预览画面帧进行图像修复处理,使得当前预览画面帧中所包含的目标主体通过背景内容实现目标主体模糊化;之后可以将当前预览画面帧和目标主体模糊化后的画面帧进行画面组合,使得组合后的组合画面帧中包含仅在设定作用区域内容模糊化的目标主体,最终可以在组合画面帧中进行目标主体建模模型以及特效佩戴物三维模型的渲染,形成佩戴触发操作响应时刻对应的特效组合画面。
作为一种可选示例,本实施例可以优化所述特效佩戴物为特效帽子,优化所述目标遮挡对象为目标主体头部的待遮挡头发。示例性的,在本实施例优化特效佩戴物为特效帽子,目标遮挡对象为目标主体(可以是人物或者动物等实体)上待遮挡头发的基础上,所呈现的特效跟随画面中设定作用区域可以通过该目标主体的面部关键点信息来确定。
在本实施例中,将目标主体以目标人物为例,所述面部关键点信息具体可以是表征目标人物面部特征的关键坐标点。一般的,在108个面部关键点的面部特征表示中,第4关键点和第28关键点为表征脸颊的两个关键点,通过两关键点的连线可以将目标人物的面部划分成两个区域,两个区域中其中一个区域包括了眼睛、额头及头发,本实施例可以将两关键点的连线作为设定作用区域的边界线,并可基于包含眼睛、额头及头发的区域来形成设定作用区域。
通过上述描述,以第4关键点和第28关键点的连线作为边界线,当设定作用区域为画面帧中该边界线以上区域时,可认为包含在该设定作用区域中的眼睛、额头以及头发均处于模糊化状态,由此在基于包含该设定作用区域的画面帧所形成的特效组合画面中,就可以更好的对应该被特效帽子遮挡但实际暴露在特效帽子外延的头发进行隐藏。
本实施例提供的一种特效展示方法,解决了现有展示方式中特效佩戴物无法对目标主体上需要遮挡的对象进行完全遮挡的问题。能够确定目标主体上需要遮挡的对象进行遮挡,通过对遮挡对象在设定作用区域内所呈现画面内容的隐藏,来避免遮挡对象的部分内容暴露在特效佩戴物外延区呈现的问题。实现特效佩戴物对遮挡对象所关联内容的有效遮挡,达到特效佩戴物所关联遮挡区及外延区均无多余内容呈现的呈现效果,保证了特效佩戴物的佩戴效果,提升了增强现实特效道具的真实性。
为更好的理解本实施例上述提供的特效展示方法,本实施例以特效帽子的试戴场景进行说明,首先可以进入娱乐应用软件的特效帽子试戴功能模块,进入该特效帽子功能后,可以捕获到作为参与者的目标主体的图像信息,并将图像信息作为当前预览画面帧呈现在预览界面中;在特效帽子试戴功能中,可以先向参与者呈现不同款式和类型的特效帽子,参与者可以挑选想要试戴的特效帽子并通过选中该特效帽子来生成特效帽子的佩戴触发操作,本实施例所提供的方法可以通过对该佩戴触发操作的响应来显示包含了参与者和特效帽子的特效组合画面。
其中,图2a给出了特效佩戴物通过本实施例所提供特效展示方法处理后的呈现示例图。如图2a所示,具体展示的第一预览界面21相当于特效帽子和参与者组合渲染后的特效组合画面。可以发现,特效帽子呈现在了参与者的头部,特效帽子对参与者头部的部分头发进行了遮挡,而特效帽子外延区无法遮挡的头发则通过本实施例的处理方法进行了隐藏处理。可以看出,通过本实施例所提供方法进行处理后呈现的特效组合画面更好的展示了特效佩戴物的佩戴效果。
一般的,进入特效佩戴物的佩戴场景,呈现特效组合画面后,目标主体很少保持静止不动。正常情况下,目标主体参与到特效佩戴物的佩戴场景后,目标主体可以做一些动作(如扭动头部、转动脖子、侧身或者翻转手掌等)来查看特效佩戴物的佩戴效果。目标主体做出的动作相当于进行了位姿调整,而特效佩戴物的呈现状态往往也会随着目标主体位姿的变化而发生变化。
在上述实施例的基础上,作为本实施例的第一可选实施例,可以在显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面之后,进一步优化增加了:响应于所述目标主体的位姿调整操作;显示所述特效佩戴物跟随所述目标主体进行显示位姿调整的特效跟随画面,其中,所述特效跟随画面中隐藏了所述目标遮挡对象处于所述设定作用区域内的画面内容。
图3给出了本实施例提供的一种特效展示方法的另一流程示意图,如图3所示,本第一可选实施例提供的特效展示方法,具体包括下述步骤:
S310、显示包含目标主体的目标预览画面。
示例性的,运行娱乐互动应用软件后,可以在未响应佩戴触发操作前,进行包含目标主体的目标预览画面的常规显示。
S320、响应于特效佩戴物的佩戴触发操作。
示例性的,可以对所生成的佩戴触发操作进行响应,佩戴触发操作的其中一种生成方式可以是参与者或者辅助人员选中了任一特效佩戴物的佩戴选定框/按钮。
S330、显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
示例性的,可以通过本步骤显示对佩戴触发操作响应后形成的特效组合画面。
S340、响应于所述目标主体的位姿调整操作。
可以理解的是,上述步骤所呈现的特效组合画面可认为是对特效佩戴物的佩戴操作进行响应后形成的画面,也可以认为是在执行本步骤操作的前一时刻所呈现的画面。
在本实施例中,如果检测到目标主体发生了位姿调整,就可以生成目标主体的位姿调整操作并可以通过本步骤来响应该位姿调整操作。为了能够呈现出特效佩戴物跟随目标主体进行显示位姿调整后的画面,需要在检测到目标主体位姿发生变化后生成目标主体的位姿调整操作,并通过本步骤来响应该位姿调整操作。
需要说明的是,在位姿调整操作的一种响应实现中,所述位姿调整操作可以是只要检测到目标主体相对于前一时刻的位姿发生变化就能生成的操作,由此当目标主体的位姿持续发生调整时,相当于持续生成该位姿调整操作,且可以通过本步骤来持续响应所生成的位姿调整操作,以形成姿态调整后目标主体与特效佩戴物的组合画面。
本实施例中,关于目标主体的位姿调整检测,其中一种实现方式可以描述为:获取连续两帧包含目标主体的图像帧,确定光流图,如果识别到光流图中目标主体存在运动幅度变化或运动角度变化,就可认为目标主体发生了位姿调整,且根据运动幅度和/或运动角度的相关数据,可以确定出目标主体具体进行了什么样的位姿调整。
在位姿调整操作的另一种响应实现中,所述位姿调整操作可以经过对预先所设定调整按钮的触发来生成,示例性的,本实施例可以不实时对目标主体的位姿调整进行检测,而是检测所设定的位姿调整按钮是否被触发,当检测到被触发时,就可接收到所生成的位姿调整操作并通过本步骤来响应该位姿调整操作。其中,可认为该位姿调整按钮呈现在该特效功能应用的菜单界面/列表或者控制栏上。
需要说明的是,上述对位姿调整按钮触发的响应实现中,本步骤对位姿调整操作的一次响应对应了对上述对位姿调整按钮的一次触发。即,可认为该种响应实现中,仅在触发位姿调整操作时刻的事件进行响应。
S350、显示所述特效佩戴物跟随所述目标主体进行显示位姿调整的特效跟随画面,其中,所述特效跟随画面中隐藏了所述目标遮挡对象处于所述设定作用区域内的画面内容。
在本实施例中,本步骤可以呈现出对上述位姿调整操作进行响应后所形成的特效组合画面,并可以将该特效组合画面记为特效跟随画面。通过上述描述,在实时响应位姿调整操作的实现中,可认为所呈现的每个特效跟随画面均是响应一次位姿调整操作后生成的画面。由此,当上述步骤持续进行位姿调整操作响应时本步骤也可以相对各位姿调整操作持续呈现所形成的特效跟随画面。
在上述通过触发来响应位姿调整操作的实现中,可认为所呈现的特效跟随画面仅为该位姿调整操作响应时刻所形成的画面,该特效跟随画面中的目标主体以响应时刻具备的位姿呈现,特效佩戴物则以确定的显示位姿呈现,其中,特效佩戴物的显示位姿可以根据根据目标主体的位姿信息结合特效跟随算法确定。本实施例不对所使用的特效跟随算法进行具体限定。
在本实施例中,所呈现的特效跟随画面与采用现有呈现方式在目标主体姿态调整后呈现的画面相比,具备以下特点:对目标主体上目标遮挡对象处于设定作用区域的显示内容进行了隐藏,即,可认为在特效跟随画面的设定作用区域中不再呈现目标遮挡对象的显示内容。其中,所述设定作用区域可认为至少是特效佩戴物的呈现位置区以及特效佩戴物外轮廓的延展区。
通过本实施例的特效展示方法处理后的特效跟随画面,能够很好的隐藏目标遮挡对象中随目标主体位姿调整而暴露在特效佩戴物之外的显示内容。
需要说明的是,本步骤呈现的特效跟随画面可认为在响应位姿调整操作之后形成,其中形成特效跟随画面的过程可以描述为:首先获取位姿调整操作响应时刻目标主体对应的当前预览画面帧;然后可以对该当前预览画面帧进行图像修复处理,使得当前预览画面帧中所包含的目标主体通过背景内容实现目标主体模糊化;之后可以将当前预览画面帧和目标主体模糊化后的画面帧进行画面组合,使得组合后的组合画面帧中包含仅在设定作用区域内容模糊化的目标主体,最终可以在组合画面帧中进行目标主体建模模型以及特效佩戴物三维模型的渲染,形成位姿调整操作响应时刻对应的特效跟随画面。
示例性的,图3a给出了参与者位姿动态调整过程中,特效佩戴物以本实施例所提供特效展示方法进行画面呈现的效果展示图。如图3a所示,主要展示了参与者相对图2a中的姿态朝向发生调整后,参与者与特效帽子相结合的第二预览界面31,该第二预览界面31同样为特效帽子和参与者组合渲染后的特效组合画面,也可记为特效跟随画面。
图3a与图2a相对比,参与者的显示位姿发生了调整,特效帽子跟随参与者位姿的调整,其显示位姿也发生了调整。一般的,如果采用现有的特效呈现方式,特效帽子在跟随参与者进行显示位姿调整后,可能无法遮挡目标遮挡对象的全部内容,将会有一部分内容暴露在特效帽子的外延区(如图1c的示例)。而通过本实施例提供的特效展示方法,可以对设定作用区域中的内容进行隐藏处理,而特效帽子的呈现区域包含在该设定作用区域中,由此,目标遮挡对象中暴露在特效帽子外延区的显示内容处于设定作用区域内,也会通过对设定作用区域的隐藏处理而被隐藏。
通过上述第一可选实施例,不仅实现了进行特效佩戴物触发操作后的佩戴效果改进,还进一步改进了目标主体处于位姿调整过程中时特效佩戴物的佩戴效果,能够对佩戴主体位姿调整时目标遮挡对象暴露在设定区域中的显示内容进行隐藏,实现特效佩戴物对遮挡对象所关联内容的有效遮挡,达到特效佩戴物所关联遮挡区及外延区均无多余内容呈现的呈现效果。
作为本实施例的第二可选实施例,在本第二可选实施中,还可以优化增加确定包含目标主体和特效佩戴物的特效展示画面的步骤,该步骤具体可以在显示特效组合画面和/或特效跟随画面之前执行,其中,所述特效展示画面为特效组合画面和/或特效跟随画面。
可以理解的是,在上述实施例中,响应佩戴触发操作之后可以呈现特效组合画面;响应位姿调整操作之后可以呈现响应的特效跟随画面。而无论所呈现的特效组合画面,还是特效跟随画面均可记为特效展示画面,且在呈现特效展示画面之前,需要先形成相关画面。
示例性的,可以在响应佩戴触发操作之后,首先通过增加的特效展示画面确定步骤来形成所要呈现的特效组合画面,然后在进行特效组合画面的显示;还可以在响应位姿调整操作之后,通过该特效展示画面的确定步骤来形成所要呈现的特效跟随画面,同样在形成之后进行特效跟随画面的显示。
可以看出,本实施例通过特效展示画面的确定步骤可以在不同操作的响应下确定出待展示的特效组合画面或特效跟随画面。
示例性的,特效展示画面的一种确定方式可以描述为:首先获取相应的响应时刻所对应的目标预览画面帧,然后可以对目标预览画面帧进行图像修复处理,之后可以将修复后图像与目标预览画面帧进行融合处理,实现对设定作用区域内画面内容的隐藏;最终可以在对设定作用区域中画面内容隐藏后的画面帧上进行特效佩戴物的渲染,由此形成上述响应时刻对应的特效展示画面。
具体的,图4给出了本实施例提供的一种特效展示方法的又一流程示意图,如图4所示,该特效展示方法具体可以包括下述步骤:
S410、显示包含目标主体的目标预览画面。
S420、响应于特效佩戴物的佩戴触发操作。
S430、确定包含目标主体和特效佩戴物的特效组合画面。
S440、显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面。
S450、响应于所述目标主体的位姿调整操作。
S460、确定包含目标主体和特效佩戴物的特效跟随画面。
S470、显示所述特效佩戴物跟随所述目标主体进行显示位姿调整的特效跟随画面。
本第二可选实施例增加的特效展示画面的确定操作,进一步完善了特效展示的处理过程,相当于为实现特效展示画面中目标遮挡对象在设定作用区域内的隐藏提供了底层技术支持。
接上述描述,将特效组合画面及特效跟随画面统称为特效展示面时,本实施例可以将确定包含目标主体和特效佩戴物的特效展示画面展开为如图4a所示的流程步骤。图4a给出了本实施例所提供特效展示方法中特效展示画面的确定流程图。如图4a所示,该特效展示画面的确定步骤包括:
S4001、获取所述目标主体的当前预览画面帧。
在本实施例中,本步骤可以在上述S420,即响应于特效佩戴物的佩戴触发操作之后执行,在此执行本步骤相当于通过S4001~S4004实现特效组合画面的确定。此时,当前预览画面帧相当于在佩戴触发操作响应时刻捕获的目标预览画面。
可以理解的,本步骤可以在上述S450,即响应于所述目标主体的位姿调整操作之后执行,在此执行本步骤本步骤相当于通过S4001~S4004实现特效跟随画面的确定。此时,当前预览画面帧相当于在位姿调整操作响应时刻捕获的目标预览画面。
可以知道的是,当前预览画面帧中展示了目标主体处于常规预览状态下的画面。
S4002、对所述当前预览画面帧进行图像修复处理,获得当前修复画面帧。
在本实施例中,对当前预览画面帧进行的图像修复处理可以是对画面帧中某一部分内容的模糊化处理。示例性的,对于目标主体而言,其可以仅对目标主体上目标遮挡对象进行模糊化处理,以目标主体为参与者,特效佩戴物为特效帽子举例,此时的可以只对特效帽子需要遮挡的头发,如头顶头大及耳侧头发进行模糊化处理。
接上述描述,本实施例也可以对目标遮挡对象所在的部位进行模糊化处理,假设目标遮挡物为头发,该目标遮挡物所在的部位就相当于参与者的头部。此外,本实施例还可以画面帧中的整个目标主体进行模糊化处理,如对画面帧中的参与者进行模糊化处理。
在对画面帧中一部分内容或者全部内容进行模糊化处理的实现中,其实现原理可以描述为:首先可以从当前预览画面帧确定所选择的模糊对象(如当前预览画面帧中的目标主体),然后将模糊对象从当前预览画面帧(简称画面帧)中抠除,之后对抠除模糊对象后的画面帧进行第一次高斯模糊处理,接着对画面帧进行水平颜色拉伸以及垂直颜色拉伸,拉伸处理后再连续进行至少两次高斯模糊处理,最终获得对模糊对象进行模糊处理后的画面帧。本步骤可以将上述模糊化处理的过程记为图像修复处理,并将修复处理后的画面帧记为当前修复画面帧。
需要说明的是,在上述图像修复处理的实现中,可以在图像修复之前灵活选定模糊对象,本实施例优选模糊对象为画面帧中的整个目标主体。
本实施例中,当目标主体为人物时,还可以采用另一种图像修复方式来进行图像修复,通过该种图像修复方式,可以获取对人物进行光头处理的画面帧,画面帧中可以呈现人物的光头效果。
具体的,在本第二可选实施例中,可以将对所述当前预览画面帧进行图像修复处理,获得当前修复画面帧优化为下述步骤:
a2)识别所述当前预览画面帧中的目标主体区域以及背景画面区域。
可以知道的是,当前预览画面帧中除了所包含的目标主体外,还包括有背景图像,本步骤可以识别出当前预览画面帧中包含目标主体的目标主体区域,以及将除目标主体区域外的其他区域记为背景画面区域。其中,目标主体区域可认为是包含目标主体外轮廓的区域,以目标主体为整个参与者举例,相当于参与者的外轮廓区域。
b2)从所述当前预览画面帧中抠除所述目标主体区域,获得当前背景画面帧。
本步骤相当于图像抠除处理,可以采用任一种图像抠除的方式来实现,本实施例不作具体限定。
c2)根据背景画面区域中背景内容对所述当前背景画面帧进行填充处理,获得当前修复画面帧。
在本实施例中,当前背景画面帧包含了除目标主体以外的背景画面内容,本步骤可以通过对背景画面内容的水平拉伸、垂直拉伸以及高斯模糊处理来实现背景画面内容对整个当前背景画面帧中抠除区域的内容填充,由此获得当前修复画面帧。
即,作为画面修复的一种示例性实现方式,根据背景画面区域中背景内容对所述当前背景画面帧进行填充处理,获得当前修复画面帧具体可以通过下述步骤实现:在所述当前背景画面帧中,对所述背景画面区域进行颜色拉伸处理以及高斯模糊处理;将处理后的当前背景画面帧记为所述当前修复画面帧。
上述图像修复的实现,作为本实施例特效展示画面确定的中间步骤,所形成的当前修复画面帧为特效展示画面的形成提供了画面处理的基础数据支持。
S4003、基于所述当前修复画面帧及所述当前预览画面帧,获得对设定作用区域内画面内容进行隐藏的当前隐藏画面帧。
可以知道的是,当前预览画面帧中包含了完成的画面内容,当前修复画面帧中抠除了目标主体,并通过背景画面的内容进行了抠除区域的内容填充。
在本实施例中,所述设定作用区域可以看作需要进行画面内容隐藏的区域,而所要隐藏的内容主要是目标主体关联的内容。在获得当前修复画面帧后,通过将当前修复画面帧与当前预览画面帧中的部分区域相融合,可以获得保留了一部分模糊化区域的当前隐藏画面帧。该模糊化区域可认为是想要进行画面内容隐藏的设定作用区域,对区域中原有画面内容的模糊化相当于对原有画面内容的隐藏。
需要说明的是,本实施例中采用将当前修复画面帧与所述当前预览画面帧相融合获得当前隐藏画面帧的一个考虑主要在于:设定作用区域中所隐藏的可能是目标主体上的部分画面内容(如只想隐藏参与者眼睛及其以上的内容),如果考虑直接对当前预览画面帧进行设定作用区域的模糊化处理,需要将设定作用区域中的画面内容作为抠除对象,而该抠除对象可能仅是目标主体的一部分内容(如设定作用区域中只包含了参与者眼睛及其以上的内容,此时眼睛及其以上内容均作为抠除对象),采用抠除对象之外的其他画面内容(该部分画面内容可能包含了参与者的鼻子、嘴巴等眼睛以下的部位)进行抠除对象的内容填充后,并不能保证目标主体上余留部分的清晰呈现,且内容填充部分也并不是背景内容的填充,还会包含目标主体上余留部分在抠除对象区域的填充。
其中,上述内容填充主要是对画面帧中抠图对象以外的其他画面内容进行拉伸、模糊处理来实现,如果其他画面内容中包含参与者的鼻子、嘴巴等眼睛以下的部位,相当于鼻子、嘴巴等这些画面内容也要参与拉伸、模糊处理等操作,而鼻子、嘴巴等作为目标主体上不需要隐藏的余留部位,将会因为进行了内容填充处理无法清晰呈现;同时也因为鼻子、嘴巴这些部位参与了内容填充,使得参与内容填充的也不再是简单的背景画面内容。
由此,直接对当前预览画面帧中的设定作用区域进行模糊化处理,并不能获得满足本实施例需求的当前隐藏画面帧。即,如果需要获得目标主体上部分画面内容清晰,部分画面内容被隐藏的当前隐藏画面帧,需要采用本实施例上述S4003的步骤来实现。
具体的,本第二可选实施例还可以将基于所述当前修复画面帧及所述当前预览画面帧,获得对设定作用区域内画面内容进行隐藏的当前隐藏画面帧进一步具体化为:
a3)在所述当前预览画面帧上确定设定作用区域,并对所述设定作用区域内画面内容进行抠除,获得当前抠除画面帧。
在本实施例中,对设定作用区域中画面内容的隐藏,关键在于设定作用区域的确定。本实施例可以限定设定作用区域包含特效佩戴物的呈现区域且大于该呈现区域,并可优选限定该设定作用区域为足够大于特效佩戴物呈现区域且同时大于目标遮挡对象画面内容的呈现区域。
示例性的,在特效佩戴物为特效帽子时,设定作用区域中包含了特效帽子在特效展示画面中呈现时的呈现区域(一般的,目标主体在画面帧中的位置确定后,特效帽子渲染在画面帧中的呈现位置也相应确定),且设定作用区域应该大于该呈现区域。
本实施例中为了使暴露在特效帽子以外的头发(目标遮挡对象的部分显示内容)更好的得到隐藏,就可以优选该设定作用区域的大小能够包含到目标遮挡对象在原始画面帧(当前预览画面帧)中画面内容的呈现区域,如,至少头部顶端的头发和耳侧头发的呈现区域均应该包含在设定作用区域中。
上述设定作用区域的限定,可以保证特效佩戴物呈现区域需要被遮挡的画面内容以及特效佩戴物外延区的画面内容均能被有效隐藏。以此来增加特效佩戴物呈现效果的真实性。图4b给出了设定作用区域选定时的一种反面示例展示,在图4b中,所呈现的特效佩戴物仍为特效帽子,目标主体为参与用户,目标遮挡对象为参与用户头顶以及两侧的头发。如图4b所示,其所设定的设定作用区域41实际仅比特效帽子所展示的外延区域大出一点,并无法保证目标遮挡对象所对应显示内容(主要是耳侧头发)的完全隐藏。通过该种方式确定的特效展示画面同样无法更好的展示特效佩戴物的佩戴效果。
基于此,本实施例优选设定作用区域为至少大于目标遮挡对象可呈现画面内容的区域。其中一种确定方式为通过目标主体的面部关键点信息确定设定作用区域的边界线,以此从画面帧中分割出设定作用区域。
本步骤相当于对当前预览画面帧进行设定作用区域的抠除处理,以用于当前隐藏画面帧的形成。
b3)对所述当前修复画面帧及所述当前抠除画面帧进行画面融合,获得当前隐藏画面帧。
本步骤可以采用任一种画面融合方式来实现当前修复画面帧及当前抠除画面帧的融合,本实施例不做具体限定。
其中,作为画面融合的一种实现方式,对所述当前修复画面帧及所述当前抠除画面帧进行画面融合,获得当前隐藏画面帧具体可以通过下述步骤实现:
b31)确定所述当前抠除画面帧在所述当前修复画面帧上对应的目标融合区域。
基于上述描述可知,当前抠除画面帧为对当前预览画面帧中设定作用区域内的画面内容进行抠除后的画面帧。示例性的,设定作用区域若为包含目标主体眼睛及其以上部位的区域时,当前抠除画面帧中相当于对眼睛及其以上部位进行抠除后的画面帧。
在本实施例中,当前抠除画面帧和当前修复画面帧具备同等大小,本实施例还可以获得当前抠除画面帧中设定作用区域以外各像素点的像素点坐标位置,(设定作用区域的画面内容被抠除了,可认为像素点的像素值为0),以及获得当前修复画面帧中各像素点的像素点坐标位置。
本步骤可以结合两画面帧中像素点坐标位置,在当前修复画面帧上找到设定作用区域以外的对应区域,并将该对应区域记为目标融合区域。
b32)在所述当前修复画面帧上,采用所述当前抠除画面帧中的画面内容替换所述目标融合区域的画面内容,获得中间隐藏画面帧。
通过上述步骤在当前修复画面帧上确定出目标融合区域之后,可以通过本步骤来使用当前抠除画面帧中余留的画面内容来替换当前修复画面帧上目标融合区域的画面内容,由此获得当前修复画面帧与当前预览画面帧融合后的画面帧。
该中间隐藏画面帧实现了对设定作用区域中画面内容的隐藏。
需要知道的是,一般情况下,完成步骤b32)的处理后就相当于完成了画面融合,即获得中间隐藏画面帧,但是该中间隐藏画面帧中会存在比较明显的融合边界。示例性的,假设设定作用区域包含眼睛及其以上部位,那么在中间隐藏画面帧中,不再显示眼睛以及以上部位的画面内容,眼睛以下的鼻子、嘴巴等部位处于目标融合区域中的画面内容仍能清晰显示。
上述融合后的结果存在一个问题,即,要隐藏的设定作用区域和要显示的目标融合区域在区域边界处会很明显呈现出来,降低了中间画面帧的显示内容的自然真实性。基于此,本实施例进一步给出了步骤b33)
b33)在所述中间隐藏画面帧确定所述目标融合区域的区域边界,对所述区域边界进行平滑处理,获得所述当前隐藏画面帧。
通过本步骤的平滑处理,能够模糊目标融合区域和设定作用区域之间的边界感,使得所获得的当前隐藏画面帧更加真实自然。本实施例不对平滑处理的具体方式进行限定,其中一种实现方式可以是确定出目标融合区域与设定作用区域的区域边界,然后对区域边界中的内容进行模糊化,实现目标融合区域到设定作用区域的过渡显示。
为更好理解当前修复画面帧与当前抠除画面帧的融合效果,本实施例通过示例图来展示说明。具体的,图4c给出了本实施例所提供特效展示方法中当前隐藏画面帧确定的示例效果图。如图4c所示,相当于当前修复画面帧与当前抠除画面帧的融合,其中,第一区域42为融合后的设定作用区域。可以看出,第一区域隐藏了目标人物眼睛及其以上的画面内容。而第一区域42以外的区域相当于目标融合区域,目标融合区域中包含了目标主体眼睛以下鼻子、嘴巴等部位,鼻子、嘴巴等部位的画面内容则可以清晰展示。
其中,上述设定作用区域中内容隐藏的实现,作为本实施例特效展示画面确定的中间步骤,所形成的当前隐藏画面帧同样特效展示画面的形成提供了画面处理的基础数据支持。
S4004、根据所述当前隐藏画面帧,结合所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型,渲染形成所述当前预览画面帧关联的特效展示画面。
本步骤主要为特效佩戴物到当前隐藏画面帧中的渲染实现。
具体的,本实施例可以将根据所述当前隐藏画面帧,结合所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型,渲染形成所述当前预览画面帧关联的特效展示画面描述为:
a4)获取预先构建的主体标准模型以及所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型。
可以理解的是,所获得的当前隐藏画面帧中虽说对目标遮挡对象的画面内容进行了隐藏,但同时也可能隐藏了目标主体上其他需要展示的画面内容,为了保证目标主体上核心部位画面的有效呈现,本实施例考虑对目标主体的核心部位进行三维空间的渲染。而对目标主体核心部位的渲染需要依赖该主体类型所对应的主体标准模型,本步骤可以获得目标主体对应的主体标准模型。
同时,考虑到需要在当前隐藏画面帧中进行特效佩戴物的渲染,由此也需要获得特效佩戴物对应的特效佩戴模型。
b4)根据所述主体标准模型,确定所述目标主体所对应指定部位的目标部位模型。
需要说明的是,上述步骤获得的主体标准模型可认为是目标主体所属类型的标准模型,统一类型的目标主体可以采用统一的标准模型,再结合目标主体的关键特征,可以获得专属目标主体的目标主体模型。而通过目标主体模型还可以获得目标主体任一部位的部位模型。
由此,本步骤基于主体标准模型,在确定想要获得部位模型的指定部位后,可以获得该指定部位的部位模型,并记为目标部位模型。其中,指定部位可以是参与者预先选定的部位,也可以是处理过程中自动检测出需要目标主体上需要渲染的部位。示例性的,在目标主体为目标人物时,如果特效佩戴物为特效帽子,就可以将目标人物的头部作为指导部位,进而通过主体标准模型,结合目标人物的关键特征信息,可以获得目标主体头部的头部模型。
c4)在所述当前隐藏画面帧上进行所述目标部位模型的渲染,获得主体渲染画面帧。
通过上述步骤确定出目标部位模型后,可以现在当前隐藏画面帧中进行该目标部位模型的渲染,由此获得主体渲染画面帧。
可以知道的是,主体渲染画面帧中相当于在设定作用区域内渲染出必须要在画面帧中呈现的,不能隐藏的画面内容。图4d给出了本实施例所提供特效展示方法中主体渲染画面帧的效果展示图。如图4d所示,其可以认为是在上述图4c所提供展示图基础上的进一步处理,图4d中的目标主体为目标人物,设定作用区域42中必须呈现不能隐藏的画面内容为除目标人物耳侧头发以外的其他内容,由此可以将目标人物的头部作为指定部位43,通过人物标准模型获得目标人物的头部模型,并进行渲染,最终获得图4d所示的画面帧信息。
d4)在所述主体渲染画面帧上,结合目标主体在所述当前预览画面帧中的位姿信息,对所述特效佩戴模型进行渲染,获得所述当前预览画面帧关联的特效展示画面。
在本实施例中,需要考虑特效佩戴物与目标主体的跟随呈现,本实施例可以根据已知的目标主体在当前预览画面帧中的位姿信息,结合特效佩戴物的跟踪呈现算法,确定出特效佩戴物在画面帧中应该具备的显示位姿信息。
接上述描述,还可以根据显示位姿信息结合特效佩戴模型,在所述主体渲染画面帧上进一步进行特效佩戴物的渲染,最终获得当前预览画面帧关联的特效跟随画面。
需要说明的是,本实施例不对目标部位模型以及特效佩戴模型的具体渲染过程进行限定。同样不对特效佩戴物对目标主体进行位姿跟随的具体确定过程进行限定。
本可选实施例将特效佩戴物到目标主体上的佩戴渲染过程具体化为两个过程,首先在对设定作用区域中画面内容进行隐藏后的画面帧上再次进行目标部位模型的渲染,该渲染操作主要用于实现设定作用区域中目标遮挡对象所关联画面内容以外的内容都能正常呈现。
示例性的,包含在设定作用区域中的眼睛、额头等也都进行了隐藏,然而特效帽子并不会对眼睛、额头等进行遮挡,眼睛和额头并不作为目标遮挡对象,也需要正常呈现,通过上述目标部位模型的渲染操作,就可以保证眼睛和额头等非目标遮挡对象能够正常呈现。
最终,在保证设定作用区域中非目标遮挡区域的正常呈现后,在进行特效佩戴物的渲染,由此也实现了特效佩戴物在目标主体上的呈现。该种渲染方式,及保证了对目标遮挡对象所关联画面内容的有效隐藏,也保证了非目标遮挡对象所关联画面内容的自然呈现。
接上述示例,图4e给出了本实施例所提供特效展示方法中特效展示画面的效果展示图。如图4e所示,其可以认为是在上述图4d所提供展示图基础上的进一步处理,图4e中的目标主体为目标人物,设定作用区域42中呈现了目标人物的头部,但隐藏了目标遮挡对象(头发),使得特效佩戴物44(特效帽子)可以对目标人物头顶的头发进行遮挡,同时目标人物耳侧的头发因为被隐藏,不会暴露在特效佩戴物44的外延区。
由图4e可以看出,通过本实施例所提供特效展示方法,能够实现特效佩戴物的真实佩戴呈现。
上述可选实施例,给出了特效佩戴物的佩戴呈现过程中特效展示画面的具体实现。通过本实施例上述特效展示画面的实现方式,为特效佩戴物的真实化展示提供基础数据支持,更好实现了特效佩戴物所关联遮挡区及外延区均无多余内容呈现的呈现效果,提升了增强现实特效道具的真实性。
图5为本公开实施例所提供的一种特效展示装置结构示意图,如图5所示,所述装置包括:第一显示模块51、第一响应模块52以及第二显示模块53;
第一显示模块51,用于显示包含目标主体的目标预览画面;
第一响应模块52,用于响应于所述特效佩戴物的佩戴触发操作;
第二显示模块53,用于显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
本公开实施例所提供的技术方案,解决了现有展示方式中特效佩戴物无法对目标主体上需要遮挡的对象进行完全遮挡的问题。能够确定目标主体上需要遮挡的对象进行遮挡,通过对遮挡对象在设定作用区域内所呈现画面内容的隐藏,来避免遮挡对象的部分内容暴露在特效佩戴物外延区呈现的问题。实现特效佩戴物对遮挡对象所关联内容的有效遮挡,达到特效佩戴物所关联遮挡区及外延区均无多余内容呈现的呈现效果,保证了特效佩戴物的佩戴效果,提升了增强现实特效道具的真实性。
进一步地,该装置还包括:
第二响应模块,用于响应于所述目标主体的位姿调整操作;
第三显示模块,用于显示所述特效佩戴物跟随所述目标主体进行显示位姿调整的特效跟随画面,其中,所述特效跟随画面中隐藏了所述目标遮挡对象处于所述设定作用区域内的画面内容。
进一步地,该装置还包括:
画面确定模块,用于在显示特效组合画面和/或特效跟随画面之前,确定包含目标主体和特效佩戴物的特效展示画面,所述特效展示画面为特效组合画面和/或特效跟随画面。
进一步地,所述画面确定模块,包括:
画面获取单元,用于获取实时捕获的当前预览画面帧;
画面修复单元,用于对所述当前预览画面帧进行图像修复处理,获得当前修复画面帧;
画面隐藏单元,用于基于所述当前修复画面帧及所述当前预览画面帧,获得对设定作用区域内画面内容进行隐藏的当前隐藏画面帧;
画面渲染单元,用于根据所述当前隐藏画面帧,结合所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型,渲染形成所述当前预览画面帧关联的特效展示画面。
进一步地,画面修复单元具体可以包括:
区域识别子单元,用于识别所述当前预览画面帧中的目标主体区域以及背景画面区域;
背景确定子单元,用于从所述当前预览画面帧中抠除所述目标主体区域,获得当前背景画面帧;
填充处理子单元,用于根据背景画面区域中背景内容对所述当前背景画面帧进行填充处理,获得当前修复画面帧。
进一步地,填充处理子单元具体可以用于:
在所述当前背景画面帧中,对所述背景画面区域进行颜色拉伸处理以及高斯模糊处理;将处理后的当前背景画面帧记为所述当前修复画面帧。
进一步地,画面隐藏单元具体可以包括:
抠除子单元,用于在所述当前预览画面帧上确定设定作用区域,并对所述设定作用区域内画面内容进行抠除,获得当前抠除画面帧;
融合子单元,用于对所述当前修复画面帧及所述当前抠除画面帧进行画面融合,获得当前隐藏画面帧。
进一步地,融合子单元具体可以用于:
确定所述当前抠除画面帧在所述当前修复画面帧上对应的目标融合区域;
在所述当前修复画面帧上,采用所述当前抠除画面帧中的画面内容替换所述目标融合区域的画面内容,获得中间隐藏画面帧;
在所述中间隐藏画面帧确定所述目标融合区域的区域边界,对所述区域边界进行平滑处理,获得所述当前隐藏画面帧。
进一步地,画面渲染单元具体可以用于:
获取预先构建的主体标准模型以及所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型;
根据所述主体标准模型,确定所述目标主体所对应指定部位的目标部位模型;
在所述当前隐藏画面帧上进行所述目标部位模型的渲染,获得主体渲染画面帧;
在所述主体渲染画面帧上,结合目标主体在所述当前预览画面帧中的位姿信息,对所述特效佩戴模型进行渲染,获得所述当前预览画面帧关联的特效展示画面。
在上述优化的基础上,所述特效佩戴物为特效帽子;
所述特效佩戴物为特效帽子;
所述目标遮挡对象为所述目标主体上的待遮挡头发;
所述设定作用区域通过所述目标主体的面部关键点信息确定。
本公开实施例所提供的特效展示装置可执行本公开任意实施例所提供的特效展示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图6为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图6中的终端设备或服务器)600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线606彼此相连。编辑/输出(I/O)接口606也连接至总线606。
通常,以下装置可以连接至I/O接口606:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图3示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM 602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的特效展示方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的特效展示方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:确定执行终端上至少一个资源项在应用软件运行时对应的当前资源使用信息;根据各所述当前资源使用信息,确定当前满足资源分配预警条件的目标资源项;对所述目标资源项在应用软件运行时的资源分配逻辑进行调整。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种特效展示方法,该方法包括:显示包含目标主体的目标预览画面;响应于特效佩戴物的佩戴触发操作;显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种特效展示方法,该方法优化增加了:响应于所述目标主体的位姿调整操作;显示所述特效佩戴物跟随所述目标主体进行显示位姿调整的特效跟随画面,其中,所述特效跟随画面中隐藏了所述目标遮挡对象处于所述设定作用区域内的画面内容。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种特效展示方法,该方法还在显示特效组合画面和/或特效跟随画面之前,优化增加了:确定包含目标主体和特效佩戴物的特效展示画面。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种特效展示方法,该方法对确定包含目标主体和特效佩戴物的特效展示画面进一步优化,具体还可以优化为:获取所述目标主体的当前预览画面帧;对所述当前预览画面帧进行图像修复处理,获得当前修复画面帧;基于所述当前修复画面帧及所述当前预览画面帧,获得对设定作用区域内画面内容进行隐藏的当前隐藏画面帧;根据所述当前隐藏画面帧,结合所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型,渲染形成所述当前预览画面帧关联的特效展示画面。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种特效展示方法,该方法包括对所述当前预览画面帧进行图像修复处理,获得当前修复画面帧的进一步优化,具体可以优化为:识别所述当前预览画面帧中的目标主体区域以及背景画面区域;从所述当前预览画面帧中抠除所述目标主体区域,获得当前背景画面帧;根据背景画面区域中背景内容对所述当前背景画面帧进行填充处理,获得当前修复画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种特效展示方法,该方法包括对根据背景画面区域中背景内容对所述当前背景画面帧进行填充处理,获得当前修复画面帧的进一步优化,具体可以优化为:在所述当前背景画面帧中,对所述背景画面区域进行颜色拉伸处理以及高斯模糊处理;将处理后的当前背景画面帧记为所述当前修复画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种特效展示方法,该方法包括对基于所述当前修复画面帧及所述当前预览画面帧,获得对设定作用区域内画面内容进行隐藏的当前隐藏画面帧的进一步优化,具体可以优化为:在所述当前预览画面帧上确定设定作用区域,并对所述设定作用区域内画面内容进行抠除,获得当前抠除画面帧;对所述当前修复画面帧及所述当前抠除画面帧进行画面融合,获得当前隐藏画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种特效展示方法,该方法将对所述当前修复画面帧及所述当前抠除画面帧进行画面融合,获得当前隐藏画面帧进一步具体优化为:确定所述当前抠除画面帧在所述当前修复画面帧上对应的目标融合区域;在所述当前修复画面帧上,采用所述当前抠除画面帧中的画面内容替换所述目标融合区域的画面内容,获得中间隐藏画面帧;在所述中间隐藏画面帧确定所述目标融合区域的区域边界,对所述区域边界进行平滑处理,获得所述当前隐藏画面帧。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种特效展示方法,该方法包括对根据所述当前隐藏画面帧,结合所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型,渲染形成所述当前预览画面帧关联的特效展示画面的进一步优化,具体可以优化为:获取预先构建的主体标准模型以及所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型;根据所述主体标准模型,确定所述目标主体所对应指定部位的目标部位模型;在所述当前隐藏画面帧上进行所述目标部位模型的渲染,获得主体渲染画面帧;在所述主体渲染画面帧上,结合目标主体在所述当前预览画面帧中的位姿信息,对所述特效佩戴模型进行渲染,获得所述当前预览画面帧关联的特效展示画面。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种特效展示方法,可以将所述特效佩戴物为特效帽子;所述目标遮挡对象为所述目标主体上的待遮挡头发;所述设定作用区域通过所述目标主体的面部关键点信息确定。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种特效展示装置,该装置包括:第一显示模块,用于显示包含目标主体的目标预览画面;第一响应模块,用于响应于所述特效佩戴物的佩戴触发操作;第二显示模块,用于显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种电子设备,该电子设备包括一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如上述示例一至示例十中任一所述的特效展示方法。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十三】提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如示例一至示例十中任一所述的特效展示方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (13)

1.一种特效展示方法,其特征在于,包括:
显示包含目标主体的目标预览画面;
响应于特效佩戴物的佩戴触发操作;
显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于所述目标主体的位姿调整操作;
显示所述特效佩戴物跟随所述目标主体进行显示位姿调整的特效跟随画面,其中,所述特效跟随画面中隐藏了所述目标遮挡对象处于所述设定作用区域内的画面内容。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在显示所述特效组合画面和/或特效跟随画面之前还包括:
确定包含目标主体和特效佩戴物的特效展示画面,所述特效展示画面为特效组合画面和/或特效跟随画面。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定包含目标主体和特效佩戴物的特效展示画面,包括:
获取所述目标主体的当前预览画面帧;
对所述当前预览画面帧进行图像修复处理,获得当前修复画面帧;
基于所述当前修复画面帧及所述当前预览画面帧,获得对设定作用区域内画面内容进行隐藏的当前隐藏画面帧;
根据所述当前隐藏画面帧,结合所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型,渲染形成所述当前预览画面帧关联的特效展示画面。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述当前预览画面帧进行图像修复处理,获得当前修复画面帧,包括:
识别所述当前预览画面帧中的目标主体区域以及背景画面区域;
从所述当前预览画面帧中抠除所述目标主体区域,获得当前背景画面帧;
根据背景画面区域中背景内容对所述当前背景画面帧进行填充处理,获得当前修复画面帧。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据背景画面区域中背景内容对所述当前背景画面帧进行填充处理,获得当前修复画面帧,包括:
在所述当前背景画面帧中,对所述背景画面区域进行颜色拉伸处理以及高斯模糊处理;
将处理后的当前背景画面帧记为所述当前修复画面帧。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述当前修复画面帧及所述当前预览画面帧,获得对设定作用区域内画面内容进行隐藏的当前隐藏画面帧,包括:
在所述当前预览画面帧上确定设定作用区域,并对所述设定作用区域内画面内容进行抠除,获得当前抠除画面帧;
对所述当前修复画面帧及所述当前抠除画面帧进行画面融合,获得当前隐藏画面帧。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,对所述当前修复画面帧及所述当前抠除画面帧进行画面融合,获得当前隐藏画面帧,包括:
确定所述当前抠除画面帧在所述当前修复画面帧上对应的目标融合区域;
在所述当前修复画面帧上,采用所述当前抠除画面帧中的画面内容替换所述目标融合区域的画面内容,获得中间隐藏画面帧;
在所述中间隐藏画面帧确定所述目标融合区域的区域边界,对所述区域边界进行平滑处理,获得所述当前隐藏画面帧。
9.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前隐藏画面帧,结合所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型,渲染形成所述当前预览画面帧关联的特效展示画面,包括:
获取预先构建的主体标准模型以及所述特效佩戴物对应的特效佩戴模型;
根据所述主体标准模型,确定所述目标主体所对应指定部位的目标部位模型;
在所述当前隐藏画面帧上进行所述目标部位模型的渲染,获得主体渲染画面帧;
在所述主体渲染画面帧上,结合目标主体在所述当前预览画面帧中的位姿信息,对所述特效佩戴模型进行渲染,获得所述当前预览画面帧关联的特效展示画面。
10.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述特效佩戴物为特效帽子;
所述目标遮挡对象为所述目标主体上的待遮挡头发;
所述设定作用区域通过所述目标主体的面部关键点信息确定。
11.一种特效展示装置,其特征在于,包括:
第一显示模块,用于显示包含目标主体的目标预览画面;
第一响应模块,用于响应于所述特效佩戴物的佩戴触发操作;
第二显示模块,用于显示目标主体与特效佩戴物的特效组合画面,所述特效组合画面中特效佩戴物对所述目标主体上目标遮挡对象进行遮挡,且所述特效组合画面中隐藏了目标遮挡对象处于设定作用区域内的画面内容。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-10中任一所述的特效展示方法。
13.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-10中任一所述的特效展示方法。
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