CN115129307A - 一种基于低代码可视化的动作流编排方法及系统 - Google Patents

一种基于低代码可视化的动作流编排方法及系统 Download PDF

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CN115129307A CN202211029545.6A CN202211029545A CN115129307A CN 115129307 A CN115129307 A CN 115129307A CN 202211029545 A CN202211029545 A CN 202211029545A CN 115129307 A CN115129307 A CN 115129307A
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胡艳平
罗绍巍
徐纳
潘源
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Abstract

本发明实施例涉及低代码技术领域,具体公开了一种基于低代码可视化的动作流编排方法及系统。本发明实施例通过预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个动作节点;配置多个动作节点的节点参数;生成预览页面,在预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息;进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点。能够搭建动作流界面,拖入多个动作节点,并配置多个动作节点的节点参数,在预览页面触发动作流事件,进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行,能够使低代码开发人员通过更加简洁,高效,灵活的方式去处理页面中组件的交互动作,减少程序开发时间和维护成本。

Description

一种基于低代码可视化的动作流编排方法及系统
技术领域
本发明属于低代码技术领域,尤其涉及一种基于低代码可视化的动作流编排方法及系统。
背景技术
低代码是一种可视化应用程序开发方法,可以加速和简化从小型部门到大型复杂任务的应用程序开发,实现开发一次即可跨平台部署,同时加快并简化了应用程序、云端、本地数据库以及记录系统的集成。低代码开发平台可以实现企业数字化对应用需求分析、界面设计、开发、交付和管理,并且使之具备快速、敏捷以及连续的特性。
现有的技术中,一般的低代码开发平台无法做到自定义事件执行或是只能选择内置的部分动作,且无法实现复杂的业务场景。同时,平台使用人员在搭建和维护时,无法快速的了解到页面动作的逻辑,无疑延长了应用程序的开发时间和问题排查进度。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种基于低代码可视化的动作流编排方法及系统,旨在解决背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
一种基于低代码可视化的动作流编排方法,所述方法具体包括以下步骤:
预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点;
在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据;
根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息;
进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点具体包括以下步骤:
获取预先编写多个动作节点的节点代码;
搭建动作流界面;
将多个所述动作节点拖入所述动作流界面;
在所述动作流界面,将多个所述动作节点连接。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,多个所述动作节点包括:账密登录节点、条件节点、消息显示节点、页面跳转节点和连接节点。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据具体包括以下步骤:
在所述动作流界面,配置账密登录节点参数;
在所述动作流界面,设置条件节点判断函数;
在所述动作流界面,分别设置成功、失败的消息提示节点;
在所述动作流界面,配置登录成功后页面跳转参数;
根据所述账密登录节点参数、所述条件节点判断函数、所述成功、失败的消息提示节点和所述登录成功后页面跳转参数,生成并保存页面数据。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息具体包括以下步骤:
根据所述页面数据生成预览页面;
获取用户的交互操作,在所述预览页面触发动作流事件;
提取动作流ID,根据所述动作流ID获取动作流信息。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行具体包括以下步骤:
进入动作流开始节点,并获取所述开始节点的绑定信息;
根据所述绑定信息,寻找下一个执行节点;
获取下一个执行节点的配置信息;
触发节点操作,获取节点返回数据;
继续寻找下一节点,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
一种基于低代码可视化的动作流编排系统,所述系统包括动作流界面搭建单元、节点参数配置单元、动作流事件触发单元和执行节点寻找单元,其中:
动作流界面搭建单元,用于预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点;
节点参数配置单元,用于在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据;
动作流事件触发单元,用于根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息;
执行节点寻找单元,用于进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述动作流界面搭建单元具体包括:
代码获取模块,用于获取预先编写多个动作节点的节点代码;
界面搭建模块,用于搭建动作流界面;
节点拖入模块,用于将多个所述动作节点拖入所述动作流界面;
节点连接模块,用于在所述动作流界面,将多个所述动作节点连接。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述动作流事件触发单元具体包括:
页面生成模块,用于根据所述页面数据生成预览页面;
事件触发模块,用于获取用户的交互操作,在所述预览页面触发动作流事件;
信息获取模块,用于提取动作流ID,根据所述动作流ID获取动作流信息。
作为本发明实施例技术方案进一步的限定,所述执行节点寻找单元具体包括:
动作流开始模块,用于进入动作流开始节点,并获取所述开始节点的绑定信息;
节点寻找模块,用于根据所述绑定信息,寻找下一个执行节点;
配置获取模块,用于获取下一个执行节点的配置信息;
返回数据获取模块,用于触发节点操作,获取节点返回数据;
执行完成模块,用于继续寻找下一节点,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
与现有技术相比,本发明的有益效果是:
本发明实施例通过预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个动作节点;配置多个动作节点的节点参数;生成预览页面,在预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息;进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点。能够具有以下有益效果:1、通过可视化的设计器进行动作流的搭建,将基础动作拆分成节点,节点的互相连接,极大的提高了低代码平台页面交互的灵活性;2、可视化的交互方式,降低了低代码设计和页面处理的复杂度,使得研发的效率大大提高;3、动作节点开发方式,提高了低代码平台的扩展能力,可以实现更多更复杂的业务场景。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例。
图1示出了本发明实施例提供的方法的流程图。
图2示出了本发明实施例提供的方法中搭建动作流界面的流程图。
图3示出了本发明实施例提供的方法中配置动作节点参数的流程图。
图4示出了本发明实施例提供的方法中触发动作流事件的流程图。
图5示出了本发明实施例提供的方法中执行节点寻找判断的流程图。
图6示出了本发明实施例提供的系统的应用架构图。
图7示出了本发明实施例提供的系统中动作流界面搭建单元的结构框图。
图8示出了本发明实施例提供的系统中动作流事件触发单元的结构框图。
图9示出了本发明实施例提供的系统中执行节点寻找单元的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
可以理解的是,现有技术中,一般的低代码开发平台无法做到自定义事件执行或是只能选择内置的部分动作,且无法实现复杂的业务场景。同时,平台使用人员在搭建和维护时,无法快速的了解到页面动作的逻辑,无疑延长了应用程序的开发时间和问题排查进度。
为解决上述问题,本发明实施例通过预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个动作节点;配置多个动作节点的节点参数;生成预览页面,在预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息;进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点。能够搭建动作流界面,拖入多个动作节点,并配置多个动作节点的节点参数,在预览页面触发动作流事件,进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行,能够使低代码开发人员通过更加简洁,高效,灵活的方式去处理页面中组件的交互动作,减少程序开发时间和维护成本。
图1示出了本发明实施例提供的方法的流程图。
具体的,一种基于低代码可视化的动作流编排方法,所述方法具体包括以下步骤:
步骤S101,预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点。
在本发明实施例中,搭建一个登录的动作流界面,并获取预先编写的账密登录节点、条件节点、消息显示节点、页面跳转节点和连接节点的节点代码,按照多个动作节点对应的节点代码,分别将账密登录节点、条件节点、消息显示节点、页面跳转节点和连接节点拖入动作流界面中,并在动作流界面中,根据节点代码的联系,将账密登录节点、条件节点、消息显示节点、页面跳转节点和连接节点之间连接。
可以理解的是,动作流,是动作状态之间的关联,它们用于对实体的动作状态之间的关系建模。动作流是由对象执行的活动,其影响施加于对象上。处于一个动作状态的实体将执行指定的动作,并在完成第一个动作时进入另一个动作状态。
具体的,图2示出了本发明实施例提供的方法中搭建动作流界面的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点具体包括以下步骤:
步骤S1011,获取预先编写多个动作节点的节点代码。
步骤S1012,搭建动作流界面。
步骤S1013,将多个所述动作节点拖入所述动作流界面。
步骤S1014,在所述动作流界面,将多个所述动作节点连接。
进一步的,所述基于低代码可视化的动作流编排方法还包括以下步骤:
步骤S102,在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据。
在本发明实施例中,在动作流界面中,配置登录节点参数,账号密码等登录相关信息(包括:用户域、用户名、密码、图形验证码、图形码编号、记住密码、自动登入、相关提示等),设置条件节点判断函数(条件节点判断函数可以是:IsAuthenticated()),分别设置成功、失败的消息提示节点,配置登录成功后页面跳转参数,进而综合账密登录节点参数、条件节点判断函数、成功和失败的消息提示节点以及登录成功后页面跳转参数,生成页面数据,并将页面数据保存。
具体的,图3示出了本发明实施例提供的方法中配置动作节点参数的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据具体包括以下步骤:
步骤S1021,在所述动作流界面,配置账密登录节点参数。
步骤S1022,在所述动作流界面,设置条件节点判断函数。
步骤S1023,在所述动作流界面,分别设置成功、失败的消息提示节点。
步骤S1024,在所述动作流界面,配置登录成功后页面跳转参数。
步骤S1025,根据所述账密登录节点参数、所述条件节点判断函数、所述成功、失败的消息提示节点和所述登录成功后页面跳转参数,生成并保存页面数据。
进一步的,所述基于低代码可视化的动作流编排方法还包括以下步骤:
步骤S103,根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息。
在本发明实施例中,根据页面数据,生成预览页面,并实时获取用户的交互操作,按照相应的互操作,在预览页面触发动作流事件,并通过提取对应的动作流ID,通过动作流ID找到动作流信息。
具体的,图4示出了本发明实施例提供的方法中触发动作流事件的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息具体包括以下步骤:
步骤S1031,根据所述页面数据生成预览页面。
步骤S1032,获取用户的交互操作,在所述预览页面触发动作流事件。
步骤S1033,提取动作流ID,根据所述动作流ID获取动作流信息。
进一步的,所述基于低代码可视化的动作流编排方法还包括以下步骤:
步骤S104,进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
在本发明实施例中,进入动作流开始节点,根据动作流开始节点的绑定信息,找到下一个执行节点,获取对应节点的配置信息,进而触发节点操作,获取节点返回数据,继续寻找下一节点,直到找到结束节点,完成整个动作流执行。
具体的,图5示出了本发明实施例提供的方法中执行节点寻找判断的流程图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行具体包括以下步骤:
步骤S1041,进入动作流开始节点,并获取所述开始节点的绑定信息。
步骤S1042,根据所述绑定信息,寻找下一个执行节点。
步骤S1043,获取下一个执行节点的配置信息。
步骤S1044,触发节点操作,获取节点返回数据。
步骤S1045,继续寻找下一节点,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
进一步的,图6示出了本发明实施例提供的系统的应用架构图。
其中,在本发明提供的又一个优选实施方式中,一种基于低代码可视化的动作流编排系统,包括:
动作流界面搭建单元101,用于预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点。
在本发明实施例中,动作流界面搭建单元101搭建一个登录的动作流界面,并获取预先编写的账密登录节点、条件节点、消息显示节点、页面跳转节点和连接节点的节点代码,按照多个动作节点对应的节点代码,分别将账密登录节点、条件节点、消息显示节点、页面跳转节点和连接节点拖入动作流界面中,并在动作流界面中,根据节点代码的联系,将账密登录节点、条件节点、消息显示节点、页面跳转节点和连接节点之间连接。
具体的,图7示出了本发明实施例提供的系统中动作流界面搭建单元101的结构框图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述动作流界面搭建单元101具体包括:
代码获取模块1011,用于获取预先编写多个动作节点的节点代码。
界面搭建模块1012,用于搭建动作流界面。
节点拖入模块1013,用于将多个所述动作节点拖入所述动作流界面。
节点连接模块1014,用于在所述动作流界面,将多个所述动作节点连接。
进一步的,所述基于低代码可视化的动作流编排系统还包括:
节点参数配置单元102,用于在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据。
在本发明实施例中,节点参数配置单元102在动作流界面中,配置登录节点参数,账号密码等登录相关信息(包括:用户域、用户名、密码、图形验证码、图形码编号、记住密码、自动登入、相关提示等),设置条件节点判断函数(条件节点判断函数可以是:IsAuthenticated()),分别设置成功、失败的消息提示节点,配置登录成功后页面跳转参数,进而综合账密登录节点参数、条件节点判断函数、成功和失败的消息提示节点以及登录成功后页面跳转参数,生成页面数据,并将页面数据保存。
动作流事件触发单元103,用于根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息。
在本发明实施例中,动作流事件触发单元103根据页面数据,生成预览页面,并实时获取用户的交互操作,按照相应的互操作,在预览页面触发动作流事件,并通过提取对应的动作流ID,通过动作流ID找到动作流信息。
具体的,图8示出了本发明实施例提供的系统中动作流事件触发单元103的结构框图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述动作流事件触发单元103具体包括:
页面生成模块1031,用于根据所述页面数据生成预览页面。
事件触发模块1032,用于获取用户的交互操作,在所述预览页面触发动作流事件。
信息获取模块1033,用于提取动作流ID,根据所述动作流ID获取动作流信息。
进一步的,所述基于低代码可视化的动作流编排系统还包括:
执行节点寻找单元104,用于进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
在本发明实施例中,执行节点寻找单元104进入动作流开始节点,根据动作流开始节点的绑定信息,找到下一个执行节点,获取对应节点的配置信息,进而触发节点操作,获取节点返回数据,继续寻找下一节点,直到找到结束节点,完成整个动作流执行。
具体的,图9示出了本发明实施例提供的系统中执行节点寻找单元104的结构框图。
其中,在本发明提供的优选实施方式中,所述执行节点寻找单元104具体包括:
动作流开始模块1041,用于进入动作流开始节点,并获取所述开始节点的绑定信息。
节点寻找模块1042,用于根据所述绑定信息,寻找下一个执行节点。
配置获取模块1043,用于获取下一个执行节点的配置信息。
返回数据获取模块1044,用于触发节点操作,获取节点返回数据。
执行完成模块1045,用于继续寻找下一节点,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
综上所述,本发明实施例通过预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点;在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据;根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息;进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行。能够搭建动作流界面,拖入多个动作节点,并配置多个动作节点的节点参数,在预览页面触发动作流事件,进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行,能够使低代码开发人员通过更加简洁,高效,灵活的方式去处理页面中组件的交互动作,减少程序开发时间和维护成本。
应该理解的是,虽然本发明各实施例的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,各实施例中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些子步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink) DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种基于低代码可视化的动作流编排方法,其特征在于,所述方法具体包括以下步骤:
预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点;多个所述动作节点包括:账密登录节点、条件节点、消息显示节点、页面跳转节点和连接节点;
在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据;
根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息;
进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
2.根据权利要求1所述的基于低代码可视化的动作流编排方法,其特征在于,所述预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点具体包括以下步骤:
获取预先编写多个动作节点的节点代码;
搭建动作流界面;
将多个所述动作节点拖入所述动作流界面;
在所述动作流界面,将多个所述动作节点连接。
3.根据权利要求1所述的基于低代码可视化的动作流编排方法,其特征在于,所述在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据具体包括以下步骤:
在所述动作流界面,配置账密登录节点参数;
在所述动作流界面,设置条件节点判断函数;
在所述动作流界面,分别设置成功、失败的消息提示节点;
在所述动作流界面,配置登录成功后页面跳转参数;
根据所述账密登录节点参数、所述条件节点判断函数、所述成功、失败的消息提示节点和所述登录成功后页面跳转参数,生成并保存页面数据。
4.根据权利要求1所述的基于低代码可视化的动作流编排方法,其特征在于,所述根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息具体包括以下步骤:
根据所述页面数据生成预览页面;
获取用户的交互操作,在所述预览页面触发动作流事件;
提取动作流ID,根据所述动作流ID获取动作流信息。
5.根据权利要求1所述的基于低代码可视化的动作流编排方法,其特征在于,所述进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行具体包括以下步骤:
进入动作流开始节点,并获取所述开始节点的绑定信息;
根据所述绑定信息,寻找下一个执行节点;
获取下一个执行节点的配置信息;
触发节点操作,获取节点返回数据;
继续寻找下一节点,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
6.一种基于低代码可视化的动作流编排系统,实现如权利要求1-5任意一项所述的一种基于低代码可视化的动作流编排方法,其特征在于,所述系统包括动作流界面搭建单元、节点参数配置单元、动作流事件触发单元和执行节点寻找单元,其中:
动作流界面搭建单元,用于预先编写多个动作节点的节点代码,并搭建动作流界面,拖入多个所述动作节点;
节点参数配置单元,用于在所述动作流界面,配置多个所述动作节点的节点参数,生成并保存页面数据;
动作流事件触发单元,用于根据所述页面数据生成预览页面,在所述预览页面触发动作流事件,并获取动作流信息;
执行节点寻找单元,用于进入动作流开始节点,并进行执行节点寻找,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
7.根据权利要求6所述的基于低代码可视化的动作流编排系统,其特征在于,所述动作流界面搭建单元具体包括:
代码获取模块,用于获取预先编写多个动作节点的节点代码;
界面搭建模块,用于搭建动作流界面;
节点拖入模块,用于将多个所述动作节点拖入所述动作流界面;
节点连接模块,用于在所述动作流界面,将多个所述动作节点连接。
8.根据权利要求7所述的基于低代码可视化的动作流编排系统,其特征在于,所述动作流事件触发单元具体包括:
页面生成模块,用于根据所述页面数据生成预览页面;
事件触发模块,用于获取用户的交互操作,在所述预览页面触发动作流事件;
信息获取模块,用于提取动作流ID,根据所述动作流ID获取动作流信息。
9.根据权利要求6所述的基于低代码可视化的动作流编排系统,其特征在于,所述执行节点寻找单元具体包括:
动作流开始模块,用于进入动作流开始节点,并获取所述开始节点的绑定信息;
节点寻找模块,用于根据所述绑定信息,寻找下一个执行节点;
配置获取模块,用于获取下一个执行节点的配置信息;
返回数据获取模块,用于触发节点操作,获取节点返回数据;
执行完成模块,用于继续寻找下一节点,直到找到结束节点,完成动作流的执行。
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