CN115033201A - 一种音频录制方法、装置、系统、设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供了一种音频录制方法、装置、系统、设备和存储介质。该方法应用于移动客户端,移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,该方法包括:确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;获取移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;将目标接口参数信息和存储地址信息配置到移动客户端的操作系统内核层中;通过操作系统内核层,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中。通过本公开实施例的技术方案,移动客户端可以有效支持多路音频流的录制。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机技术,尤其涉及一种音频录制方法、装置、系统、设备和存储介质。
背景技术
随着计算机技术的快速发展,可以拍摄全景视频,从而在播放全景视频的过程中用户可以通过切换视角的方式来观看自己感兴趣的内容。然而,对于音频,由于移动客户端无法有效支持多路音频流的录制,从而在视角切换过程中使得音频无法随之调整,大大降低了用户观看体验。可见,当前急需一种可以有效支持多路音频流录制的方式。
发明内容
本公开提供一种音频录制方法、装置、系统、设备和存储介质,以使移动客户端可以有效支持多路音频流的录制。
第一方面,本公开实施例提供了一种音频录制方法,应用于移动客户端,所述移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,所述方法包括:
确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;
获取所述移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;
将所述目标接口参数信息和所述存储地址信息配置到所述移动客户端的操作系统内核层中;
通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
第二方面,本公开实施例还提供了一种音频录制装置,集成于移动客户端,所述移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,所述装置包括:
目标接口参数信息确定模块,用于确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;
存储地址信息获取模块,用于获取所述移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;
信息配置模块,将所述目标接口参数信息和所述存储地址信息配置到所述移动客户端的操作系统内核层中;
音频流数据获取模块,用于通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
第三方面,本公开实施例还提供了一种音频录制系统,所述系统包括:移动客户端、外置声卡和至少两个音频采集端;
其中,所述移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接;
所述移动客户端用于实现如本公开实施例任一所述的音频录制方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例任一所述的音频录制方法。
第五方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例任一所述的音频录制方法。
本公开实施例,移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,以使移动客户端可以利用外置声卡采集至少两路音频流数据。移动客户端通过确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息,获取移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息,并将目标接口参数信息和存储地址信息配置到移动客户端的操作系统内核层中,通过操作系统内核层,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中,从而利用外置声卡,使得移动客户端可以实时获取到至少两路音频流数据,进而可以有效支持多路音频流的录制。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是本公开实施例所提供的一种音频录制方法的流程示意图;
图2是本公开实施例所提供的一种音频录制方法的流程示意图;
图3是本公开实施例所提供的一种音频录制方法的流程示意图;
图4是本公开实施例所提供的一种音频录制装置的结构示意图;
图5是本公开实施例所提供的一种音频录制系统的结构示意图;
图6是本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
图1为本公开实施例所提供的一种音频录制方法的流程示意图,本公开实施例适用于在移动客户端中录制多路音频的情况,该方法可以由音频录制装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,集成于移动客户端,该移动客户端可以是指位于移动终端上的客户端,例如智能手机、平板电脑等。
在录制音频之前,移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接。其中,外置声卡可以是指任意一种类型的可录制音频的外置声卡。音频采集端可以是用于采集声源的终端设备。例如,音频采集端可以是指话筒,以便通过话筒来采集声音。若声源本身具有采集功能,则可以直接将声源作为音频采集端,比如电子乐器等。外置声卡可以包括多个数据输入接口和一个数据输出接口。通过外置声卡的数据输入接口和音频采集端的音频输出接口,可以将外置声卡与每个音频采集端进行有线连接,以使外置声卡可以获取到每个音频采集端采集的音频流数据。通过外置声卡的数据输出接口和移动客户端对应的数据输入接口(比如Type-C接口等),可以将外置声卡与移动客户端进行有线连接,以使外置声卡可以将获取到的每路音频流数据输出到移动客户端中。例如,外置声卡可以为USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)声卡。外置声卡的数据输出接口可以为USB接口。外置声卡的数据输入接口可以包括:TRS(Tip Ring Sleeve)接口、RCA(Radio Corporationof American)莲花头接口、Cannon卡农接口以及光纤接口中的至少一种。
如图1所示,音频录制方法具体包括以下步骤:
S110、确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息。
其中,目标接口参数信息可以是指数据输出接口用于向移动客户端输出音频数据所使用的接口参数信息。示例性地,目标接口参数信息可以包括:数据输出接口对应的目标采样率信息、目标通道数量信息、目标音频格式信息、目标端点地址信息和目标带宽信息。其中,目标端点地址信息可以是指在外置声卡中用于存储采集到的各路音频流数据的Endpoint端点地址信息。目标带宽信息可以是指用于传输音频流数据的数据传输速率。
具体地,外置声卡的数据输出接口可以配置有一组或多组接口参数信息。每组接口参数信息中均可以包含各个接口参数信息。移动客户端可以从各组接口参数信息中确定出当前需要使用的目标组中的目标接口参数信息,以便输出与目标接口参数信息相匹配的各路音频流数据。
示例性地,S110可以包括:获取外置声卡的数据输出接口对应的接口描述符;对接口描述符进行解析,获取数据输出接口对应的各组接口参数信息;从各组接口参数信息中确定出与移动客户端相匹配的目标组,获得目标组中的目标接口参数信息。
具体地,移动客户端可以获取连接的外置声卡的数据输出接口对应的接口描述符,并通过句柄方式(比如USB句柄),对外置声卡(比如USB声卡)的接口描述符进行解析,获得解析后的数据输出接口对应的各组接口参数信息,并基于移动客户端的数据输入接口的配置信息或者业务需求,从各组接口参数信息中确定出与移动客户端相匹配的目标组,获得目标组中的目标接口参数信息。例如,可以将与移动客户端的数据输入接口的数据传输速率相匹配的目标组中的接口参数信息作为目标接口参数信息。或者,也可以将各组接口参数信息中的通道数量最多的组作为目标组,并将该目标组中的接口参数信息作为目标接口参数信息。
S120、获取移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息。
其中,目标数据存储空间可以是指移动客户端中用于存储采集到的各路音频流数据的内存空间。存储地址信息可以是指目标数据存储空间对应的内存地址信息。
具体地,可以在移动客户端中分配一个或多个同步传输音频流数据时所需要的目标数据存储空间,并获取这些目标数据存储空间对应的存储地址信息。
S130、将目标接口参数信息和存储地址信息配置到移动客户端的操作系统内核层中。
其中,操作系统内核层可以是指移动客户端中用于执行操作系统程序的内核模块。移动客户端可以基于任意一种操作系统进行开发的客户端,比如基于安卓操作系统或者iOS操作系统开发的移动客户端。示例性地,移动客户端可以是基于安卓操作系统开发的,相应地,操作系统内核层可以为安卓系统内核层,从而在安卓操作系统中,可以有效兼容支持多路音频流的录制,提高了适配性。
具体地,可以通过调用libusb工具库,将目标接口参数信息和存储地址信息设置到移动客户端的操作系统内核层中,对操作系统内核层进行初始化,以使操作系统内核层可以对外置声卡进行传输控制。其中,libusb工具库可以是操作系统内核层与USB声卡进行通信的外部接口。
S140、通过操作系统内核层,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中。
具体地,操作系统内核层可以基于目标接口参数信息从外置声卡的数据输出接口中实时获取每个音频采集端采集到的音频流数据,并将实时获取到的音频流数据存储至移动客户端中的目标数据存储空间中,从而使得移动客户端可以实时获取到多路音频流数据,有效支持多路音频流的录制,提高移动客户端的操作系统的适配性和兼容性。
需要说明的是,外置声卡的数据输出接口中的目标通道数量需要大于音频采集端的数量,以便数据输出接口利用多个通道可以单独传输采集的每个音频流数据,从而可以实现多路音频的单独录制,不会进行混音。
示例性地,S140可以包括:通过操作系统内核层,从外置声卡中的目标端点地址信息上拉取音频采集端采集到的音频流数据,并将拉取到的音频流数据存储至目标数据存储空间中。具体地,外置声卡将采集到的多路音频流数据存储至目标端点地址信息中,初始化后的操作系统内核层可以从目标端点地址信息上实时拉取各个音频采集端采集到的音频流数据,并将拉取到的各个音频流数据存储至目标数据存储空间中,从而移动客户端可以从目标数据存储空间中实时获取到各路音频流数据,实现多路音频的录制。
示例性地,S140还可以包括:创建音频线程,并在音频线程上执行操作系统内核层中的外置声卡驱动程序,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中。
其中,外置声卡驱动程序可以是对外置声卡进行传输控制的驱动程序。具体地,可以在移动客户端上创建一个音频线程,并在该音频线程上执行操作系统内核层中的外置声卡驱动程序,使得操作系统内核层可以从外置声卡中的目标端点地址信息上拉取每个音频采集端采集到的音频流数据,并将拉取到的各个音频流数据存储至目标数据存储空间中,从而移动客户端可以有效支持多路音频流的录制。
本公开实施例的技术方案,移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,以使移动客户端可以利用外置声卡采集至少两路音频流数据。移动客户端通过确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息,获取移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息,并将目标接口参数信息和存储地址信息配置到移动客户端的操作系统内核层中,通过操作系统内核层,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中,从而利用外置声卡,使得移动客户端可以实时获取到至少两路音频流数据,进而可以有效支持多路音频流的录制。
在上述技术方案的基础上,S110可以包括:展示外置声卡对应的操作权限获取提示信息;若检测到操作权限获取同意指令,则确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息。
具体地,在移动客户端与外置声卡连接后,可以通过操作系统的USB管理接口,比如安卓系统的UsbMansger接口,获取外置声卡对应的操作权限,并在移动客户端的界面上展示外置声卡对应的操作权限获取提示信息,比如可以通过弹窗的方式展示出操作权限获取提示信息,以询问用户是否同意获取外置声卡的操作权限。若用户同意,则可以通过触发同意按钮的方式生成操作权限获取同意指令。移动客户端在检测到该操作权限获取同意指令时,表明用户同意获取外置声卡的操作权限,此时可以开始利用外置声卡进行多路音频的录制操作。需要说明的是,若移动客户端为移动终端中的系统级客户端,则可以默认自动成功获得操作权限,无需询问用户,直接开始利用外置声卡进行多路音频的录制操作。
图2为本公开实施例所提供的一种音频录制方法的流程示意图,本公开实施例在上述公开实施例的基础上,对录制的多路音频流数据进行全景声处理的方式进行了详细描述。其中与上述各公开实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。
如图2所示,音频录制方法具体包括以下步骤:
S210、确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息。
S220、获取移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息。
S230、将目标接口参数信息和存储地址信息配置到移动客户端的操作系统内核层中。
S240、通过操作系统内核层,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中,并执行S250或者S260。
S250、基于预设全景声生成方式和每个音频采集端对应的方位信息,对每个音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定目标音频流数据。
其中,预设全景声生成方式可以是预先设置的,用于生成全景声的处理方式。预设全景声生成方式可以是现有的全景声生成算法。音频采集端对应的方位信息可以是指音频采集端的摆放位置信息和/或音频采集角度信息。
具体地,可以将每个音频采集端对应的方位信息存储至移动客户端中,并基于数据输出接口中的每个通道与数据输入接口之间的映射关系,确定出每个通道传输的音频流数据所对应的音频采集端,进而可以获得每个音频流数据所对应的方位信息。移动客户端基于预设全景声生成方式,可以有效控制每个方位信息下的音频流数据,并对各个音频流数据进行合成处理,获得具有全景声效果的目标音频流数据,并通过播放目标音频流数据,可以实现全景声的效果。例如,在演奏的场景中,移动客户端可以利用外置声卡实时采集摆放在不同角度的多路乐器的音频流数据,并基于预设全景声生成方式有效控制每种乐器播放时的角度强度,生成一个可还原现场的更加逼真的目标音频流数据,通过播放该目标音频流数据,使得用户可以享受立体化听感。
S260、将每个音频采集端采集到的音频流数据发送至服务器,以使服务器基于预设全景声生成方式和每个音频采集端对应的方位信息,对每个音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定目标音频流数据,并将目标音频流发送至播放客户端。
其中,服务器可以是指对移动客户端和播放客户端提供服务的后台服务器。移动客户端是用于录制多路音频的客户端。播放客户端可以用于播放合成后的音频的客户端。例如,在直播场景中,可以将主播客户端作为移动客户端,观众客户端作为播放客户端。
具体地,移动客户端可以将每个音频采集端对应的方位信息发送至服务器,以使服务器可以获取到各个音频采集端对应的方位信息。移动客户端可以将实时录制的多路音频流数据发送至服务器。在服务器中,基于预设全景声生成方式,可以有效控制每个方位信息下的音频流数据,并对各个音频流数据进行合成处理,获得具有全景声效果的目标音频流数据,并将目标音频流数据发送至播放客户端,以便在播放客户端中播放目标音频流数据,从而在播放客户端中实现全景声的效果。例如,在演奏的直播场景中,移动客户端可以利用外置声卡实时采集摆放在不同角度的多路乐器的音频流数据,并将实时采集的多路乐器的音频流数据发送至服务器,服务器基于预设全景声生成方式有效控制每种乐器播放时的角度强度,生成一个可还原现场的更加逼真的目标音频流数据,并将目标音频流数据发送至播放客户端,从而使得播放客户端的用户可以享受立体化听感。
本公开实施例的技术方案,通过在移动客户端本地或者服务器中基于预设全景声生成方式进行音频流数据的合成处理,确定目标音频流数据,从而可以实现全景声的效果,进一步提升用户听觉体验。
图3为本公开实施例所提供的一种音频录制方法的流程示意图,本公开实施例在上述公开实施例的基础上,基于用户触发操作,对录制的多路音频流数据进行全景声处理的方式进行了详细描述。其中与上述各公开实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。
如图3所示,音频录制方法具体包括以下步骤:
S310、确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息。
S320、获取移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息。
S330、将目标接口参数信息和存储地址信息配置到移动客户端的操作系统内核层中。
S340、通过操作系统内核层,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中,并执行S350或者S360。
S350、基于预设全景声生成方式、每个音频采集端对应的方位信息和用户触发的音频调整操作,对每个音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定与音频调整操作相匹配的目标音频流数据。
其中,预设全景声生成方式可以是预先设置的,用于基于用户触发操作生成全景声的处理方式。预设全景声生成方式可以是现有的全景声生成算法。音频采集端对应的方位信息可以是指音频采集端的摆放位置信息和/或音频采集角度信息。音频调整操作可以是用户主动触发的,用于调整音频的用户操作。例如,音频调整操作可以是指用户选择感兴趣的声源或者音频采集角度,以便提高用户感兴趣的声源对应的音频强度或者处于用户感兴趣的音频采集角度内的所有音频强度。
具体地,用户可以基于自身需求在移动客户端上触发音频调整操作,例如,在移动客户端上用户可以选择自己感兴趣的声源或者音频采集角度的方式触发音频调整操作。移动客户端可以基于预设全景声生成方式,对每个方位信息下的音频采集端采集到的音频流数据进行音频调整,并对调整后的音频流数据进行合并,获得目标音频流数据并进行播放。例如,若用户想要着重听到某个声源发出的声音,则可以基于预设全景声生成方式,对这个声源发出的音频流数据进行增强处理,其他声源的音频流数据进行减弱处理,从而可以使得用户自由选择自动感兴趣的声源,减少其他声源的干扰。例如,在全景视频的直播场景中,音频也可以随着用户切换的视角相应改变,进而提高了用户观看体验。
S360、将每个音频采集端采集到的音频流数据发送至服务器,以使服务器基于预设全景声生成方式、每个音频采集端对应的方位信息和播放客户端发送的音频调整请求,对每个音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定与音频调整请求相匹配的目标音频流数据,并将目标音频流发送至播放客户端。
其中,服务器可以是指对移动客户端和播放客户端提供服务的后台服务器。移动客户端是用于录制多路音频的客户端。播放客户端可以用于播放合成后的音频的客户端。例如,在直播场景中,可以将主播客户端作为移动客户端,观众客户端作为播放客户端。音频调整请求可以是用户在播放客户中主动触发的,用于调整音频的用户请求。例如,音频调整请求可以包括用户感兴趣的声源或者音频采集角度,以便提高用户感兴趣的声源对应的音频强度或者处于用户感兴趣的音频采集角度内的所有音频强度。
具体地,移动客户端可以将每个音频采集端对应的方位信息发送至服务器,以使服务器可以获取到各个音频采集端对应的方位信息。移动客户端可以将实时录制的多路音频流数据发送至服务器。用户可以基于自身需求在播放客户端上触发音频调整操作,例如,在播放客户端上用户可以选择自己感兴趣的声源或者音频采集角度的方式触发音频调整操作,以使播放客户端基于该音频调整操作生成相应的音频调整请求,并发送至服务器中。在服务器中,基于预设全景声生成方式和音频调整请求,对当前接收到的每个方位信息下的音频流数据进行音频调整,并对调整后的音频流数据进行合并,将合并后的目标音频流数据发送至播放客户端,从而在播放客户端中播放音频调整后的目标音频流数据,使得音频也可以随着用户调整操作实时变化,提升了用户体验。
例如,在多人会议的直播场景中,移动客户端可以利用外置声卡实时采集摆放在不同位置的多个话筒的音频流数据,并将实时采集的多路话筒的音频流数据发送至服务器。用户在播放客户端中观看会议,若想要着重听到某个人说的话,则可以基于预设全景声生成方式,对这个人发出的音频流数据进行增强处理,其他人的音频流数据进行减弱处理,从而可以使得用户自由选择自动感兴趣的声源,减少其他声源的干扰。
本公开实施例的技术方案,通过在移动客户端本地或者服务器中基于预设全景声生成方式和音频调整操作进行音频流数据的合成处理,确定与音频调整操作相匹配的目标音频流数据,从而使得音频也可以随着用户调整操作实时变化,提升了用户体验。
图4为本公开实施例所提供的一种音频录制装置的结构示意图,该装置集成于移动客户端,移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接。如图4所示,该装置具体包括:目标接口参数信息确定模块410、存储地址信息获取模块420、信息配置模块430和音频流数据获取模块440。
其中,目标接口参数信息确定模块410,用于确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;存储地址信息获取模块420,用于获取所述移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;信息配置模块430,将所述目标接口参数信息和所述存储地址信息配置到所述移动客户端的操作系统内核层中;音频流数据获取模块440,用于通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
本公开实施例所提供的技术方案,移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,以使移动客户端可以利用外置声卡采集至少两路音频流数据。移动客户端通过确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息,获取移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息,并将目标接口参数信息和存储地址信息配置到移动客户端的操作系统内核层中,通过操作系统内核层,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中,从而利用外置声卡,使得移动客户端可以实时获取到至少两路音频流数据,进而可以有效支持多路音频流的录制。
在上述技术方案的基础上,,所述外置声卡为USB声卡;所述数据输出接口为USB接口。
在上述各技术方案的基础上,所述目标接口参数信息包括:数据输出接口对应的目标采样率信息、目标通道数量信息、目标音频格式信息、目标端点地址信息和目标带宽信息。
在上述各技术方案的基础上,目标接口参数信息确定模块410,具体用于:
获取所述外置声卡的数据输出接口对应的接口描述符;对所述接口描述符进行解析,获取所述数据输出接口对应的各组接口参数信息;从各组接口参数信息中确定出与所述移动客户端相匹配的目标组,获得所述目标组中的目标接口参数信息。
在上述各技术方案的基础上,音频流数据获取模块440,具体用于:
通过所述操作系统内核层,从所述外置声卡中的目标端点地址信息上拉取所述音频采集端采集到的音频流数据,并将拉取到的所述音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
在上述各技术方案的基础上,音频流数据获取模块440,还具体用于:
创建音频线程,并在所述音频线程上执行所述操作系统内核层中的外置声卡驱动程序,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
在上述各技术方案的基础上,目标接口参数信息确定模块410,还具体用于:
展示所述外置声卡对应的操作权限获取提示信息;若检测到操作权限获取同意指令,则确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息。
在上述各技术方案的基础上,该装置还包括:第一音频合成模块,用于:
在将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中之后,基于预设全景声生成方式和每个所述音频采集端对应的方位信息,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定目标音频流数据,或者,
将每个所述音频采集端采集到的音频流数据发送至服务器,以使服务器基于预设全景声生成方式和每个所述音频采集端对应的方位信息,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定目标音频流数据,并将所述目标音频流发送至播放客户端。
在上述各技术方案的基础上,该装置还包括:第二音频合成模块,用于:
在将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中之后,基于预设全景声生成方式、每个所述音频采集端对应的方位信息和用户触发的音频调整操作,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定与所述音频调整操作相匹配的目标音频流数据,或者,
将每个所述音频采集端采集到的音频流数据发送至服务器,以使服务器基于预设全景声生成方式、每个所述音频采集端对应的方位信息和播放客户端发送的音频调整请求,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定与所述音频调整请求相匹配的目标音频流数据,并将所述目标音频流发送至所述播放客户端。
本公开实施例所提供的音频录制装置可执行本公开任意实施例所提供的音频录制方法,具备执行音频录制方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图5为本公开实施例所提供的一种音频录制系统的结构示意图。本公开实施例适用于在移动客户端中录制多路音频的情况。如图5所示,该系统具体包括:移动客户端510、外置声卡520和至少两个音频采集端530。
其中,移动客户端510通过外置声卡520与至少两个音频采集端530进行连接。移动客户端510用于实现如本公开实施例任一所提供的音频录制方法。
本公开实施例中的音频录制系统,移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,以使移动客户端可以利用外置声卡采集至少两路音频流数据。移动客户端通过确定外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息,获取移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息,并将目标接口参数信息和存储地址信息配置到移动客户端的操作系统内核层中,通过操作系统内核层,将每个音频采集端采集到的音频流数据存储至目标数据存储空间中,从而利用外置声卡,使得移动客户端可以实时获取到至少两路音频流数据,进而可以有效支持多路音频流的录制。
图6为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图6中的终端设备或服务器)500的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备500可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的程序或者从存储装置508加载到随机访问存储器(RAM)503中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还存储有电子设备500操作所需的各种程序和数据。处理装置501、ROM 502以及RAM 503通过总线504彼此相连。编辑/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
通常,以下装置可以连接至I/O接口505:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置506;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置507;包括例如磁带、硬盘等的存储装置508;以及通信装置509。通信装置509可以允许电子设备500与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备500,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置509从网络上被下载和安装,或者从存储装置508被安装,或者从ROM 502被安装。在该计算机程序被处理装置501执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的音频录制方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的音频录制方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;获取所述移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;将所述目标接口参数信息和所述存储地址信息配置到所述移动客户端的操作系统内核层中;通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种音频录制方法,应用于移动客户端,所述移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,所述方法包括:
确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;
获取所述移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;
将所述目标接口参数信息和所述存储地址信息配置到所述移动客户端的操作系统内核层中;
通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种音频录制方法,还包括:
可选的,所述外置声卡为USB声卡;所述数据输出接口为USB接口。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种音频录制方法,还包括:
可选的,所述目标接口参数信息包括:数据输出接口对应的目标采样率信息、目标通道数量信息、目标音频格式信息、目标端点地址信息和目标带宽信息。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种音频录制方法,还包括:
可选的,所述确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息,包括:
获取所述外置声卡的数据输出接口对应的接口描述符;
对所述接口描述符进行解析,获取所述数据输出接口对应的各组接口参数信息;
从各组接口参数信息中确定出与所述移动客户端相匹配的目标组,获得所述目标组中的目标接口参数信息。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种音频录制方法,还包括:
可选的,所述通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中,包括:
通过所述操作系统内核层,从所述外置声卡中的目标端点地址信息上拉取所述音频采集端采集到的音频流数据,并将拉取到的所述音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种音频录制方法,还包括:
可选的,所述通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中,还包括:
创建音频线程,并在所述音频线程上执行所述操作系统内核层中的外置声卡驱动程序,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种音频录制方法,还包括:
可选的,所述确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息,包括:
展示所述外置声卡对应的操作权限获取提示信息;
若检测到操作权限获取同意指令,则确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种音频录制方法,还包括:
可选的,在将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中之后,还包括:
基于预设全景声生成方式和每个所述音频采集端对应的方位信息,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定目标音频流数据,或者,
将每个所述音频采集端采集到的音频流数据发送至服务器,以使服务器基于预设全景声生成方式和每个所述音频采集端对应的方位信息,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定目标音频流数据,并将所述目标音频流发送至播放客户端。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种音频录制方法,还包括:
可选的,在将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中之后,还包括:
基于预设全景声生成方式、每个所述音频采集端对应的方位信息和用户触发的音频调整操作,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定与所述音频调整操作相匹配的目标音频流数据,或者,
将每个所述音频采集端采集到的音频流数据发送至服务器,以使服务器基于预设全景声生成方式、每个所述音频采集端对应的方位信息和播放客户端发送的音频调整请求,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定与所述音频调整请求相匹配的目标音频流数据,并将所述目标音频流发送至所述播放客户端。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种音频录制装置,集成于移动客户端,所述移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,所述装置包括:
目标接口参数信息确定模块,用于确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;
存储地址信息获取模块,用于获取所述移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;
信息配置模块,将所述目标接口参数信息和所述存储地址信息配置到所述移动客户端的操作系统内核层中;
音频流数据获取模块,用于通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (13)
1.一种音频录制方法,其特征在于,应用于移动客户端,所述移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,所述方法包括:
确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;
获取所述移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;
将所述目标接口参数信息和所述存储地址信息配置到所述移动客户端的操作系统内核层中;
通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
2.根据权利要求1所述的音频录制方法,其特征在于,所述外置声卡为USB声卡;所述数据输出接口为USB接口。
3.根据权利要求1所述的音频录制方法,其特征在于,所述目标接口参数信息包括:数据输出接口对应的目标采样率信息、目标通道数量信息、目标音频格式信息、目标端点地址信息和目标带宽信息。
4.根据权利要求1所述的音频录制方法,其特征在于,所述确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息,包括:
获取所述外置声卡的数据输出接口对应的接口描述符;
对所述接口描述符进行解析,获取所述数据输出接口对应的各组接口参数信息;
从各组接口参数信息中确定出与所述移动客户端相匹配的目标组,获得所述目标组中的目标接口参数信息。
5.根据权利要求1所述的音频录制方法,其特征在于,所述通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中,包括:
通过所述操作系统内核层,从所述外置声卡中的目标端点地址信息上拉取所述音频采集端采集到的音频流数据,并将拉取到的所述音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
6.根据权利要求1所述的音频录制方法,其特征在于,所述通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中,还包括:
创建音频线程,并在所述音频线程上执行所述操作系统内核层中的外置声卡驱动程序,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
7.根据权利要求1所述的音频录制方法,其特征在于,所述确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息,包括:
展示所述外置声卡对应的操作权限获取提示信息;
若检测到操作权限获取同意指令,则确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息。
8.根据权利要求1-7任一项所述的音频录制方法,其特征在于,在将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中之后,还包括:
基于预设全景声生成方式和每个所述音频采集端对应的方位信息,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定目标音频流数据,或者,
将每个所述音频采集端采集到的音频流数据发送至服务器,以使服务器基于预设全景声生成方式和每个所述音频采集端对应的方位信息,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定目标音频流数据,并将所述目标音频流发送至播放客户端。
9.根据权利要求1-7任一项所述的音频录制方法,其特征在于,在将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中之后,还包括:
基于预设全景声生成方式、每个所述音频采集端对应的方位信息和用户触发的音频调整操作,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定与所述音频调整操作相匹配的目标音频流数据,或者,
将每个所述音频采集端采集到的音频流数据发送至服务器,以使服务器基于预设全景声生成方式、每个所述音频采集端对应的方位信息和播放客户端发送的音频调整请求,对每个所述音频采集端采集到的音频流数据进行合成处理,确定与所述音频调整请求相匹配的目标音频流数据,并将所述目标音频流发送至所述播放客户端。
10.一种音频录制装置,其特征在于,集成于移动客户端,所述移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接,所述装置包括:
目标接口参数信息确定模块,用于确定所述外置声卡的数据输出接口对应的目标接口参数信息;
存储地址信息获取模块,用于获取所述移动客户端中的目标数据存储空间对应的存储地址信息;
信息配置模块,将所述目标接口参数信息和所述存储地址信息配置到所述移动客户端的操作系统内核层中;
音频流数据获取模块,用于通过所述操作系统内核层,将每个所述音频采集端采集到的音频流数据存储至所述目标数据存储空间中。
11.一种音频录制系统,其特征在于,所述系统包括:移动客户端、外置声卡和至少两个音频采集端;
其中,所述移动客户端通过外置声卡与至少两个音频采集端进行连接;
所述移动客户端用于实现如权利要求1-9中任一所述的音频录制方法。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-9中任一所述的音频录制方法。
13.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-9中任一所述的音频录制方法。
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