CN115022663A - 直播流的处理方法、装置、电子设备、以及介质 - Google Patents

直播流的处理方法、装置、电子设备、以及介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种直播流的处理方法、装置、电子设备以及介质,其中的直播流的处理方法具体包括:在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流;从直播流中获取预设时长对应的直播流片段;对至少一个直播流片段进行场景检测;在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使所述第一服务端生成所述目标事件对应的视频。本发明实施例可以提高视频的生产效率和提供效率。

Description

直播流的处理方法、装置、电子设备、以及介质
技术领域
本发明实施例涉及多媒体技术领域,特别是涉及一种直播流的处理方法、装置、电子设备以及介质。
背景技术
随着电视广播和互联网视频技术的发展、存储和视频采集设备成本的降低、以及智能终端的普及,海量视频被生产出来的同时,广大用户对各类视频的点播需求也越来越大。海量的视频需要经过二次加工后形成新媒体节目,最终再呈现给用户。视频拆条是将一个完整视频拆分成多个不同主题的片段,是视频二次加工中的一个重要环节。
传统技术中,通常由编辑人员来对完整视频进行视频拆条。具体而言,编辑人员首先浏览完整视频,在理解完整视频后,再对完整视频进行手动视频拆条。
传统技术中需要在获得完整视频后,再对完整视频进行手动视频拆条;这导致视频的生产效率较低,不能满足日益增长的多媒体市场需求。
发明内容
本发明实施例的目的在于提供一种直播流的处理方法、装置、电子设备、以及介质,可以提高视频的生产效率和提供效率。
具体技术方案如下:
在本发明实施的第一方面,提供了一种直播流的处理方法,所述方法包括:
在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流;
从直播流中获取预设时长对应的直播流片段;
对至少一个直播流片段进行场景检测;
在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;
向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使所述第一服务端生成所述目标事件对应的视频。
在本发明实施的第二方面,提供了一种直播流的处理装置,所述装置包括:
接收模块,用于在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流;
片段获取模块,用于从直播流中获取预设时长对应的直播流片段;
场景检测模块,用于对至少一个直播流片段进行场景检测;
拆条模块,用于在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;以及
发送模块,用于向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使所述第一服务端生成所述目标事件对应的视频。
在本发明实施的第三方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一所述的方法。
在本发明实施的第四方面,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一所述的方法。
本发明实施例提供的直播流的处理方法、装置、电子设备以及介质,在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流,并通过实时的场景检测、以及从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,以及向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使第一服务端生成所述目标事件对应的视频。由于本发明实施例不是在直播结束后对直播的完整视频进行拆条,而是从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,并且,图像帧信息可以作为视频的生成依据;故本发明实施例可以在直播过程中快速生成视频、以及向用户快速提供视频;因此,本发明实施例可以提高视频的生产效率和提供效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本发明实施例的一种直播流的处理系统的结构示意图;
图2为本发明一个实施例的直播流的处理方法的步骤流程图;
图3为本发明一个实施例的直播流的处理方法的步骤流程图;
图4为本发明实施例的一种直播流的处理系统的结构示意图;
图5为本发明实施例的一种直播流的处理装置的结构示意图;
图6为本发明一个实施例的电子设备的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行描述。
随着多媒体技术的发展,电影、电视剧、新闻、广播、游戏、教育等资源可以视频的形式进行展示共享,视频已成为用户生活中不可或缺的一部分。然而,随着生活节奏的不断加快,用户可能并不想花费过多的时间观看完整视频的内容,而是希望能够通过一些高效的方法快速地获取到完整视频中的关键信息。在这种背景下,视频拆条技术应运而生。
传统技术中,需要在获得完整视频后,再对完整视频进行手动视频拆条;这导致视频的生产效率较低,不能满足日益增长的多媒体市场需求。以赛事、新闻、晚会等节目为例,通常要在节目结尾后才能获得完整视频,然后才能针对完整视频得到拆条视频,这使得无法快速向用户提供节目的关键信息。
本发明实施例提供了一种直播流的处理方案,该方案可以从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,该方案具体包括:在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流;该第一服务端根据所述节目信息对应的网络流地址获取网络流,并根据所述节目信息对应的时间信息,从所述网络流中截取直播流;从直播流中获取预设时长对应的直播流片段;对至少一个直播流片段进行场景检测;在检测到场景变化的情况下,从该场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;以及,向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使第一服务端生成所述目标事件对应的视频。
本发明实施例基于实时的场景检测,检测到直播流中的场景变化,并在检测到场景变化的情况下,从该场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。
本发明实施例通过实时的场景检测,从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息。由于本发明实施例不是在直播结尾后对直播的完整视频进行拆条,而是从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,并且,图像帧信息可以作为视频的生成依据;故本发明实施例可以在直播过程中快速生成视频、以及向用户快速提供视频;因此,本发明实施例可以提高视频的生产效率和提供效率。
参照图1,示出了本发明实施例的一种直播流的处理系统的结构示意图,该系统具体可以包括:客户端、第一服务端和第二服务端。其中,客户端和第一服务端可以基于无线网络或有线网络进行数据交互;第一服务端和第二服务端可以基于无线网络或有线网络进行数据交互。
在实际应用中,例如编辑人员的用户可以经由客户端配置节目信息。该节目信息可用于生产对应的视频。该节目信息可以与以赛事、新闻、晚会等节目相对应。该节目信息可用于唯一标识节目。例如,该节目信息可以包括节目标识(ID,Identity)等。节目标识可以包括:频道标识和赛事标识等。或者,节目标识可以包括:直播地址等。
第一服务端可用于提供直播转点播的服务,第一服务端可被称作直播转点播端。具体地,第一服务端可以根据客户端发送的节目信息,提供直播转点播的服务。直播是指随着事件的发生、发展进程,同步制作和播出视频,视频的制作和播出同时发生。而点播是指根据用户的需求播放已制作完成的视频,视频的制作和播出非同时发生。以赛事为例,第一服务端在直播过程中,可以向客户端提供与直播流相关联的至少一个视频,以供用户对至少一个视频进行点播。
第一服务端可以根据节目信息对应的网络流地址获取网络流,并根据该节目信息对应的时间信息,从该网络流中截取直播流。其中,第一服务端可以在获得节目数据的获取权限的情况下,根据节目信息对应的网络流地址获取网络流。网络流地址可以对应节目数据的数据源。第一服务端可以利用采集装置对节目数据进行采集,并获取采集结果的网络流地址;或者,第一服务端可以从第三方获取网络流地址,此种情况下,第三方可以利用采集装置对节目数据进行采集,并获取采集结果的网络流地址。
网络流的格式可以为TS(传输流,Transport Stream)格式。可以对网络流进行解码,并根据该节目信息对应的时间信息,从解码后的网络流中截取直播流。例如,某节目的时间信息为[8:00-10:00],则从起始时间8:00开始,进行直播流的截取。截取的直播流的时长可以为设定时长,设定时长可以为1秒、2秒等。
第一服务端在直播过程中,可以向第二服务端推送节目对应的直播流。第二服务端可被称作直播流处理端。第二服务端可以通过执行本发明实施例的直播流的处理方案,在直播过程中获取目标事件对应的图像帧信息,并向第一服务端推送该图像帧信息。
本发明实施例中,事件可以是与视频的主题相关联的事项。主题可以指视频所要表现的中心思想。
以赛事节目为例,事件可以包括:开场、比分更新对应的事件和结尾等。具体到足球赛事节目,其对应的事件可以包括如下事件中的至少一种:开场、射门、红牌、球员、黄牌、进球和结尾。
以新闻节目为例,事件可以包括:时政新闻扫描、重要新闻、直通现场、新闻调查、全球重要事件、五大洲全景扫描等。
以晚会节目为例,事件可以包括:开场、节目和结尾等。
可以理解,本发明实施例对于具体的节目不加以限制。
综上,第一服务端在用户配置节目信息后,会在节目的直播过程中,向第二服务端推送节目对应的直播流。第二服务端可以在直播过程中获取与直播流相关联的图像帧信息,并向第一服务端推送与直播流相关联的图像帧信息。第一服务端可以根据图像帧信息,生成符合预设码流格式的视频,以在节目的直播过程中,快速地提供与直播流相关联的视频。
以足球赛事节目为例,第二服务端可以根据足球赛事的实际状况,从直播流中获取开场、射门、红牌、球员、黄牌、进球和结尾等事件对应的图像帧信息;而第一服务端可以根据图像帧信息,生成符合预设码流格式的视频,并在足球赛事节目的直播过程中,快速地提供与足球赛事节目相关联的视频。
下面通过具体的实施例,对本发明实施例进行说明。
参照图2,示出了本发明一个实施例的直播流的处理方法的步骤流程图,该方法具体可以包括如下步骤:
步骤201、在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流;所述第一服务端根据所述节目信息对应的网络流地址获取网络流,并根据所述节目信息对应的时间信息,从所述网络流中截取直播流;
步骤202、从直播流中获取预设时长对应的直播流片段;
步骤203、对至少一个直播流片段进行场景检测;
步骤204、在检测到场景变化的情况下,从该场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;
步骤205、向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使第一服务端生成所述目标事件对应的视频。
图2所示方法实施例可用于在直播过程中,快速地从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,并向第一服务端发送目标事件对应的图像帧信息,以使第一服务端生成该目标事件对应的视频。该图像帧信息可以作为视频的生成依据,例如,该图像帧可以为视频的组成部分。本发明实施例对于图2所示方法实施例的具体执行主体不加以限制,例如,图2所示方法实施例的执行主体可以为直播流处理端。
在步骤201中,第一服务端在用户配置节目信息后,会在节目的直播过程中,向第二服务端推送节目对应的直播流。
在步骤202中,本发明实施例可以基于执行任务的方式,从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息。具体地,可以接收任务信息;该任务信息可以包括:直播流标识;以及,从该直播流标识对应的数据源获取直播流。任务可以用于从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息。直播流标识可以为任务标识等。例如,直播转点播端可以向直播流处理端发送任务信息,以使直播流处理端执行对应的任务。并且,直播转点播端还可以作为直播流标识对应的数据源,向直播流处理端推送直播流。
当然,上述执行任务的方式只是作为可选实施例,实际上,直播转点播端可以在不借助于任务信息的情况下,直接向直播流处理端推送直播流。或者,直播流处理端可以直接根据节目标识,从节目的数据源获取直播流。
一个直播流片段的时长可以为预设时长,预设时长可由本领域技术人员根据实际应用需求确定。例如,预设时长可以为M秒,M可以为2等正整数。
在实际应用中,可以按照预设时长对应的周期,从直播流中下载预设时长对应的直播流片段。以预设时长为2秒为例,第i个直播流片段在直播流的时间轴上对应的时间范围可以为:2(i-1)秒到2i秒,i可以为正整数。
在步骤203中,场景检测可用于检测直播流中的场景变化,具体地,可以判断至少一个直播流片段中是否包含场景变化。在实际应用中,可以对N个直播流片段进行场景检测,N可以为15等正整数。
在一种实现方式中,上述对至少一个直播流片段进行场景检测,具体可以包括:确定至少一个直播流片段中图像帧的图像特征;根据至少一个直播流片段中不同图像帧的图像特征之间的差异信息,对场景变化进行检测。通常可以按照时间从前到后的顺序,确定至少一个直播流片段中不同图像帧的图像特征之间的差异信息。例如,差异信息可以为,当前图像帧的图像特征相对于之前的图像帧的图像特征之间的差异。
图像帧可以指直播流片段中包括的图像帧,图像帧可以具有对应的帧标识。图像特征可以指图像帧具有的特征。图像特征具体可以包括:颜色特征、形状特征、纹理特征和图像目标特征等特征。
以足球赛事类型的直播流为例,颜色信息可以包括:颜色比例等。通常,当足球在中场时,图像帧中绿色的比例通常较大;而在足球进入禁区后,图像帧中绿色的比例将变小,增加了球门、观众席等对应的颜色。因此,可以将颜色比例作为足球在中场或禁区的判断依据,进而可以将足球在中场或禁区对应的位置变化作为场景变化的一个示例。以新闻类型或晚会类型的直播流为例,在新闻画面切换或晚会节目切换的情况下,图像帧中的颜色比例也通常出现较大的变化。
因此,在至少一个直播流片段中不同图像帧的颜色比例的差异符合第一预设条件的情况下,可以认为至少一个直播流片段中包含场景变化。第一预设条件可以包括:第一颜色的颜色比例的变化值大于第一阈值等。
图像帧中的图像目标可以包括:物品、人物、空间等。以足球赛事类型的直播流为例,物品可以包括:草地、球门、草地上的线条、观众席等。人物可以包括:球员、裁判、观众等。可以利用图像识别技术,对图像帧进行处理、分析和理解,以识别图像帧中的图像目标。
在实际应用中,在图像帧中出现了预设图像目标的情况下,可以认为至少一个直播流片段中包含场景变化。换言之,在预设图像目标在图像帧中发生了从无到有的变化的情况下,可以认为至少一个直播流片段中包含场景变化。
以足球赛事类型的直播流为例,在图像帧中出现了观众席、球门等预设图像目标的情况下,可以认为至少一个直播流片段中包含场景变化。以新闻类型的直播流为例,在图像帧中出现了主持人等预设图像目标的情况下,可以认为至少一个直播流片段中包含场景变化。
在具体实现中,可以采用一种或多种图像特征,对场景变化进行检测,可以理解,本发明实施例对于对场景变化进行检测的具体过程不加以限制。
在步骤204中,场景变化可以作为从该场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息的触发条件。具体而言,若第i个到第(i+P)个直播流片段中发生了场景变化,则可以将第i个到第(i+P)个直播流片段作为目标直播流片段,并从目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。反之,若第i个到第(i+P)个直播流片段中未发生场景变化,则可以不从第i个到第(i+P)个直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。i、P可以为正整数。
假设步骤203针对N个直播流片段进行场景检测,则场景变化对应的P个目标直播流片段可以与N个直播流片段相同或者不同。例如,场景变化对应的P个目标直播流片段除了包括:N个直播流片段之外,还可以包括:与N个直播流片段相邻的直播流片段。又如,场景变化对应的P个目标直播流片段可以包括:N个直播流片段的部分。再如,场景变化对应的P个目标直播流片段可以包括:N个直播流片段的部分、以及与N个直播流片段的部分相邻的直播流片段。可以理解,本发明实施例对于场景变化对应的P个目标直播流片段不加以限制。
在实际应用中,从目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息,得到的获取结果可以包括:获取成功或获取失败。其中,获取成功对应的是,从目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。获取失败对应的是,未从目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。
在具体实现中,上述在检测到场景变化的情况下,从场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息,具体可以包括:
步骤S1、在检测到场景变化的情况下,确定目标直播流片段对应的目标事件;
步骤S2、确定所述目标事件对应的边界信息,并根据所述边界信息,从场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。
步骤S1可用于确定目标直播流片段对应的目标事件。在具体实现中,可以预置事件对应的规则,并判断目标直播流片段是否符合上述规则,若是,则可以确定目标直播流片段对应的目标事件。
可以通过特征来表征上述规则。具体地,可以预置事件对应的第二特征,并且,在检测到场景变化的情况下,对目标直播流片段对应的第一特征与事件对应的第二特征进行匹配,以得到目标直播流片段对应的目标事件。
第一特征或第二特征的类型可以包括如下类型中的至少一种:图像特征、语音特征和语音识别结果对应的语义特征。
以赛事类型的直播流为例,图像特征可以包括:比分区域特征,在比分区域特征发生变化的情况下,可以确定目标直播流片段对应的目标事件,该目标事件可以与比分变化相关。以足球赛事类型的直播流为例,在比分变化的情况下,目标事件可以为进球。以网球、乒乓球、羽毛球等赛事类型的直播流为例,在比分变化的情况下,目标事件可以为第j次比分等。另外,图像特征可以包括:比分对应的回放特征等。
以新闻类型的直播流为例,图像特征可以包括:主持人的出现特征。以晚会类型的直播流为例,图像特征可以包括:背景的变化特征等。
语音特征可以包括:语音停顿特征等。语音停顿特征可用于提高目标事件的准确度。以新闻类型的直播流为例,在主持人画面(包括主持人的图像和主持人的发言内容)未发生变化的情况下,可以根据语音停顿特征,对主持人的发言内容进行分割,以得到发言内容分别对应的第一目标事件和第二目标事件,其中,第一目标事件和第二目标事件可被语音停顿特征分割。
语音识别结果可以为对直播流的语音进行语音识别得到的文本。语义特征可以为对语音识别结果进行语义分析后的特征。在实际应用中,可以预置事件对应的第二语义特征,并对目标直播流片段对应的第一语义特征与事件对应的第二语义特征进行匹配,以得到目标直播流片段对应的目标事件。
以事件“进球”为例,在本方进球的情况下,事件“进球”对应的第二语义特征可以包括:“漂亮”、“球进了”等;在对方进球的情况下,事件“进球”对应的第二语义特征可以包括:“哎呀”、“可惜”等。或者,事件“射门”对应的第二语义特征可以包括:“球打偏了”、“射门”等。可以理解,本领域技术任意可以根据实际应用需求,确定果进行语义分析后的特征。在实际应用中,可以预置事件对应的第二语义特征。第二语义特征对应的语言单元可以包括:词汇、短语或者句子等。
步骤S2可用于确定目标事件对应的边界信息。边界信息可以为目标事件在直播流中对应的起始帧标识和结尾帧标识。
以赛事类型的直播流为例,结尾帧标识可以对应比分变化对应的图像帧。可以根据结尾帧标识对应的图像帧,按照时间从后到前的顺序,对目标直播流片段中的图像帧进行分析,以确定起始帧标识。
以网球、乒乓球、羽毛球等赛事类型的直播流为例,可以根据发球动作对应的图像帧,确定起始帧标识。以足球赛事类型的直播流为例,可以确定进球对应的足球队员,并利用图像追踪技术,确定足球队员拿到足球的时间点,根据该时间点确定起始帧标识。
以新闻类型的直播流为例,假设直播流对于事件的处理方式是:主持人首先解说事件,然后播放事件,故事件对应的起始帧标识可以对应主持人解说事件的起始时间点,结尾帧标识可以对应事件的播放结尾时间点。
目标事件可以对应一对边界信息或者多对边界信息。故可以根据一对边界信息或者多对边界信息,确定目标事件对应的图像帧信息。
目标事件对应的图像帧信息可以包括:目标事件对应的帧标识。上述帧标识可以连续或者不连续。例如,目标事件对应的帧标识可以包括:第Q帧到第(Q+j)帧、以及第(Q+j+k)帧到第(Q+j+k+l)帧,其中,Q、j、k、l可以为正整数。第Q帧到第(Q+j)帧对应一对边界信息,第(Q+j+k)帧到第(Q+j+k+l)帧对应另一对边界信息。
在实际应用中,直播流处理端可以从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,并向直播转点播端推送该图像帧信息,以使直播转点播端对该图像帧信息对应的视频进行发布。
在本发明的一种可选实现方式中,上述方法还可以包括:获取图像帧信息对应的发布标识;发送图像帧信息及其对应的发布标识。发布标识可用于对图像帧信息对应的视频进行发布。可以预先获取图像帧信息对应的发布标识;并且,在获得图像帧信息后,可以对图像帧信息与发布标识进行绑定,并发送绑定好的图像帧信息与发布标识,以按照发布标识对图像帧信息对应的视频进行快速发布。
视频的发布端可以为直播转点播端等。直播转点播端可以提供接口,供调用。直播流处理端可以通过调用该接口,获取图像帧信息对应的发布标识;并且,直播流处理端还可以对该接口进行回调,以向直播转点播端发送绑定好的图像帧信息与发布标识。
本发明实施例的图像帧信息可以对应有处理规则,该处理规则可由本领域技术人员根据实际应用需求配置。处理规则可用于确定图像帧信息所对应的发布条件、或者图像帧信息所对应的发布和审核的先后顺序。
例如,处理规则可以包括:免审发布规则、或者审核通过后发布规则、或者先发布后审核规则等。在采用免审处理规则的情况下,可以向直播转点播端推送该图像帧信息,以使直播转点播端对该图像帧信息对应的视频进行发布。在采用审核通过后发布规则的情况下,可以首先对图像帧信息进行审核,在该图像帧信息的审核通过后,再直播转点播端推送该图像帧信息,以使直播转点播端对该图像帧信息对应的视频进行发布。在采用先发布后审核规则的情况下,可由直播转点播端首先对该图像帧信息对应的视频进行发布,然后,对图像帧信息进行审核,在审核不通过的情况下,可以对发布的视频进行下架处理;在审核通过的情况下,可以保持视频的发布状态。
因此,在步骤205中,向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,具体可以包括:
在采用免审处理规则或先发布后审核规则的情况下,向第一服务端推送所述目标事件对应的图像帧信息;或者
在采用审核通过后发布规则的情况下,对图像帧信息进行审核,在所述图像帧信息的审核通过后,向第一服务端推送所述目标事件对应的图像帧信息。
本发明实施例可以采用多进程执行图2所示方法实施例,以提升视频的生产效率。
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。它是正在运行的程序的实例。一台机器上可以有多个进程,每个进程执行不同的程序。多个进程能够同时的存在,并能在同一时间内同时运行。每个进程都有都有独立的代码和数据空间(程序上下文),因此它们之间的资源分配和调度也相互独立。同时运行多个进程,能够最大话利用多核CPU的资源,提升运行速度。
在一种实现方式中,第一进程执行步骤201至步骤203,第二进程执行步骤204,第三进程执行步骤205。
进一步,第二进程可以包括:第一原子服务和第二原子服务。其中,第一原子服务用于在检测到场景变化的情况下,确定目标直播流片段对应的目标事件。第二原子服务用于确定所述目标事件对应的边界信息,并根据所述边界信息,从场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。
原子服务可以指不可再分解为更细粒度的服务。本发明实施例通过原子服务确定目标事件或图像帧信息,能够避免一个原子服务的操作影响另一个原子服务的操作,因此能够进一步提高视频的生产效率。
在本发明的可选实施例中,还可以根据该图像帧信息,生成该目标事件对应的视频。例如,直播转点播端可以根据该图像帧信息,生成目标事件在预设码流格式下的视频。预设码流格式可以为一种或多种,例如,预设码流格式可以分别对应标清、高清、超清等分辨率的视频。
综上,本发明实施例的直播流的处理方法,在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流,并通过实时的场景检测、以及从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,以及向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使第一服务端生成所述目标事件对应的视频。由于本发明实施例不是在直播结尾后对直播的完整视频进行拆条,而是从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,并且,图像帧信息可以作为视频的生成依据;故本发明实施例可以在直播过程中快速生成视频、以及向用户快速提供视频;因此,本发明实施例可以提高视频的生产效率和提供效率。
参照图3,示出了本发明一个实施例的直播流的处理方法的步骤流程图,该方法具体可以包括如下步骤:
步骤301、客户端接收用户配置的节目信息;
该节目信息可用于唯一标识节目。例如,该节目信息可以包括:频道标识、赛事标识、或者直播地址等。
步骤302、直播转点播端根据客户端发送的节目信息,生成任务;
步骤303、直播转点播端向直播流处理端发送任务信息,并向直播流处理端实时提供任务信息对应的直播流;
步骤304、直播流处理端从任务信息对应的直播流中获取目标事件对应的图像帧信息;
直播流处理端可以利用图2所示方法实施例,生产视频。
步骤305、直播流处理端向直播转点播端发送图像帧信息及其对应的发布标识;
步骤306、直播转点播端根据该图像帧信息,生成该目标事件对应的视频;
直播转点播端可以对直播转点播端对应的图像帧进行合并,并生成符合预设码流格式的视频。
视频可以对应有主题,视频的主题可以包括:目标事件的标识。或者,目标事件的标识可以包括:对应人物的标识、或者起始时间信息。以目标事件为进球为例,对应视频的主题可以包括:足球队员在起始时间信息进球等。
步骤307、直播转点播端对该视频进行发布。
直播转点播端可以将不同预设码流格式的视频推送到视频生产库后分发上线,实现视频的上线。
综上,本发明实施例的直播流的处理方法,直播流处理端从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,直播转点播端根据该图像帧信息生成视频。本发明实施例可以在直播过程中快速生成视频、以及向用户快速提供视频;因此,本发明实施例可以提高视频的生产效率和提供效率。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图4,示出了本发明一个实施例的直播流的处理系统的结构示意图,该系统可以包括:客户端401、第一服务端402和第二服务端403。
在实际应用中,例如编辑人员的用户可以经由客户端401配置节目信息。该节目信息可用于生产对应的视频。该节目信息可以与以赛事、新闻、晚会等节目相对应。
第一服务端402可用于提供直播转点播的服务,第一服务端可被称作直播转点播的服务端。具体地,第一服务端可以根据客户端发送的节目信息,提供直播转点播的服务。
第一服务端402在直播过程中,可以向第二服务端403推送节目对应的直播流。第二服务端可被称作直播流处理端。而第二服务端可以通过执行本发明实施例的直播流的处理方案,在直播过程中生成与直播流相关联的图像帧信息并向第一服务端推送与直播流相关联的图像帧信息。
第二服务端403可以包括:场景检测模块401、拆条模块402和结果处理模块403。
其中,场景检测模块401可以从直播流中下载预设时长的直播流片段,并对至少一个直播流片段进行场景检测。例如,可以将2秒的直播流片段合并为30秒的视频,并调用检测SDK(软件开发工具包,Software Development Kit),对30秒的视频进行场景检测。
拆条模块402可以在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。
在实际应用中,拆条模块402可以循环获取场景检测模块401输出的检测结果,并调用原子服务,对目标直播流片段进行拆条处理。例如,一种原子服务可以在检测到场景变化的情况下,确定该目标直播流片段对应的目标事件。又如,目标事件对应的原子服务可以确定该目标事件对应的边界信息,并根据该边界信息,从该目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。图4中,射门对应的第一原子服务可以从该目标直播流片段中获取射门对应的图像帧信息。红牌、黄牌或进球对应的第二原子服务可以从该目标直播流片段中获取红牌、黄牌或进球对应的图像帧信息。
结果处理模块403可以向第一服务端402推送拆条模块402输出的拆条结果(也即图像帧信息)。
可选地,本发明实施例的图像帧信息可以对应有处理规则,处理规则可以包括:免审发布、或者审核通过后发布等。在采用免审处理规则的情况下,可以向直播转点播端推送该图像帧信息,以使直播转点播端对该图像帧信息对应的视频进行发布。在采用审核通过后发布的情况下,可以首先对图像帧信息进行审核,在该图像帧信息的审核通过后,再直播转点播端推送该图像帧信息,以使直播转点播端对该图像帧信息对应的视频进行发布。
除了向直播转点播端推送该图像帧信息之外,本发明实施例可以向任意的合作端推送该图像帧信息。以赛事类型的直播流为例,合作方可以包括:体育赛事视频的处理端等。
在本发明的一种可选实现方式中,还可以在直播过程中,不断地获取赛事的集锦信息。该集锦信息可以包括:预设运动员所对应图像帧的信息。在实际应用中,可以利用图像追踪技术,获取预设运动员所对应图像帧的信息,并在赛事结尾后,按照时间从前到后的顺序,对预设运动员所对应图像帧进行融合,以得到该预设运动员在赛事中的集锦信息。
在上述实施例的基础上,本发明实施例还提供了一种直播流的处理装置,参照图5,该直播流的处理装置具体可以包括如下模块:
接收模块501,用于在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流;所述第一服务端根据所述节目信息对应的网络流地址获取网络流,并根据所述节目信息对应的时间信息,从所述网络流中截取直播流;
片段获取模块502,用于从直播流中获取预设时长对应的直播流片段;
场景检测模块503,用于对至少一个直播流片段进行场景检测;
拆条模块504,用于在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;以及
发送模块505,用于向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使所述第一服务端生成所述目标事件对应的视频。
可选地,场景检测模块503可以包括:
图像特征确定模块,用于确定该至少一个直播流片段中图像帧的图像特征;
检测模块,用于根据该至少一个直播流片段中不同图像帧的图像特征之间的差异信息,对场景变化进行检测。
可选地,拆条模块504可以包括:
目标事件确定模块,用于在检测到场景变化的情况下,确定该目标直播流片段对应的目标事件;
图像帧信息确定模块,用于确定该目标事件对应的边界信息,并根据该边界信息,从该目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。
可选地,目标事件确定模块可以包括:
匹配模块,用于在检测到场景变化的情况下,对该场景变化对应的目标直播流片段对应的第一特征与事件对应的第二特征进行匹配,以得到该目标直播流片段对应的目标事件;该第一特征或该第二特征的类型可以包括如下类型中的至少一种:图像特征、语音特征和语音识别结果对应的语义特征。
可选地,该语音特征可以包括:语音停顿特征,则该匹配模块可以包括:
分割模块,用于在检测到场景变化的情况下,根据语音停顿特征,对主持人的发言内容进行分割,以得到发言内容分别对应的第一目标事件和第二目标事件。
可选地,该直播流对应足球赛事类型,该目标事件可以包括如下事件中的至少一种:开场、射门、红牌、球员、黄牌、进球和结尾。
可选地,该装置还可以包括:
接收模块,用于接收任务信息;该任务信息可以包括:直播流标识;
则该片段获取模块502,具体用于从该直播流标识对应的数据源获取直播流。
可选地,该装置还可以包括:
发布标识获取模块,用于获取该图像帧信息对应的发布标识;
发送模块,用于发送该图像帧信息和该发布标识。
可选地,拆条模块504,具体用于若第i个到第(i+P)个直播流片段中发生了场景变化,则将第i个到第(i+P)个直播流片段作为目标直播流片段,并从目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;其中,i为正整数,P为正整数。
可选地,发送模块505具体可以包括:
第一发送模块,用于在采用免审处理规则或先发布后审核规则的情况下,向第一服务端推送所述目标事件对应的图像帧信息;或者
第二发送模块,用于在采用审核通过后发布规则的情况下,对图像帧信息进行审核,在所述图像帧信息的审核通过后,向第一服务端推送所述目标事件对应的图像帧信息。
综上,本发明实施例的直播流的处理装置,在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流,并通过实时的场景检测、以及从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,以及向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使第一服务端生成所述目标事件对应的视频。由于本发明实施例不是在直播结尾后对直播的完整视频进行拆条,而是从直播流中获取目标事件对应的图像帧信息,并且,图像帧信息可以作为视频的生成依据;故本发明实施例可以在直播过程中快速生成视频、以及向用户快速提供视频;因此,本发明实施例可以提高视频的生产效率和提供效率。
本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备可以实现前述的存储节点或调度节点或账本节点或管理节点的功能。
如图6所示,该电子设备可以包括处理器1001、通信接口1002、存储器1003和通信总线1004,其中,处理器1001,通信接口1002,存储器1003通过通信总线1004完成相互间的通信,
存储器1003,用于存放计算机程序;
处理器1001,用于执行存储器1003上所存放的程序时,实现如下步骤:
对存储对象进行存储;
向耦合的第二存储节点发送所述存储对象,以使所述第二存储节点对所述存储对象进行存储和/或转发;
在对存储对象进行成功存储后,向账本节点发送所述存储对象的对象信息,以使所述账本节点对所述第一存储节点的账本信息进行保存;所述账本信息包括:对应存储节点存储的对象信息。
上述电子设备提到的通信总线可以是外设部件互连标准(PeripheralComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended IndustryStandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的直播流的处理装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(ApplicationSpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-ProgrammableGateArray,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的直播流的处理方法。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的直播流的处理方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid StateDisk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本发明的保护范围内。

Claims (13)

1.一种直播流的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流;所述第一服务端根据所述节目信息对应的网络流地址获取网络流,并根据所述节目信息对应的时间信息,从所述网络流中截取直播流;
从直播流中获取预设时长对应的直播流片段;
对至少一个直播流片段进行场景检测;
在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;
向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使所述第一服务端生成所述目标事件对应的视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对至少一个直播流片段进行场景检测,包括:
确定所述至少一个直播流片段中图像帧的图像特征;
根据所述至少一个直播流片段中不同图像帧的图像特征之间的差异信息,对场景变化进行检测。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息,包括:
在检测到场景变化的情况下,确定所述目标直播流片段对应的目标事件;
确定所述目标事件对应的边界信息,并根据所述边界信息,从所述目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在检测到场景变化的情况下,确定所述目标直播流片段对应的目标事件,包括:
在检测到场景变化的情况下,对所述场景变化对应的目标直播流片段对应的第一特征与事件对应的第二特征进行匹配,以得到所述目标直播流片段对应的目标事件;所述第一特征或所述第二特征的类型包括如下类型中的至少一种:图像特征、语音特征和语音识别结果对应的语义特征。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述语音特征包括:语音停顿特征,所述对所述场景变化对应的目标直播流片段对应的第一特征与事件对应的第二特征进行匹配,包括:
在检测到场景变化的情况下,根据语音停顿特征,对主持人的发言内容进行分割,以得到发言内容分别对应的第一目标事件和第二目标事件。
6.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息,包括:
若第i个到第(i+P)个直播流片段中发生了场景变化,则将第i个到第(i+P)个直播流片段作为目标直播流片段,并从目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;其中,i为正整数,P为正整数。
7.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述直播流对应足球赛事类型,所述目标事件包括如下事件中的至少一种:开场、射门、红牌、球员、黄牌、进球和结尾。
8.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收任务信息;所述任务信息包括:直播流标识;
从所述直播流标识对应的数据源获取直播流。
9.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述图像帧信息对应的发布标识;
发送所述图像帧信息和所述发布标识。
10.根据权利要求1至4中任一所述的方法,其特征在于,所述向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,包括:
在采用免审处理规则或先发布后审核规则的情况下,向第一服务端推送所述目标事件对应的图像帧信息;或者
在采用审核通过后发布规则的情况下,对图像帧信息进行审核,在所述图像帧信息的审核通过后,向第一服务端推送所述目标事件对应的图像帧信息。
11.一种直播流的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于在节目的直播过程中,接收第一服务端根据配置的节目信息推送的直播流;所述第一服务端根据所述节目信息对应的网络流地址获取网络流,并根据所述节目信息对应的时间信息,从所述网络流中截取直播流;
片段获取模块,用于从直播流中获取预设时长对应的直播流片段;
场景检测模块,用于对至少一个直播流片段进行场景检测;
拆条模块,用于在检测到场景变化的情况下,从所述场景变化对应的目标直播流片段中获取目标事件对应的图像帧信息;以及
发送模块,用于向第一服务端发送所述目标事件对应的图像帧信息,以使所述第一服务端生成所述目标事件对应的视频。
12.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现权利要求1-10任一所述的方法步骤。
13.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-10中任一所述的方法。
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