CN115016721A - 信息的展示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种信息的展示方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示三维虚拟对象,并在所述三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在所述三维虚拟对象上显示预设展示视角对应的信息点以及显示各个所述信息点对应的标签信息;在动态旋转展示所述三维虚拟对象的过程中,响应于针对所述三维虚拟对象的触控操作,隐藏所述信息点以及所述标签信息,并在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量。
Description
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,特别是涉及一种信息的展示方法、一种信息的展示装置、一种电子设备以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着基于VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的3D虚拟对象的环绕对象的展示越来越热门和普及,其呈现效果比纯图片或视频展示具有更强的真实性和互动性。例如,其可以多方位展示虚拟对象的不同细节。然而,在展示的过程中,用户需要对虚拟对象进行转动才可以浏览到不同的细节,在该过程中,容易出现由于被虚拟对象遮挡而无法浏览到的细节信息,从而导致信息被遮挡降低了用户获取信息的效率的问题。
发明内容
本发明实施例是提供一种信息的展示方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,以解决或部分解决相关技术中信息展示过程中存在信息获取效率低的问题。
本发明实施例公开了一种信息的展示方法,包括:
在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示三维虚拟对象,并在所述三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在所述三维虚拟对象上显示预设展示视角对应的信息点以及显示各个所述信息点对应的标签信息;
在动态旋转展示所述三维虚拟对象的过程中,响应于针对所述三维虚拟对象的触控操作,隐藏所述信息点以及所述标签信息,并在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量。
可选地,还包括:
获取所述触控操作停留在目标展示视角的触控时长;
若所述触控时长大于或等于预设时长阈值,则在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象对应的第一提示气泡,并在所述第一提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息。
可选地,所述在所述第一提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息,包括:
若在所述目标展示视角下所述三维虚拟对象存在至少一个信息点,则在所述第一提示气泡中显示所述目标展示视角所对应的信息点的数量。
可选地,所述在所述提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息,包括:
若在所述目标展示视角下所述三维虚拟对象不存在信息点,则获取所述三维虚拟对象对应的特点信息,并在所述第一提示气泡中显示所述特点信息。
可选地,还包括:
响应于所述触控操作的触控抬起,在所述三维虚拟对象上显示所述目标展示视角对应的信息点以及各个信息点对应的标签信息,或,在所述目标展示视角停留预设时长后,继续动态旋转展示所述三维虚拟对象。
可选地,还包括:
若所述触控操作将所述目标展示视角切换为其他展示视角,则隐藏所述第一提示气泡,并在所述触控操作停留在所述其他展示视角的触控时长大于或等于所述预设时长阈值的情况下,在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象对应的第二提示气泡,并在所述第二提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息。
可选地,所述三维虚拟对象包括车辆对象,所述在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量,包括:
在所述图形用户界面的底部显示所述车辆对象各个所述预设展示视角对应的信息点的数量,所述预设展示视角包括所述车辆对象的车头展示视角、右侧展示视角、左侧展示视角以及车尾展示视角中的至少一种。
本发明实施例还公开了一种信息的展示装置,包括:
内容显示模块,用于在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示三维虚拟对象,并在所述三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在所述三维虚拟对象上显示预设展示视角对应的信息点以及显示各个所述信息点对应的标签信息;
数量显示模块,用于在动态旋转展示所述三维虚拟对象的过程中,响应于针对所述三维虚拟对象的触控操作,隐藏所述信息点以及所述标签信息,并在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量。
可选地,还包括:
触控时长获取模块,用于获取所述触控操作停留在目标展示视角的触控时长;
目标信息显示模块,用于若所述触控时长大于或等于预设时长阈值,则在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象对应的第一提示气泡,并在所述第一提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息。
可选地,所述目标信息显示模块具体用于:
若在所述目标展示视角下所述三维虚拟对象存在至少一个信息点,则在所述第一提示气泡中显示所述目标展示视角所对应的信息点的数量。
可选地,所述目标信息显示模块具体用于:
若在所述目标展示视角下所述三维虚拟对象不存在信息点,则获取所述三维虚拟对象对应的特点信息,并在所述第一提示气泡中显示所述特点信息。
可选地,还包括:
触控响应模块,用于响应于所述触控操作的触控抬起,在所述三维虚拟对象上显示所述目标展示视角对应的信息点以及各个信息点对应的标签信息,或,在所述目标展示视角停留预设时长后,继续动态旋转展示所述三维虚拟对象。
可选地,还包括:
内容切换模块,用于若所述触控操作将所述目标展示视角切换为其他展示视角,则隐藏所述第一提示气泡,并在所述触控操作停留在所述其他展示视角的触控时长大于或等于所述预设时长阈值的情况下,在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象对应的第二提示气泡,并在所述第二提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息。
可选地,所述三维虚拟对象包括车辆对象,所述数量显示模块具体用于:
在所述图形用户界面的底部显示所述车辆对象各个所述预设展示视角对应的信息点的数量,所述预设展示视角包括所述车辆对象的车头展示视角、右侧展示视角、左侧展示视角以及车尾展示视角中的至少一种。
本发明实施例还公开了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口以及所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现如本发明实施例所述的方法。
本发明实施例还公开了一种计算机可读存储介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如本发明实施例所述的方法。
本发明实施例包括以下优点:
在本发明实施例中,通过构建与目标对象对应的三维虚拟对象,接着可以在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示该三维虚拟对象,并在三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在三维虚拟对象上显示该预设展示视角对应的信息点以及在图形用户界面上显示各个信息点对应的标签信息,通过对三维虚拟对象进行动态旋转展示使得用户可以在展示过程中获取三维虚拟对象不同展示视角对应的信息,在动态旋转展示三维虚拟对象的过程中,响应于针对三维虚拟对象的触控操作,隐藏信息点以及标签信息,并在图形用户界面中显示三维虚拟对象各个预设展示视角所对应的信息点的数量,从而在浏览的过程中,通过对不同的预设展示视角所对应的信息点的数量进行显示,建立用户对被隐藏信息点的认知和预期,使得用户能够对三维虚拟对象有全局认知,进而可以提高用户获取信息的效率。
附图说明
图1是本发明实施例中提供的一种信息的展示方法的步骤流程图;
图2是本发明实施例中提供的一种信息显示的示意图;
图3是本发明实施例中提供的一种信息显示的示意图;
图4是本发明实施例中提供的一种信息显示的示意图;
图5是本发明实施例中提供的一种信息显示的示意图;
图6是本发明实施例中提供的一种信息的展示装置的结构框图;
图7是本发明实施例中提供的一种电子设备的框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
作为一种示例,随着VR技术的发展,可以通过VR技术对目标对象进行构建,得到目标对象对应的三维虚拟对象,通过3D的方式进行呈现,可以比纯图片或视频展示具有更强的真实性和互动性。然而,由于通过立体的方式进行展示,则在当前展示视角下位于背面的信息容易由于被遮挡而无法被用户浏览到,从而容易降低用户获取信息的效率,同时被遮挡的信息无法被用户浏览,还容易降低信息的曝光率。
对此,本发明的核心发明点之一在于在三维虚拟对象动态旋转展示的过程中建立信息预期的交互方式,从而引导用户在旋转浏览的过程中选择想要查看的角度停下,快速获取信息,同时在浏览过程中通过对三维虚拟对象所对应的信息点进行全局呈现,使得用户能够对三维虚拟对象有全局认知,进一步可以提高用户获取信息的效率。
参照图1,示出了本发明实施例中提供的一种信息的展示方法的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示三维虚拟对象,并在所述三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在所述三维虚拟对象上显示预设展示视角对应的信息点以及显示各个所述信息点对应的标签信息;
可选地,对于三维虚拟对象,其可以为通过对目标对象进行多角度采集图像后,基于全景技术或VR技术进行图像拼接得到的立体对象,则由于三维虚拟对象是由多张不同的图像拼接而成,每张图像可以对应于目标对象的不同展示视角,在该展示视角下可以重点呈现目标对象的相关信息。
例如,假设目标对象为车辆对象,则可以先从不同的采集角度对车辆对象进行图像采集,得到若干个张对应不同展示视角的图像,然后可以对这些图像进行拼接得到车辆对象对应的三维虚拟对象。其中,展示视角可以包括车头展示视角、左侧展示视角、右侧展示视角以及车尾展示视角等,不同的展示视角可以展示车辆对象不同的信息,车头展示视角所对应的图像可以展示车辆对象车头部分相关的信息(如引擎盖等),左侧展示视角所对应的图像可以展示车辆对象左侧部分相关的信息(如车毂、车门、车窗、车轮等),右侧展示视角与左侧展示视角相似,车尾展示视角所对应的图像可以展示车辆对象车尾部分相关的信息(如后备箱等),从而通过将不同角度对应的图像进行拼接可以得到车辆对象所对应的三维车辆模型,以便用户通过三维车辆模型动态获取不同角度的车辆信息。
其中,电子终端可以为台式电脑、笔记本电脑、平板电脑以及移动终端等设备,在电子终端中可以运行相应的应用程序,例如生活类应用程序、音频应用程序以及游戏应用程序等。其中,生活类应用程序又可以根据类型不同进一步进行划分,例如租售车应用程序、租售房应用程序、家政服务应用程序、休闲娱乐应用程序等。需要说明的是,本发明实施例中以电子终端为支持触控操作的终端为例进行示例性说明,本发明对此不作限制。
在具体实现中,终端在运行应用程序的过程中,当用户想要浏览某个目标对象时,可以在终端展示的对象推荐界面或搜索结果呈现界面中选择某个目标对象(如在车源推荐界面中选择某条车源帖子或在商品推荐界面中选择某个商品等),接着终端可以用户所选的目标对象的对象数据(如车辆对象所对应的车源数据、商品对象的商品数据等),接着可以根据对象数据构建目标对象所对应的三维虚拟对象,并在图形用户界面中动态旋转展示三维虚拟对象,并在三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在三维虚拟对象上显示预设展示视角对应的信息点以及显示各个信息点对应的标签信息,通过对三维虚拟对象进行动态旋转展示使得用户可以在展示过程中获取三维虚拟对象不同展示视角对应的信息。
其中,信息点可以为在某个展示角度下对目标对象进行标注的锚点,每个信息点可以对应一标签信息,则在三维虚拟对象动态旋转至对应的预设展示视角(即标注有对应信息点的视角)时,终端可以在三维虚拟对象上显示该预设展示视角对应的所有信息点以及各个信息点对应的标签信息,以便用户通过该展示视角所对应的信息点和标签信息了解目标对象,方便用户获取信息。例如,可以顺时针或逆时针动态旋转展示三维虚拟对象,当三维虚拟对象旋转至车头展示视角的情况下,可以展示车头展示视角对应的所有信息点以及各个信息点对应的标签信息,当旋转至左侧展示视角时,则可以展示左侧展示视角所对应的各个信息点以及各信息点对应的标签信息。
步骤102,在动态旋转展示所述三维虚拟对象的过程中,响应于针对所述三维虚拟对象的触控操作,隐藏所述信息点以及所述标签信息,并在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量。
在动态旋转展示三维虚拟对象的过程中,由于有些信息点可能位于三维虚拟对象的背面或者被三维虚拟对象遮挡导致无法在当前展示视角中展示,则用户可以输入对应的触控操作,以从全局了解三维虚拟对象所对应的所有信息点的数量。具体的,终端可以响应于针对三维虚拟对象的触控操作的触控按下,隐藏当前在图形用户界面显示的信息点以及标签信息(同时对不在当前展示视角下显示的信息点和标签信息也一并收起),并在图形用户界面的预设位置上显示三维虚拟对象各个预设展示视角所对应的信息点的数量,从而在浏览的过程中,通过对不同的预设展示视角所对应的信息点的数量进行显示,建立用户对被隐藏信息点的认知和预期,使得用户能够对三维虚拟对象有全局认知,进而可以提高用户获取信息的效率。
在具体实现中,当用户触控图形用户界面且未抬起的情况下,终端可以收起三维虚拟对象的信息点以及各个信息点对应的标签信息,使得用户可以通过“干净”的显示界面直观地浏览三维虚拟对象,同时可以在预设位置上显示三维虚拟对象不同预设展示视角所对应的所有信息点的数量,建立用户对三维虚拟对象的全局认知,使用户可以了解到三维虚拟对象一共包括多少个信息点,每个信息点位于哪个展示视角,进而可以引导用户切换至对应的展示视角浏览对应的信息,不仅可以提高信息的曝光率,而且可以提高用户获取信息的效率。
在一种示例中,假设三维虚拟对象包括车辆对象,则终端可以响应于针对三维虚拟对象的触控操作,隐藏信息点以及标签信息,在图形用户界面的底部显示车辆对象各个预设展示视角对应的信息点的数量,预设展示视角包括车辆对象的车头展示视角、右侧展示视角、左侧展示视角以及车尾展示视角中的至少一种。参照图2,示出了本发明实施例中提供的一种信息显示的示意图,通过终端的图形用户界面显示展示界面20,在展示界面20中可以动态旋转展示车辆对象210,可以通过顺时针或逆时针对车辆对象210进行动态旋转展示,在动态旋转展示的过程中,当用户触控图形用户界面且未抬起手指的情况下,终端可以收起车辆对象210所对应的所有信息点以及标签信息,同时停止对车辆对象210进行动态旋转展示,然后在图形用户界面的底部显示预设展示视角所对应的信息点的数量,如220中显示的“车头2个”、“右侧3个”、“左侧3个”以及“车尾2个”等,从而在浏览的过程中,通过对不同的预设展示视角所对应的信息点的数量进行显示,建立用户对被隐藏信息点的认知和预期,使得用户能够对三维虚拟对象有全局认知,进而可以提高用户获取信息的效率。
可选地,对于触控操作,其可以包括长按操作、滑动操作等,对于长按操作,其可以为用户长按图形用户界面,接着终端可以执行前述对预设展示视角对应的信息点的数量进行显示的过程;对于滑动操作,其可以为用户打断三维虚拟对象的动态旋转展示,切换为用户手动切换展示视角的操作,随着用户的操作,终端可以随着切换三维虚拟对象的展示视角,以便用户手动切换展示视角,从不同的展示视角浏览三维虚拟对象。
在一种可选实施例中,在用户持续触控图形用户界面的情况下,终端可以获取触控操作停留在目标展示视角的触控时长,若触控时长大于或等于预设时长阈值,则在图形用户界面中显示三维虚拟对象对应的第一提示气泡,并在第一提示气泡中显示三维虚拟对象对应的目标信息,从而在展示三维虚拟对象的过程中,通过提示气泡显示对应的信息引导用户对三维虚拟对象进行探索,可以有效提高信息的曝光率。
其中,在显示第一提示气泡的过程中,终端可以判断目标展示视角是否存在对应的信息点,由于三维虚拟对象为根据若干张不同采集角度的图像合成的三维模型,且每个采集角度对应一个预设展示视角,在预设展示视角下才有对应的标注的信息点和标签信息,则在其他展示视角下,三维虚拟对象不一定存在对应的信息点,在这种情况下,若在目标展示视角下三维虚拟对象存在至少一个信息点,则在第一提示气泡中显示目标展示视角所对应的信息点的数量;若在目标展示视角下三维虚拟对象不存在信息点,则获取三维虚拟对象对应的特点信息,并在第一提示气泡中显示特点信息,从而通过在展示过程中显示对应的提示气泡,可以对应信息点进行数量或吸引类信息进行曝光,引导用户在探索三维虚拟对象的过程中停留更多的时间以查看更多的内容,进而可以有效提高三维虚拟对象信息的曝光率。可选地,对于特点信息,其可以为目标对象所具有的特色信息,如可以为车辆的产品特色,或商品的产品特点等,可以通过人工配置的方式为目标对象配置对应的特点信息,本发明对此不作限制。
此外,若触控操作将目标展示视角切换为其他展示视角,则隐藏第一提示气泡,并在触控操作停留在其他展示视角的触控时长大于或等于预设时长阈值的情况下,在图形用户界面中显示三维虚拟对象对应的第二提示气泡,并在第二提示气泡中显示三维虚拟对象对应的目标信息。具体的,对于触控操作,其可以为组合操作,如为长按操作和滑动操作的组合,在浏览过程中,用户可以先长按图形用户界面,使得终端展示三维虚拟对象各个预设展示视角所对应的所有信息点的数量,建立全局认知,方便用户了解各个预设展示角度所对应的信息点,提高用户获取信息的效率,同时在长按操作未抬起(手指未离开终端的屏幕)的情况下,用户可以通过滑动切换展示视角,则当三维虚拟对象从目标展示视角切换至其他展示视角时,原先显示的与目标展示视角对应的提示气泡可以隐藏,并执行判断切换后的展示视角是否存在对应的信息点,以判断是否展示切换后的展示视角对应的提示气泡等,相关过程可以参照目标展示视角的处理过程,在此不再赘述,进而通过底部的全局信息以及提示气泡等,将三维虚拟对象的相关信息传递给用户,提高用户获取信息的效率。
参照图3,示出了本发明实施例中提供的一种信息显示的示意图,当用户触控图形用户界面时,包括长按图形用户界面或者停止滑动操作等,使得车辆对象310停留目标展示视角(该展示视角可以是预设展示视角,也可以是其他展示视角,如左前方展示视角、右前方展示视角等),接着终端可以检测目标展示视角是否存在对应的信息点,若存在,则可以在展示界面30 中显示对应的提示气泡320,并在提示气泡320中显示目标展示视角所对应的信息点的数量(如“此处有3个关键点”等),从而通过底部的全局信息以及提示气泡等,将三维虚拟对象的相关信息传递给用户,提高用户获取信息的效率。此外,参照图4,若目标展示视角没有对应的信息点,则可以获取车辆对象410对应的特点信息,接着在图形用户界面显示对应的提示气泡 420,并在提示气泡420中显示对应的特点信息(如“新车0过户”等),以便向用户传递车辆对象的特色信息。
当用户松开触控终端屏幕的手指时,终端可以响应于触控操作的触控抬起,在三维虚拟对象上显示目标展示视角对应的信息点以及各个信息点对应的标签信息,或,在目标展示视角停留预设时长后,继续动态旋转展示三维虚拟对象。具体的,当三维虚拟对象的目标展示视角下存在对应的信息点,则用户松开手指时,终端可以在图形用户界面中展示目标展示视角下所有信息点以及各个信息点所对应的标签信息;若不存在对应的信息点,则可以先停留一定的时长(如2秒等),然后继续对三维虚拟对象进行动态旋转展示,以便用户继续三维虚拟对象进行浏览,获取对应的信息。
例如,参照图5,示出了本发明实施例中提供的一种信息显示的示意图,在浏览过程中,当用户松开了触控终端的屏幕的手指时,终端可以检测车辆对象510在当前展示视角是否存在对应的信息点,若存在,则可以在车辆对象510上显示对应的信息点520以及各个信息点520对应的标签信息530,以便用户在对应的展示视角下浏览到车辆对象510相关联的信息。
需要说明的是,本发明实施例包括但不限于上述示例,可以理解的是,本领域技术人员在本发明实施例的思想指导下,还可以根据实际需求进行设置,本发明对此不作限制。
在本发明实施例中,通过构建与目标对象对应的三维虚拟对象,接着可以在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示该三维虚拟对象,并在三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在三维虚拟对象上显示该预设展示视角对应的信息点以及在图形用户界面上显示各个信息点对应的标签信息,通过对三维虚拟对象进行动态旋转展示使得用户可以在展示过程中获取三维虚拟对象不同展示视角对应的信息,在动态旋转展示三维虚拟对象的过程中,响应于针对三维虚拟对象的触控操作,隐藏信息点以及标签信息,并在图形用户界面中显示三维虚拟对象各个预设展示视角所对应的信息点的数量,从而在浏览的过程中,通过对不同的预设展示视角所对应的信息点的数量进行显示,建立用户对被隐藏信息点的认知和预期,使得用户能够对三维虚拟对象有全局认知,进而可以提高用户获取信息的效率。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图6,示出了本发明实施例中提供的一种信息的展示装置的结构框图,具体可以包括如下模块:
内容显示模块601,用于在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示三维虚拟对象,并在所述三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在所述三维虚拟对象上显示预设展示视角对应的信息点以及显示各个所述信息点对应的标签信息;
数量显示模块602,用于在动态旋转展示所述三维虚拟对象的过程中,响应于针对所述三维虚拟对象的触控操作,隐藏所述信息点以及所述标签信息,并在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量。
在一种可选实施例中,还包括:
触控时长获取模块,用于获取所述触控操作停留在目标展示视角的触控时长;
目标信息显示模块,用于若所述触控时长大于或等于预设时长阈值,则在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象对应的第一提示气泡,并在所述第一提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息。
在一种可选实施例中,所述目标信息显示模块具体用于:
若在所述目标展示视角下所述三维虚拟对象存在至少一个信息点,则在所述第一提示气泡中显示所述目标展示视角所对应的信息点的数量。
在一种可选实施例中,所述目标信息显示模块具体用于:
若在所述目标展示视角下所述三维虚拟对象不存在信息点,则获取所述三维虚拟对象对应的特点信息,并在所述第一提示气泡中显示所述特点信息。
在一种可选实施例中,还包括:
触控响应模块,用于响应于所述触控操作的触控抬起,在所述三维虚拟对象上显示所述目标展示视角对应的信息点以及各个信息点对应的标签信息,或,在所述目标展示视角停留预设时长后,继续动态旋转展示所述三维虚拟对象。
在一种可选实施例中,还包括:
内容切换模块,用于若所述触控操作将所述目标展示视角切换为其他展示视角,则隐藏所述第一提示气泡,并在所述触控操作停留在所述其他展示视角的触控时长大于或等于所述预设时长阈值的情况下,在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象对应的第二提示气泡,并在所述第二提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息。
在一种可选实施例中,所述三维虚拟对象包括车辆对象,所述数量显示模块602具体用于:
在所述图形用户界面的底部显示所述车辆对象各个所述预设展示视角对应的信息点的数量,所述预设展示视角包括所述车辆对象的车头展示视角、右侧展示视角、左侧展示视角以及车尾展示视角中的至少一种。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
另外,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器,存储器,存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述信息的展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述信息的展示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
图7为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与电子设备700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041 对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元 706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042 可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在电子设备700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display, LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板7061。
用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707 包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071 检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元708为外部装置与电子设备700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备700内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备700和外部装置之间传输数据。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器710是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
电子设备700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本发明实施例中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种信息的展示方法,其特征在于,包括:
在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示三维虚拟对象,并在所述三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在所述三维虚拟对象上显示预设展示视角对应的信息点以及显示各个所述信息点对应的标签信息;
在动态旋转展示所述三维虚拟对象的过程中,响应于针对所述三维虚拟对象的触控操作,隐藏所述信息点以及所述标签信息,并在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
获取所述触控操作停留在目标展示视角的触控时长;
若所述触控时长大于或等于预设时长阈值,则在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象对应的第一提示气泡,并在所述第一提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述第一提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息,包括:
若在所述目标展示视角下所述三维虚拟对象存在至少一个信息点,则在所述第一提示气泡中显示所述目标展示视角所对应的信息点的数量。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息,包括:
若在所述目标展示视角下所述三维虚拟对象不存在信息点,则获取所述三维虚拟对象对应的特点信息,并在所述第一提示气泡中显示所述特点信息。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于所述触控操作的触控抬起,在所述三维虚拟对象上显示所述目标展示视角对应的信息点以及各个信息点对应的标签信息,或,在所述目标展示视角停留预设时长后,继续动态旋转展示所述三维虚拟对象。
6.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,还包括:
若所述触控操作将所述目标展示视角切换为其他展示视角,则隐藏所述第一提示气泡,并在所述触控操作停留在所述其他展示视角的触控时长大于或等于所述预设时长阈值的情况下,在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象对应的第二提示气泡,并在所述第二提示气泡中显示所述三维虚拟对象对应的目标信息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述三维虚拟对象包括车辆对象,所述在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量,包括:
在所述图形用户界面的底部显示所述车辆对象各个所述预设展示视角对应的信息点的数量,所述预设展示视角包括所述车辆对象的车头展示视角、右侧展示视角、左侧展示视角以及车尾展示视角中的至少一种。
8.一种信息的展示装置,其特征在于,包括:
内容显示模块,用于在预设终端的图形用户界面中动态旋转展示三维虚拟对象,并在所述三维虚拟对象旋转至对应的预设展示视角的情况下,在所述三维虚拟对象上显示预设展示视角对应的信息点以及显示各个所述信息点对应的标签信息;
数量显示模块,用于在动态旋转展示所述三维虚拟对象的过程中,响应于针对所述三维虚拟对象的触控操作,隐藏所述信息点以及所述标签信息,并在所述图形用户界面中显示所述三维虚拟对象各个所述预设展示视角所对应的信息点的数量。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口以及所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存放计算机程序;
所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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