CN115002536B - 一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质,包括:在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息,响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息,响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。本申请实施例中,在当前确定归属的预设操作做出之前,用户可以在较长时间的历史时间段内妥善了解以及辨别预设资源,并在此基础上做出资源预定操作,使得后续在获取预设资源后能够得到更好的利用。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着当前的移动互联网的迅速发展,基于移动终端的信息资讯传播已经变得越来越成熟。通常的,信息资讯可以内嵌于终端上的各种浏览器或者应用进行传播。
平台上的直播间是当前社会一种能够进行信息资讯等资源交流互动的载体。然而,当主播在对其中的资源进行讲解时,用户通常只有直播间直播这段时间甚至是更短的时间去了解以及辨别正在讲解的资源是否是自己所需的,这就使得用户由于时间因素不能做出好的决策,进而影响用户后续对于资源的利用。
发明内容
本公开提供一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质,本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种资源处理方法,包括:
在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息;
响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息;
响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。
在一些可能的实施例中,所述在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息,包括:
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的直播信息流;
或者;
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的视频信息流;
或者;
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的弹窗信息。
在一些可能的实施例中,
包含所述预设资源的信息是第二账户或者第三账户发布的;
所述当前时间,所述预设资源对应的直播间是所述第二账户创建的。
在一些可能的实施例中,在所述预设资源的数量为多个时,所述在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息;响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户,包括:
在所述当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属合并操作信息;
响应于所述归属合并操作信息对应的预设合并操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。
在一些可能的实施例中,所述确定所述预设资源归属于所述第一账户之后,还包括:
获取服务器分配的,所述预设资源对应的虚拟资源。
在一些可能的实施例中,所述响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息,包括:
响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,存储所述预设资源对应的直播间的直播信息;
若检测到当前时间符合所述直播信息,在所述第一账户对应的信息展示页面上展示所述直播间;
在所述直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种资源处理装置,包括:
第一展示模块,被配置为执行在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息;
第二展示模块,被配置为执行响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息;
归属确定模块,被配置为执行响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。
在一些可能的实施例中,所述第一展示模块,被配置为执行:
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的直播信息流;
或者;
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的视频信息流;
或者;
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的弹窗信息。
在一些可能的实施例中,
包含所述预设资源的信息是第二账户或者第三账户发布的;
所述当前时间,所述预设资源对应的直播间是所述第二账户创建的。
在一些可能的实施例中,在所述预设资源的数量为多个时,
所述第二展示模块,被配置为执行在所述当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属合并操作信息;
所述归属确定模块,被配置为执行响应于所述归属合并操作信息对应的预设合并操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。
在一些可能的实施例中,所述装置还包括资源获取模块,被配置为执行:
获取服务器分配的,所述预设资源对应的虚拟资源。
在一些可能的实施例中,所述第二展示模块,被配置为执行:
响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,存储所述预设资源对应的直播间的直播信息;
若检测到当前时间符合所述直播信息,在所述第一账户对应的信息展示页面上展示所述直播间;
在所述直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行指令,以实现如上述第一方面中任一项的方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行本公开实施例的第一方面中任一项的方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序,计算机程序存储在可读存储介质中,计算机设备的至少一个处理器从可读存储介质读取并执行计算机程序,使得计算机设备执行本公开实施例的第一方面中任一项的方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息,响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息,响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。本申请实施例中,在当前确定归属的预设操作做出之前,用户可以在较长时间的历史时间段内妥善了解以及辨别预设资源,并在此基础上做出资源预定操作,使得后续在获取预设资源后能够得到更好的利用。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据一示例性实施例示出的一种应用环境的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种资源处理方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种资源处理方法的示意图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种信息展示页面的示意图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种信息展示页面的示意图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种订单页面的示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种购物袋页面的示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的一种搜索页面的示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的一种资源处理装置的框图;
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于资源处理的电子设备的框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的第一对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于展示的数据、分析的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
请参阅图1,图1是根据一示例性实施例示出的一种资源处理方法的应用环境的示意图,如图1所示,该应用环境可以包括服务器01和客户端02。
在一些可能的实施例中,服务器01可以包括是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云资源处理、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(ContentDelivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器上运行的操作系统可以包括但不限于安卓系统、IOS系统、linux、windows、Unix等。
在一些可能的实施例中,上述的客户端02可以包括但不限于智能手机、台式计算机、平板电脑、笔记本电脑、智能音箱、数字助理、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、智能可穿戴设备等类型的客户端。也可以为运行于上述客户端的软体,例如应用程序、小程序等。可选的,客户端上运行的操作系统可以包括但不限于安卓系统、IOS系统、linux、windows、Unix等。
在一些可能的实施例中,客户端02可以在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息,响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息,响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户
在一些可能的实施例中,客户端02可以和服务器01之间可以通过有线链路连接,也可以通过无线链路连接。
在一个示例性的实施方式,客户端、服务器和服务器对应的数据库均可以是区块链系统中的节点设备,能够将获取到以及生成的信息共享给区块链系统中的其他节点设备,实现多个节点设备之间的信息共享。区块链系统中的多个节点设备可以配置有同一条区块链,该区块链由多个区块组成,并且前后相邻的区块具有关联关系,使得任一区块中的数据被篡改时都能通过下一区块检测到,从而能够避免区块链中的数据被篡改,保证区块链中数据的安全性和可靠性。
图2是根据一示例性实施例示出的一种资源处理方法的流程图,如图2所示,资源处理方法可以应用于客户端,也可以应用于其他节点设备,包括以下步骤:
在步骤S201中,在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息。
本申请实施例中,上述的信息展示页面可以是直播平台对应的应用程序中的页面,也可以是直播平台对应的网站中的页面。
本申请实施例中,在历史时间段内,客户端可以在第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息。
其中,第一账户可以是观众对应的账户,客户端可以是观众的客户端。即,观众可以通过第一账户登录客户端上的应用程序,在应用程序的,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息。
一种可选的实施例中,上述包含预设资源的信息可以是主播通过主播的账户发布的,因此,在主播发布包含预设资源的信息后,主播可以通过主播的账户,登陆主播的客户端上的应用程序,在主播的账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息。如此,在主播发布包含预设资源的信息后,应用程序上的主播和观众都可以通过自己的账户看见包含预设资源的信息。
本申请实施例中,包含预设资源的信息可以是多种形式的,即主播可以通过多种渠道推出包含预设资源的信息。信息包括但不限于直播信息流、视频信息流和弹窗信息。如此,观众可以通过不同的信息渠道了解预设资源的存在。
可选的,在历史时间段,当主播是通过视频展示预设信息,客户端可以在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的视频信息流。
可选的,在历史时间段,当主播是通过弹窗展示预设信息,客户端可以在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的弹窗信息。
可选的,在历史时间段,当主播是通过直播间展示预设资源,客户端可以在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的直播信息流。
本申请实施例中,上述的直播间可以是简易的直播间或者正常的直播间。这两种形式的直播间可以是同一个直播间的两种不同形态。正常的直播间相较于简易的直播间,能够展示给用户更多的信息。比如,正常的直播间可以展示观众和主播的交互信息。正常的直播间可以让观众执行更多的操作,比如发送观众的留言,对直播间进行点赞,打赏等。
在一个可选的实施例中,当信息展示页面正在播放简易的直播间时,信息展示页面上可以展示实时的直播画面,用户可以听见直播间的声音,可以看见资源讲解者的标识,资源讲解者的文案甚至是当前讲解资源的资源信息。可选的,资源讲解者的标识可以是资源讲解者的昵称或者账号。当前讲解资源的资源信息可以包括当前讲解资源的名称,属性信息、图例信息等等。
当客户端接收到直播间跳转指令,可以从简易的直播间跳转至正常的直播间。此时,信息展示页面上可以展示实时的直播画面,用户可以听见直播间的声音,可以看见资源讲解者的标识,资源讲解者的文案甚至是当前讲解资源的资源信息。除此之外,信息展示页面上还可以展示观众和主播的交互信息,还可以基于观众的操作,对当前的直播间进行打赏和点赞等等。
在一些可能的实施例中,该直播平台对应的应用程序可以是音乐应用程序,短视频应用程序,社交应用程序或者物品分享应用程序等等。对应的,上述的直播间可以是音乐应用程序中的音乐推荐直播间,短视频应用程序中的影视片推荐分享直播间,社交应用程序中的信息交流直播间,物品分享应用程序中的物品分享直播间等等。
在一些可能的实施例中,为了使得观众有更多渠道了解预设资源,帮助观众能够不会因为信息差影响后续对预设资源的处理,包含预设资源的信息可以是由不同账号通过应用程序发布的。比如,包含预设资源的信息可以是由A主播通过应用程序上,A主播对应的第二账户发布的,以及包含预设资源的信息可以是有B主播通过应用程序上,B主播对应的第三账户发布的。以上,A主播和B主播为示例出的发布包含预设资源的信息的主播,在实际应用场景中,可以由更多的主播发布包含预设资源的信息,比如还可以由C主播发布包含预设资源的信息。
可选的,在由不同主播在应用程序上通过自己的账户发布包含预设资源的信息的时候,不同的主播可以发布不同的包含预设资源的信息。举个例子,A主播可以通过第二账户在应用程序上发布包含预设资源的直播信息流,B主播可以通过第三账户在应用程序上发布包含预设资源的视频信息流,C主播可以通过第四账户在应用程序上发布包含预设自愿的弹窗信息。
如此,观众可以通过第一账户登录应用程序后,在应用程序上看见A主播通过第二账户在应用程序上发布包含预设资源的直播信息流,看见B主播通过第三账户在应用程序上发布包含预设资源的视频信息流,看见C主播通过第四账户在应用程序上发布包含预设自愿的弹窗信息。实现了通过多主播发布多形式的包含预设资源的信息,使得用户可以尽可能地看见预设资源,并对预设资源进行了解以及辨别,为后续是否需要作出资源预定操作做好充足的准备,进而提高后续在获取预设资源后的利用效果。
在步骤S202中,响应于历史时间段内,预设资源的资源预定操作,在当前时间,预设资源对应的直播间展示预设资源对应的归属操作信息。
在一些可能的实施例中,上述信息(包括直播信息流、视频信息流或者弹窗信息)中的预设资源可以是某个物品(比如实体物品或者虚拟物品)。
在另一种可能的实施例中,上述信息(包括直播信息流、视频信息流或者弹窗信息)中的预设资源可以是信息中提及的直播间。
可选的,信息中可以包括多个资源,预设资源可以是多个资源中的一个资源或者是几个资源。
在一些可能的实施例中,若预设资源是多个资源中的几个资源,则预设资源的资源提供方可以是同一个资源提供方。
本申请实施例中,预设资源对应的直播间可以是由发布包含预设资源的信息的主播通过账户创建的,比如可以是由第二账户、第三账户或者第四账户创建的。可选的,预设资源对应的直播间可以不是由发布包含预设资源的信息的主播通过账户创建的,比如,可以是由未发布包含预设资源的信息的主播通过其账户创建的,比如是由第五账户创建的。
可选的,为了基于预设资源增加主播之间的合作互动,第二账户、第三账户、第四账户和第五账户之间可以存在预设关系,比如,第二账户、第三账户、第四账户和第五账户可以是同一公司旗下的账户,或者,第二账户、第三账户、第四账户和第五账户可以是建立合作关系的账户等等。
本申请实施例中,响应于在历史时间段内,预设资源的资源预定操作,客户端可以在当前时间,预设资源对应的直播间内展示预设资源对应的归属操作信息。
图3是根据一示例性实施例示出的一种资源处理方法的流程图,如图3所示,包括:
在步骤S2021中,响应于历史时间段内,预设资源的资源预定操作,存储预设资源对应的直播间的直播信息。
在一些可能的实施例中,客户端在历史时间段内,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息的时候,信息中不仅可以包括预设资源,预设资源的描述信息,还可以包括预设资源的资源预定信息。
其中,预设资源的描述信息可以包括预设资源的名称、示例图片、文字介绍等。
可选的,资源预定信息可以包括资源预定控件,以及资源预定控件的功能描述,该功能描述用于告知观众资源预定控件被点击后,对应的资源预定操作。
可选的,当在历史时间段内,客户端检测到基于该资源预定控件触发的资源预定操作,客户端可以确定预设资源对应的直播间的直播信息,并将该直播信息存储至客户端的存储区域。可选的,直播间的直播信息可以包括直播时间,预设申请的直播间序列号等信息。
可选的,当在历史时间段内,客户端检测到基于该资源预定控件触发的资源预定操作,可以在信息展示页面展示资源预定成功反馈,并确定预设资源对应的直播间的直播信息,并将该直播信息存储至客户端的存储区域。
可选的,当在历史时间段内,客户端检测到基于该资源预定控件触发的资源预定操作,客户端可以跳转至预设资源对应的定金预付页面,该定金预付页面不仅可以包括需要预付的定金,还可以包括预付定金后可以得到的权益,在用户完成预付定金操作后,即客户端确定用户完成预付定金操作后,可以在信息展示页面展示资源预定成功反馈,并确定预设资源对应的直播间的直播信息,并将该直播信息存储至客户端的存储区域。如此,在此种应用场景下,相较于未付定金的资源预定操作,观众可以得到该预设资源对应的权益。
可选的,存储直播信息的存储区域可以是客户端的本地内存。
图4是根据一示例性实施例示出的一种信息展示页面的示意图,如图4所示,包括(a)和(b)两个图,(a)和(b)两个图上包括信息展示页面400,预设资源控件401、资源展示页面402和资源预定控件403。
在历史时间段,当主播是通过视频展示预设信息,客户端可以在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面400上展示包含预设资源控件401的视频信息流。当检测到预设资源控件401被触碰,可以在信息展示页面400的底部显示资源展示页面402,该资源展示页面402上包括预设资源的描述信息和资源预定控件403。其中,预设资源控件401可以以小黄车的形式呈现。
当资源预定控件被点击,则客户端检测到资源预定操作,客户端可以跳转至预设资源对应的定金预付页面,该定金预付页面不仅可以包括需要预付的定金,还可以包括预付定金后可以得到的权益,在用户完成预付定金操作后,即客户端确定用户完成预付定金操作后,可以在信息展示页面展示资源预定成功反馈,并确定预设资源对应的直播间的直播信息,并将该直播信息存储至客户端的存储区域。
图5是根据一示例性实施例示出的一种信息展示页面的示意图,如图5所示,包括(a)和(b)两个图,(a)和(b)两个图上包括信息展示页面500,预设资源控件501、资源展示页面502和资源预定控件503。
在历史时间段,当主播是通过直播间展示预设信息,客户端可以在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面500上展示包含预设资源控件501的直播间信息流。其中,该预设资源控件作为挂件的一部分呈现在直播间中,可选的,挂件中还包括预设资源的描述信息。当检测到预设资源控件501被触碰,可以在信息展示页面500的底部显示资源展示页面502,该资源展示页面502上包括预设资源的描述信息和资源预定控件503。
当资源预定控件被点击,则客户端检测到资源预定操作,客户端可以跳转至预设资源对应的定金预付页面,该定金预付页面不仅可以包括需要预付的定金,还可以包括预付定金后可以得到的权益,在用户完成预付定金操作后,即客户端确定用户完成预付定金操作后,可以在信息展示页面展示资源预定成功反馈,并确定预设资源对应的直播间的直播信息,并将该直播信息存储至客户端的存储区域。在步骤S2022中,若检测到当前时间符合直播信息,在第一账户对应的信息展示页面上展示直播间。
本申请实施例中,历史时间段可以是一段预设的时间,比如预设资源对应的直播间直播前的15天。
上文已经说到,在客户端检测到基于该资源预定控件触发的资源预定操作后,客户端可以确定预设资源对应的直播间的直播时间,并将该直播时间存储至客户端的存储区域。可选的,在客户端将直播时间存储至客户端的存储区域后,客户端可以实时获取当前时间,并将当前时间和直播时间进行比对,若当前时间等于直播时间,可以在第一账户对应的信息展示页面展示预设资源对应的直播间,即观众可以在自己的客户端的信息展示页面上展示预设资源对应的直播间。
可选的,在客户端将直播时间存储至客户端的存储区域后,客户端可以隔一段时间,比如每隔10秒获取当前时间,并将当前时间和直播时间进行比对,若当前时间等于直播时间,可以在第一账户对应的信息展示页面展示预设资源对应的直播间,即观众可以在自己的客户端的信息展示页面上展示预设资源对应的直播间。
在一种可选的实施例中,当当前时间等于直播时间时,且客户端当前并未启动应用程序,客户端可以生成一条召回信息,并显示在客户端的界面上。可选的,该召回信息中可以包括预设资源对应的直播间的链接。由于当前时间等于直播时间意味着预设资源对应的直播间已经开播,当客户端检测到该召回信息被点击或者该召回信息中的链接被点击,客户端可以启动直播平台对应的应用程序,在第一账户对应的信息展示页面展示预设资源对应的直播间。
在另一种可选的实施例中,当当前时间等于直播时间时,客户端当前启动应用程序,且观众正在浏览应用程序上的其他视频时,由于当前时间等于直播时间意味着预设资源对应的直播间已经开播,客户端可以在观众切换视频时,直接切换至预设资源对应的直播间。
在另一种可选的实施例中,当当前时间等于直播时间时,客户端当前启动应用程序,且观众正在浏览应用程序上的其他视频时,客户端可以生成一条召回信息,并弹出显示在其他视频上。可选的,该召回信息中可以包括预设资源对应的直播间的链接。由于当前时间等于直播时间意味着预设资源对应的直播间已经开播,当客户端检测到该召回信息被点击或者该召回信息中的链接被点击,客户端可以在第一账户对应的信息展示页面中,由其他视频切换至预设资源对应的直播间。
在另一种可选的实施例中,当当前时间等于直播时间时,客户端当前启动应用程序,但是观众未在浏览应用程序上的其他视频时,客户端可以在私信页面生成一条召回信息。可选的,该召回信息中可以包括预设资源对应的直播间的链接。由于当前时间等于直播时间意味着预设资源对应的直播间已经开播,当客户端检测到该召回信息被点击或者该召回信息中的链接被点击,客户端可以在第一账户对应的信息展示页面展示预设资源对应的直播间。
在另一种可选的实施例中,当当前时间等于直播时间时,客户端当前启动应用程序,但是观众正在观看应用功能程序上的其他直播间时,客户端可以生成一条召回信息,并显示在其他直播间内。可选的,该召回信息中可以包括预设资源对应的直播间的链接。由于当前时间等于直播时间意味着预设资源对应的直播间已经开播,当客户端检测到该召回信息被点击或者该召回信息中的链接被点击,客户端可以在第一账户对应的信息展示页面中,由其他直播间切换至预设资源对应的直播间。
图6是根据一示例性实施例示出的一种订单页面的示意图,如图6所示,包括订单页面600、进行资源预定操作后的预设资源项601(包括预设资源1、预设资源2和预设资源3)以及尾款操作链路信息602。
可选的,在历史时间段内,客户端确定预设资源的资源预定操作后,用户可以在订单页面浏览已经进行资源预定操作后的预设资源项601。可选的,在预设资源项601上面,订单页面可以展示尾款操作链路信息,该尾款操作链路信息用于引导用户在当前时间符合直播信息时,在第一账户对应的信息展示页面上展示直播间,即预设资源的尾款直播间。
图7是根据一示例性实施例示出的一种购物袋页面的示意图,如图7所示,包括购物袋页面700、进行资源预定操作后的预设资源项701(包括预设资源1、预设资源2和预设资源3)以及尾款操作链路信息702。
可选的,在历史时间段内,客户端确定预设资源的资源预定操作后,用户可以在购物袋页面浏览已经进行资源预定操作后的预设资源项701。可选的,在预设资源项701上面,订单页面可以展示尾款操作链路信息,该尾款操作链路信息用于引导用户在当前时间符合直播信息时,在第一账户对应的信息展示页面上展示直播间,即预设资源的尾款直播间。
可选的,购物袋页面可以在账户页面中,通过检测到购物袋对应的控件被点击而出现。可以在直播间中,通过检测到直播间中购物袋对应的控件被点击而出现。
图8是根据一示例性实施例示出的一种搜索页面的示意图,如图8所示,包括购物袋页面800、各个直播间801以及尾款操作链路信息802。
可选的,在历史时间段内,客户端确定预设资源的资源预定操作后,可以在搜索页面展示尾款操作链路信息,该尾款操作链路信息用于引导用户在当前时间符合直播信息时,在第一账户对应的信息展示页面上展示直播间,即预设资源的尾款直播间。
当然,若当前时间还没有到直播信息时,可以在搜索页面,购物袋页面或者订单页面展示尾款操作链路信息,提示用户可以进入尾款直播间进行预设操作。
如此,通过上述不同应用场景下的不同实施方式,可以在历史时间段内,客户端基于用户的需求实施预设资源的资源预定操作后,可以通过不同的方式,在当前时间符合直播时间后,进入预设资源对应的直播间,以防用户错过直播间,错过预设资源。
在步骤S2023中,在直播间展示预设资源对应的归属操作信息。
本申请实施例中,客户端可以在直播间展示已损坏资源对应的归属操作信息,其中,归属操作信息用于引导用户完成归属操作信息对应的预设操作,以使预设资源归属于第一账户,即第一账户对应的用户。
当预设资源的数量为一个时,响应于在历史时间段内,该预设资源的资源预定操作,客户端可以在当前时间,预设资源对应的直播间内展示该预设资源对应的归属操作信息。
当预设资源的数量为多个时,响应于在历史时间段内,每个预设资源的资源预定操作,若多个预设资源对应的直播间为同一个直播间,客户端可以在当前时间,多个预设资源对应的直播间展示每个预设资源对应的归属操作信息。若多个预设资源中每个预设资源对应的直播间为不同的直播间,客户端可以在当前时间,每个预设资源对应的直播间展示每个预设资源对一个的归属操作信息。
在多个预设资源对应的直播间为同一个直播间的情况下,多个预设资源对应的直播间展示的每个预设资源对应的归属操作信息可以不是每个预设资源对应的,而是所有的预设资源对应同一个归属操作信息,也可以被称为归属合并操作信息。
本申请实施例中,上述的归属操作信息或者归属合并操作信息可以直接显示在直播间中。
可选的,归属操作信息或者归属合并操作信息可以通过直播间中的挂件显示在直播间中。
可选的,归属操作信息或者归属合并操作信息可以通过直播间中的气泡间隔式地显示在直播间中。
可选的,归属操作信息或者归属合并操作信息可以显示在直播间中的容器空间中。可选的,容器空间可以被成为小黄车。即,当客户端检测到小黄车被点击,可以在直播间中展示小黄车对应的页面,并在该页面上展示归属操作信息或者归属合并操作信息。
在本申请实施例中,归属操作信息或者归属合并操作信息不仅可以包括用于引导用户完成预设操作的操作提示信息,还可以包括预设资源和预设资源的描述信息,其中,预设资源的描述信息可以包括预设资源的名称、示例图片、文字介绍等。
在步骤S203中,响应于归属操作信息对应的预设操作,确定预设资源归属于第一账户。
本申请实施例中,客户端可以响应于归属操作信息对应的预设操作,确定预设资源归属于第一账户。
由于上文已经提到,归属操作信息也可以是归属合并操作信息,且归属操作信息或者归属合并操作信息包括用于引导用户完成预设操作的操作提示信息。本申请实施例中,操作提示信息可以在直播间呈现为一个操作提示控件。
由于上文提及,当在历史时间段内,客户端检测到基于该资源预定控件触发的资源预定操作,客户端可以跳转至预设资源对应的定金预付页面,该定金预付页面不仅可以包括需要预付的定金,还可以包括预付定金后可以得到的权益,在用户完成预付定金操作后,即客户端确定用户完成预付定金操作后,可以在信息展示页面展示资源预定成功反馈,并确定预设资源对应的直播间的直播信息,并将该直播信息存储至客户端的存储区域。因此,当客户端检测到基于该操作提示控件触发的操作指令,客户端可以跳转至预设资源对应的尾款结算页面,该尾款结算页面不仅可以包括需要结算的尾款,还可以包括结算尾款后可以得到的权益,在用户完成尾款结算操作后,即客户端确定用户完成尾款结算操作后,可以在尾款结算页面展示资源预定成功反馈,并确定预设资源归属于第一账户,即将预设资源添加到第一账户下。
可选的,在用户完成预付定金操作后,客户端可以将预设资源添加到第一账户下。
本申请实施例中,当在预设资源对应的直播间展示的预设资源对应的归属操作信息是归属合并操作信息,集预设资源的数量为多个时,可以响应于归属合并操作信息对应的预设合并操作,确定预设资源归属于所述第一账户。
具体的,当在历史时间段内,针对于多个预设资源中每个预设资源,客户端检测到基于每个预设资源对应的资源预定控件触发的资源预定操作,客户端可以跳转至该预设资源对应的定金预付页面,该定金预付页面不仅可以包括需要预付的定金,还可以包括预付定金后可以得到的权益,在用户完成预付定金操作后,即客户端确定用户完成预付定金操作后,可以在信息展示页面展示资源预定成功反馈,并确定预设资源对应的直播间的直播信息,并将该直播信息存储至客户端的存储区域。因此,当客户端检测到基于该操作提示控件触发的操作指令,客户端可以跳转至多个预设资源对应的一个尾款结算页面,该尾款结算页面不仅可以包括需要结算的尾款,还可以包括结算尾款后可以得到的权益,在用户完成尾款结算操作后,即客户端确定用户完成尾款结算操作后,可以在尾款结算页面展示资源预定成功反馈,并确定预设资源归属于第一账户,即将预设资源添加到第一账户下。
如此,客户端可以提供多个预设资源合并结算操作的功能,以使用户可以便捷操作,提高执行效率。
在另一些可能的实施例中,响应于历史时间段内,预设资源的资源预定操作,客户端可以在当前时间,预设资源对应的视频中展示预设资源对应的归属操作信息。
可选的,预设资源对应的视频可以是由发布包含预设资源的信息的主播通过账户发布的,比如可以是由第二账户、第三账户或者第四账户发布的。
可选的,预设资源对应的视频可以不是由发布包含预设资源的信息的主播通过账户发布的,比如,可以是由未发布包含预设资源的信息的主播通过其账户发布的,比如是由第五账户发布的。
在另一些可能的实施例中,响应于历史时间段内,预设资源的资源预定操作,客户端可以在当前时间,预设资源对应的活动页中展示预设资源对应的归属操作信息。
可选的,预设资源对应的活动页可以是由发布包含预设资源的信息的主播通过账户发布的,比如可以是由第二账户、第三账户或者第四账户发布的。
可选的,预设资源对应的活动页可以不是由发布包含预设资源的信息的主播通过账户发布的,比如,可以是由未发布包含预设资源的信息的主播通过其账户发布的,比如是由第五账户发布的。
可选的,在客户端在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的直播信息流,且在该直播信息流对应的直播间检测到预设资源的资源预定操作的情况下,该直播信息流对应的直播间(完成预付定金操作)和完成归属操作信息对应的预设操作(付尾款)直播间可以是同一个直播间,也可以是不同的直播间。
可选的,为了方便用户操作,本申请不限定付尾款的链路信息,即用户可以在平台的任一能够付尾款的页面进行付尾款操作,比如购物车页面,订单页面,预设活动页面,直播间等等。
可选的,当付尾款这个预设操作定位到直播间时,为了方便用户操作,减少完成付尾款的链路信息,节省用户操作时间,本申请不限定付尾款的直播间的链路信息,即完成归属操作信息对应的预设操作(付尾款)直播间可以是平台上任一直播间,比如,用户可以在当前正在观看的直播间进行预设资源的付尾款操作,或者是进行多个预设资源的合并付尾款操作。
若上述的预设资源是某个物品,客户端通过在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含该物品的信息,使得更多观众通过多种多样的信息渠道了解该物品。且,可以响应于在历史时间段内,该物品的资源预定操作(比如完成预付定金操作),客户端可以在当前时间,该物品对应的直播间展示该物品的归属操作信息,使得客户端可以响应于归属操作信息对应的预设操作(比如尾款结算操作),确定该物品归属于第一账户。如此,客户端可以在较长的历史时间段内妥善考虑是否需要该物品,并确定是否要进行资源预定操作。随后,在进行资源预定操作后,可以在当前时间,在直播间内完成归属操作信息对应的预设操作,获取该物品,进而,可以在获取该物品后,获取服务器分配的,预设资源对应的虚拟资源,使得用户可以利用虚拟资源进行更多的其他资源的获取。
若上述的预设资源是某个直播间,客户端通过在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含该直播间的信息,使得更多观众通过多种多样的信息渠道了解该直播间。且,可以响应于在历史时间段内,该直播间的资源预定操作(比如完成预付定金操作),客户端可以在当前时间,该直播间展示所有物品的归属操作信息,使得客户端可以响应于某个物品的归属操作信息对应的预设操作(比如尾款结算操作),确定直播间内某个物品归属于第一账户。进而,可以在获取该物品后,获取服务器分配的,直播间对应的虚拟资源,使得用户可以利用虚拟资源进行更多的其他资源的获取。
图9是根据一示例性实施例示出的一种资源处理装置框图。该装置具有实现上述方法实施例中数据处理方法的功能,功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。参照图9,该装置包括第一展示模块901、第二展示模块902和归属确定模块903。
第一展示模块901,被配置为执行在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息;
第二展示模块902,被配置为执行响应于历史时间段内,预设资源的资源预定操作,在当前时间,预设资源对应的直播间展示预设资源对应的归属操作信息;
归属确定模块903,被配置为执行响应于归属操作信息对应的预设操作,确定预设资源归属于第一账户。
在一些可能的实施例中,第一展示模块,被配置为执行:
在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的直播信息流;
或者;
在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的视频信息流;
或者;
在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的弹窗信息。
在一些可能的实施例中,
包含预设资源的信息是第二账户或者第三账户发布的;
当前时间,预设资源对应的直播间是第二账户创建的。
在一些可能的实施例中,在预设资源的数量为多个时,
第二展示模块,被配置为执行在当前时间,预设资源对应的直播间展示预设资源对应的归属合并操作信息;
归属确定模块,被配置为执行响应于归属合并操作信息对应的预设合并操作,确定预设资源归属于第一账户。
在一些可能的实施例中,装置还包括资源获取模块,被配置为执行:
获取服务器分配的,预设资源对应的虚拟资源。
在一些可能的实施例中,第二展示模块,被配置为执行:
响应于历史时间段内,预设资源的资源预定操作,存储预设资源对应的直播间的直播信息;
若检测到当前时间符合直播信息,在第一账户对应的信息展示页面上展示直播间;
在直播间展示预设资源对应的归属操作信息。
需要说明的是,上述实施例提供的装置,在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图10是根据一示例性实施例示出的一种用于资源处理的装置3000的框图。例如,装置3000可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图10,装置3000可以包括以下一个或多个组件:处理组件3002,存储器3004,电力组件3006,多媒体组件3008,音频组件3010,输入/输出(I/O)的接口3012,传感器组件3014,以及资源处理组件3016。
处理组件3002通常控制装置3000的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据资源处理,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件3002可以包括一个或多个处理器3020来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件3002可以包括一个或多个模块,便于处理组件3002和其他组件之间的交互。例如,处理组件3002可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件3008和处理组件3002之间的交互。
存储器3004被配置为存储各种类型的数据以支持在设备3000的操作。这些数据的示例包括用于在装置3000上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器3004可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件3006为装置3000的各种组件提供电力。电源组件3006可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置3000生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件3008包括在所述装置3000和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件3008包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备3000处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件3010被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件3010包括一个麦克风(MIC),当装置3000处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器3004或经由资源处理组件3016发送。在一些实施例中,音频组件3010还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口3012为处理组件3002和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件3014包括一个或多个传感器,用于为装置3000提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件3014可以检测到设备3000的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置3000的显示器和小键盘,传感器组件3014还可以检测装置3000或装置3000一个组件的位置改变,用户与装置3000接触的存在或不存在,装置3000方位或加速/减速和装置3000的温度变化。传感器组件3014可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件3014还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件3014还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
资源处理组件3016被配置为便于装置3000和其他设备之间有线或无线方式的资源处理。装置3000可以接入基于资源处理标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,资源处理组件3016经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述资源处理组件3016还包括近场资源处理(NFC)模块,以促进短程资源处理。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置3000可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
本发明的实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质可设置于电子设备之中以保存用于实现一种资源处理方法相关的至少一条指令或至少一段程序,该至少一条指令或该至少一段程序由该处理器加载并执行以实现上述方法实施例提供的资源处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,例如包括指令的存储器3004,上述指令可由装置3000的处理器3020执行以完成上述方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本发明的实施例还提供了提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行本公开实施例的第一方面中任一项的方法。
本发明的实施例还提供了提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序,计算机程序存储在可读存储介质中,计算机设备的至少一个处理器从可读存储介质读取并执行计算机程序,使得计算机设备执行本公开实施例的第一方面中任一项的方法。
需要说明的是:上述本发明实施例先后顺序仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。且上述对本说明书特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (9)
1.一种资源处理方法,其特征在于,包括:
在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息;
响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息;
响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。
2.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,所述在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息,包括:
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的直播信息流;
或者;
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的视频信息流;
或者;
在所述历史时间段,所述第一账户对应的信息展示页面上展示包含所述预设资源的弹窗信息。
3.根据权利要求1-2任一所述的资源处理方法,其特征在于,
包含所述预设资源的信息是第二账户或者第三账户发布的;
所述当前时间,所述预设资源对应的直播间是所述第二账户创建的。
4.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,在所述预设资源的数量为多个时,所述在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息;响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户,包括:
在所述当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属合并操作信息;
响应于所述归属合并操作信息对应的预设合并操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。
5.根据权利要求1-2、4任一所述的资源处理方法,其特征在于,所述确定所述预设资源归属于所述第一账户之后,还包括:
获取服务器分配的,所述预设资源对应的虚拟资源。
6.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,所述响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息,包括:
响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,存储所述预设资源对应的直播间的直播信息;
若检测到当前时间符合所述直播信息,在所述第一账户对应的信息展示页面上展示所述直播间;
在所述直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息。
7.一种资源处理装置,其特征在于,包括:
第一展示模块,被配置为执行在历史时间段,第一账户对应的信息展示页面上展示包含预设资源的信息;
第二展示模块,被配置为执行响应于所述历史时间段内,所述预设资源的资源预定操作,在当前时间,所述预设资源对应的直播间展示所述预设资源对应的归属操作信息;
归属确定模块,被配置为执行响应于所述归属操作信息对应的预设操作,确定所述预设资源归属于所述第一账户。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的资源处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的资源处理方法。
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