CN114998558A - 一种元宇宙场景的构建方法及装置 - Google Patents

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CN114998558A
CN114998558A CN202210704585.XA CN202210704585A CN114998558A CN 114998558 A CN114998558 A CN 114998558A CN 202210704585 A CN202210704585 A CN 202210704585A CN 114998558 A CN114998558 A CN 114998558A
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Abstract

本发明提供了一种元宇宙场景的构建方法及装置,可应用于金融领域或其他领域,该方法包括:当接收到场景构建操作时,确定场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;场景功能接口用于实现基础模型元素的应用场景功能;业务功能接口用于实现基础模型元素的业务处理功能;根据基础模型元素在元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景;当接收到对初始虚拟场景的装饰操作时,获得装饰操作对应的装饰信息;在初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。应用本发明实施例提供的方法,能够满足用户对元宇宙场景的个性化需求。

Description

一种元宇宙场景的构建方法及装置
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别涉及一种元宇宙场景的构建方法及装置。
背景技术
元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间,其本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,基于扩展现实技术来提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界进行密切融合。
随着元宇宙技术的逐渐成熟,越来越多的用户希望打造自己的元宇宙空间,然而,现有的元宇宙空间的打造通常是依靠厂商定制,用户只能对定制好的空间场景做一些简单的调整,无法满足用户的个性化需求。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是提供一种元宇宙场景的构建方法,能够满足用户对元宇宙场景的个性化需求。
本发明还提供了一种元宇宙场景的构建装置,用以保证上述方法在实际中的实现及应用。
一种元宇宙场景的构建方法,包括:
当接收到场景构建操作时,确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个所述基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个所述功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;所述场景功能接口用于实现所述基础模型元素的应用场景功能;所述业务功能接口用于实现所述基础模型元素的业务处理功能;
根据各个所述基础模型元素在所述元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景;
当接收到对所述初始虚拟场景的装饰操作时,获得所述装饰操作对应的装饰信息;
在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。
上述的方法,可选的,所述确定所述场景构建操作对应的虚拟场地以及各个基础模型元素,包括:
获取所述场景构建操作中的构建操作信息以及第一用户标识;
确定所述第一用户标识对应的第一用户是否具有预设的场景构建权限;
在所述第一用户具有所述场景构建权限的情况下,根据所述构建操作信息中的场地标识在预设的元宇宙虚拟场地集合中确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地,并根据所述构建操作信息中的元素标识在预设的后端数据库中确定所述场景构建操作对应的各个基础模型元素。
上述的方法,可选的,所述获得所述装饰操作对应的装饰信息,包括:
获取所述装饰操作中的装饰操作信息以及第二用户标识;
确定所述第二用户标识对应的第二用户是否具有所述初始虚拟场景的装饰权限;
在所述第二用户具有所述初始虚拟场景的装饰权限的情况下,根据所述装饰操作信息获得所述装饰操作对应的装饰信息。
上述的方法,可选的,所述在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景,包括:
根据所述装饰操作中的装饰操作信息确定所述初始虚拟场景中的装饰位置;
将所述装饰信息添加到所述初始虚拟场景中的装饰位置上,获得目标虚拟场景。
上述的方法,可选的,所述获得目标虚拟场景之后,还包括:
在接收到用户对所述目标虚拟场景的访问请求的情况下,显示所述目标虚拟场景。
一种元宇宙场景的构建装置,包括:
确定单元,用于当接收到场景构建操作时,确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个所述基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个所述功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;所述场景功能接口用于实现所述基础模型元素的应用场景功能;所述业务功能接口用于实现所述基础模型元素的业务处理功能;
生成单元,用于根据各个所述基础模型元素在所述元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景;
第一执行单元,用于当接收到对所述初始虚拟场景的装饰操作时,获得所述装饰操作对应的装饰信息;
第二执行单元,用于在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。
上述的装置,可选的,所述确定单元,包括:
第一获取子单元,用于获取所述场景构建操作中的构建操作信息以及第一用户标识;
第一确定子单元,用于确定所述第一用户标识对应的第一用户是否具有预设的场景构建权限;
第二确定子单元,用于在所述第一用户具有所述场景构建权限的情况下,根据所述构建操作信息中的场地标识在预设的元宇宙虚拟场地集合中确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地,并根据所述构建操作信息中的元素标识在预设的后端数据库中确定所述场景构建操作对应的各个基础模型元素。
上述的装置,可选的,所述第一执行单元,包括:
第二获取子单元,用于获取所述装饰操作中的装饰操作信息以及第二用户标识;
第三确定子单元,用于确定所述第二用户标识对应的第二用户是否具有所述初始虚拟场景的装饰权限;
第一执行子单元,用于在所述第二用户具有所述初始虚拟场景的装饰权限的情况下,根据所述装饰操作信息获得所述装饰操作对应的装饰信息。
上述的装置,可选的,所述第二执行单元,包括:
第四确定子单元,用于根据所述装饰操作中的装饰操作信息确定所述初始虚拟场景中的装饰位置;
第二执行子单元,用于将所述装饰信息添加到所述初始虚拟场景中的装饰位置上,获得目标虚拟场景。
上述的装置,可选的,还包括:
显示单元,用于在接收到用户对所述目标虚拟场景的访问请求的情况下,显示所述目标虚拟场景。
一种电子设备,包括存储器,以及一个或者一个以上的指令,其中一个或一个以上指令存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行如上述的元宇宙场景的构建方法。
基于上述本发明实施提供的一种元宇宙场景的构建方法及装置、存储介质及电子设备,该方法包括:当接收到场景构建操作时,确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个所述基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个所述功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;所述场景功能接口用于实现所述基础模型元素的应用场景功能;所述业务功能接口用于实现所述基础模型元素的业务处理功能;根据所述基础模型元素在所述元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景;当接收到对所述初始虚拟场景的装饰操作时,获得所述装饰操作对应的装饰信息;在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。应用本发明实施例提供的方法,能够满足用户对元宇宙场景的个性化需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明提供的一种元宇宙场景的构建方法的方法流程图;
图2为本发明提供的一种确定虚拟场地以及基础模型元素的过程的流程图;
图3为本发明提供的一种获得装饰操作对应的装饰信息的过程的流程图;
图4为本发明提供的一种元宇宙场景的构建装置的结构示意图;
图5为本发明提供的一种电子设备的结构示意图;
图6为本发明提供的一种元宇宙场景的构建系统的结构示例图;
图7为本发明提供的一种元宇宙的接口类型的示例图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本申请中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本发明实施例提供了一种元宇宙场景的构建方法,该方法可以应用于电子设备,所述方法的方法流程图如图1所示,具体包括:
S101:当接收到场景构建操作时,确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个所述基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个所述功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;所述场景功能接口用于实现所述基础模型元素的应用场景功能;所述业务功能接口用于实现所述基础模型元素的业务处理功能。
在本实施例中,场景构建操作可以是第一用户存在场景构建需求的情况下触发的操作,接收到场景构建操作时,可以先确定触发场景构建操作的第一用户是否具有场景构建权限,在第一用户具有场景构建权限的情况下,确定场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素,也可以无需确定第一用户是否具有场景构建权限。
可选的,场景功能接口可以用于实现基础模型元素的形状、颜色和样式等显示功能,业务功能接口可以用于实现交互、支付、翻译、会议屏幕、拍卖、安全审核、实时直播、广告牌等其中至少一种功能,该业务功能接口可以是金融场景业务接口、教育场景业务接口、文旅场景业务接口、交通场景业务接口和医疗场景业务接口等。
S102:根据所述基础模型元素在所述元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景。
在本实施例中,可以根据场景构建操作的构建操作信息基于基础模型元素,在元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景,构建操作信息可以包括基础模型元素标识、元宇宙虚拟场地标识和场景布局方式。
S103:当接收到对所述初始虚拟场景的装饰操作时,获得所述装饰操作对应的装饰信息。
在本实施例中,装饰操作可以是第二用户存在对初始虚拟场景的装饰需求时触发的操作,装饰信息可以包括基础模型元素、图片或视频等其中至少一种。
S104:在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。
在本实施例中,在初始虚拟场景中添加装饰信息,从而完成对初始虚拟场景的装饰,将已添加装饰信息的初始虚拟场景作为目标虚拟场景。
用本发明实施例提供的方法,能够满足用户对元宇宙场景的个性化需求。
在本发明提供的一实施例中,基于上述的实施过程,可选的,所述确定所述场景构建操作对应的虚拟场地以及各个基础模型元素的过程,如图2所示,具体包括:
S201:获取所述场景构建操作中的构建操作信息以及第一用户标识。
在本实施例中,第一用户标识为触发场景构建操作的第一用户的标识,构建操作信息可以包括基础模型元素标识、元宇宙虚拟场地标识和场景布局方式。
S202:确定所述第一用户标识对应的第一用户是否具有预设的场景构建权限。
在本实施例中,遍历预设的场景构建权限表,确定场景构建权限表中是否存在与第一用户标识一致的标识,若存在,则确定第一用户标识对应的第一用户具有场景构建权限;场景构建权限表中记录具有场景构建权限的各用户的标识。
在一些实施例中,确定第一用户标识对应的第一用户是否具场景构建权限的一种可实现方式是,确定第一用户标识是否与元宇宙虚拟场地绑定,若绑定,则可以确定第一用户标识对应的第一用户具有场景构建权限。
其中,具有场景构建权限的第一用户可以是元宇宙中的管理对象。
S203:在所述第一用户具有所述场景构建权限的情况下,根据所述构建操作信息中的场地标识在预设的元宇宙虚拟场地集合中确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地,并根据所述构建操作信息中的元素标识在预设的后端数据库中确定所述场景构建操作对应的各个基础模型元素。
在本实施例中,元宇宙虚拟场地集合中包含多个备选元宇宙虚拟场地,可以根据构建操作信息中的场地标识遍历元宇宙虚拟场地集合,获得原宇宙虚拟场地集合中与场地标识相对应的元宇宙虚拟场地。
可选的,后端数据库中存储有多个备选基础模型元素,根据构建操作信息中的元素标识遍历后端数据库,获得与元素标识对应的基础模型元素。
在一些实施例中,若第一用户不具有场景构建权限,则可以终止操作。
应用本发明实施例,在第一用户具有场景构建权限的情况下,能够快速的确定元宇宙虚拟场地和元素标识。
在本发明提供的一实施例中,基于上述的实施过程,可选的,所述获得所述装饰操作对应的装饰信息,如图3所示,具体包括:
S301:获取所述装饰操作中的装饰操作信息以及第二用户标识。
在本实施例中,装饰操作信息可以包括基础模型元素、图片或视频等其中至少一种。
S302:确定所述第二用户标识对应的第二用户是否具有所述初始虚拟场景的装饰权限。
在本实施例中,遍历预设的装饰权限表,确定装饰权限表中是否存在与第二用户标识一致的标识,若存在,则确定第二用户标识对应的第二用户具有装饰权限;场景构建权限表中记录具有初始虚拟场景的装饰权限的各用户的标识。
其中,具有装饰权限的第二用户可以是元宇宙中的企业对象。
S303:在所述第二用户具有所述初始虚拟场景的装饰权限的情况下,根据所述装饰操作信息获得所述装饰操作对应的装饰信息。
在本实施例中,可以从装饰操作信息中获得装饰信息,也可以根据装饰操作信息中的装饰信息标识或存储路径,获得装饰操作对应的装饰信息。
在本发明提供的一实施例中,基于上述的实施过程,可选的,所述在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景,包括:
根据所述装饰操作中的装饰操作信息确定所述初始虚拟场景中的装饰位置;
将所述装饰信息添加到所述初始虚拟场景中的装饰位置上,获得目标虚拟场景。
在本实施例中,装饰位置可以是初始虚拟场景的空间坐标,通过将装饰信息添加到初始虚拟场景中,例如,将广告图片添加到初始虚拟场景中,将已添加装饰信息的初始虚拟场景作为目标虚拟场景,
在本发明提供的一实施例中,基于上述的实施过程,可选的,所述获得目标虚拟场景之后,还包括:
在接收到用户对所述目标虚拟场景的访问请求的情况下,显示所述目标虚拟场景。
在本实施例中,用户可以通过VR/AR/MR等穿戴设备、手机设备客户端、电脑客户端等发送访问请求,在接收到访问请求的情况下,输出显示目标虚拟场景的图像或视频等。
与图1所述的方法相对应,本发明实施例还提供了一种元宇宙场景的构建装置,用于对图1中方法的具体实现,本发明实施例提供的元宇宙场景的构建装置可以应用于电子设备中,其结构示意图如图4所示,具体包括:
确定单元401,用于当接收到场景构建操作时,确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个所述基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个所述功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;所述场景功能接口用于实现所述基础模型元素的应用场景功能;所述业务功能接口用于实现所述基础模型元素的业务处理功能;
生成单元402,用于根据所述基础模型元素在所述元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景;
第一执行单元403,用于当接收到对所述初始虚拟场景的装饰操作时,获得所述装饰操作对应的装饰信息;
第二执行单元404,用于在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。
在本发明提供的一实施例中,基于上述的方案,可选的,所述确定单元401,包括:
第一获取子单元,用于获取所述场景构建操作中的构建操作信息以及第一用户标识;
第一确定子单元,用于确定所述第一用户标识对应的第一用户是否具有预设的场景构建权限;
第二确定子单元,用于在所述第一用户具有所述场景构建权限的情况下,根据所述构建操作信息中的场地标识在预设的元宇宙虚拟场地集合中确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地,并根据所述构建操作信息中的元素标识在预设的后端数据库中确定所述场景构建操作对应的各个基础模型元素。
在本发明提供的一实施例中,基于上述的方案,可选的,所述第一执行单元403,包括:
第二获取子单元,用于获取所述装饰操作中的装饰操作信息以及第二用户标识;
第三确定子单元,用于确定所述第二用户标识对应的第二用户是否具有所述初始虚拟场景的装饰权限;
第一执行子单元,用于在所述第二用户具有所述初始虚拟场景的装饰权限的情况下,根据所述装饰操作信息获得所述装饰操作对应的装饰信息。
在本发明提供的一实施例中,基于上述的方案,可选的,所述第二执行单元404,包括:
第四确定子单元,用于根据所述装饰操作中的操作信息确定所述初始虚拟场景中的装饰位置;
第二执行子单元,用于将所述装饰信息添加到所述初始虚拟场景中的装饰位置上,获得目标虚拟场景。
在本发明提供的一实施例中,基于上述的方案,可选的,所述元宇宙场景的构建装置,还包括:
显示单元,用于在接收到用户对所述目标虚拟场景的访问请求的情况下,显示所述目标虚拟场景。
上述本发明实施例公开的元宇宙场景的构建装置中的各个单元和模块具体的原理和执行过程,与上述本发明实施例公开的元宇宙场景的构建方法相同,可参见上述本发明实施例提供的元宇宙场景的构建方法中相应的部分,这里不再进行赘述。
本发明实施例还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的指令,其中,在所述指令运行时控制所述存储介质所在的设备执行上述元宇宙场景的构建方法。
本发明实施例还提供了一种电子设备,其结构示意图如图5所示,具体包括存储器501,以及一个或者一个以上的指令502,其中一个或者一个以上指令502存储于存储器501中,且经配置以由一个或者一个以上处理器503执行所述一个或者一个以上指令502进行以下操作:
当接收到场景构建操作时,确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个所述基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个所述功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;所述场景功能接口用于实现所述基础模型元素的应用场景功能;所述业务功能接口用于实现所述基础模型元素的业务处理功能;
根据所述基础模型元素在所述元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景;
当接收到对所述初始虚拟场景的装饰操作时,获得所述装饰操作对应的装饰信息;
在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。
在本发明提供的一实施例中,还提供了一种元宇宙场景构建系统,该系统通过3D模型、游戏引擎、交互等技术,开发虚拟模型场景搭建需要的基础模型元素。
在本实施例中,该系统包括四类用户,分别为:普通用户、企业用户、管理员用户、开发用户。管理员可以通过基础元素搭建虚拟场景,实现第三方接口对接,用于基本技术支持或者业务接口对接;企业用户可以利用装饰物在搭建好的虚拟场景进行软装。
在本实施例中,管理员进行虚拟场地管理、NPC管理、授权管理、用户管理等。企业用户实现申请入驻、虚拟场景的软装搭建、业务办理、NPC基本功能、会议室、产品销售等;普通用户实现定制捏脸、语音交互、资产管理等。该系统实现了根据模型自定义构建虚拟场景,实现人与人、人与场景、场景与场景的交互。
具体的,如图6所示,元宇宙场景构建系统包括基础设施层、底层技术层、功能层、业务层、应用层和访问层。
基础设施层,用于支持系统运行的硬件设备和相关软件。硬件包括:CPU、内存、硬盘、用于图像渲染的GPU及相关的网络设备。软件包括:kubernates、容器及各种支持平台系统。
底层技术层,用于支撑元宇宙运行的BIGANT技术体系,包括:保证安全支付的区块链技术、交互技术、电子游戏技术、人工智能技术、网络及运算技术、物联网技术,以上是支撑元宇宙运行的核心技术手段。
功能层,用于支持开发者拥有场景模型元素开发、定制场景开发、交易接口对接等功能。管理员拥有基础模型元素搭建虚拟场景、虚拟场地管理、NPC管理、授权管理、用户管理等。企业用户可以利用装饰物在搭建好的虚拟场景进行软装、申请入驻、虚拟场景的软装搭建、业务办理、NPC基本功能、会议室、产品销售等。普通用户实现定制捏脸、语音交互、资产管理等。
业务层,用于利用功能层实现业务场景。例如:3D展示、互动交流、智能语音等。
应用层,包括业务场景所需的应用。例如:营销领域、会展、大型会议等需要的应用。
访问层,用于支持用户通过各类终端访问系统。例如:VR/AR/MR等穿戴设备、PCweb端、移动端、全息影像。
在本发明提供的一实施例中,构建元宇宙场景的具体过程如下:
1.开发元宇宙系统的基本模型元素,将其存储于后端数据库中。
2.基础元素之上进行第三方接口的对接,以满足对应场景功能,基础元素之上对接业务接口,实现业务处理功能,具体如图7所示,第三方服务包括支付宝、微信、语音识别、图像识别、支付场景、人工智能和其他服务等;业务功能包括广告牌、智能语音、互动交流、数字拍卖、实时翻译、实时直播、安全登录、业务对接、安全审核和会议屏幕等,业务接口可以包括金融场景业务接口、教育场景业务接口、文旅场景业务接口、交通场景业务接口和医疗场景业务接口等。
3.管理员用户利用基本模型元素对特定场景进行搭建。
4.企业用户利用基础模型元素或者图片、视频等对场景进行装饰。
需要说明的是,本发明提供的一种元宇宙场景的构建方法及装置可用于人工智能领域、区块链领域、分布式领域、云计算领域、大数据领域、物联网领域、移动互联领域、网络安全领域、芯片领域、虚拟现实领域、增强现实领域、全息技术领域、量子计算领域、量子通信领域、量子测量领域、数字孪生领域或金融领域。上述仅为示例,并不对本发明提供的一种元宇宙场景的构建方法及装置的应用领域进行限定。
需要说明的是,本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。对于装置类实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本发明时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
通过以上的实施方式的描述可知,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
以上对本发明所提供的一种元宇宙场景的构建方法进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种元宇宙场景的构建方法,其特征在于,包括:
当接收到场景构建操作时,确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个所述基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个所述功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;所述场景功能接口用于实现所述基础模型元素的应用场景功能;所述业务功能接口用于实现所述基础模型元素的业务处理功能;
根据各个所述基础模型元素在所述元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景;
当接收到对所述初始虚拟场景的装饰操作时,获得所述装饰操作对应的装饰信息;
在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述场景构建操作对应的虚拟场地以及各个基础模型元素,包括:
获取所述场景构建操作中的构建操作信息以及第一用户标识;
确定所述第一用户标识对应的第一用户是否具有预设的场景构建权限;
在所述第一用户具有所述场景构建权限的情况下,根据所述构建操作信息中的场地标识在预设的元宇宙虚拟场地集合中确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地,并根据所述构建操作信息中的元素标识在预设的后端数据库中确定所述场景构建操作对应的各个基础模型元素。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获得所述装饰操作对应的装饰信息,包括:
获取所述装饰操作中的装饰操作信息以及第二用户标识;
确定所述第二用户标识对应的第二用户是否具有所述初始虚拟场景的装饰权限;
在所述第二用户具有所述初始虚拟场景的装饰权限的情况下,根据所述装饰操作信息获得所述装饰操作对应的装饰信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景,包括:
根据所述装饰操作中的装饰操作信息确定所述初始虚拟场景中的装饰位置;
将所述装饰信息添加到所述初始虚拟场景中的装饰位置上,获得目标虚拟场景。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获得目标虚拟场景之后,还包括:
在接收到用户对所述目标虚拟场景的访问请求的情况下,显示所述目标虚拟场景。
6.一种元宇宙场景的构建装置,其特征在于,包括:
确定单元,用于当接收到场景构建操作时,确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地以及各个基础模型元素;每个所述基础模型元素与至少一个功能接口绑定;每个所述功能接口为场景功能接口和业务功能接口中的一种;所述场景功能接口用于实现所述基础模型元素的应用场景功能;所述业务功能接口用于实现所述基础模型元素的业务处理功能;
生成单元,用于根据各个所述基础模型元素在所述元宇宙虚拟场地上生成初始虚拟场景;
第一执行单元,用于当接收到对所述初始虚拟场景的装饰操作时,获得所述装饰操作对应的装饰信息;
第二执行单元,用于在所述初始虚拟场景中添加所述装饰信息,获得目标虚拟场景。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定单元,包括:
第一获取子单元,用于获取所述场景构建操作中的构建操作信息以及第一用户标识;
第一确定子单元,用于确定所述第一用户标识对应的第一用户是否具有预设的场景构建权限;
第二确定子单元,用于在所述第一用户具有所述场景构建权限的情况下,根据所述构建操作信息中的场地标识在预设的元宇宙虚拟场地集合中确定所述场景构建操作对应的元宇宙虚拟场地,并根据所述构建操作信息中的元素标识在预设的后端数据库中确定所述场景构建操作对应的各个基础模型元素。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第一执行单元,包括:
第二获取子单元,用于获取所述装饰操作中的装饰操作信息以及第二用户标识;
第三确定子单元,用于确定所述第二用户标识对应的第二用户是否具有所述初始虚拟场景的装饰权限;
第一执行子单元,用于在所述第二用户具有所述初始虚拟场景的装饰权限的情况下,根据所述装饰操作信息获得所述装饰操作对应的装饰信息。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述第二执行单元,包括:
第四确定子单元,用于根据所述装饰操作中的装饰操作信息确定所述初始虚拟场景中的装饰位置;
第二执行子单元,用于将所述装饰信息添加到所述初始虚拟场景中的装饰位置上,获得目标虚拟场景。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
显示单元,用于在接收到用户对所述目标虚拟场景的访问请求的情况下,显示所述目标虚拟场景。
CN202210704585.XA 2022-06-21 2022-06-21 一种元宇宙场景的构建方法及装置 Pending CN114998558A (zh)

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CN116011245A (zh) * 2023-02-10 2023-04-25 南京锐迅智能科技有限公司 一种基于数字孪生的元宇宙资产管理方法及系统
CN116011245B (zh) * 2023-02-10 2024-01-30 南京锐迅智能科技有限公司 一种基于数字孪生的元宇宙资产管理方法及系统

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