CN114968035A - 一种互动方法、装置、设备及介质 - Google Patents

一种互动方法、装置、设备及介质 Download PDF

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张津铭
穆龙飞
鹿灵秀
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刘金秋
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Abstract

本申请公开了一种互动方法、装置、设备及介质,当用户在浏览信息流页时,将在该信息流页显示至少两个虚拟对象,该至少两个虚拟对象分别对应有虚拟资源。响应于用户的操作,从至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象。在确定目标虚拟对象后,为用户显示任务页面,该任务页面用于引导用户参与任务。当用户完成相应任务后,将显示目标虚拟对象对应的虚拟资源。即,本申请通过在页面增加领取虚拟对象的方式加深用户与信息流页之间的交互,同时通过虚拟对象对应的虚拟资源提高该信息流页的点击转化率。

Description

一种互动方法、装置、设备及介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,具体涉及一种互动方法、装置、设备及介质。
背景技术
随着短视频的不断发展,越来越多的广告主通过短视频的方式进行广告投放。然而,目前的广告投放业务中广告的呈现形态较为单一,用户只能通过点击进行互动,无法与广告进行深入互动,影响用户使用体验以及转化率。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种互动方法、装置、设备及介质,加深用户与信息流页之间的互动,提升用户使用体验。
为实现上述目的,本申请提供的技术方案如下:
在本申请第一方面,提供了一种互动方法,该方法包括:
响应于用户通过电子设备浏览信息流页,在所述信息流页显示至少两个虚拟对象,所述至少两个虚拟对象分别对应有虚拟资源;
响应于所述用户的操作,从所述至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象;
响应于确定所述目标虚拟对象,显示任务页面,所述任务页面用于引导所述用户参与任务;
响应于所述用户完成任务,显示所述目标虚拟对象对应的虚拟资源。
在本申请第二方面,提供了一种互动装置,所述装置包括:
显示单元,用于响应于用户通过电子设备浏览信息流页,在所述信息流页显示至少两个虚拟对象,所述至少两个虚拟对象分别对应有虚拟资源;
确定单元,用于响应于所述用户的操作,从所述至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象;
所述显示单元,还用于响应于确定所述目标虚拟对象,显示任务页面,所述任务页面用于引导所述用户参与任务;
所述显示单元,还用于响应于所述用户完成任务,显示所述目标虚拟对象对应的虚拟资源。
在本申请第三方面,提供了一种电子设备,所述设备包括:处理器和存储器;所述存储器,用于存储指令或计算机程序;所述处理器,用于执行所述存储器中的所述指令或计算机程序,以使得所述电子设备执行第一方面所述的方法。
在本申请第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在设备上运行时,使得所述设备执行第一方面所述的方法。
在本申请第五方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现第一方面所述的方法。
由此可见,本申请实施例具有如下有益效果:
本申请实施例中,当用户在浏览信息流页时,将在该信息流页显示至少两个虚拟对象,该至少两个虚拟对象分别对应有虚拟资源。响应于用户的操作,从至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象。在确定目标虚拟对象后,为用户显示任务页面,该任务页面用于引导用户参与任务。当用户完成相应任务后,将显示目标虚拟对象对应的虚拟资源。即,通过本申请的技术方案,通过在页面增加领取虚拟对象的方式加深用户与信息流页之间的交互,同时通过虚拟对象对应的虚拟资源提高点击转化率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种互动方法流程图;
图2为本申请实施例提供的一种显示第二提示信息示意图;
图3a为本申请实施例提供的一种虚拟对象掉落示意图;
图3b为本申请实施例提供的一种虚拟对象掉落至页面底部的示意图;
图3c为本申请实施例提供的一种显示第一提示信息示意图;
图4a为本申请实施例提供的一种摇动电子设备效果示意图;
图4b为本申请实施例提供的另一种摇动电子设备效果示意图;
图5为本申请实施例提供的一种互动装置结构图;
图6为本申请实施例提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
为加深用户与信息流页之间的互动以及提高点击转化率,本申请公开了一种互动方法,当用户通过电子设备浏览信息流页时,在该信息流页显示至少两个虚拟对象,该至少两个虚拟对象中每个虚拟对象对应有虚拟资源,从而吸引用户与信息流页进行互动。响应于用户的操作,从至少两个虚拟对象中确定一个目标虚拟对象。在目标虚拟对象确定后,显示任务页面,该任务页面用于引导用户参与任务以便查看目标虚拟对象对应的虚拟资源。响应于用户完成任务,显示该目标虚拟对象对应的虚拟资源,以通过该虚拟资源吸引用户进一步对信息流页的互动,提高点击转化率。
其中,本申请中的信息流页主要是指广告信息流页,信息流广告(News Feed Ads)主要是以移动端为主要载体,是指用户在使用互联网产品时,互联网产品主动推送并与其产品混排在一起的原生广告。而且,本申请中的广告主要是指视频类的信息流广告,例如以短视频的方式向用户推送的广告。
为便于理解本申请实施例提供的技术方案,下面将结合附图进行说明。
参见图1,该图为本申请实施例提供的一种互动方法流程图,该方法可以由互动设备执行,该互动设备可以为电子设备。其中,电子设备可以包括移动电话、平板电脑、笔记本电脑、车载终端、可穿戴电子设备、一体机、智能家居设备等具有通信功能的设备,也可以是虚拟机或者模拟器模拟的设备。如图1所示,该方法可以包括如下步骤:
S101:响应于用户通过电子设备浏览信息流页,在该信息流页显示至少两个虚拟对象。
本实施例中,当用户通过电子设备浏览某一信息流页时,将在该信息流页显示至少两个虚拟对象,该至少两个虚拟对象中每个虚拟对象对应有虚拟资源。具体地,不同的虚拟对象可以对应不同的虚拟资源,或者多个虚拟对象中部分虚拟对象对应相同的虚拟资源其中,该至少两个虚拟对象的具体呈现形态可以根据实际应用情况确定,例如,虚拟对象为虚拟三维盒子或虚拟三维球体。其中,虚拟对象对应的虚拟资源可以根据实际应用场景进行确定,例如,虚拟对象对应的虚拟资源可以为折扣券、满减券等。
在本公开的一个实施例中,为增加用户浏览的趣味性,响应于用户通过电子设备浏览信息流页,从信息流页的上方掉落至少两个虚拟对象。也就是,当用户浏览到该信息流页时,通过动态掉落的方式显示至少两个虚拟对象。
在本公开的一个实施例中,为使得用户可以获知浏览该信息流页时将有奖励时,当用户浏览到该信息流页且在从信息流页的上方掉落至少两个虚拟对象之前,所述方法还包括:在该信息流页中显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示用户即将有虚拟对象掉落。其中,第二提示信息可以位于信息流页的左下角。具体地,第二提示信息以卡片形式出现在页面的左下角。
例如图2所示,以虚拟对象为虚拟三维盒子为例,在某一广告视频的广告页面的左下角显示第二提示信息“预备!将有大量盒盒掉落”。如图2所示,在该广告视频的广告页面还可以包括一些可操作的控件,如点赞控件、回复控件、转发控件等。
在本公开的一个实施例中,可以预先设置第二提示信息在信息流页上显示的时长,响应于第二提示信息显示时长等于预设时长时,从信息流页移出。当第二提示信息移出信息流页后,开始从信息流页的上方掉落至少两个虚拟对象。其中,预设时长可以根据实际应用情况进行设定,例如预设时长为3秒,则第二提示信息可以提示用户3秒后将有盒子掉落,3秒结束后,第二提示信息退场,盒子从广告页面的顶部掉落。如图3a所示,从广告页面的顶部掉落多个虚拟三维盒子,该每个虚拟三维盒子分别对应不同的虚拟资源。
S102:响应于用户的操作,从至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象。
本实施例中,在虚拟对象掉落的过程中或者虚拟对象已掉落到信息流页的下方,响应于用户的操作,从信息流页显示的至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象。即,基于用户的操作,将从多个虚拟对象中确定一个目标虚拟对象作为用户所领取的虚拟对象。
在本公开的实施例中,可以通过以下方式从至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象,具体为:
一种是,响应于用户在页面触发的选择操作,将用户选择的虚拟对象作为目标虚拟对象。即,当用户手动选择时,将用户所选择的虚拟对象作为目标虚拟对象。其中,用户选择的时机可以是在虚拟对象掉落的过程中,如图3a所示;也可以是虚拟对象全部掉落到广告页面的底部,如图3b所示,虚拟对象从广告页面的顶部掉落到底部,用户可以从中选择一个虚拟对象作为目标虚拟对象。
另一种是,响应于用户摇动电子设备的摇动参数大于预设摇动参数阈值,从至少两个虚拟对象中随机选择一个虚拟对象作为目标虚拟对象。即,用户可以通过摇动电子设备的方式从多个虚拟对象中选择一个虚拟对象作为目标虚拟对象,从而加深用户与信息流页之间的互动,提升用户的使用体验。其中,用户可以在虚拟对象掉落的过程中通过摇动电子设备确定目标虚拟对象,也可以在虚拟对象掉落到信息流页的底部后通过摇动电子设备确定目标虚拟对象。
其中,摇动参数可以为电子设备的摇动频率、重力加速度或者二者结合后的参数。相应地,预设摇动参数阈值可以为摇动频率阈值、重力加速度阈值或者二者结合的阈值。例如,预设摇动参数阈值为摇动频率阈值时,当用户在摇动电子设备时,则可以获取该电子设备中陀螺仪的摇动频率,以判断电子设备的摇动频率是否大于等于摇动频率阈值,如果是,则从多个虚拟对象中随机选择一个虚拟对象作为目标虚拟对象。
为使得用户获知可以通过摇动电子设备的方式领取虚拟对象,则虚拟对象掉落的过程中或虚拟对象掉落至信息流页的底部时,可以在信息流页中显示第一提示信息,该第一提示信息用于提示用户摇动电子设备以领取虚拟对象。其中,第一提示信息可以位于信息流页的中心区域,从而使得用户可以直观地获取到该第一提示信息。如图3c所示,当虚拟对象掉落至广告页面的底部时,则显示第一提示信息“摇动手机,领取盒盒”。
在本公开的一个实施例中,为进一步加强用户的参与感,响应于信息流页显示至少两个虚拟对象且用户摇动电子设备,在信息流页展示至少两个虚拟对象随着电子设备摇动而产生的运动视图。也就是,在信息流页呈现虚拟对象随电子设备摇动而产生的真实摇动效果。其中,在电子设备呈现虚拟对象随电子设备摇动而产生的运动视图的时机可以为虚拟对象从信息流页顶部掉落的过程中,也可以是已掉落至信息流页底部。
其中,当虚拟对象为虚拟三维盒子时,将在页面展示至少两个虚拟三维盒子随着电子设备摇动而产生的翻转、碰撞等视图。为实现真实摇动效果,本实施例在模拟虚拟对象的摇动时,将获取电子设备在摇动时陀螺仪的参数;通过物理引擎以及陀螺仪参数在页面中展示至少两个虚拟对象随着电子设备摇动而产生的运动视图。
例如图4a和图4b所示的摇动效果图,图4a中,当用户向右摇动手机时,广告页面中的三维盒子向右翻转聚拢;图4b中,当用户向左摇动手机时,广告页面中的三维盒子向左翻转聚拢。
S103:响应于确定目标虚拟对象,显示任务页面,该任务页面用于引导用户参与任务。
当从至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象后,则进入任务页面,该任务页面用于引导用户参与任务,以便在任务完成后,用户可以获知所领取的虚拟对象对应的奖励信息。当用户选择参与任务时,可以按照任务页面中所呈现的任务信息完成任务。
S104:响应于用户完成任务,显示目标虚拟对象对应的虚拟资源。
本实施例中,当用户按照任务页面中的提示完成任务后,则显示目标虚拟对象对应的虚拟资源,从而使得用户可以获知所获取的虚拟资源。
在本公开的一个实施例中,为增加该信息流页的点击转化率,可以直接将目标虚拟对象对应的虚拟资源分配给用户。或者,响应于用户对虚拟资源的确认操作,将目标虚拟对象对应的虚拟资源分配给用户。
具体地,当显示目标虚拟对象对应的虚拟资源时,用户可以领取该虚拟资源,也可以拒绝领取该虚拟资源。基于此,响应于用户对虚拟资源触发的领取操作,可以将虚拟资源添加至用户对应的卡包。具体地,可以在显示目标虚拟对象对应的虚拟资源时,同时显示领取控件和拒绝控件,当用户点击领取控件时,则可以将虚拟资源添加至用户对应的卡包;当用户点击拒绝控件时,则可以返回信息流页。
可见,当用户在浏览信息流页时,将在该信息流页显示至少两个虚拟对象,该至少两个虚拟对象中每个虚拟对象可以对应有虚拟资源。响应于用户的操作,从至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象。在确定目标虚拟对象后,为用户显示任务页面,该任务页面用于引导用户参与任务。当用户完成相应任务后,将显示目标虚拟对象对应的虚拟资源。即,通过本申请的技术方案,通过在页面增加领取虚拟对象的方式加深用户与信息流页之间的交互,同时通过虚拟对象对应的虚拟资源提高信息流页的点击转化率。
基于上述方法实施例,本申请实施例提供了一种互动装置,下面将结合附图进行说明。
参见图5,该图为本申请实施例提供的一种互动装置结构示意图,如图5所示,该装置500可以包括:显示单元501和确定单元502。
显示单元501,用于响应于用户通过电子设备浏览信息流页,在所述信息流页显示至少两个虚拟对象,所述至少两个虚拟对象分别对应有虚拟资源;
确定单元502,用于响应于所述用户的操作,从所述至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象;
所述显示单元501,还用于响应于确定所述目标虚拟对象,显示任务页面,所述任务页面用于引导所述用户参与任务;
所述显示单元501,还用于响应于所述用户完成任务,显示所述目标虚拟对象对应的虚拟资源。
在一种可能的实现方式中,所述显示单元501,还用于响应于所述信息流页显示所述至少两个虚拟对象,且所述用户摇动所述电子设备,在所述信息流页展示所述至少两个虚拟对象随着所述电子设备摇动而产生的运动视图。
在一种可能的实现方式中,所述至少两个虚拟对象为至少两个虚拟三维盒子,所述显示单元501,具体用于在所述信息流页展示所述至少两个虚拟三维盒子随着所述电子设备摇动产生的旋转和/或碰撞视图。
在一种可能的实现方式中,所述显示单元501,具体用于获取所述电子设备在摇动时陀螺仪的参数;通过物理引擎以及所述陀螺仪的参数在所述信息流页展示所述至少两个物品随着所述电子设备摇动而产生的运动视图。
在一种可能的实现方式中,所述显示单元501,具体用于响应于用户通过电子设备浏览信息流页,从所述信息流页的上方掉落至少两个虚拟对象。
在一种可能的实现方式中,所述确定单元502,具体用于响应于所述用户在所述信息流页触发的选择操作,将所述用户选择的虚拟对象作为目标虚拟对象;或,响应于所述用户摇动所述电子设备的摇动参数大于预设摇动参数阈值,从所述至少两个虚拟对象中随机选择一个虚拟对象作为目标虚拟对象。
在一种可能的实现方式中,所述显示单元501,还用于响应于所述至少两个虚拟对象从所述信息流页的上方掉落,在所述信息流页显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述用户摇动所述电子设备以领取虚拟对象。
在一种可能的实现方式中,所述显示单元501,还用于响应于所述至少两个虚拟对象从所述信息流页的上方掉落之前,在所述页面显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述用户即将有虚拟对象掉落。
在一种可能的实现方式中,所述第二提示信息位于所述信息流页的左下角。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:移出单元;
所述移出单元,用于响应于所述第二提示信息显示预设时长后,从所述信息流页移出。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:添加单元;
所述添加单元,还用于响应于所述用户对所述虚拟资源触发的领取操作,将所述虚拟资源添加至所述用户对应的卡包。
需要说明的是,本实施例中各个单元的具体实现可以参见上述方法实施例中的相关描述。本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。本申请实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。例如,上述实施例中,处理单元和发送单元可以是同一个单元,也可以是不同的单元。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
参见图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备600的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备600可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的程序或者从存储装置608加载到随机访问存储器(RAM)603中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM603中,还存储有电子设备600操作所需的各种程序和数据。处理装置601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
通常,以下装置可以连接至I/O接口605:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置606;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置607;包括例如磁带、硬盘等的存储装置608;以及通信装置609。通信装置609可以允许电子设备600与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备600,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置609从网络上被下载和安装,或者从存储装置608被安装,或者从ROM602被安装。在该计算机程序被处理装置601执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(Hyper Text TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备可以执行上述方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元/模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
需要说明的是,本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的系统或装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本申请。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本申请的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本申请将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (14)

1.一种互动方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于用户通过电子设备浏览信息流页,在所述信息流页显示至少两个虚拟对象,所述至少两个虚拟对象分别对应有虚拟资源;
响应于所述用户的操作,从所述至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象;
响应于确定所述目标虚拟对象,显示任务页面,所述任务页面用于引导所述用户参与任务;
响应于所述用户完成任务,显示所述目标虚拟对象对应的虚拟资源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述信息流页显示所述至少两个虚拟对象,且所述用户摇动所述电子设备,在所述信息流页展示所述至少两个虚拟对象随着所述电子设备摇动而产生的运动视图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少两个虚拟对象为至少两个虚拟三维盒子,所述在所述信息流页展示所述至少两个虚拟对象随所述电子设备摇动而产生的运动视图,包括:
在所述信息流页展示所述至少两个虚拟三维盒子随着所述电子设备摇动产生的旋转和/或碰撞视图。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述在所述信息流页展示所述至少两个物品随着所述电子设备摇动而产生的运动视图,包括:
获取所述电子设备在摇动时陀螺仪的参数;
通过物理引擎以及所述陀螺仪的参数在所述信息流页展示所述至少两个物品随着所述电子设备摇动而产生的运动视图。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户通过电子设备浏览信息流页,在所述信息流页显示至少两个虚拟对象,包括:
响应于用户通过电子设备浏览信息流页,从所述信息流页的上方掉落至少两个虚拟对象。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户的操作,从所述至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象,包括:
响应于所述用户在所述信息流页触发的选择操作,将所述用户选择的虚拟对象作为目标虚拟对象;或,
响应于所述用户摇动所述电子设备的摇动参数大于预设摇动参数阈值,从所述至少两个虚拟对象中随机选择一个虚拟对象作为目标虚拟对象。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述至少两个虚拟对象从所述信息流页的上方掉落,在所述信息流页显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示所述用户摇动所述电子设备以领取虚拟对象。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述至少两个虚拟对象从所述信息流页的上方掉落之前,在所述页面显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示所述用户即将有虚拟对象掉落。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第二提示信息位于所述信息流页的左下角。
10.根据权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述第二提示信息显示预设时长后,从所述信息流页移出。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于所述用户对所述虚拟资源触发的领取操作,将所述虚拟资源添加至所述用户对应的卡包。
12.一种互动装置,其特征在于,所述装置包括:
显示单元,用于响应于用户通过电子设备浏览信息流页,在所述信息流页显示至少两个虚拟对象,所述至少两个虚拟对象分别对应有虚拟资源;
确定单元,用于响应于所述用户的操作,从所述至少两个虚拟对象中确定目标虚拟对象;
所述显示单元,还用于响应于确定所述目标虚拟对象,显示任务页面,所述任务页面用于引导所述用户参与任务;
所述显示单元,还用于响应于所述用户完成任务,显示所述目标虚拟对象对应的虚拟资源。
13.一种电子设备,其特征在于,所述设备包括:处理器和存储器;
所述存储器,用于存储指令或计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器中的所述指令或计算机程序,以使得所述电子设备执行权利要求1-11任一项所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有指令,当所述指令在设备上运行时,使得所述设备执行权利要求1-11任一项所述的方法。
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