CN114904266A - 一种游戏装置 - Google Patents

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温雷华
王爱爱
刘新
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Abstract

本发明涉及运动健身领域,具体为一种游戏装置。包括动作组件和穿戴组件以及为装置提供支撑的底部支撑座,底部支撑座的上部与可调模块连接,侧部与动作组件铰接;所述动作组件包括踩踏耦合件。与现有技术相比:稳定性好,强度高,便于加工制造,可根据用户身高调整位置,实现走、跑、跳等动作,并能够支撑用户体验跳跃或飞跃的腾空感,并可以结合电控反馈,与游戏结合紧密,让用户仿佛身临其境,游戏体验感和参与感更好。

Description

一种游戏装置
技术领域
本发明涉及运动健身领域,具体为一种游戏装置。
背景技术
目前,人们对健身的需求越来越高,而现有技术的健身设备的功能仅局限于健身,单调乏味。随着虚拟现实技术的兴起,已经有健身设备引入了虚拟现实技术,可以通过计算机以全方位的视频和音效为使用者虚拟一个身临其境的游戏体验环境,但大多是让使用者坐在椅子上通过按键式的操控来推动游戏中的主角运动,这样的设备已经远远不能满足用户的体验需求了。
现今所有佩戴头显的走动类VR体验机或游戏机,对用户人体的运动仍然有很大限制;用户很容易失去重心,不安全,只能半蹲着小心翼翼走动,也不能跑不能跳;现有设备在使用时,用户跑跳的腾空感较差,偶尔还会摔倒,会碰上旁边的东西,也不是很安全。
现有技术中公告号CN 205460938 U公开的技术,这种站立式三自由度VR模拟游戏机,只能水平转动或前倾式飞翔,无法实现跑跳和腾空的功能,并且,前倾式飞翔采用的是后腰部的防护栏,防护效果较差。使用效果不好。
发明内容
鉴于上述和/或现有一种游戏装置中存在的问题,提出了本发明。
因此,本发明的目的是提供一种游戏装置,能够解决上述提出现有的问题。
本发明提供了如下技术方案:一种游戏装置,包括动作组件和穿戴组件以及为装置提供支撑的底部支撑座,底部支撑座的上部与可调模块连接,侧部与动作组件铰接;所述动作组件包括踩踏耦合件。
其中:穿戴组件包括上肢支撑件、中部支撑件和下肢支撑件的一种或多种组成;穿戴组件还包括有肩背杆装置,所述的肩背杆装置包括肩背夹架和相连的顶部吊架。肩背杆装置给予用户在运动中一个稳固的承托及支撑,并能夹持用户体验腾空感,还具备可靠的防摔倒功能。
上肢支撑件包括为与上肢贴合的小臂夹板、上臂夹板和腋下拖垫的一种或多种结构,通过连接杆与顶端的把手相连;所述小臂夹板或上臂夹板为弧形环套或带有锁扣的多片弧形面板结构;腋下拖垫为表面包裹着缓冲垫的弧形支撑杆结构。使用时,用户可以通过上肢支撑件,获取向上的支撑力,支撑用户体验跳跃或飞跃的腾空感,并给予安全防护,不会因为动作幅度较大,而发生滑脱产生安全隐患。
中部支撑件包括为与胸腹部贴合的胸部贴合件或腹部贴合件的一种或两种组成;胸部贴合件或腹部贴合件在竖直方向上呈100-135°夹角,胸部贴合件和腹部贴合件的贴合部分表面可设置有缓冲层,腹部贴合件两侧或底侧可设置有安全环带;腹部贴合件背部与可调模块铰接。根据用户自身的身体素质,可以采取电控制和非电控的玩法。
下肢支撑件包括为与腿部贴合的大腿夹板、小腿夹板和脚踝托的一种或多种结构,所述大腿夹板或小腿夹板为弧形环套或带有锁扣的多片弧形面板结构。
底部支撑座还包括设置有在踩踏耦合件两侧的若干组的电动推杆、气缸或弹簧的一种或多种结构。
踩踏耦合件为带阻尼的滚轮或跑步履带,其一端通过耦合杆与底部支撑座铰接,另一端悬空或与底部支撑座相连。滚轮或跑步履带本身可以实现跑步的功能,加上一端通过耦合杆与底部支撑座铰接,在用户进行跳跃的时候,也可以当成踏板,并给予向上的支撑力,辅助用户弹跳。
可调模块为水平可调模块和竖直可调模块组成。可调模块采用市面上常规的可产生相对运动的结构件设计:可为履带或可产生相对运动的滑轨等同类结构;可调模块的水平可调模块和竖直可调模块,可给予用户腰腹部的支撑,也可以向前倾斜,获取斜上和水平的支撑力,支撑用户体验跳跃或飞跃的腾空感。并且可以根据用户身高,调整可调模块,从而根据不同身高的用户调整出最舒适的使用位置,获得最好的游戏体验。
还包括游戏设备模块和电控模块,戏设备模块包括AR或VR或游戏投影设备的一种或多种;电控模块通过动作组件上设置的运动传感器收集用户跑跳的单独的动作信号,通过计算机运算处理后,形成连续的动作信号,与游戏中场景相结合,计算机运算分析后可以通过可调模块调整穿戴组件举持时间,辅助完成用户的指定跑跳和飞翔动作。
动作组件、可调模块和穿戴组件上均设置有数据收发装置,动作组件和穿戴组件上设置有运动传感器及震动装置。
工作原理:本游戏装置可以实现电控和非电控的游戏功能;当采用非电控控制时,通过用户自身腰腹以及自身体重的力量,通过上肢支撑件的支撑力,用户向前压制胸部贴合件和腹部贴合件,通过腹部贴合件背部与可调模块的铰接转动,可以获取斜上和水平的支撑力,使得用户能够自主体验跳跃或飞跃的腾空感。
当采用电控时,涉及多种运动状态;
1、用户通过踩踏耦合件可进行跑、跳等动作,通过动作组件上的运动传感器收集用户的动作信号,电脑分析出用户实时动作,与游戏设备模块相结合,可以让用户仿佛置身游戏中实现的跑、跳等动作;
2、并且电脑根据与游戏设备模块场地地形等设计,给予踩踏耦合件上震动装置一定频率的震动,根据地形坡度的变化,可以通过调整耦合杆的角度,实现游戏中,上坡、下坡以及平地的体验感;
3、本发明的设计点是可以通过动作组件上的运动传感器收集用户的动作信号,电脑分析出用户实时动作,与游戏设备模块相结合,若此时是腾空时间较长的,比如飞翔的动作,此时可调模块调整倾斜角度,通过穿戴组件,使用户双脚离地,获得向上的支撑力,支撑用户体验跳跃或飞跃的腾空感。
与现有技术相比:稳定性好,强度高,便于加工制造,可根据用户身高调整位置,实现走、跑、跳等动作,并能够支撑用户体验跳跃或飞跃的腾空感,并可以结合电控反馈,与游戏结合紧密,让用户仿佛身临其境,游戏体验感和参与感更好。
附图说明
图1为本发明使用示意图;
图2为本发明实施例1示意图;
图3为本发明实施例2示意图;
图4为本发明实施例3示意图;
图5为本发明实施例4示意图;
图6为本发明实施例5示意图;
图7为本发明肩背杆装置示意图;
图8为本发明穿戴组件示意图;
图中:1踩踏耦合件,2穿戴组件,2a上肢支撑件,2aa小臂夹板,2ab上臂夹板,2ac腋下拖垫,2ae把手,2b中部支撑件,2ba胸部贴合件,2bb腹部贴合件,2bc安全环带,2c下肢支撑件,2d肩背杆装置,2e肩背夹架,2f吊架,3可调模块,3a水平可调模块,3b竖直可调模块,3c环形履带,4底部支撑座,4a电动推杆,4b弹簧,5a滚轮,5b耦合杆,5c跑步履带,6传感器,7震动装置。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的实施方式作进一步地详细描述。
实施例1:
一种游戏装置,包括动作组件和穿戴组件2以及为装置提供支撑的底部支撑座4,底部支撑座4的上部与可调模块3连接,侧部与动作组件5铰接;所述动作组件包括踩踏耦合件1。
其中:穿戴组件2包括上肢支撑件2a、中部支撑件2b和下肢支撑件2c组成;
上肢支撑件2a包括为与上肢贴合的小臂夹板2aa、上臂夹板2ab和腋下拖垫2ac,通过连接杆与顶端的把手2ae相连;所述小臂夹板2aa为弧形环套,上臂夹板2ab为带有锁扣的多片弧形面板结构;腋下拖垫2ac为表面包裹着缓冲垫的弧形支撑杆结构。使用时,用户可以通过上肢支撑件2a,获取向上的支撑力,支撑用户体验跳跃或飞跃的腾空感,并给予安全防护,不会因为动作幅度较大,而发生滑脱产生安全隐患。
中部支撑件2b包括为与胸腹部贴合的胸部贴合件2ba和腹部贴合件2bb组成;胸部贴合件2ba和腹部贴合件2bb在竖直方向上呈100-135°夹角,胸部贴合件2ba和腹部贴合件2bb的贴合部分表面可设置有缓冲层,腹部贴合件2bb两侧设置有安全环带2bc;腹部贴合件2bb背部与水平可调模块3a铰接。根据用户自身的身体素质,可以采取电控制和非电控的玩法。
下肢支撑件2c包括为与腿部贴合的大腿夹板、小腿夹板和脚踝托的一种或多种结构,所述大腿夹板或小腿夹板为弧形环套或带有锁扣的多片弧形面板结构。
底部支撑座4还包括设置有在踩踏耦合件1两侧的一组的电动推杆4a。
踩踏耦合件1为带阻尼的滚轮5a,其一端通过耦合杆5b与底部支撑座4铰接,另一端悬空。滚轮5a本身可以实现跑步的功能,加上一端通过耦合杆5b与底部支撑座4铰接,在用户进行跳跃的时候,也可以当成踏板,并给予向上的支撑力,辅助用户弹跳。
可调模块3为水平可调模块3a和竖直可调模块3b组成。可调模块3采用市面上常规的可产生相对运动的结构件设计;可调模块的水平可调模块3a和竖直可调模块3b给予用户腰腹部的支撑,可以向前倾斜,获取斜上和水平的支撑力,支撑用户体验跳跃或飞跃的腾空感。
水平可调模块3a和竖直可调模块3b包括抽拉支架3c、在抽拉支架上产生相对滑动的滑块3d以及滑道定位凸起3e构成;水平可调模块3a上的滑块3d通过连接杆与腹部贴合件2bb背部铰接。
实施例2:
与实施例1不同的是:底部支撑座4还包括设置有两组的弹簧4b,每组2个,分别设置在踩踏耦合件1的两端侧部。
实施例3:
与实施例1不同的是:踩踏耦合件1为带阻尼的跑步履带5c,其一端通过耦合杆5b与底部支撑座4铰接,另一端悬空。跑步履带5c表面安装有运动传感器,跑步履带5c内部设置有震动装置。
实施例4:
与实施例2不同的是:踩踏耦合件1为带阻尼的跑步履带5c,其一端通过耦合杆5b与底部支撑座4铰接,另一端与底部支撑座4的另一端相连。跑步履带5c表面安装有运动传感器6,跑步履带5c内部设置有震动装置7。
实施例5:
与实施例1不同的是:竖直可调模块3b可为环形履带3c。外接电控装置,使得竖直可调模块3b进行高度的调节。
实施例6:
与实施例1不同的是:穿戴组件2还包括有肩背杆装置2d,所述的肩背杆装置2d包括肩背夹架2e和相连的顶部吊架2f。肩背杆装置2d给予用户在运动中一个稳固的承托及支撑,并能夹持用户体验腾空感,还具备可靠的防摔倒功能。
实施例7:
与实施例1不同的是:还包括游戏设备模块和电控模块,戏设备模块包括AR或VR或游戏投影设备的一种或多种;电控模块通过动作组件上设置的运动传感器6收集用户跑跳的单独的动作信号,通过计算机运算处理后,形成连续的动作信号,与游戏中场景相结合,计算机运算分析后可以通过可调模块调整穿戴组件举持时间,辅助完成用户的指定跑跳和飞翔动作。
动作组件、可调模块和穿戴组件上均设置有无线或有线的数据收发装置,动作组件和穿戴组件上设置有运动传感器6及震动装置7。运动传感器6收集用户的动作信号,震动装置会根据游戏场景的反馈,通过计算机处理,给予相应时间位置的震动,模拟游戏中的跑跳的真实感。
虽然在上文中已经参考实施方式对本发明进行了描述,然而在不脱离本发明的范围的情况下,可以对其进行各种改进并且可以用等效物替换其中的部件。尤其是,只要不存在结构冲突,本发明所披露的实施方式中的各项特征均可通过任意方式相互结合起来使用,在本说明书中未对这些组合的情况进行穷举性的描述仅仅是出于省略篇幅和节约资源的考虑。因此,本发明并不局限于文中公开的特定实施方式,而是包括落入权利要求的范围内的所有技术方案。

Claims (10)

1.一种游戏装置,其特征在于:包括动作组件和穿戴组件以及为装置提供支撑的底部支撑座,底部支撑座的上部与可调模块连接,侧部与动作组件铰接;所述动作组件包括踩踏耦合件。
2.根据权利要求1所述的一种游戏装置,其特征在于:穿戴组件包括上肢支撑件、中部支撑件和下肢支撑件的一种或多种组成;穿戴组件还包括有肩背杆装置,所述的肩背杆装置包括肩背夹架和相连的顶部吊架。
3.根据权利要求2所述的一种游戏装置,其特征在于:上肢支撑件包括为与上肢贴合的小臂夹板、上臂夹板和腋下拖垫的一种或多种结构,通过连接杆与顶端的把手相连;所述小臂夹板或上臂夹板为弧形环套或带有锁扣的多片弧形面板结构;腋下拖垫为表面包裹着缓冲垫的弧形支撑杆结构。
4.根据权利要求2所述的一种游戏装置,其特征在于:中部支撑件包括为与胸腹部贴合的胸部贴合件或腹部贴合件的一种或两种组成;胸部贴合件或腹部贴合件在竖直方向上呈100-135°夹角,胸部贴合件和腹部贴合件的贴合部分表面可设置有缓冲层,腹部贴合件两侧或底侧可设置有安全环带;腹部贴合件背部与可调模块铰接。
5.根据权利要求2所述的一种游戏装置,其特征在于:下肢支撑件包括为与腿部贴合的大腿夹板、小腿夹板和脚踝托的一种或多种结构,所述大腿夹板或小腿夹板为弧形环套或带有锁扣的多片弧形面板结构。
6.根据权利要求1所述的一种游戏装置,其特征在于:底部支撑座还包括设置有在踩踏耦合件两侧的若干组的电动推杆、气缸或弹簧的一种或多种结构。
7.根据权利要求1或6所述的一种游戏装置,其特征在于:踩踏耦合件为带阻尼的滚轮或跑步履带,其一端通过耦合杆与底部支撑座铰接,另一端悬空或与底部支撑座相连。
8.根据权利要求1所述的一种游戏装置,其特征在于:可调模块为水平可调模块和竖直可调模块组成。
9.根据权利要求1所述的一种游戏装置,其特征在于:还包括游戏设备模块和电控模块,戏设备模块包括AR或VR或游戏投影设备的一种或多种;电控模块通过动作组件上设置的运动传感器收集用户跑跳的单独的动作信号,通过计算机运算处理后,形成连续的动作信号,与游戏中场景相结合,计算机运算分析后可以通过可调模块调整穿戴组件举持时间,辅助完成用户的指定跑跳和飞翔动作。
10.根据权利要求9所述的一种游戏装置,其特征在于:动作组件、可调模块和穿戴组件上均设置有数据收发装置,动作组件和穿戴组件上设置有运动传感器及震动装置。
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