CN114898508A - 检查系统及游艺用代用货币 - Google Patents
检查系统及游艺用代用货币 Download PDFInfo
- Publication number
- CN114898508A CN114898508A CN202210209425.8A CN202210209425A CN114898508A CN 114898508 A CN114898508 A CN 114898508A CN 202210209425 A CN202210209425 A CN 202210209425A CN 114898508 A CN114898508 A CN 114898508A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- substitute money
- amusement
- money
- game
- unique
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000007689 inspection Methods 0.000 claims abstract description 73
- 230000001678 irradiating effect Effects 0.000 claims abstract description 23
- 230000008859 change Effects 0.000 claims abstract description 4
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims description 49
- 239000011358 absorbing material Substances 0.000 claims description 22
- 230000005855 radiation Effects 0.000 abstract description 5
- 239000010410 layer Substances 0.000 description 90
- 238000000034 method Methods 0.000 description 12
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 9
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 9
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 9
- 238000004080 punching Methods 0.000 description 7
- 230000008569 process Effects 0.000 description 6
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 5
- 238000003854 Surface Print Methods 0.000 description 4
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 4
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 3
- 238000010030 laminating Methods 0.000 description 2
- 239000004033 plastic Substances 0.000 description 2
- 239000002985 plastic film Substances 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- 238000005299 abrasion Methods 0.000 description 1
- 238000013528 artificial neural network Methods 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000010438 heat treatment Methods 0.000 description 1
- 238000010801 machine learning Methods 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 239000002356 single layer Substances 0.000 description 1
- 239000002966 varnish Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F11/00—Game accessories of general use, e.g. score counters, boxes
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3202—Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
- G07F17/3216—Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects
- G07F17/322—Casino tables, e.g. tables having integrated screens, chip detection means
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F1/00—Card games
- A63F1/06—Card games appurtenances
-
- C—CHEMISTRY; METALLURGY
- C09—DYES; PAINTS; POLISHES; NATURAL RESINS; ADHESIVES; COMPOSITIONS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR; APPLICATIONS OF MATERIALS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- C09D—COATING COMPOSITIONS, e.g. PAINTS, VARNISHES OR LACQUERS; FILLING PASTES; CHEMICAL PAINT OR INK REMOVERS; INKS; CORRECTING FLUIDS; WOODSTAINS; PASTES OR SOLIDS FOR COLOURING OR PRINTING; USE OF MATERIALS THEREFOR
- C09D11/00—Inks
- C09D11/02—Printing inks
- C09D11/10—Printing inks based on artificial resins
- C09D11/101—Inks specially adapted for printing processes involving curing by wave energy or particle radiation, e.g. with UV-curing following the printing
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K19/00—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
- G06K19/04—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the shape
- G06K19/041—Constructional details
- G06K19/047—Constructional details the record carrier being shaped as a coin or a gambling token
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K19/00—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
- G06K19/06—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
- G06K19/067—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components
- G06K19/07—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips
- G06K19/0723—Record carriers with conductive marks, printed circuits or semiconductor circuit elements, e.g. credit or identity cards also with resonating or responding marks without active components with integrated circuit chips the record carrier comprising an arrangement for non-contact communication, e.g. wireless communication circuits on transponder cards, non-contact smart cards or RFIDs
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K7/00—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns
- G06K7/10—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation
- G06K7/10009—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves
- G06K7/10297—Methods or arrangements for sensing record carriers, e.g. for reading patterns by electromagnetic radiation, e.g. optical sensing; by corpuscular radiation sensing by radiation using wavelengths larger than 0.1 mm, e.g. radio-waves or microwaves arrangements for handling protocols designed for non-contact record carriers such as RFIDs NFCs, e.g. ISO/IEC 14443 and 18092
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07D—HANDLING OF COINS OR VALUABLE PAPERS, e.g. TESTING, SORTING BY DENOMINATIONS, COUNTING, DISPENSING, CHANGING OR DEPOSITING
- G07D5/00—Testing specially adapted to determine the identity or genuineness of coins, e.g. for segregating coins which are unacceptable or alien to a currency
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07D—HANDLING OF COINS OR VALUABLE PAPERS, e.g. TESTING, SORTING BY DENOMINATIONS, COUNTING, DISPENSING, CHANGING OR DEPOSITING
- G07D7/00—Testing specially adapted to determine the identity or genuineness of valuable papers or for segregating those which are unacceptable, e.g. banknotes that are alien to a currency
- G07D7/06—Testing specially adapted to determine the identity or genuineness of valuable papers or for segregating those which are unacceptable, e.g. banknotes that are alien to a currency using wave or particle radiation
- G07D7/12—Visible light, infrared or ultraviolet radiation
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3241—Security aspects of a gaming system, e.g. detecting cheating, device integrity, surveillance
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3248—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes involving non-monetary media of fixed value, e.g. casino chips of fixed value
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06K—GRAPHICAL DATA READING; PRESENTATION OF DATA; RECORD CARRIERS; HANDLING RECORD CARRIERS
- G06K19/00—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings
- G06K19/06—Record carriers for use with machines and with at least a part designed to carry digital markings characterised by the kind of the digital marking, e.g. shape, nature, code
- G06K2019/06215—Aspects not covered by other subgroups
- G06K2019/06225—Aspects not covered by other subgroups using wavelength selection, e.g. colour code
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02P—CLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN THE PRODUCTION OR PROCESSING OF GOODS
- Y02P90/00—Enabling technologies with a potential contribution to greenhouse gas [GHG] emissions mitigation
- Y02P90/30—Computing systems specially adapted for manufacturing
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Toxicology (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Chemical & Material Sciences (AREA)
- Microelectronics & Electronic Packaging (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Organic Chemistry (AREA)
- Wood Science & Technology (AREA)
- Electromagnetism (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Materials Engineering (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Credit Cards Or The Like (AREA)
- Inspection Of Paper Currency And Valuable Securities (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Investigating Materials By The Use Of Optical Means Adapted For Particular Applications (AREA)
- Investigating, Analyzing Materials By Fluorescence Or Luminescence (AREA)
- Testing Of Coins (AREA)
- Apparatus For Radiation Diagnosis (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Abstract
本发明提供一种能够基于由拍摄得到的图像判定真伪的新型的游艺用代用货币。检查游艺用代用货币的检查系统(50)具备:游艺用代用货币(1),其对涂布有UV油墨的ID标记区域(121)部分地照射激光,使该部分变质或去除该部分,从而附加代码信息;紫外线照射灯,其对游艺用代用货币(1)照射用于将UV油墨可视化的紫外线;UV摄像机(51),其拍摄照射了紫外线的游艺用代用货币(1);及检查装置(55),其基于由UV摄像机(51)所拍摄的图像,识别通过紫外线照射而可视化的代码信息,并判定游艺用代用货币(1)的真伪。
Description
分案申请
本申请为申请日为2018年5月16日、专利申请号为201810470174.2,发明名称为检查系统及游艺用代用货币的专利的分案申请。
关联申请的相互参照
在本申请中主张于2017年5月19日向日本申请的专利申请号为2017-099903的利益,该申请的内容通过引用被加入到本申请中。
技术领域
本发明涉及一种用于桌面游艺的游艺用代用货币的检查系统及游艺用代用货币。
背景技术
以往,在娱乐场等游艺场中,进行一种使用游艺用代用货币的桌面游戏。需要对游艺用代用货币伪造进行严格管理。为了鉴别伪造的假的游艺用代用货币和真的游艺用代用货币,提出并采用了多种技术。例如,已知有一种方法,是将记录有识别信息的RF标签内置于游艺用代用货币,通过RF标签读取器读取该识别信息,从而判定真伪(例如,日本特开2008-246103号公报)。
一方面,根据游艺用代用货币的种类,游艺用代用货币被定义为不同的价值,为了使桌面游戏自动化,提出了检测游艺用代用货币的价值的技术。例如,已知有一种方法,是将记录有种类乃至价值的信息的RF标签内置于游艺用代用货币,通过RF读取器读取该信息,从而检测价值(例如,日本特开2008-246103号公报)。
发明内容
本发明提供一种能够基于通过拍摄而得到的图像判定真伪的新型游艺用代用货币及对其进行检查的检查系统。
本发明的一实施例是一种检查系统,其为使用游艺桌的游艺用代用货币的检查系统,且具有:记录装置,其使用摄像机记录游艺用代用货币的种类和真伪;和检查装置,其使用所述记录装置的记录结果,判定所述游艺用代用货币的真伪,所述游艺用代用货币设有在外观上能够分别被识别的独特的ID,所述检查装置使用摄像机读取附加在作为检查对象的游艺用代用货币上的独特的ID,通过所读取的独特的ID,能够判定作为检查对象的游艺用代用货币的真伪,所述独特的ID构成为:通过对由UV油墨或红外线吸收材料构成的ID标记区域照射激光,使构成所述ID标记区域的UV油墨或红外线吸收材料部分地变质或去除,从而在ID标记区域形成能够分别被识别的独特的ID或能够按每个特定的组分别被识别的独特的ID。
根据该结构,通过对游艺用代用货币在ID标记区域照射紫外线或红外线,从而在ID标记区域显现出独特的ID,因此能够通过读取游艺用代用货币的独特的ID判断真伪。
在上述的检查系统中,所述独特的ID可通过数据库与制造时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者相关联。
根据该结构,通过读取独特的ID,可判断制造游艺用代用货币时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者。
所述检查系统可为如下结构:所述游艺用代用货币可进一步具备与设置于外侧的能够分别被识别的所述独特的ID不同的RFID或ID代码;所述检查装置可具有设置在外侧的层上的所述独特的ID、和将进一步设置在所述游艺用代用货币上的RFID或ID代码相关联的数据库,使用摄像机读取附加在作为检查对象的游艺用代用货币上的所述独特的ID,根据将所读取的独特的ID和进一步设置游艺用代用货币上的RFID或ID代码与所述数据库的内容进行对照所得的结果,判定作为检查对象的游艺用代用货币的真伪。
根据该结构,可通过将由UV油墨或红外线吸收材料构成的独特的ID、和与其分别设置的RFID或ID代码进行对照,判定游艺用代用货币的真伪。
在上述的检查系统中,所述检查装置可构成为使用普通摄像机、和红外线摄像机或UV摄像机,判定所述游艺用代用货币的真伪。
根据该结构,通过红外线摄像机或UV摄像机对在ID标记区域显现出来的独特的ID进行拍摄并判定游艺用代用货币的真伪。
在上述的检查系统中,所述游艺用代用货币的所述独特的ID可为由文字或标记构成的代码。
根据该结构,通过文字或标记表现独特的ID。
在上述的检查系统中,所述游艺用代用货币的所述独特的ID可以是透明的。
根据该结构,可以在不降低游艺用代用货币的设计性而能够附加独特的ID的同时,提高保密性。
本发明一方式的一种游艺用代用货币构成为:在外侧设有能够分别被识别的独特的ID,使用摄像机读取所述独特的ID,通过所读取的独特的ID,能够判定游艺用代用货币的真伪。所述独特的ID构成为:通过对由UV油墨或红外线吸收材料构成的ID标记区域照射激光,使构成所述ID标记区域的UV油墨或红外线吸收材料部分地变质或去除,从而在ID标记区域形成能够分别被识别的独特的ID或能够按每个特定的组分别被识别的独特的ID。
根据该结构,通过对游艺用代用货币在ID标记区域照射紫外线或红外线,从而在ID标记区域显现出独特的ID,因此能够通过读取游艺用代用货币的独特的ID判断真伪。
在游艺用代用货币中,所述ID代码可通过数据库与制造时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者相关联。
根据该结构,通过读取ID代码,可判定制造游艺用代用货币时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者。
上述的游艺用代用货币可构成为,可进一步具备与设置在所述外侧的能够分别被识别的独特的ID不同的RFID或ID代码,通过使用将设置在所述外侧的独特的ID、和进一步设置在所述游艺用代用货币上的RFID或ID代码相关联的数据库,根据将附加在作为检查对象的游艺用代用货币上的所述独特的ID、和进一步设置在游艺用代用货币上的RFID或ID代码与所述数据库的内容进行对照所得的结果,从而能够判定作为检查对象的游艺用代用货币的真伪。
根据该结构,可通过将由UV油墨或红外线吸收材料构成的独特的ID、和与其分别设置的RFID或ID代码进行对照,判定游艺用代用货币的真伪。
所述游艺用代用货币的所述独特的ID可为由文字或标记构成的代码。
根据该结构,通过文字或标记表现独特的ID。
所述游艺用代用货币的所述独特的ID可以是透明的。
根据该结构,可以在不降低游艺用代用货币的设计性而能够附加独特的ID的同时,提高保密性。
进一步地,本发明的其他方式具有如下结构:一种检查游艺用代用货币的检查系统,其具备:游艺用代用货币,其附加有代码信息,该代码信息通过如下方式附加,即,对全面地涂布有油墨的ID标记区域部分地照射激光,变质或去除该部分;摄像机,其拍摄所述游艺用代用货币;及检查装置,其基于所述摄像机所拍摄的图像,读取所述代码信息,判定所述游艺用代用货币的真伪。
根据该结构,可读取通过激光的照射而附加的代码信息并判定游艺用代用货币的真伪。
在上述的检查系统中,全面地涂布于所述ID标记区域的油墨可以为不可见油墨,可进一步具备灯,其对所述游艺用代用货币照射用于使所述不可见油墨可视化的光线,所述检查装置可对通过所述光线的照射而可视化的所述代码信息进行读取。
根据该结构,由于ID标记区域在可视光下用肉眼无法看到,因此可以在不影响游艺用代用货币的设计性而能够附加代码信息的同时,提高保密性。
进一步地本发明的其他方式具有如下结构:一种游艺用代用货币,其具备:显示面,其至少显示价值;及ID标记区域,其设置于所述显示面并全面地涂布有油墨,通过对所述ID标记区域部分地照射激光,使该部分变质或去除该部分,从而附加有第一代码信息。
根据该结构,可通过激光的照射附加代码信息。
在上述的游艺用代用货币中,全面地涂布于所述ID标记区域的油墨可为通过照射紫外线而发光的UV油墨,照射了所述激光的部分变质或被去除,使得即使照射紫外线也不会发光。
根据该结构,可通过对ID标记区域照射紫外线使得第一代码信息可视化。
在上述的游艺用代用货币中,全面地涂布于所述ID标记区域的油墨可为由吸收红外线的红外线吸收材料构成的油墨,照射了所述激光的部分变质或被去除,以使不吸收红外线。
根据该结构,可通过对ID标记区域照射红外线使第一代码信息可视化。
在上述的游艺用代用货币中,所述游艺用代用货币可以为通过从代用货币原板切下而制成,可以附加有由所述油墨构成的第二代码信息,所述第一代码信息可以为唯一确定所述代用货币原板的信息,所述第二代码信息可以为表示所述代用货币原板内的位置的信息。
根据该结构,可以用第一代码信息和第二代码信息构成唯一确定游艺用代用货币的信息。
附图说明
图1是本发明实施方式的游艺用代用货币的侧剖面图;
图2是本发明实施方式的游艺用代用货币的平面图;
图3是表示本发明实施方式的堆叠多个游艺用代用货币的状态的立体图;
图4是表示本发明实施方式的放大不可见油墨区域的图;
图5是表示本发明实施方式的代用货币原板的图;
图6是表示本发明实施方式的游艺用代用货币的制造工序的流程图;
图7是本发明实施方式的构成印刷层的片材的平面图;
图8是本发明实施方式的涂布有保护膜的片材的侧视图;
图9是对本发明实施方式的片材的重叠顺序进行说明的图;
图10是表示本发明实施方式的变形例的游艺用代用货币的制造工序的流程图;
图11是本发明其他实施的游艺用代用货币的侧剖面图;
图12是表示本发明实施方式的对放置于游艺桌上的游艺用代用货币进行检查的结构的图;
图13是表示本发明实施方式的检查系统的结构的框图;
图14是表示本发明实施方式的变形例的游艺用代用货币1的侧剖面图;
图15是表示本发明实施方式的变形例的对为检查而聚集的游艺用代用货币进行检查的结构的图;
图16是表示本发明实施方式的变形例的检查系统的框图。
具体实施方式
下面,参照附图对本发明的实施方式进行说明。另外,以下所说明的实施方式是表示实施本发明的一例,并非将本发明限定于以下进行说明的具体的结构。只要适用于本发明的实施,可以适当地采用与实施方式相应的具体的结构。
本实施方式的检查系统是对使用游艺桌的桌面游戏中所使用的游艺用代用货币进行检查的系统。首先,对游艺用代用货币的结构进行说明。图1是游艺用代用货币的侧剖面图,图2是游艺用代用货币的平面图,图3是堆叠多个游艺用代用货币的状态的立体图。
游艺用代用货币1具有多层圆板形状,该多层圆板形状是通过将多个塑料制片材热压接合形成代用货币原板后,将该代用货币原板冲压为圆形而形成的。在本实施方式中,如后所述从一枚代用货币原板切割出五十个圆形,从而制造五十枚游艺用代用货币1。
如图1所示,游艺用代用货币1具有五层构造,该五层构造是将三层构造进一步用印刷层14夹持而形成的,该三层构造是通过将用指定色进行着色的着色层(指定色层)11的两侧用浅色层(共通色层)12夹持而形成的。另外,在印刷层14的表面形成有清漆等透明的保护膜15,若该保护膜15也记为一层的话,则游艺用代用货币为7层构造。此外,着色层11和浅色层12之间嵌入有RF标签13,游艺用代用货币1内置有RF标签13。即,用构成浅色层12的浅色的片材夹持构成着色层11的被着色的片材的两面,此时,以成为冲压游艺用代用货币1处的中心的方式,在浅色层12和着色层11之间嵌入RF标签13,将该三枚片材的两面进一步用构成印刷层14的片材夹持,通过对该五枚片材进行热压接合,从而构成代用货币原板10。通过将该代用货币原板10冲压为圆形,在侧面形成由着色层11和夹持着色层11的两个浅色层12构成的条纹图案,且可得到在中心部内置有RF标签13的游艺用代用货币1。
在游艺用代用货币1中有与价值对应的多个种类(10点、20点、100点、1000点等),着色层11的颜色依种类而异。即,指定色表示游艺用代用货币1的种类,例如,10点、20点、100点、1000点分别用红色、绿色、黄色、蓝色表示。
因游艺用代用货币1具有在中间具备着色层11且用浅色层12夹持着色层11的两侧的结构,即使在如图3所示多枚游艺用代用货币1重叠的情况下,各着色层11在层的叠层方向上分离,通过从侧面可观察到的着色层11的颜色可以检测游艺用代用货币1的枚数和种类(价值)。另外,浅色层12可以是比着色层11浅的颜色,也可以是白色。相对于着色层11的颜色根据游艺用代用货币的种类而不同,浅色层12的颜色是所有种类共通的。
如图2所示,游艺用代用货币1的两侧的印刷层14的表面作为显示面120,至少印刷有表示价值的数字。在图2的例子中,在显示面120上印刷并显示有表示100点的价值的“100”的字。在显示面120上,在规定位置进一步地附加有用于检查真伪的代码信息。
代码信息通过可视光下不可见的透明的不可见油墨印刷于显示面120。代码信息由附加于全面地涂有不可见油墨的ID标记区域121的第一代码信息、和附加于ID标记区域121的外侧的第二代码信息构成。另外,第二代码信息也可以附加于ID标记区域121内。
第一代码信息为通过在游艺用代用货币1的圆周上排列为两列的十个规定位置(合计20个规定位置)上的标记122的有无来表现信息,并能够表现4的十次方(2的二十次方)种信息。
图4是表示将ID标记区域121放大的图。ID标记区域121涂布有作为不可见油墨的UV油墨,通过对该UV油墨照射激光形成标记122。UV油墨通过照射紫外线而发出荧光,但在照射了激光的标记122的部分上UV油墨变质,即使照射紫外线也不发光。因此,通过对该ID标记区域121的整体照射紫外线,从而在ID标记区域121中不发光的部分形成标记122且从外观上能够观察到。
在ID标记区域121中显示有作为基准标记发挥作用的L字标记124。通过以该L字标记124为基准,可以判别在两行十列的规定位置上所示出的标记122的各自的位置。在ID标记区域121上设有能够在外观上分别被识别的独特的ID,作为第一代码信息。该ID能够分别识别制造游艺用代用货币1时的代用货币原板10。
即,从相同的代用货币原板10所得到的多个(本实施方式为五十个)游艺用代用货币1上的ID标记区域的ID相同。若将一枚代用货币原板10看做一个组,则ID标记区域121的第一代码信息所表示的ID为能够按每个组分别识别游艺用代用货币1的独特的ID。如此,ID标记区域121为通过标记122附加有独特的ID的区域。
在数据库56中,表示第一代码信息的ID与制造该代用货币原板10时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者或其组合的信息相关联。
一方面,第二代码信息为通过在游艺用代用货币1的圆周上排列的六个规定位置上的标记123的有无来表现信息,并能够表现2的六次方种信息。该第二代码信息也表示在外观上能够被分别识别的独特的ID。该ID能够分别识别在制造游艺用代用货币1时的代用货币原板10上的位置。换言之,第二代码信息表示代用货币原板10上的位置,虽然从不同的代用货币原板10的相同位置切割而成的游艺用代用货币1的第二代码信息相同,但从同一代用货币原板10切割而成的多个游艺用代用货币1上的第二代码信息不重复。
图5是用于制造多个游艺用代用货币1的一块代用货币原板10的平面图。如上所述,通过一块代用货币原板10可制造出十行五列即共50个游艺用代用货币1。如图5所示,在一块代用货币原板10上,为了表示代用货币原板10上的位置,在五十个游艺用代用货币1分别附加有不同组合的标记123,作为第二代码信息。
如上所述,第一代码信息能够唯一确定用于制造游艺用代用货币1时的代用货币原板10,第二代码信息能够唯一确定用于制造游艺用代用货币的代用货币原板10上的该游艺用代用货币1的位置,通过确定第一代码信息和第二代码信息,能够唯一确定游艺用代用货币1。如上所述,因第一代码信息可表现2的二次方种信息,第二代码信息可表现2的六次方种信息,通过组合第一代码信息和第二代码信息,能够使用2的二十六种代码信息。
在RF标签中存储有独特的ID(RFID),作为唯一确定游艺用代用货币1的信息(RF标签信息)。该RF标签信息可以是与在印刷层14的显示面120上通过不可见油墨所表现的由第一代码信息和第二代码信息构成的代码信息相同的信息,也可以是不同的信息。
图6是表示游艺用代用货币1的制造工序的流程图。首先,对构成印刷层14的片材进行印刷(步骤S61)。图7是构成印刷层14的片材140的平面图。如图7所示,作为片材140,构成上侧的印刷层14的部分与构成下侧的印刷层14的部分左右并列,相对于位于左右的中央的中央线C,从1至50的第二代码信息呈线对称配置。即,对一枚片材140,进行与10行×10行的游艺用代用货币1相对应的印刷。在图7中,#1~#50表示第二代码信息(即,确定代用货币原板10上的游艺用代用货币1的位置的信息),但实际上印刷有图5所示的内容。若对片材140实施的印刷完成,则该片材140上涂布有保护膜150(步骤S62)。
接下来,将涂布有保护膜150的片材140、构成浅色层12的片材120、以及构成着色层11的片材110重叠(步骤S63)。图8是涂布有保护膜150的片材140的侧视图,图9是对片材的重叠顺序进行说明的图。
如图9所示,在构成着色层的片材110上,在与各游艺用代用货币1相对应的位置上配置有RF标签13,在片材110的上下配置有构成浅色层12的片材120,在其上下配置有片材140。此时,上侧的片材140以印刷面(保护膜150的涂布面)朝上的方式配置,下侧的片材140以印刷面(保护膜150的涂布面)朝下的方式配置。
此时,如图7所示,由于第二代码信息以相对于中央线C线对称的方式印刷,因此,如图8所示,沿10行×10行的片材140的中央线C切断,若以直接将单侧(图8中右侧)折回的方式旋转,则如图9所示将片材重叠时,在上下片材140上,第二代码信息的位置一致。像这样,在印刷阶段将上下的片材140作为一枚片材,在重叠时切开而用做上下,从而减少弄错上下片材140的组合这类错误的发生。
接下来,按照图9的顺序对堆叠的片材进行热压接合(步骤S64)。由此,制成代用货币原板10。使用RF读取器从内置于该代用货币原板10的五十个RF标签13中,读取RF标签信息(步骤S65),在数据库上将该RF标签信息与唯一确定该代用货币原板10的信息(确定片材140的ID)相关联(步骤S66)。
接下来,进行从代用货币原板10冲压出五十个游艺用代用货币1的冲压加工(步骤S67)。由此,得到五十枚游艺用代用货币1。对这五十枚游艺用代用货币1的ID标记区域121(印刷在表面、背面这两面),一枚一枚地通过激光照射进行第一代码信息的写入(步骤S68)。如上所述,在RF标签13中,RF标签信息在数据库中与第一代码信息(代用货币原板10的ID)相关联,因此通过激光照射进行该写入时,使用RF读取器读取RF标签信息并写入与其相对应的第一代码信息。
最后,使用RF写入器将信息写入RF标签13(步骤S69)。此处,作为RF标签信息,除了第一代码信息及第二代码信息,还写入该游艺用代用货币的数额、娱乐场信息、封套信息等游艺用代用货币的属性、其他使用者所要求信息或者代码。
如上所示,在本实施方式中第二代码信息及ID标记区域的印刷(步骤S61)是针对冲压加工(步骤S67)前的处于片材140状态下的印刷层14实施的,通过对ID标记区域121照射激光而进行第一代码信息的写入(步骤S68)是针对在冲压加工(步骤S67)之后分散的各游艺用代用货币1的ID标记区域121实施的。假设,在冲压加工(步骤S67)之前进行激光照射(步骤S68)(即,对游艺用代用货币10进行激光照射),则需要进行下述两种方案中的任意一种,或排列多个激光照射机,或使用一台激光照射机而使激光照射机或者代用货币原板10移动。但是,激光照射机价格相对较高,如准备多台的话,则不利于控制成本。另外,对使激光照射机或者代用货币原板10移动的机构具备高精度的要求。再者,激光照射机重量大不易移动。基于这些理由,在冲压加工(步骤S67)后对游艺用代用货币1一枚枚地进行激光照射,从而写入第一代码信息。进一步,通过读取已经写入RF标签13的RF标签信息,能够判断通过激光照射应该写入的信息,因此,通过在激光照射时读取RF标签,从而能够写入通过激光照射应该准确无误地写入的信息。
图10是表示游艺用代用货币1的制造工序的其他示例的流程图。在该制造工序中,制造图11所示的三层构造的游艺用代用货币1。如图11所示,游艺用代用货币1是由着色层11与夹持着色层11的上下的浅色层12构成的三层构造,浅色层12的表面为显示面120。即,在浅色层12的表面直接施加有印刷。在制造游艺用代用货币1时,首先准备浅色的片材,在其上面的游艺用代用货币1的冲压位置的中央放置RF标签13,从其上面将用指定色进行着色的片材、浅色的片材按照该顺序重叠,形成由多个塑料层构成的叠层构造体。然后一边加热该叠层构造体一边在叠层方向加压,从而将各层热熔接合,制造出三层构造的游艺用代用货币原板10(步骤S11)。
接下来,对该代用货币原板10,在显示面120印刷表示价值的数字、用于表示第一代码信息的ID标记区域121、及表示第二代码信息的标记123(步骤S102)。此时,ID标记区域121不论在哪个位置仅是全部区域被涂布,即,第一代码信息还未被附加,一方面表示第二代码信息的标记123的组合根据在代用货币原板10上的位置而不同。
即,在对代用货币原板10施加印刷的阶段,在ID标记区域121全面地涂布有作为不可见油墨的UV油墨(全面涂布),作为第二代码信息,附加有与代用货币原板10上的各游艺用代用货币1的位置相对应的ID。如上所述,用于唯一确定代用货币原板10的第一代码信息是通过对ID标记区域照射激光而附加的,因此,在该印刷阶段,在多个代用货币原板10上全部可以使用相同的版印刷。
若印刷结束,则接下来对该代用货币原板10的多个ID标记区域121照射激光以附加第一代码信息(步骤S103)。该第一代码信息如上所述是能够分别识别代用货币原板10的信息,因此对相同的代用货币原板10的多个ID标记区域121附加相同的第一代码信息。
接下来,使用RF写入器对多个RF标签的每一个分别写入RF标签信息(步骤S104)。若以上工序结束,则使用模具对与多个游艺用代用货币1相对应的代用货币原板10的各位置进行冲压加工(步骤S105),可得到圆盘状的游艺用代用货币1。另外,RF标签信息的写入可以在激光照射工序前,也可以在印刷前,也可以在热压接合工序前。
接下来对包括上述游艺用代用货币1的检查系统进行说明。图12是表示对放置于游艺桌T上的游艺用代用货币1进行检查的结构的图,图13是表示检查系统的结构的框图。
如图13所示,检查系统50具备UV摄像机51、可视光摄像机52、RF读取器53、记录装置54、检查装置55、数据库56和输出装置57。除了镜头511及摄像元件等普通的数码摄像机的结构外,UV摄像机51还具备紫外线照射灯512。紫外线照射灯512向UV摄像机51的视野区域照射紫外线。UV摄像机51通过点亮紫外线照射灯512并对游艺用代用货币1进行照射,由此拍摄因UV油墨而发光的像(UV像)。可视光摄像机52具备镜头521和摄像原件等普通的数码摄像机的结构。
如图12所示,在游艺桌T上竖直设置有杆P。UV摄像机51安装于杆P的相对靠上方的位置,并设置为朝斜下方,以从上方拍摄桌面。另外,可视光摄像机52安装于杆P的相对靠下方的位置,并设置为稍微朝水平方向,以能够更好地拍摄放置于游艺桌T上的游艺用代用货币1的侧面。
RF读取器53具备天线531,该天线531接受或发送电磁波以从游艺用代用货币1的RF标签13读取RF标签信息。RF读取器53基于通过天线531接收的电磁波读取RF标签信息。如图12所示,RF读取器53内置于游艺桌T的桌面下。
由UV摄像机51所拍摄的游艺用代用货币1的显示面120的UV像的图像、由可视光摄像机52所拍摄的游艺用代用货币1的侧面的可视光像的图像、及由RF读取器所读取的游艺用代用货币1的RF标签13所存储的RF标签信息全都记录于记录装置54。
检查装置55通过对记录装置54的记录结果、即记录在记录装置54中的UV像、可视光像,和RF标签信息进行图像识别处理,从而进行图像的识别,判定游艺用代用货币1的真伪。检查装置55基于显示面120的UV像读取代码信息,基于侧面的可视光图像读取侧面信息(着色层的颜色)。在检查装置55中安装有机械学习模型,其用于对UV摄像机51的UV像的图像及可视光摄像机52的可视光图像中的每一个进行识别。更具体而言,检查装置55可以使用神经网络进行图像识别处理。
在代码信息和RF标签信息为相同信息的情况下,在数据库56中,可能被使用的游艺用代用货币1的代码信息与该游艺用代用货币1的种类、制造该游艺用代用货币1的代用货币原板10时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者或其组合的信息相关联并被存储。
检查装置55对所识别的代码信息与由RF读取器所读取的RF标签信息是否一致进行判断。如果是真的游艺用代用货币1,则所识别的代码信息与由RF读取器所读取的RF标签信息应该一致,检查装置55在这些信息不一致的情况下判断该游艺用代用货币1为假的游艺用代用货币1。
检查装置55在代码信息与RF标签信息一致的情况下,进一步检查该代码信息是否存储于数据库56。当UV像及从RF标签13所识别的信息未存储于数据库56的情况下,判定该游艺用代用货币1为假的游艺用代用货币。
检查装置55进一步检查游艺用代用货币1的种类与从侧面的可视光像所识别的种类是否一致,该游艺用代用货币1的种类与通过数据库56所识别的信息相对应。检查装置55在这些不一致的情况下,判定该游艺用代用货币1为假的游艺用代用货币1。
在代码信息和RF标签信息为不同信息的情况下,在数据库56中,可能被使用的游艺用代用货币1的代码信息与该游艺用代用货币1的种类、RF标签信息、制造该游艺用代用货币1的代用货币原板10时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者或其组合的信息相关联并被存储。
检查装置55检查从显示面120的UV像所识别的代码信息、由RF读取器53所读取的RF标签信息、和从侧面的可视光像所识别的游艺用代用货币1的种类的信息的组合是否存在于数据库56,从而判定游艺用代用货币1的真伪。
除了上述的判定为假的情况外,检查装置55判定该游艺用代用货币1为真的游艺用代用货币1。输出装置57将关于游艺用代用货币1的判定真伪的结果,即,是假的还是真的判定结果输出。输出装置57可以是通过图像显示判定结果的显示装置,可以是通过声音输出判定结果的扬声器,或者可以是通过颜色输出判定结果的灯。此外,检查装置55的判定结果记录于记录装置54。
如上所述,在本实施方式的游艺用代用货币1中,在将通过紫外线照射而可视化的不可见油墨全面地涂布于显示面120的ID标记区域121后,对该ID标记区域121照射激光,从而使照射部分变质,形成即使进行紫外线照射也不会被可视化(发光)的标记122,根据代码信息选择这样的照射部分(标记122的位置),从而将代码信息附加于ID标记区域。通过对ID标记区域照射紫外线,该代码信息(第一代码信息)可作为不发光的标记122显现出来。
虽然通过喷出不可见油墨来绘制标记122能够构成第一代码信息,但这样做的话,则可能造成仅标记122的一部分在显示面120上突出,在使用游艺用代用货币1的过程中标记122会被磨损。特别是,如标记122这样,在为了表现大量信息而采用较小标记的情况下,可能因磨损而不能表现正确的信息。对此,在本实施方式中,构成第一代码信息的标记122在显示面120上不突出,因此可不必担心因磨损造成标记122消失。
此外,作为本实施方式的游艺用代用货币1,进一步在显示面120通过不可视油墨印刷有标记123,作为第二代码信息。相对于第一代码信息是唯一确定代用货币原板10的信息,第二代码信息是唯一确定代用货币原板10上的位置的信息,通过将这些组合,从而构成唯一确定游艺用代用货币1的独特的ID。通过该结构,在印刷第二代码信息的标记123及不可视油墨区域120时,可以对全部的代用货币原板10附加同样的印刷,由此可以使用相同的印刷版。
此外,对完成了不可视油墨的涂布的代用货币原板10,通过激光照射附加唯一确定该代用货币原板10的第一代码信息,因此对从同一代用货币原板10切割的多个游艺用代用货币1可方便地附加第一代码信息。
此外,由于不可视油墨是透明的,因此在通常的使用过程(可视光线下)肉眼看不到代码信息,除了不会对游艺用代用货币1的显示面120的设计造成影响外,还可提高保密性。
(变形例)
在上述的实施方式中,使用通过照射紫外线而发出荧光的UV油墨,作为不可见油墨,但不可见油墨不仅限于此,例如,也可以是红外线吸收材料。在使用红外线吸收材料作为不可见油墨的情况下,在ID标记区域全面地涂布有由红外线吸收材料构成的油墨,对像这样用红外线吸收材料全面地印刷的ID标记区域,在与第一代码信息相对应的位置照射激光,从而使照射部分变质而构成标记122。
在该情况下,在变质的标记122的部分不能吸收红外线。因此,在读取第一代码信息时,通过对该ID标记区域121照射红外线,在标记122处红外线不被吸收而被反射,在ID标记区域121的标记122以外的部分处红外线被吸收而未被反射或者反射量小。由此,使用红外线摄像机拍摄该ID标记区域121,从而可以读取由标记122构成的第一代码信息。
为此,检查系统具备红外线摄像机而代替UV摄像机。红外线摄像机具备照射红外线的红外线照射灯和红外线检测元件,该红外线检测元件通过镜头检测来自被摄体的红外线像并生成红外线图像。
此外,在上述实施方式中,通过对ID标记区域121部分地照射激光,从而使该部分变质而形成标记123,但是可以取代该方式,而通过照射激光来去除该照射部分的不可见油墨。在该情况下,需要照射与上述实施方式的情况相比更强的激光。
即使通过除去不可见油墨来形成标记122,与上述实施方式相同地,在不可见油墨为UV油墨的情况下,通过对ID标记区域121照射紫外线,从而标记122的排列被可视化,如不可见油墨为红外线吸收材料的油墨的话,通过对ID标记区域121照射红外线,从而标记122的排列被可视化。
图14是变形例的游艺用代用货币1ˊ的侧截面图。游艺用代用货币1ˊ构成为如下的叠层构造,多个不同颜色的塑料层叠层,至少在中间具备着色层(指定色层)11,在该中间的着色层11的两侧将浅色层(共同色层)12叠层。另外,浅色层12的颜色优选为比着色层11的颜色浅。如此,在游艺用代用货币1ˊ中,通过具备着色层11,并在该中间的着色层11的两侧将浅色层12叠层而形成多层构造,从而在侧面形成叠层方向的条纹,通过改变着色层11的颜色,能够确定游艺用代用货币1ˊ的种类。
在本变形例中,如图14所示,着色层11由被指定色着色的多层而形成,但由于被指定色着色的多层彼此被热压接合,因此三层构造处于肉眼看不到的状态。在着色层11的三层中的正中间的层设有一部分挖空部B,RF标签13内置于其中。
与上述实施方式相同地,游艺用代用货币1ˊ的显示面120上印刷有表示游艺用代用货币1ˊ的种类(价值)的数字,且在最外层上设有透明层16,各层间热压接合而形成至少五层构造。该游艺用代用货币1ˊ形成为:将构成各层(着色层11、浅色层12及透明层16)的塑料制的片材重叠,此时将RF标签13配置于挖空部B,使重叠的多个片材处于彼此热压接合且紧密贴合的状态,从而形成代用货币原板10,之后通过压力机等将代用货币原板10冲压成圆形或长方形等。
对通过压力机冲压时用于冲压的模具的模子和冲头的尺寸进行设计,并对最外层的透明层16的端部施加R加工(圆角)。由此,防止浅色层12的表面变形而显现于侧面。此外,可防止因游艺用代用货币1ˊ的端部尖锐而损伤手或其他的游艺用代用货币1ˊ。
如图14所示,游艺用代用货币1ˊ构成为叠层的多层构造,在侧面清晰地形成有叠层方向的条纹,因此能够通过检查装置55的图像识别容易且正确地进行着色层11的颜色(游艺用代用货币1ˊ的种类)及游艺用代用货币1ˊ的枚数的测定。
图15是表示对为了检查而聚集的游艺用代用货币1进行检查的变形例的结构的图,图16是变形例的检查系统的框图。在图16的检查系统70中,对与图13所示的检查系统50相同的结构标记相同的符号,并省略详细的说明。检查系统70的结构与检查系统50的结构相同,在检查系统70中,用于拍摄表面印刷信息(特别是表示种类的数字)的可视光摄像机58与用于拍摄由不可见油墨构成的代码信息的UV摄像机51分别设置。可视光摄像机58具有具备镜头58及摄像元件的普通的数码摄像机的结构。
与检查系统50相同地,检查系统70具备用于拍摄游艺用代用货币1的显示面120的代码信息的UV摄像机51、用于拍摄侧面的条纹的可视光摄像机52、读取游艺用代用货币1的RF标签13的信息的RF读取器53、记录装置54、检查装置55、数据库56和输出装置57。
如图15所示,该检查系统70具备将推出部101向箭头Z方向移动的推出装置102,利用推出装置102将推出部101向箭头Z方向移动,从而将堆叠的游艺用代用货币1一枚一枚地供给至读取台109。在读取台109中,利用可视光摄像机58、UV摄像机51及可视光摄像机52分别对表面印刷信息、代码信息及侧面进行拍摄,并且可通过RF读取器53对内置于游艺用代用货币1的RF标签13进行读取。读取结束的游艺用代用货币1被下一个游艺用代用货币1推出,沿箭头X方向下落,沿箭头X方向下落的游艺用代用货币1被保持于保持台。
检查装置55的判定真伪的方法可与上述的实施方式相同。另外,由该检查系统70所检查的游艺用代用货币1的两个显示面的任意一者均印刷有表面印刷信息及代码信息,但在游艺用代用货币1的表面印刷信息及代码信息仅设置于单面的情况下,UV摄像机51及可视光摄像机58可设在正面和背面的这两者。由此,可通过正面和背面中的至少任意一者的UV摄像机51及可视光摄像机58拍摄仅印刷在单面的表面印刷信息及代码信息。
此外,在上述的实施方式的游艺用代用货币1中,除由不可见油墨构成的代码信息以外,在RF标签13中存储有RF标签信息并利用RF读取器53能够读出该RF标签信息,但是也可以代替由该RF标签13构成的RF标签信息,或在此基础上,在游艺用代用货币1的侧面印刷ID代码(侧部ID)。该侧部ID可利用普通的油墨印刷,也可以利用不可见油墨印刷。
在附加有侧部ID的情况下,在数据库56中,与上述实施方式相同地,侧部ID的内容与代码信息相关联地存储,检查装置55通过参照数据库56判定所识别的侧部ID是否存储于数据库。
此外,在上述的实施方式的游艺用代用货币1中,通过标记122及标记123的排列表现代码信息,也可以通过数字或文字表现代码信息。另外,关于上述侧部ID,也可以同样通过标记的排列表现,也可以通过数字或文字表现。
此外,在上述的实施方式的游艺用代用货币1中,第一代码信息是确定代用货币原板10的信息,但第一代码信息也可以是唯一确定游艺用代用货币1的识别信息。另外,也可以不利用第二代码信息而仅利用第一代码信息构成代码信息。
根据以上的实施方式及其变形例,至少公开了以下发明。
(1)一种检查系统,其为用于桌面游戏的游艺用代用货币的检测系统,其具有:
摄像机,其拍摄游艺用代用货币;
记录装置,其记录通过所述摄像机所拍摄的游艺用代用货币的图像;和
检查装置,其使用所述记录装置中所记录的图像,判定所述游艺用代用货币的真伪,
在所述游艺用代用货币附加有代码信息,
所述检查装置通过从所述记录装置中所记录的图像来识别所述代码信息,从而判定游艺用代用货币的真伪,
所述游艺用代用货币具有印刷有不可见油墨的不可见油墨区域,
所述代码信息通过以下方式附加于所述游艺用代用货币:对印刷有不可见油墨的不可见油墨区域照射激光,使构成所述不可见油墨区域的不可见油墨部分地变质或去除。
(2)根据(1)的检查系统,其中,
所述代码信息是能够分别识别所述游艺用代用货币的独特的ID或者是能够分别识别所述游艺用代用货币所属组的独特的ID。
(3)根据(1)的检查系统,其中,
所述代码信息在数据库中与制造该游艺用代用货币时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者相关联。
(4)根据(1)~(3)中任一项的检查系统,其中,
所述游艺用代用货币进一步具备与所述代码信息不同的、存储于RF标签的RF标签信息或标记在侧面的ID代码,
所述检查系统具有数据库,该数据库将所述代码信息与所述RF标签信息或所述ID代码相关联,
所述摄像机拍摄附加于作为检查对象的游艺用代用货币的所述代码信息,
所述检查装置参照所述数据库,将所述代码信息与所述RF标签信息或所述ID代码进行对照,从而判定所述游艺用代用货币的真伪。
(5)根据(1)~(4)中任一项的检查系统,其中,
所述摄像机具备将所述不可见油墨可视化的灯,并拍摄被可视化的代码信息。
(6)根据(1)~(5)中任一项的检查系统,其中,
所述代码信息是由文字或标记构成的代码。
(7)根据(1)~(6)中任一项的检查系统,其中,
所述不可见油墨是透明的。
(8)一种游艺用代用货币,其附加有用于判定的真伪的代码信息,其中,
所述代码信息通过以下方式被附加:对由UV油墨或红外线吸收材料构成的不可见油墨区域照射激光,使构成所述不可见油墨区域的UV油墨或红外线吸收材料部分地变质或去除。
(9)根据(8)的检游艺用代用货币,其中,
所述代码信息是能够分别识别所述游艺用代用货币的独特的ID或者是能够分别识别所述游艺用代用货币所属组的独特的ID。
(10)根据(9)的游艺用代用货币,其中,
所述ID代码信息在数据库中与制造所述游艺用代用货币时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的至少任意一者相关联。
(11)根据(8)~(10)中任一项的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币进一步具备与所述代码信息不同的、存储于RF标签的RF标签信息或标记在侧面的ID代码,
且构成为:通过参照将所述代码信息与所述RF标签信息或所述ID代码相关联的数据库,将附加在作为检查对象的游艺用代用货币上的所述代码信息与所述RF标签信息或所述ID代码进行对照,从而能够判定真伪。
(12)根据(8)~(11)中任一项的游艺用代用货币,其中,所述代码信息是由文字或标记构成的代码。
(13)根据(8)~(12)中任一项的游艺用代用货币,其中,所述不可见油墨是透明的。
符号说明:
1 游艺用代用货币
10 代用货币原板
11 着色层
12 浅色层
13 RF标签
14 印刷层
15 保护膜
16 透明层
50 检查系统
51 UV摄像机
52 可视光摄像机
53 RF读取器
54 记录装置
55 检查装置
56 数据库
57 输出装置
58 可视光摄像机
70 检查系统
120 显示面
121 ID标记区域
122 标记
123 标记
124 L字标记
511 镜头
512 紫外线照射灯
521 镜头
531 天线
581 镜头。
Claims (15)
1.一种检查系统,其为使用游艺桌的游艺用代用货币的检查系统,且具有:
记录装置,其使用摄像机记录游艺用代用货币的种类和真伪;和
检查装置,其使用所述记录装置的记录结果,判定所述游艺用代用货币的真伪,
所述游艺用代用货币设有在外观上能够分别被识别的独特的ID,
所述检查装置使用摄像机读取附加在作为检查对象的游艺用代用货币上的所述独特的ID,通过所读取的独特的ID,能够判定作为检查对象的游艺用代用货币的真伪,
所述独特的ID构成为:通过对由UV油墨或红外线吸收材料构成的ID标记区域照射激光,使构成所述ID标记区域的UV油墨或红外线吸收材料部分地变质,以使该部分即使被照射紫外线也不会发光或者使该部分不吸收红外线,从而在ID标记区域形成能够分别被识别的独特的ID或能够按每个特定的组分别被识别的独特的ID。
2.根据权利要求1所述的检查系统,其中,
所述独特的ID通过数据库与制造该游艺用代用货币时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者相关联。
3.根据权利要求1或2所述的检查系统,其中,
所述游艺用代用货币进一步具备与设置在外侧的层上的能够分别被识别的所述独特的ID不同的RFID或ID代码;
所述检查系统为如下结构:具有设置在外侧的层上的所述独特的ID、和将进一步设置在所述游艺用代用货币上的RFID或ID代码相关联的数据库,使用摄像机读取附加在作为检查对象的游艺用代用货币上的所述独特的ID,根据将所读取的独特的ID和进一步设置在游艺用代用货币上的RFID或ID代码与所述数据库的内容进行对照所得的结果,判定作为检查对象的游艺用代用货币的真伪。
4.根据权利要求1或2所述的检查系统,其中,
所述检查装置构成为使用普通摄像机、和红外线摄像机或UV摄像机,判定所述游艺用代用货币的真伪。
5.根据权利要求1或2所述的检查系统,其中,
所述游艺用代用货币的所述独特的ID为由文字或标记构成的代码。
6.根据权利要求1或2所述的检查系统,其中,
所述游艺用代用货币的所述独特的ID是透明的。
7.一种游艺用代用货币,其中,
在外侧设有能够分别被识别的独特的ID,
使用摄像机读取所述独特的ID,通过所读取的独特的ID,能够判定游艺用代用货币的真伪,
所述独特的ID构成为:通过对由UV油墨或红外线吸收材料构成的ID标记区域照射激光,使构成所述ID标记区域的UV油墨或红外线吸收材料部分地变质,以使该部分即使被照射紫外线也不会发光或者使该部分不吸收红外线,从而在所述ID标记区域形成能够分别被识别的独特的ID或能够按每个特定的组分别被识别的独特的ID。
8.根据权利要求7所述的游艺用代用货币,其中,
所述独特的ID通过数据库与制造该游艺用代用货币时使用的机器、制造的顺序、制造时间、制造信息中的任意一者相关联。
9.根据权利要求7或8所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币构成为,进一步具备与设置在所述外侧的能够分别被识别的独特的ID不同的RFID或ID代码,通过使用将设置在所述外侧的独特的ID、和进一步设置在所述游艺用代用货币上的RFID或ID代码相关联的数据库,根据将附加在作为检查对象的游艺用代用货币上的所述独特的ID、和进一步设置在游艺用代用货币上的RFID或ID代码与所述数据库的内容进行对照所得的结果,从而能够判定作为检查对象的游艺用代用货币的真伪。
10.根据权利要求7或8所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币的所述独特的ID为由文字或标记构成的代码。
11.根据权利要求7或8所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币的所述独特的ID是透明的。
12.一种检查游艺用代用货币的检查系统,其具备:
游艺用代用货币,其附加有代码信息,该代码信息通过如下方式附加,即,对全面地涂布有UV油墨或红外线吸收材料的ID标记区域部分地照射激光,使该部分变质,以使该部分即使被照射紫外线也不会发光或者使该部分不吸收红外线;
摄像机,其拍摄所述游艺用代用货币;及
检查装置,其基于所述摄像机所拍摄的图像,读取所述代码信息,判定所述游艺用代用货币的真伪。
13.根据权利要求12所述的检查系统,其中,
全面地涂布于所述ID标记区域的油墨为不可见油墨,
进一步具备灯,其对所述游艺用代用货币照射用于使所述不可见油墨可视化的光线,
所述检查装置对通过所述光线的照射而可视化的所述代码信息进行读取。
14.一种游艺用代用货币,其具备:
显示面,其至少显示价值;及
ID标记区域,其设置于所述显示面并全面地涂布有UV油墨或红外线吸收材料,
通过对所述ID标记区域部分地照射激光,使该部分变质,以使该部分即使被照射紫外线也不会发光或者使该部分不吸收红外线,从而附加有第一代码信息。
15.根据权利要求14所述的游艺用代用货币,其中,
所述游艺用代用货币为通过从代用货币原板切下而制成的,
附加有由所述UV油墨或所述红外线吸收材料构成的第二代码信息,
所述第一代码信息为唯一确定所述代用货币原板的信息,
所述第二代码信息为表示所述代用货币原板内的位置的信息。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017099903A JP2018192108A (ja) | 2017-05-19 | 2017-05-19 | 検査システム及び遊技用代用貨幣 |
JP2017-099903 | 2017-05-19 | ||
CN201810470174.2A CN108961602A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201810470174.2A Division CN108961602A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN114898508A true CN114898508A (zh) | 2022-08-12 |
Family
ID=62222393
Family Applications (5)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201810470174.2A Pending CN108961602A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
CN201880033214.5A Pending CN110753571A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
CN202311544212.1A Pending CN117695613A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
CN202210209425.8A Pending CN114898508A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
CN202311527589.6A Pending CN117695612A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
Family Applications Before (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201810470174.2A Pending CN108961602A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
CN201880033214.5A Pending CN110753571A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
CN202311544212.1A Pending CN117695613A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
Family Applications After (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202311527589.6A Pending CN117695612A (zh) | 2017-05-19 | 2018-05-16 | 检查系统及游艺用代用货币 |
Country Status (11)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US20210192896A1 (zh) |
EP (3) | EP3404631A1 (zh) |
JP (1) | JP2018192108A (zh) |
KR (7) | KR102187316B1 (zh) |
CN (5) | CN108961602A (zh) |
AU (4) | AU2018203466A1 (zh) |
CA (1) | CA3004579A1 (zh) |
MY (1) | MY191636A (zh) |
PH (2) | PH12018000135A1 (zh) |
SG (6) | SG10201912893TA (zh) |
WO (1) | WO2018212246A1 (zh) |
Families Citing this family (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6736068B2 (ja) * | 2018-09-14 | 2020-08-05 | MiZ株式会社 | 水素含有組成物 |
US11205319B2 (en) | 2019-06-21 | 2021-12-21 | Sg Gaming, Inc. | System and method for synthetic image training of a neural network associated with a casino table game monitoring system |
US11183012B2 (en) | 2019-08-19 | 2021-11-23 | Sg Gaming, Inc. | Systems and methods of automated linking of players and gaming tokens |
US11398127B2 (en) | 2019-10-07 | 2022-07-26 | Sg Gaming, Inc. | Gaming systems and methods using image analysis authentication |
US11393282B2 (en) | 2019-10-09 | 2022-07-19 | Sg Gaming, Inc. | Systems and devices for identification of a feature associated with a user in a gaming establishment and related methods |
US11861975B2 (en) | 2020-03-30 | 2024-01-02 | Lnw Gaming, Inc. | Gaming environment tracking optimization |
WO2021202526A1 (en) | 2020-03-30 | 2021-10-07 | Sg Gaming, Inc. | Gaming state object tracking |
US11495085B2 (en) | 2020-07-13 | 2022-11-08 | Sg Gaming, Inc. | Gaming environment tracking system calibration |
JPWO2022131221A1 (zh) * | 2020-12-15 | 2022-06-23 | ||
KR20220128291A (ko) * | 2021-03-12 | 2022-09-20 | 엔제루 구루푸 가부시키가이샤 | 검사 시스템 |
US11967200B2 (en) | 2022-01-12 | 2024-04-23 | Lnw Gaming, Inc. | Chip tracking system |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004098116A (ja) * | 2002-09-09 | 2004-04-02 | Mitsubishi Electric Corp | マスク転写式レーザ形状加工方法 |
JP2004318945A (ja) * | 2003-04-14 | 2004-11-11 | Fuji Photo Film Co Ltd | 情報表示 |
CN1946569A (zh) * | 2004-05-05 | 2007-04-11 | 德国捷德有限公司 | 在一层中包括墨印混合物的分层型有价文件 |
US20090075725A1 (en) * | 2007-09-13 | 2009-03-19 | Aruze Corp. | Gaming Machine And Gaming System Using Chips |
WO2017022767A1 (ja) * | 2015-08-03 | 2017-02-09 | エンゼルプレイングカード株式会社 | 遊技用代用貨幣、検査装置、遊技用代用貨幣の製造方法、及びテーブルゲームの管理システム |
Family Cites Families (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
FR2730392B1 (fr) * | 1995-02-15 | 1997-03-14 | Bourgogne Grasset | Jeton de jeu et procede de marquage d'un tel jeton |
US6460848B1 (en) * | 1999-04-21 | 2002-10-08 | Mindplay Llc | Method and apparatus for monitoring casinos and gaming |
US7570781B2 (en) * | 1999-05-19 | 2009-08-04 | Digimarc Corporation | Embedded data in gaming objects for authentication and association of behavior information |
DE102004057918A1 (de) * | 2004-11-30 | 2006-06-01 | Merck Patent Gmbh | Laserkennzeichnung von Wertdokumenten |
JP2006338661A (ja) * | 2006-05-24 | 2006-12-14 | Fuji Kogyo:Kk | 遊戯機用コイン、及び遊戯機用コインの分別装置 |
CA2625669A1 (en) * | 2007-03-19 | 2008-09-19 | Progressive Gaming International Corporation | Method and apparatus for gaming token verification |
JP2008250847A (ja) * | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Angel Shoji Kk | Rfidを内蔵した遊戯用代用貨幣およびその製造方法 |
JP2008246103A (ja) | 2007-03-30 | 2008-10-16 | Angel Shoji Kk | Rfidを内包した遊戯用代用貨幣およびその製造方法 |
US7878414B2 (en) * | 2007-07-29 | 2011-02-01 | Yonatan Yulevich | Code and a method for coding and encoding information |
JP2009066172A (ja) * | 2007-09-13 | 2009-04-02 | Aruze Corp | 遊技チップを使用するゲームマシンとゲームシステム |
US20100113140A1 (en) * | 2007-11-02 | 2010-05-06 | Bally Gaming, Inc. | Gesture Enhanced Input Device |
CN101933066A (zh) * | 2007-12-03 | 2010-12-29 | 国际先端技术综合研究所株式会社 | 真伪证明构件 |
US9514597B2 (en) * | 2009-07-29 | 2016-12-06 | Global Payments Gaming Services, Inc. | Gaming chip and system for use therewith |
SG194708A1 (en) * | 2011-04-29 | 2013-12-30 | Monnaie Royale Canadienne Royal Canadian Mint | Method and apparatus for authentication of a coin or other manufactured item |
CA3024336A1 (en) * | 2016-05-16 | 2017-11-23 | Sensen Networks Group Pty Ltd | System and method for automated table game activity recognition |
-
2017
- 2017-05-19 JP JP2017099903A patent/JP2018192108A/ja active Pending
-
2018
- 2018-05-07 EP EP18171016.1A patent/EP3404631A1/en not_active Ceased
- 2018-05-07 EP EP21156517.1A patent/EP3839903A1/en active Pending
- 2018-05-10 CA CA3004579A patent/CA3004579A1/en active Pending
- 2018-05-14 KR KR1020180054952A patent/KR102187316B1/ko active IP Right Grant
- 2018-05-15 SG SG10201912893TA patent/SG10201912893TA/en unknown
- 2018-05-15 SG SG10201912892WA patent/SG10201912892WA/en unknown
- 2018-05-15 SG SG10201900798WA patent/SG10201900798WA/en unknown
- 2018-05-15 SG SG10201804091SA patent/SG10201804091SA/en unknown
- 2018-05-15 SG SG10201912891VA patent/SG10201912891VA/en unknown
- 2018-05-15 SG SG10201912894RA patent/SG10201912894RA/en unknown
- 2018-05-16 AU AU2018203466A patent/AU2018203466A1/en not_active Abandoned
- 2018-05-16 CN CN201810470174.2A patent/CN108961602A/zh active Pending
- 2018-05-16 CN CN201880033214.5A patent/CN110753571A/zh active Pending
- 2018-05-16 CN CN202311544212.1A patent/CN117695613A/zh active Pending
- 2018-05-16 US US16/614,008 patent/US20210192896A1/en active Pending
- 2018-05-16 EP EP18802995.3A patent/EP3636328B1/en active Active
- 2018-05-16 AU AU2018270179A patent/AU2018270179A1/en not_active Abandoned
- 2018-05-16 KR KR1020197034775A patent/KR20200009017A/ko not_active Application Discontinuation
- 2018-05-16 CN CN202210209425.8A patent/CN114898508A/zh active Pending
- 2018-05-16 WO PCT/JP2018/018965 patent/WO2018212246A1/ja active Application Filing
- 2018-05-16 CN CN202311527589.6A patent/CN117695612A/zh active Pending
- 2018-05-17 US US15/982,458 patent/US20180336757A1/en not_active Abandoned
- 2018-05-17 MY MYPI2018000775A patent/MY191636A/en unknown
- 2018-05-18 PH PH12018000135A patent/PH12018000135A1/en unknown
-
2019
- 2019-11-12 AU AU2019264556A patent/AU2019264556B2/en active Active
- 2019-11-19 PH PH12019502595A patent/PH12019502595A1/en unknown
-
2020
- 2020-11-30 KR KR1020200164791A patent/KR102386833B1/ko active IP Right Grant
-
2022
- 2022-04-11 KR KR1020220044635A patent/KR102504417B1/ko active IP Right Grant
-
2023
- 2023-02-17 KR KR1020230021415A patent/KR20230027137A/ko not_active Application Discontinuation
- 2023-09-06 KR KR1020230118433A patent/KR20230133253A/ko active Application Filing
- 2023-09-07 AU AU2023226712A patent/AU2023226712A1/en active Pending
- 2023-11-20 US US18/514,088 patent/US20240087403A1/en active Pending
-
2024
- 2024-07-31 KR KR1020240101924A patent/KR20240120712A/ko not_active Application Discontinuation
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004098116A (ja) * | 2002-09-09 | 2004-04-02 | Mitsubishi Electric Corp | マスク転写式レーザ形状加工方法 |
JP2004318945A (ja) * | 2003-04-14 | 2004-11-11 | Fuji Photo Film Co Ltd | 情報表示 |
CN1946569A (zh) * | 2004-05-05 | 2007-04-11 | 德国捷德有限公司 | 在一层中包括墨印混合物的分层型有价文件 |
US20090075725A1 (en) * | 2007-09-13 | 2009-03-19 | Aruze Corp. | Gaming Machine And Gaming System Using Chips |
WO2017022767A1 (ja) * | 2015-08-03 | 2017-02-09 | エンゼルプレイングカード株式会社 | 遊技用代用貨幣、検査装置、遊技用代用貨幣の製造方法、及びテーブルゲームの管理システム |
Also Published As
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR102386833B1 (ko) | 검사 시스템 및 유기용 대용 화폐 | |
US12118850B2 (en) | Gaming chip with a stripe pattern and management system for identification of the gaming chip based on imaging | |
JP7550896B2 (ja) | 検査システム及び遊技用代用貨幣 | |
JP7228064B2 (ja) | 検査システム及び遊技用代用貨幣 | |
NZ742611A (en) | Inspection system and game token |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
REG | Reference to a national code |
Ref country code: HK Ref legal event code: DE Ref document number: 40078305 Country of ref document: HK |