CN114879882B - 基于json配置的软件菜单系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及一种基于JSON配置的软件菜单系统,包括菜单系统主程序和菜单系统子程序,所述菜单系统子程序包括菜单数据配置模块和功能实作模块,所述菜单系统主程序包括菜单加载解析模块、菜单生成模块和UI交互模块。将菜单数据与GUI代码解耦合,可扩展性好,对于菜单的更改,仅需轻量发布,无需全量发布,提高了软件菜单系统的运维效率。

Description

基于JSON配置的软件菜单系统
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于JSON配置的软件菜单系统。
背景技术
现有的软件菜单系统通常采用纯代码方式开发或者以专有脚本文件配置。采用纯代码方式开发具体可选择java/c++等计算机语言直接编码开发,但是这种方式导致菜单数据与图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)代码耦合,菜单数据不易管理和维护,维护成本高,且扩展性差,每次增加菜单均需要全量发布,发布体量大。以专有脚本文件配置的方式,具体以自定义的脚本结构配置菜单,但这种方式可读性差,不能直观显示菜单的树形结构,造成维护性低,运维成本较高。对于软件功能复杂,功能点数量多的EDA(Electronic Design Automation)软件,在使用现有的软件菜单系统时,上述缺点更加明显。
发明内容
本发明目的在于,提供一种基于JSON(JavaScript Object Notation)配置的软件菜单系统,将菜单数据与GUI代码解耦合,可扩展性好,对于菜单的更改,仅需轻量发布,无需全量发布,提高了软件菜单系统的运维效率。
本发明提供了一种基于JSON配置的软件菜单系统,包括菜单系统主程序和菜单系统子程序,所述菜单系统子程序包括菜单数据配置模块和功能实作模块,所述菜单系统主程序包括菜单加载解析模块、菜单生成模块和UI交互模块;
其中,所述菜单数据配置模块用于基于JSON配置菜单动作描述数据和菜单结构描述数据,所述菜单动作描述数据包括每一菜单动作对应的菜单动作id和命令信号;
所述功能实作模块用于为每一菜单动作id配置对应的菜单动作操作代码,并在所述UI交互模块上注册菜单动作id;
所述菜单加载解析模块用于从所述菜单数据配置模块获取菜单动作描述数据和菜单结构描述数据,并转换为软件能够识别的菜单内存数据,发送给菜单生成模块;
所述菜单生成模块用于基于所述菜单内存数据进行菜单绘制,生成菜单界面;
所述UI交互模块用于获取基于所述菜单界面接收的菜单点击指令,并从所述菜单点击指令中解析出目标菜单动作id,基于所述目标菜单动作id生成对应的命令信号发送给所述功能实作模块;
所述功能实作模块基于所述命令信号执行目标菜单动作id对应的菜单动作操作代码。
本发明与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。借由上述技术方案,本发明提供的一种基于JSON配置的软件菜单系统可达到相当的技术进步性及实用性,并具有产业上的广泛利用价值,其至少具有下列优点:
本发明所述系统基于JSON配置菜单数据,可扩展性好,易读性高,学习成本低,提高了菜单数据的开发和维护效率。此外,所述系统将菜单系统主程序和菜单系统子程序解耦合,使得对于菜单系统的菜单动作功能点的增加、删除和修改无需全量发布,只需在菜单系统子程序实现轻量发布。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
附图说明
图1为本发明实施例提供的基于JSON配置的软件菜单系统示意图。
具体实施方式
为更进一步阐述本发明为达成预定发明目的所采取的技术手段及功效,以下结合附图及较佳实施例,对依据本发明提出的一种基于JSON配置的软件菜单系统的具体实施方式及其功效,详细说明如后。
本发明实施例提供了一种基于JSON配置的软件菜单(Menu)系统,如图1所示,包括菜单系统主程序和菜单系统子程序,所述菜单系统子程序包括菜单数据配置模块和功能实作模块,所述菜单系统主程序包括菜单加载解析模块、菜单生成模块和UI交互模块。
所述菜单数据配置模块用于基于JSON配置菜单动作(Action)描述数据和菜单结构描述数据,所述菜单动作描述数据包括每一菜单动作对应的菜单动作id和命令信号。需要说明的是系统菜单上包括多个功能点,每个功能点对应一个菜单动作,也可以多个功能点对应同一个菜单动作,菜单动作描述数据是以菜单动作的最小粒度进行定义,便于独立进行增删或修改处理,且每一菜单动作对应一个菜单动作id,可以贯穿全局调用。
所述功能实作模块用于为每一菜单动作id配置对应的菜单动作操作代码,并在所述UI交互模块上注册菜单动作id。需要说明的是,菜单动作操作代码为软件能够识别的二进制代码,是用于执行点击菜单功能点所发出的命令的真实意图的代码。基于JSON配置菜单动作(Action)描述数据和菜单结构描述数据为JSON文本数据。当需要新增、删除或修改菜单系统中的功能点时,只需要更改菜单系统子程序中对应的JSON文本数据、菜单动作操作代码即可,不影响其他不发生变化的功能点。也不用重新发布主程序,主程序的发布体量是最大的。本发明所述系统避免能够在新增、删除或修改菜单系统中的功能点时,无需修改,无需重新发布主程序,且只针对修改的功能点修改对应的JSON文本数据和菜单动作操作代码,实现了轻量发布,提高了菜单系统的开发和维护效率。此外,还能减少用户的下载、安装软件菜单系统的时间,减少数据传输量,提升用户体验。
所述菜单加载解析模块用于从所述菜单数据配置模块获取菜单动作描述数据和菜单结构描述数据,并转换为软件能够识别的菜单内存数据,发送给菜单生成模块。软件能够识别的菜单内存数据具体为二进制文件,具体可采用现有的QT提供json库或nlohmann::json来实现JSON数据和菜单内存数据的转换,QT是基于C++编程语言开发的功能库集合平台,是现有的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。需要说明的是,现有的所有将JSON转换为软件能够识别的菜单内存数据的方式全部落入本发明保护范围之内,在此不再赘述。
所述菜单生成模块用于基于所述菜单内存数据进行菜单绘制,生成菜单界面;可以直接采用现有的菜单绘制工具,例如QT,调用底层接口绘制对应的菜单图标。需要说明的是,采用现有的菜单绘制工具基于所述菜单内存数据绘制生成菜单界面的方式全部落入本发明保护范围之内,在此不再赘述。
所述UI(User Interface)交互模块用于获取基于所述菜单界面接收的菜单点击指令,并从所述菜单点击指令中解析出目标菜单动作id,基于所述目标菜单动作id生成对应的命令信号发送给所述功能实作模块。所述功能实作模块基于所述命令信号执行目标菜单动作id对应的菜单动作操作代码,从而实现用户所点击的菜单功能点的功能。
本发明实施例所述系统可以适用于任意软件菜单系统,尤其适用于菜单功能点多,开发分散,不易整体管理的软件菜单系统,例如EDA软件菜单系统。
作为一种实施例,当所述系统需要更新已有菜单动作id对应的菜单动作时:所述功能实作模块用于获取待更新菜单动作id对应的待更新菜单动作操作代码,将所述功能实作模块中待更新菜单动作id对应的菜单动作操作代码更新为所述待更新菜单动作操作代码。例如菜单系统中A图标原来执行的操作是横向打开某一文件的操作,需要改为纵向打开某一文件的操作,现有技术中,是需要对整个文件系统的代码进行修改,进行全量发布才能实现。而本发明只需要基于系统子程序中的功能实作模块更改对应的菜单动作操作代码即可,实现轻量发布。
作为一种实施例,当所述系统需要新增菜单动作时:所述菜单数据配置模块用于基于JSON配置在所述菜单动作描述数据中增加对应的菜单动作描述数据,在所述菜单结构描述数据中增加对应的菜单结构描述数据。所述功能实作模块用于为新增的菜单动作id配置对应的菜单动作操作代码,并在所述UI交互模块上注册新增菜单动作id。当所述系统需要删除菜单动作时:所述菜单数据配置模块在所述菜单动作描述数据中删除待删除的菜单动作描述数据,在所述菜单结构描述数据中删除待删除的菜单结构描述数据;所述功能实作模块删除待删除菜单动作id以及对应的菜单动作操作代码,并在所述UI交互模块上删除已注册的待删除菜单动作id。
例如菜单系统中需要新增一个C图标,或者删除A图标,现有技术中,是需要对整个文件系统的代码进行修改,进行全量发布才能实现。而本发明只需要基于系统子程序中的功能实作模块更改对应的菜单动作操作代码,以及通过菜单数据配置模块更改对应菜单数据即可,不会对其他未修改的菜单功能点产生影响,实现轻量发布。
需要说明的现有的软件菜单系统通常是以二进制形式发布,例如word软件,互联网菜单可以采用网页(Web)的方式,以XML等数据格式来传输数据,生成菜单,但均为采用JSON的格式来生成菜单数据。作为一种实施例,所述菜单数据配置模块用于预设的JSON树形结构配置菜单动作描述数据和菜单结构描述数据,菜单数据结构与JSON数据结构贴合,所述预设的JSON树形结构包括动作描述节点和菜单结构描述节点;所述描述节点包括多个动作描述子节点,所述菜单结构描述节点包括多个菜单结构子节点。
作为一种实施例,所述动作描述子节点包括菜单动作id、命令信号和菜单动作显示信息,其中,菜单动作id是菜单动作对象的唯一标识,命令信号用户点击菜单系统功能点时,对应生成的命令信号,所述菜单动作显示信息包括菜单名、菜单类型(type)、快捷键定义(shortcut)、图标(icon)和工具提示信息(Tooltip)中的至少一个。菜单名具体可以包括中文菜单名和英文菜单名等。菜单类型具体可包括普通类型和多选类型等。快捷键定义例如具体设置为“Ctrl+0”。工具提示信息具体可包括中文提示信息(tip_zh)和英文提示信息(tip_en)。由于JSON没有注释信息,为了增加可读性,便于理解,所述动作描述子节点还包括菜单动作描述信息(description),用于实现菜单项描述说明注释功能,但可以理解的是,菜单动作描述信息无需在菜单界面中显示。为了更加便于维护,可以将多个动作描述子节点划分为不同的群组(action group)进行管理。
作为一种实施例,所述菜单结构子节点包括主框架菜单名称信息和活动菜单子项目(Sub_Item)对象集合,主框架菜单名称信息可以包括主框架菜单中文名和主框架菜单英文名。活动菜单子项目对象包括子项目对象类型和菜单动作id,所述对象类型包括动作菜单类型,当所述子项目对象类型为动作菜单类型时,菜单动作id有效。所述子项目对象类型还包括分隔符类型(separator),基于菜单结构子节点可以生成但层级或多层级的菜单结构。
作为一种实施例,所述菜单数据配置模块还用于基于JSON配置工具栏描述数据,所述预设的JSON树形结构还包括工具栏描述节点,所述工具栏描述节点包括工具栏组id和对应的活动菜单动作id集合,各组工具栏间以分割图例分组。所述菜单加载解析模块还用于将工具栏描述数据转换为软件能够识别的菜单内存数据,发送给菜单生成模块;所述菜单生成模块生成的菜单界面中包括工具栏。
表1示出了本发明实施例生成的基于JSON配置的菜单数据结构:
Figure BDA0003660017010000051
Figure BDA0003660017010000061
表1
作为一种实施例,当所述系统需要在工具栏中添加或删除菜单动作功能点时,所述菜单数据配置模块只需在待添加菜单动作功能点或待删除菜单动作功能点的工具栏描述节点的活动菜单动作id集合中添加待添加菜单动作功能点或删除待删除菜单动作功能点即可,无需修改主程序代码。
本发明实施例所述系统基于JSON配置菜单数据,可扩展性好,易读性高,学习成本低,提高了菜单数据的开发和维护效率。此外,所述系统将菜单系统主程序和菜单系统子程序解耦合,使得对于菜单系统的菜单动作功能点的增加、删除和修改无需全量发布,只需在菜单系统子程序实现轻量发布。
以上所述,仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员,在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (5)

1.一种基于JSON配置的软件菜单系统,其特征在于,
包括菜单系统主程序和菜单系统子程序,所述菜单系统子程序包括菜单数据配置模块和功能实作模块,所述菜单系统主程序包括菜单加载解析模块、菜单生成模块和UI交互模块;所述系统将整个系统的菜单生成一个JSON配置文件进行整体维护;
其中,所述菜单数据配置模块用于基于预设的JSON树形结构配置菜单动作描述数据和菜单结构描述数据,所述菜单动作描述数据包括每一菜单动作对应的菜单动作id和命令信号;
所述预设的JSON树形结构包括动作描述节点和菜单结构描述节点;所述描述节点包括多个动作描述子节点,所述菜单结构描述节点包括多个菜单结构子节点;
所述动作描述子节点包括菜单动作id、命令信号和菜单动作显示信息;所述菜单结构子节点包括主框架菜单名称信息和活动菜单子项目对象集合,活动菜单子项目对象包括子项目对象类型和菜单动作id,所述对象类型包括动作菜单类型,当所述子项目对象类型为动作菜单类型时,菜单动作id有效;
所述功能实作模块用于为每一菜单动作id配置对应的菜单动作操作代码,并在所述UI交互模块上注册菜单动作id;
所述菜单加载解析模块用于从所述菜单数据配置模块获取菜单动作描述数据和菜单结构描述数据,并转换为软件能够识别的菜单内存数据,发送给菜单生成模块;
所述菜单生成模块用于基于所述菜单内存数据进行菜单绘制,生成菜单界面;
所述UI交互模块用于获取基于所述菜单界面接收的菜单点击指令,并从所述菜单点击指令中解析出目标菜单动作id,基于所述目标菜单动作id生成对应的命令信号发送给所述功能实作模块;
所述功能实作模块基于所述命令信号执行目标菜单动作id对应的菜单动作操作代码;
所述菜单系统为EDA软件菜单系统,包括多个功能点,每个功能点对应一个菜单动作,或者,多个功能点对应同一个菜单动作,菜单动作描述数据以菜单动作的最小粒度进行定义,每一菜单动作对应一个菜单动作id,贯穿全局调用;
当所述系统需要更新已有菜单动作id对应的菜单动作时:
所述功能实作模块用于获取待更新菜单动作id对应的待更新菜单动作操作代码,将所述功能实作模块中待更新菜单动作id对应的菜单动作操作代码更新为所述待更新菜单动作操作代码;
当所述系统需要新增菜单动作时:
所述菜单数据配置模块用于基于JSON配置在所述菜单动作描述数据中增加对应的菜单动作描述数据,在所述菜单结构描述数据中增加对应的菜单结构描述数据;
所述功能实作模块用于为新增的菜单动作id配置对应的菜单动作操作代码,并在所述UI交互模块上注册新增菜单动作id;
当所述系统需要删除菜单动作时:
所述菜单数据配置模块在所述菜单动作描述数据中删除待删除的菜单动作描述数据,在所述菜单结构描述数据中删除待删除的菜单结构描述数据;
所述功能实作模块删除待删除菜单动作id以及对应的菜单动作操作代码,并在所述UI交互模块上删除已注册的待删除菜单动作id。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述动作描述子节点还包括菜单动作描述信息,所述子项目对象类型还包括分隔符类型。
3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述菜单动作显示信息包括菜单名、菜单类型、快捷键定义、图标和工具提示信息中的至少一个。
4.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,
所述菜单数据配置模块还用于基于JSON配置工具栏描述数据,所述预设的JSON树形结构还包括工具栏描述节点,所述工具栏描述节点包括工具栏组id和对应的活动菜单动作id集合;
所述菜单加载解析模块还用于将工具栏描述数据转换为软件能够识别的菜单内存数据,发送给菜单生成模块;
所述菜单生成模块生成的菜单界面中包括工具栏。
5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于,
当所述系统需要在工具栏中添加或删除菜单动作功能点时,所述菜单数据配置模块在待添加菜单动作功能点或待删除菜单动作功能点的工具栏描述节点的活动菜单动作id集合中添加待添加菜单动作功能点或删除待删除菜单动作功能点。
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