CN114866801A - 视频数据的处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种视频数据的处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质;方法包括:通过将第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件;基于与所述第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件;存储所述至少两个第一子文件与所述第二子文件;其中,所述第二子文件中第一位置上的空帧与第一子文件中的第一图像帧具备映射关系;所述第一图像帧表征从所述第一视频文件的所述第一位置拆分出的图像帧。
Description
技术领域
本申请涉及视频处理技术,尤其涉及一种视频数据的处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
伴随着超高清视频技术的发展,超高清视频相较于高清时代,分辨率从1280×720提升到7680×4320,量化从8比特提升到12比特,色域从ITU-R BT.709提升到ITU-RBT.2020,数据量呈指数级的增长。
在超高清视频的数据量呈指数级增长的现状下,逐渐暴露出文件系统利用效率低,读写时间长的问题,导致目前在超高清视频转码/合成阶段的处理效率低下。
发明内容
本申请实施例提供视频数据的处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,能够提高超高清视频文件的处理效率。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供一种视频数据的处理方法,包括:
通过将第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件;
基于与所述第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件;
存储所述至少两个第一子文件与所述第二子文件;其中,
所述第二子文件中第一位置上的空帧与第一子文件中的第一图像帧具备映射关系;所述第一图像帧表征从所述第一视频文件的所述第一位置拆分出的图像帧。
本申请实施例提供一种视频数据的处理装置,包括:
数据分割模块,用于通过将第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件;
数据生成模块,用于基于与所述第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件;
数据存储模块,用于存储所述至少两个第一子文件与所述第二子文件;其中,所述第二子文件中第一位置上的空帧与第一子文件中的第一图像帧具备映射关系;所述第一图像帧表征从所述第一视频文件的所述第一位置拆分出的图像帧。
本申请实施例提供一种视频数据的处理设备,包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本申请实施例提供的视频数据的处理方法。
本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本申请实施例提供的视频数据的处理方法。
本申请实施例具有以下有益效果:
拆分第一视频文件中的图像帧,得到至少两个第一子文件,并且,基于与第一视频文件相同的空帧序列,生成第二子文件,其中,第二子文件中某一位置上的空帧与从第一视频文件的相同位置拆分至第一子文件中的图像帧具备映射关系。这样,一个视频文件被拆分成至少两个第一子文件和一个第二子文件进行存储。基于这样的存储方案,在视频文件读取时,可以根据实际需求选择读取任一个第一子文件,由于第一子文件是从第一视频文件中拆分出来的,第一子文件的数据量低于第一视频文件的数据量,因此可以实现快速读取。此外,当需要第一视频文件时,也可以基于上述存储方案将第一视频文件完整地读取出来,实现了视频数据的灵活存取。
附图说明
图1是本申请实施例提供的视频数据的处理系统架构的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的视频数据的处理装置的结构示意图;
图3是本申请实施例提供的视频数据的处理方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的步骤101至步骤103的具体步骤流程示意图。
图5是本申请实施例提供的视频拆分原理图;
图6是本申请实施例提供的第二子文件映射原理图;
图7是本申请实施例提供的第一子文件分块原理图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,所描述的实施例不应视为对本申请的限制,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在以下的描述中,涉及到“一些实施例”,其描述了所有可能实施例的子集,但是可以理解,“一些实施例”可以是所有可能实施例的相同子集或不同子集,并且可以在不冲突的情况下相互结合。
在以下的描述中,所涉及的术语“第一\第二\第三”仅仅是是区别类似的对象,不代表针对对象的特定排序,可以理解地,“第一\第二\第三”在允许的情况下可以互换特定的顺序或先后次序,以使这里描述的本申请实施例能够以除了在这里图示或描述的以外的顺序实施。
除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本申请的技术领域的技术人员通常理解的含义相同。本文中所使用的术语只是为了描述本申请实施例的目的,不是旨在限制本申请。
对本申请实施例进行进一步详细说明之前,对本申请实施例中涉及的名词和术语进行说明,本申请实施例中涉及的名词和术语适用于如下的解释。
1)网络存储(Network Storage),是数据存储的一种方式,网络存储结构大致分为三种:直连式存储、网络附加存储和存储区域网。
2)直连式存储(DAS,Direct Attached Storage),直接连接在各服务器或者客户端扩展接口下的数据存储设备,它不带有任何存储操作系统,存储设备是通过电缆直连到服务器,I/O请求直接发送到存储设备。
3)网络附加存储(NAS,Network Attached Storage),类似于文件服务器,连接到TCP/IP网络上,通过文件存取协议存取数据。
4)存储区域网(SAN,Storage Area Network),是一种通过光纤集线器、光纤路由器、光纤交换机等设备将磁盘阵列、磁带等存储设备与相关的服务器连接起来的高速专用子网。
5)对象存储(OSS,Object Storage Service),是在云上提供无层次结构的分布式存储产品,提供单价较低且快速可靠的数据存储方案,可通过云服务器实例或互联网使用网络接口存储和检索每个独立的数据对象。
6)超高清(Ultra HD,Ultra High-Definition),是指国际电信联盟批准的信息显示“4K分辨率(3840×2160像素)”的正式名称,被定为“超高清”,同时,这个名称也适用于更高分辨率。
7)非线性编辑系统,是相对于线性编辑系统而言的,非线性编辑直接从计算机的硬盘中以帧或文件的方式迅速、准确地存取素材,进行编辑的方式。它是以计算机为平台的专用设备,可以实现多种传统电视制作设备的功能。编辑时,素材的长短和顺序可以不按照制作的长短和顺序的先后进行。对素材可以随意地改变顺序,随意地缩短或加长某一段。
伴随着超高清视频视频技术的发展,数据量呈指数级增长。目前普遍采用的存储方式有:
传统的网络存储,它又分为直连式存储、网络附加存储和存储区域网,使用基于物理块的存储方式,虽然达到了网络多点连接访问,但对超高清视频的大数据量无法进行有效应对,会导致数据存储维护成本高、安全性低、容量扩展困难等问题。
对象存储,对象存储系统包含两种数据描述:容器(Bucket)、对象(Obj ect)。容器和对象都有一个全局唯一的标识。对象存储采用扁平化结构管理所有数据,相当于对对象做了一次封装,根据对象标识即可访问数据。对象存储目前是主流的非结构化数据存储方式,但由于对象存储的工作方式特性上,数据需要整个读取,修改,再存放上载,这对大数据量的超高清视频数据编辑非常不友好,超长的读取上载时间极大地降低超高清视频编辑效率。
此外,由于高数据量的要求,过去面向高清的编辑设备无法投入使用,需要投入大量资金进行设备升级,超高清视频编辑工作面临着制作成本高、产出率低的困境。
基于此,本申请实施例提供一种视频数据的处理方法、装置、设备和计算机可读存储介质,能够提高超高清视频文件的处理效率,下面说明本申请实施例提供的视频数据的处理设备的示例性应用,本申请实施例提供的设备可以实施为笔记本电脑,平板电脑,台式计算机,机顶盒,移动设备(例如,移动电话,便携式音乐播放器,个人数字助理,专用消息设备,便携式游戏设备)等各种类型的用户终端,也可以实施为服务器。下面,将说明设备实施为终端时示例性应用。
参见图1,图1是本申请实施例提供的视频数据的处理系统100的架构示意图,为实现视频数据处理的应用场景,终端400(示例性示出了终端400-1和终端400-2)通过网络300连接服务器200,网络300可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合。
终端400用于供用户使用客户端,并在图形界面410(示例性示出了图形界面410-1和图形界面410-2)显示。终端400和服务器200通过有线或无线网络相互连接。
终端400-1可以对存储在本地/服务器中的第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到多个第一子文件,基于与第一视频文件帧数相同的空帧序列,在本地/服务器中生成第二子文件,并将第二子文件保存在本地/服务器。
终端400-1也可以在得到拆分后的多个第一子文件的基础上,对至少一个第一子文件进行编辑,得到包括编辑记录的工程文件,并将工程文件存储在本地或服务器上。
终端400-2可以向服务器发送视频输出请求,服务器响应于视频输出请求,向终端400-2发送至少一个第一子文件,或基于空帧与第一图像帧的映射关系,将至少两个第一子文件中的图像帧合成至第二子文件后输出至终端400-2,并在图形界面410-2上显示,服务器向终端400-2发送的第一子文件或合成了至少两个第一子文件中图像帧的第二子文件,可以是与工程文件合并后的已编辑文件,也可以是未与工程文件合并的未编辑文件。
在一些实施例中,服务器200可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端400可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。终端以及服务器可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本发明实施例中不做限制。
参见图2,图2是本申请实施例提供的视频数据的处理终端400的结构示意图,图2所示的终端400包括:至少一个处理器410、存储器450、至少一个网络接口420和用户接口430。终端400中的各个组件通过总线系统440耦合在一起。可理解,总线系统440用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统440除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图2中将各种总线都标为总线系统440。
处理器410可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力,例如通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Processor),或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等,其中,通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。
用户接口430包括使得能够呈现媒体内容的一个或多个输出装置431,包括一个或多个扬声器和/或一个或多个视觉显示屏。用户接口430还包括一个或多个输入装置432,包括有助于用户输入的用户接口部件,比如键盘、鼠标、麦克风、触屏显示屏、摄像头、其他输入按钮和控件。
存储器450可以是可移除的,不可移除的或其组合。示例性的硬件设备包括固态存储器,硬盘驱动器,光盘驱动器等。存储器450可选地包括在物理位置上远离处理器410的一个或多个存储设备。
存储器450包括易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Me mory),易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random Access Memor y)。本申请实施例描述的存储器450旨在包括任意适合类型的存储器。
在一些实施例中,存储器450能够存储数据以支持各种操作,这些数据的示例包括程序、模块和数据结构或者其子集或超集,下面示例性说明。
操作系统451,包括用于处理各种基本系统服务和执行硬件相关任务的系统程序,例如框架层、核心库层、驱动层等,用于实现各种基础业务以及处理基于硬件的任务;
网络通信模块452,用于经由一个或多个(有线或无线)网络接口420到达其他计算设备,示例性的网络接口420包括:蓝牙、无线相容性认证(WiFi)、和通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)等;
呈现模块453,用于经由一个或多个与用户接口430相关联的输出装置431(例如,显示屏、扬声器等)使得能够呈现信息(例如,用于操作外围设备和显示内容和信息的用户接口);
输入处理模块454,用于对一个或多个来自一个或多个输入装置432之一的一个或多个用户输入或互动进行检测以及翻译所检测的输入或互动。
在一些实施例中,本申请实施例提供的装置可以采用软件方式实现,图2示出了存储在存储器450中的视频数据的处理装置455,其可以是程序和插件等形式的软件,包括以下软件模块:数据分割模块4551、数据生成模块4552和数据存储模块4553,这些模块是逻辑上的,因此根据所实现的功能可以进行任意的组合或进一步拆分。将在下文中说明各个模块的功能。
在另一些实施例中,本申请实施例提供的视频数据的处理装置可以采用硬件方式实现,作为示例,本申请实施例提供的装置可以是采用硬件译码处理器形式的处理器,其被编程以执行本申请实施例提供的视频数据的处理方法,例如,硬件译码处理器形式的处理器可以采用一个或多个应用专用集成电路(AS IC,Application Specific IntegratedCircuit)、DSP、可编程逻辑器件(PLD,P rogrammable Logic Device)、复杂可编程逻辑器件(CPLD,Complex Program mable Logic Device)、现场可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)或其他电子元件。
在一些实施例中,终端或服务器可以通过运行计算机程序来实现本申请实施例提供的权限发放方法。举例来说,计算机程序可以是操作系统中的原生程序或软件模块;可以是本地(Native)应用程序(APP,Application),即需要在操作系统中安装才能运行的程序,如视频处理APP;也可以是小程序,即只需要下载到浏览器环境中就可以运行的程序;还可以是能够嵌入至任意APP中的小程序。总而言之,上述计算机程序可以是任意形式的应用程序、模块或插件。
将结合本申请实施例提供的终端的示例性应用和实施,说明本申请实施例提供的视频数据的处理方法。
参见图3,图3是本申请实施例提供的视频数据的处理方法的流程示意图,将结合图3示出的步骤进行说明。
在步骤101中,通过将第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件。
在一些实施例中,可以通过非线性编辑系统,对第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件。其中,拆分的方式包括:连续拆分和抽帧拆分。
作为连续拆分的示例,可以将第一视频文件中的图像帧拆分为N个连续的第一子文件,其中,每个第一子文件中的图像帧在第一视频文件中都是连续的,N为大于或等于2的正整数。以将3840×2160分辨率50帧的超高清视频数据拆分为两个连续的第一子文件为例,拆分后的其中一个第一子文件包括第1帧至第X帧,另一个第一子文件包括第X+1帧至第50帧,其中,0<X<49,X为整数。
作为抽帧拆分的示例,可以对第一视频文件中的图像帧进行等间隔抽取,例如,当间隔为2帧时,将第一视频文件中的图像帧拆分为三个第一子文件,例如,第一个第一子文件中为(第1帧、第4帧、第7帧…),第二个第一子文件中为(第2帧、第5帧、第8帧…),第三个第一子文件中为(第3帧、第6帧、第9帧…),每一个第一子文件中相邻帧之间在第一视频文件中的间隔为2帧。
上述的拆分的方式,能够将高数据量的超高清视频拆分为多个低数据量的子文件,并为后续的处理提供基础。
在一些实施例中,参见图4,图4是本申请实施例提供的步骤101至步骤103的具体步骤流程示意图,图4示出的步骤101可以通过步骤1011实现,将结合此步骤进行说明。
在步骤1011中,将第一视频文件中的图像帧拆分为两个第一子文件;其中,两个第一子文件中的一个第一子文件包括第一视频文件中的奇数帧,另一第一子文件包括第一视频文件中的偶数帧。
在一些实施例中,对第一视频文件的拆分可以选用抽帧拆分的方式,且间隔为1帧,此时,可以拆分出两个第一子文件,其中一个第一子文件中包括图像帧中的奇数帧,另一第一子文件中包括图像帧中的偶数帧。
作为示例,参见图5,图5为本申请实施例提供的视频拆分原理图,图5中将3840×2160分辨率50帧的超高清视频数据拆分为第一子文件A和第一子文件B,第一子文件A中包括图像帧中的25帧奇数帧,第一子文件B中包括图像帧中的25帧偶数帧。
上述的方式,将第一视频文件按奇偶帧的方式拆分为两个第一子文件,对于超高清视频来说,帧率一般较高,所以以奇偶帧拆分后还能保持较高的帧率,一般情况下,电影放映的标准是每秒放映24帧,电视播放每秒25帧,对于人眼来说,每秒25帧左右的帧率不会有卡顿感,所以,上述的方式能够在不影响视频观看和剪辑的同时,降低了超高清视频的数据量。
在步骤102中,基于与第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件。
其中,第二子文件中第一位置上的空帧与第一子文件中的第一图像帧具备映射关系;第一图像帧表征从第一视频文件的第一位置拆分出的图像帧。
在一些实施例中,由于视频文件的特性,视频文件一般由文件头和图像帧组成,文件头中包含了描述视频数据的元数据,通过元数据可以获取图像帧的位置信息和视频的章节信息,建创的第二子文件并不包括实际的图像帧,而是一个空帧序列,且空帧序列的帧数与第一视频文件的帧数相同。
作为示例,参见图5,第二子文件C的空帧序列的帧数与第一视频文件的帧数相同,也即第一子文件A的帧数与第一子文件B的帧数之和,为50帧。
上述的方式,创建了包括与第一视频文件帧数相同的空帧序列的第二子文件,为还原超高清视频提供了映射基础。
在一些实施例中,基于与第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件时,还可以执行步骤1021,将结合此步骤进行说明。
在步骤1021中,在第二子文件的文件头中写入空帧与第一图像帧之间的映射关系。
在一些实施例中,构建空帧序列中的空帧与第一图像帧之间的映射关系,并将映射关系写入第二子文件的文件头,以便在读取时,通过第二子文件的文件头读取对应第一子文件中的图像帧。
作为示例,参见图6,图6为本申请实施例提供的第二子文件映射原理图,第二子文件C的空帧序列中的空帧分别与第一子文件A和第一子文件B中图像帧对应,第一子文件A包括文件头META DATA A和图像帧中的奇数帧Frame 01、Frame03、Frame05…Frame49,第二子文件包括文件头META DATA B和图像帧中的偶数帧Frame02、Frame04、Frame06…Frame50,空帧与第一图像帧之间的映射关系被写入第二子文件的文件头META DATA C中,通过第二子文件的文件头,可以找到任一空帧所对应第一子文件A或第一子文件B中的图像帧。
上述的方式,构建了与第一视频文件中的图像帧具有映射关系的第二子文件,且第二子文件中并不包括实际的图像帧,而是与图像帧具有映射关系的空帧序列,在还原超高清视频的同时降低了存储量。
在步骤103中,存储至少两个第一子文件与第二子文件;
在一些实施例中,将拆分得到的至少两个第一子文件和构建的第二子文件进行存储,拆分得到的至少两个第一子文件和构建的第二子文件可以存储在本地,也可以存储在服务器,这里,不对存储的位置做限制。
在一些实施例中,参见图4,图4示出的步骤103可以通过步骤1031实现,将结合此步骤进行说明。
在步骤1031中,将第一子文件和/或第二子文件的文件头存储在高速缓冲存储器中。
在一些实施例中,为了提高第一子文件和/或第二子文件的读写效率,可以将第一子文件和/或第二子文件的文件头存储在高速缓冲存储器中。
作为示例,第一子文件和/或第二子文件的文件头可以存储在静态随机存取存储器(SRAM)中,也可以存储在固态硬盘(SSD)中,这里,不对高速缓冲存储器的种类做限定。
在一些实施例中,在存储第一子文件时,可以通过步骤1032实现,将结合此步骤进行说明。
在步骤1032中,根据第一视频文件的章节信息,将第一子文件分割成至少两个文件块;其中,每个文件块对应第一视频文件中的不同章节。
在一些实施例中,拆分后的第一子文件还可以进一步分割,根据第一视频文件的章节(Chapter)信息,可以对第一子文件按章节分割,分割出至少两个文件块(Chunk),每个文件块对应第一视频文件中的不同章节。
作为示例,参见图7,图7为本申请实施例提供的第一子文件分块原理图,图7中的第一子文件A的图像帧可以根据章节信息分为多个文件块,分别对应第一章节(Chapter01)、第二章节(Chapter 02)、第三章节(Chapter 03)…第m章节(Chapter m),第一子文件B的图像帧可以根据章节信息分为多个文件块,分别对应第四章节(Chapter 11)、第五章节(Chapter 12)、第六章节(C hapter 13)…第n章节(Chapter n),其中,第一章节(Chapter01)与第四章节(Chapter 11)、第二章节(Chapter 02)与第五章节(Chapter 12)、第三章节(Chapter 03)与第六章节(Chapter 13)可以是同一章节,也可以是相邻的两个不同章节,对于每个文件块,通过对象存储的方式,将每个文件块封装为对象存储在容器中。
上述的方式,对拆分后的第一子文件做进一步分割,将每个章节分割为一个文件块,为视频文件的按章节读写提供了基础。
在一些实施例中,在存储至少两个第一子文件与第二子文件之后,还可以执行步骤1033,将结合此步骤进行说明。
在步骤1033中,输出第一子文件中的一个或多个文件块。
在一些实施例中,可以对第一子文件中的一个或多个文件块进行输出,从而在终端上呈现一个或多个章节的内容。
在一些实施例中,输出第一子文件中的一个或多个文件块之前,还可以对第一子文件中的一个或多个文件块进行编辑,由于对象存储特性,可通过云服务器实例或互联网使用网络接口存储和检索每个独立的数据对象,因此,可以同时对多个文件块进行编辑,提高编辑效率。
在一些实施例中,基于步骤103,在步骤103之后,还可以执行步骤104,将结合此步骤进行说明。
在步骤104中,输出至少一个第一子文件;和/或基于空帧与第一图像帧的映射关系,将至少两个第一子文件中的图像帧合成至第二子文件后输出。
在一些实施例中,可以根据视频的最终呈现形态选择输出对应的子文件,例如,当输出目标为25帧的视频,则对应输出至少一个第一子文件;当输出目标为50帧的视频,则基于空帧与第一图像帧的映射关系,将至少两个第一子文件中的图像帧合成至第二子文件后输出。
作为示例,参见图6,当输出目标为25帧的视频时,可以通过第一子文件A的文件头META DATA A输出第一子文件A中的奇数帧Frame01、Frame03、Frame05…Frame49,或通过第一子文件B的文件头META DATA B输出第一子文件B中的偶数帧Frame02、Frame04、Frame06…Frame50;当输出目标为50帧的视频,即输出原视频时,通过第二子文件C的文件头META DATA C读取第一子文件A和第一子文件B中的所有图像帧,并对所有图像帧按顺序输出,即输出图像帧Frame01、Frame02、Frame03…Frame50。
在一些实施例中,还可以对至少一个子文件进行编辑,通过非线性编辑系统做非线性编辑时,由于25帧的帧率流畅度不影响视频剪辑工作,非线性编辑系统仅需读取第一子文件A或第一子文件B进行后期制作。由于文件帧数由原文件的50降为25,数据量减少一半,可降低对超高清视频数据全文件读取带宽需求,减小非线性编辑系统计算量。最终编辑完成后,会将包括编辑记录的工程文件应用于第一子文件A和/或第一子文件B,得到编辑后的第一子文件A和/或第一子文件B,输出编辑后的25帧视频;也可以直接将包括编辑记录的工程文件应用于第二子文件C,即将编辑记录应用于第二子文件C所映射的所有第一子文件的图像帧上,输出原帧率的3840×2160分辨率50帧的超高清视频。
在一些实施例中,基于步骤103,在步骤103之后,还可以执行步骤105,将结合此步骤进行说明。
在步骤105中,同时向至少两个终端中的每个终端输出子文件,其中,向不同的终端输出的子文件不同。
在一些实施例中,由于对象存储特性,可通过云服务器实例或互联网使用网络接口存储和检索每个独立的数据对象,被分解后的第一子文件A、第一子文件B也被封装为对象进行存储,可根据实际编辑需要,向不同的终端输出不同的子文件,从而使多终端能够协同编辑。
下面继续说明本申请实施例提供的视频数据的处理装置455的实施为软件模块的示例性结构,在一些实施例中,如图2所示,存储在存储器440的视频数据的处理装置455中的软件模块可以包括:
数据分割模块,用于通过将第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件;
数据生成模块,用于基于与第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件;
数据存储模块,用于存储至少两个第一子文件与第二子文件;其中,第二子文件中第一位置上的空帧与第一子文件中的第一图像帧具备映射关系;第一图像帧表征从第一视频文件的第一位置拆分出的图像帧。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行本申请实施例上述的视频数据的处理方法。
本申请实施例提供一种存储有可执行指令的计算机可读存储介质,其中存储有可执行指令,当可执行指令被处理器执行时,将引起处理器执行本申请实施例提供的视频数据的处理方法。
在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EP ROM、EEPROM、闪存、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器;也可以是包括上述存储器之一或任意组合的各种设备。
在一些实施例中,可执行指令可以采用程序、软件、软件模块、脚本或代码的形式,按任意形式的编程语言(包括编译或解释语言,或者声明性或过程性语言)来编写,并且其可按任意形式部署,包括被部署为独立的程序或者被部署为模块、组件、子例程或者适合在计算环境中使用的其它单元。
作为示例,可执行指令可以但不一定对应于文件系统中的文件,可以可被存储在保存其它程序或数据的文件的一部分,例如,存储在超文本标记语言(H TML,Hyper TextMarkup Language)文档中的一个或多个脚本中,存储在专用于所讨论的程序的单个文件中,或者,存储在多个协同文件(例如,存储一个或多个模块、子程序或代码部分的文件)中。
作为示例,可执行指令可被部署为在一个计算设备上执行,或者在位于一个地点的多个计算设备上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个计算设备上执行。
综上所述,通过本申请实施例,将单份超高清视频文件拆分为多个第一子文件,以多个较低数据量的第一子文件形式进行分片存储,并基于与超高清视频文件帧数相同的空帧序列,生成与超高清视频文件的图像帧具有映射关系的第二子文件,降低对超高清视频文件全文件读取、修改、存储的时间及设备物理成本,同时保留了对原超高清视频文件的读写基础。
以上所述,仅为本申请的实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和范围之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种视频数据的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
通过将第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件;
基于与所述第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件;
存储所述至少两个第一子文件与所述第二子文件;其中,
所述第二子文件中第一位置上的空帧与第一子文件中的第一图像帧具备映射关系;所述第一图像帧表征从所述第一视频文件的所述第一位置拆分出的图像帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过将第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件,包括:
将所述第一视频文件中的所述图像帧拆分为两个第一子文件;其中,
所述两个第一子文件中的一个第一子文件包括所述第一视频文件中的奇数帧,另一第一子文件包括所述第一视频文件中的偶数帧。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于与所述第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件时,所述方法还包括:
在所述第二子文件的文件头中写入空帧与第一图像帧之间的映射关系。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述存储所述至少两个第一子文件与所述第二子文件时,所述方法包括:
将第一子文件和/或第二子文件的文件头存储在高速缓冲存储器中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在存储第一子文件时,所述方法包括:
根据所述第一视频文件的章节信息,将第一子文件分割成至少两个文件块;其中,每个所述文件块对应所述第一视频文件中的不同章节;
在所述存储所述至少两个第一子文件与所述第二子文件之后,所述方法还包括:
输出第一子文件中的一个或多个文件块。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
输出至少一个第一子文件;和/或
基于空帧与第一图像帧的映射关系,将所述至少两个第一子文件中的图像帧合成至所述第二子文件后输出。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
同时向至少两个终端中的每个终端输出子文件,其中,向不同的终端输出的子文件不同。
8.一种视频数据的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
数据分割模块,用于通过将第一视频文件中的图像帧进行拆分,得到至少两个第一子文件;
数据生成模块,用于基于与所述第一视频文件帧数相同的空帧序列,生成第二子文件;
数据存储模块,用于存储所述至少两个第一子文件与所述第二子文件;其中,
所述第二子文件中第一位置上的空帧与第一子文件中的第一图像帧具备映射关系;所述第一图像帧表征从所述第一视频文件的所述第一位置拆分出的图像帧。
9.一种视频数据的处理设备,其特征在于,所述视频数据处理设备包括:
存储器,用于存储可执行指令;
处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现权利要求1至7任一项所述的视频数据的处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,其特征在于,所述可执行指令被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的视频数据的处理方法。
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