CN114860363A - 内容项的显示方法、装置及电子设备 - Google Patents

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CN114860363A
CN114860363A CN202210429428.2A CN202210429428A CN114860363A CN 114860363 A CN114860363 A CN 114860363A CN 202210429428 A CN202210429428 A CN 202210429428A CN 114860363 A CN114860363 A CN 114860363A
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任志强
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Beijing Dajia Internet Information Technology Co Ltd
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
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    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials

Abstract

本申请关于一种内容项的显示方法、装置及电子设备,属于计算机技术领域。通过本申请实施例提供的技术方案,响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项。在获取到的第一内容项数量小于或等于数量阈值,在内容项展示页面上显示多个候选对象,通过这种方式能够引导关注候选对象。这样在目标对象关注的对象的数量较少的情况下,会在内容项展示页面中显示候选对象,避免了用户无法看到任何推荐内容的情况,从而提高人机交互的效率。

Description

内容项的显示方法、装置及电子设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及内容项的显示方法、装置及电子设备。
背景技术
随着计算机技术的发展,越来越多的用户会通过观看内容项方式来进行放松和娱乐,比如,短视频就是一种很受欢迎的内容项。短视频提供平台上存储有大量的短视频,而如何从大量的短视频中向用户推荐短视频受到短视频提供平台的关注。
相关技术中,短视频提供平台会向用户推荐用户关注的其他用户观看过的短视频,在用户关注的其他用户的数量较多的情况下,短视频提供平台能够源源不断地向用户推荐短视频。
但是,由于一些用户没有关注其他用户,采用上述方式进行短视频推荐时,用户无法看到任何推荐的内容,导致人机交互的效率较低。
发明内容
本申请提供一种内容项的显示方法、装置及电子设备,以提高人机交互的效率,本申请的技术方案如下:
一方面,提供一种内容项的显示方法,包括:
响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项,所述内容项展示页面用于展示所述目标对象关注的对象浏览过的内容项;
在所述第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,在所述内容项展示页面中显示多个对象展示区域;
在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象,所述多个候选对象为向所述目标对象推荐的待关注对象。
在一种可能的实施方式中,所述响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项包括下述任一项:
响应于对所述内容项展示页面的刷新操作,获取所述目标对象关注的所述第一对象浏览过的所述第一内容项;
响应于对所述内容项展示页面的页面切换控件的点击操作,获取所述目标对象关注的所述第一对象浏览过的所述第一内容项。
在一种可能的实施方式中,所述对所述内容项展示页面的刷新操作包括下述任一项:
对所述内容项展示页面的下拉操作;
对所述内容项展示页面上显示的页面刷新控件的点击操作。
在一种可能的实施方式中,所述在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象包括:
在所述多个对象展示区域中显示所述多个候选对象的标识以及所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项。
在一种可能的实施方式中,所述在所述多个对象展示区域中显示所述多个候选对象的标识以及所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项包括:
在各个所述对象展示区域中显示对应候选对象的头像、名称以及发布或者浏览过的内容项的封面。
在一种可能的实施方式中,所述在所述多个对象展示区域中显示所述多个候选对象的标识以及所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项之后,所述方法还包括:
响应于所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项中的任一内容项被选中,显示所述内容项。
在一种可能的实施方式中,所述内容项展示页面还包括所述多个候选对象各自的删除控件,所述方法还包括:
响应于对所述内容项展示页面中显示的任一删除控件的点击操作,将所述删除控件对应的候选对象从所述内容项展示页面中删除。
在一种可能的实施方式中,所述在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象之后,所述方法还包括:
在对所述多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,响应于对所述内容项展示页面的操作,在所述内容项展示页面中显示获取到的第二内容项,所述第二内容项包括所述至少一个候选对象浏览过的内容项。
在一种可能的实施方式中,所述在对所述多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,响应于对所述内容项展示页面的操作,在所述内容项展示页面中显示获取到的第二内容项包括:
在对所述多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,将所述至少一个候选对象确定为所述目标对象关注的第二对象;
响应于对所述内容项展示页面的操作,获取所述目标对象关注的第二对象浏览过的所述第二内容项;
在所述第二内容项的数量大于所述数量阈值的情况下,在所述内容项展示页面中显示所述第二内容项。
在一种可能的实施方式中,所述响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项包括:
响应于对内容项展示页面的操作,向服务器发送内容项获取请求,所述内容项获取请求用于获取所述目标对象关注的对象浏览过的内容项;
接收所述服务器基于所述内容项获取请求返回的所述第一内容项。
在一种可能的实施方式中,所述在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象包括:
向服务器发送对象获取请求,所述对象获取请求用于请求向所述目标对象推荐候选对象;
接收所述服务器返回的所述多个候选对象;
将所述多个候选对象显示在所述多个对象展示区域中。
一方面,提供一种内容项的显示装置,包括:
内容项获取单元,被配置为执行响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项,所述内容项展示页面用于展示所述目标对象关注的对象浏览过的内容项;
对象展示区域显示单元,被配置为执行在所述第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,在所述内容项展示页面中显示多个对象展示区域;
候选对象显示单元,还被配置为执行在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象,所述多个候选对象为向所述目标对象推荐的待关注对象。
在一种可能的实施方式中,所述内容项获取单元,被配置为执行下述任一项:
响应于对所述内容项展示页面的刷新操作,获取所述目标对象关注的所述第一对象浏览过的所述第一内容项;
响应于对所述内容项展示页面的页面切换控件的点击操作,获取所述目标对象关注的所述第一对象浏览过的所述第一内容项。
在一种可能的实施方式中,所述候选对象显示单元,被配置为执行在所述多个对象展示区域中显示所述多个候选对象的标识以及所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项。
在一种可能的实施方式中,所述候选对象显示单元,被配置为执行在所述内容项展示页面中显示多个对象展示区域;在各个所述对象展示区域中显示对应候选对象的头像、名称以及发布或者浏览过的内容项的封面。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
内容项显示单元,被配置为执行响应于所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项中的任一内容项被选中,显示所述内容项。
在一种可能的实施方式中,所述装置还包括:
内容项显示单元,被配置为执行在对所述多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,将所述至少一个候选对象确定为所述目标对象关注的第二对象;响应于对所述内容项展示页面的操作,获取所述目标对象关注的第二对象浏览过的所述第二内容项;在所述第二内容项的数量大于所述数量阈值的情况下,在所述内容项展示页面中显示所述第二内容项。
在一种可能的实施方式中,所述内容项显示单元,被配置为执行,被配置为执行在对所述多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,响应于对所述内容项展示页面的操作,获取所述目标对象关注的第二对象浏览过的所述第二内容项;在所述第二内容项的数量大于所述数量阈值的情况下,在所述内容项展示页面中显示所述第二内容项。
在一种可能的实施方式中,所述内容项获取单元,被配置为执行响应于对内容项展示页面的操作,向服务器发送内容项获取请求,所述内容项获取请求用于获取所述目标对象关注的对象浏览过的内容项;接收所述服务器基于所述内容项获取请求返回的所述第一内容项。
一方面,提供一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述内容项的显示方法。
一方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括指令。当该计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述内容项的显示方法。
一方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述内容项的显示方法。
本申请的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
通过本申请实施例提供的技术方案,响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项。在获取到的第一内容项数量小于或等于数量阈值,也即是第一内容项的数量较少的情况下,在内容项展示页面上显示多个候选对象,通过这种方式能够引导关注候选对象。这样在目标对象关注的对象的数量较少的情况下,会在内容项展示页面中显示候选对象,避免了用户无法看到任何推荐内容的情况,从而提高人机交互的效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理,并不构成对本申请的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种内容项的显示方法的实施环境示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种内容项的显示方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种内容项的显示方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种页面的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种页面的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种页面的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种页面的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种页面的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种架构图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种内容项的显示装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本申请的技术方案,下面将结合附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本申请所涉及的信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等)以及信号,均为经用户授权或者经过各方充分授权的,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。例如,本申请中涉及到的对象信息都是在充分授权的情况下获取的。
下面对本申请实施例涉及的名词进行介绍:
Feed流:一种用户浏览短视频作品的技术交互形式,通过上下滚动,可以直接切换到其他作品上,这样一个整体的作品浏览交互,称之为上下滑Feed流。
用户推荐流:与Feed流类似,只是用户看到的不再是作品,而是一个个推荐的可能认识的人组成的用户流。
图1是本申请实施例提供的一种内容项的显示方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境中包括终端101和服务器102。
终端101可以为智能手机、智能手表、台式电脑、手提电脑和膝上型便携计算机等设备中的至少一种。终端101上可以安装并运行有支持内容项的显示的应用程序,用户可以通过终端101登录该应用程序,通过该应用程序来观看内容项,在一些实施例中,该应用程序上登录有用户的账号。
服务器102可以为一台服务器、多台服务器、云计算平台和虚拟化中心中的至少一种。服务器102为终端101上运行的应用程序提供的后台服务。
在一些实施例中,上述服务器102的数量可以更多或更少,本申请实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
在介绍完本申请实施例的实施环境之后,下面将结合上述实施环境对本申请实施例的应用场景进行介绍,在下述说明过程中,终端也即是上述实施环境中的终端101,服务器也即是上述实施环境中的服务器102。
本申请实施例提供的内容项的显示方法能够应用在显示各类内容项场景下,比如应用在显示短视频的场景下,或者应用在显示文章的场景下,或者应用在显示图像的场景下,或者应用在显示图文信息的场景下等。
以本申请实施例提供的内容项的显示方法应用在显示短视频的场景下为例,响应于对短视频展示页面的操作,终端从服务器获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一短视频,其中,短视频展示页面用于展示目标对象关注的对象浏览过的内容项,目标对象为目标账号,目标账号为终端当前登录的账号。在获取到的第一短视频的数量小于或等于数量阈值的情况下,终端在短视频展示页面中显示多个候选对象,该多个候选对象也即是向目标对象推荐的待关注对象。在对多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,也就是在目标对象关注了该至少一个候选对象的情况下,响应于对短视频展示页面的操作,终端再次从服务器获取目标对象关注的对象浏览过的第二短视频,该第二短视频包括该至少一个候选对象浏览过的短视频,终端在短视频展示页面中显示获取到的第二短视频,用户能够在该短视频展示页面中查看关注的对象浏览过的短视频。
需要说明的是,在上述说明过程中,是以本申请实施例提供的内容项的显示方法应用在显示短视频的场景下为例进行的。本申请实施例提供的内容项的显示方法应用在显示文章或者显示图像的场景下的实施过程与上述描述属于同一发明构思,具体内容不再赘述。
另外,本申请实施例提供的内容项的显示方法除了能够应用在上述显示短视频的场景下、显示文章的场景以及显示图像的场景之外,还能够应用在显示其他类型的内容项的场景下,本申请实施例对此不做限定。
在介绍完本申请实施例的实施环境和应用场景之后,将结合上述实施环境和应用场景,对本申请实施例提供的技术方案进行说明,如图2所示,以执行主体为终端为例,包括以下步骤。
在步骤S201中,响应于对内容项展示页面的操作,终端获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项,该内容项展示页面用于展示该目标对象关注的对象浏览过的内容项。
其中,关注也可以称为订阅,目标对象订阅第一对象之后,服务器能够向目标对象推送与第一对象相关的内容项。内容项展示页面用于展示目标对象关注的对象浏览过的内容项,用户能够通过内容项展示页面来查看关注的对象浏览过的内容。
在步骤S202中,在该第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,终端在该内容项展示页面中显示多个对象展示区域。
其中,该第一内容项的数量小于或等于数量阈值也就表示第一内容项的数量较少,数量阈值由技术人员根据实际情况进行设置,比如设置为0,本申请实施例对此不做限定。
在步骤S203中,终端在该多个对象展示区域中显示多个候选对象,该多个候选对象为向该目标对象推荐的待关注对象。
其中,用户能够通过该内容项展示页面快捷地关注其他对象。
通过本申请实施例提供的技术方案,响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项。在获取到的第一内容项数量小于或等于数量阈值,也即是第一内容项的数量较少的情况下,在内容项展示页面上显示多个候选对象,通过这种方式能够引导关注候选对象。这样在目标对象关注的对象的数量较少的情况下,会在内容项展示页面中显示候选对象,避免了用户无法看到任何推荐内容的情况,从而提高人机交互的效率。
上述步骤S201-S203还包括下述可选地实施方式。
在一种可能的实施方式中,该响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项包括下述任一项:
响应于对该内容项展示页面的刷新操作,获取该目标对象关注的该第一对象浏览过的该第一内容项。
响应于对该内容项展示页面的页面切换控件的点击操作,获取该目标对象关注的该第一对象浏览过的该第一内容项。
在一种可能的实施方式中,该在该多个对象展示区域中显示多个候选对象包括:
在该多个对象展示区域中显示该多个候选对象的标识以及该多个候选对象发布或者浏览过的内容项。
在一种可能的实施方式中,该在该多个对象展示区域中显示该多个候选对象的标识以及该多个候选对象发布或者浏览过的内容项包括:
在各个该对象展示区域中显示对应候选对象的头像、名称以及发布或者浏览过的内容项的封面。
在一种可能的实施方式中,该在该多个对象展示区域中显示该多个候选对象的标识以及该多个候选对象发布或者浏览过的内容项之后,该方法还包括:
响应于该多个候选对象发布或者浏览过的内容项中的任一内容项被选中,显示该内容项。
在一种可能的实施方式中,该在该多个对象展示区域中显示多个候选对象之后,该方法还包括:
在对该多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,响应于对该内容项展示页面的操作,在该内容项展示页面中显示获取到的第二内容项,该第二内容项包括该至少一个候选对象浏览过的内容项。
在一种可能的实施方式中,该在对该多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,响应于对该内容项展示页面的操作,在该内容项展示页面中显示获取到的第二内容项包括:
在对该多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,响应于对该内容项展示页面的操作,获取该目标对象关注的第二对象浏览过的该第二内容项。
在该第二内容项的数量大于该数量阈值的情况下,在该内容项展示页面中显示该第二内容项。
在一种可能的实施方式中,该响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项包括:
响应于对内容项展示页面的操作,向服务器发送内容项获取请求,该内容项获取请求用于获取该目标对象关注的对象浏览过的内容项。
接收该服务器基于该内容项获取请求返回的该第一内容项。
上述步骤S201-S203是对本申请实施例提供的技术方案的简单说明,下面将结合一些例子,对本申请实施例提供的技术方案进行更加清楚的说明,参见图3,以由终端和服务器之间的交互来执行本申请实施例提供的技术方案为例,方法包括:
在步骤S301中,响应于对内容项展示页面的操作,终端向服务器发送内容项获取请求,该内容项获取请求用于获取该目标对象关注的对象浏览过的内容项,该内容项展示页面用于展示该目标对象关注的对象浏览过的内容项。
其中,内容项展示页面为目标应用程序的一个功能页面,目标应用程序为终端上运行的应用程序,该目标应用程序提供显示内容项的功能。目标对象关注的对象也被称为目标对象订阅的对象。在一些实施例中,被目标对象关注的对象也被称为目标对象的朋友,目标对象也被称为该对象的粉丝。在一些实施例中,获取该目标对象关注的对象浏览过的内容项也即是获取目标对象的目标账号关注的账号浏览过的内容项。该内容项获取请求携带该目标对象的标识,在一些实施例中,该目标对象的标识为该目标对象的目标账号。内容项包括短视频、文章以及音频等,本申请实施例对此不做限定。在内容项为短视频的情况下,终端向服务器发送的该内容项获取请求也即是用于获取该目标对象关注的对象浏览过的短视频。在下述说明过程中,以内容项为短视频为例进行说明。在一些实施例中,内容项展示页面中展示的内容项也被称为Feed流(信息流),该内容项展示页面包括Feed流容器,该Feed流容器用于显示获取到的Feed流。在一些实施例中,该内容项展示页面也被称为上下滑场景。
在一种可能的实施方式中,响应于对该内容项展示页面的刷新操作,终端向服务器发送该内容项获取请求。
其中,对该内容项展示页面的刷新操作用于刷新该内容项展示页面,也即是用于刷新该内容项展示页面中显示的内容。
在这种实施方式下,通过执行对该内容项展示页面的刷新操作就能够控制终端向服务器发送该内容项获取请求,人机交互的效率较高。
下面通过两个例子对上述实施方式进行说明。
例1、在对该内容项展示页面的刷新操作是指对该内容项展示页面的下拉操作为例,终端显示内容项展示页面,响应于对该内容项展示页面的下拉操作,终端向服务器发送该内容项获取请求。在一些实施例中,响应于对该内容项展示页面的下拉操作,终端在该内容项展示页面的顶部显示下拉提示信息,该下拉提示信息用于提示对该内容项展示页面执行下拉操作能够刷新该内容项展示页面。
在这种实施方式下,通过对该内容项展示页面的下拉操作就能够快速对内容项展示页面执行刷新操作,人机交互的效率较高。
比如,参见图4,终端显示内容项展示页面400,该内容项展示页面400包括内容项展示区域401,终端获取到的内容项会显示在该内容项展示区域401内。响应于对该内容项展示页面400的下拉操作,下拉操作也即是将该内容项展示页面400向下拖动,终端向服务器发送该内容项获取请求,该内容项获取请求携带该目标对象的标识。在一些实施例中,对该内容项展示页面执行下拉操作的过程中,终端在该内容项展示页面400的顶部显示下拉提示信息402。在一些实施例中,该内容项展示区域401也即是Feed流容器。
例2、以对该内容项展示页面的刷新操作是指对该内容项展示页面上显示的页面刷新控件的点击操作为例,响应于对该内容项展示页面上显示的页面刷新控件的点击操作,终端向服务器发送该内容项获取请求。在一些实施例中,响应于对该内容项展示页面上显示的页面刷新控件的点击操作,终端显示刷新提示信息,该刷新提示信息用于提示确认是否刷新该内容项展示页面。响应于对该刷新提示信息的确认操作,终端向服务器发送该内容项获取请求。
在这种实施方式下,通过点击页面刷新控件就能够快速对内容项展示页面执行刷新操作,人机交互的效率较高。
比如,参见图5,终端显示内容项展示页面500,该内容项展示页面500包括内容项展示区域501以及刷新控件502。该内容项展示区域501用于显示终端获取到的内容项。刷新控件502用于对该内容项展示页面500进行刷新,也即是对该内容项展示区域501中显示的内容项进行刷新。响应于对该刷新控件502的点击操作,终端向服务器发送该内容项获取请求,该内容项获取请求携带该目标对象的标识。
在一种可能的实施方式中,响应于对该内容项展示页面的页面切换控件的点击操作,终端向服务器发送该内容项获取请求。
其中,该页面切换控件为用于将其他页面切换至该内容项展示页面的控件。
举例来说,终端显示目标应用程序的任一功能页面,该功能页面包括该页面切换控件。响应于对该页面切换控件的点击操作,终端将该功能页面切换为该内容项展示页面,向服务器发送该内容项获取请求。
比如,参见图6,终端显示该目标应用程序的主页面600,该主页面600包括该页面切换控件601,该主页面600用于显示热度较高的内容项,热度较高是指在当前时间段的浏览次数大于浏览次数阈值,浏览次数阈值由技术人员根据实际情况进行设置,本申请实施例对此不做限定。响应于对该页面切换控件601的点击操作,终端将该主页面600切换为该内容项展示页面602,向服务器发送该内容项获取请求,该内容项获取请求用于获取显示在该内容项展示页面602中的内容项。
在步骤S302中,服务器接收该内容项获取请求。
在步骤S303中,服务器基于该内容项获取请求,获取该目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项。
在一种可能的实施方式中,服务器从该内容项获取请求中获取该目标对象的标识,基于该目标对象的标识进行查询,得到该目标对象关注的第一对象。服务器获取该第一对象浏览过的第一内容项。在一些实施例中,服务器以内容项列表的形式来存储获取到的第一内容项,比如,服务器内容项列表中存储第一内容项的链接以及封面。
在这种实施方式下,服务器能够基于内容项获取请求确定该目标对象关注的第一对象,从而进一步确定第一对象浏览过的第一内容项。
举例来说,服务器从该内容项获取请求中获取该目标对象的目标账号,采用该目标对象的目标账号在对象关系数据库中进行查询,得到该目标对象的目标账号关注的第一对象的账号。服务器采用该第一对象的账号在内容项数据库中进行查询,得到该第一对象的账号浏览过的第一内容项,其中,对象关系数据库用于存储对象之间的关注数据,内容项数据库用于存储对象浏览过的内容项。
在一些实施例中,在服务器采用该第一对象的账号在内容项数据库中进行查询,得到第一对象的账号浏览过的第一内容项的过程中,服务器还能够对得到的第一内容项进行筛选。在一些实施例中,服务器采用第一对象的账号,基于目标查询参数在该内容项数据库中进行查询,得到该第一对象的账号浏览过的第一内容项,其中,目标查询参数为用于筛选内容项的参数,比如,该目标查询参数包括内容项的浏览时间、内容项的类型、内容项的数量以及内容项的热度等中的至少一项。为了提高得到的第一内容项的多样性,在采用第一对象的账号在内容项数据库中进行多次查询时,服务器能够调整该目标查询参数,从而在每次查询时能够得到不同的第一内容项。
其中,在该目标对象的目标账号为新账号的情况下,由于该目标对象的目标账号没有关注其他账号,那么服务器无法得到第一内容项,在服务器以内容项列表的形式存储第一内容项的情况下,内容项列表也就是一个空列表。或者,在该目标对象的目标账号所关注的第一对象的账号均为低活跃度的账号的情况下,那么服务器也无法得到第一内容项,在服务器以内容项列表的形式存储第一内容项的情况下,内容项列表也就是一个空列表,其中,低活跃度的账号是指上线频率低于频域阈值的账号或者观看内容项数量低于观看数量阈值的账号。或者,在该目标对象的目标账号为低活跃度的账号时,该目标对象的目标账号也没有关注其他账号,那么服务器无法得到第一内容项,在服务器以内容项列表的形式存储第一内容项的情况下,内容项列表也就是一个空列表。
在一些实施例,该服务器为一个服务器集群,该服务器集群包括应用服务器、内容项服务器以及对象服务器,其中,应用服务器用于与终端进行交互,内容项服务器用于查询和推荐内容项,对象服务器用于查询和推荐对象。在这种情况下,应用服务器接收该内容项获取请求。应用服务器对该内容项获取请求进行处理,从该内容项获取请求中获取目标对象的目标账号。应用服务器将该目标对象的目标账号发送给对象服务器,由对象服务器采用该目标对象的目标账号在对象关系数据库中进行查询,得到该目标对象的目标账号关注的第一对象的账号。对象服务器将该第一对象的账号发送至内容项服务器,由该内容项服务器采用该第一对象的账号,基于目标查询参数在内容项数据库中进行查询,得到该第一对象的账号浏览过的第一内容项。内容项服务器将第一内容项存储在内容项列表中,将该内容项列表发送至应用服务器,应用服务器后续能够将该内容项列表发送至终端。
在步骤S304中,服务器向终端发送该第一内容项。
在一种可能的实施方式中,在服务器以内容项列表的形式存储第一内容项的情况下,服务器向终端发送该内容项列表。
在步骤S305中,终端接收该第一内容项,确定该第一内容项的数量。
在一种可能的实施方式中,在服务器以内容项列表的形式存储第一内容项的情况下,终端确定内容项列表中第一内容项的数量。在该内容项列表为空列表的情况下,该内容项列表中第一内容项的数量为0。
在步骤S306中,在该第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,终端在内容项展示页面中显示多个对象展示区域并且向该服务器发送对象获取请求,该对象获取请求用于请求向该目标对象推荐候选对象。
其中,该对象获取请求携带该目标对象的标识。候选对象为向目标对象推荐的待关注对象,也被称为推荐对象或者推荐用户。
在一种可能的实施方式中,在服务器以内容项列表的形式存储第一内容项,且该内容项列表为空列表的情况下,终端向服务器发送该对象获取请求。比如,在服务器以内容项列表的形式存储第一内容项,且该内容项列表为空列表的情况下,终端创建推荐流容器,该推荐流容器用于显示获取到的候选推荐对象。终端在创建好该推荐流容器之后,向服务器发送该对象获取请求,其中,该推荐流容器为一个滑动容器,在该推荐流容器中执行滑动操作能够控制该推荐流容器显示不同的内容。
可选地,终端向该服务器发送该对象获取请求之前,还能够执行下述任一个步骤:
在一种可能的实施方式中,在该第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,终端在该内容项展示页面中显示该第一内容项。
其中,该第一内容项的数量大于0。
在这种实施方式下,在获取到的第一内容项的数量较少时,终端仍然会将该第一内容项显示在该内容项展示页面中,用户能够通过该内容项展示页面来查看第一内容项,避免对内容项展示页面的操作变为无效操作,提高了人机交互的效率。
在一种可能的实施方式中,在该第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,终端不显示该第一内容项,在该内容项展示页面中显示该数量提示信息,该数量提示信息用于提示该第一内容项的数量小于或等于数量阈值。
在这种实施方式下,在获取到的第一内容项的数量较少时,终端也可以不显示该第一内容项,而是通过在该内容项展示页面上显示数量提示信息的方式来提醒目标对象,从而引导该目标对象通过后续步骤来关注其他对象。
在步骤S307中,服务器接收该对象获取请求。
在步骤S308中,服务器基于该对象获取请求,获取该目标对象的多个候选对象。
在一种可能的实施方式中,服务器从该对象获取请求中获取该目标对象的标识。服务器获取该目标对象的标识对象的对象信息,该对象信息也即是该目标对象的对象信息。服务器采用该目标对象的对象信息进行查询,得到该目标对象的多个候选对象,该目标对象的对象信息包括该目标对象的位置信息、关注信息、社交信息、交互行为以及被关注信息中的至少一项,其中,该位置信息包括该目标对象的学校以及所在的地区等,关注信息用于指示该目标对象关注的对象,社交信息用于指示该目标对象可能认识的对象,交互行为是指该目标对象对内容项的点赞、收藏以及分享等行为,被关注信息用于指示关注该目标对象的对象。当然,服务器使用该目标对象的对象信息得到了该目标对象的充分授权。在一些实施例中,该多个候选对象也被称为该目标对象可能感兴趣的对象。
在这种实施方式下,服务器能够基于该目标对象的对象信息来获取多个候选对象,获取到的多个候选对象为该目标对象可能认识或者可能感兴趣的对象,候选对象推荐的准确性较高。
举例来说,服务器从该对象获取请求中获取该目标对象的目标账号。服务器获取该目标账号的账号信息,该账号信息包括该目标对象的对象信息。服务器采用该目标对象的对象信息在对象数据库中进行查询,得到该目标对象的多个候选对象,其中,该对象数据库存储有多个对象的对象信息。
下面对上述举例中服务器采用该目标对象的对象信息在对象数据库中进行查询,得到该目标对象的多个候选对象的方法进行说明。
在一种可能的实施方式中,服务器采用该目标对象的对象信息在该对象数据库中进行查询,也即是采用该目标对象的对象信息与该对象数据库中其他对象的对象信息进行匹配,将匹配到的对象信息对应的对象确定为该目标对象的候选对象。
以该目标对象的对象信息包括该目标对象的位置信息、关注信息、社交信息、交互行为以及被关注信息为例,服务器基于该目标对象的位置信息在该对象数据库中进行查询,将位置信息与该目标对象的位置信息相同的对象确定为候选对象,这里的位置信息相同包括该目标对象与另一对象就读过同一所学校以及该目标对象另一对象位于同一区域。服务器基于目标对象的关注信息在该对象数据库中进行查询,将该目标对象关注的对象所关注的至少一个对象确定为候选对象。服务器基于该目标对象的社交信息在该对象数据库中进行查询,将该社交信息指示的对象确定为候选对象。服务器基于该目标对象的交互行为在该对象数据库中进行查询,将该交互行为对应内容项的发布对象确定为候选对象。服务器基于该目标对象的关注信息在该对象数据库中进行查询,将关注该目标对象且未被该目标对象关注的对象确定为候选对象。
需要说明的是,上述是以该目标对象的对象信息包括该目标对象的位置信息、关注信息、社交信息、交互行为以及被关注信息为例进行说明的,在其他可能的实施方式中,该目标对象的对象信息可能包括更多或者更少的信息,本申请实施例对此不做限定。
另外,服务器也能够采用其他算法来获取目标对象的多个候选对象,本申请实施例对此不做限定。
在步骤S309中,服务器向终端发送该多个候选对象。
在一些实施例中,服务器向终端发送该多个候选对象的过程也被称为服务器向终端发送用户推荐(Pymk,People You May Know)流的过程,该用户推荐流包括该多个候选对象。
在步骤S310中,终端接收该服务器返回的该多个候选对象。
在步骤S311中,终端在该多个对象展示区域中显示该多个候选对象。
在一种可能的实施方式中,终端在该多个对象展示区域中显示该多个候选对象的标识以及该多个候选对象发布或者浏览过的内容项。在一些实施例中,终端在该内容项展示页面中以对象列表的形式来显示该多个候选对象的标识以及该多个候选对象发布或者浏览过的内容项,其中,一个候选对象的标识以及该候选对象发布或者浏览过的内容项显示在对象列表的同一行中,在该内容项展示页面中执行滑动操作能够控制显示对象列表的不同行。
其中,候选对象发布的内容项也可以称为该候选对象的作品,通过查看对象发布或者浏览过的内容项能够知晓候选对象的创作风格或者观看喜好。
在这种实施方式下,终端能够在该内容项展示页面中显示该多个候选对象的标识以及该多个候选对象发布或者浏览过的内容项,从而为该目标对象提供较为丰富的信息,为该目标对象从多个候选对象中挑选出想要关注的候选对象提供帮助,从而提高人机交互的效率。
举例来说,终端在该内容项展示页面中显示多个对象展示区域。终端在各个该对象展示区域中显示对应候选对象的头像、名称以及发布或者浏览过的内容项的封面。比如,参见图7,终端显示内容项展示页面700,该内容项展示页面700包括多个对象展示区域,终端在各个对象展示区域中显示对应候选对象的头像、名称以及发布或者浏览过的内容项的封面。以该内容项为短视频为例,终端在对象展示区域701中显示对应候选对象的头像702、名称703以及发布或者浏览过的短视频的封面704。
在一些实施例中,在终端在该内容项展示页面中创建推荐流容器的情况下,终端将该多个候选对象显示在该推荐流容器中。响应于在该推荐流容器中的滑动操作,终端在该推荐流容器中显示该多个候选对象中不同的候选对象,在该推荐流容器中的滑动操作包括上滑和下滑。在一些实施例中,该推荐流容器也被称为用户(Pymk)推荐流容器,该用户推荐流容器由用户推荐流容器模块(Friend Slide Play Pymk Fragment)控制,在该第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,终端通过该用户推荐流容器模块展示用户推荐流容器,通过该用户推荐流容器展示候选对象。该用户推荐流容器模块能够处理用户与用户推荐流容器的互动,比如,下拉该内容项展示页面刷新该用户推荐流容器中显示的内容,以及在该用户推荐流容器中执行滑动操作控制该用户推荐流容器显示不同的内容。在一些实施例中,多个候选对象的获取和显示由用户推荐流数据加载模块(Friend Pymk PageList:)执行,在该第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,由用户推荐流数据加载模块获取并将多个候选对象显示在用户推荐流容器中,通过用户推荐流数据加载模块保证可以该内容项展示页面中存在用户推荐流来兜底展示。在一些实施例中,候选对象的对象信息和作品信息由数据模块(Reco User)来进行存储。
在上述实施方式的基础上,还提供了另外三种实施方式。
在一种可能的实施方式中,响应于该多个候选对象发布或者浏览过的内容项中的任一内容项被选中,终端显示该内容项。
在这种实施方式下,终端提供显示候选对象发布或者浏览过的内容项的功能,通过观看候选对象发布或者浏览过的内容项,便于更加清楚地了解候选对象,辅助目标对象从候选对象中决定想要关注的对象。
举例来说,响应于对该多个候选对象发布或者浏览过的内容项中的任一内容项的点击操作,终端显示该被点击的内容项。在该内容项为短视频的情况下,终端播放该短视频。比如,参见图7,以该内容项为短视频为例,响应于对候选对象发布或者浏览过的短视频的封面704的点击操作,终端播放被点击的短视频。
在一种可能的实施方式中,响应于对该内容项展示页面中显示的任一删除控件的点击操作,终端将该删除控件对应的候选对象从该内容项展示页面中删除。
在这种实施方式下,提供了通过删除控件来从多个候选对象中删除候选对象,人机交互的效率。
举例来说,参见图7,终端显示内容项展示页面700,该内容项展示页面700包括多个删除控件,每个删除控件对应于一个候选对象。响应于对删除控件705的点击操作,终端将该删除控件705对应的候选对象从该多个候选对象中删除。在一些实施例中,删除控件也被称为“不感兴趣按钮”。
在该内容项展示页面包括多个对象展示区域的情况下,响应于对该多个对象展示区域中任一对象展示区域的拖动操作,终端在该对象展示区域中显示删除控件。响应于对该删除控件的点击操作,终端将该对象展示区域从该多个对象展示区域中删除,也即是将该对象展示区域中显示的候选对象从多个候选对象中删除。
在一种可能的实施方式中,响应于对该内容项展示页面的更新操作,终端更新该内容项展示页面中显示的多个候选对象。也就是说,在获取到的第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,对该内容项展示页面执行更新操作的功能会由更新该内容项展示页面中显示的内容项变为更新显示在该内容项展示页面中的多个候选对象。在一些实施例中,更新操作功能的变换由切换模块(Friend Slide Play Pymk Presenter)来实现,该切换模块能够根据实际情况来切换获取Feed流还是推荐流,做到用户无感知情况下,加载不同的数据流。
其中,对该内容项展示页面的更新操作包括对该内容项展示页面的下拉操作以及对该内容项展示页面上显示的页面刷新控件的点击操作。
在这种实施方式中,通过对该内容项展示页面的操作,终端能够对显示在该内容项展示页面中的多个候选对象进行更新。在该目标对象对该内容项展示页面中当前显示的多个候选对象均不感兴趣的情况下,通过对该内容项展示页面的操作就能够控制终端更新当前显示的多个候选对象,人机交互的效率较高。
举例来说,响应于对该内容项展示页面的更新操作,终端向服务器发送对象获取请求,该对象获取请求携带该目标对象的标识。服务器基于该对象获取请求,获取该目标对象的多个参考候选对象,该多个参考候选对象与步骤S308中获取到的多个候选对象为不同的候选对象。服务器将该多个参考候选对象发送至终端,由终端将该多个候选对象替换为该多个参考候选对象进行显示,该多个参考候选对象也即是更新后的多个候选对象。
在步骤S312中,在对该多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,终端将该至少一个候选对象确定为该目标对象关注的第二对象。
在一种可能的实施方式中,该内容项展示页面包括该多个候选对象各自的关注控件,响应于对任一关注控件的点击操作,终端将该关注控件对应的候选对象确定为该目标对象关注的第二对象。
在这种实施方式下,通过该内容项展示页面就能够快捷地关注其他对象,人机交互的效率较高。
举例来说,参见图7,终端显示内容项展示页面700,该内容项展示页面700包括多个关注控件,每个关注控件对应于一个候选对象。响应于对关注控件706的点击操作,终端将该关注控件706对应的候选对象确定为该目标对象关注的第二对象。在一些实施例中,关注控件也被称为“感兴趣按钮”。
在步骤S313中,响应于对该内容项展示页面的操作,终端向服务器发送内容项获取请求,该内容项获取请求用于获取该目标对象关注的第二对象浏览过的第二内容项。
在一种可能的实施方式中,响应于对该内容项展示页面的刷新操作,终端向服务器发送该内容项获取请求。
其中,对该内容项展示页面的刷新操作用于刷新该内容项展示页面,也即是用于刷新该内容项展示页面中显示的内容。对该内容项展示页面的更新操作包括对该内容项展示页面的下拉操作以及对该内容项展示页面上显示的页面刷新控件的点击操作。
在这种实施方式下,通过执行对该内容项展示页面的刷新操作就能够控制终端向服务器发送该内容项获取请求,人机交互的效率较高。
在一些实施例中,该内容项获取请求还用于获取该目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项。也即是,通过该内容项获取请求,终端能够从服务器获取该目标对象关注的全部对象所浏览过的内容项。
在一种可能的实施方式中,响应于对该内容项展示页面的页面切换控件的点击操作,终端向服务器发送该内容项获取请求。
其中,该页面切换控件为用于将其他页面切换至该内容项展示页面的控件。
举例来说,终端显示目标应用程序的任一功能页面,该功能页面包括该页面切换控件。响应于对该页面切换控件的点击操作,终端将该功能页面切换为该内容项展示页面,向服务器发送该内容项获取请求。
在步骤S314中,服务器接收该内容项获取请求。
在步骤S315中,服务器基于该内容项获取请求,确定该目标对象关注的第二对象浏览过的第二内容项。
在一种可能的实施方式中,服务器从该内容项获取请求中获取该目标对象的标识,基于该目标对象的标识进行查询,得到该目标对象关注的第二对象,该第二对象包括上述第一对象以及该至少一个候选对象。服务器获取该第二对象浏览过的第二内容项,该第二内容项包括上述第一内容项以及该至少一个候选对象浏览过的内容项。在一些实施例中,服务器以内容项列表的形式来存储获取到的第二内容项,比如,服务器内容项列表中存储第二内容项的链接以及封面。
在这种实施方式下,服务器能够基于内容项获取请求确定该目标对象关注的第二对象,从而进一步确定第二对象浏览过的第二内容项。
举例来说,服务器从该内容项获取请求中获取该目标对象的目标账号,采用该目标对象的目标账号在对象关系数据库中进行查询,得到该目标对象的目标账号关注的第二对象的账号。服务器采用该第二对象的账号在内容项数据库中进行查询,得到该第二对象的账号浏览过的第二内容项,其中,对象关系数据库用于存储对象之间的关注数据,内容项数据库用于存储对象浏览过的内容项。
在一些实施例中,在该内容项获取请求还用于获取该目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项的情况下,服务器能够获取该第一内容项和该第二内容项。
在一些实施例中,在服务器采用该第二对象的账号在内容项数据库中进行查询,得到第二对象的账号浏览过的第二内容项的过程中,服务器还能够对得到的第二内容项进行筛选。在一些实施例中,服务器采用第二对象的账号,基于目标查询参数在该内容项数据库中进行查询,得到该第二对象的账号浏览过的第二内容项,其中,目标查询参数为用于筛选内容项的参数,比如,该目标查询参数包括内容项的浏览时间、内容项的类型、内容项的数量以及内容项的热度等中的至少一项。为了提高得到的第二内容项的多样性,在采用第二对象的账号在内容项数据库中进行多次查询时,服务器能够调整该目标查询参数,从而在每次查询时能够得到不同的第二内容项。
其中,由于该目标对象通过上述步骤S312关注了该至少一个候选对象,那么该第二内容项的数量也就大于0,在服务器以内容项列表的形式存储该第二内容项的情况下,该内容项列表中内容项的数量也就大于0。
在步骤S316中,服务器将该第二内容项发送给终端。
在步骤S317中,终端接收该第二内容项,确定该第二内容项的数量。
在步骤S318中,在该第二内容项的数量大于该数量阈值的情况下,终端在该内容项展示页面中显示该第二内容项。
在一种可能的实施方式中,在该第二内容项的数量大于该数量阈值的情况下,终端在该内容展示页面的内容展示区域中显示该第二内容项。在该内容展示页面包括Feed流容器的情况下,将该第二内容项显示在该Feed流容器中。响应于在该Feed流容器中的滑动操作,终端在该Feed流容器中显示该第二内容项中的不同内容,在该Feed流容器中的滑动操作包括上滑和下滑。
举例来说,参见图8,在该第二内容项的数量大于该数量阈值的情况下,终端在该内容展示页面800的内容展示区域801中显示该第二内容项。
可选地,在上述步骤S318之后,响应于对该内容项展示页面的操作,终端更新该内容项展示页面中显示的该第二内容项。也就是说,在获取到的第二内容项的数量大于数量阈值的情况下,对该内容项展示页面执行更新操作的功能会由更新显示在该内容项展示页面中的多个候选对象变为更新该内容项展示页面中显示的内容项。在内容项展示页面包括Feed流容器和Pymk流容器的情况下,对该内容项展示页面执行更新操作的功能由更新Pymk流容器中显示的内容变为了更新Feed流容器中显示的内容。
需要说明的是,上述说明过程中涉及到的Feed流和用户推荐流的数据结构均是通用的数据结构,这样能够保证类似的上下滑场景均能够直接采用上述方案,在一些实施例中,Feed流的数据结构为QPhoto,用户推荐流的数据结构为RecoUser。
下面将结合图9以及上述步骤S301-S318对本申请实施例提供的技术方案进行说明。
图9是本申请实施例提供的技术方案的架构图,本申请实施例对业务容器层901进行了扩展,相关技术中,上下滑方案只有“Feed流容器”这一个UI(User Interface,用户界面)数据控制层,所以在相关技术中的上下滑场景(内容项展示页面)中只能看作品(内容项)流,一旦没有作品则无内容可展示。采用本申请实施例提供的技术方案之后,在与“Feed流容器”平级的地方,增加了“Pymk推荐流容器”。当无作品Feed流数据时,通过控制隐藏“Feed流容器”,展示“Pymk推荐流容器”,由“Pymk推荐流容器”中的数据加载器去拉取可能认识的人(候选对象)及其作品,拉取到数据后再为用户渲染出来。
通过本申请实施例提供的技术方案,响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项。在获取到的第一内容项数量小于或等于数量阈值,也即是第一内容项的数量较少的情况下,在内容项展示页面上显示多个候选对象,通过这种方式能够引导关注候选对象。这样在目标对象关注的对象的数量较少的情况下,会在内容项展示页面中显示候选对象,避免了用户无法看到任何推荐内容的情况,从而提高人机交互的效率。
另外,采用本申请实施例提供的技术方案,还提供了更加友好的交互体验:通过为可能无Feed流的低活用户和新用户展示一套用户推荐流,保证低活用户或新用户的友好体验,以及提供了更高效的用户关注方案。通过为低活用户或者新用户在内容项展示页面中接入用户推荐流,为用户提供良好的应用使用体验。通过在内容项展示页面中展示不同的作品Feed流或推荐用户流,极大地提高App的可玩性和互动性。
图10是根据一示例性实施例示出的一种内容项的显示装置的框图。参照图10,该装置包括:
内容项获取单元1001,被配置为执行响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项,该内容项展示页面用于展示该目标对象关注的对象浏览过的内容项。
对象展示区域显示单元1002,被配置为执行在该第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,在该内容项展示页面中显示多个对象展示区域。
候选对象显示单元1003,还被配置为执行在该多个对象展示区域中显示多个候选对象,该多个候选对象为向该目标对象推荐的待关注对象。
在一种可能的实施方式中,该内容项获取单元1001,被配置为执行下述任一项:
响应于对该内容项展示页面的刷新操作,获取该目标对象关注的该第一对象浏览过的该第一内容项。
响应于对该内容项展示页面的页面切换控件的点击操作,获取该目标对象关注的该第一对象浏览过的该第一内容项。
在一种可能的实施方式中,该候选对象显示单元1003,被配置为执行在该多个对象展示区域中显示该多个候选对象的标识以及该多个候选对象发布或者浏览过的内容项。
在一种可能的实施方式中,该候选对象显示单元1003,被配置为执行在该内容项展示页面中显示多个对象展示区域。在各个该对象展示区域中显示对应候选对象的头像、名称以及发布或者浏览过的内容项的封面。
在一种可能的实施方式中,该装置还包括:
内容项显示单元,被配置为执行响应于该多个候选对象发布或者浏览过的内容项中的任一内容项被选中,显示该内容项。
在一种可能的实施方式中,该装置还包括:
内容项显示单元,被配置为执行在对该多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,将该至少一个候选对象确定为该目标对象关注的第二对象。响应于对该内容项展示页面的操作,获取该目标对象关注的第二对象浏览过的该第二内容项。在该第二内容项的数量大于该数量阈值的情况下,在该内容项展示页面中显示该第二内容项。
在一种可能的实施方式中,该内容项显示单元,被配置为执行,被配置为执行在对该多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,响应于对该内容项展示页面的操作,获取该目标对象关注的第二对象浏览过的该第二内容项。在该第二内容项的数量大于该数量阈值的情况下,在该内容项展示页面中显示该第二内容项。
在一种可能的实施方式中,该内容项获取单元1001,被配置为执行响应于对内容项展示页面的操作,向服务器发送内容项获取请求,该内容项获取请求用于获取该目标对象关注的对象浏览过的内容项。接收该服务器基于该内容项获取请求返回的该第一内容项。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
通过本申请实施例提供的技术方案,响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项。在获取到的第一内容项数量小于或等于数量阈值,也即是第一内容项的数量较少的情况下,在内容项展示页面上显示多个候选对象,通过这种方式能够引导关注候选对象。这样在目标对象关注的对象的数量较少的情况下,会在内容项展示页面中显示候选对象,避免了用户无法看到任何推荐内容的情况,从而提高人机交互的效率。
在本申请实施例中,电子设备可以实现为终端,下面对终端的结构进行说明:
图11是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图,该终端1100可以为用户所使用的终端。终端1100还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1100包括有:处理器1101和存储器1102。
处理器1101可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1101可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1101也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1101可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1101还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1102可以包括一个或多个存储介质,该存储介质可以是非暂态的。存储器1102还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。
在一些实施例中,终端1100还可选包括有:外围设备接口1103和至少一个外围设备。处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1103相连。具体地,外围设备包括:射频电路1104、显示屏1105、摄像头组件1106、音频电路1107、定位组件1108和电源11013中的至少一种。
外围设备接口1103可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1101和存储器1102。在一些实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1101、存储器1102和外围设备接口1103中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1104用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1104通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1104将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选的,射频电路1104包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1104可以通过至少一种无线通信协议来与其他终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1104还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏1105用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图像、文本、图标、视频及其他们的任意组合。当显示屏1105是触摸显示屏时,显示屏1105还具有采集在显示屏1105的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1101进行处理。此时,显示屏1105还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1105可以为一个,设置终端1100的前面板;在另一些实施例中,显示屏1105可以为至少两个,分别设置在终端1100的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1105可以是柔性显示屏,设置在终端1100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1105还可以设置成非矩形的不规则图像,也即异形屏。显示屏1105可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1106用于采集图像或视频。可选的,摄像头组件1106包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其他融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1106还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1107可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1101进行处理,或者输入至射频电路1104以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1101或射频电路1104的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1107还可以包括耳机插孔。
定位组件1108用于定位终端1100的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1108可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1109用于为终端1100中的各个组件进行供电。电源1109可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1109包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1100还包括有一个或多个传感器1110。该一个或多个传感器1110包括但不限于:加速度传感器1111、陀螺仪传感器1112、压力传感器1113、指纹传感器1114、光学传感器1115以及接近传感器1116。
加速度传感器1111可以检测以终端1100建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1111可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1101可以根据加速度传感器1111采集的重力加速度信号,控制显示屏1105以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1111还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1112可以检测终端1100的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1112可以与加速度传感器1111协同采集用户对终端1100的3D动作。处理器1101根据陀螺仪传感器1112采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1113可以设置在终端1100的侧边框和/或显示屏1105的下层。当压力传感器1113设置在终端1100的侧边框时,可以检测用户对终端1100的握持信号,由处理器1101根据压力传感器1113采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1113设置在显示屏1105的下层时,由处理器1101根据用户对显示屏1105的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1114用于采集用户的指纹,由处理器1101根据指纹传感器1114采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1114根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1101授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1114可以被设置终端1100的正面、背面或侧面。当终端1100上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1114可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1115用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1101可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,控制显示屏1105的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1105的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1105的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1101还可以根据光学传感器1115采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1106的拍摄参数。
接近传感器1116,也称距离传感器,通常设置在终端1100的前面板。接近传感器1116用于采集用户与终端1100的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1101控制显示屏1105从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1116检测到用户与终端1100的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1101控制显示屏1105从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图11中示出的结构并不构成对终端1100的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端1100的处理器1101执行以完成上述内容项的显示方法。可选的,存储介质可以是非临时性存储介质,例如,所述非临时性存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序可以由电子设备的处理器执行,以实现上述内容项的显示方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本申请的其他实施方案。本申请旨在涵盖本申请的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本申请的一般性原理并包括本申请未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本申请的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本申请并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本申请的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种内容项的显示方法,其特征在于,包括:
响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项,所述内容项展示页面用于展示所述目标对象关注的对象浏览过的内容项;
在所述第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,在所述内容项展示页面中显示多个对象展示区域;
在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象,所述多个候选对象为向所述目标对象推荐的待关注对象。
2.根据权利要求1所述的内容项的显示方法,其特征在于,所述响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项包括下述任一项:
响应于对所述内容项展示页面的刷新操作,获取所述目标对象关注的所述第一对象浏览过的所述第一内容项;
响应于对所述内容项展示页面的页面切换控件的点击操作,获取所述目标对象关注的所述第一对象浏览过的所述第一内容项。
3.根据权利要求1所述的内容项的显示方法,其特征在于,所述在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象包括:
在所述多个对象展示区域中显示所述多个候选对象的标识以及所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项。
4.根据权利要求3所述的内容项的显示方法,其特征在于,所述在所述多个对象展示区域中显示所述多个候选对象的标识以及所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项包括:
在各个所述对象展示区域中显示对应候选对象的头像、名称以及发布或者浏览过的内容项的封面。
5.根据权利要求3所述的内容项的显示方法,其特征在于,所述在所述多个对象展示区域中显示所述多个候选对象的标识以及所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项之后,所述方法还包括:
响应于所述多个候选对象发布或者浏览过的内容项中的任一内容项被选中,显示所述内容项。
6.根据权利要求1所述的内容项的显示方法,其特征在于,所述在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象之后,所述方法还包括:
在对所述多个候选对象中至少一个候选对象执行关注操作的情况下,响应于对所述内容项展示页面的操作,在所述内容项展示页面中显示获取到的第二内容项,所述第二内容项包括所述至少一个候选对象浏览过的内容项。
7.一种内容项的显示装置,其特征在于,包括:
内容项获取单元,被配置为执行响应于对内容项展示页面的操作,获取目标对象关注的第一对象浏览过的第一内容项,所述内容项展示页面用于展示所述目标对象关注的对象浏览过的内容项;
对象展示区域显示单元,被配置为执行在所述第一内容项的数量小于或等于数量阈值的情况下,在所述内容项展示页面中显示多个对象展示区域;
候选对象显示单元,还被配置为执行在所述多个对象展示区域中显示多个候选对象,所述多个候选对象为向所述目标对象推荐的待关注对象。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行程序代码的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述程序代码,以实现如权利要求1至6中任一项所述的内容项的显示方法。
9.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的程序代码由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至6中任一项所述的内容项的显示方法。
10.一种计算机程序产品,包括指令,其特征在于,所述指令被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的内容项的显示方法。
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