CN114816605A - 界面显示方法、装置、终端设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种界面显示方法、装置、终端设备及存储介质,其中方法包括:显示目标会话界面,所述目标会话界面包括一个或多个内容元素;在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,并从所述一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素;在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,所述目标内容元素是根据所述目标装扮元素和参考内容元素确定的,所述参考内容元素为所述一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素,可提升目标会话界面与用户之间的互动性,提高对目标会话界面进行调整的灵活度。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种界面显示方法、装置、终端设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的不断深入发展,为了方便用户之间的交流通信,各种各样的会话界面应运而生,而当前的会话界面基本都仅能实现信息交互的功能,如不同的两个用户可基于该会话界面进行信息交流,而当前随着会话界面数量的急剧上升,如何保持会话界面对用户的吸引力,从而保持会话界面的用户粘性成为了当前的研究热点。
发明内容
本发明实施例提供了一种界面显示方法、装置、终端设备及存储介质,可提升目标会话界面与用户之间的互动性,提高对目标会话界面进行调整的灵活度。
一方面,本发明实施例提供了一种界面显示方法,包括:
显示目标会话界面,所述目标会话界面包括一个或多个内容元素;
在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,并从所述一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素;
在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,所述目标内容元素是根据所述目标装扮元素和参考内容元素确定的,所述参考内容元素为所述一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
再一方面,本发明实施例提供了一种界面显示装置,包括:
显示单元,用于显示目标会话界面,所述目标会话界面包括一个或多个内容元素;
所述显示单元,还用于在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素;
选中单元,用于从所述一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素;
所述显示单元,还用于在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,所述目标内容元素是根据所述目标装扮元素和参考内容元素确定的,所述参考内容元素为所述一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
再一方面,本发明实施例提供了一种终端设备,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储支持终端设备执行上述方法的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如下步骤:
显示目标会话界面,所述目标会话界面包括一个或多个内容元素;
在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,并从所述一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素;
在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,所述目标内容元素是根据所述目标装扮元素和参考内容元素确定的,所述参考内容元素为所述一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
再一方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有程序指令,所述程序指令被处理器执行时,所述程序指令被处理器执行时,用于执行如第一方面所述的界面显示方法。
在本发明实施例中,终端设备可在显示了一个或多个内容元素的目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,用户则可从该目标会话界面中显示的装扮元素中选取出目标装扮元素,进一步地,该终端设备在确定目标装扮元素被选择后,则可在该目标会话界面中显示与该目标装扮元素相关的目标内容元素,从而实现对该目标会话界面的装扮。基于终端设备在该目标会话界面中显示装扮元素以供用户选择,可提升用户和目标会话界面之间的互动性,基于对用户和目标会话界面之间的互动性的提升,可有效增强用该目标会话界面与户之间粘性,同时,基于用户选择的目标装扮元素进行目标内容元素的显示,还可提升对该目标会话界面中显示的内容元素进行调整的灵活性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1a是本发明实施例提供的一种界面显示系统的示意图;
图1b是本发明实施例提供的一种界面显示方法的交互图;
图1c是本发明实施例提供的一种界面显示方法的交互图;
图2是本发明实施例提供的一种界面显示方法的示意流程图;
图3a是本发明实施例提供的一种显示的目标会话界面的示意图;
图3b是本发明实施例提供的一种在目标会话界面显示装扮元素的示意图;
图3c是本发明实施例提供的一种采用目标动画在目标会话界面显示装扮元素的示意图;
图4是本发明实施例提供的一种界面显示方法的示意流程图;
图5a是本发明实施例提供的一种生成目标装扮元素的示意图;
图5b是本发明实施例提供的一种生成目标装扮元素的示意图;
图5c是本发明实施例提供的一种生成目标装扮元素的示意图;
图5d是本发明实施例提供的一种根据对目标装扮元素的移动显示目标内容元素的示意图;
图5e是本发明实施例提供的一种显示目标内容元素的示意图;
图5f是本发明实施例提供的一种根据目标装扮元素得到目标内容元素的示意图;
图5g是本发明实施例提供的一种根据目标装扮元素得到目标内容元素的示意图;
图6a是本发明实施例提供的一种根据对目标装扮元素的移动显示目标内容元素的示意图;
图6b是本发明实施例提供的一种根据目标装扮元素得到目标内容元素的示意图;
图6c是本发明实施例提供的一种根据目标装扮元素得到目标内容元素的示意图;
图6d是本发明实施例提供的一种显示目标内容元素的示意图;
图6e是本发明实施例提供的一种显示目标内容元素的示意图;
图6f是本发明实施例提供的一种根据选择的内容元素显示目标内容元素的示意图;
图6g是本发明实施例提供的一种根据选择的内容元素显示目标内容元素的示意图;
图6h是本发明实施例提供的一种对显示的目标内容元素进行还原的示意图;
图6i是本发明实施例提供的一种对显示的目标内容元素进行还原的示意图;
图7是本发明实施例提供的一种界面显示装置的示意性框图;
图8是本发明实施例提出的一种终端设备的示意性框图。
具体实施方式
本发明实施例提出了一种界面显示方法,终端设备可通过在目标会话界面中显示装扮元素,使得用户可从该目标会话界面显示的装扮元素中选取出目标装扮元素,进一步地,终端设备可根据用户选取出的目标装扮元素对该目标会话界面中显示的内容元素进行装扮,其中,采用该目标装扮元素对该目标会话界面中显示的内容元素的装扮包括:将该目标装扮元素添加到某一个或多个内容元素中进行显示,或删除某个内容元素中显示的目标装扮元素等,可以理解的是,该终端设备通过在目标会话界面中显示装扮元素,可吸引用户对该目标会话界面的关注,此外,由于该终端设备是通过用户对显示的装扮元素中的目标装扮元素的选择对该目标会话界面进行装扮的,可提升该用户和目标会话界面之间的互动性,也提升了终端设备对该目标会话界面中显示的内容元素进行调整(或装扮)时的灵活性。在具体实现中,该终端设备显示的目标会话界面包括:用户与终端设备之间进行信息交换的人机交互界面,以及任意两个或两个以上的不同用户之间进行信息交换的交互界面,在本发明实施例中,主要以终端设备显示的目标会话界面为任意两个或两个以上的不同用户进行信息交换的界面为例进行详细说明,在该目标会话界面为用户与终端设备之间的人机交互界面时,可参见本发明实施例。
在一个实施例中,该终端设备可在显示了目标会话界面后,在该目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,基于该目标会话界面进行信息交换的不同用户可在不同终端中进行登录显示,本发明实施例所提出的终端设备可以是基于该目标会话界面进行信息交换的任一用户的终端设备,其中,该待选择的装扮元素可供用户选择,以将被选择的装扮元素添加到该目标会话界面中显示的内容元素中,从而实现对该目标会话界面进行装扮,在一个实施例中,该目标会话界面中显示的内容元素可以是用户的标识元素,基于该目标会话界面进行信息交互的用户之间的用户交互信息,以及背景图像中的部分或全部图像元素,而该标识元素例如可以是用户头像或者用户名称等。可以理解的是,终端设备在该目标会话界面中显示了一个或多个待选择的装扮元素后,如果用户从该显示的一个或多个待选择的装扮元素中选择了目标装扮元素,那么,该终端设备将在该目标会话界面中显示与该目标装扮元素相关的目标内容元素。可以理解的是,当终端设备确定被选中的装扮元素为目标装扮元素时,该终端设备将从该目标会话界面中显示的内容元素中选取一个或多个内容元素作为参考内容元素,并将该目标装扮元素添加到该参考内容元素中,以实现对该目标装扮元素和参考内容元素的融合,并将融合后的内容元素作为目标内容元素,以及在目标会话界面中显示该目标内容元素。
在一个实施例中,如果该目标会话界面是用户B和用户B进行信息交互的界面,且该用户B对应的终端设备为终端设备1,用户B对应的终端设备为终端设备2,那么在该终端设备1和终端设备2中分别显示的目标会话界面是完全一致的,也即如果用户B通过终端设备1将目标会话界面中的目标装扮元素添加到了参考内容元素上,那么在终端设备1和终端设备2显示的目标会话界面中,均是显示到的在参考内容元素中添加了目标装扮元素的目标内容元素,具体可如图1a所示,如果用户B对应的终端设备1为如图1a中由10标记的终端设备,用户B对应的终端设备2为如图1a中由11标记的终端设备,如果用户B通过终端设备10将目标会话界面中的目标装扮元素添加到了参考内容元素中,则终端设备10则会将用户B在目标界面执行的操作发送给服务器12,进一步地,服务器12会向用户B所在的终端设备12发送在该终端设备12显示的目标会话界面中,将相应目标装扮元素添加到参考内容元素中的通知消息,从而使得在终端设备12显示的目标会话界面中,也是在参考内容元素中添加了目标装扮元素的目标内容元素,使得在不同终端设备中显示的目标会话界面中的元素的一致性。
在一个实施例中,该用户B和用户B在相应的终端设备中显示的目标会话界面,是该用户B和用户B各自采用相应的登录账号登录同一客户端后进行显示的,其中,登录的同一客户端可以是即时通信类软件,如QQ或者微信等,那么,用户B在相应的终端设备显示的目标会话界面中选中目标装扮元素,并基于该目标装扮元素对该目标会话界面进行装饰时,各终端设备和服务器之间的交互过程可如图1b所示,并具体执行如下步骤:
s10,在用户B对应的终端设备确定用户B从目标会话界面中选中的目标装扮元素后,则可通过客户端将选中的目标装扮元素的相关信息发送给服务器;
s11,服务器在接收到客户端发送的目标装扮元素的相关信息后,将确定用户B在目标会话界面中执行的交互结果,如用户B将目标装扮元素移动到的某个位置等;
s12,服务器根据查询的交互结果确定是否将目标装扮元素赠与用户B;
其中,服务器确定的交互结果如果为交互结果1:用户B将目标装扮元素移动到了某个内容元素的显示位置处,则确定将目标装扮元素赠与用户B,并转而执行步骤s13~s15。如果服务器确定的交互结果为交互结果2:在指定时间内,仅在用户B与用户B的目标会话界面中,在指定位置、指定时间里播放指定的与目标装扮资源相关的播放资源,如图片/视频/声音等,并转而执行步骤s16和步骤s17;
s13,在服务器确定交互结果为交互结果1时,服务器将该目标装扮元素的相关信息写入被赠与者(即用户B)的数据库,并向用户B的客户端发送针对目标会话界面的装扮通知消息;
s14,用户B的客户端收到该目标装扮元素的装扮通知消息后,则根据该装扮通知消息生成是否使用该目标装扮元素的提示信息;
s15,若用户B的客户端收到基于该提示信息收到确认指令,则该用户B的客户端则可向服务器的数据库中请求该目标装扮元素的相关消息,并基于请求到的相关消息在该目标会话界面中绘制目标内容元素;
s16,在服务器确定交互结果为交互结果2时,服务器将向用户B的客户端以及用户B的客户端返回与目标多媒体数据相关的播放资源;
s17,在用户B的客户端以及用户B的客户端播放接收到的播放资源。
在上述的步骤s13~步骤s15中,在服务器向用户B的客户端发送了针对目标会话界面的装扮通知消息后,该用户B的客户端也可调过上述步骤s14和步骤s15,即不发送通知消息,也不需要用户B对该通知消息进行确认,服务器直接在确定将目标装扮元素赠与用户B时,在将目标装扮元素的相关信息发送给用户B的客户端,以在用户B对应的目标会话界面中显示目标内容元素。
在一个实施例中,在交互结果为交互结果2时,与该目标多媒体数据相关的播放资源会以离线包的方式,在用户(包括用户B和用户B)第一次使用,或者用户使用了该个性化背景主题但是在该设备上首次登录时,加载到本地。那么在用户再次使用时该播放资源时,则不需要再请跟服务器请求素材资源,而是读取本地离线包资源,大大加快交互结果的呈现速度,增加用户体验。具体可如图1c所示,如果用户A将显示在目标装扮界面中的目标装扮元素拖拽到用户B的用户头像上,则向服务器发送目标装扮元素的相关数据(包括与目标装扮元素相关的播放资源),服务器接收到该相关数据后,将该相关数据存储到数据库,并返回接收成功的通知消息,进一步地,在用户B的客户端中渲染“用户A赠送了装扮元素给你,是否马上启用”的通知消息以及确认按钮,在用户B的客户端确定确认按钮被选择时,则向服务器发送渲染请求,服务器在接收到用户B的客户端发送的渲染请求后,则可基于用户A在目标会话界面中对目标装扮元素的拖动,在用户B的目标会话界面显示的用户B的头像中添加目标装扮元素,进一步地,服务器可将添加了目标装扮元素的用户B的用户头像返回给客户端,以在用户A和用户B的目标会话界面显示添加了目标装扮元素的用户B的用户头像。
请参见图2,是本发明实施例提出的一种界面显示方法的示意流程图,如图2所示,该方法可包括:
S201,显示目标会话界面,目标会话界面包括一个或多个内容元素。
该目标会话界面可以是终端设备中运行的任一通信应用程序的会话界面,该通信应用程序例如可以是社交类的应用程序等,该终端设备在显示该目标会话界面时,可先启动运行该任一通信应用程序,从而可显示正在运行的通信应用程序的会话界面,那么该终端设备当前正在显示的任一通信应用程序的会话界面即为该目标会话界面。其中,本发明实施例所提出的目标会话界面是用于支持至少两个不同用户进行信息交互的界面,那么,该终端设备显示的目标会话界面可以是如图3a所示的界面,该目标会话界面中包括一个或多个内容元素,该内容元素包括会话界面中相应用户的用户头像,用户名,与用户相关的用户交互信息,该会话界面中显示的组件标识,以及该目标会话界面的背景图像等等,可以理解的是,本发明实施例提出的目标会话界面中的内容元素可以是显示在该目标会话界面中的上述任意元素。如果该目标会话界面是如图3a所示的会话界面,那么显示在该目标会话界面中的内容元素例如可以是图3a中由虚线框出的用户头像,用户交互信息“你好!”,背景图像中的雪人图像,以及显示的通话组件等等。
在终端设备显示了目标会话界面后,则可在该目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,以使用户可从该待选择的装扮元素中选择出目标装扮元素,进一步地,该终端设备则可基于用户选择的目标装扮元素在该目标会话界面中显示目标内容元素,即终端设备可转而执行步骤S202。
S202,在目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,并从一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素。
在终端设备显示了目标会话界面后,可进一步在该目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,其中,该终端设备在该目标会话界面中显示的任一待选择的装扮元素,可将该目标会话界面包括的背景图像中的元素转换为待选择的装扮元素,可以理解的是,该目标会话界面中原先包括的背景图像的元素是不能进行位置移动或调整(如对背景图像中的元素进行缩放或者旋转等)的,在终端设备将背景图像中的元素转换成待选择的装扮元素进行显示时,该待选择的装扮元素可以基于用户操作进行位置移动,以及对该待选择的装扮元素进行相应调整。在一个实施例中,如果该目标会话界面是如图3a所示的界面,该目标会话界面的背景图像包括的元素中包括花朵元素,草元素和雪人元素,那么该终端设备可从该目标会话界面的背景图像包括的元素中选取出部分或全部元素显示在该目标会话界面中的待选择的装扮元素,其中,如果终端设备从该目标会话界面的背景图像包括的元素中选取出的作为待选择的装扮元素为花朵元素和雪人元素,那么可以理解的是,在该终端设备将背景图像包括的花朵元素和雪人元素作为待选择的装扮元素后,显示在该目标会话界面中的花朵元素和雪人元素将基于用户操作进行位置移动以及调整。
在另一实施例中,终端设备在显示了目标会话界面后,在该目标会话界面中显示待选择的装扮元素时,该终端设备也可实时生成待选择的装扮元素,并将生成的装扮元素显示在该目标会话界面中,其中,该终端设备在生成该待选择的装扮元素时,可采用如下生成方法生成待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中,具体地:
①该终端设备可从已有的元素库中随机选取一个或多个元素作为该待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中;
②该终端设备也可对该目标会话界面中显示的内容元素所包括的用户交互信息进行信息分析,从而可从显示的用户交互信息中确定出交互主题(或关键信息),进而可基于确定出的交互主题或关键信息生成相应的元素作为待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中;
③该终端设备也可对该目标会话界面中显示的内容元素所包括的用户头像进行特征分析,从而确定出关键特征,并基于该关键特征生成相应的元素作为待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中;
④该终端设备也可基于当前时间对应的节日生成与节日相关的元素作为待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中。
可以理解的是,该终端设备在显示了目标会话界面后,在生成一个或多个待选择的装扮元素显示在该目标会话界面时,可采用上述①-④中的任意一种或多种方式进行装扮元素的生成。如图3b所示,如果该终端设备显示的目标会话界面是如图3b中由301标记的界面,该终端设备在生成待选择的装扮元素,并显示在了目标会话界面后的界面则可以是如图3b中由302标记的界面,其中,该终端设备生成并显示在该目标会话界面中的待选择的装扮元素包括如图3b中由302标记的界面中的雪人元素和花朵元素。
在一个实施例中,终端设备在将待选择的装扮元素显示在该目标会话界面时,可保持该目标会话界面中的待选择的装扮元素保持不动,如终端设备在将目标会话界面的背景图像包括的元素作为待选择的装扮元素显示在该目标会话界面时,该终端设备可按照该待选择的装扮元素就是背景图像中的元素一样,使得显示在该目标会话界面中的待选择的装扮元素保持不动;或者,在另一实施例中,该终端设备为了使得用户可基于目标会话界面的显示,对该目标会话界面中显示的待选择的装扮元素和其他元素进行直观地区分,该终端设备可在目标会话界面中显示该待选择的装扮元素时,采用目标动画对该待选择的装扮元素进行显示,其中,该目标动画例如可以是左右摆动的动画或者旋转动画等,如果终端设备采用左右摇摆的动画在目标会话界面中显示待选择的装扮元素,那么终端设备在目标会话界面显示该待选择的装扮元素的界面示意图可以如图3c所示。
终端设备在该目标会话界面中显示了一个或多个待选择的装扮元素后,用户则可从显示的一个或多个待选择的装扮元素中选取任一装扮元素作为目标装扮元素,在终端设备确定用户选择了目标装扮元素后,该终端设备可基于该用户选取的目标装扮元素对该目标会话界面进行装扮,即转而执行步骤S203。
S203,在目标会话界面中显示与目标装扮元素相关的目标内容元素,目标内容元素是根据目标装扮元素和参考内容元素确定的,参考内容元素为一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
终端设备在根据用户选择的目标装扮元素对该目标会话界面进行装扮时,即是将该目标装扮元素添加到该目标会话界面中显示的某个内容元素中,或者将某个显示在内容元素中的目标装扮元素删除的过程,其中,在该终端设备基于该目标装扮元素对目标会话界面进行装扮时,该终端设备可先从目标会话界面显示的内容元素中确定出一个或多个参考装扮元素,如果该终端设备确定出的参考装扮元素中是不包括该目标装扮元素的,则可将该目标装扮元素和该参考装扮元素进行融合得到目标装扮元素,并在目标会话界面显示该目标装扮元素,从而采用该目标装扮元素实现对目标会话界面的装扮,终端设备基于用户对装扮元素的选择,对该目标会话界面进行装扮,增添了用户与该目标会话界面之间的互动性,以及对该目标会话界面进行装扮时的趣味性,从而也就使得目标会话界面提高了对用户的吸引力。
在一个实施例中,终端设备在确定该目标会话界面中被选择的目标装扮元素后,并在从该目标会话界面包括的内容元素中确定出参考内容元素时,该终端设备可采用如下方式从该目标会话界面包括的内容元素中确定出参考内容元素,具体地:
(1)该终端设备可基于用户对目标装扮元素的移动操作,从该目标会话界面显示的内容元素中确定出参考内容元素,具体地,该终端设备可基于用户对目标装扮元素的移动,确定该目标装扮元素被移动后最终停留的显示位置,并将该目标装扮元素被移动到的显示位置处所显示的内容元素作为参考内容元素。
(2)该终端设备从目标会话界面包括的内容元素中确定出参考内容元素时,还可直接将显示在该目标会话界面中的全部内容元素均作为参考内容元素。
(3)该终端设备在从目标会话界面包括的内容元素中确定出参考内容元素时,也可随机从目标会话界面中显示的内容元素中选取出部分的内容元素作为该参考内容元素。
(4)该终端设备在从目标会话界面包括的内容元素中确定出参考内容元素时,也可将离该目标装扮元素的显示位置最近的内容元素作为参考内容元素。
(5)该终端设备也可将该目标会话界面中与主人态用户相关的部分或全部内容元素作为参考内容元素,或者将与客人态用户相关的部分或全部内容元素作为参考内容元素,或者,也可将全部的为用户头像的内容元素作为该参考内容元素等等。
其中,上述所描述的用于终端设备从目标会话界面显示的内容元素中确定出参考内容元素的方式只是示例性的说明,本发明实施例并不局限于采用上述的从该目标会话界面包括的内容元素中确定出参考内容元素的方式。
在本发明实施例中,终端设备可在显示了一个或多个内容元素的目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,用户则可从该目标会话界面中显示的装扮元素中选取出目标装扮元素,进一步地,该终端设备在确定目标装扮元素被选择后,则可在该目标会话界面中显示与该目标装扮元素相关的目标内容元素,从而实现对该目标会话界面的装扮。基于终端设备在该目标会话界面中显示装扮元素以供用户选择,可提升用户和目标会话界面之间的互动性,基于对用户和目标会话界面之间的互动性的提升,可有效增强用该目标会话界面与户之间粘性,同时,基于用户选择的目标装扮元素进行目标内容元素的显示,还可提升对该目标会话界面中显示的内容元素进行调整的灵活性。
请参见图4,是本发明实施例提出的一种界面显示方法的示意流程图,如图4所示,该方法可包括:
S401,显示目标会话界面,目标会话界面包括一个或多个内容元素。
在一个实施例中,步骤S401的具体实施方式可参见上述实施例中步骤S201中的具体实施方式,在此不再赘述。
S402,在目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,并从一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素。
在终端设备显示了目标会话界面后,则可在该目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,其中,该终端设备显示的内容元素包括用户交互信息,那么,终端设备则可基于该目标会话界面中显示的用户交互信息生成一个或多个待选择的装扮元素,并显示在该目标会话界面中。具体地,该终端设备可先从目标会话界面显示的一个或多个用户交互信息中提取出关键信息,从而给使得该终端设备可进一步获取与关键信息的信息内容相匹配的至少一个元素,并在目标会话界面中显示与关键信息的信息内容相匹配的元素,其中,与一个关键信息的信息内容相匹配的元素为一个待选择的装扮元素,如图5a所示,如果终端设备显示的目标会话界面是如图5a中由501标记的界面,基于对该目标会话界面的用户交互信息的分析,可提取出的关键信息为花,那么,该终端设备基于为花的关键信息可生成与花相关的待选择的装扮元素,并将生成的装扮元素显示在该目标会话界面中,其中,在目标会话界面显示了与花相关的装扮元素的目标界面则可以是如图5a中由502标记的界面,该待选择的装扮元素即是如图5a中由501标记的花朵。
在另一实施例中,该终端设备显示的目标会话界面中所包括的内容元素还包括用户头像,那么,该终端设备还可基于显示的用户头像生成待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中,在具体实现中,终端设备可先从目标会话界面显示的用户头像中提取出关键特征,并获取与关键特征相匹配的至少一个元素,从而可在目标会话界面中显示与关键特征相匹配的元素,其中,与一个关键特征相匹配的元素为一个待选择的装扮元素。如图5b所示,如果终端设备显示的目标会话界面为如图5b中由501标记的界面所示,基于终端设备对目标会话界面中显示的用户头像的分析确定出的关键特征为用户头像包括头顶,那么终端设备则可显示与该关键特征相关的元素作为待选择的装扮元素,其中,与该关键特征相关的元素例如可以帽子等,在终端设备在目标会话界面中显示了与关键特征相关的元素作为待选择的装扮元素后的界面可以是如图5b中由503标记的界面,显示的待选择装扮元素则是如图5b中由51标记的元素。
在另一实施例中,该终端设备还可获取与当前时间相关的节日,获取与该节日匹配的元素作为待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中,如图5c所示,如果终端设备获取的与该当前时间相关的节日为元旦节,则该终端设备可将与元旦节相关的元素作为待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中,其中,在该目标会话界面中显示了该待选择的装扮元素的界面则可以是如图5c中由504标记的界面所示,该目标会话界面显示的待选择的装扮元素是与元旦节相关的的灯笼元素,该登录元素可以是如图5c中由52标记的元素。此外,该终端设备还可从已有的目标元素集中随机选取一个或多个元素,并将随机选取出的元素作为待选择的装扮元素显示在目标会话界面中。或者,该终端设备也可直接将目标会话界面的背景图像中所包括的元素作为待选择的装扮元素。
其中,该终端设备在该目标会话界面中显示待选择的装扮元素时,可采用上述的任意一种或多种方法确定出待选择的装扮元素,并将确定出的待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中,如该终端设备分别基于目标会话界面中显示的用户交互信息提取出关键信息,并生成与该关键信息匹配的一个或多个元素,以及基于该目标会话界面中显示的用户头像确定出关键特征,并得到与该关键特征匹配的一个或多个元素,进一步地,终端设备在分别确定出与关键信息匹配的一个或多个元素,以及与关键特征匹配的一个或多个元素后,将与关键信息匹配的一个或多个元素,以及与关键特征匹配的一个或多个元素均作为待选择的装扮元素显示在该目标会话界面中。而在该终端设备在该目标会话界面中显示该待选择的装扮元素时,则可在目标会话界面中采用目标动画显示每个待选择的装扮元素;其中,目标动画包括以下一种或多种:旋转动画,摇摆动画和闪烁动画等,基于目标动画对该目标会话界面中的装扮元素的显示,可实现对目标会话界面中显示的各中元素的有效区分,使得用户可快速从该目标会话界面中确定出待选择的装扮元素。
基于终端设备在目标会话界面中显示的一个或多个待选择的装扮界面,用户则可从该待选择的装扮界面中选取出目标装扮元素,在终端设备确定用户选择的目标装扮元素后,则可在该目标会话界面中显示与该目标装扮元素相关的目标内容信息,即转而执行步骤S403。
S403,在目标会话界面中显示与目标装扮元素相关的目标内容元素,目标内容元素是根据目标装扮元素和参考内容元素确定的,参考内容元素为一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
终端设备在目标会话界面显示的与目标装扮元素相关的目标内容元素,是将该目标装扮元素融合(或添加)到该参考内容元素后得到的内容元素,那么可以理解的是,终端设备在从目标会话界面显示的装扮元素中选中目标装扮元素后,还将进一步从该目标会话界面显示的一个或多个内容元素中确定出用于与该目标装扮元素进行融合的参考内容元素。在一个实施例中,该终端设备在确定该参考内容元素时,可基于用户对该目标装扮元素的移动进行确定,在具体实现中,终端设备可在在该目标装扮元素被选择后,对该目标装扮元素的位置进行监测,并在确定检测到针对该目标装扮元素的移动操作时,可基于对该移动操作从目标会话界面中确定出该目标装扮元素被移动到的第一显示区,那么可以理解的是,该第一显示区中显示的内容元素则为参考内容元素,进一步地,该终端设备则可融合目标装扮元素和参考内容元素得到目标内容元素,并在该目标会话界面的第一显示区中显示目标内容元素。在一个实施例中,基于用户对选中的目标装扮元素的移动,该目标会话界面中原先显示该目标装扮元素的位置处,将不再显示由该目标装扮元素,该目标装扮元素已显示在了该目标会话界面的第一显示区的目标内容元素中,如图5d所示,如果显示了一个或多个待选择的装扮元素的目标会话界面是如图5d中由505标记的界面,若终端设备确定用户从该目标会话界面中选择的目标装扮元素为花朵,且如果该用户将选中的花朵移动到的第一显示区为A用户的用户头像对应的显示区(如图5d中由506标记的界面所示),那么该终端设备则可确定A用户的用户头像为参考内容元素,进一步地,该终端设备可将该花朵和A用户的用户头像进行融合,并将融合得到的目标用户头像(即目标内容元素)显示在该目标会话中,但是,在原先显示了花朵的位置将不再显示花朵,例如可以是如图5d中由507标记的界面所示。
在另一实施例中,终端设备基于用户对选中的目标装扮元素的移动,也可保持该目标装扮元素在原先显示位置的显示,也就是说,当终端设备确定用户选中了目标装扮元素时,将在该目标装扮元素的显示位置处复制一个与被选中的目标装扮元素相同的装扮元素,那么,用户移动的元素即是与该目标装扮元素相同的装扮元素,如图5e所示,如果终端设备确定被选择的目标装扮元素为花朵,且该花朵被移动到的第一显示区为A用户的用户头像对应的显示区,那么,终端设备则可将该花朵和A用户的用户头像进行融合得到目标用户头像,并将目标用户头像显示在该目标会话界面中,并在原先显示花朵的位置依旧保持花朵的显示,如图5e中由508标记的界面所示。
在一个实施例中,终端设备在将目标装扮元素融合到参考装扮元素以得到目标内容元素时,如果该参考内容元素为用户头像,则该终端设备可将该目标装扮元素被移动到的第一显示区中,用于显示用户头像的目标特征的位置作为目标位置,其中,目标特征包括以下一个或多个:眼睛,鼻子,嘴巴或和手指;进一步地,该终端设备可将目标装扮元素融合到目标位置处,并将融合了目标装扮元素的用户头像作为目标内容元素。可以理解的是,该终端设备确定出的目标特征的数量可以是一个或多个,当该终端设备确定出多个目标特征时,该终端设备在将目标装扮融合到该目标特征对应的目标位置时,将在每个目标特征对应的位置处均融合一个目标装扮元素,如图5f中由53标记的A用户的用户头像,当将目标特征元素(花朵)移动到该A用户的用户头像后,该终端设备如果确定A用户的用户头像中的眼睛的显示位置为该目标装扮元素需要融合到的目标位置,则将该花朵移动到A用户的用户头像的眼睛位置后显示的用户头像为如图5f中由54标记的用户头像(即目标装扮元素)。
在另一实施例中,终端设备在参考内容元素为用户头像时,还可将第一显示区中除了显示有用户头像的位置作为目标位置,并将目标装扮元素融合到目标位置处,那么,在目标位置处融合了目标装扮元素的用户头像则作为目标内容元素,其中,终端设备可将该第一显示区中除显示了用户头像的任意一个或多个位置作为该目标位置,如图5g所示,如果终端设备确定出的参考内容元素为如图5g中由53标记的A用户的用户头像,当目标特征元素(花朵)移动到该A用户的用户头像后,该终端设备如果将该第一显示区域中除了显示有用户头像的任意一个位置作为目标位置,则终端设备将花朵融合到确定出的一个目标位置后得到的目标用户头像可以是如图5g中由55标记的头像所示;或者,如果终端设备将该第一显示区域中除了显示有用户头像的多个位置作为目标位置,则终端设备将花朵融合到确定出的多个目标位置后得到的目标用户头像则是如图5g中由56标记的头像所示。
在一个实施例中,如果终端设备将目标装扮元素移动到的第一显示区中显示的参考内容元素为用户交互信息,那么终端设备在将目标装扮元素和该用户交互信息进行融合得到目标交互信息进行显示时,如图6a所示,将该目标装扮元素融合到用于显示该用户交互信息的第一显示区中的任意位置,其中,在该目标会话界面显示融合了目标装扮元素(即如图6a所示的花朵)后的用户交互信息的界面,则可以是如图6a中如601标记的界面所示。在终端设备将用户交互信息作为参考内容信息,并将确定出的目标装扮元素融合到该作为参考内容信息的用户交互信息时,终端设备可从该用户交互信息中确定出与目标装扮元素匹配的信息内容,并将第一显示区中显示了信息内容的位置作为目标位置,进一步地,终端设备可将目标装扮元素融合到目标位置处,并将融合了目标装扮元素的用户交互信息作为目标内容元素,在一个实施例中,与目标装扮元素匹配的信息内容是指:和目标装饰元素表达了相同含义的信息内容,或者,与目标装扮元素形状相似的信息内容等,如图6b所示,如果终端设备确定目标装扮元素被移动到的第一显示区是如图6b中由60标记的显示区,那么,基于对该第一显示区中的用户交互信息的语义分析可知,该第一显示区60中的花字表达的含义与目标装扮元素(花朵)一致,那么,终端设备在将目标装扮元素(花朵)融合到该用户交互信息时,可采用该目标装扮元素替换该用户交互信息中的花字,其中,融合得到的用户交互信息则可以是如图6b中由61标记的用户交互信息。在另一实施例中,如果第一显示区显示的参考内容元素为用户交互信息,该终端设备在将目标装扮元素融合到用户交互信息时,还可将第一显示区中的任意一个或多个位置作为目标位置进行融合,如图6c所示。
在一个实施例中,在终端设备确定出第一显示区后,该终端设备在将目标装扮元素和第一显示区中显示的参考内容元素进行融合得到目标内容元素时,该终端设备还可先确定第一显示区的区域边界线,并将目标装扮元素显示在区域边界线的任意位置,以实现将该目标装扮元素融合到该第一显示区域显示的参考内容元素中,其中,在区域边界线的任意位置融合了目标装扮元素的参考内容信息为目标内容元素。如图6d所示,如果在该第一显示区中显示的参考内元素为用户头像,在将选中的目标装扮元素(帽子)融合到该第一显示区的区域边界线后显示的目标会话界面则可以是如图6d中由602标记的界面。在一个实施例中,该目标会话界面显示的内容元素中还包括用户标识,以及其他用户交互信息(如显示在该目标会话界面的提示消息等),同样的,终端设备也可将选中的目标装扮元素融合到该用户标识(如用户名称)中,或者将该目标装扮元素融合到其他用户交互信息中,如图6e所示,左图是采用目标装扮元素对用户名称进行装扮的示意图,右图是采用目标装扮元素对显示在目标会话界面的其他提示消息进行装扮的示意图。此外,该目标回复会话界面还包括一些组件,同样的,终端设备也可将该目标装扮元素融合到某一个或多个组件的显示位置处,并在该目标会话界面中进行显示。
在一个实施例中,终端设备在会话界面显示与该目标装扮元素相关的目标内容元素时,该终端设备也可不根据用户对该目标装扮元素的移动,从该目标会话界面中确定出参考内容元素,具体地,终端设备在不根据用户对该目标装扮元素的移动,在该目标会话界面中显示目标内容元素时,该终端设备可直接从目标会话界面中确定出与目标装扮元素相关的第二显示区;其中,在第二显示区中显示的内容元素为参考内容元素;进一步地,该终端设备可在该目标会话界面的第二显示区中,显示根据目标装扮元素和参考内容元素融合得到的目标内容元素。在一个实施例中,终端设备可响应于对目标会话界面中任一显示区的选中操作,将用户选中的显示区作为与目标装扮元素相关的第二显示区,如图6f所示,在终端设备确定目标装扮元素(花朵)被选择后,如果如图6f中由603标记的界面所示,终端设备确定A用户的用户头像对应的显示区域被选择,那么终端设备确定出的第二显示区则是A用户的用户头像对应的显示区,则可直接将该目标装扮元素(花朵)融合到A用户的用户头像上。在另一实施例中,该终端设备也可将目标会话界面中离目标装扮元素的显示位置最近的显示区作为第二显示区,如图6g所示,在终端设备确定目标装扮元素(花朵)被选择后,且该终端设备确定离该目标装扮元素的显示位置最近的显示区为最近显示在该目标会话界面中的用户交互信息,则终端设备可将该最近发送的用户交互信息对应的显示区作为第二显示区,并将该目标装扮元素与该最近发送的用户交互信息进行融合,得到目标内容元素显示在该目标会话界面中。在另一实施例中,该终端设备还可将目标会话界面中任意一个或多个显示区,作为第二显示区,或者,该终端设备也可将目标会话界面中的全部主人态用户(或客人态用户)对应的用户头像和/或用户交互信息作为参考内容元素,又或者,该终端设备还可将目标会话界面中全部或部分组件作为参考内容元素。
在一个实施例中,该终端设备在目标会话界面中显示了目标内容元素后,该目标内容元素即包括了目标装扮元素,进一步地,该终端设备也可对显示在该目标内容元素中的装扮元素进行移动,具体地,如果终端设备将显示在目标内容元素中的目标装扮元素移动到其他显示区,则删除目标内容元素中的目标装扮元素,并将删除了目标装扮元素的目标内容元素作为新的目标内容元素,如图6h所示,如果显示了目标内容元素的目标会话界面是如图6h中由604标记的界面所示,该目标内容元素是如图6h中由62标记的用户头像,终端设备可将该目标内容元素中显示的目标装扮元素移动到其他显示区进行显示,移动到其他显示区进行显示的界面则可以是如图6h中由605标记的界面所示。或者,该终端设备也可仅删除显示在该目标内容元素中的目标装扮元素,删除该目标内容元素中的目标装扮元素的目标会话界面的示意图则可以是如图6h中由606标记的界面所示。
终端设备在将目标装扮元素融合到参考内容元素时,为了使得融合得到的目标内容元素的显示效果较好,该终端设备在将目标装扮元素融合到参考内容元素时,可自动对该目标装扮元素的显示尺寸进行调整,以使得显示在该参考内容元素中的目标装扮元素的显示尺寸是比较合适的,具体地,该终端设备可在将目标装扮元素融合到参考内容元素时,还可先确定目标装扮元素融合到的目标位置对应的第一尺寸,以及目标装扮元素对应的第二尺寸,进一步地,该终端设备可按照第一尺寸调整目标装扮元素的第二尺寸,并将尺寸调整后的目标装扮元素融合到目标位置。可以理解的是,该终端设备也可在将目标装扮元素融合到参考内容元素时,对该目标装扮元素的显示方向基于该参考内容元素的显示方向进行适应性调整,以使得该参考内容元素和目标装扮元素能更好地进行融合。
在一个实施例中,终端设备在目标会话界面显示该目标内容元素时,该终端设备还可获取与目标装扮元素关联的播放资源,从而可在目标会话界面中显示与目标装扮元素相关的目标内容元素,并同时显示与目标装扮元素关联的播放资源,其中,该播放资源包括以下一项或多项:显示动画,音乐资源,以及视频资源,也就是说,该终端设备在显示目标内容元素的同时,将同时输出与该目标装扮元素相关的播放资源,以增强和用户之间的互动性。当终端设备将目标装扮元素添加到参考内容元素得到目标内容元素进行显示时,还可一并播放与花朵相关的音乐,和/或在该目标会话界面中显示与花朵相关的动画,以及与花朵相关的视频等。根据对与目标装扮元素相关的播放资源的播放,使得终端设备实现了对多种多样的视觉效果和交互玩法的支持,增强了目标会话界面的趣味性。
S404,响应于对目标会话界面中显示的目标内容元素的还原触发操作,则在目标会话界面中取消目标内容元素中的目标装扮元素。
在终端设备在目标会话界面中显示了目标内容元素后,该终端设备还可基于用户操作对显示的目标内容元素进行还原,以取消在该目标内容元素中显示的目标装扮元素,其中,该用户操作包括对该目标内容元素的还原触发操作,该还原触发操作包括:退出显示目标会话界面的操作,也就是说,如果终端设备当前显示的目标会话界面是如图6i中由607标记的界面,在终端设备退出该目标会话界面的显示后,重新再次进入到该目标会话界面时则将取消已经添加到该目标内容元素中的目标装扮元素,其中,取消了目标装扮元素的目标内容元素显示在该目标会话界面中的示意图则可以是如图6i中由608标记的界面所示。在一个实施例中,该终端设备也可在检测到预设时间到达时,取消目标会话界面中目标内容元素中显示的目标装扮元素,其中,该预设时间可以是24小时,或者10小时,或者恰好跳转到第二天的0点等等。根据对目标会话界面中显示的目标内容元素的还原触发操作,可实现对目标会话界面中的目标内容元素中的目标装扮元素的取消。
在本发明实施例中,终端设备在显示了包括一个或多个内容元素的目标会话界面后,可进一步在该目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,并在用户从显示的待选择的装扮元素中选中目标装扮元素后,则可在目标会话界面中显示与该目标装扮元素相关的目标内容元素,从而实现基于用户选择的目标装扮元素对该目标会话界面中显示的部分或全部的内容元素进行装扮,有效提升了用户与目标会话界面之间的互动性,而且,该终端设备还可在检测到对目标内容元素的还原触发操作时,在该目标会话界面中取消已显示在该目标内容元素中的目标装扮元素,使得终端设备可随时对目标会话界面进行复原,基于用户与目标会话界面之间的互动装扮,有效提升了对目标会话界面进行调整时的灵活度。
基于上述界面显示方法实施例的描述,本发明实施例还提出了一种界面显示装置,该界面显示装置可以是运行于上述终端设备中的一个计算机程序(包括程序代码)。该界面显示装置可用于执行如图2和图4所述的界面显示方法,请参见图7,该界面显示装置包括:显示单元701和选中单元702。
显示单元701,用于显示目标会话界面,所述目标会话界面包括一个或多个内容元素;
所述显示单元701,还用于在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素;
选中单元702,用于从所述一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素;
所述显示单元701,还用于在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,所述目标内容元素是根据所述目标装扮元素和参考内容元素确定的,所述参考内容元素为所述一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
在一个实施例中,所述显示单元701,具体用于:
响应于对所述目标装扮元素的移动操作,确定所述目标装扮元素被移动到的第一显示区,其中,在所述第一显示区中显示的内容元素为参考内容元素;
融合所述目标装扮元素和所述参考内容元素得到目标内容元素,并在所述第一显示区中显示所述目标内容元素。
在一个实施例中,若所述参考内容元素为用户头像;所述显示单元701,具体用于:
将所述第一显示区中用于显示所述用户头像的目标特征的位置作为目标位置,其中,所述目标特征包括以下一个或多个:眼睛,鼻子,嘴巴或和手指;
将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,并将融合了所述目标装扮元素的用户头像作为目标内容元素。
在一个实施例中,若所述参考内容元素为用户头像;所述显示单元701,具体用于:
将所述第一显示区中除了显示有所述用户头像的位置作为目标位置,并将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处;
在所述目标位置处融合了所述目标装扮元素的用户头像作为目标内容元素。
在一个实施例中,若所述参考内容元素为用户交互信息;所述显示单元701,具体用于:
从所述用户交互信息中确定出与所述目标装扮元素匹配的信息内容,并将所述第一显示区中显示了所述信息内容的位置作为目标位置;
将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,并将融合了目标装扮元素的用户交互信息作为目标内容元素。
在一个实施例中,若所述参考内容元素为用户交互信息;所述显示单元701,具体用于:
将所述第一显示区中的任意一个或多个位置作为目标位置,并将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,其中,在所述目标位置融合了目标装扮元素的用户交互信息为目标内容元素。
在一个实施例中,所述显示单元701,具体用于:
确定所述第一显示区的区域边界线,并将所述目标装扮元素显示在所述区域边界线的任意位置;
其中,在所述区域边界线的任意位置融合了所述目标装扮元素的参考内容信息为目标内容元素。
在一个实施例中,所述装置还包括:删除单元703。
删除单元703,用于若将显示在所述目标内容元素中的目标装扮元素移动到其他显示区,则删除所述目标内容元素中的目标装扮元素,并将删除了目标装扮元素的目标内容元素作为新的目标内容元素。
在一个实施例中,所述装置还包括:确定单元704和调整单元705。
确定单元704,用于确定所述目标装扮元素融合到的目标位置对应的第一尺寸,以及所述目标装扮元素对应的第二尺寸;
调整单元705,用于按照所述第一尺寸调整所述目标装扮元素的第二尺寸,并将尺寸调整后的目标装扮元素融合到所述目标位置。
在一个实施例中,所述显示单元701,具体用于:
从所述目标会话界面中确定出与所述目标装扮元素相关的第二显示区;其中,在所述第二显示区中显示的内容元素为参考内容元素;
在所述目标会话界面的第二显示区中,显示根据所述目标装扮元素和所述参考内容元素融合得到的目标内容元素。
在一个实施例中,所述显示单元701,具体用于:
响应于对所述目标会话界面中任一显示区的选中操作,将选中的显示区作为与所述目标装扮元素相关的第二显示区;或者,
将所述目标会话界面中离所述目标装扮元素的显示位置最近的显示区作为所述第二显示区;或者,
将所述目标会话界面中任意一个或多个显示区,作为所述第二显示区。
在一个实施例中,所述显示单元701,具体用于:
获取与所述目标装扮元素关联的播放资源,所述播放资源包括以下一项或多项:显示动画,音乐资源,以及视频资源;
在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,并同时显示与所述目标装扮元素关联的播放资源。
在一个实施例中,所述内容元素包括用户交互信息;所述显示单元701,具体用于:
从所述目标会话界面显示的一个或多个用户交互信息中提取出关键信息,并获取与所述关键信息的信息内容相匹配的至少一个元素;
在所述目标会话界面中显示与所述关键信息的信息内容相匹配的元素,其中,与一个关键信息的信息内容相匹配的元素为一个待选择的装扮元素。
在一个实施例中,所述内容元素包括用户头像;所述显示单元701,具体用于:
从所述目标会话界面显示的用户头像中提取出关键特征,并获取与所述关键特征相匹配的至少一个元素;
在所述目标会话界面中显示与所述关键特征相匹配的元素,其中,与一个所述关键特征相匹配的元素为一个待选择的装扮元素。
在一个实施例中,所述显示单元701,具体用于:
从目标元素集中随机选取一个或多个元素,并将随机选取出的元素作为待选择的装扮元素显示在所述目标会话界面中。
在一个实施例中,所述显示单元701,具体用于:
在所述目标会话界面中采用目标动画显示每个待选择的装扮元素;其中,所述目标动画包括以下一种或多种:旋转动画,摇摆动画和闪烁动画。
在一个实施例中,所述装置还包括:取消单元706。
取消单元706,用于响应于对所述目标会话界面中显示的目标内容元素的还原触发操作,则在所述目标会话界面中取消所述目标内容元素中的目标装扮元素;
其中,所述还原触发操作包括:退出显示所述目标会话界面的操作,或者,检测到预设时间到达的操作。
在本发明实施例中,显示单元701在显示了一个或多个内容元素的目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,用户则可从该目标会话界面中显示的装扮元素中选取出目标装扮元素,进一步地,选中单元702在确定目标装扮元素被选择后,显示单元701则可在该目标会话界面中显示与该目标装扮元素相关的目标内容元素,从而实现对该目标会话界面的装扮。基于在该目标会话界面中显示装扮元素以供用户选择,可提升用户和目标会话界面之间的互动性,基于对用户和目标会话界面之间的互动性的提升,可有效增强用该目标会话界面与户之间粘性,同时,基于用户选择的目标装扮元素进行目标内容元素的显示,还可提升对该目标会话界面中显示的内容元素进行调整的灵活性。
请参见图8,是本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意性框图。如图8所示的本实施例中的终端设备可包括:一个或多个处理器801;一个或多个输入设备802,一个或多个输出设备803和存储器804。上述处理器801、输入设备802、输出设备803和存储器804通过总线805连接。存储器804用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,处理器801用于执行所述存储器804存储的程序指令。
所述存储器804可以包括易失性存储器(volatile memory),如随机存取存储器(random-access memory,RAM);存储器804也可以包括非易失性存储器(non-volatilememory),如快闪存储器(flash memory),固态硬盘(solid-state drive,SSD)等;存储器804还可以包括上述种类的存储器的组合。
所述处理器801可以是中央处理器(central processing unit,CPU)。所述处理器801还可以进一步包括硬件芯片。上述硬件芯片可以是专用集成电路(application-specific integrated circuit,ASIC),可编程逻辑器件(programmable logic device,PLD)等。该PLD可以是现场可编程逻辑门阵列(field-programmable gate array,FPGA),通用阵列逻辑(generic array logic,GAL)等。所述处理器801也可以为上述结构的组合。
本发明实施例中,所述存储器804用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,处理器801用于执行存储器804存储的程序指令,用来实现上述如图2和图4中相应方法的步骤。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
显示目标会话界面,所述目标会话界面包括一个或多个内容元素;
在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,并从所述一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素;
在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,所述目标内容元素是根据所述目标装扮元素和参考内容元素确定的,所述参考内容元素为所述一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
响应于对所述目标装扮元素的移动操作,确定所述目标装扮元素被移动到的第一显示区,其中,在所述第一显示区中显示的内容元素为参考内容元素;
融合所述目标装扮元素和所述参考内容元素得到目标内容元素,并在所述第一显示区中显示所述目标内容元素。
在一个实施例中,若所述参考内容元素为用户头像;所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
将所述第一显示区中用于显示所述用户头像的目标特征的位置作为目标位置,其中,所述目标特征包括以下一个或多个:眼睛,鼻子,嘴巴或和手指;
将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,并将融合了所述目标装扮元素的用户头像作为目标内容元素。
在一个实施例中,若所述参考内容元素为用户头像;所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
将所述第一显示区中除了显示有所述用户头像的位置作为目标位置,并将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处;
在所述目标位置处融合了所述目标装扮元素的用户头像作为目标内容元素。
在一个实施例中,若所述参考内容元素为用户交互信息;所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
从所述用户交互信息中确定出与所述目标装扮元素匹配的信息内容,并将所述第一显示区中显示了所述信息内容的位置作为目标位置;
将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,并将融合了目标装扮元素的用户交互信息作为目标内容元素。
在一个实施例中,若所述参考内容元素为用户交互信息;所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
将所述第一显示区中的任意一个或多个位置作为目标位置,并将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,其中,在所述目标位置融合了目标装扮元素的用户交互信息为目标内容元素。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
确定所述第一显示区的区域边界线,并将所述目标装扮元素显示在所述区域边界线的任意位置;
其中,在所述区域边界线的任意位置融合了所述目标装扮元素的参考内容信息为目标内容元素。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
若将显示在所述目标内容元素中的目标装扮元素移动到其他显示区,则删除所述目标内容元素中的目标装扮元素,并将删除了目标装扮元素的目标内容元素作为新的目标内容元素。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
确定所述目标装扮元素融合到的目标位置对应的第一尺寸,以及所述目标装扮元素对应的第二尺寸;
按照所述第一尺寸调整所述目标装扮元素的第二尺寸,并将尺寸调整后的目标装扮元素融合到所述目标位置。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
从所述目标会话界面中确定出与所述目标装扮元素相关的第二显示区;其中,在所述第二显示区中显示的内容元素为参考内容元素;
在所述目标会话界面的第二显示区中,显示根据所述目标装扮元素和所述参考内容元素融合得到的目标内容元素。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
响应于对所述目标会话界面中任一显示区的选中操作,将选中的显示区作为与所述目标装扮元素相关的第二显示区;或者,
将所述目标会话界面中离所述目标装扮元素的显示位置最近的显示区作为所述第二显示区;或者,
将所述目标会话界面中任意一个或多个显示区,作为所述第二显示区。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
获取与所述目标装扮元素关联的播放资源,所述播放资源包括以下一项或多项:显示动画,音乐资源,以及视频资源;
在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,并同时显示与所述目标装扮元素关联的播放资源。
在一个实施例中,所述内容元素包括用户交互信息;所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
从所述目标会话界面显示的一个或多个用户交互信息中提取出关键信息,并获取与所述关键信息的信息内容相匹配的至少一个元素;
在所述目标会话界面中显示与所述关键信息的信息内容相匹配的元素,其中,与一个关键信息的信息内容相匹配的元素为一个待选择的装扮元素。
在一个实施例中,所述内容元素包括用户头像;所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
从所述目标会话界面显示的用户头像中提取出关键特征,并获取与所述关键特征相匹配的至少一个元素;
在所述目标会话界面中显示与所述关键特征相匹配的元素,其中,与一个所述关键特征相匹配的元素为一个待选择的装扮元素。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
从目标元素集中随机选取一个或多个元素,并将随机选取出的元素作为待选择的装扮元素显示在所述目标会话界面中。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
在所述目标会话界面中采用目标动画显示每个待选择的装扮元素;其中,所述目标动画包括以下一种或多种:旋转动画,摇摆动画和闪烁动画。
在一个实施例中,所述处理器801被配置调用所述程序指令,用于执行:
响应于对所述目标会话界面中显示的目标内容元素的还原触发操作,则在所述目标会话界面中取消所述目标内容元素中的目标装扮元素;
其中,所述还原触发操作包括:退出显示所述目标会话界面的操作,或者,检测到预设时间到达的操作。
本发明实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述如图2或图4所示的方法实施例。其中,所述的计算机可读存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。
以上所揭露的仅为本发明的局部实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利范围,本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或局部流程,并依本发明权利要求所作的等同变化,仍属于发明所涵盖的范围。
Claims (20)
1.一种界面显示方法,其特征在于,包括:
显示目标会话界面,所述目标会话界面包括一个或多个内容元素;
在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,并从所述一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素;
在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,所述目标内容元素是根据所述目标装扮元素和参考内容元素确定的,所述参考内容元素为所述一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,包括:
响应于对所述目标装扮元素的移动操作,确定所述目标装扮元素被移动到的第一显示区,其中,在所述第一显示区中显示的内容元素为参考内容元素;
融合所述目标装扮元素和所述参考内容元素得到目标内容元素,并在所述第一显示区中显示所述目标内容元素。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述参考内容元素为用户头像;则所述融合所述目标装扮元素和所述参考内容元素得到目标内容元素,包括:
将所述第一显示区中用于显示所述用户头像的目标特征的位置作为目标位置,其中,所述目标特征包括以下一个或多个:眼睛,鼻子,嘴巴或和手指;
将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,并将融合了所述目标装扮元素的用户头像作为目标内容元素。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述参考内容元素为用户头像;则所述融合所述目标装扮元素和所述参考内容元素得到目标内容元素,包括:
将所述第一显示区中除了显示有所述用户头像的位置作为目标位置,并将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处;
在所述目标位置处融合了所述目标装扮元素的用户头像作为目标内容元素。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述参考内容元素为用户交互信息;则所述融合所述目标装扮元素和所述参考内容元素得到目标内容元素,包括:
从所述用户交互信息中确定出与所述目标装扮元素匹配的信息内容,并将所述第一显示区中显示了所述信息内容的位置作为目标位置;
将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,并将融合了目标装扮元素的用户交互信息作为目标内容元素。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,若所述参考内容元素为用户交互信息;则所述融合所述目标装扮元素和所述参考内容元素得到目标内容元素,包括:
将所述第一显示区中的任意一个或多个位置作为目标位置,并将所述目标装扮元素融合到所述目标位置处,其中,在所述目标位置融合了目标装扮元素的用户交互信息为目标内容元素。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述融合所述目标装扮元素和所述参考内容元素得到目标内容元素,包括:
确定所述第一显示区的区域边界线,并将所述目标装扮元素显示在所述区域边界线的任意位置;
其中,在所述区域边界线的任意位置融合了所述目标装扮元素的参考内容信息为目标内容元素。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若将显示在所述目标内容元素中的目标装扮元素移动到其他显示区,则删除所述目标内容元素中的目标装扮元素,并将删除了目标装扮元素的目标内容元素作为新的目标内容元素。
9.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述目标装扮元素融合到的目标位置对应的第一尺寸,以及所述目标装扮元素对应的第二尺寸;
按照所述第一尺寸调整所述目标装扮元素的第二尺寸,并将尺寸调整后的目标装扮元素融合到所述目标位置。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,包括:
从所述目标会话界面中确定出与所述目标装扮元素相关的第二显示区;其中,在所述第二显示区中显示的内容元素为参考内容元素;
在所述目标会话界面的第二显示区中,显示根据所述目标装扮元素和所述参考内容元素融合得到的目标内容元素。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述从所述目标会话界面中确定出与所述目标装扮元素相关的第二显示区,包括:
响应于对所述目标会话界面中任一显示区的选中操作,将选中的显示区作为与所述目标装扮元素相关的第二显示区;或者,
将所述目标会话界面中离所述目标装扮元素的显示位置最近的显示区作为所述第二显示区;或者,
将所述目标会话界面中任意一个或多个显示区,作为所述第二显示区。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,包括:
获取与所述目标装扮元素关联的播放资源,所述播放资源包括以下一项或多项:显示动画,音乐资源,以及视频资源;
在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,并同时显示与所述目标装扮元素关联的播放资源。
13.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述内容元素包括用户交互信息;所述在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,包括:
从所述目标会话界面显示的一个或多个用户交互信息中提取出关键信息,并获取与所述关键信息的信息内容相匹配的至少一个元素;
在所述目标会话界面中显示与所述关键信息的信息内容相匹配的元素,其中,与一个关键信息的信息内容相匹配的元素为一个待选择的装扮元素。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述内容元素包括用户头像;所述在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素,包括:
从所述目标会话界面显示的用户头像中提取出关键特征,并获取与所述关键特征相匹配的至少一个元素;
在所述目标会话界面中显示与所述关键特征相匹配的元素,其中,与一个所述关键特征相匹配的元素为一个待选择的装扮元素。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标会话界面中显示至少一个待选择的装扮元素,包括:
从目标元素集中随机选取一个或多个元素,并将随机选取出的元素作为待选择的装扮元素显示在所述目标会话界面中。
16.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标会话界面中显示至少一个待选择的装扮元素,包括:
在所述目标会话界面中采用目标动画显示每个待选择的装扮元素;其中,所述目标动画包括以下一种或多种:旋转动画,摇摆动画和闪烁动画。
17.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于对所述目标会话界面中显示的目标内容元素的还原触发操作,则在所述目标会话界面中取消所述目标内容元素中的目标装扮元素;
其中,所述还原触发操作包括:退出显示所述目标会话界面的操作,或者,检测到预设时间到达的操作。
18.一种界面显示装置,其特征在于,包括:
显示单元,用于显示目标会话界面,所述目标会话界面包括一个或多个内容元素;
所述显示单元,还用于在所述目标会话界面中显示一个或多个待选择的装扮元素;
选中单元,用于从所述一个或多个待选择的装扮元素中选中目标装扮元素;
所述显示单元,还用于在所述目标会话界面中显示与所述目标装扮元素相关的目标内容元素,所述目标内容元素是根据所述目标装扮元素和参考内容元素确定的,所述参考内容元素为所述一个或多个内容元素中的部分或全部内容元素。
19.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、所述输入设备、所述输出设备和所述存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求1~17任一项所述的方法。
20.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1~17任一项所述的方法。
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CN202110114286.6A CN114816605A (zh) | 2021-01-27 | 2021-01-27 | 界面显示方法、装置、终端设备及存储介质 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN202110114286.6A CN114816605A (zh) | 2021-01-27 | 2021-01-27 | 界面显示方法、装置、终端设备及存储介质 |
Publications (1)
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Family Applications (1)
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CN202110114286.6A Pending CN114816605A (zh) | 2021-01-27 | 2021-01-27 | 界面显示方法、装置、终端设备及存储介质 |
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