CN114697550A - LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法,属于VR全景视频技术领域。所述的制作方法包括拍摄源文件素材、VR全景图素材调色处理;视频调色后导出JPG序列帧;通过PTGui合成VR全景图并将视频第一帧导入拼接后,导出全景图并通过Pano2VR补地;PTGui内通过全景生成器导出VR全景视频序列帧;将VR全景图底图和VR全景视频序列帧以及原视频音频导入PR后,使用PR蒙版工具擦除VR全景视频拼接边缘,音轨对齐后即可导出成品。本发明以VR全景图为基础转换为VR全景视频,既能使VR全景内容拥有视频动效,又比使用VR全景一体式相机直接拍摄的VR全景视频画质更高清。
Description
技术领域
本发明属于VR全景视频技术领域,具体涉及一种LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法。
背景技术
VR全景技术(英文名称:Panorama)是近年随着VR行业的逐步发展而出现的新型媒体影像技术,分为VR全景图片和VR全景视频两种媒体类型,应用于各种场景的实景展示与记录,配合屏幕终端或VR设备能够给观看者以身临其境的体验,目前常见于网页端WebVR。
LivePano是通过特定技术手段拍摄处理后,将平面视频与VR全景图片进行无缝叠加结合,以实现类似于VR全景视频但比全景视频体量更小的呈现效果,能够实现VR全景的高清真人讲解引导。
现有技术的缺陷和不足:
1.VR全景图片无法实现动态效果。VR全景图片是将平面全景图片转为球形后使视角能自由转动而达到VR效果,但VR全景图片只能对场景进行静态展示,难以实现大范围动态效果,但人的注意力会更多的集中在动态物体场景上难以集中在静态物体场景上,所以VR全景图片很难让用户长时间观看。
2.VR全景视频的实际观看分辨率低。VR全景视频播放时是将平面全景视频转为球形后使视角能自由转动而达到VR效果,而观看时仅能观看其中一个块面,从而导致实际观看分辨率远低于视频整体分辨率。因为目前VR全景视频以一体式VR全景相机形式进行拍摄,最高拍摄分辨率普遍只能达到8K,实际观看只能达到平面视频720p左右分辨率,且受限于当前普遍的网络状况,终端加载2K以上视频容易导致画面卡顿,观感体验低下。
3.VR全景视频难以解决摄制的安全距离问题。当前VR全景视频普遍通过一体式VR全景相机进行摄制,而VR全景相机普遍采用双目四目六目或八目镜头拍摄再通过机内拼接或后期软件拼接的方式来实现VR全景视频的生成,因多个镜头无论如何都有物理体积限制,镜头节点无法重叠,以至于影像无法完美拼合,只能通过算法来对拼接边缘进行柔化处理使拼接痕迹看起来不明显。但这种拼接方式有局限性,实际拍摄时物体或人体必须距离设备一段距离,若距离太近且处于拼接边缘,视频就无法拼接导致物体或人体出现错位,影响观感体验。
4.VR全景视频难以进行观众引导。当前VR全景视频普遍通过一体式VR全景相机进行摄制,而一体式VR全景相机无法选择拍摄角度,即周边所有与预期拍摄内容无关的影像信息都会被记录在视频内,例如路人与VR全景相机支架或摄影师,并且后期难以进行处理,难以对场景人物剧情进行控制,非常影响视频观感的沉浸性,从而给VR全景视频的制作造成很大限制。
5.动画渲染VR全景视频成本高且难以达到真实拍摄效果。当前有很多技术方案能够实现动画渲染VR全景视频,能够实现对场景人物剧情完全的控制,但成本太高,且最终效果达不到真实拍摄效果,只能适用于一些特定内容,限制过多,性价比低下。
6.LivePanoVR全景嵌入视频难以实现多平台观看。虽然LivePano实现了以低成本创造VR全景视频的观感效果,但因为LivePano本质是使用WebVR将不同格式的文件进行叠加实现VR全景动态视觉效果,最终效果不是纯视频格式文件,所以目前只能够使用浏览器在网页端在线观看或下载离线包进行本地观看,但无法使用VR眼镜进行观看。
本技术将在一定程度上解决上述几个问题:以VR全景图片的质量实现VR全景视频的动态效果、提高实景拍摄VR全景视频的最终质量、解决实景拍摄中的安全距离问题、实现拍摄中与拍摄后的场景人物剧情可控、降低VR全景视频制作成本。
发明内容
本发明通过提供一种LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法,以解决以上技术问题。
为实现上述目的,本发明的技术解决方案是:
一种LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法,包括以下步骤:
S1:拍摄流程:利用单反相机对拍摄场景进行多角度拍摄,得到VR全景图片素材;然后将单反相机调为录像模式,将所有需要且会移动或变化的场景元素纳入画面内,上下左右各预留合适的安全边距后进行录制,得到视频素材;
S2:素材处理:将RAW格式的图片素材在PS软件中进行调色处理后导出JPG格式文件,然后导入PTGui软件进行VR全景图合成处理,导出调色参考图;将视频素材导入PR软件,创建视频序列,将调色参考图导入并叠加至视频上层,缩小到能看见下层视频,将视频调色至与参考图颜色一致,导出JPG格式序列帧;
S3:VR全景视频素材制作:将第一张序列帧导入PTGui工程文件,进行重新对齐拼接,将视频主体位置调整至居中,对全景进行水平调整;在PTGui内使用蒙版工具在全景导入的序列帧图片中擦除移动或变化最大范围外的模糊部分,按需要的视频尺寸导出VR全景图底层素材,并将VR全景图底图素材导入到Pano2VR中使用补丁工具导出地面后,使用PS进行补地,随后在Pano2VR中导出VR全景图底图成品;
删除序列帧图片外的其它图片,保存PTGui模板;将VR全景素材与视频序列帧在PTGui的批量生成工具中进行拼接并导出;将导出完成的VR全景视频序列帧素材导入LR中进行批量重命名,导入所有序列帧素材,重命名为自定名称-序列编号,导出为上层VR全景视频序列帧素材;
S4:VR全景视频合成:打开PR软件,导入VR全景图底图成品,将重命名后导出的上层VR全景视频序列帧素材导入为序列帧视频,叠加在VR全景图底图上,在PR软件内对序列帧视频与VR全景图底图拼接边缘进行蒙版擦除柔化处理,并导入视频源素材的音频,检查无误后导出成品VR全景视频。
优选地,所述步骤S1中拍摄VR全景图片素材时,水平0°每60°角度一张,共6张;仰角60°1张;俯角45°每180°角度一张,共2张;总共拍摄9张VR全景图片素材。
优选地,所述步骤S2中PTGui软件进行VR全景图合成处理后还包括使用PTGui中的全景编辑工具切换至平面模式调整视角至视频大概角度。
本发明的有益效果是:
1.本发明以VR全景图为基础转换为VR全景视频,既能使VR全景内容拥有视频动效,又比使用VR全景一体式相机直接拍摄的VR全景视频画质更加高清。
2.本发明以单角度拍摄的方式制作VR全景视频,没有安全距离限制,能使拍摄手段更加灵活,可以方便地进行打光和人员提醒,且不存在摄影师和三脚架等道具穿帮问题。以此技术方案制作的VR全景视频内容更具引导性,摄影师能够选择性屏蔽不必要的信息;真实拍摄的VR全景视频比动画渲染的VR全景视频更加真实,能够方便地记录实景信息。
附图说明
图1是本发明的操作流程示意图。
图2是本发明与现有技术对比示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
另外,本发明各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本发明要求的保护范围之内。
参见图1,一种LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法,包括以下步骤:
S1:拍摄流程:利用单反相机对拍摄场景进行多角度拍摄,得到VR全景图片素材;然后将单反相机调为录像模式,将所有需要且会移动或变化的场景元素纳入画面内,上下左右各预留合适的安全边距后进行录制,得到视频素材;
本发明通过单镜头单反相机的拍摄和制作,没有安全距离限制,能够进行拍摄角度选择,后期制作能够对素材进行更细致的处理,静态与动态灵活结合,能够更好的对场景人物剧情进行控制,且最终输出VR全景视频质量能够远超目前市面上大部分全景相机,是当前制作高质量VR全景视频最具性价比的技术方案。
在拍摄前需做好前期准备:
1.硬件需求:
①拍摄设备:单反相机、鱼眼镜头、VR全景云台、三脚架。
②后期设备:中等性能以上专业视频处理电脑、专业调色显示器。
2.软件需求:Adobe Potoshop(简称PS)、PTGui、Pano2VR、Adobe Premiere(简称PR)、Adobe Lightroom Classic(简称LR)。
3.技术前提:本技术方案将使用最方便的VR全景图片拍摄制作流程,使用其它不同硬件配置制作流程亦可行。
4.拍摄准备:拍摄点位选择,注意四周场景物体,根据需要为出镜人员和物体留出足够活动空间;拍摄场面调度,因VR实景拍摄的特殊性,应在拍摄前制定好调度方案,防止无关人员和物体出镜;出镜人员和物体准备就绪,再利用单反相机对拍摄场景进行多角度拍摄。
参见图2,拍摄时以传统VR全景图片拍摄方案进行拍摄,先对环境进行观察调整好相机参数,后续尽量不进行参数更改,VR全景图片素材拍摄参数应尽量配合平面视频拍摄的参数,避免后期过渡明显;架好拍摄点位拍摄:水平0°每60°角度一张,共6张;仰角60°1张;俯角45°每180°角度一张,共2张;总共9张VR全景图片素材。拍摄VR全景图片素材后,将相机调整为录像模式并转到预定角度,出镜人员和物体以及灯光提词器等就位;观察相机画面,将所有需要且会移动或变化的元素纳入画面内,上下左右各预留合适的安全边距后开始录制;完成录制后,对录制素材进行检查,没问题后即可结束拍摄。
S2:素材处理:拍摄完成后的原素材进行备份后,将RAW格式的图片素材在PS软件中进行调色处理后导出JPG格式文件,将每组LivePano素材分文件夹整理,便于后续操作。然后将9张JPG素材导入PTGui软件进行VR全景图合成处理,保存工程文件,使用PTGui中的全景编辑工具切换至平面模式调整视角至视频大概角度,导出调色参考图;将视频素材导入PR软件,创建视频序列,通过更改序列设置比例和视频旋转将视频角度调正,将调色参考图导入并叠加至视频上层,缩小到能看见下层视频,将视频调色至与参考图颜色一致,导出JPG格式序列帧;
S3:VR全景视频素材制作:将第一张序列帧导入PTGui工程文件,进行重新对齐拼接,将视频主体位置调整至居中,对全景进行水平调整;观察视频中人员或物体移动或变化的最大范围,在PTGui内使用蒙版工具在全景导入的序列帧图片中擦除移动或变化最大范围外的模糊部分,按需要的视频尺寸导出VR全景图底层素材,并将VR全景图底图素材导入到Pano2VR中使用补丁工具导出地面后,使用PS进行补地,随后在Pano2VR中导出VR全景图底图成品;
删除序列帧图片外的其它图片,保存PTGui模板;将VR全景素材与视频序列帧在PTGui的批量生成工具中进行拼接并导出(具体为使用PTGui的批量生成器工具,选择检测全景图、选择视频序列帧文件夹、后缀JPG、数量1,使用保存的模板、不运行重新对齐图像,生成项目、发送到批量拼接器,开始拼接并导出);将导出完成的VR全景视频序列帧素材导入LR中进行批量重命名,导入所有序列帧素材,选中所有素材,选择导出、选择保存位置、重命名为自定名称-序列编号,开始导出,导出为上层VR全景视频序列帧素材;
S4:VR全景视频合成:打开PR软件,导入VR全景图底图成品,将重命名后导出的上层VR全景视频序列帧素材导入为序列帧视频,叠加在VR全景图底图上,在PR软件内对序列帧视频与VR全景图底图拼接边缘进行蒙版擦除柔化处理,并导入视频源素材的音频,音轨对齐,检查无误后导出MP4格式成品VR全景视频。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其它相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (3)
1.一种LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1:拍摄流程:利用单反相机对拍摄场景进行多角度拍摄,得到VR全景图片素材;然后将单反相机调为录像模式,将所有需要且会移动或变化的场景元素纳入画面内,上下左右各预留合适的安全边距后进行录制,得到视频素材;
S2:素材处理:将RAW格式的图片素材在PS软件中进行调色处理后导出JPG格式文件,然后导入PTGui软件进行VR全景图合成处理,导出调色参考图;将视频素材导入PR软件,创建视频序列,将调色参考图导入并叠加至视频上层,缩小到能看见下层视频,将视频调色至与参考图颜色一致,导出JPG格式序列帧;
S3:VR全景视频素材制作:将第一张序列帧导入PTGui工程文件,进行重新对齐拼接,将视频主体位置调整至居中,对全景进行水平调整;在PTGui内使用蒙版工具在全景导入的序列帧图片中擦除移动或变化最大范围外的模糊部分,按需要的视频尺寸导出VR全景图底层素材,并将VR全景图底图素材导入到Pano2VR中使用补丁工具导出地面后,使用PS进行补地,随后在Pano2VR中导出VR全景图底图成品;
删除序列帧图片外的其它图片,保存PTGui模板;将VR全景素材与视频序列帧在PTGui的批量生成工具中进行拼接并导出;将导出完成的VR全景视频序列帧素材导入LR中进行批量重命名,导入所有序列帧素材,重命名为自定名称-序列编号,导出为上层VR全景视频序列帧素材;
S4:VR全景视频合成:打开PR软件,导入VR全景图底图成品,将重命名后导出的上层VR全景视频序列帧素材导入为序列帧视频,叠加在VR全景图底图上,在PR软件内对序列帧视频与VR全景图底图拼接边缘进行蒙版擦除柔化处理,并导入视频源素材的音频,检查无误后导出成品VR全景视频。
2.根据权利要求1所述的LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法,其特征在于,所述步骤S1中拍摄VR全景图片素材时,水平0°每60°角度一张,共6张;仰角60°1张;俯角45°每180°角度一张,共2张;总共拍摄9张VR全景图片素材。
3.根据权利要求1所述的LivePanoVR全景嵌入视频素材合成高清VR全景视频的制作方法,其特征在于,所述步骤S2中PTGui软件进行VR全景图合成处理后还包括使用PTGui中的全景编辑工具切换至平面模式调整视角至视频大概角度。
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叶萍萍 等;: "基于PTGui Pro、Pano2VR的三维全景图制作方法与应用", 城市勘测, no. 04, 31 August 2012 (2012-08-31), pages 66 - 69 * |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN115426440A (zh) * | 2022-07-27 | 2022-12-02 | 深圳市富中奇科技有限公司 | 车辆环视系统的实现方法、装置、设备及计算机存储介质 |
CN115426440B (zh) * | 2022-07-27 | 2024-03-15 | 深圳市富中奇科技有限公司 | 车辆环视系统的实现方法、装置、设备及计算机存储介质 |
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