CN114691277A - 应用程序处理方法、智能终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提出了一种应用程序处理方法、智能终端及存储介质。该方法包括:在预设节点获取目标应用程序的至少一个特征信息,根据至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,并将目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。本申请技术方案可以在应用程序安装前、安装中和安装完成后的任意节点,根据其特征信息自动查找智能终端中对应的应用程序集合,从而实现自动分类,大幅提升了应用程序的分类效率,提升用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及智能终端技术领域,具体涉及一种应用程序处理方法、智能终端及存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,智能终端已经开始从以前简单地提供通话设备渐渐变成一个通用软件运行的平台。目前市场上的智能终端的性能越来越强,应用程序也越来越丰富。在实际应用中,用户向智能终端中安装的应用程序会越来越多。为了使得用户可以快速的定位、使用和管理应用程序,目前,在智能终端上,用户可以根据个人习惯将应用程序图标进行分类,并将同一类应用程序对应的图标放在同一个文件夹中,从而实现应用程序图标的布局。比如:工具类文件夹、娱乐休闲类文件夹、日常生活类文件夹、拍照类文件夹、理财办公类文件夹、游戏类文件夹、社交类文件夹等。
在构思及实现本申请过程中,发明人发现至少存在如下问题:一些实现中,用户创建文件夹时需要先手动创建一个空文件夹,当空文件夹创建完成后,用户还需要手动将应用程序依次添加进文件夹中,以便日后查找和使用,这无疑浪费了用户的时间,而且操作繁琐导致效率低下,给用户带来了不便。当智能终端上的应用程序较多时,所属的类别也各不相同,如果用户手动将应用程序添加到文件夹中,那需要花费较多的时间,给用户带来了困扰。
前面的叙述在于提供一般的背景信息,并不一定构成现有技术。
发明内容
针对上述技术问题,本申请提供一种应用程序处理方法、智能终端及存储介质,可以在应用程序安装完成后自动查找智能终端中对应的应用程序集合,从而实现自动分类,大幅提升了应用程序的分类效率,提升用户体验。
本申请提供一种应用程序处理方法,可选地,应用于智能终端,包括以下步骤:
S11:在预设节点获取目标应用程序的至少一个特征信息;
S12:根据所述至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,并将所述目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。
可选地,所述预设节点包括以下至少一种:
目标应用程序安装前、目标应用程序安装中、目标应用程序安装后;
所述至少一个特征信息包括以下至少一种:
类型信息、标识信息、安全等级信息、使用频率信息、发行信息。
可选地,所述根据所述至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,包括:
提取至少一个应用程序集合的分类规则;
根据所述分类规则从所述至少一个特征信息中选取或确定目标特征信息,确定或生成所述目标特征信息对应的目标应用程序集合。
可选地,所述确定或生成所述目标特征信息对应的目标应用程序集合,包括:
在所述至少一个应用程序集合中识别或确定其特征信息与所述目标特征信息相同的目标应用程序集合;或,
确定所述至少一个应用程序集合中不存在其特征信息与所述目标特征信息相同的集合,新建与所述目标特征信息对应的目标应用程序集合。
可选地,所述将所述目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中,包括:
根据所述目标应用程序对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域进行调整。
可选地,所述根据所述目标应用程序对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域进行调整,包括:
根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的数量,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的尺寸进行调整;和/或,
根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的数量,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的形状进行调整;和/或,
根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的标识信息,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的主题进行调整。
可选地,所述将所述目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中,包括:
将所述目标应用程序与所述目标应用程序集合中的至少一个应用程序进行排序;
将排序结果存储和/或展示在目标应用程序集合中。
可选地,所述将所述目标应用程序与所述目标应用程序集合中的至少一个应用程序进行排序,包括:
根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的使用时长进行排序;和/或,
根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的使用频率进行排序;和/或,
根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的安全等级进行排序;和/或,
根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的内存占用率进行排序。
可选地,所述方法还包括:
响应第一操作指令,在所述目标应用程序集合中增加目标应用程序;和/或,
响应第一操作指令,删除所述目标应用程序集合中的目标应用程序;和/或,
响应第一操作指令,编辑所述目标应用程序集合中的目标应用程序;和/或,
响应第一操作指令,调整所述目标应用程序集合中应用程序的排序;和/或,
响应第一操作指令,调整所述目标应用程序集合中应用程序的控制权限。
可选地,所述方法还包括:
响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的显示方式;和/或,
响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的加密方式;和/或,
响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的运行方式。
本申请还提供一种应用程序处理方法,包括以下步骤:
S21:接收通知消息,并获取所述通知消息关联的目标应用程序的特征信息;
S22:根据所述特征信息确定或生成目标通知消息集合,并将所述通知消息展示在所述目标通知消息集合中。
可选地,所述特征信息包括以下至少一种:
所述通知消息关联的目标应用程序信息、所述通知消息对应的发送方信息、所述通知消息对应的属性信息、所述通知消息对应的类型信息。
可选地,所述S22包括:
提取所述通知消息中的目标关键字;
识别或确定所述目标关键字为预设关键字,将所述通知消息展示在所述目标通知消息集合中。
可选地,在所述S22之前,所述方法还包括:
获取所述通知消息的数量;
确定所述通知消息的数量大于或等于预设数量,执行所述S22。
可选地,所述方法还包括:
响应目标指令,对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量处理;
可选地,所述目标指令的获取过程包括以下至少一个:
接收针对所述目标通知消息集合输入的手势指令;
接收针对功能控件的触发指令;
识别或确定智能终端的参数满足预设参数时,确定或生成触发指令;
可选地,所述对所述目标通知消息集合中的通知消息进行批量处理,包括以下至少一个:
对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量删除;
对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量回复;
对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量编辑;
对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行多开。
本申请还提供一种智能终端,包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有应用程序处理程序,所述应用程序处理程序被所述处理器执行时实现如上任一所述应用程序处理方法的步骤。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有应用程序处理程序,所述应用程序处理程序被处理器执行时实现如上任一所述应用程序处理方法的步骤。
如上所述,本申请的应用程序处理方法,应用于智能终端,可以在预设节点获取目标应用程序的至少一个特征信息,根据至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,并将目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。本申请技术方案可以在应用程序安装前、安装中和安装完成后的任意节点,根据其特征信息自动查找智能终端中对应的应用程序集合,从而实现自动分类,大幅提升了应用程序的分类效率,提升用户体验。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为实现本申请各个实施例的一种智能终端的硬件结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图;
图3为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第一种流程示意图;
图4为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第一场景示意图;
图5为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第二场景示意图;
图6为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第三场景示意图;
图7为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第四场景示意图;
图8为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第五场景示意图;
图9为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第六场景示意图;
图10为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第七场景示意图;
图11为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第八场景示意图;
图12为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第九场景示意图;
图13为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第十场景示意图;
图14为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第二种流程示意图;
图15为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第十一场景示意图;
图16为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第三种流程示意图;
图17 为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第十二场景示意图;
图18 为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第十三场景示意图;
图19 为本申请实施例提供的应用程序处理方法的第十四场景示意图;
图20为本申请实施例提供的应用程序处理装置的结构示意图;
图21为本申请实施例提供的另一种应用程序处理装置的结构示意图。
本申请目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。通过上述附图,已示出本申请明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本申请构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本申请的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素,此外,本申请不同实施例中具有同样命名的部件、特征、要素可能具有相同含义,也可能具有不同含义,其具体含义需以其在该具体实施例中的解释或者进一步结合该具体实施例中上下文进行确定。
应当理解,尽管在本文可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本文范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语"如果"可以被解释成为"在……时"或"当……时"或"响应于确定"。再者,如同在本文中所使用的,单数形式“一”、“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文中有相反的指示。应当进一步理解,术语“包含”、“包括”表明存在所述的特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组,但不排除一个或多个其他特征、步骤、操作、元件、组件、项目、种类、和/或组的存在、出现或添加。本申请使用的术语“或”、“和/或”、“包括以下至少一个”等可被解释为包括性的,或意味着任一个或任何组合。例如,“包括以下至少一个:A、B、C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”,再如,“A、B或C”或者“A、B和/或C”意味着“以下任一个:A;B;C;A和B;A和C;B和C;A和B和C”。仅当元件、功能、步骤或操作的组合在某些方式下内在地互相排斥时,才会出现该定义的例外。
应该理解的是,虽然本申请实施例中的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
需要说明的是,在本文中,采用了诸如S11、S12等步骤代号,其目的是为了更清楚简要地表述相应内容,不构成顺序上的实质性限制,本领域技术人员在具体实施时,可能会先执行S12后执行S11等,但这些均应在本申请的保护范围之内。
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或者“单元”的后缀仅为了有利于本申请的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或者“单元”可以混合地使用。
智能终端可以以各种形式来实施。例如,本申请中描述的智能终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动终端,在其他实施例中还可以包括诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本申请的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
请参阅图1,其为实现本申请各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括: RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图1对移动终端的各个部件进行可选地介绍:
射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,可选地,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM (Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(CodeDivision Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code DivisionMultiple Access, 宽带码分多址)、TD-SCDMA(Time Division-Synchronous CodeDivision Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE(Frequency DivisionDuplexing- Long Term Evolution,频分双工长期演进)、TDD-LTE (Time DivisionDuplexing- Long Term Evolution,分时双工长期演进)和第五代(5th Generation,5G)移动通信系统等。
WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。可选地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,可选地,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode, OLED)等形式来配置显示面板1061。
用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。可选地,用户输入单元107可包括触控面板1071以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。可选地,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。可选地,其他输入设备1072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
可选地,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,可选地,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处理器,可选地,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
为了便于理解本申请实施例,下面对本申请的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
请参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用户设备)201, E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务204。
可选地,UE201可以是上述移动终端100,此处不再赘述。
E-UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。可选地,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031, HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033, SGW(Serving GateWay,服务网关)2034, PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy andCharging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。可选地,MME2031是处理UE201和EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本申请不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA以及未来新的网络系统(如5G)等,此处不做限定。
基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本申请各个实施例。
请参阅图3,图3是本申请实施例提供的应用程序处理方法的第一种流程示意图。该应用程序处理方法的流程可以包括:
S11、在预设节点获取目标应用程序的至少一个特征信息。
本申请实施例的执行主体可以为智能终端,也可以为设置在智能终端中的应用程序处理装置。可选地,应用程序处理装置可以通过软件实现,也可以通过软件和硬件的结合实现。上述智能终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(Ultra-mobile Personal Computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)等终端设备,且不限于此。
可选地,预设节点可以包括以下至少一种:目标应用程序安装前、目标应用程序安装中、目标应用程序安装后。比如,用户在安装应用程序前,就可以将待安装应用程序作为目标应用程序。再比如,在用户通过智能终端安装应用程序的过程中,就可以将待安装应用程序作为目标应用程序。比如,用户打开智能终端的应用商店,对应用商店中的应用程序进行下载安装,具体请参阅图4,用户在打开应用商店后,应用商店界面可以显示应用商店内的应用程序下载排行、应用分类等,可选地,当前应用商店界面还可以显示不同的功能模块,比如位于应用商店界面下方的“软件”模块,可以查看应用商店内的各类常用应用程序,“游戏”模块可以查看应用商店内的各类游戏应用程序,“我的”模块可以查看当前用户在应用商店内的个人数据等。可选地,下载排行中可以向用户推荐目前热度比较高的应用程序,用户可以通过该下载排行来查看自己感兴趣的应用程序,进一步地,该排行榜内还可以在每个推荐的应用程序的图标旁设置一个“安装”的功能按钮,当用户点击该功能按钮时,智能终端就可以自动下载该应用程序的安装包并进行安装。
可选地,上述目标应用程序可以为正在安装的应用程序,也可以为安装完成的应用程序,还可以为正在下载的应用程序。可选地,请参阅图5,用户可以在应用商店中点击至少一个应用程序的安装按钮,用户则可以在安装列表中对每个应用程序的安装状态进行查看,比如用户在应用商店中确认下载4个应用程序,分别为应用程序A、应用程序B、应用程序C以及应用程序D,在打开安装列表进行查看时,可以在每一个应用程序的图标旁边显示一个标签,该标签可以表征该应用程序的安装状态,比如在图5中,安装列表包含上述4个应用程序,而应用程序A的当前安装状态为已安装完成,应用程序B的当前安装状态为已下载完毕且正在安装中,应用程序C和应用程序D的当前安装状态为下载完毕当前未安装。在该实施例中,上述应用程序A、应用程序B、应用程序C以及应用程序D均可以作为目标应用程序,并可以进一步获取其对应的至少一个特征信息,因此获取目标应用程序的至少一个特征信息的步骤可以包括:在所述目标应用程序的安装过程中获取所述目标应用程序的至少一个特征信息,和/或,在所述目标应用程序安装完成后获取所述目标应用程序的至少一个特征信息。
可选地,所述至少一个特征信息包括以下至少一种:类型信息、标识信息、安全等级信息、使用频率信息、发行信息。其中,类型信息可以包括应用程序的种类,比如游戏类、影音类、金融类、导航类等等,可选地,上述类型信息还可以在上述不同种类的基础上进一步划分,比如游戏类型的应用程序还可以包括fps(First-person shooting game,第一人称射击类游戏)游戏、moba(Multiplayer Online Battle Arena Games,多人在线战术竞技场游戏)游戏、rpg(Role-playing game,角色扮演游戏)游戏等等。可选地,标识信息可以为应用程序的图标信息,比如图标的形状、颜色、尺寸等等。可选地,安全等级信息可以为应用程序的安全级别,比如可以将金融类应用程序的安全等级设置为第一等级、影音类应用程序的安全等级设置为第二等级、导航类应用程序的安全等级设置为第二等级,游戏类应用程序的安全等级设定为第三等级,等等,其中,第一等级、第二等级、第三等级的等级高低可以依次递减,或者依次递增,可以根据实际需求进行设定。可选地,使用频率信息可以为应用程序在单位时间内的运行时长,或在单位时间内的运行次数等。可选地,发行信息可以为应用程序发行商的信息和/或应用程序的版本号信息等。
可选地,上述特征信息还可以是多维特征信息,其中多维特征信息具有一定长度的维度,其每个维度上的参数均对应表征应用程序的一种特征信息,即该多维特征息由多种特征构成。该多个特征信息可以包括应用程序自身相关的特征信息,例如:应用程序切入到后台的时长;应用程序切入到后台期间,智能终端的灭屏时长;应用程序进入前台的次数;应用程序处于前台的时间;应用程序进入后台的方式,例如被主页键(home键)切换进入、被返回键切换进入,被其他应用切换进入等。可选地,上述特征信息还可以包括应用程序所在的智能终端的相关特征信息,例如:智能终端的灭屏时间、亮屏时间、当前电量,智能终端的无线网络连接状态,智能终端是否在充电状态等。
可选地,上述目标应用程序也可以为使用过的快应用(也即小程序)和/或widget(小组件)。比如“微信”小程序以及“支付宝”小程序等,或者可以为智能终端中的天气组件、时钟组件、日历组件等。可选地,上述目标应用程序还可以为应用程序中的至少一个快捷功能,比如“微信”应用程序中的“扫一扫”功能,或者“微信”小程序“粤省事”中的“健康码”功能,均可以作为目标应用程序并获取对应的特征信息。可选地,上述目标应用程序还可以为文件的快捷方式,如,多媒体文件、文档、压缩包等。
S12、根据至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,并将目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。
在获取到目标应用程序的至少一个特征信息之后,便可以依此确定或生成目标应用程序集合,并将目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。可选地,以目标应用程序为待安装应用程序为例进行说明,在应用程序安装完成后,便可以根据其特征信息在备选应用程序集合中确定目标应用程序集合,并进行展示。具体可以在获取目标应用程序的特征信息之后,进一步获取该目标应用程序的当前安装状态,判断该当前安装状态是否为安装完成,若是,则继续执行根据特征信息在备选应用程序集合中确定目标应用程序集合的步骤。
请参阅图6,在智能终端的桌面中可以包括多个备选应用程序集合,该备选应用程序集合可以为智能终端根据用户操作预先创建的应用程序集合,比如桌面中可以包括3个备选应用程序集合以及4个单独放置的应用程序,3个备选应用程序集合可以分别为游戏集合、影音集合以及购物集合,其中,游戏集合可以包括应用程序1、应用程序2以及应用程序3,影音集合可以包括应用程序4、应用程序5、应用程序6以及应用程序7,购物集合可以包括应用程序8、应用程序9、应用程序10、应用程序11、应用程序12以及应用程序13。4个单独放置的应用程序可以为智能终端的系统应用程序,比如应用程序14为相机、应用程序15为设置、应用程序16为短信以及应用程序17为电话。其中,该备选应用程序集合可以以文件夹的形式进行展示,也可以以列表的形式展示,还可以以缩略图的形式进行展示。具体的,可以将该备选应用程序集合展示在目标界面中,该目标界面可以由智能终端在当前界面中确定或选取目标区域,然后在该目标区域中输出目标界面。比如,智能终端可以在当前界面中确定空闲区域,其中空闲区域为显示非必要内容的区域,和/或不包含功能组件的区域,然后将目标界面输出在上述空闲区域以展示上述备选应用程序集合。
可选地,目标界面可以以悬浮窗的形式进行展示,比如,当用户需要在当前界面中显示目标界面时,就可以通过悬浮窗的形式显示目标界面并将应用程序集合在目标界面中进行展示。可选地,上述目标界面还可以为一个新的界面,比如从当前界面直接跳转到目标界面。需要说明的是,当目标界面以悬浮窗的形式进行展示时,该悬浮窗只占据智能终端当前界面中的部分区域,而当目标界面以一个新的界面进行展示时,该新的界面会将原界面进行替换。
可选地,请参阅图7,用户在应用商店中确认下载应用程序A、应用程序B、应用程序C以及应用程序D的同时,就可以直接在智能终端的当前界面中生成一个待安装应用程序集合,并将上述4个应用程序的图标展示在该待安装应用程序集合中,以此向用户展示上述应用程序的安装状态。可以理解的是,在上述4个应用程序安装完成后,还可以将当前界面中的待安装应用程序集合进行删除和/或隐藏,并删除和/或隐藏该待安装应用程序集合中的应用程序图标。
可以理解的是,为了方便用户将上述待安装应用程序集合与其他备选应用程序集合进行区分,还可以将待安装应用程序集合进行突出显示,如图7中就可以将该待安装应用程序集合的底色加深,使得与其他备选应用程序集合具有明显区别。可选地,还可以通过调整该待安装应用程序集合的面积、和/或调整待安装应用程序集合的形状、和/或调整待安装应用程序集合中应用程序的图标的颜色、和/或为待安装应用程序集合增加标签等形式来与其他应用程序集合加以区分。
进一步参阅图8,可选地,当应用商店中的应用程序A安装完成时,还可以在智能终端的显示界面上弹出第一提示信息,比如“应用程序A已安装”,此时若应用程序A的类型为游戏,那么就可以确定应用程序A的特征信息对应的目标应用程序集合为游戏集合,并可以进一步将应用程序A展示在上述游戏集合中。可以理解的是,当后续的应用程序B、应用程序C以及应用程序D安装完成后,均可以按照该步骤确定各自对应的目标应用程序集合并展示。
可选地,在智能终端根据至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合之后,也可以进一步对该目标应用程序集合进行突出显示,从而在将目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合后,方便用户快速找到目标应用程序。比如将图8中的游戏集合确定为目标应用程序集合之后,就可以将该游戏集合对应的文件夹进行突出显示,可选地,突出显示的方式请参阅上一步骤中的相关描述,本实施例对此不作进一步限定。
可选地,请参阅图9,当应用商店中位于安装列表中的全部应用程序安装完成时,比如上述应用程序A、应用程序B、应用程序C以及应用程序D全部安装完成时,还可以在智能终端的显示界面上弹出第二提示信息,比如“全部应用程序已安装”,并将上述4个应用程序全部展示在分别对应的目标应用程序集合中,比如应用程序A和应用程序B对应的目标应用程序集合为影音集合,应用程序C和应用程序D对应的目标应用程序集合为购物集合。可选地,当目标应用程序集合中的初始尺寸不足以添加更多的应用程序时,还可以自动根据添加的应用程序数量调整该目标应用程序集合的尺寸,如图9所示,影音集合的初始尺寸为2*2,在添加应用程序A和应用程序B之后,可以将该影音集合的尺寸调整为2*3,从而满足需求以进行展示。
可选地,当目标应用程序集合中的初始尺寸不足以添加更多的应用程序时,还可以根据添加的应用程序数量调整该目标应用程序集合中应用程序标识的尺寸,如图10所示,在添加应用程序A和应用程序B之后,为了显示完整,可以将该影音集合中原先的应用程序4、应用程序5、应用程序6以及应用程序7以及添加的应用程序A和应用程序B的图标尺寸均进行缩小,从而在影音集合整体尺寸不变的情况下将内部的应用程序显示完整,提升用户体验。
可选地,若在获取到目标应用程序的至少一个特征信息之后,未在智能终端中的备选应用程序集合中找到与上述特征信息对应的集合,就可以创建一个新的应用程序集合以作为目标应用程序集合。请参阅图11,在该实施例中,下载的4个应用程序对应的类别为金融类,而备选应用程序集合则分别为游戏集合、影音集合以及购物集合,因此智能终端可以进一步在桌面中创建一个金融集合,从而将上述应用程序A、应用程序B、应用程序C以及应用程序D展示在该金融集合中。
需要说明的是,在桌面上添加新的目标应用程序集合时,需要先确定当前界面中的空闲区域面积是否大于或等于目标应用程序集合的面积,若是,则可以直接在当前界面中创建目标应用程序集合,若否,则需要在其他界面中进行创建,如图12所示,在该实施例中,智能终端的桌面可以包括两个页面,桌面下方可以显示一个桌面标识以表征当前为桌面的第一页面还是第二页面,用户可以通过滑动桌面来进行上述两个页面的切换。可选地,当智能终端下载完成4个应用程序后,确定应用程序A和应用程序B为金融类型,因此需要创建一个金融集合,应用程序C和应用程序D为导航类型,因此需要创建一个导航集合,当上述金融集合和导航集合无法设置在第一界面时,就可以在第二界面中进行创建,并分解将上述应用程序A和应用程序B、应用程序C和应用程序D展示在相对应的集合中。
为进一步提升智能终端的安全性,在创建金融集合后还可以为该应用程序集合设置验证方式,在用户身份验证通过后才能将其打开,而在验证失败时可以将该应用程序集合内的全部应用程序进行锁定,从而使其无法运行或者限制运行时间等。可以理解的是,在对应用程序集合锁定之后,还可以在该集合中显示一个验证标识,比如为人脸验证标识和/或指纹验证标识等,如图13所示,可以在金融集合中显示一个可悬浮的指纹验证标识,当用户点击该应用程序集合时,可以接收用户输入的指纹解锁指令,并对用户输入的指纹进行验证,若验证通过就会对该应用程序集合进行解锁。
可选地,在上述备选应用程序集合或目标应用程序集合中,应用程序的图标样式可以包括以下至少一种:圆形图标、矩形图标、圆角矩形图标、动态图标等等。可选地,可以为应用程序集合中所有的应用程序图标设置统一的图标样式,也可以分别对每一个应用程序图标设置相应的样式。可选地,该应用程序集合的弹出方式可以包括以下至少一种:淡入淡出、展开缩放、直接跳转等方式。
可选地,在将目标应用程序显示在目标应用程序集合后,还可以进一步根据用户操作对目标应用程序集合中的应用程序进行修改,具体可以包括:响应第一操作指令,在所述目标应用程序集合中增加目标应用程序;和/或,响应第一操作指令,删除所述目标应用程序集合中的目标应用程序;和/或,响应第一操作指令,编辑所述目标应用程序集合中的目标应用程序;和/或,响应第一操作指令,调整所述目标应用程序集合中应用程序的排序;和/或,响应第一操作指令,调整所述目标应用程序集合中应用程序的控制权限。
可选地,除了对目标应用程序集合中的应用程序进行修改,本申请实施例还可以对该目标应用程序集合的显示方式(比如外观)、加密方式、运行方式等进行修改,比如为该目标应用程序集合添加密码锁,以在打开该目标应用程序集合时验证用户身份,或者可以将目标应用程序集合中的多个应用程序同时运行,或者通过分屏显示的方式实现多开等。因此所述方法还可以包括:响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的显示方式;和/或,响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的加密方式;和/或,响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的运行方式。
其中,上述第一操作和/或第二操作可以为如下至少一种:单击、双击、长按、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势。需要说明的是,第一操作和/或第二操作可以包括针对预设位置的长按、双击、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势中的任意一种,也可以包括长按、双击、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势中任意两项或多项的组合。当第一操作和/或第二操作是长按、双击、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势中的任意一种时,可以节省操作时间。当第一操作和/或第二操作是长按、双击、连击、预设方向的滑动操作、隔空手势中任意两项或多项的组合时,可以提升操作准确性,并且防误触。可选地,第一操作和/或第二操作可以是长按与隔空手势的组合、第一操作和/或第二操作可以是双击与预设方向的滑动操作的组合、第一操作和/或第二操作可以是连击与隔空手势的组合、第一操作和/或第二操作可以是预设方向的滑动操作与隔空手势的组合等等。由于第一操作和/或第二操作的方式可以是多种多样的,不仅可以提高用户操作的灵活性,还能满足不同用户的喜好及使用习惯,提升用户体验。
由上可知,本申请实施例的应用程序处理方法,可以在预设节点获取目标应用程序的至少一个特征信息,根据至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,并将目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。本申请技术方案可以在应用程序安装前、安装中和安装完成后的任意节点,根据其特征信息自动查找智能终端中对应的应用程序集合,从而实现自动分类,大幅提升了应用程序的分类效率,提升用户体验。
本申请实施例还提供一种应用程序处理方法,请参阅图14,图14是本申请实施例提供的应用程序处理方法的第二种流程示意图,该方法包括:
S21、获取目标应用程序的至少一个特征信息。
可选地,用户在安装应用程序前,就可以将待安装应用程序作为目标应用程序。可选地,在用户通过智能终端安装应用程序的过程中,就可以将待安装应用程序作为目标应用程序。可选地,用户在安装应用程序后,就可以将安装后的应用程序作为目标应用程序。
可选地,上述至少一个特征信息可以包括以下至少一种:类型信息、标识信息、安全等级信息、使用频率信息、发行信息。
S22、提取至少一个应用程序集合的分类规则。
可选地,在本申请实施例中智能终端的桌面可以包括多个备选应用程序集合,上述多个备选应用程序集合可以按照同一个分类规则进行分类也可以按照不同的分类规则分类。比如图6中的智能终端桌面上包括3个备选应用程序集合,3个备选应用程序集合可以分别为游戏集合、影音集合以及购物集合,其中游戏集合可以包括应用程序1、应用程序2以及应用程序3,影音集合可以包括应用程序4、应用程序5、应用程序6以及应用程序7,购物集合可以包括应用程序8。在该实施例中的3个应用程序集合的分类规则即为根据类型信息进行分类。
可选地,继续参阅图15,在该实施例中的智能终端桌面上包括4个备选应用程序集合,4个备选应用程序集合可以分别为游戏集合、影音集合、安全等级1集合以及安全等级2集合,其中游戏集合可以包括应用程序1、应用程序2以及应用程序3,影音集合可以包括应用程序4、应用程序5、应用程序6以及应用程序7,安全等级1集合可以包括应用程序8和应用程序9,安全等级2集合可以包括应用程序10、应用程序11、应用程序12以及应用程序13。在该实施例中的4个应用程序集合的分类规则既有根据类型信息分类的游戏集合和影音集合,又有根据安全等级信息分类的安全等级1集合和安全等级2集合。
S23、根据分类规则从至少一个特征信息中选取或确定目标特征信息,确定或生成目标特征信息对应的目标应用程序集合。
可选地,以上述至少一个应用程序集合包括游戏集合、影音集合以及购物集合为例进行说明,目标应用程序可以为刚安装完成的应用程序A,由于上述三个应用程序集合的分类规则为根据类型信息进行分类,因此可以提取应用程序A的类型信息作为目标特征信息,比如为游戏类型,那么就可以确定该类型对应的游戏集合为目标应用程序集合。
可选地,若在获取到目标应用程序的至少一个特征信息之后,未在智能终端中的备选应用程序集合中找到与上述特征信息对应的集合,就可以创建一个新的应用程序集合以作为目标应用程序集合。也即上述确定或生成目标特征信息对应的目标应用程序集合的步骤可以包括:在所述至少一个应用程序集合中识别或确定其特征信息与所述目标特征信息相同的目标应用程序集合;和/或,确定所述至少一个应用程序集合中不存在其特征信息与所述目标特征信息相同的集合,新建与所述目标特征信息对应的目标应用程序集合。
S24、根据目标应用程序对目标应用程序集合对应的显示界面和/或显示界面中的目标显示区域进行调整。
可选地,上述显示界面可以是应用程序集合本身所在的界面,也可以是打开应用程序集合后的界面,还可以是应用程序集合缩略图的界面。其中,可以根据目标应用程序的数量进行调整,还可以根据目标应用程序的标识信息(比如应用程序图标的颜色、图案、亮度等)进行调整。因此,上述根据目标应用程序对目标应用程序集合对应的显示界面和/或显示界面中的目标显示区域进行调整的步骤可以包括:根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的数量,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的尺寸进行调整;和/或,根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的数量,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的形状进行调整;和/或,根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的标识信息,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的主题进行调整。
可选地,在将所述目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中的步骤还可以包括:将所述目标应用程序与所述目标应用程序集合中的至少一个应用程序进行排序;将排序结果存储和/或展示在目标应用程序集合中。可选地,在对应用程序进行排序时可以依据应用程序的使用数据,具体的,将所述目标应用程序与所述目标应用程序集合中的至少一个应用程序进行排序的步骤可以包括:根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的使用时长进行排序;和/或,根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的使用频率进行排序;和/或,根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的安全等级进行排序;和/或,根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的内存占用率进行排序。
可选地,本申请实施例还可以将目标应用程序集合以预设方式进行展示。该预设方式包括以下至少一种:预设颜色、预设动效、预设触发图标等。可选地,还可以根据当前界面中的空闲区域面积确定目标应用程序集合的尺寸,以及根据当前界面的主题内容确定目标应用程序集合的形状,使得最终生成的目标应用程序集合更符合用户的审美。
由上可知,本申请实施例可以获取目标应用程序的至少一个特征信息,提取至少一个应用程序集合的分类规则,根据分类规则从至少一个特征信息中选取或确定目标特征信息,确定或生成目标特征信息对应的目标应用程序集合,根据目标应用程序对目标应用程序集合对应的显示界面和/或显示界面中的目标显示区域进行调整。本申请技术方案可以在应用程序安装前、安装中和安装完成后的任意节点,根据其特征信息自动查找智能终端中对应的应用程序集合,从而实现自动分类,大幅提升了应用程序的分类效率,提升用户体验。
本申请实施例还提供一种应用程序处理方法,请参阅图16,图16是本申请实施例提供的应用程序处理方法的第三种流程示意图。该应用程序处理方法的流程可以包括:
S31、接收通知消息,并获取通知消息关联的目标应用程序的特征信息。
可选地,在智能终端中,终端系统可以预装多种应用程序,包括工具类、社交类、电商类、安全类等,例如浏览器、语音助手、移动营业厅等;此外,还有一些开发商等推出的第三方应用程序,涉及范围很广,例如手机QQ、微信、手机淘宝商城、嘀嘀打车等用户自己安装的各类应用程序。这些应用程序都会产生通知消息,例如通知、提示、报警等,具体可以包括新聊天消息通知、新闻通知、更新提示、流量报警、安全报警等通知消息,这些通知消息都可以作为本发明实施例的通知消息。
可选地,上述特征信息可以包括以下至少一种:通知消息对应的应用程序信息、通知消息对应的发送方信息、通知消息对应的属性信息、通知消息对应的类型信息。可选地,通知消息对应的属性信息可以包括营销消息、系统消息、联系人消息等,通知消息对应的类型信息可以包括文字消息、语音消息、视频消息以及图像消息等。
可选地,智能终端可以在接收到通知消息之后,检验该通知消息的完整性和合法性,检验结果为通过,则获取该通知消息的特征信息,检验结果为不通过,则忽略该通知消息。可选地,通常可以通过数据加密、密码分析、数字签名、信息鉴别、秘密共享等技术保证获取的消息的完整性及合法性,消息完整性检查(Messages Integrity Check,MIC)通常可以用于防止中间人攻击(Man-In-The-Middle,MITM)和重放攻击(replay attack)。在本实施例中通过检查通知消息的数字签名,来检测上述通知消息的完整性及合法性。
S32、根据特征信息确定或生成目标通知消息集合,并将通知消息展示在目标通知消息集合中。
请参阅图17,当通知消息的特征信息为应用程序信息时,就可以在桌面上建立多个不同应用程序对应的界面,比如当前接收到了QQ的通知消息,消息内容是小明发送的“想去哪里吃”,就可以将该信息展示在QQ消息对应的目标通知消息集合中。相应地,若是接收到了微信消息就可以将其展示在微信消息对应的目标通知消息集合中。可选地,上述目标通知消息集合可以通过悬浮窗的形式进行展示。
可选地,通知消息的特征信息还可以为发送方信息,比如图18中,可以在智能终端桌面上预先设置好当前正在聊天的多个发送方分别对应的界面,比如包括小明的聊天界面和小李的聊天界面,当接收到小明发送的消息“去吃烤鱼吧”时,就可以将该消息展示在小明对应的目标通知消息集合中,从而方便用户对多个聊天界面进行统一管控。可选地,当接收到一个新的发送方的通知消息时,就可以新建一个与该新的发送方所对应的聊天界面。
可选地,在将通知消息展示在目标通知消息集合中时,还可以提取通知消息的关键字,并在目标通知消息集合中进行展示,上述关键字可以包括用户预设的文字,或者该通知消息发送方的名称,或者该通知消息发送方的头像等。因此根据特征信息将通知消息展示在目标通知消息集合中的步骤可以包括:提取所述通知消息中的目标关键字;识别或确定所述目标关键字为预设关键字,将通知消息展示在目标通知消息集合中。
可选地,在将通知消息展示在目标通知消息集合之后,所述方法还可以包括:响应目标指令,对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量处理。比如图19所示,可以在目标通知消息集合中设置一个功能按钮,比如“全部忽略”按钮,当用户点击该按钮时就可以对“小明”所发送的全部信息进行忽略,可选地,在对上述信息进行忽略之后,还可以进一步关闭“小明”对应的目标通知消息集合。
可选地,上述目标指令的获取过程可以包括以下至少一个:接收针对所述目标通知消息集合输入的手势指令;接收针对功能控件的触发指令;识别或确定智能终端的参数满足预设参数时,确定或生成触发指令。
可选地,除了对上述目标通知消息集合中的全部通知消息进行批量忽略,还可以进行其他批量处理。可选地,上述对目标通知消息集合中的通知消息进行批量处理,可以包括以下至少一个:对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量删除;对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量回复;对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量编辑;对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行多开。
由上可知,本申请实施例可以接收通知消息,并获取通知消息关联的目标应用程序的特征信息,根据特征信息确定或生成目标通知消息集合,并将通知消息展示在目标通知消息集合中。本申请实施例通过通知消息的特征信息将其进行分类,并统一展示在目标界面中,可以提升通知消息的查看以及处理效率,提升用户体验。
图20是本申请实施例提供的应用程序处理装置的结构示意图。该应用程序处理装置可以设置在智能终端中。请参见图20,该应用程序处理装置30可以包括:
获取模块301,用于在预设节点获取目标应用程序的至少一个特征信息;
确定模块302,用于根据所述至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,并将所述目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。
可选地,请参阅图21,其中获取模块301可以包括:
第一获取子模块3011,用于在所述目标应用程序的安装过程中获取所述目标应用程序的至少一个特征信息;
第二获取子模块3012,用于在所述目标应用程序安装完成后获取所述目标应用程序的至少一个特征信息。
可选地,所述至少一个特征信息包括以下至少一种:类型信息、标识信息、安全等级信息、使用频率信息、发行信息。
可选地,确定模块302可以包括:
提取子模块3021,用于提取至少一个应用程序集合的分类规则;
确定子模块3022,用于根据所述分类规则从所述至少一个特征信息中选取或确定目标特征信息,确定或生成所述目标特征信息对应的目标应用程序集合。
可选地,确定模块302,还用于根据所述目标应用程序对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域进行调整。
可选地,上述应用程序处理装置30还可以包括:
处理模块303,用于响应第一操作指令,在所述目标应用程序集合中增加目标应用程序;和/或,响应第一操作指令,删除所述目标应用程序集合中的目标应用程序;和/或,响应第一操作指令,编辑所述目标应用程序集合中的目标应用程序;和/或,响应第一操作指令,调整所述目标应用程序集合中应用程序的排序;和/或,响应第一操作指令,调整所述目标应用程序集合中应用程序的控制权限。
可选地,上述处理模块303,还用于响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的显示方式;和/或,响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的加密方式;和/或,响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的运行方式。
本申请实施例提供的应用程序处理装置可以在预设节点获取目标应用程序的至少一个特征信息,根据至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,并将目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。本申请技术方案可以在应用程序安装前、安装中和安装完成后的任意节点,根据其特征信息自动查找智能终端中对应的应用程序集合,从而实现自动分类,大幅提升了应用程序的分类效率,提升用户体验。
本申请实施例还提供一种智能终端,智能终端包括存储器、处理器,存储器上存储有应用程序处理程序,应用程序处理程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的应用程序处理方法的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机存储介质上存储有应用程序处理程序,应用程序处理程序被处理器执行时实现上述任一实施例中的应用程序处理方法的步骤。
在本申请提供的智能终端和计算机可读存储介质的实施例中,可以包含任一上述应用程序处理方法实施例的全部技术特征,说明书拓展和解释内容与上述方法的各实施例基本相同,在此不做再赘述。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序代码,当计算机程序代码在计算机上运行时,使得计算机执行如上各种可能的文件夹处理实施方式中的方法。
本申请实施例还提供一种芯片,包括存储器和处理器,存储器用于存储计算机程序,处理器用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有芯片的设备执行如上各种可能的文件夹处理实施方式中的方法。
可以理解,上述场景仅是作为示例,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的应用场景的限定,本申请的技术方案还可应用于其他场景。例如,本领域普通技术人员可知,随着系统架构的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。
本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
本申请实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。
本申请实施例设备中的模块或单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
在本申请中,对于相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述,一般只在第一次出现时进行详细描述,后面再重复出现时,为了简洁,一般未再重复阐述,在理解本申请技术方案等内容时,对于在后未详细描述的相同或相似的术语概念、技术方案和/或应用场景描述等,可以参考其之前的相关详细描述。
在本申请中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本申请技术方案的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本申请记载的范围。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,被控终端,或者网络设备等)执行本申请每个实施例的方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例的流程或功能。计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络,或者其他可编程装置。计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、存储盘、磁带)、光介质(例如,DVD),或者半导体介质(例如固态存储盘Solid State Disk (SSD))等。
以上仅为本申请的优选实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (17)
1.一种应用程序处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
S11:在预设节点获取目标应用程序的至少一个特征信息;
S12:根据所述至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,并将所述目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设节点包括以下至少一种:
目标应用程序安装前、目标应用程序安装中、目标应用程序安装后;
所述至少一个特征信息包括以下至少一种:
类型信息、标识信息、安全等级信息、使用频率信息、发行信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述至少一个特征信息确定或生成目标应用程序集合,包括:
提取至少一个应用程序集合的分类规则;
根据所述分类规则从所述至少一个特征信息中选取或确定目标特征信息,确定或生成所述目标特征信息对应的目标应用程序集合。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定或生成所述目标特征信息对应的目标应用程序集合,包括:
在所述至少一个应用程序集合中识别或确定其特征信息与所述目标特征信息相同的目标应用程序集合;或,
确定所述至少一个应用程序集合中不存在其特征信息与所述目标特征信息相同的集合,新建与所述目标特征信息对应的目标应用程序集合。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中,包括:
根据所述目标应用程序对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域进行调整。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标应用程序对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域进行调整,包括:
根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的数量,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的尺寸进行调整;和/或,
根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的数量,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的形状进行调整;和/或,
根据所述目标应用程序和/或所述目标应用程序集合中应用程序的标识信息,对所述目标应用程序集合对应的显示界面和/或所述显示界面中的目标显示区域的主题进行调整。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标应用程序存储和/或展示在目标应用程序集合中,包括:
将所述目标应用程序与所述目标应用程序集合中的至少一个应用程序进行排序;
将排序结果存储和/或展示在目标应用程序集合中。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述将所述目标应用程序与所述目标应用程序集合中的至少一个应用程序进行排序,包括:
根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的使用时长进行排序;和/或,
根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的使用频率进行排序;和/或,
根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的安全等级进行排序;和/或,
根据所述目标应用程序与至少一个应用程序的内存占用率进行排序。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应第一操作指令,在所述目标应用程序集合中增加目标应用程序;和/或,
响应第一操作指令,删除所述目标应用程序集合中的目标应用程序;和/或,
响应第一操作指令,编辑所述目标应用程序集合中的目标应用程序;和/或,
响应第一操作指令,调整所述目标应用程序集合中应用程序的排序;和/或,
响应第一操作指令,调整所述目标应用程序集合中应用程序的控制权限。
10.根据权利要求1至8中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的显示方式;和/或,
响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的加密方式;和/或,
响应第二操作指令,调整所述目标应用程序集合的运行方式。
11.一种应用程序处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
S21:接收通知消息,并获取所述通知消息关联的目标应用程序的特征信息;
S22:根据所述特征信息确定或生成目标通知消息集合,并将所述通知消息展示在所述目标通知消息集合中。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述特征信息包括以下至少一种:
所述通知消息关联的目标应用程序信息、所述通知消息对应的发送方信息、所述通知消息对应的属性信息、所述通知消息对应的类型信息。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述S22包括:
提取所述通知消息中的目标关键字;
识别或确定所述目标关键字为预设关键字,将所述通知消息展示在所述目标通知消息集合中。
14.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,在所述S22之前,所述方法还包括:
获取所述通知消息的数量;
确定所述通知消息的数量大于或等于预设数量,执行所述S22。
15.根据权利要求11至14中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应目标指令,对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量处理;
所述目标指令的获取过程包括以下至少一个:
接收针对所述目标通知消息集合输入的手势指令;
接收针对功能控件的触发指令;
识别或确定智能终端的参数满足预设参数时,确定或生成触发指令;
所述对所述目标通知消息集合中的通知消息进行批量处理,包括以下至少一个:
对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量删除;
对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量回复;
对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行批量编辑;
对所述目标通知消息集合中的至少一个通知消息进行多开。
16.一种智能终端,其特征在于,所述智能终端包括:存储器、处理器,其中,所述存储器上存储有应用程序处理程序,所述应用程序处理程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至15中任一项所述的应用程序处理方法的步骤。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至15中任一项所述的应用程序处理方法的步骤。
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