CN114631085A - 通过5g上行链路实时流框架控制部署nbmp的方法 - Google Patents

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Abstract

提供了用于媒体处理和流传输的系统和方法。一种方法包括通过在应用服务器上运行的第一应用从在与所述应用服务器分离的用户设备上运行的第二应用接收实时会话请求,以启动上行链路实时流框架(FLUS)会话;获取多个FLUS接收端的列表;从所述多个FLUS接收端中选择运行于接收端设备的FLUS媒体接收端,所述接收端设备与所述应用服务器和所述用户设备分离;向基于网络的媒体处理(NBMP)源发送工作流请求以启动与所述FLUS媒体接收端关联的NBMP工作流;以及使用所述NBMP工作流和所述FLUS媒体接收端向所述第二应用发送响应,所述响应包括用于建立FLUS会话的会话信息。

Description

通过5G上行链路实时流框架控制部署NBMP的方法
相关申请的交叉引用
本申请要求于2020年7月10日提交的申请号为63/050,517的美国临时申请、于2020年8月17日提交的申请号为63/066,703的美国临时申请和于2021年6月3日提交的申请号为17/337,964的美国专利申请的优先权,上述申请公开的内容在此通过引用整体并入申请。
技术领域
本公开实施例涉及媒体处理和流传输的方法及系统,尤其涉及运动图像专家组(Moving Picture Experts Group,MPEG)基于网络的媒体处理(Network-Based MediaProcessing,NBMP)以及上行链路实时流框架(Framework for Live Uplink Streaming,FLUS)的方法和系统。
背景技术
运动图片专家组(MPEG)基于网络的媒体处理(NBMP)项目开发了处理云上媒体的概念。日期为2019年7月12日的“ISO/IEC DIS23090-8基于网络的媒体处理的文本”ISO/IECJTC 1/SC 29/WG 11(N 18657)的全部内容通过引用结合在本申请中。
第3代合作伙伴计划(3rd Generation Partnership Project,3GPP)FLUS协议提供了一种机制,该机制用于从源设备到网络的多媒体内容上行链路流传输,并将该内容发送/分发到一个或多个目的地。日期为2019年9月的“第3代合作伙伴计划;技术规范组服务和系统方面;上行链路流(版本16)”3GPP TS26.238V16.2.0的全部内容通过引用结合在本申请中。
3GPP边缘协议定义了支持边缘应用的通用架构,包括发现边缘元素的硬件能力。2020年6月的“第三代合作伙伴计划;技术规范组服务和系统方面;支持边缘应用的体系结构(版本17)”3GPP TS 23.558V0.3.0的全部内容通过引用结合在本申请中。
发明内容
根据一个或多个实施例,提供了一种在MPEG NBMP中处理媒体内容的方法。所述方法包括:在应用服务器上运行的第一应用接收来自于在与所述应用服务器分离的用户设备上运行的第二应用的实时会话请求,以启动FLUS会话;获取多个FLUS接收端列表;从所述多个FLUS接收端中选择运行于接收端设备的FLUS媒体接收端,所述接收端设备与所述应用服务器和所述用户设备分离;向NBMP源发送工作流请求以启动与所述FLUS媒体接收端关联的NBMP工作流;使用所述NBMP工作流和所述FLUS媒体接收端向所述第二应用发送响应,所述响应包括用于建立FLUS会话的会话信息。
根据一个或多个实施例,提供了一种在MPEG NBMP中处理媒体内容的装置。所述装置包括:至少一个存储器,被配置为存储程序代码;以及至少一个处理器,被配置为读取所述程序代码并且按照所述程序代码的指示运行,所述程序代码包括:接收代码,所述接收代码被配置为使所述至少一个处理器通过在应用服务器上运行的第一应用从在与所述应用服务器分离的用户设备上运行的第二应用接收实时会话请求,以启动上行链路实时流框架(FLUS)会话;获取代码,所述获取代码被配置为使所述至少一个处理器获取多个FLUS接收端列表;选择代码,所述选择代码被配置为使所述至少一个处理器从所述多个FLUS接收端中选择运行于接收端设备的FLUS媒体接收端,所述接收端设备与所述应用服务器和所述用户设备分离;第一发送代码,所述第一发送代码被配置为使所述至少一个处理器向NBMP源发送工作流请求以启动与所述FLUS媒体接收端关联的NBMP工作流;以及第二发送代码,所述第二发送代码被配置为使所述至少一个处理器使用所述NBMP工作流和所述FLUS媒体接收端向所述第二应用发送响应,所述响应包括用于建立FLUS会话的会话信息。
根据一个或多个实施例,提供了一种存储有计算机指令的非临时性计算机可读存储介质。所述计算机指令被配置成当由用于在MPEG NBMP中处理媒体内容的装置中的至少一个处理器执行时,使得所述至少一个处理器:通过在应用服务器上运行的第一应用从在与所述应用服务器分离的用户设备上运行的第二应用接收实时会话请求,以启动上行链路实时流框架(FLUS)会话;获取多个FLUS接收端列表;从所述多个FLUS接收端中选择运行于接收端设备的FLUS媒体接收端,所述接收端设备与所述应用服务器和所述用户设备分离;向NBMP源发送工作流请求以启动与所述FLUS媒体接收端关联的NBMP工作流;以及使用所述NBMP工作流和所述FLUS媒体接收端向所述第二应用发送响应,所述响应包括用于建立FLUS会话的会话信息。
附图说明
根据以下详细描述和附图,所公开主题的进一步特征、性质和各种优点将更加明显,其中:
图1是根据实施例的环境的示意图,在该环境中可以实现这里描述的方法、装置和系统。
图2是图1的一个或多个设备的示例部件的框图。
图3是根据实施例的NBMP系统的框图。
图4是根据实施例的3GPP FLUS架构的框图。
图5是根据实施例的网络架构框图。
图6是根据实施例的网络架构框图。
图7是根据实施例的网络架构框图。
图8是根据实施例的网络架构框图。
图9是根据实施例的网络架构框图。
图10是根据实施例的网络架构框图。
图11是根据实施例的网络架构框图。
图12是根据实施例的网络架构框图。
图13是根据实施例的示出网络能力发现的示例过程的框图。
图14是根据实施例的网络架构框图。
图15是根据实施例的管理流媒体网络的能力的示例过程的流程图。
具体实施方式
图1是根据实施例的环境100的示图,在该环境100中可以实现这里描述的方法、装置和系统。如图1所示,环境100可以包括用户设备110、平台120和网络130。环境100的设备可以经由有线连接、无线连接或有线和无线连接的组合来互连。
用户设备110包括一个或多个设备,该一个或多个设备能够接收、生成、存储、处理和/或提供与平台120相关联的信息。例如,用户设备110可以包括计算设备(例如,台式计算机、膝上型计算机、平板计算机、手持式计算机、智能扬声器、服务器等)、移动电话(例如,智能电话、无线电话等)、可穿戴设备(例如,智能眼镜或智能手表)或类似设备。在一些实施方式中,用户设备110可以从平台120接收信息和/或向平台120发送信息。
平台120包括如本公开别处所述的一个或多个设备。在一些实施方式中,平台120可以包括云服务器或云服务器组。在一些实施方式中,平台120可以被设计成模块化的,使得软件部件可以根据特定的需要被换入或换出。因此,可以容易地和/或快速地针对不同用途重新配置平台120。
在一些实施方式中,如图所示,平台120可以托管在云计算环境122中。值得注意的是,虽然这里描述的实施方式将平台120描述为托管在云计算环境122中,但是在一些实施方式中,平台120可以不基于云(即,可以在云计算环境之外实现)或者可以部分基于云。
云计算环境122包括托管平台120的环境。云计算环境122可以提供计算、软件、数据访问、存储等服务,这些服务不需要终端用户(例如,用户设备110)了解托管平台120的系统和/或设备的物理位置和配置。如图所示,云计算环境122可以包括一组计算资源124(统称为“多个计算资源124”,分别称为“计算资源124”)。
计算资源124包括一个或多个个人计算机、工作站计算机、服务器设备或其他类型的计算和/或通信设备。在一些实施方式中,计算资源124可以托管平台120。云资源可以包括在计算资源124中执行的计算实例、在计算资源124中提供的存储设备、由计算资源124提供的数据传输设备等。在一些实施方式中,计算资源124可以经由有线连接、无线连接或有线和无线连接的组合与其他计算资源124通信。
如图1进一步所示,计算资源124包括一组云资源,诸如一个或多个应用(“APPs”)124-1、一个或多个虚拟机(“VMs”)124-2、虚拟化存储器(“VSs”)124-3、或一个或多个管理程序(hypervisors,“HYPs”)124-4等。
应用124-1包括一个或多个软件应用,其可以提供给用户设备110和/或平台120,或由用户设备110和/或平台120访问。应用124-1无需在用户设备110上安装和执行软件应用。例如,应用124-1可以包括与平台120相关的软件,和/或,能够通过云计算环境122提供的任何其它软件。在一些实施方式中,一个应用124-1可以通过虚拟机124-2向或从一个或多个其它应用124-1发送/接收信息。
虚拟机124-2包括机器(例如,计算机)的软件实现,该机器执行程序,类似于物理机。虚拟机124-2可以是系统虚拟机,也可以是进程虚拟机,这取决于虚拟机124-2对任何真实机的使用和对应程度。系统虚拟机可以提供完整系统平台,其支持完整操作系统(“OS”)的执行。进程虚拟机可以执行单个程序,并且可以支持单个进程。在一些实施方式中,虚拟机124-2可以代表用户(例如,用户设备110)执行,并且可以管理云计算环境122的基础架构,例如数据管理、同步或长期数据传输。
虚拟化存储124-3包括一个或多个存储系统和/或一个或多个设备,该一个或多个设备在计算资源124的存储系统或设备内使用虚拟化技术。在一些实施方式中,在存储系统的上下文内,虚拟化的类型可以包括块虚拟化和文件虚拟化。块虚拟化可以指逻辑存储从物理存储的抽象(或分离),以便可以在不考虑物理存储或异构结构的情况下访问存储系统。分离可以允许存储系统的管理员灵活地管理终端用户的存储。文件虚拟化可以消除在文件级别存取的数据与物理存储文件的位置之间的依赖性。这可以优化存储使用、服务器整合和/或无中断文件迁移的能力。
管理程序124-4可以提供硬件虚拟化技术,其允许多个操作系统(例如,“客户操作系统”)在诸如计算资源124的主计算机上同时执行。管理程序124-4可以向客户操作系统提供虚拟操作平台,并且可以管理客户操作系统的执行。各种操作系统的多个实例可以共享虚拟化硬件资源。
网络130包括一个或多个有线和/或无线网络。例如,网络130可以包括蜂窝网络(例如,第五代(fifth generation,5G)网络、长期演进(Long-Term Evolution,LTE)网络、第三代(third generation,3G)网络、码分多址(CDMA)网络等)、公共陆地移动网络(PublicLand Mobile Network,PLMN)、局域网(Local Area Network,LAN)、广域网(WideAreaNetwork,WAN)、城域网(Metropolitan Area Network,MAN)、电话网络(例如,公共交换电话网络(Public Switched Telephone Network,PSTN))、专用网络、自组织网络、内联网、因特网、基于光纤的网络等,和/或这些或其它类型的网络的组合。
提供图1所示的设备和网络的数量和布置作为示例。实际上,与图1所示的设备和/或网络相比,可以有更多的设备和/或网络、更少的设备和/或网络、不同的设备和/或网络、或排列不同的设备和/或网络。此外,图1所示的两个或更多个设备可以在单个设备内实现,或者图1所示的单个设备可以实现为多个分布式设备。另外或可替代地,环境100的一组设备(例如,一个或多个设备)可以执行被描述为由环境100的另一组设备执行的一个或多个功能。
图2是图1的一个或多个设备的示例部件的框图。电子设备200可以对应于用户设备110和/或平台120。如图2所示,电子设备200可以包括总线210、处理器220、存储器230、存储组件240、输入组件250、输出组件260和通信接口270。
总线210包括允许电子设备200的组件之间进行通信的组件。处理器220以硬件、固件或硬件和软件的组合来实现。处理器220是中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、加速处理单元(APU)、微处理器、微控制器、数字信号处理器(DSP)、现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)或另一类型的处理组件。在一些实施方式中,处理器220包括一个或多个能够被编程以执行功能的处理器。存储器230包括随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)和/或另一类型的动态或静态存储设备(例如,闪存、磁存储器和/或光存储器),其存储供处理器220使用的信息和/或指令。
存储组件240存储与电子设备200的操作和使用相关的信息和/或软件。例如,存储组件240可以包括硬盘(例如,磁盘、光盘、磁光盘和/或固态盘)、光盘(CD)、数字通用盘(DVD)、软盘、盒式磁带、磁带和/或另一类型的非易失性计算机可读介质,以及相应的驱动器。
输入组件250包括允许电子设备200例如通过用户输入接收信息的组件,例如,触摸屏显示器、键盘、小键盘、鼠标、按钮、开关和/或麦克风。另外或可替代地,输入组件250可以包括用于感测信息的传感器(例如,全球定位系统(GPS)组件、加速计、陀螺仪和/或致动器)。输出组件260包括提供来自电子设备200的输出信息的组件,例如,显示器、扬声器和/或一个或多个发光二极管(LED)。
通信接口270包括类似收发器的组件(例如,收发器和/或单独的接收端和发送器),该组件使电子设备200能够例如通过有线连接、无线连接或有线和无线连接的组合与其它设备通信。通信接口270可以允许电子设备200从另一设备接收信息和/或向另一设备提供信息。例如,通信接口270可以包括以太网接口、光接口、同轴接口、红外接口、射频(RF)接口、通用串行总线(USB)接口、Wi-Fi接口、蜂窝网络接口等。
电子设备200可以执行本文中所描述的一个或多个过程。电子设备200可以响应于处理器220执行由非易失性计算机可读介质(例如存储器230和/或存储组件240)存储的软件指令来执行这些过程。计算机可读介质在本文中被定义为非易失性存储器设备。存储器设备包括单个物理存储设备内的存储空间或分布在多个物理存储设备上的存储空间。
软件指令可以通过通信接口270从另一计算机可读介质或从另一设备读入存储器230和/或存储组件240。当被执行时,存储在存储器230和/或存储组件240中的软件指令可以使处理器220执行本文中所描述的一个或多个过程。另外或可替代地,可以使用硬件连线电路来代替软件指令或与软件指令结合以执行本文中所描述的一个或多个过程。因此,本文中所描述的实施方式不限于硬件电路和软件的任何特定组合。
提供图2所示的部件的数量和布置作为示例。实际上,与图2所示的组件相比,电子设备200可能包括更多的组件、更少的组件、不同的组件或排列不同的组件。另外或可替代地,电子设备200的一组组件(例如,一个或多个组件)可以执行被描述为由电子设备200的另一组组件执行的一个或多个功能。
在本申请的一些实施例中,提供了一种NBMP系统300。参考图3,NBMP系统300包括NBMP源310、NBMP工作流管理器320、功能储存库330、一个或多个媒体处理装置350、媒体源360和媒体接收端370。
NBMP源310可从第三方装置380接收指令,可经由NBMP工作流API392与NBMP工作流管理器320通信,并且可经由功能发现API391与功能储存库330通信。例如,NBMP源310可将工作流描述符文档(workflow description document(s),WDD)发送到NBMP工作流管理器320,并且可读取存储在功能储存库330中的各个功能的功能描述。所述功能可以包括存储在功能储存库330的存储器中的媒体处理功能,例如媒体解码、特征点提取、相机参数提取、投影方法、接缝信息提取、混合、后处理和编码的功能。NBMP源310可以包括或由至少一个处理器和存储代码的存储器实现,该代码用于使该至少一个处理器执行NBMP源310的功能。
NBMP源310可通过将工作流描述符文档发送到NBMP工作流管理器320,来请求NBMP工作流管理器320创建包括任务352的工作流,其中所述任务352将由一个或多个媒体处理装置350执行,所述工作流描述符文档可包括多个描述符,每个描述符可包括多个参数。
例如,NBMP源310可选择存储在功能储存库330中的功能,并向NBMP工作流管理器320发送工作流描述符文档,所述工作流描述符文档包括各种用于描述细节(诸如输入和输出数据、所需要的功能以及工作流的要求)的描述符。工作流描述符文档可进一步包括任务描述集,以及将由一个或多个媒体处理装置350执行的任务352的输入和输出的连接映射。当NBMP工作流管理器320从NBMP源310接收此信息时,NBMP工作流管理器320可基于功能名称实例化任务,并根据连接映射连接任务来创建工作流。
可替代地或附加地,NBMP源310可以请求NBMP工作流管理器320使用一组关键词创建工作流。例如,NBMP源310可以将包括该组关键词的工作流描述符文档发送给NBMP工作流管理器320,NBMP工作流管理器320可以使用该组关键词来查找存储在功能储存库330中的适当的功能。当NBMP工作流管理器320从NBMP源310接收到此信息时,NBMP工作流管理器320可以使用在工作流描述符文档的处理描述符中指定的关键词来搜索适当的功能,以及使用工作流描述符文档中的其它描述符来提供和连接任务,以创建工作流。
NBMP工作流管理器320可经由功能发现API393与功能储存库330通信,所述功能发现API393可以与功能发现API391相同或者不同,并且NBMP工作流管理器320可经由NBMP任务API394与一个或多个媒体处理装置350通信。NBMP工作流管理器320可以包括或由至少一个处理器和存储代码的存储器实现,该代码用于使至少一个处理器执行NBMP工作流管理器320的功能。
NBMP工作流管理器320可使用NBMP任务API394来设置、配置、管理和监测工作流的一个或多个任务352,其中所述工作流的任务352可由一个或多个媒体处理装置350执行。在实施例中,NBMP工作流管理器320可使用NBMP任务API394来更新和销毁任务352。为了配置、管理和监测工作流的任务352,NBMP工作流管理器320可将诸如请求的消息发送到一个或多个媒体处理装置350,其中每个消息可具有若干个描述符,每个描述符可包括参数。任务352可各自包括媒体处理功能354,以及用于媒体处理功能354的配置353。
在一些实施例中,在从NBMP源310接收不包括任务列表(例如,包括关键词列表而非任务列表)的工作流描述符文档之后,NBMP工作流管理器320可基于工作流描述符文档中对任务的描述来选择任务,以经由功能发现API393搜索功能储存库330,从而查找到适当的功能,以作为当前工作流的任务352运行。例如,NBMP工作流管理器320可基于工作流描述符文档中提供的关键词选择任务。在使用NBMP源310提供的关键词或一组任务描述集来标识适当的功能之后,NBMP工作流管理器320可使用NBMP任务API394来配置工作流中的已选择任务。例如,NBMP工作流管理器320可从接收自NBMP源的信息中提取配置数据,并且基于提取的配置数据配置任务352。
一个或多个媒体处理装置350可被配置为从媒体源360接收媒体内容,根据包括任务352并由NBMP工作流管理器320创建的工作流来处理所述媒体内容,并且将处理的媒体内容输出到媒体接收端370。一个或多个媒体处理装置350可各自包括或由至少一个处理器和存储代码的存储器实现,该代码用于使至少一个处理器执行媒体处理装置350的功能。
媒体源360可包括存储媒体的存储器,并且可与NBMP源310集成或分离。在一些实施例中,当工作流已经准备好时,NBMP工作流管理器320通知NBMP源110,并且媒体源360可基于工作流已准备好的通知,将媒体内容传输到一个或多个媒体处理装置350。
媒体接收端370可包括或由至少一个处理器和至少一个显示器实现,所述至少一个显示器用于显示由一个或多个媒体处理装置350处理的媒体。
第三方装置380可包括或由至少一个处理器和存储代码的存储器实现,该代码用于使至少一个处理器执行第三方装置380的功能。
如上所讨论,从NBMP源310到NBMP工作流管理器320的消息(例如,请求创建工作流的工作流描述文档),以及从NBMP工作流管理器320到一个或多个媒体处理装置350的消息(例如,使工作流被执行的消息)可包括若干个描述符,每个描述符包括多个参数。在实施例中,使用API在NBMP系统300的任何组件之间进行的通信可包括若干个描述符,每个所述描述符包括多个参数。
参考图4,描绘了本公开的实施例的3GPP FLUS架构400的框图。3GPP FLUS架构400可以包括第一环境402(例如,包括一个或多个用户设备的用户环境)和第二环境404(例如,用户环境或网络)。第一环境402可以包括一个或多个采集设备406以及FLUS源408。该FLUS源408可以包括控制源410、媒体源412、辅助接收器414和远程控制目标416。第二环境404可以包括FLUS接收端418、辅助发送器420和远程控制器422。FLUS接收端418可以包括控制接收端424和媒体接收端426。
任何数目的采集设备406、控制源410、媒体源412、辅助接收器414和远程控制目标416可以由第一环境402的相同或不同的至少一个处理器和存储计算机指令的存储器来实现。此外,任何数目的控制接收端424、媒体接收端426、辅助发送器420和远程控制器422可以由第二环境404的相同或不同的至少一个处理器和存储计算机指令的存储器来实现。
第一环境402与第二环境404之间的通信可以由例如网络提供。例如,通信可以经由F-C链路、F-U链路、F-A链路和F-RC链路来提供,这些链路可以是例如API。F-C链路可以表示控制源410与控制接收端424之间的通信路径的端点。F-U链路可以表示媒体源412与媒体接收端426之间的通信路径的端点。F-A链路可以表示辅助接收器414与辅助发送器420之间的通信路径的端点。F-RC链路可以表示远程控制目标416与远程控制器422之间的通信路径的端点。
FLUS源408可以从第一环境402内的或连接到第一环境的一个或多个采集设备406接收媒体内容,并将所述媒体内容转发到FLUS接收端426。FLUS接收端426可以将媒体内容转发到第二环境404内的解码和渲染功能和/或转发到处理或分发子功能。
控制源410可以经由F-C链路来控制所述控制接收端424,以处理接收的媒体内容用于后续的下游分发,并且可以选择FLUS媒体实例。F-C链路可以表示与FLUS接收端418的配置的创建和修改相关联的交互。例如,F-C链路可以允许控制源410选择FLUS媒体实例,提供静态元数据,所述静态元数据与FLUS会话中的每个媒体会话相关联,以及选择和配置处理和分发子功能。
媒体源412和媒体接收端426可以通过使用F-U链路,经由媒体流建立一个或多个媒体会话以及后续的媒体数据传输。FLUS媒体实例可以被定义为FLUS会话的一部分。可以为一个FLUS会话建立多个媒体流。媒体流可以包含一个或多个媒体内容类型(例如,音频和/或视频)的媒体分量。FLUS会话可以由一个或多个媒体流组成,所述一个或多个媒体流包含例如相同的内容类型(例如,多个视频媒体流)。
辅助发送器420可以经由F-A链路向辅助接收器414发送辅助消息。FLUS源408可以被配置为根据该辅助消息改变FLUS源408内的FLUS媒体功能的行为(例如,媒体源的媒体发送行为)。辅助消息内的辅助信息可以涉及例如网络相关条件、来自内容接收者的收视率或参与信息、或者是用户偏好数据。由于当前不存在上行链路直播流内容的收视率,由辅助接收器414向媒体源412发布的示例性推荐可以是仅将视频的前5秒上传到FLUS接收端418。
远程控制器422可以经由F-RC链路向远程控制目标416发送控制消息。控制消息可以包括例如开始或停止FLUS源408中的媒体上游处理的命令。FLUS源408可以用于根据控制消息改变媒体源412的行为。远程控制器422可以经由F-U链路向FLUS源408提供媒体接收端信息,选择FLUS媒体实例,并且确定采集设备设置和其它FLUS源参数。
实施例可能涉及使用5G FLUS部署NBMP的各种场景。实施例可以提供通用架构及其变体,以及每个场景的示例调用流程。
如上所述,在NBMP标准中,NBMP源是向工作流管理器提供工作流描述以创建、运行、管理和监测媒体工作流的实体。NBMP源和工作流管理之间的交互是通过一组NBMP操作API进行的。对于3GPP FLUS协议而言,媒体流的源设备通过网络与接收端建立上行会话。FLUS API允许源设备控制会话,还允许接收端提供对源设备的反馈或远程控制。
当前的3GPP FLUS协议支持将NBMP工作流描述文档(Workflow DescriptionDocument,WDD)作为源设备的会话控制更新的一部分。但是,它不包括将NBMP与5G FLUS一起使用的实际部署场景。
对于使用FLUS部署NBMP,实施例可以扩展上述架构。例如,图5示出了架构500的实施例,所述架构500通过在第一环境402中包括应用UA 504、在接收端502(可以是接收端设备)中包括FLUS控制接收端424和FLUS媒体接收端426以及在与第一环境402和接收端502通信的外部应用服务器506中包括应用EA 508来扩展架构400。为避免不必要的重复,省略了多余的描述。
此外,架构500示出了可以是例如API的链路F1、链路F2、链路F3、链路F5和链路F7。如图5所示,链路F1可以表示应用EA 508和FLUS控制接收端424之间的通信路径的端点。链路F2可以表示FLUS媒体接收端426和其他元件或设备之间的通信路径的端点。链路F3可以表示FLUS控制接收端424和FLUS媒体接收端426之间的通信路径的端点。链路F5可以表示FLUS控制源410和应用UA 504之间的通信路径的端点。链路F7可以表示FLUS媒体源412和应用US 504之间的通信路径的端点。链路F8可以表示应用EA 508和应用UA 504之间的通信路径的端点。
图6至图10示出了基于图5的通用架构的不同部署场景。
图6示出了一种架构600,其中图5中架构500的元素与图3中架构300的元素相结合。为避免不必要的重复,省略了多余的描述。如图6所示,在架构600中,外部应用服务器506包括NBMP源310、NBMP工作流管理器320和媒体处理实体350。此外,如图6所示,架构600包括NBMP/FLUS媒体源602以及源服务器604,所述媒体源602可对应于NBMP媒体源360和FLUS媒体源412中的一个或多个,所述源服务器604可对应于NBMP媒体接收端370。此外,在实施例中,应用EA 508可对应于第三方实体380,链路N1可代表应用EA 508与NBMP源310之间的通信路径的端点,链路N2可对应于NBMP工作流API 392,链路N3可对应于NBMP任务API394。
如图6所示,使用架构600建立、操作和解除FLUS-NBMP会话步骤的示例如下:
1.应用UA 504通过链路F8向应用EA 508发出启动实时会话的请求。
2.应用EA 508从接收端发现服务器(未显示)请求FLUS接收端列表。
3.接收端发现服务器响应应用EA 508的请求。
4.应用EA 508选择接收端502并找到其FLUS媒体接收端426地址。
5.应用EA 508检索用户配置文件并确定运行服务所需的资源。
6.应用EA 508请求NBMP源310启动NBMP工作流。
7.NBMP源310构建WDD,并请求NBMP工作流管理器320实例化工作流。
8.NBMP工作流管理器320发现各种MPE,并找到足够数量的MPE来运行工作流。
9.NBMP工作流管理器320实例化工作流。
10.NBMP工作流管理器320用更新的WDD响应NBMP源310。
11.NBMP源310向应用EA 508告知工作流实例化。
12.应用EA 508用接收端控制信息和媒体接收端信息响应应用UA 504。
13.应用UA 504请求FLUS控制源410建立FLUS会话。
14.FLUS控制源410建立FLUS会话并告知应用UA 504。
15.应用UA 504开始接收内容。
16.会话运行。
……
……
……
17.应用UA 504请求应用EA 508结束会话。
18.应用EA 508请求NBMP源310停止NBMP工作流。
……
19.NBMP源310确认停止NBMP会话。
20.应用EA 508向应用UA 504告知停止工作流。
21.应用UA 504请求FLUS控制接收端424停止FLUS会话。
……
表1示出了图6场景中所需的标准接口。
表1 NBMP位于应用服务器中所需的标准API
Figure BDA0003606667120000151
图7示出了一种架构700,其中图5中架构500的元素与图3中架构300的元素相结合。为避免不必要的重复,省略了多余的描述。如图7所示,在架构700中,外部应用服务器506包括NBMP源310和NBMP工作流管理器320,接收端502包括媒体处理实体350。
如图7所示,使用架构700建立、操作和解除FLUS-NBMP会话步骤的示例如下:
1.应用UA 504通过链路F8向应用EA 508发出启动实时会话的请求。
2.应用EA 508检索用户配置文件并确定运行服务所需的资源。
3.应用EA 508从接收端发现服务器(未显示)请求FLUS接收端列表及其能力。
4.应用EA 508选择可以在其MPE 350中运行工作流的接收端502,并在其能力中查找其MPE地址和MPE API。
5.应用EA 508请求NBMP源310使用FLUS媒体接收端426地址启动NBMP工作流。
6.NBMP源310构建WDD,并请求NBMP工作流管理器320使用分配的MPE 350实例化工作流。
7.NBMP工作流管理器320在分配的MPE 350中实例化工作流。
8.NBMP工作流管理器320用更新的WDD响应NBMP源310。
9.NBMP源310向应用EA 508告知工作流实例化。
10.应用EA 508使用接收端控制和媒体接收端信息响应应用UA 504。
11.应用UA 504请求FLUS控制源410建立FLUS会话。
12.FLUS控制源410建立FLUS会话并告知应用UA 504。
13.应用UA 504开始接收内容。
14.会话运行。
……
……
……
15.应用UA 504请求应用EA 508结束会话。
16.应用EA 508请求NBMP源310停止NBMP工作流。
……
17.NBMP源310确认停止NBMP会话。
18.应用EA 508向应用UA 504告知停止工作流。
19.应用UA 504请求FLUS控制接收端424停止FLUS会话。
……
上文中,用斜体字表示的内容表明调用流与前面的场景不同。
表2示出了图7场景中所需的标准接口。
表2 NBMP位于应用服务器中并且MPE位于接收端时所需的标准API
Figure BDA0003606667120000161
*N3可以是由应用提供商-运营商协议实现的封闭API。
图8示出了一种架构800,其中图5中架构500的元素与图3中架构300的元素相结合。为避免不必要的重复,省略了多余的描述。如图8所示,在架构800中,外部应用服务器506包括NBMP源310,接收端502包括媒体处理实体350和NBMP工作流管理器320。
如图8所示,使用架构800建立、操作和解除FLUS-NBMP会话步骤的示例如下:
1.应用UA 504通过链路F8向应用EA 508发出启动实时会话的请求。
2.应用EA 508检索用户配置文件并确定运行服务所需的资源。
3.应用EA 508从接收端发现服务器(未显示)请求FLUS接收端列表及其能力。
4.应用EA 508选择可以在其MPE 350中运行工作流的接收端502,并在接收端能力中找到其NBMP工作流管理器320和FLUS媒体接收端426地址。
5.应用EA 508请求NBMP源310使用FLUS媒体接收端426地址启动NBMP工作流。
6.NBMP源构建WDD,并请求NBMP工作流管理器320使用分配的MPE350实例化工作流。
7.NBMP工作流管理器320在分配的MPE 350中实例化工作流。
8.NBMP工作流管理器320用更新的WDD响应NBMP源310。
9.NBMP源310向应用EA 508告知工作流实例化。
10.应用EA 508使用接收端控制和媒体接收端信息响应应用UA 504。
11.应用UA 504请求FLUS控制源410建立FLUS会话。
12.FLUS控制源410建立FLUS会话并告知应用UA 504。
13.应用UA开始接收内容。
14.会话运行。
……
……
……
15.应用UA 504请求应用EA 508结束会话。
16.应用EA 508请求NBMP源310停止NBMP工作流。
……
17.NBMP源310确认停止NBMP会话。
18.应用EA 508向应用UA 504告知停止工作流。
19.应用UA 504请求FLUS控制接收端424停止FLUS会话。
……
上文中,用斜体字表示的内容表明调用流与前面的场景不同。
表3示出了图8场景中所需的标准接口。
表3 NBMP位于应用服务器中并且NBMP工作流管理器和MPE位于接收端时所需的标准API
Figure BDA0003606667120000181
图9示出了一种架构900,其中图5中架构500的元素与图3中架构300的元素相结合。为避免不必要的重复,省略了多余的描述。如图9所示,在架构900中,FLUS控制源410包括NBMP源310,接收端502包括媒体处理实体350和NBMP工作流管理器320。
如图9所示,使用架构900建立、操作和解除FLUS-NBMP会话步骤的示例如下:
1.应用UA 504通过链路F8向应用EA 508发出启动实时会话的请求。
2.应用EA 508检索用户配置文件并确定运行服务所需的资源。
3.应用EA 508从接收端发现服务器(未显示)请求FLUS接收端列表及其能力。
4.应用EA 508选择可以在其MPE 350中运行工作流的接收端502,并在接收端能力中找到其NBMP工作流管理器320和FLUS媒体接收端426地址。
5.应用EA 508通过FLUS控制接收端424使用NBMP工作流管理器320的完整URL或相对URL响应UE。
6.应用UA 504请求FLUS控制源410建立FLUS会话。
7.FLUS控制源410建立FLUS会话并告知应用UA 504。
8.EA请求NBMP源310启动工作流。
9.NBMP源310构建WDD,并请求NBMP工作流管理器320(直接或通过FLUS控制接收端424)实例化工作流。
10.NBMP工作流管理器320在MPE 350中实例化工作流。
11.NBMP工作流管理器320用更新的WDD响应NBMP源310。
12.FLUS源310向应用UA504告知工作流实例化。
13.应用UA开始接收内容。
14.会话运行。
……
……
……
15.应用UA 504请求FLUS控制源410停止会话。
16.NBMP源310请求NBMP工作流管理器320停止工作流。
17.FLUS控制源410请求停止FLUS会话。
……
上文中,用斜体字表示的内容表明调用流与前面的场景不同。
表4示出了图9场景中所需的标准接口。
表4 NBMP源NBMP位于FLUS控制源中并且工作流管理器和MPE位于接收端中
Figure BDA0003606667120000191
*在NBMP工作流管理器API的支持下
表5示出了部署场景的总结。
表5:部署场景的总结
Figure BDA0003606667120000192
Figure BDA0003606667120000201
*N3可以是由应用提供商-运营商协议实现的封闭API
**在NBMP工作流管理器API的支持下
因此,实施例可以提供一种在5G FLUS环境中部署NBMP工作流管理的方法,其中考虑了4种不同的场景,包括实现a)NBMP位于应用服务器中,b)NBMP位于应用服务器中,MPE位于接收端中,c)NBMP源位于应用服务器中并且NBMP工作流管理器和MPE位于接收端中,和d)NBMP源位于FLUS控制源中并且NBMP工作流管理器和MPE位于接收端中。在每个场景中,NBMP模块可以在FLUS架构的不同模块中实现。对于每个场景,定义了NBMP和FLUS之间的API,其中,API分为根据NBMP标准的API、根据3GPP FLUS标准的API、每个模块的内部API以及服务提供商和运营商之间的专用API。
此外,实施例可以为上述四个场景中的每一个场景提供包括用于NBMP-FLUS联合会话的建立、管理和解除的单独呼叫流程的方法,其中设置了每种情况的呼叫流程、NBMP和FLUS会话。通过上面定义的API来交换适当的信息从而建立并管理联合会话。使用FLUS将内容从设备向上传输到网络,然后使用NBMP标准在云或者边缘服务中处理该内容。
此外,实施例提供了使用5G边缘数据架构的用于发现FLUS媒体网络处理能力的接口、工作流和流程。该功能允许外部应用服务器在请求使用FLUS设置基于网络的处理之前获悉5G网络的当前能力。
当前的3GPP FLUS协议支持将NBMP工作流描述文档WDD作为源设备的会话控制更新的一部分。然而其没有解决为FLUS服务发现不同边缘服务器的网络处理能力的问题。
图10是用于流媒体的媒体架构1000的框图。在实施例中,媒体架构1000可用于上行流媒体或下行流媒体。5G上行流媒体(5G Media Streaming Uplink,5GMS)应用提供商1001可以将5GMS用于流式服务。5GMS应用提供商1001可以在用户设备UE 1003上提供5GMS感知应用1002,从而通过5GMS中定义的接口和API来利用5GMS客户端1004和网络功能。5GMS应用服务器(Application Server,AS)可以是专用于5G流媒体的AS。5GMS客户端1004可以是专用于5G流媒体的UE 1003内部功能。
5GMS应用功能(Application Function,AF)1006和5GMS AS 1005可以是数据网络(Data Network,DN)1007功能。受信任的DN中的功能可以被运营商网络信任。因此,受信任的DN中的AF可以直接与所有5G核心功能通信。外部DN中的功能只能使用链路N33通过网络暴露功能(Network Exposure Function,NEF)1008与5G核心功能通信。
媒体架构1000可以连接用于UE 1003内部功能和相关网络功能以用于5G媒体上行流传输。因此,媒体架构1000可以包括许多功能。例如,UE 1003上的5GMS客户端1004可以是可通过接口/API访问的5GMS服务的发起者。5GMS媒体流分送器客户端1004可包括两个子功能,即媒体会话处理程序(Media Session Handler,MSH)1009和媒体流分送器1010。MSH1009可以与5GMS AF 1006通信,以便建立、控制和支持媒体会话的传送。MSH 1009可以公开5GMS感知应用1002可以使用的API。媒体流分送器1010可以与5GMS AS 1005通信,以便流式传输媒体内容,并向5GMS感知应用1002提供用于媒体捕获和流式传输的服务以及用于媒体会话控制的MSH 1009。5GMS感知应用1002可以通过实现外部应用或内容服务提供商特定逻辑并允许建立媒体会话来控制5GMS客户端1003。5GMS AS 1005可以承载5G媒体功能。5GMS应用提供商1001可以是外部应用或内容特定媒体功能,例如,使用5GMS的媒体存储、使用、转码和再分配从而从5GMS感知应用1002流式传输媒体。5GMS AF 1006可以向UE 1003上的MSH 1009和/或5GMS应用提供商1001提供各种控制功能。5GMS AF 1006可以中继或发起针对不同策略或计费功能(Policy or Charging Function,PCF)的请求或与其他网络功能交互。
媒体架构1000可以包括许多不同的接口。例如,链路M1可以是5GMS AF 1006公开的5GMS提供API以供使用媒体架构1000并且获得反馈。链路M2可以是5GMS AS 1005公开的5GMS发布API,当受信任的DN(如DN 1007)中的5GMS AS 1005被选择以接收流媒体服务的内容时被使用。链路M3可以是内部API,用于交换信息以在受信任的DN(如DN 1007)内部的5GMS AS 1005上的内容托管。链路M4可以是5GMS AS 1023向媒体流分送器1010公开的用于流式传输媒体内容的上行流媒体API。链路M5可以是5GMS AF 1005向媒体会话处理程序公开的媒体会话处理API,用于媒体会话处理、控制以及包括适当安全机制(例如授权和认证)的协助。链路M6可以是由MSH 1009向5GMS感知应用1002公开的用于利用5GMS功能的UE1003媒体会话处理API。链路M7可以是媒体流分送器1010向5GMS感知应用1002和MSH 1009公开的用于利用媒体流分送器1010的UE媒体流分送器API。链路M8可以是应用API,用于5GMS感知应用1002和5GMS应用提供商1001之间的信息交换,例如,向5GMS感知应用1002提供服务访问信息。
图11是根据实施例的5G边缘网络架构1100的示意图。边缘数据网络(Edge DataNetwork,EDN)1101是本地数据网络。边缘应用服务器(Edge Application Server,EAS)1102和边缘使能服务器(Edge Enabler Server,EES)1103包含在所述EDN 1101中。边缘配置服务器(Edge Configuration Server(ECS)1104提供与EES 1103相关的配置,包括托管EES 1103的EDN 1101的详细信息。UE 1105包括应用客户端(Application Client,AC)1106以及边缘使能客户端(Edge Enabler Client,EEC)1107。EAS 1102,EES 1103和ECS 1104可以与3GPP核心网络1108交互。
EES 1103提供EAS 1102和EEC 1107所需的支持功能。EES 1103的功能可包括:向EEC 1107提供配置信息,实现与EAS的应用数据流量交换;支持API调用程序的功能和API公开功能,例如3GPP TS 23.222中规定的功能;与3GPP核心网络1108交互,以直接(例如通过PCF)或间接(例如通过服务能力暴露功能(Service Capability Exposure FunctionSCEF)/NEF/SCEF+NEF)访问网络功能的能力;支持应用程序上下文转移的功能;支持3GPP网络和服务能力通过链路边缘-3向EAS 1102对外公开;支持EEC 1107和EAS的注册功能(即注册、更新和注销);支持按需触发EAS 1102实例化的功能。
EEC 1107提供AC所需的支持功能。EEC 1107的功能可以包括:检索和提供配置信息,以便与EAS 1102交换应用数据流量;以及在EDN 1101中发现可用的EAS 1102。
ECS 1104提供EEC 1107连接EES 1103所需的支持功能。ECS 1104的功能为:向EEC1107提供边缘配置信息,例如用于EEC 1107连接到EES 1103的信息(例如,适用于LADN的服务区域信息);以及用于与EES 1103建立连接的信息(例如URI);支持EES 1103的注册功能(即注册、更新和注销);支持3GPP TS 23.222中规定的API调用程序功能和API公开功能;以及与3GPP核心网络1108交互,以直接(例如PCF)或间接(例如通过SCEF/NEF/SCEF+NEF)访问网络功能的能力。
AC 1106是UE 1105中执行客户端功能的应用。
EAS 1102是EDN 1101中执行服务器功能的应用服务器。AC 1106连接到EAS 1102,以便借助边缘计算的优势利用应用程序的服务。应用程序的服务器功能可能仅作为EAS1102提供。然而,某些服务器功能也可能作为EAS 1102和云中的应用服务器分别在边缘和云中都可用。EAS 1102及其对应的云应用服务器的服务器功能可能相同,也可能不同。如果它们不同,则与AC交换的应用数据流量也可能不同。EAS 1102可以以不同的方式消耗3GPP核心网络1108能力,例如:如果它是3GPP核心网络1108信任的实体,则可以直接调用3GPP核心网络1108功能API;它可以通过EES 1103调用3GPP核心网络1108能力;并且它可以通过能力暴露功能(即SCEF或NEF)调用3GPP核心网络1108能力。
架构1100可以包括用于使能边缘应用的多个不同接口,这些接口可以被称为参考点。例如,链路EDGE-1可以是使EES 1103和EEC 1107之间能够交互的参考点。其支持:EEC1107到EES 1103的注册和注销;EAS 1102配置信息的检索和提供;以及发现EDN 1101中可用的EAS 1102。
链路EDGE-2可以是用于实现EES 1103和3GPP核心网络1108之间交互的参考点。其支持访问3GPP核心网络1108功能和API以检索网络能力信息,例如,通过3GPP TS 23.501、3GPP TS 23.502、3GPP TS 29.522、3GPP TS 23.682和3GPP TS 29.122中定义的SCEF和NEFAPI,或者使用部署在MNO信任域内的EES 1103(参见3GPP TS 23.501第5.13条、3GPP TS23.503、3GPP TS 23.682)。考虑到不同的部署模型,链路EDGE-2可以重用EPS或5GS的3GPP参考点或接口。
链路EDGE-3可以是使EES 1103和EAS 1102之间能够交互的参考点。其支持:使用可用性信息(例如时间限制、位置限制)注册EAS 1102;从EES 1103注销EAS 1102;发现目标EAS 1102信息以支持应用程序上下文传输;提供对网络能力信息(例如位置信息、服务质量(Quality of Service,QoS)相关信息)的访问;以及请求在AC和EAS 1102之间具有特定QoS的建立数据会话。
链路EDGE-4可以是使能ECS 1104和EEC 1107之间交互的参考点。其支持向EEC1107提供边缘配置信息。
链路EDGE-5可以是使能AC和EEC 1107之间交互的参考点。
链路EDGE-6可以是使能ECS 1104和EES 1103之间交互的参考点。其支持向ECS1104注册EES 1103信息。
链路EDGE-7可以是使能EAS 1102和3GPP核心网络1108之间交互的参考点。其支持访问3GPP核心网络1108功能和API以检索网络能力信息,例如,通过3GPP TS 23.501、3GPPTS 23.502、3GPP TS 29.522、3GPP TS 23.682和3GPP TS 29.122中定义的SCEF和NEF API,或者使用部署在MNO信任域内的EAS 1102(参见3GPP TS 23.501第5.13条、3GPP TS23.682)。考虑到不同的部署模型,链路EDGE-7可以重用EPS或5GS的3GPP参考点或接口。
链路EDGE-8可以是使能EAS 1104和3GPP核心网络1108之间交互的参考点。其支持访问3GPP核心网络1108功能和API以检索网络能力信息,例如,通过3GPP TS 23.501、3GPPTS 23.502、3GPP TS 29.522、3GPP TS 23.682和3GPP TS 29.122中定义的SCEF和NEF API,并且使用部署在MNO信任域内的EAS 1104(参见3GPP TS 23.501第5.13条、3GPP TS23.682)。考虑到不同的部署模型,链路EDGE-8可以重用EPS或5GS的3GPP参考点或接口。
图12示出了架构1200,其中图11中架构1100的元素与图10中架构1000的元素相结合。为了避免不必要的重复,省略了多余的描述。
如图12所示,链路EDGE-9允许EAS 1102和5GMS AP 1001之间的通信,链路EDGE-10允许EES 1103和5GMS AP 1001之间的通信,链路EDGE-11允许ECS 1104和5GMS AP 1001之间的通信。
图13示出了与用于发现边缘数据网络1101能力的呼叫流有关的过程1300。可以使用下面讨论的架构1200、架构1000或任何其他所需架构来执行过程1300。
过程1300可以扩展TS23.558 API以使5GMS AP 1001能够发现边缘数据网络的媒体能力。
根据过程1300,在操作13010,5GMS AP 1001可以使用链路EDGE-11向ECS 1104发送提供请求。在操作13020,ECS 1104使用链路EDGE-11向5GMS AP 1001提供EES 1103的列表。在操作13030,5GMS AP 1001使用链路EDGE-10向EES 1103的列表中包括的EES 1103请求注册。在操作13040,EES 1103使用链路EDGE-10注册并向5GMS AP 1001提供EAS 1102的列表和位置。在操作13050,5GMS AP 1001可以使用链路EDGE-9向EAS 1102列表中包括的EAS 1102请求服务。在操作13050,EAS 1102开始运行该服务,并使用链路EDGE-9向5GMS AP1001确认该服务,5GMS AP 1001连接到EAS 1102并使用该服务。
图14示出了架构1400,其中图5中架构500的元素与图12中架构1200的元素相结合。为避免不必要的重复,省略了多余的描述。如图14所示,在架构1400中,UE 1105包括FLUS源408、FLUS控制源410和FLUS媒体源412,DN 1007包括FLUS控制接收端7424和FLUS媒体接收端426。
在图14和本公开的其他地方所示的示例架构1400中,FLUS控制接收端424和FLUS媒体接收端426以及ECS 1104和EES 1103是逻辑实体。在实施时,可以将它们全部或部分结合起来。此外,EAS 1102是多个实体。从FLUS的角度来看,所有EAS 1102实体都是5GMS应用提供商1001的一部分。F2提供FLUS接收端和5GMS应用提供商1001之间的媒体流。由于应用(的一部分)可以在EAS 1102上运行,所以FLUS媒体接收端426可以通过5GMS应用提供商1001连接到EAS 1102。
在实施例中,5GMS应用提供商1001可以直接发现边缘应用服务器1102的列表和位置。
在实施例中,5GMS应用提供商1001可以直接发现边缘应用的能力。
在实施例中,5GMS应用提供商1001可以直接从边缘应用服务器1102请求服务,并实例化和使用这些服务。
在实施例中,5GMS应用提供商1001不需要通过UE 1105来执行任何上述功能。
在实施例中,5GMS应用提供商1001可以使用UE 1105用于与边缘数据网络1007通信的相同资源,并且不需要新资源。
在实施例中,5G边缘架构与FLUS架构相结合,以提供在边缘服务器上建立媒体服务的机制,并在FLUS和边缘应用服务器之间提供媒体流。
因此,实施例可以提供一种组合5G边缘数据网络和FLUS的方法,其中,两种架构被结合且控制和数据流被布置为使得媒体应用的一部分可以在边缘应用服务器上运行,并且可以使用5G边缘网络和FLUS架构的标准过程来建立会话。
图15是用于MPEG NBMP处理媒体内容的示例过程1500的流程图。在一些实现中,一个或多个图15中的流程块可以通过上述任何系统或架构的一个或多个元件执行。
如图15所示,过程1500可包括在应用服务器上运行的第一应用接收来自于在与所述应用服务器分离的用户设备上运行的第二应用的实时会话请求,以启动上行链路实时流框架(FLUS)会话(流程块1502)。在实施例中,所述用户设备可对应于第一环境402,且应用服务器可对应于外部应用服务器506。
如图15中进一步所示,过程1500可包括获得多个FLUS接收端列表(流程块1502)。
如图15中进一步所示,过程1500可包括从所述多个FLUS接收端中选择运行于接收端设备的FLUS媒体接收端,所述接收端设备与所述应用服务器和所述用户设备分离(流程块1506)。在实施例中,FLUS媒体接收端可对应于FLUS媒体接收端426,接收端设备可对应于接收端502。
如图15中进一步所示,过程1500可包括向NBMP源发送工作流请求以启动与所述FLUS媒体接收端关联的NBMP工作流(流程块1508)。在实施例中,NBMP源可对应于NBMP源310。
如图15中进一步所示,过程1500可包括使用所述NBMP工作流和所述FLUS媒体接收端向所述第二应用发送响应,所述响应包括用于建立FLUS会话的会话信息(流程块1500)。
在实施例中,所述应用服务器可以包括NBMP源、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体,所述接收端设备可以包括FLUS控制接收端,所述用户设备可以包括FLUS控制源和FLUS媒体源。在实施例中,NBMP工作流管理器可对应于NBMP工作流管理器320,至少一个媒体处理实体可对应于媒体处理实体350,FLUS控制接收端可对应于FLUS控制接收端424,FLUS控制源可对应于FLUS控制源410,FLUS媒体源可对应于NBMP媒体源360,FLUS媒体源412和NBMP/FLUS媒体源602中的一个或多个。
在实施例中,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档可以由所述NBMP源构建,并由所述NBMP工作流管理器实例化,其中所述会话信息可以包括与FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
在实施例中,所述应用服务器包括NBMP源和NBMP工作流管理器,所述接收端设备包括FLUS控制接收端和至少一个媒体处理实体,所述用户设备包括FLUS控制源和FLUS媒体源。
在实施例中,所述FLUS媒体接收端可以是基于所述至少一个媒体处理实体的能力选定的,所述工作流请求可以包括所述FLUS媒体接收端的地址信息,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档可以由所述NBMP源构建,并且由所述至少一个媒体处理实体中的所述NBMP工作流管理器实例化,并且所述会话信息可以包括与所述FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
在实施例中,所述应用服务器可以包括所述NBMP源,所述接收端设备可以包括FLUS控制接收端、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体,所述用户设备可以包括FLUS控制源和FLUS媒体源。
在实施例中,所述FLUS媒体接收端是可以基于所述至少一个媒体处理实体的能力选定的,所述工作流请求可以包括所述FLUS媒体接收端的地址信息,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并且由所述NBMP工作流管理器在所述至少一个媒体处理装置中实例化,所述会话信息包括与所述FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
在实施例中,所述接收端设备包括FLUS控制接收端、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体,所述用户设备包括FLUS控制源、FLUS媒体源和NBMP源。
在实施例中,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并且由所述NBMP工作流管理器实例化,所述会话信息包括所述NBMP工作流管理器的地址信息。
在实施例中,所述用户设备包括边缘使能客户端。在实施例中,边缘使能客户端可以对应于边缘使能客户端1107。
尽管图15示出了过程1500的示例流程块,但在一些实现中,过程1500可以包括额外的流程块、更少的流程块、不同的流程块,或将图15中所示的流程块以不同的方式排列。另外,或者可选地,过程1500的两个或多个流程块可以并行执行。
进一步地,所公开的方法可以通过处理电路(例如,一个或多个处理器或一个或多个集成电路)来实现。在一个示例中,一个或多个处理器执行存储在非易失性计算机可读介质中的程序从而执行一个或多个所公开的方法。
上面描述的技术可以被实现为使用计算机可读指令的计算机软件,并物理地存储在一个或多个计算机可读介质中。
本公开的实施例可以单独或以任何顺序组合使用。进一步地,每一个实施例(及其方法)可以通过处理电路(例如,一个或多个处理器或一个或多个集成电路)来实现。在一个示例中,一个或多个处理器执行存储在非易失性计算机可读介质中的程序。
前述公开内容提供了说明和描述,但并不旨在穷举或将实施方案限制为所公开的精确形式。根据上述公开,修改和变化是可能的,或者可从实施方案的实践中获得。
如本文所用,术语组件旨在被广泛地解释为硬件、固件、或者是硬件和软件的组合。
虽然特征的组合在权利要求中陈述和/或在说明书中公开,但是这些组合并不旨在对可能的实现方式的公开内容进行限制。事实上,这些特征中的许多特征可以以权利要求中未具体列举和/或说明书中未公开的方式组合。虽然下面列出的每个从属权利要求可以直接从属于仅一个权利要求,但是可能的实现方式的公开包括与权利要求组中的每个其它权利要求的组合的每个从属权利要求。
本文中使用的元件、动作或指令都不应被解释为关键的或必要的,除非明确地如此描述。此外,如本文所用,冠词“一”和“一个”旨在包括一个或多个项目,并且可与“一个或多个”互换使用。此外,如本文所用,术语“集”旨在包括一个或多个项目(例如,相关项目、不相关项目、相关和不相关项目的组合等),并且可与“一个或多个”互换使用。当仅意指一个项目时,使用术语“一个”或类似语言。此外,如本文所用,术语“具有”、“有”、“含有”等旨在是开放式术语。进一步地,短语“基于”旨在表示“至少部分地基于”,除非另外明确声明。

Claims (20)

1.一种在运动图像专家组MPEG基于网络的媒体处理NBMP中处理媒体内容的方法,所述方法由至少一个处理器执行,所述方法包括:
在应用服务器上运行的第一应用从在与所述应用服务器分离的用户设备上运行的第二应用接收实时会话请求,以启动上行链路实时流框架FLUS会话;
获取多个FLUS接收端列表;
从所述多个FLUS接收端中选择运行于接收端设备的FLUS媒体接收端,所述接收端设备与所述应用服务器和所述用户设备分离;
向NBMP源发送工作流请求以启动与所述FLUS媒体接收端相关联的NBMP工作流;以及
使用所述NBMP工作流和所述FLUS媒体接收端向所述第二应用发送响应,所述响应包括用于建立FLUS会话的会话信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述应用服务器包括所述NBMP源、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体;
所述接收端设备包括FLUS控制接收端;以及
所述用户设备包括FLUS控制源和FLUS媒体源。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并由所述NBMP工作流管理器实例化;以及
所述会话信息包括与所述FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述应用服务器包括所述NBMP源和NBMP工作流管理器;
所述接收端设备包括FLUS控制接收端和至少一个媒体处理实体;以及
所述用户设备包括FLUS控制源和FLUS媒体源。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述FLUS媒体接收端是基于所述至少一个媒体处理实体的能力选定的;
其中,所述工作流请求包括所述FLUS媒体接收端的地址信息;
其中,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并且由所述NBMP工作流管理器在所述至少一个媒体处理实体中实例化;以及
其中,所述会话信息包括与所述FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述应用服务器包括所述NBMP源;
其中,所述接收端设备包括FLUS控制接收端、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体;以及
其中,所述用户设备包括FLUS控制源和FLUS媒体源。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述FLUS媒体接收端是基于所述至少一个媒体处理实体的能力选定的;
所述工作流请求包括所述FLUS媒体接收端的地址信息;
与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并且由在所述至少一个媒体处理实体中的所述NBMP工作流管理器实例化;以及
所述会话信息包括与所述FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述接收端设备包括FLUS控制接收端、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体;以及
其中,所述用户设备包括FLUS控制源、FLUS媒体源和NBMP源。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并且由所述NBMP工作流管理器实例化;以及
其中,所述会话信息包括所述NBMP工作流管理器的地址信息。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述用户设备包括边缘使能客户端。
11.一种用于在运动图像专家组MPEG基于网络的媒体处理NBMP中处理媒体内容的装置,所述装置包括:
至少一个存储器,被配置为存储程序代码;以及
至少一个处理器,被配置为读取所述程序代码并且按照所述程序代码的指示运行,所述程序代码包括:
接收代码,所述接收代码被配置为使所述至少一个处理器通过在应用服务器上运行的第一应用从在与所述应用服务器分离的用户设备上运行的第二应用接收实时会话请求,以启动上行链路实时流框架FLUS会话;
获取代码,所述获取代码被配置为使所述至少一个处理器获取多个FLUS接收端列表;
选择代码,所述选择代码被配置为使所述至少一个处理器从所述多个FLUS接收端中选择运行于接收端设备的FLUS媒体接收端,所述接收端设备与所述应用服务器和所述用户设备分离;
第一发送代码,所述第一发送代码被配置为使所述至少一个处理器向NBMP源发送工作流请求以启动与所述FLUS媒体接收端相关联的NBMP工作流;以及
第二发送代码,所述第二发送代码被配置为使所述至少一个处理器使用所述NBMP工作流和所述FLUS媒体接收端向所述第二应用发送响应,所述响应包括用于建立FLUS会话的会话信息。
12.根据权利要求11所述的装置,其中,所述应用服务器包括所述NBMP源、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体;
所述接收端设备包括FLUS控制接收端;以及
所述用户设备包括FLUS控制源和FLUS媒体源。
13.根据权利要求12所述的装置,其中,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并由所述NBMP工作流管理器实例化;以及
所述会话信息包括与所述FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
14.根据权利要求11所述的装置,其中,所述应用服务器包括所述NBMP源和NBMP工作流管理器;
所述接收端设备包括FLUS控制接收端和至少一个媒体处理实体;以及
所述用户设备包括FLUS控制源和FLUS媒体源。
15.根据权利要求14所述的装置,其中,所述FLUS媒体接收端是基于所述至少一个媒体处理实体的能力选定的;
其中,所述工作流请求包括所述FLUS媒体接收端的地址信息;
其中,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并且由所述NBMP工作流管理器在所述至少一个媒体处理实体中实例化;以及
其中,所述会话信息包括与所述FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
16.根据权利要求11所述的装置,其中,所述应用服务器包括所述NBMP源;
其中,所述接收端设备包括FLUS控制接收端、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体;以及
其中,所述用户设备包括FLUS控制源和FLUS媒体源。
17.根据权利要求16所述的装置,其中,所述FLUS媒体接收端是基于所述至少一个媒体处理实体的能力选定的;
所述工作流请求包括所述FLUS媒体接收端的地址信息;
与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并且由在所述至少一个媒体处理实体中的所述NBMP工作流管理器实例化;以及
所述会话信息包括与所述FLUS控制接收端对应的接收端控制信息和与所述FLUS媒体接收端对应的媒体接收端信息。
18.根据权利要求11所述的装置,其中,所述接收端设备包括FLUS控制接收端、NBMP工作流管理器和至少一个媒体处理实体置;以及
其中,所述用户设备包括FLUS控制源、FLUS媒体源和NBMP源。
19.根据权利要求18所述的装置,其中,与所述NBMP工作流对应的工作流描述文档由所述NBMP源构建,并且由所述NBMP工作流管理器实例化;以及
其中,所述会话信息包括所述NBMP工作流管理器的地址信息。
20.一种非临时性计算机可读存储介质,存储有计算机指令,所述计算机指令被配置成当由用于在运动图像专家组MPEG基于网络的媒体处理NBMP中处理媒体内容的装置中的至少一个处理器执行时,使得所述至少一个处理器:
通过在应用服务器上运行的第一应用从在与所述应用服务器分离的用户设备上运行的第二应用接收实时会话请求,以启动上行链路实时流框架FLUS会话;
获取多个FLUS接收端列表;
从所述多个FLUS接收端中选择运行于接收端设备的FLUS媒体接收端,所述接收端设备与所述应用服务器和所述用户设备分离;
向NBMP源发送工作流请求以启动与所述FLUS媒体接收端关联的NBMP工作流;以及
使用所述NBMP工作流和所述FLUS媒体接收端向所述第二应用发送响应,所述响应包括用于建立FLUS会话的会话信息。
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