CN114610920B - 图像存储格式的生成方法、图像存储格式及处理系统 - Google Patents

图像存储格式的生成方法、图像存储格式及处理系统 Download PDF

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CN114610920B CN202210497728.4A CN202210497728A CN114610920B CN 114610920 B CN114610920 B CN 114610920B CN 202210497728 A CN202210497728 A CN 202210497728A CN 114610920 B CN114610920 B CN 114610920B
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Abstract

本发明提供图像存储格式的生成方法、图像存储格式及处理系统,方法包括:接收图像数据;初始化图像存储格式,图像存储格式包括顺序排列的文件头、属性参数列表、图层指针列表、图层指针结束标记以及若干个图层结构;根据图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层指针,并将其顺序存入图层指针列表;根据图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层结构,按顺序排列;获取图像数据中与图层结构的排列顺序相同的图层的数据,并将其存入图层结构的图层数据。令图层指针列表中按顺序排列的图层指针指向相同排列顺序的图层结构的地址。利用具备层次结构的图像存储格式实现对无纸化展示图像的图层元素修改,达到实时更新图像的效果,提高了资源复用率。

Description

图像存储格式的生成方法、图像存储格式及处理系统
技术领域
本发明涉及图像数据存储领域,更具体地,涉及图像存储格式的生成方法、图像存储格式、系统及设备。
背景技术
现有技术中针对无纸化的应用场景,一般采用由中心服务系统推送的无纸化图像管理系统,该系统用于展示外部输入的已完成的图像文件,从而实现无纸化,一般应用在如公交车牌、广告牌、无纸化桌面电子台牌、无纸化升降屏、电子欢迎大屏、会议信息滚动展示屏幕等等的场景。
目前的无纸化图像管理系统存在以下缺点:
1)设计周期长,外部输入系统展示的图像文件需要从样稿开始进行,并需要专门的平面软件设计人员进行图像处理。
2)系统无专业且有针对性的设计软件支持,即使是在系统内集成如AdobePhotoshop等的图像处理软件,一般可以处理多图层图像的图像处理软件的安装需要占据大量物理空间,所使用功能不超过5%,且正版费用非常昂贵。
3)系统内展示的图像资源复用难度大,如在实际需求下需要对所展示的图像进行修改,需要重新在外部对图像进行设计和编辑,并在处理完成后重新输入新的图片,不仅耗时长和成本高,且系统内的图像资源复用率太低。
4)网络运行效率低下,图像传输容易出现延时拥塞丢包。以中心服务系统分发的模式,中心系统节点容易出现超负荷运载,也无法充分利用运行终端的硬件资源。
发明内容
本发明旨在克服上述现有技术的至少一种缺陷,提供图像存储格式的生成方法、图像存储格式、系统及设备,用于解决现有的无纸化图像管理系统中的图像资源复用难度大的问题。
本发明采用的技术方案包括:
第一方面,本发明提供一种图像存储格式的生成方法,包括:接收图像数据;初始化图像存储格式,所述图像存储格式包括顺序排列的文件头、属性参数列表、图层指针列表、图层指针结束标记以及若干个图层结构;初始化文件头,获取所述图像数据中的文件头数据并将其存入所述文件头;初始化属性参数列表,获取并将所述图像数据中的图像属性数据存入所述属性参数列表;初始化图层指针列表,根据所述图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层指针,并将其顺序存入所述图层指针列表;初始化图层指针结束标记;根据所述图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层结构,并按顺序排列;所述图层结构至少包括顺序排列的标识信息和图层数据;对每一个图层结构执行图层结构处理操作:初始化标识信息;初始化图层数据;获取所述图像数据中与所述图层结构的排列顺序相同的图层的数据,并将其存入所述图层结构的图层数据;在对所有图层结构执行图层结构处理操作后,令所述图层指针列表中按顺序排列的图层指针指向相同排列顺序的图层结构的地址,以更新所述图层指针列表中图层指针指向的地址。
第二方面,本发明提供一种图像存储格式,由按顺序排列的文件头、属性列表信息、图层指针列表以及若干个图层数据组成;所述文件头用于存储图像数据中的文件头数据;所述属性列表信息用于存储所述图像数据中的图像属性数据;所述图层指针列表包括顺序存储的若干个图层指针,每个所述图层指针指向对应的图层数据的地址。
第三方面,本发明提供一种无纸化图像处理系统,用于读取、编辑、生成以上述图像存储格式存储数据的文件。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:
本发明提供了图像存储格式的生成方法、图像存储格式及处理系统,应用于无纸化图像展示的应用场景,通过设计层次结构的图像存储格式,实现对无纸化展示图像的特定图层元素修改,从而实现展示图像的实时更新,并提高了展示图像的复用度,无需在需要修改展示图像时返回至外部制图人员进行修改,降低了图像处理成本。
附图说明
图1为实施例1的方法步骤S110~S180的流程示意图。
图2为实施例1的方法步骤T110~T130的流程示意图。
图3为实施例2的方法步骤T210~T280的流程示意图。
图4为实施例2中图层类型为像素图层时的方法步骤T250~T280的流程示意图。
图5为实施例2中图层类型为文本图层时的方法步骤T250~T280的流程示意图。
图6为实施例2中图层类型为矢量图层时的方法步骤T250~T280的流程示意图。
具体实施方式
本发明附图仅用于示例性说明,不能理解为对本发明的限制。为了更好说明以下实施例,附图某些部件会有省略、放大或缩小,并不代表实际产品的尺寸;对于本领域技术人员来说,附图中某些公知结构及其说明可能省略是可以理解的。
实施例1
如图1所示,本实施例提供一种图像存储格式的生成方法,包括以下步骤:
S110、接收图像数据;
在具体的实施方式中,图像数据可以是以其他图像存储格式存储的图像文件,也可以是编辑完成但未转化为文件的内容,例如是在兼容本实施例所生成的图像存储格式的图像处理软件中编辑的内容。
S120、初始化图像存储格式;
图像存储格式包括顺序排列的文件头、属性参数列表、图层指针列表、图层指针结束标记以及若干个图层结构。
在具体的实施方式中,图像存储格式如表1所示,图层指针列表中存储的数据的数据类型,以及图层结束标记的数据存储均为32位无类型整型类型指针位存储格式。
表1
Bytes[n] 文件头
Properties 属性参数列表
Layers Pointer List 图层指针列表
NULL Pointer 图层结束标记
Layer Data 图层数据
S130、初始化文件头,获取图像数据中的文件头数据并将其存入文件头;
文件头处于图像存储格式的第一位,用于标识图像存储格式的起点。
图像数据中的文件头数据是指可以主要标识该图像数据的数据,例如是图像数据的整体大小数据、色彩数据、色彩校正数据等等。
在具体的实施方式中,文件头格式如表3所示,文件头格式包括顺序排列的文件头开始标志、文件像素宽度、文件像素高度、文件色彩模式、文件GAMMA校正值以及文件头结束标志。文件色彩模式是指图像数据是以哪一种色彩进行展示,例如是RGB、灰度、索引颜色、CMYK等等。文件GAMMA校正值是指按照显示器的线性输出,为显示器的重要参数之一。
基于此,在本步骤中具体是获取图像数据中的图像像素宽度、图像像素高度、色彩模式数据、GAMMA校正值并将其分别存入文件头中的文件像素宽度、文件像素高度、文件色彩模式以及文件GAMMA校正值。
其中,在具体的实施方式中,如表2所示,文件开始标志占用10个字节,随后的为文件像素宽度、文件像素高度以及文件色彩模式的数据存储均为32位无类型整型类型指针位存储格式。文件GAMMA校正值存储的数据类型为32位单精度类型。文件结束标志存储的数据存储均为32位无类型整型类型指针位存储格式。
表2
Byte[10] 文件开始标志(格式标签)
UINT32 文件像素宽度
UINT32 文件像素高度
UINT32 文件色彩模式
FLOAT32 文件GAMMA校正值
UINT32 文件结束标志
其中,文件开始标志由格式标签组成,能够用于快速识别出图像存储格式,以及用于与通用格式转换的检测。该格式组成可如表3所示,第1个字节标记图像存储格式的开始,可以选用随机数字,如137(采用非ASCII编码)。随后的3个字节标记图像存储格式的名称,随后的1个字节为空格,随后的4个字节表示图像存储格式版本号的值,如V001、V002等,最后1个字节表示格式标签的结束标记。在具体的实施过程中,可以根据实际需求预先设定不同的格式标签,格式标签中所包括的内容以及每种内容所占用的字节数都可以根据实际情况而定,在本实施例中不对此进行限制。
表3
Figure 273092DEST_PATH_IMAGE001
S140、初始化属性参数列表,获取并将图像数据中的图像属性数据存入属性参数列表;
图像数据中的图像属性数据是指可以表示图像数据主要属性的数据,例如是图像压缩相关的数据、图像的图形大小数据、图像中节点和路径的数据等等。
在具体的实施方式中,属性参数列表可包括索引颜色属性、压缩图像属性、点存储属性以及图像单位属性中的一种或多种,根据图像存储格式的预先设计而定,例如图像存储格式的属性参数列表可以只包括索引颜色属性,当从图像数据中无法获取到索引颜色属性相关的数据时,属性参数列表中为空数据。例如图像存储格式的属性参数列表包括索引颜色属性、压缩图像属性、点存储属性以及图像单位属性,当从图像数据中无法获取其中一种属性相关的数据时,该属性所对应的位置为空数据。
在读取时,属性参数列表通过循环遍历的方式将内容载入内存,再进行格式解读。
在本实施例中,图像存储格式的属性参数列表包括索引颜色属性、压缩图像属性、点存储属性以及图像单位属性。
基于此,在本步骤中具体是获取图像数据在索引颜色模式下的各个颜色通道的取值,并将其存入索引颜色属性。在具体的实施方式中,索引颜色属性PROP_INDEX的格式如表4所示,包括顺序排列的类型标识码(可以以1标识该属性)、RGB颜色数量、红色RGB颜色分量、绿色RGB颜色分量以及蓝色RGB颜色分量。其中类型标识码以及RGB颜色数量的数据存储均为32位无类型整型类型指针位存储格式。红色RGB颜色分量、绿色RGB颜色分量以及蓝色RGB颜色分量可以是多组R分量、G分量和B分量。
表4
Figure 871563DEST_PATH_IMAGE002
在本步骤中还需获取所述图像数据的压缩信息,并将其存入压缩图像属性。在具体的实施方式中,压缩图像属性PROP_COMPRESSION的格式如表5所示,包括顺序排列的类型标识码(可以以17标识该属性)、占用1字节的空间和压缩类型。其中压缩类型中的数值为0时表示无压缩格式,数值为1时表示为RGB压缩格式,数值为2时表示为R+GB压缩格式,数值为3时表示为预留压缩格式。
表5
Figure 420356DEST_PATH_IMAGE003
在本步骤中还需获取图像数据的节点信息和路径信息,并将其存入点存储属性。在具体的实施方式中,点存储属性PROP_POINTS的格式如表6所示,包括顺序排列的类型标识码(可以以39标识该属性)、所有的节点所占用的空间长度、节点的X坐标、节点的Y坐标以及端点标识。
其中,类型标识码、所有的节点所占用的空间长度、节点的X坐标和Y坐标的数据存储均为32位无类型整型类型指针位存储格式。节点的X坐标、节点的Y坐标以及端点标识可以为按顺序排列的多组。
表6
Figure 960928DEST_PATH_IMAGE004
在本步骤中还需获取图像数据的图形大小信息,并将其存入图像单位属性。在具体的实施方式中,图像单位属性PROP_UNIT的格式如表7所示,包括顺序排列的属性类型标识码、属性占用大小以及图像单位类型标识码。属性类型标识码、属性占用大小以及图像单位类型标识码的数据存储均为32位无类型整型类型指针位存储格式。单位类型标识码的值为1时,表示图像单位为英寸,数值为2时,表示图像单位为毫米,数值为3时,表示图像单位为点。
表7
Figure 696803DEST_PATH_IMAGE005
在优选的实施方式中,属性参数列表还包括嵌入的运行脚本,可以用于扩展图像的图形化交互接口,需要由运行中间件进行解析和使用。例如可以通过脚本的方式实时编辑生成二维码,提供一种创新的交互方式。
S150、初始化图层指针列表,根据图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层指针,并将其顺序存入图层指针列表;
图层指针列表用于存储图层指针,图层指针用于指向图层数据地址。图像数据的图层数量是一个以上的,图层指针的数量是根据图像数据中的图层数量确定的,每个图层指针用于指向存储每个图层的数据的地址。在生成后按顺序存入图层指针列表。
S160、初始化图层指针结束标记;
图层指针结束标记用于标志图层指针列表的结束。
S170、根据图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层结构,并按顺序排列;
图层结构用于作为存储图层的数据的载体,也可以称为承载图像顺序的遮罩。因此图层结构的数量与图层的数量相同,在具体的实施方式中,可以定义图层结构为一个矩形结构。将生成的多个图层结构按照顺序排列,待存入各个图层的数据。
图层结构至少包括顺序排列的标识信息、图层类型和图层数据。其中,标识信息用于标志每个图层结构的开始,图层类型用于表示图层中存储的数据的类型,例如由像素构成的图层为像素图层、由文本节点构成的图层为文本图层等等,需从图像数据中获取到图层的图层类型信息后将其存入图层类型。图层数据为图层结构所装载的数据。
在初始化图层结构后,对于每一个图层结构执行图层结构处理操作,如图2所示,图层结构处理操作包括以下步骤:
T110、初始化标识信息;
T120、初始化图层类型,获取图像数据中与图层结构的排列顺序相同的图层(记为当前图层)的图层类型信息并将其存入图层类型;
T130、初始化图层数据,获取当前图层的数据并将其存入图层结构的图层数据。
图层结构的数量与图像数据中图层的数量相同,因此按照图层在图像数据中的排列顺序,可逐一将每个图层的数据存入对应排列顺序的图层结构中。
在对所有图层结构执行图层结构处理操作后,执行步骤S180更新图层指针列表地址。
S180、在所有图层结构都存入数据后,令图层指针列表中按顺序排列的图层指针指向相同排列顺序的图层结构的地址。
图层指针列表中的图层指针与图层结构的数量相同,也与图像数据中图层的数量相同。图层指针在图层指针列表中按顺序排列,图层结构在图像存储格式中按顺序排列,则令排列顺序相同的图层指针与图层结构相对应,令排列顺序相同的图层指针指向对应的图层结构的地址,从而使图层指针列表中的图层指针一一指向各个图层结构的地址。
基于此,在读取该图像存储格式文件的过程中,在读取到图层指针列表时,只需按顺序读取图层指针列表中的图层指针,即可获取到图层指针所指向的各个图层结构中存储的数据,由于各个图层结构的顺序与图像数据中的图层顺序相同,则可以按照图层在图像数据中的排列顺序还原原本的图像数据。利用指针指向的方式实现图层数据的顺序存储和顺序读取,保证图像数据被正确还原。
在本实施例提供的图像存储格式的生成方法的执行过程中,所基于的二进制数据存储基础具体如下:
当数据为字符串时,一般以UTF8格式字符串复合格式进行存储,包括3个基础元素,分别是32位字符串占用空间大小、字符串内容以及字符串结束标志。字符串可以用于表示各个图层结构的名称、文本图层的内容、像素图层的文本元素、可嵌入脚本。存储格式的大小为文字字符换长度+4个字节(无类型整型类型指针的存储长度)+1个字节(结束标志)。文本的还原过程为,申请所需的内存大小,获取字符串内容复制到内存空间,遇到结束标志结束或等于字符串长度时结束。
当数据为颜色空间时,采用8位深度RGB颜色作为工作空间。R、G、B分量均由1个字节存储,每一个像素占用3个字节。如果图像有透明通道,则额外增加一个字节的数据存储空间,即占用4个字节。如能够获取到显示器的GAMMA校正值,该GAMMA校正值采用32位单精度类型进行存储。
当数据为图像大小时,以像素大小和分辨率大小进行存储,图像分辨率大小的数据类型为32位单精度类型,数据以大端字节顺序进行存储。
当数据为路径数据或节点数据时,路径数据采用数组结构进行存储。
本实施例提供的图像存储格式的生成方法,能够生成一种分层结构设计的图像存储格式,在读取时支持对图像存储格式的数据提取以及再次编辑修改,尤其应用在如会议无纸化的应用场景下,能够快速通过数据提取和修改解决图像文件的复用,指定替换图层元素,实现展示上的快速更新,降低图像文件的设计投入成本,应用场景还包括有任何图像文件可复用的场景,如公交车站牌、广告牌等等。
实施例2
基于与实施例1相同的构思,本实施例提供一种图像存储格式的生成方法。与实施例1的区别在于,本实施例中的图像数据中的其中至少一个图层为像素图层、文本图层或矢量图层,图层结构中的图层数据由若干个块元素数据组成。
基于此,该方法包括以下步骤:
S210、接收图像数据;
S220、初始化图像存储格式;
图像存储格式包括顺序排列的文件头、属性参数列表、图层指针列表、图层指针结束标记以及若干个图层结构。
S230、初始化文件头,获取图像数据中的文件头数据并将其存入文件头;
文件头具体包括顺序排列的文件头开始标志、文件像素宽度、文件像素高度、文件色彩模式、文件GAMMA校正值以及文件头结束标志。
S240、初始化属性参数列表,获取并将图像数据中的图像属性数据存入属性参数列表;
属性参数列表包括索引颜色属性、压缩图像属性、点存储属性以及图像单位属性。
S250、初始化图层指针列表,根据图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层指针,并将其顺序存入图层指针列表;
S260、初始化图层指针结束标记;
S270、根据图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层结构,并按顺序排列;
如表8所示,本实施例中的图层结构具体包括顺序排列的类型标识码、占用1字节的空间、图层宽度、图层高度、图层类型、图层属性列表、属性结束标记,以及若干个块元素数据。在具体的实施方式中,类型标识码、占用1字节的空间、图层宽度、图层高度、图层类型和属性结束标记的数据存储均为32位无类型整型类型指针位存储格式。
表8
UNIT32 类型标识码
UNIT32 占用1字节的空间
UNIT32 图层宽度
UNIT32 图层高度
UINT32 图层类型
Byte[n] 图层属性列表
UINT32 属性结束标记
Byte[n] 块元素数据
在初始化图层结构后,对于每一个图层结构执行图层结构处理操作,如图3所示,图层结构处理操作为包括以下步骤:
T210、初始化类型标识码;
T220、初始化图层宽度,获取图像数据中与该图层结构的排列顺序相同的图层(记为当前图层)的图层宽度信息并将其存入图层宽度;
T230、初始化图层高度,获取当前图层的图层高度信息并将其存入图层高度;
T240、初始化图层类型,获取当前图层的图层类型信息并将其存入图层类型;
T250、初始化图层属性列表,在图层属性列表中初始化至少一个元素块指针,并将其顺序存入图层属性列表;
图层属性列表用于存储元素块指针,元素块指针用于指向图层中部分或全部数据的地址,在生成后按顺序存入图层指针列表。
T260、初始化属性结束标记;
属性结束标记用于标志图层属性列表的结束。
T270、初始化至少一个元素块,并按顺序排列;获取图像数据中与图层结构的排列顺序相同的图层的数据,并将其分别存入所初始化的至少一个元素块;
元素块用于作为存储图层中部分/全部数据的载体。元素块的数量与图层可以被划分的部分的数量相同。将生成的多个元素块按照顺序排列,待存入图层各个部分/全部的数据。元素块的设计是为了使图层可以在被划分为多个部分后再分块进行存储,因此元素块的数量可根据图层被划分的部分的数量而定,如图层本身并不需要进行划分,则元素块的数量一般为一个。分块存储有利于提高数据的存储和还原速度。
在所有元素块都存入数据后,执行步骤T280以更新图层属性列表地址。T280、在所有元素块都存入数据后,令图层属性列表中按顺序排列的元素块指针指向相同排列顺序的元素块的地址。
图层属性列表中的元素块指针与元素块的数量相同,也与图层划分的块元素的数量相同。元素块指针在图层属性列表中按顺序排列,元素块也按顺序排列,则令排列顺序相同的元素块指针与元素块相对应,令排列顺序相同的元素块指针指向对应的元素块的地址,从而使图层属性列表中的元素块指针一一指向各个元素块的地址。
基于此,在该图像存储格式文件的读取的过程中,在读取到每个图层结构的图层属性列表时,只需按顺序读取图层属性列表中的元素块指针,即可获取到元素块指针所指向的各个元素块中存储的数据,由于各个元素块的顺序与图层中块元素的排列顺序相同,则可以按照块元素在图层中的排列顺序还原原本的图层的数据。
在具体的实施方式中,若执行图层结构处理操作中的图层的图层类型为像素图层时,如图4所示,在图层结构处理操作中的步骤T250~T280具体为:
在执行步骤T250之前,按照预设的像素大小将当前处理的图层切割为若干个块元素,并对块元素进行排序。预设的像素大小可定位64像素*64像素。
T250、初始化图层属性列表,在所述图层属性列表中初始化与图层的块元素相同数量的元素块指针,并将其顺序存入所述图层属性列表;
T260、初始化属性结束标记;
T270、根据图层的块元素的数量初始化相同数量的元素块;
对每一个元素块执行:获取所述图层中与元素块的排列顺序相同的块元素的数据,并将其存入该元素块。
元素块的数量与图层中所划分的块元素的数量相同,因此按照块元素在图层中的排列顺序,可逐一将每个块元素的数据存入对应排列顺序的元素块中。
在所有元素块都存入数据后,执行步骤T280以更新图层属性列表地址。
T280、在所有元素块都存入数据后,令图层属性列表中按顺序排列的元素块指针指向相同排列顺序的元素块的地址;
图层属性列表中的元素块指针与元素块的数量相同,也与所划分的块元素的数量相同。元素块指针在图层属性列表中按顺序排列,元素块也按顺序排列,则令排列顺序相同的元素块指针与元素块相对应,令排列顺序相同的元素块指针指向对应的元素块的地址,从而使图层属性列表中的元素块指针一一指向各个元素块的地址。
基于此,在读取该图像存储格式文件的过程中,在读取到每个图层结构的图层属性列表时,只需按顺序读取图层属性列表中的元素块指针,即可获取到元素块指针所指向的各个元素块中存储的数据,由于各个元素块的顺序与图层中块元素的排列顺序相同,则可以按照块元素在图层中的排列顺序还原原本的图层的数据。
在具体的实施方式中,可以在将块元素的数据存入元素块之前,对块元素中的像素数据进行压缩。
压缩的方式可以是现有技术中的任一种适用的RGB压缩方法,在本实施例中可采用重复字符压缩,选择RGB各个颜色通道独立压缩、部分混合、全混合压缩中的其中一种压缩方法。如存在透明通道,透明通道的可以以0标识,有效降低物理占用空间。
其中,重复字符压缩的方法是利用元素重复出现的次数来进行信息压缩,例如:
文本信息:AAAAAAAAAAAAAHHHEEM(19字符);
编码结果:13A3H2EM(7字符)。
在具体的实施方式中,若执行图层结构处理操作中的图层的图层类型为文本图层时,如图5所示,在图层结构处理操作中的步骤T250~T280具体为:
T250、初始化图层属性列表,在图层属性列表中初始化一个元素块指针,并将其顺序存入图层属性列表;
T260、初始化属性结束标记;
T270、初始化一个元素块,获取图层中的文本节点信息并存入该元素块;
文本图层的存储只需要将文本节点信息存入一个元素块即可,文本节点信息表示元素和属性的文本内容,包含纯文本内容和转义字符。
在元素块存入数据后,执行步骤T280以更新图层属性列表地址。
T280、在所有元素块都存入数据后,令图层属性列表中元素块指针指向元素块的地址。
在具体的实施方式中,若执行图层结构处理操作中的图层的图层类型为矢量图层时,如图6所示,在图层结构处理操作中的步骤T250~T280具体为:
T250、初始化图层属性列表,在图层属性列表中初始化一个元素块指针,并将其顺序存入图层属性列表;
T260、初始化属性结束标记;
T270、初始化一个元素块;令图层属性列表中元素块指针指向元素块的地址,获取图层中的矢量路径信息并存入该元素块。
矢量图层的存储只需要将矢量路径信息存入一个元素块即可,矢量路径信息表示从某个特定的起点沿路径最后到达一个终点的过程所形成的轮廓。
在元素块存入数据后,执行步骤T280以更新图层属性列表地址。
T280、令图层属性列表中元素块指针指向元素块的地址。
在所有图层结构都存入数据后,执行步骤S280以更新图层指针列表地址。
S280、在所有图层结构都存入数据后,令图层指针列表中按顺序排列的图层指针指向相同排列顺序的图层结构的地址。
本实施例提供的图像存储格式的生成方法,针对数据量较大的像素图层,采用分块的方式存储图层的数据,且利用指针灵活快捷调用对应的元素块并进行还原,能够实现更快速的数据存储和数据还原,更加适用于无纸化应用场景的图像复用。
本实施例与实施例1基于相同的构思,在本实施例中出现的与实施例1相同的步骤、执行过程以及名词的相关说明,包括定义、原理、具体及优选的实施方式,以及所带来的有益效果均可参考实施例1中对应的内容说明,在此不再赘述。
实施例3
基于与实施例1、2相同的构思,本实施例提供一种无纸化图像处理系统,用于读取、编辑、生成以实施例1或2任一种实施例生成的图像存储格式存储数据的文件。
在具体的实施方式中,无纸化图像处理系统可应用于会议无纸化展示、公交站牌展示、广告牌展示等等的场景。
显然,本发明的上述实施例仅仅是为清楚地说明本发明技术方案所作的举例,而并非是对本发明的具体实施方式的限定。凡在本发明权利要求书的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明权利要求的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种图像存储格式的生成方法,其特征在于,包括:
接收图像数据;
初始化图像存储格式,所述图像存储格式包括顺序排列的文件头、属性参数列表、图层指针列表、图层指针结束标记以及若干个图层结构;
初始化文件头,获取所述图像数据中的文件头数据并将其存入所述文件头;
初始化属性参数列表,获取并将所述图像数据中的图像属性数据存入所述属性参数列表;
初始化图层指针列表,根据所述图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层指针,并将其顺序存入所述图层指针列表;
初始化图层指针结束标记;
根据所述图像数据中的图层数量初始化相同数量的图层结构,并按顺序排列;
所述图层结构至少包括顺序排列的标识信息和图层数据;
对每一个图层结构执行图层结构处理操作:
初始化标识信息;
初始化图层数据;
所述图层结构至少包括顺序排列的标识信息、图层属性列表、属性结束标记以及若干个块元素数据;
初始化图层属性列表,在所述图层属性列表中初始化至少一个元素块指针,并将其顺序存入所述图层属性列表;
初始化属性结束标记;
初始化至少一个元素块,并按顺序排列;
获取所述图像数据中与所述图层结构的排列顺序相同的图层的数据,并将其分别存入所初始化的至少一个元素块;
在所有元素块都存入数据后,令所述图层属性列表中按顺序排列的元素块指针指向相同排列顺序的元素块的地址,以更新所述图层属性列表中元素块指针指向的地址;
在对所有图层结构执行图层结构处理操作后,令所述图层指针列表中按顺序排列的图层指针指向相同排列顺序的图层结构的地址,以更新所述图层指针列表中图层指针指向的地址。
2.根据权利要求1所述的图像存储格式的生成方法,其特征在于,
所述图层结构还包括图层类型,所述图层类型在图层结构中的排列顺序在图层属性列表之前,在标识信息之后;
在图层结构处理操作中,还包括:
初始化图层类型,获取所述图像数据中与所述图层结构的排列顺序相同的图层的类型信息,并将其存入所述图层类型。
3.根据权利要求2所述的图像存储格式的生成方法,其特征在于,
在图层结构处理操作中,当所述图层结构的图层类型为像素图层时,按照预设的像素大小将所述图像数据中的图层切割为若干个块元素;
在所述图层属性列表中初始化至少一个元素块指针,并将其顺序存入所述图层属性列表,具体包括:在所述图层属性列表中初始化与图层的块元素相同数量的元素块指针,并将其顺序存入所述图层属性列表;
初始化至少一个元素块,并按顺序排列,获取所述图像数据中与所述图层结构的排列顺序相同的图层的数据,并将其分别存入所初始化的至少一个元素块,具体包括:
根据图层的块元素的数量初始化相同数量的元素块,并按顺序排列;
对每一个元素块执行以下操作:获取所述图层中与所述元素块的排列顺序相同的块元素的数据,并将其存入所述元素块。
4.根据权利要求2所述的图像存储格式的生成方法,其特征在于,
在所述图层数据生成操作中,当所述图层结构的图层类型为文本图层时,
获取所述图像数据中与所述图层结构的排列顺序相同的图层的数据,并将其分别存入所初始化的至少一个元素块,具体包括:获取所述图像数据中与所述图层结构的排列顺序相同的图层中的文本节点数据,并将其分别存入所初始化的至少一个元素块。
5.根据权利要求2所述的图像存储格式的生成方法,其特征在于,
在所述图层数据生成操作中,当所述图层结构的图层类型为矢量图层时,
获取所述图像数据中与所述图层结构的排列顺序相同的图层的数据,并将其分别存入所初始化的至少一个元素块,具体包括:获取所述图像数据中与所述图层结构的排列顺序相同的图层中的矢量路径数据,并将其分别存入所初始化的至少一个元素块。
6.根据权利要求1~5任一项所述的图像存储格式的生成方法,其特征在于,
所述文件头包括顺序排列的文件头开始标志、文件像素宽度、文件像素高度、文件色彩模式、文件GAMMA校正值以及文件头结束标志;
获取所述图像数据中的文件头数据并将其存入所述文件头,具体包括:
获取所述图像数据中的图像像素宽度、图像像素高度、色彩模式数据、GAMMA校正值并将其分别存入所述文件像素宽度、文件像素高度、文件色彩模式以及文件GAMMA校正值。
7.根据权利要求1~5任一项所述的图像存储格式的生成方法,其特征在于,
所述属性参数列表包括索引颜色属性、压缩图像属性、点存储属性和/或图像单位属性;
获取并将图像文件的图像属性数据存入所述属性参数列表,具体包括:
获取所述图像数据在索引颜色模式下的各个颜色通道的取值,并将其存入所述索引颜色属性;
和/或获取所述图像数据的压缩信息,并将其存入所述压缩图像属性;
和/或获取所述图像数据的节点信息和路径信息,并将其存入所述点存储属性;
和/或获取所述图像数据的图形大小信息,并将其存入所述图像单位属性。
8.一种图像存储格式,其特征在于,由权利要求1~7任一项所述的图像存储格式的生成方法生成;
所述图像存储格式按顺序排列的文件头、属性列表信息、图层指针列表以及若干个图层结构组成;
所述文件头用于存储图像数据中的文件头数据;
所述属性列表数据用于存储所述图像数据中的图像属性数据;
所述图层指针列表包括顺序存储的若干个图层指针,每个所述图层指针指向对应的图层结构的地址;
所述图层结构至少包括顺序排列的标识信息、图层属性列表、属性结束标记以及若干个块元素数据;
所述图层属性列表包括顺序存储的至少一个元素块指针,每个元素块指针指向图层中部分或全部数据的地址;
所述元素块用于存储图层中部分或全部数据。
9.一种无纸化图像处理系统,其特征在于,用于读取、编辑、生成以权利要求1~7任一项所述的图像存储格式的生成方法生成的存储数据的文件。
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